00:20A due anni di distanza dal primo capitolo, Forza Horizon 2 si è affermato subito come
00:25uno dei titoli di punta di Xbox One, nonché uno dei primi giochi a mostrare davvero i
00:30muscoli delle console next gen. Eravamo però curiosi di scoprire in che modo gli sviluppatori
00:35di Sumo Digital sono riusciti ad adattare l'esperienza nella versione Xbox 360, e così abbiamo deciso
00:41di giocare Forza Horizon 2 su entrambe le console e soffermarci sulle enormi differenze tra un'edizione
00:47e l'altra.
01:11A differenza di quanto ci si possa aspettare, Forza Horizon 2 su Xbox 360 non è
01:17solo una versione limitata dell'originale per Xbox One. Anche se l'ambientazione, le
01:22musiche e buona parte degli asset grafici sono gli stessi, in realtà si tratta di due giochi
01:27molto diversi tra loro. Dopo i primi minuti passati tra le strade di Castelletto, il festival
01:32si dirama in maniera differente a seconda della console, con eventi e sfide spesso uniche.
01:49Le differenze si vedono in parte già dall'interfaccia, e un esempio curioso ed evidente è la selezione
01:55delle auto subito dopo il tutorial. Sia su Xbox 360 che su Xbox One Forza Horizon 2 resta
02:02sempre inchiodato a 30 frame al secondo, girando rispettivamente a 720p e 1080p. La differenza
02:09nella risoluzione è però soltanto l'inizio. La versione per Xbox One sfoggia un sistema di
02:14illuminazione più complesso, e il risultato si vede sia durante gli spettacolari tramonti
02:19che in notturna. La luce si comporta in maniera realistica sulle diverse superfici o su polveri
02:24e terreni. Ma soprattutto Forza Horizon 2 su Xbox One implementa un sistema di meteodinamico
02:31che manca completamente su 360. In qualsiasi momento del giorno e della notte è possibile
02:36imbattersi in pioggerelle o spettacolari acquazioni, e questo cambia completamente le carte in tavola,
02:42sia in termini di visibilità che di feeling al volante. Abbiamo usato le stesse auto su
02:47entrambe le versioni, ma su Xbox One l'esperienza di guida era più imprevedibile e varia. Merito
02:53anche del sistema di drive avatar, assente su 360, in grado di rendere il comportamento
02:58dell'intelligenza artificiale più dinamico e credibile. Sia chiaro, Forza Horizon 2 tira
03:04fuori il massimo dall'hardware ormai obsoleto di Xbox 360, ma il salto di qualità in termini
03:10di dettaglio delle texture, distanza visiva, effetto blur e riflessi sui modelli delle
03:14auto è evidente. Tutte queste differenze non sono soltanto estetiche, ma vanno ad influenzare
03:20anche il gameplay del gioco. Su Xbox 360 il traffico è meno denso, rendendo più semplice
03:26spostarsi da un punto all'altro della mappa, ma soprattutto la vegetazione nelle campagne
03:31è estremamente più ricca su Xbox One. Questo vuol dire che non solo è più facile schiantarsi
03:37contro un albero, ma soprattutto che il gioco propone molte più sfide e percorsi off-road.
03:42Nel complesso non si può criticare il lavoro di adattamento che Sumo Digital ha fatto su
03:47Xbox 360. La vecchia console Microsoft spinge l'acceleratore al massimo, ma l'hardware di
03:53Xbox One ha permesso di creare un'esperienza di guida più ricca e spettacolare.
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