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  • 5 ore fa
Torna la nostra nuova rubrica di approfondimento: Punto Doc, per scoprire la storia, il passato e le curiosità, sulle più grandi serie videoludiche. Questa volta tocca alla saga di Assassin's Creed. In questa terza ed ultima parte ci focalizzeremo su Assassin's Creed: Revelations e gli ultimi spin-off prima di passare ad Assassin's Creed III e al capitolo esclusivo per PlayStation Vita, Liberation.
Trascrizione
00:00Ed eccoci arrivati all'ultima parte del nostro punto doc dedicato ad Assassin's Creed.
00:05Nel precedente episodio abbiamo esplorato Firenze con Assassin's Creed 2 e poi Roma grazie a Brotherhood.
00:13Ed ora è arrivato il momento di fare luce sulla chiusura di un ciclo narrativo estremamente apprezzato.
00:42Ezio, uditore da Firenze, sta per passare il testimone a una nuova storia con un nuovo protagonista.
00:48E ancora una volta il compito di fraghettare la serie verso il suo futuro spetta a Desmond Miles.
00:56Siamo alla fine del 2010 e dopo il lancio di Brotherhood, Ubisoft Montreal si trova a dover affrontare il primo
01:02progetto realizzato completamente senza la guida di Jade Raymond e Patrice Desilè.
01:08Si trattava di un momento delicato per il franchise.
01:10La trama era ormai entrata nel vivo e mentre erano già da tempo cominciati lavori per quello che sarebbe diventato
01:16Assassin's Creed 3,
01:17il team di sviluppo aveva la necessità di terminare l'arco narrativo di Ezio e chiudere tutte le questioni rimaste
01:23appese con i precedenti episodi.
01:26Sì, nel primo Assassin's Creed fungeva da semplice collante, ora il personaggio di Desmond Miles ricopriva il ruolo di vero
01:32protagonista
01:33e la storia della serie vedeva complotti avvenuti in diverse epoche storiche intrecciarsi tra loro e coinvolgere previsioni sulla fine
01:40del mondo
01:41e un'antica razza di creatori nota come la prima civilizzazione.
01:45Quella di Desmond è stata un'idea assolutamente vincente, un espediente narrativo molto molto interessante
01:51perché in questo modo Ubisoft era riuscita a crearsi la possibilità di modellare la trama in totale libertà, a suo
02:00piacimento
02:01anche seguendo magari i feedback dei giocatori man mano che la saga andava avanti
02:07e allo stesso tempo era riuscita a creare un personaggio, a dare spessore a un personaggio
02:13che è semplicemente un ragazzo con i jeans e con la felpa ma che comunque si è rivelato avere nulla
02:18da invidiare rispetto ad Altair e Ezio.
02:24Sicuro di aver chiesto la cosa giusta?
02:27Lo conosco, conosco quel simbolo. Quello è un berretto frigio.
02:30Dopo il cliffhanger che chiudeva Brotherhood, c'era quindi bisogno di un episodio che non tradisse le aspettative dei fan.
02:37Nei piani iniziali di Ubisoft, un nuovo gioco dedicato a Ezio o auditore sarebbe dovuto uscire sulla nuova console portatile
02:44di Nintendo,
02:44il 3DS, e venne addirittura rivelato in occasione delle 3 2010, prima dell'uscita di Brotherhood.
02:51Intitolato Assassin's Creed Lost Legacy, questo nuovo capitolo avrebbe visto Ezio in viaggio verso Masiaf,
02:57la città dove si nascondevano le origini dell'ordine degli assassini.
03:00Il gioco non venne mai pubblicato, ma Ubisoft riutilizzò la sua storia e il concept di base per un nuovo
03:06capitolo su PC e console.
03:08Nel 2011, l'obiettivo del publisher era ancora una volta quello di lanciare il gioco in tempo per le festività
03:14natalizie,
03:15e così per rispettare i tempi, la casa produttrice affiancò al team di Montreal altri suoi 5 studios sparsi per
03:21il mondo.
03:22Sotto la guida del nuovo direttore creativo, Alexandra Masio, Assassin's Creed Revelations uscì come previsto a novembre,
03:29e venne nuovamente accolto da ottime vendite e pareri generalmente positivi.
03:52Per l'enorme gioia dei fan della serie, in questo nuovo capitolo era possibile impersonare sia Ezio che Altair,
03:58mentre una delle missioni principali era intitolata Lost Legacy, proprio come l'episodio che venne cancellato.
04:20Assassin's Creed è un'altra di quelle etichette che ci ha dato molte soddisfazioni nel tempo,
04:25in quanto è riuscito probabilmente sempre rinnovandosi a dare nuove emozioni ai giocatori,
04:32e perciò possiamo confermare che da un punto di vista commerciale, quantomeno, è cresciuto costantemente nel tempo.
04:39Revelations a tutt'oggi è il titolo della saga più venduto.
04:45Fin dall'uscita del primo Assassin's Creed, diversi sono stati gli spin-off che andavano a collocarsi nella timeline dei
04:52capitoli principali,
04:53espandendone con sapienza l'universo.
04:56Dopo Altair's Chronicles, su Nintendo DS e mobile viene pubblicato anche Discovery, un action 2D con protagonista Ezio Auditore.
05:04Tra le altre cose, il titolo utilizzava la fotocamera di iPhone e DSi per inserire il volto del giocatore nelle
05:10locandine dei ricercati.
05:12Su App Store è poi il turno di Assassin's Creed Multiplayer Rearmed, una variante della modalità multigiocatore di Brotherhood,
05:20in cui fino a quattro amici possono sfidarsi in battaglie strategiche con visuale dall'alto.
05:25Più particolare era invece Recollection, un originale e divertente gioco da carte collezionabili,
05:30basato sui personaggi e sulle ambientazioni dell'Italia rinascimentale di Assassin's Creed 2.
05:53Ma il franchise si è spinto ben oltre il mondo dei videogiochi, vedendo l'uscita di fumetti, romanzi e cortometraggi
05:59animati.
06:00Dopo l'esperimento fatto con Lineage, il ramo di Ubi Workshop aveva infatti realizzato altri due film,
06:06sebbene stavolta non vennero utilizzati attori in carne ed ossa.
06:10Ascendence era ambientato prima di Brotherhood e utilizzava uno stile illustrato simile a quello di un fumetto,
06:16mentre Embers raccontava gli ultimi anni di vita di Ezio Auditore successivamente a Revelations,
06:22ma in questo caso si trattava di un vero e proprio film d'animazione in 3D.
06:43E ovviamente i fan non sono rimasti a guardare e, come succede sempre per i brand più importanti,
06:49hanno dato vita a spettacolari omaggi, tra cui un'acrobatica a esibizioni in cosplay
06:53e un esilarante trailer di Brotherhood con tanto di musica cantata.
07:10Nonostante l'universo espansio di Assassin's Creed fosse apprezzato dagli appassionati della serie
07:16e in qualche modo riusciva a soddisfare la loro fame di nuovi capitoli della serie,
07:21era evidente che tutti stessero aspettando ormai con ansia il nuovo capitolo della saga principale.
07:28Oltretutto Assassin's Creed 3 sarebbe dovuto essere il capitolo più importante,
07:34perché, come rivelò lo stesso Amanzio, il producer, in una serie di interviste,
07:38non solo avrebbe introdotto un nuovo protagonista inedito, ma avrebbe anche chiuso il ciclo di Desmond.
07:46I lavori di Assassin's Creed 3 ebbero inizio già nel 2010, subito dopo il lancio del secondo capitolo,
07:53e vennero portati avanti in gran segreto, mentre sugli scaffali dei negozi arrivavano prima Brotherhood e poi Revelations.
07:59Ad occuparsi del progetto non sarà però Amanzio, bensì Alex Hutchinson,
08:04e in occasione dell'annuncio Ubisoft dichiarò che si trattava del titolo più ambizioso nella storia della compagnia francese,
08:10sia per budget investito che per quantitativo di persone coinvolte.
08:14Ma nel gennaio 2012, mentre il publisher francese si preparava al grande annuncio,
08:20una fonte interna al team di sviluppo rivelò le prime indiscrezioni sul nuovo periodo storico.
08:25Quello che seguì fu un effetto domino che rovinò i piani di Ubisoft.
08:29Nel mese di febbraio, un dipendente della catena Best Buy diffuse un'immagine promozionale del gioco,
08:34mentre Game Informer pubblicò un banner pubblicitario,
08:37in cui un nuovo assassino si trovava al fianco di George Washington.
08:41Era ormai chiaro.
08:43Assassin's Creed 3 sarebbe stato ambientato nel XVIII secolo, durante gli anni della rivoluzione americana,
08:48mentre il nuovo protagonista era il nativo americano Connor Kenway.
09:14Le novità introdotte in questo terzo episodio erano innumerevoli e spaziavano da combattimenti ancora più dinamici
09:20alla necessità di dare la caccia ad animali selvatici, fino ad arrivare ad intense battaglie navali.
09:26Anche il motore di gioco era un'evoluzione di quello precedente, ora denominato Envil Next,
09:32in grado di portare il gioco ad un livello superiore, sia dal punto di vista grafico che dell'intelligenza artificiale.
09:52Da un po' di tempo i fan avevano però chiesto a gran voce un capitolo che avesse un protagonista femminile,
09:58un desiderio che Ubisoft ha esaudito lo stesso anno, con l'uscita di Assassin's Creed Liberation.
10:03Realizzato in esclusiva per PlayStation Vita, il gioco era ambientato nell'America coloniale
10:09prima degli eventi narrati in Assassin's Creed 3, segnando il debutto dell'assassina Evelyn
10:14e introducendo per la prima volta nella serie un più elaborato sistema di travestimenti.
10:27Sia Liberation che Assassin's Creed 3 sono stati pubblicati da Ubisoft nell'ottobre del 2020.
10:33L'accoglienza per il capitolo esclusivo per PlayStation Vita è stata piuttosto tiepida,
10:41ma Assassin's Creed 3 ha riscosso consensi quasi unanimi.
10:45Per molti critici si è tratta della conclusione perfetta di tutto quanto raccontato fino ad oggi,
10:51nonostante alcune limitazioni di gameplay che continuano ad affliggere la serie.
10:56Il franchise creato da Patrice Desilets e dagli studi di Ubisoft Montreal era inizialmente
11:02pensato per essere una trilogia e ora ci troviamo davanti ad un futuro sicuramente interessante,
11:09ma allo stesso tempo molto nebuloso.
11:12Non sappiamo dove ci porteranno le menti creative alle spalle di Assassin's Creed, ma una cosa è certa,
11:19gli assassini di Ubisoft hanno lasciato un segno indelebile nella storia dei videogiochi.
11:26Grazie a tutti!
12:04Grazie a tutti!
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