00:00PEGI 12
00:30C'est parti des dates clés, des lieux clés, des batailles qui ont marqué tout le monde.
00:33On a appris énormément de choses, ça nous a passionnés, ça nous a donné envie de transmettre aux jeunes générations,
00:38mais d'une manière plus accessible.
00:40Depuis le début, on a décidé d'y mettre un peu d'authenticité dans le jeu, et cette chose nous
00:44a permis de travailler avec la commission française.
00:47L'équipe d'Ubisoft voulait vraiment un jeu réaliste, ancré dans l'histoire, et qui puisse faire appel aux sentiments
00:53des joueurs autour de ses destins dans la Première Guerre mondiale.
00:57C'est pourquoi, dans le jeu, nous avons ce qu'on appelle les faits historiques.
01:01Quand vous jouez le jeu, parfois, vous aurez une info dédiée à quelque chose que vous faites dans le jeu.
01:06Avec des photos en plus colorisées de la série documentaire Apocalypse, qui collent parfaitement à la palette de couleurs du
01:13jeu.
01:14Par exemple, à un moment donné, le joueur se retrouve dans Ypres, en Belgique.
01:17Ypres est sous les gaz à ce moment-là, c'est la première attaque de gaz, le 22 avril.
01:20On propose au joueur de regarder qu'est-ce qui s'est vraiment passé.
01:50On a en fait travaillé d'un côté sur le texte, et le contexte, et le contexte, et le contexte.
01:53L'historique du jeu avec la mission centenaire, de l'autre côté, sur les photos avec Apocalypse.
01:57Nous avons trouvé et identifié avec eux certains de l'archivale.
02:01La plupart d'entre eux viennent de l'Apocalypse.
02:04Rapidement, nous trouvons que nous pouvons apporter notre documentaire, notre travail historique,
02:09avec le jeu que l'Ubisoft a produit.
02:14C'est plus que un jeu.
02:17C'est plus que l'Ubisoft a fait voir.
02:18C'est plus que l'Ubisoft a fait作ir en ce loose.
02:30C'est plus qu'un.
02:30C'est plus qu'un Homme Hill.
02:31C'est plus qu'un Homme.
02:31C'est plus qu'un Homme.
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