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  • 8 ore fa
Direttamente dallo stand Electronic Arts alla Gamescom 2013, Matteo Santicchia ha provato Battlefield 4 e, in particolare, una nuova mappa del gioco. Come si comporta il Frostbite 3 e come funzionano feature come il meteo dinamico? Scopriamolo nella videoanteprima.

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Per le informazioni sui giochi, le conferenze e le dirette della fiera, potete consultare la guida definitiva alla Gamescom 2013.
Trascrizione
00:21Il titolo Dice si è mostrato qui in fiera con una mappa nuova di zecca, Paracel Storm, ambientata nel mare
00:28del sud della Cina.
00:30Una mappa quindi tropicale, una serie di isolotti rigogliosi su cui sono state costruite numerose installazioni militari pesantemente fortificati.
00:39Una mappa molto varia con numerosi punti di accesso, soprattutto visto che è possibile partire dal largo, quindi pilotare navi
00:49e gommoni per dare l'assalto alle isole.
00:51La cosa che più ci è piaciuta di questa mappa è il meteo dinamico che dona una maggiore vivacità alla
01:01generale distruttibilità ambientale del titolo Dice.
01:05Il meteo è dinamico e quindi il mare all'inizio è molto calmo, è facile pilotare i mezzi e nuotare
01:12per muoversi da un'isola all'altra,
01:14ma successivamente il vento si alza e le onde si ingrossano e quindi diventerà complicatissimo prendere la mira
01:20e quindi arrivare velocemente e quindi tentare di scappare o di raggiungere l'isola successiva per prendere il punto di
01:28conquista.
01:29L'effetto è assolutamente eccezionale, la fedeltà visiva è tipica del Frostbite
01:36ed è veramente eccezionale vedere come una mappa ambientata in un'isola lussureggiante nel giro di pochi minuti diventa un
01:45inferno fatto di tuoni, vento e tempeste.
01:49Ma non c'è solo questo, come ho detto prima la distruttibilità ambientale è totale, sembra molto aumentata rispetto a
01:58quella vista in Battlefield 3,
01:59ma come nella mappa di Shanghai c'è un mega evento distruttivo, in Shanghai era un grattacello che noi possiamo
02:06far crollare, non sono eventi scrittati.
02:09Qui è presente una nave ancorata ad una gigantesca pala eolica, se noi spariamo all'ancora questa nave andrà a
02:18schiantarsi sull'isola
02:19creando di fatto una mappa diversa da quella iniziale.
02:24Parlando dal punto di vista del gameplay, molto interessante è il ritorno del commander, commander che possiamo definirlo una classe
02:33in più rispetto a quelle solite di Battlefield.
02:36Il commander può dare ordini alla propria squadra, ha sempre a disposizione, ovviamente c'è un tempo di cooldown, lo
02:44scan e l'accegamento degli scan avversari,
02:47poi a seconda dei punti di conquista presi dalla propria squadra sarà possibile schierare sul campo di battaglia tutti gli
03:00asset possibili,
03:01ma soprattutto il commander è fondamentale per il gioco di squadra, non c'è spazio per i lupi solidari in
03:07Battlefield e questo lo sappiamo,
03:09ma qui più la squadra si comporta secondo gli ordini del commander più ci saranno nuovi asset e nuovi mezzi
03:18che verranno elargiti con parsimonia,
03:20visto che ci sono punti da spendere sul campo di battaglia e quindi per raggiungere più facilmente e più velocemente
03:27la vittoria.
03:28Un'altra cosa molto interessante è la maggiorazione dell'armamentario dei protagonisti, le armi sono molti di più, ci sono
03:36più accessori, più slot accessori,
03:39l'impressione è che i soldati abbiano molte più armi, molte più possibilità per mettere a ferro e fuoco le
03:47mappe.
03:48Da un punto di vista tecnico lo abbiamo visto su PC e per la prima volta su PlayStation 4, su
03:53PC, su un PC high-end,
03:55siamo di fronte molto probabilmente al meglio di questa generazione, su PlayStation 4 finalmente abbiamo un dettaglio al passo con
04:05i tempi,
04:05è fluidissimo, 60 frame al seconde, questa è una nota assolutamente positiva per tutti i fan console di Battlefield e
04:12anche i 64 giocatori,
04:14quindi finalmente le mappe gigantesche tipiche di Battlefield saranno vive anche su console.
04:22Riguardo le modalità di gioco ne abbiamo viste due inedite, Obliteration che ci impegna nella, dobbiamo all'inizio prendere una
04:32bomba,
04:32quindi correre come se ci trovassimo in una partita di valla nuota in mezzo alla mappa, prendere questa bomba e
04:37portarla nella base avversaria e farla detonare,
04:40così per tre volte. Poi abbiamo visto Domination che è una versione in scala ridotta di Conquest,
04:46quindi una modalità non nuovissima ma comunque inedita che però va a restringere le dimensioni della mappa.
04:53Il gameplay è quello solido, il gioco di squadra c'è e non potrebbe essere altrimenti,
04:57quando si va a combattere negli spazi stretti delle isole, quindi tra le strutture, tra le trenches,
05:04quindi le trincee e le mille cose che possono esplodere, come ho detto prima la distruzione ambientale è aumentata,
05:11ovviamente si rischia un tipo di gameplay assolutamente cacciarone.
05:16Ovviamente però visto che i punti di accesso sono tantissimi, è possibile circonnavigare tutte le isole,
05:21ci sono anche gli elicotteri, il gioco di squadra viene esaltato dalle mille possibilità che Battlefield offre.
05:27Che dire insomma, Battlefield si presenta a pochi mesi dall'uscita in grandissima forma,
05:34tecnicamente è un passavanti notevole soprattutto per la distruttibilità ambientale
05:38e finalmente su console ha l'aspetto e la struttura di gameplay che il titolo DICE si merita.
06:16Grazie per la visione!
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