00:06E tra il 2015 siamo allo stand di Ubisoft e Matteo ha assistito alla presentazione e ha anche provato il
00:14nuovo Rainbow Six Siege.
00:15In particolare hai provato una modalità assolutamente nuova, raccontacela.
00:20Sì, allora questa modalità si chiama Terror Hunt, una modalità che è diversa da quella provata nella Alfa, nella Beta,
00:25adesso non mi ricordo un paio di mesi fa,
00:27perché è 5 giocatori contro l'intelligenza artificiale, quindi contro il computer, 5 giocatori che nella nostra partita facevano la
00:34parte degli attaccanti,
00:36contro quindi i difensori, i terroristi. Abbiamo visto una mappa, saranno 11 mappe in totali per 4 modalità di gioco
00:43all'interno di questo Terror Hunt.
00:44Di queste 4, 3 saranno relative all'attacco e una per i difensori.
00:50Fondamentalmente il concetto è semplice, non c'è una fase di preparazione come nel multiplayer.
00:55Si sceglie la classe, che sono le classi che sono le stesse del multiplayer e si entra subito in partita
01:02e si dà l'assalto,
01:03in questo caso era il consolato francese in qualche stato africano.
01:06Quindi non è semplice una preparazione, si è 5 contro tutti questi terroristi che sono all'interno della struttura e
01:13non si sa dove sono.
01:14E quindi se si sceglie di giocare in maniera realistica si muore come nel multiplayer.
01:19Altrimenti si può scegliere di giocare in modalità normale dove la sfida è la stessa, nel senso che ci sono
01:25tanti nemici,
01:26ma non è punitivo come nel modalità realistica, quindi si può subire qualche colpo in più.
01:32La cosa interessante è perché si gioca fondamentalmente alla ciega non potendo vedere dove sono le bombe,
01:38perché bisogna trovare queste bombe e piazzare il defuser.
01:41E quindi una volta piazzato bisogna aspettare circa un minuto che la bomba venga disinnescata per poi passare all'obiettivo
01:48successivo.
01:49In questo minuto da attaccanti si diventa difensori fondamentalmente, quindi c'è un ribaltamento delle parti.
01:56È interessante perché se si muore si aspetta la fine del round, quindi si è costantemente in inferiorità numerica,
02:03perché si è in cinque contro tanti e si gioca senza sapere, senza aver visto dove sono gli obiettivi,
02:09dove si sono nascosti i nemici e dove hanno fortificato.
02:12E quindi è molto molto particolare.
02:14Cinque giocatori umani contro l'intelligenza artificiale, tatticismo e coordinazione ai massimi livelli.
02:21Tu mi parlavi anche di un generatore, chiamato Siege Generator.
02:27Approfondiamo questo argomento, cos'è? Perché sembra molto interessante.
02:29Sì, perché fondamentalmente 11 località, 11 mappe, sembrano un numero non altissimo,
02:35perché fondamentalmente si tratta di dare l'assalto a un palazzo, a un ufficio, a un negozio, non lo so,
02:41a una casa.
02:42Però la cosa interessante è che questo Siege Generator mischia ad ogni partita gli occupanti, dove sono le bombe,
02:50che tipo di occupanti ci sono, quindi se c'è il tipo corazzato, il tipo senza la corazzatura,
02:54i nemici armati di mitagliatrice, di pistola, di fucile e anche, come ho detto prima, dove c'è la bomba
03:00e soprattutto che tipo di contromisure, che tipo di barricata hanno piazzato,
03:05se ci sono solo le porte rinforzate, il barbed wire filo spinato e quant'altro.
03:11Quindi nell'intenzione degli sviluppatori ogni partita dovrebbe essere diversa dalle altre.
03:16e visto anche, come ho detto prima, che non sappiamo chi c'è dentro,
03:20sulla carta questo sistema potrebbe funzionare.
03:23Ovviamente noi abbiamo visto solo una partita, non sappiamo quanto questi match potranno essere diversi.
03:28È comunque un sistema molto interessante e dalle molte potenzialità.
03:33Ok, quindi ti ha convinto.
03:35Noi continueremo a seguire il gioco nei prossimi mesi, nel tempo che ci separa dall'uscita
03:40e quindi continuate a seguirci su Multiplayer.it.
03:57Alla prossima!
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