- 11 ore fa
In questa nuova Sala Giochi ce la siamo spassata con Expedition, il primo DLC a pagamento di Titanfall, apprezzato shooter in prima persona di Respawn Entertainment. A commentare c'è Stefano mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Nuova puntata di Sala Giochi, oggi parliamo di Expedition, il primo DLC di Titanfall,
00:11che è lo sparatutto di Respawn Entertainment, cioè il team sviluppo formato da Vince Zampella,
00:16dopo che, insieme a Jason West, che non c'è più, aveva straliticato con Activision ed
00:23è stato costato ad abbandonare sia Infinity Ward, che aveva formato, sia Call of Duty,
00:27che la serie che ha dato i Natali, eccetera, eccetera.
00:30Quindi Titanfall, questo sparatutto qua, molto chiacchierato sin dal suo annuncio poco prima
00:35delle tre dell'anno scorso, dove è stato poi mostrato e ha stravinto un botto di premi,
00:39secondo me meritati, perché è una delle cose viste le tre scorse, ho detto, io non ce l'ho
00:43le tre, però l'ho visto da casa, così, gli stream, i trailer, le rappresentazioni, ho detto,
00:47caspita, questo lo voglio davvero, davvero giocare, una delle poche cose che mi hanno colpito.
00:51Poi il gioco è arrivato, ha mantenuto, secondo me, le promesse, cioè una bella formula multiplayer
00:56abbastanza fresca, con la sua personalità, solo che, insomma, è così, è un titolo che
01:03a livello di contenuti è piuttosto criticabile, poi è uscito abbastanza acerbo, sia in termini
01:09di performance su Xbox One, è uno dei tanti che fanno parte del calderone del Resolution
01:14Gate, non avrete presente tutta la chiacchiera che c'è sulla risoluzione dei giochi Xbox One,
01:19sul fatto se sia potente o meno, il dev kit e la potenza del cloud, e tante tante chiacchiere,
01:25gossip, console war, così, quello che è. E poi anche su PC, perché, insomma, è un
01:30gioco che è mosso dal Source, uno dei pochi giochi licenziatari del Source, che però,
01:36pur essendo, alla fine, il gioco del Source che muove più roba, perché alla fine di roba
01:40l'hanno iniettata parecchia, e non ha paragoni con altri risorse, muove molta più roba, poi
01:44ha anche alcune tecniche nuove, rispetto alla tecnologia Valve, però, insomma, non è granché
01:48ottimizzato, e noi ancora su PC, ma anche su Xbox One e su PC, stiamo aspettando una
01:53bella limata alle performance che ancora non c'è. Non è arrivata, insomma. Vabbè,
01:58è un gioco che è uscito anche su Xbox 360, e a quanto pare neanche così male, insomma.
02:03Il suo quid, la sua essenza la mantiene anche lì, a quanto pare. Ed è un titolo sostanzialmente
02:08multiplayer, ha una campagnetta, ma è una di quelle tipo alla Quake Arena, anzi, nella Quake Arena
02:14no, perché in Quake Arena si giocava con i bot, qua invece si gioca online, e quindi
02:17un po' la Real Tournament 3, diciamo, e così, alla fine non serve quasi a nulla, una cosina
02:22di facciata che serve per sbloccare i due titani aggiuntivi, che sono tre, no? Sapete, c'è
02:26l'Atlas, quello di base, l'Ogr, che io chiamo bambino, mi piace così chiamarlo bambino,
02:31e c'è il Kenyota, così che serve il... come si chiama? Lo Strider, no? Quello più
02:37secco e più scattante, appunto, un Maratoneta, uno che corre come me, però io non sono
02:41Kenyota, va bene. Mi piacerebbe essere Kenyota quando vado a correre.
02:44E questo è quanto, Titanfall, che è stato definito da tanti Call of Duty con i Mac,
02:48perché di là, appunto, del pedigree degli sviluppatori, che insomma, sono quelli che
02:52sono andati in una tale Call of Duty, tanto io procedo col gioco, vediamo un attimo,
02:57e Play Multiplayer, Expedition, vedete qua che o si becca la rotazione, introduce tre
03:02mappe, che sono Swampland, cioè, parlo di in italiano, Runoff, cioè confronto in italiano,
03:08e Wargames, talotto bene in italiano, quindi giochi di guerra in italiano. E tre mappette
03:15per un Deca, che alla fine come prezzo è abbastanza salato, ma è quello che ha imposto alla fine
03:20Modern Warfare 1 e così, tutta la serie di Call of Duty. Ed è praticamente, diciamo così,
03:26un prezzo per mappa diventato purtroppo standard, quindi non so se siete gente che giocate in multiplayer,
03:32se ne vale la pena, secondo voi, fatevi voi i vostri conti in base all'interesse che avete
03:36per il gioco, se ne vale la pena, ma poi c'è anche un Season Pass con cui si risparmia
03:40qualcosina, neanche troppo, però, insomma, questo è il prezzo. E vediamo, e se no, ci sono state
03:45dedicate due playlist, vedete, Expedition Variety Pack, dove si affrontano un po' tutte le modalità
03:49di Titanfall, le non troppo abbondanti modalità di Titanfall base, ed Expedition Attration,
03:55che è a quanto è stata proprio introdotta subito dopo il DLC, a dare dimostrazione che,
04:00insomma, alla gente di Titanfall, l'interesse è l'Altration, che è sostanzialmente il Team
04:05Deathmatch, diciamo, insomma. Quindi, modalità obiettivi mica tanto, tant'è che ha fatto un po'
04:12così, chiacchierare giustamente, il fatto che su PC, sono sparite le playlist, vedete qua,
04:16prima c'era anche Capture the Flag e Pilot Hunter, non ci sono più, le ha levate. E questo perché
04:22Respond ha spiegato che non erano troppo popolari, quindi, insomma, la gente a cui interessava
04:27a giocare, a me, soprattutto Capture the Flag, arrivava lì, sceglieva la playlist e si
04:30rimaneva lì in lobby ad aspettare all'infinito. Vabbè, cominciamo con un varietti pack, sperando
04:36che la rotazione ci faccia vedere in questa mezz'oretta, quarantina di minuti di sala
04:41giochi, le tre mappe, no? E non scega magari di darci due volte la stessa, magari, eventualmente.
04:46E qui si potrebbe un po' parlare anche delle cose che ti capi di Titanfall, perché pur
04:51essendo basato su server, la, come si dice, la, diciamo, famigerata, ecco, infrastruttura
05:01Azure di Microsoft, quella che sai, c'è cloud, miga cloud, sistema nuovo dinamico di assegnazione
05:07delle macchine, del server farm e robe varie, che se volete approfonditevi per i fatti vostri,
05:12che se no non ci metta una vita a spiegare. E pur essendo appunto basato su server, poi,
05:17alla fine, è un gioco che funziona a lobby, come potete vedere, quindi ci sono tempi
05:21da test voluto assoluto lunghi, non c'è un server browser, quindi non potete scegliervi
05:26quale partita ci sono in corso, quale mappa, quale modalità, come i bei titoli multiplayer
05:31fanno, quelli più comodi, e poi anche per un titolo battato su lobby, caspita, mancano
05:36dei pezzi, raga, e non c'è votemap, ma come si fa? Il votemap è una roba così, che c
05:41'è
05:41da sempre, almeno si influenza un po' l'andamento delle cose. Poi non c'è la possibilità
05:45al lancio, meno male che l'ha messo, vedete, di rinominare le classi, adesso si può, soprattutto
05:50perché insomma ci sono cinque classi personalizzabili, e uno, sai, in partita nella fretta, giustamente
05:55se le vuole anche così, riconoscere al volo. Adesso si può fare, vedete i miei bellissimi
06:00nomi, e in più ha messo, carino, sto fatto, per ogni modalità altre due classi custom, custom,
06:06vabbè, quello che è, personalizzabili in più. Quindi ad esempio adesso andiamo a giocare
06:10Last Titan Standing, e abbiamo le mie 5 custom class, custom class, e altre due, relativa
06:17appunto a Last Titan Standing. Cos'altro stavo dicendo? Mi sono un po' così, sto facendo
06:22un po' un minestrone. Vediamo, quindi insomma è un titolo che, caspita, quanti giocatori
06:28multiplayer ci sono fra di voi? Sapete benissimo che infrastruttura, piccole feature, comodità,
06:34influenzano la concreta vita online di un titolo, no? Perché insomma, se non potete
06:40ad esempio avere difficoltà a generare giocatori, i vostri amici, o a mutare le persone fastidiose,
06:46oppure appunto vi scocciate con questa attesa in lobby e manco potete votare quello che vi
06:51piace, insomma, sono piccole cose che, oh, si danno anche per scontate, ma mica da adesso,
06:56da anni. E c'erano anche nei code fatti firmati da Infinity Ward, c'erano, nell'Infinity Ward
07:01quando ancora c'era Zampella, appunto, questa gente qua di Titanfall, insomma. E invece
07:07così, sono usciti con questo titolo dichiaratamente multiplayer, che è un po' carente sotto questi
07:12punti di vista. Però la formula di gioco, secondo me, c'è, l'hanno proprio azzeccata.
07:17Io mi scelgo bambino. Questa è una delle mappe nuove, la mia preferita a livello estetico,
07:22che vedete, riprende un po' il concetto dell'addestramento, no? Il tutorial del gioco dove tutto finge
07:27di essere una simulazione. Quindi, anziché il lancio, il tuffo, così, dalla nave che contare
07:33singola all'inizio di ogni partita in Titanfall, qui abbiamo questa simulazione qua. Burning
07:38card, vediamo che c'ho. Non mi interessa mancuno. E così, vedete, pixelamenti, questa estetica
07:47meravigliosa, meravigliosa e l'adoro. Dei bianchi, del futurismo, così, estetica asettica,
07:56regolare, belle linee, eleganti, sobrie. Riprende un po' appunto il fatto che sia dentro, così,
08:04un ambiente virtuale che suma, vedete, e simula situazioni di battaglia. Intanto parlo, parlo,
08:09parlo, no, madonna. Don't try this at home, diciamo. Perché mi sono già fregato.
08:17Intanto parlo, mi estraggo. Quindi, se la mia squadra vince, sicuramente non ha permesso
08:22il mio, aia. Ecco, vabbè, ma adesso qua, siccome è Last Titan Falling, eh, Fall, eh, Standing,
08:29scusate, è una modalità senza respawn, quindi a round. Un po' anche così. Sono morto subito
08:35ad aspettare il rientro al prossimo round, posso parlare. Diciamo, questa formula qua, no,
08:39che... deve molto a COD. Alla fine, insomma, l'imprint di Zampella è quello. Cioè, l'ha
08:45creato COD, ma l'ha riportato pari, pari, pari. Perché, appunto, meccanica delle armi,
08:51maneggiovolezza delle armi, animazione addirittura di ricarica, certi pop... addirittura a volte
08:55i modelli delle armi sembrano, anche se il contesto è diverso, sembrano proprio quelli
08:58di COD, no? E anche i movimenti base. È ok. Però, poi, da questa base qui, ha preso e ha
09:05costruito un discorso diverso. Innanzitutto, ha riportato un po' di mobilità negli sparatutto,
09:09che, in ambito mainstream, per tanti anni, dominati dalle console in cui gli sviluppatori,
09:13magari anche loro un po' nabbi, un po' così, tendenzialmente tarpavano le ali con un controller
09:19ai movimenti. Insomma, raga, è... roba come i rocket jump, gli strafe jump, i bunny hop,
09:25in cosina che siano molto diffuse su console. E quindi, insomma, loro hanno ripreso un po' la mobilità
09:29di Minus of the Edge e hanno dato dinamismo un po' ai... ai movimenti in uno sparatutto, no?
09:35con discorsi che già un po' brink, già un po' anche crisis 2, 3, multiplayer, avevamo
09:40provato a portare in ambito multiplattaforma. E qui funziona molto, molto bene. C'è il
09:46parkour, ci si muove, si è agili. Anche perché, raga, in uno sparatutto 8-4 arcade,
09:52il termine che vi ho detto non mi piace, però, beh, si usa per farmi capire così. Lo uso
09:55anch'io. E... cioè, la skill, la bravura, non è solo ne sparare, ne mirare, ne scegliere
10:01l'arma giusto a momento giusto, la granata giusta a momento giusto, nel territorio della
10:05mano, nel controllo del territorio, eccetera. Ma anche nel movimento, come... come schivi,
10:10come... come scappi, come sorprendi. Eh, non so. Quindi è bello che un gameplay abbia...
10:19questa tridimensionalità. Movimento, sparare, tante cose. Quelli sugli FPS. Almeno... non quelli,
10:25sapete, barra realistici, però sì. Tanto sto dimostrando al mondo che non sono capace di
10:32parlare e giocare contemporaneamente, scusate. È uno spettacolo un po' patetico, probabilmente
10:36fanno anche schifo le cose che sto dicendo. Vabbè. E poi, a questa cosa qua, vabbè, vedete,
10:42war run, poi magari ti appendi così, insomma, molto versatile nei movimenti. E poi, insomma,
10:49appunto, i titani del nome del gioco, Titanfall, questi titani che scendono dal cielo e che ogni
10:54giocatore ha. Quindi ogni giocatore controlla un pilota e un titano. E ha un raggiungimento
10:59di determinati obiettivi. In realtà, basta aspettare due minuti per la costruzione del
11:03titano. Poi, compiendo cose, uccidendo sia bot che giocatori, o aiutando così nell'ottenimento
11:10degli obiettivi, scende giù il nostro titano, che è questo bellissimo robotone, con cui,
11:19appunto, si può contribuire diversamente, appunto, con impeto, con massa, con potere
11:27distruttivo alla battaglia. Oppure, volendo, si può continuare anche a piedi, no? Perché
11:33nel caso in cui non si controlla il titano, ci pensa l'intelligenza artificiale, che neanche
11:36tanto male, in realtà. Sapete un po' il fatto che ci sono i mob come i botti mob, modello
11:44mob, no? Ecco, che hanno un'intelligenza artificiale un po' così deprecabile. Invece
11:48qua i titani, ottima. Se voi vedete un titano lasciato da solo, vedete che, insomma, cerca
11:53di giocarsela, con delle routine che sono veramente ottime. E dicevamo, comunque, al
12:01giocatore sta... Scegliere se, appena avuto il titano, correrci su, usarlo, o proseguire a
12:10piedi. Ecco, execution, bella lì. Una figura dopo l'altra, te la mia mappa preferita. Vabbè.
12:17E quindi si creano tante piccole e nuove logiche di approccio a campo, no? Ecco, perché
12:23appunto, alla piedi, uso il titano, lo sfrutto, non lo sfrutto, armi qui... Poi, appunto, si può
12:27dare alcuni comandi, lo so semplici, rimani lì in guardia, oppure seguimi. Poi, appunto,
12:32i piloti che si affrontano questi grossi golia, non è che sono proprio indifesi, visto che
12:37hanno delle armi, appunto, anti-titano, oppure possono cavarcarli cercando di sparargli
12:42sulla capoccia, oppure hanno, così, sfruttando, non lo so, delle MP, le Arc Mines o Arc
12:48Grenades, possono frizzarli, così. Possono creare dello shock, impatto shock. Insomma, si creano
12:54tante piccole e nuove dinamiche, rapporti così, ed è carino, è fresco. C'è la sua personalità,
12:58Titanfall. Partendo, appunto, da questa base di COD. Che, tra l'altro, secondo me, non è
13:05anche male, perché COD, come, appunto, core gameplay, è molto giocabile, molto valido,
13:11no? Nella sua leggerezza, nel suo essere veloce. E poi, pensate anche un attimo, realisticamente,
13:19ai titoli multiplayer che escono e magari hanno un sacco di bug, non sono polished, hanno
13:23problemi di rilevamento dei colpi e tante altre cose. Io sono anche contento che Respond Entertainment,
13:30fra le priori, abbia preso quello che sapeva fare meglio e poi si sia concentrato ad aggiungere
13:34nuovo, appunto, gestione di titani, il bilanciamento e i movimenti e tutte queste cose qua, insomma.
13:41Pensate, invece, se costruire da zero un po' tutto questo gameplay, termine orribile,
13:45che, vabbè, usiamo così perché va di moda. Se costruire da zero anche un gameplay, magari,
13:50poi, insomma, non riusciva a limare tutto il resto, come è, e veniva fuori un'esperienza
13:55che funzionava meno. È un gioco Titanfall in cui succedono continuamente tante cose. È il gioco
14:01delle figate, se volete, succedono anche tante cose epiche. Vedete, io adesso così e mi sparo
14:08per dire BOOM! Così spammo, poi magari con il mio jetpack, perché i piloti hanno anche
14:14il jetpack, niente, non sono riuscito ad alterare al volo su un nemico. Qua vediamo il fumo, che
14:20è uno degli accessori ai titani che serve per contrastare i piloti, perché in quella
14:26tormenta lì, in quella condensa di fumo, muoio proprio un po'. Quindi evitare che rompi
14:31palle ci rodeino. Insomma, bruttissimo primo approccio con Wargames, ragazzi, mi spiace.
14:38Vediamo adesso un po'.
14:41All'Ox. Qui vedete, io sono alla Gen 4, cioè giro di prestigio con i ricordi, insomma.
14:48Mi sono regenato recentemente e bisogna soddisfare, oltre a 6 di livello, cioè sono 50, bisogna
14:53anche soddisfare dei regen requirements qua nelle sfide, vedete. Non sto facendo niente
14:59perché me ne sto fregando di farmarli per la Gen 4. Mi sa che mi fermo la Gen 4 e
15:03continuo
15:03a giocare e basta. Poi vediamo un po' cos'altro. Assieme a Expedition è uscito anche il
15:10Game Update 3, che ha introdotto un sacco di bilanciamenti e fa quel esempio uno relativo
15:15al Capture the Flag, in cui è stata levata la possibilità di trasportare la bandiera
15:20col titano, che secondo me è ottima, perché col titano questa possibilità qua secondo
15:24me spanava un po' troppo il gioco, no? Uno arrivava a pigliare col titano e aveva più
15:28chance di andare bello sparato dritto alla sua cosa, alla sua base, rubare questa bandiera
15:32e i match andavano via troppo fluidi, c'era poca lotta. Poi altri tweak di bilanciamento
15:39e tante altre cose. Poi ha messo un'altra cosa, insomma, che ci si aspetta da un gioco,
15:44le partite personalizzate, ok, c'erano già le private, però con la possibilità di personalizzare
15:48finalmente un bel po' di dettagli e quindi ci sono un bel po' di variabili che è possibile
15:55cambiare per settarsi le partite un po' come si vuole, le partite fra amici.
16:00E poi la fatta anche dei mezzi di disastri in ambito PC, no? Perché finalmente, questo è un po'
16:04patetico, no? Che ad esempio, che si arriva appunto da agognare, da creare un evento attorno
16:10a una feature che dovrebbe essere di base in ogni gioco PC. Mi riferisco al supporto di
16:14monitor con un refresh rate superiore a 60fps, perché in gioco base appunto, anch'io, io
16:19ho monitor 120Hz e lo ho comando a tutti perché è una figata. E cosa succede? Che avevo
16:25il framerate bloccato a 60fps e questo vuol dire che avevo una risposta ai comandi e una
16:29fluidità di gioco, anche proprio un impatto grafico, che era meno di quello che potevo ottenere
16:33sulla mia configurazione, alla fine, no? Ed era un problema, un bug, cioè una mancanza,
16:38perché è una possibilità che c'è di base in ogni titolo PC. Ecco, se non c'è, è un
16:44titolo PC
16:44deficitario. Benissimo, questa ce l'ha fatta agognare, perché il gioco aveva una sincronia
16:49strana. Pensate che, nelle opzioni grafiche, adesso vediamo se ci si può vedere, perché
16:54sono in partita, a volte bisogna farlo dal menu principale, basta. Cioè, vedete, v-sync disabled
16:59o double buffered? Allora, il double buffer introduce un po' di, una punta di input lag
17:05e di mangiamento di performance e di, ecco. Invece, la totale disabilitazione del v-sync
17:11di logica e tecnicamente, invece, evita queste cose. Vi mette più tiering, ok, però, appunto,
17:17elimina l'input lag, più l'input lag possibile, e decale di performance, nel ciucciamento di performance
17:24per tenere la sincronia. Benissimo, in Titanfall, base, era esattamente il contrario. Cioè,
17:28tu, per avere una cosa più fluida, devi avere il double buffered. Pazzesco sto fatto. E
17:32già questa era un'anomalia. Benissimo. Ora, finalmente, io posso andare a più di 60
17:36fps, se, oh, la mia schermo hardware lo tira, arrivo pure a 120 fps del mio monitor. E
17:42ok. Però, cosa è successo? Che i giocatori hanno scoperto in 3 secondi netti, già sul tubo
17:48esplodevano filmati, del fatto che, quando il gioco va sopra i 60 fps, accelera anche
17:56il gameplay. Ecco, questa qua è una super snabbata di programmazione che succede veramente
18:00in casi borderline, ed è una cosa sbagliatissima, una cosa un po' anni 90. E praticamente, quindi,
18:06che succede? Che se io, ad esempio, posso andare, grazie al mio hardware, al mio monitor,
18:11a 100 fps, facciamo, anzi, 120, così ve la rendo più di facile, praticamente ho una velocità
18:17di raffica dei colpi, o di lock-in, lock-on con la smart pistol, o di ricarica veloce,
18:25praticamente il doppio di uno che fa 60. E quindi, praticamente, c'è un cheat, c'è
18:27come se fosse dei perk, un vantaggio in debito. E questa veramente è una svista allucinante
18:32di programmazione che spero stiano lavorando, zampelle e soci, per fixarla. Intanto qua, vedete,
18:39ma, sto sistema di ricerca, maledetto, non mi fa giocare, play, riproviamoci.
18:49Quindi, insomma, per me, la formula è azzeccata, brava Respawn Entertainment, hai fatto un gioco
18:54fresco, molto divertente, esaltante, che ha una sua identità, così. Vedete anche un fare
19:04altre cose, un'altra idea, sono le burn cards, no? Vi ricordate in Modern Warfare 2, quando
19:08avevamo messo, come si chiama, le death track? Cioè, praticamente, dopo un po' di volte
19:12che ti mazzolavano, tu potevi rientrare, rispawnare con un vantaggino, no? Una cosa
19:18che durava pochi secondi. Questa è l'evoluzione, diciamo, tu hai queste tre carte, che ti vengono
19:22droppate così, il tuo bel mazzetto di carte, e a ogni respawn puoi scegliere, a ogni respawn,
19:28puoi scegliere durante il respawn se usare una delle tre che ti porti in game, vedete,
19:31con che, una ti dà la più velocità, un'altra cosa fa? 80 secondi di tempo in meno per la
19:37costruzione del titan, bla bla bla. Così, insomma, una bella idea, no? Che, così, vivacizza
19:43un po' lo scuolo delle partite e le rende meno monotone, diciamo, no? Le arricchisce.
19:49Però, appunto, è un titolo che, insomma, per la sua missione, che era quella di imporsi,
19:54così, nel panorama multiplayer, eh, potrebbe uscire un attimino meno grezzo, così, meno
20:00acerbo, e con un po' più di contenuti, soprattutto i valori modalità, visto che erano 5, sostanzialmente
20:06andate al lancio, altre non sono state introdotte, e poi, insomma, anche qui, vediamo un attimo.
20:12Poi, lo throwouts, purtroppo, vedete, ho rigenerato, appunto, come vi dicevo, quindi
20:15erano tutto sbloccato, però il quantitativo di roba, per un titolo sulla linea di code, di
20:20Battlefield, e di altre cose, ma la moda in cui hai una carrierina e elementi da sbloccare
20:25livello dopo livello, non è che ci sia, poi, grossa roba, anche qui, accessori, possibilità
20:31estetiche, se potranno scegliere fra maschio e femmine, mettete quello che è, insomma,
20:35e quindi, fornire una massa critica di roba che aiuti i giocatori a sperimentare nuovi
20:41assetti di gioco, oggi mi provo questa nuova cosa, col mirino così, a poi così, quest'altra
20:45arma nuova che non mi sono mai cagato di pezzo prima, sapete, quelle cose lì che, oltre
20:50a mettersi a farmare per il gusto di farmare, uno si prova anche, effettivamente, sperimenta
20:54nuovi piccoli tweak di gioco, nuove equip, nuove cose, e che aiutano a mantenere ormai l'interesse
20:59in questi multiplayer, ecco, è un po' carente anche da quel punto di vista, quindi, così,
21:05questa è la mia opinione su Titanfall Base, l'opinione invece su Expedition è positiva
21:10sotto tutti i punti di vista, perché, appunto, preso atto del prezzo a cui vengono vendute
21:15le tre mappe, che, insomma, è così, sono tre belle mappe, uno ve l'ho fatta vedere
21:20facendo schifo, riproviamoci, play multiplayer, Expedition Attrition, vediamo se ci sono più
21:24giocatori, via, dai, e, tanto mi scelgo Kenyota, farmare weapon, plasma mi piace molto, però
21:34se mi distrago devo stare lì proprio focalizzato a usarla, quindi se mi distrago parlare è meglio
21:39se non la uso, facciamo una spammata, così, di Quad Rockets, poi Ordnance, Rocket Salvage,
21:47Google Ejection, vedete, ci sono, appunto, ci sono da preoccuparsi, appunto, anche della personalizzazione,
21:53dell'equipaggiamento delle armi, non solo del nostro pilota, del nostro alter ego, così,
21:58a piedi, ma anche del nostro alter ego, così, meccanico.
22:04Oh, questo è Swampland, una, forse probabilmente la mappa che ha tirato più l'attenzione durante
22:09la promozione di Expedition, no, durante, così, l'annuncio, le prime foto, il trailer, eccetera,
22:16la mappa, così, che sembra quasi ambientata, praticamente, all'inizio del ritorno dello Jedi,
22:22no, nella foresta degli Evox, sembra quello, manca soltanto, praticamente, gli Evox, mancano,
22:27e le motorette, quelle degli Star Troopers, dei cattivacci, lì, delle truppe dell'impero.
22:35Poi hanno, vedete, anche il fatto di mutare i giocatori, hanno reso un attimino, sapete,
22:40tante volte, beccate proprio delle teste di fava, che rompono e basta, e all'inizio era scomodissimo,
22:46e adesso è un attimino più agevole.
22:47Può fare anche da scoreboard, mi sembra, adesso, in game, prima non si poteva, quindi
22:50ti scordavi di mutare qualcuno qua in lobby, ciao, te li, te li dovevi sopportare.
22:58Go, go, go, queste attese.
23:02Vediamo, assalto codissimo qua, via.
23:07Questa è, diciamo, una mappa molto bella, che esalta, secondo me, sia il gioco a piedi
23:13che quello sul titano.
23:13A piedi, praticamente, ci si può muovere di albero in albero, a diverse altezze di...
23:19da terra, ed è molto bello, cioè si scorre molto bene.
23:23Poi ci sono anche, vabbè, i cavi, qui appunto ci si aggrappa e si avviene ancora più in velocità.
23:28E poi anche a bordo dei titani, perché è una mappa della struttura molto frassagliata,
23:33no, proprio effitta, cioè regolare, magari c'è degli spiazzi che poi diventano dei sentieri,
23:39che poi diventano delle gole così cavernose, delle vallate,
23:42e quindi c'è tipo agio per, magari, giocare, se avete, di strafe,
23:46per cercare ripari, per poi tendere a un'imboscata ai titani,
23:50per fare degli sconti un attimino invece più aperti, in cui, appunto, ci si cazzotta
23:55e ci si spamma la qualsiasi.
23:58Vediamo, assalto codissimo, ma sì, bambino?
24:01Che ignota.
24:02Burning card, cosa mi serve adesso? Vediamo, cosa c'è di bello?
24:05Io voglio qualcosa di velocità qua.
24:09Qua si torna a classico lancio.
24:13Qui una mappa che funziona bene, bella,
24:15da vedere nei limiti di questo source,
24:18che, insomma, per tanti aspetti è ormai superato.
24:22Che però, quando la direzione artistica dei grafici, appunto,
24:27di respawn,
24:29si rivela felice,
24:30insomma, regala un bel impatto.
24:31Vedete che è molto veloce.
24:35Ah, ce l'ho proprio silenziato, così, proprio da...
24:41La figaggine del parkour qua, ad esempio, c'è questo super troncone,
24:44vedete, in obliquo,
24:45che permette di raggiungere il punto più alto nella mappa.
24:49E... così,
24:50lanciarsi.
24:53Per, ad esempio,
24:54arrivare a quella postazione lì,
24:55che magari fa come da uno sniper.
25:01Qui non la sono vista brutta,
25:03però ce l'ho fatta.
25:08Io sono un fan dello Steam.
25:10Io, vabbè, ho una formazione nei deathmatch.
25:13Quindi mi piace il gameplay veloce, acrobatico.
25:16Quindi Steam tutta la vita.
25:18come abilità speciale di pilota.
25:22Pensate che io giocavo...
25:25acrobatico,
25:25ho sempre giocato acrobatico,
25:26con i saltoni,
25:26già nel primo Call of Duty,
25:27quello PC,
25:28proprio,
25:28con la gente che mi infamava,
25:30la cosa che si...
25:31Io guardatevi poi,
25:32a Petit Cielo,
25:33quando,
25:33nei modi Wolf,
25:34ho cominciato a mettere i perchi,
25:35quelli un po' più veloci,
25:36un po' più...
25:37per chi gioca,
25:38rushando,
25:39saltando.
25:44C'è qualcuno che mi segue.
25:48Vediamolo.
25:49Se lo becco.
25:51Pod nemici,
25:52amici,
25:52nemici,
25:53ecco.
25:54Così mi farmo prima,
25:55l'arrivo dei titani.
25:57Poi c'è questo budello qua,
25:58di cose,
25:59di...
26:00di rovine,
26:01così,
26:01che fa un po' il tipo,
26:02ricordo un po',
26:02il multiplayer di Faket 3.
26:05Ecco,
26:05questa è una zona un po' così,
26:06che,
26:07ad esempio,
26:07in una modalità come questa,
26:08in cui bisogna solo uccidersi,
26:10tante volte,
26:11boh,
26:11c'è gente che si imbosca,
26:12e i match durano troppo,
26:13di stare a cercare la gente,
26:15andare a trovartene,
26:16cose così.
26:16Per me ci pare che ci sono degli obiettivi,
26:18che bisogna,
26:19rushare da un punto all'altro,
26:21andare a prendere la bandiera,
26:23fuori far fuori ai titani,
26:27la presa si rispiega meglio,
26:28per il territorio della mappa.
26:31Quindi,
26:31mappa bella,
26:32da vedere,
26:33nel contesto di questo surso,
26:35un po' così,
26:35un po' marcio,
26:37mappa,
26:37quasi sempre bella da giocare,
26:39diciamo.
26:39Oh,
26:39il mio titano è pronto,
26:41poi è fantastico,
26:42io,
26:43ci ho fatto,
26:43adesso,
26:44tipo,
26:44un fantaore,
26:45quando,
26:46lo stand by for Titanfall,
26:47non mi ha ancora stupato,
26:48quando l'annuncio del titano,
26:49gioco in inglese apposta.
26:52Stand by for Titanfall,
26:54sempre emozionante.
27:01profisto.
27:04Mamma mia,
27:04sta andando malissimo,
27:05aiuto.
27:08è andata malissimo.
27:14volevo gettarmi,
27:16così,
27:17vedi,
27:17più vicino a lui possibile,
27:19un po' lo spammo,
27:20dov'è?
27:22Maledetto.
27:23Vediamo se ti arriva l'arc,
27:24più nade.
27:28Adesso mi becca,
27:29adesso mi becca,
27:31scappa,
27:32scappa,
27:33scappa,
27:34È veloce.
27:36Vediamo che c'è di buon card,
27:37ma sì.
27:45Quindi,
27:45insomma,
27:45speriamo che,
27:47c'è neanche ogni lavoro da fare,
27:48da partire di spawn.
27:50deve finire,
27:51tra i guardi questo gioco,
27:52è uscito un po' a cerbo.
27:53Bello,
27:54meritevole,
27:54io l'ho preso al lancio.
27:55Mi sono,
27:56non vedo voglia di giocare la betta,
27:57sono rimasto contento,
27:58e sono rimasto contento anche al lancio,
28:00ma,
28:01non è che,
28:02speravo proprio che mi sfaldasse tutto,
28:04cioè,
28:06contento,
28:06ma non,
28:08poterà fare di più.
28:10Speriamo che lo faccia in corso,
28:12purtroppo è un brutto trend,
28:13trend dell'industria,
28:14ma,
28:15purtroppo,
28:17purtroppo,
28:18per tenere solo in completo,
28:21ancora con i suoi problemi,
28:22così,
28:23meglio sperare in un bel work in progress,
28:25diciamo.
28:27Ok,
28:28il Kenyota,
28:29oggi non va bene.
28:31Dai che ti ho uno,
28:33maledetto.
28:34Yes!
28:35Yes!
28:36Yes!
28:41Poi,
28:42vedete,
28:42una cosa che temevo,
28:43io gioco sul PC,
28:44tendenzialmente,
28:45no?
28:45C'ho anche le console,
28:47e,
28:47però,
28:48vabbè,
28:48grosso il gioco sul PC,
28:49soprattutto se non spada tutto.
28:50Temevo che,
28:51ad esempio,
28:51siccome è un gioco,
28:52così,
28:53studiato per Xbox One,
28:54diciamo,
28:54venduto come,
28:56excuse Xbox One,
28:57quindi console centrico,
28:59questo sistema di movimento,
29:00che io sono un po' di sistema di movimento,
29:01di un FPS,
29:02ma speriamo che non sia sdambato,
29:04che non sia dambato,
29:06mouse è tasera alla mano,
29:07che non abbia molto sapore,
29:08invece no,
29:09rende bene,
29:10io ho fatto anche giocare col PC,
29:12e hanno fatto un bel lavoro,
29:14così,
29:14per proprio scopo lo scientifico,
29:15però dico,
29:16anche mouse è tasera alla mano,
29:18ha un bel feeling,
29:18non è blocchettoso,
29:20limitato,
29:21e poi ha una sua profondità,
29:22insomma,
29:23si possono fare tante figate,
29:24c'è anche un accenno di bunny hopping,
29:26sì,
29:26quello classico,
29:27è proprio governato anche dalla fisica
29:29di bunny hopping,
29:29cioè non è solo una cartonata così,
29:31finta,
29:32invece no,
29:33quindi,
29:34bello,
29:34bello,
29:34volendoci ad approfondire,
29:36insomma,
29:37bel colpo questo,
29:38bravo,
29:38bravo Fio,
29:40questo lo voglio vedere,
29:43bravo,
29:48quindi,
29:49appunto,
29:49le meccaniche proprio di base,
29:51sono belle,
29:52l'altro esempio,
29:53il fatto che io ho letto,
29:54elementare,
29:54ma ci sono anche dei miei amici,
29:55ah caspita,
29:55vai a me non hanno in culo la COD,
29:57raga,
29:58una cosa,
29:59voi avete mai giocato FPS Arena?
30:01hanno in culo le armi,
30:02ma ne hanno molto meno anche di qua,
30:04voi pensate ad esempio,
30:05che ne so,
30:05io faccio,
30:06vi dimostro un attimo,
30:08e dopo andiamo a lanci un attimo,
30:10che ne so,
30:11io sono qua,
30:12così che devo mirare,
30:13eccetera,
30:14in volo,
30:15così,
30:15mentre mi giro,
30:16faccio un 360,
30:1660,
30:17e magari appunto,
30:18dovevo scegliere,
30:19quick scegliere,
30:21switchare a una granata,
30:22eccetera,
30:23ma pensate se avevo un'arma con super rinculo,
30:25cioè,
30:26ma siamo,
30:27se non potevi,
30:28cioè,
30:28non è pratico,
30:29non è,
30:29così,
30:30mina,
30:31capito,
30:32il gesto atletico,
30:34è poco conveniente a farlo,
30:35quindi c'è,
30:38vedete,
30:38adesso devo controllare anche il rinculo,
30:41mi leva la visibilità,
30:42eccetera,
30:43non era molto praticabile,
30:45tanto io mi sono,
30:46blatero,
30:46blatero,
30:47blatero,
30:47mi scordo,
30:48di cambiare,
30:51sta andando non male,
30:52è malissimo,
30:53ah non è che è finita,
30:54va,
30:57va almeno,
30:59ma dai,
31:01maledetto,
31:01nooo,
31:02dai,
31:02almeno uno volevo farmelo,
31:04ma,
31:05ma dai,
31:07oh,
31:07uno me lo devo fare,
31:09ecco,
31:09uno me lo so fatto,
31:11state vicino a me ragazzi,
31:12esposizione nucleare,
31:14mazza che botto,
31:15dai,
31:18poi carino,
31:18questo fatto del post match,
31:19vedete,
31:19abbiamo perso,
31:20non è solo,
31:21così finisce la partita,
31:22c'è anche da,
31:23prendere e scappare,
31:25mentre i vincitori,
31:26devono fermare la fuga,
31:28dei cosi,
31:29degli sconfitti,
31:30non è una cosa originalissima,
31:31no,
31:31c'è,
31:32chi ha giocato a team fortress,
31:33lo sa che i vincitori,
31:34possono andare a matto,
31:34sull'arri così,
31:36e i perdenti,
31:37che è una cosa,
31:37che probabilmente ha ripreso,
31:38se non mi ricordo mai,
31:39a Day of the Feet,
31:40ho giocato poco,
31:41a Day of the Feet,
31:41sul,
31:41ma,
31:43è un po' troppo lento,
31:44per i miei gusti,
31:44però c'è anche,
31:45sul forte post match,
31:46anche lì,
31:46e probabilmente risale,
31:47anche a prima,
31:49vabbè,
31:49per le mie conoscenze,
31:50è quello,
31:52vabbè,
31:53match da dimenticare,
31:56tanto parmo,
32:00lo avevo scambiato,
32:01infatti era fermo,
32:02lo avevo scambiato per un coso,
32:03per un bot anche lui,
32:05quindi abbiamo visto War Games,
32:06malissimo,
32:08un po' spero,
32:08vi siate riusciti a fare,
32:10una panoramica,
32:11di questa,
32:12di Swampland,
32:13e vediamo,
32:14se viene fuori,
32:15runoff,
32:15runoff,
32:16confronto in italiano,
32:17che è la mappa,
32:18che esteticamente,
32:19mi piace di meno,
32:21è la classica installazione,
32:22industriale,
32:22come abbiamo già visto,
32:23in due,
32:23tre,
32:24quattro mappe,
32:24del gioco base,
32:25proprio come,
32:25tipo di ambientazione,
32:27di setting,
32:27è quello,
32:28cioè banale,
32:29e poi proprio così,
32:30le marcezze,
32:31di source source,
32:32un po',
32:33supera un po',
32:34per gli aspetti,
32:35bello,
32:35bello superato,
32:36non quagliano bene,
32:37con la direzione artistica,
32:38quindi sono colori,
32:39che non rendono bene,
32:40con la resa dei materiali,
32:42del source,
32:43insomma,
32:43non è bella da vedere,
32:45non è né interessante,
32:46né bella,
32:46però,
32:47è strutturata bene,
32:48anche lei,
32:50è una classica,
32:52così,
32:52installazione industriale,
32:53con capannoni,
32:54con punticelli,
32:56così,
32:57complessi,
32:57con più scale,
32:58più piani,
33:00a cui si somma,
33:01poi sotto,
33:01un'altra zona,
33:02mezza invasa dall'acqua,
33:04c'è un canale,
33:04ci sono,
33:05dei tunnel,
33:06sono rampe,
33:07in cui si può smistare,
33:09il gioco,
33:09run off,
33:10per il pubblico,
33:12run off,
33:13run off,
33:14votiamo run off,
33:15ok,
33:15alla prossima patch,
33:16magari,
33:17se ci mettono il voto,
33:18speriamo,
33:20niente,
33:20qua,
33:21super attese,
33:24run off,
33:24attrition,
33:25dai,
33:25così la chiudiamo con run off,
33:28vediamo cosa,
33:28ho sbloccato qualcosa,
33:31la scherza a mare,
33:31ha messo nell'ultima patch,
33:32nella update 3,
33:33finalmente si può vedere,
33:34anche lo scoreboard,
33:35ragazzi,
33:35pensate che mancava anche lo scoreboard,
33:37qua,
33:38così,
33:38la tabella dei punteggi,
33:39da vedere in lobby,
33:40è una cosa che c'era sempre,
33:42oppure,
33:42finalmente ha messo anche i filtrini per le sfide,
33:44quelle completate,
33:45quelle attive,
33:46che avete visto,
33:47challenge complete,
33:48challenge complete,
33:48è strapieno di sfide,
33:49sto gioco,
33:50e,
33:51mazza,
33:52era molto scomodo consultarle,
33:53poi,
33:55veramente,
33:55è così,
33:56è appena partita la generazione,
33:57si vede che,
33:58non lo so,
33:59non voglio fare di etrologia,
34:00perché,
34:00retroscena,
34:01non li conosco,
34:02e non voglio dire cazzate,
34:04ma,
34:05che ne so,
34:06ha lasciato,
34:07per i loro buoni motivi,
34:08è uscire questo marzo qui,
34:11così,
34:11zampelle e soci,
34:12elettorio di cards,
34:13Microsoft,
34:14vai a sapere,
34:17in qualche mese in più,
34:20un po' più di lavoro,
34:21un po' più di ottimizzazione,
34:23potrebbe venire un gioco più definito,
34:26poi,
34:27con qualche modalità,
34:28arma,
34:28in più sbloccabile,
34:29personalizzazione estetica,
34:30un gioco più completo,
34:32e vabbè,
34:33però è positivo,
34:34dai,
34:34io mi sto divertendo,
34:35lo gioco,
34:36così,
34:37una bella proposta,
34:38sono contento che ci sia,
34:39sono contento di averlo comprato,
34:43go,
34:44go,
34:44go,
34:44vediamo se,
34:45non so se avrebbe fatto il successo sperato,
34:47non ho idea,
34:47perché in realtà,
34:49l'aspetto degli dati di venita,
34:50a me interessa relativamente poco,
34:52dico la verità,
34:53a me piace più la critica,
34:54giocare,
34:55giocare,
34:55analizzare,
34:56vedere,
34:57mi piacerebbe essere il lato tecnico,
34:59il lato narrativo,
34:59mi piacerebbe essere il videogioco,
35:01già di meno le 20,
35:01così,
35:02quindi non ho idea,
35:02se abbia rispettato le aspettative,
35:04e quali erano le aspettative,
35:05poi alla fine,
35:07però,
35:07secondo me,
35:08ha un po' di influenza nel panorama,
35:09ma l'avrà,
35:10dai,
35:10almeno,
35:11insomma,
35:12spero che la abbia,
35:14gli ho il pompa,
35:15stavolta,
35:15va,
35:17Big Papone,
35:17perché mi ricordo il Big Daddy,
35:20io bravo,
35:21che non mi sono scelto le buon cards,
35:25vedete,
35:25questa è la mappa,
35:26che gira anche Maluccio,
35:27almeno sul mio audio,
35:28perché,
35:28ho una del tutto rispetto,
35:29ma,
35:30vale,
35:31il gioco,
35:32infatti,
35:33è una sala giochi,
35:33mi spiace,
35:34su PC,
35:34ma se registrano a 620p,
35:35perché,
35:36se no,
35:36mi dà dei problemi,
35:39rallentamenti,
35:39del sing,
35:40dell'audio,
35:41stutterate,
35:42ma,
35:42mi spiace,
35:45ragazzi,
35:45sarà gioco a 720p,
35:47sto giro,
35:53vedete,
35:53questi due livelli,
35:55a cui trigno,
35:57il livello base,
36:02dicevo,
36:03e,
36:04andrò,
36:06oh,
36:07che culo,
36:07perché pensavo di essere a scarico,
36:08stavo ricaricando,
36:10e spero che,
36:11insomma,
36:11aiuti un po',
36:11così,
36:12a rivedere le posizioni,
36:13a rivedere un po',
36:15così,
36:15Activision,
36:16il solito code,
36:16diciamo,
36:17a me piace,
36:18il vostro gioco,
36:19per piacere,
36:20e per dovere,
36:20continuo a giocarci,
36:21potente a ogni uscita,
36:22e ci schiaccio le mie,
36:23belle decine d'ore,
36:24potente a ogni uscita,
36:25anche i code,
36:26che mi piacciono di meno,
36:27finisce sempre così,
36:29per dire,
36:29no,
36:30e avrebbe bisogno,
36:31un po',
36:32di,
36:33una sgrezzatina,
36:34di una,
36:35refreshata,
36:36diciamo,
36:39non dico di colpire Titanfall,
36:40però,
36:40magari,
36:40sapete di,
36:42smuoversi,
36:44sentire un po',
36:44di fiatella,
36:45lo stesso per Battlefield,
36:47di sentire un po' di fiatella,
36:48non solo la fraternale di code,
36:50che ha cercato,
36:50di inserire il general 3,
36:52lo sappiamo tutti,
36:53insomma,
36:53che il trend,
36:54soprattutto i veterani,
36:55come me,
36:56no,
36:56che giocavano,
36:56sia la Bad Battlefield 2,
36:57per PC,
36:58hanno notato,
36:59questo spostamento,
36:59verso code,
37:00perché alla fine,
37:01il market share,
37:03l'utenza di code,
37:04va a gola,
37:05e,
37:06sono meccanismi inevitabili,
37:08io sarei,
37:08io sono uno che,
37:11preferirebbe,
37:11che le serie,
37:12abbiano la loro personalità,
37:13se la coltivino,
37:13ma,
37:15non viviamo,
37:15nel mondo di puffi,
37:20che buon card c'ho,
37:22che scandalose,
37:25vai,
37:25big papone,
37:26veniamo a salvare,
37:30dove sei?
37:32eccoti,
37:33opla,
37:40sai,
37:40giriamo malissimo,
37:41in questo momento,
37:43mannaggia l'optimizzazione,
37:49e poi appunto,
37:50tutti quanti,
37:51sapete,
37:52quando si è saputo,
37:53che girava sul SOS,
37:53il gioco,
37:54ah beh,
37:54il SOS,
37:55è una piuma,
37:56mi gira anche sul taber,
37:57sì raga,
37:58però,
37:59quando ho annunciato,
38:00che l'hanno riprogrammato,
38:01compatibilmente,
38:02ad ATX 11,
38:03che hanno rivisto,
38:04il,
38:04per,
38:06il processore 64 bit,
38:07eccetera,
38:07eccetera,
38:08che aggiungevano,
38:09delle feature,
38:11featurette,
38:11io ho subito pensato,
38:12colli di bottiglia,
38:14colli di bottiglia,
38:14succede,
38:15quasi sempre così,
38:16con,
38:16gli engine vecchi,
38:19e in effetti,
38:20le prestazioni,
38:21purtroppo,
38:21infatti,
38:22mi ha dato ragione,
38:23e non è che sia contento,
38:24eh,
38:25speravo invece,
38:26una bella limata,
38:27bella,
38:28e ora,
38:31perché appunto,
38:31dicevo scusate,
38:32Zampella,
38:33quando ancora,
38:35non sembrava nulla,
38:36dei requisiti,
38:37lui,
38:37finalmente ha twittato,
38:38ah,
38:38ecco i requisiti ufficiali,
38:39però,
38:40erano solo i minimi,
38:41da andare a intendere,
38:42che,
38:43gli auspici,
38:44di chi diceva,
38:44che il source è leggero,
38:45bella lì,
38:46requisiti abbordabili,
38:47erano veri,
38:48e invece poi,
38:49quelli consigliati,
38:50ma soprattutto,
38:50quelli reali,
38:52sono un'altra pasta,
38:53sono un'altra faccenda,
38:54vabbè,
38:55anche infatti,
38:55come diceva,
38:56su Xbox One,
38:57di posta,
38:58che insomma,
38:59perché,
38:59figuriamoci,
39:00almeno è tutto,
39:00questa con la console,
39:01che tira altri giochi,
39:03non tira un Titanfall,
39:05oltre come lo sta tirando adesso,
39:11quello che è fatto,
39:11è fatto,
39:12vediamo le evoluzioni,
39:13preso,
39:14aiuto,
39:19poi c'è anche il crouch jump,
39:20ma c'è anche il crouch jump,
39:21c'è un sacco di giochi,
39:22anche console,
39:22c'è anche in code,
39:24che praticamente,
39:25saltate,
39:25cacciate,
39:26mentre siete in aria,
39:28l'abbassarsi,
39:29e,
39:30il vostro personaggio,
39:31tira su le gambe,
39:32praticamente,
39:32salpa all'ottore,
39:34quindi può passare,
39:34attraverso finestre,
39:35e passare,
39:36un po' più stretti,
39:37rispetto alla sua sagoma,
39:46vedete,
39:47al di là del,
39:48del marronare estetico,
39:51questa mappa è valida,
39:52strutturalmente,
39:53io appunto,
39:53ho giocato già diverse ore,
39:55in tutte le modalità disponibili,
39:57e c'è la super che,
39:58eccolo uno,
39:59oh,
40:01ho avuto un flash,
40:02non lo vedo più,
40:03madonna,
40:03mi stanno nuolissimo,
40:06Dick Papone,
40:07riproviamoci dai,
40:14quindi,
40:17Expedition,
40:17una parte mia,
40:18se giocata ancora a Titanfall,
40:20ti piace,
40:21volete continuare a giocare,
40:23volete un,
40:23così,
40:24un,
40:26una scusa,
40:27per riprenderlo in mano,
40:28consigliato,
40:31poi,
40:31meno c'è da pagare,
40:32il DLC,
40:33meglio è,
40:33magari,
40:33ci sono gli sconti,
40:34le offerte,
40:35mi sembra,
40:36che è andato in offerta,
40:37su Origin,
40:38il gioco,
40:39quindi,
40:39presumo anche,
40:40se sono basso,
40:40DLC,
40:42proprio adesso,
40:43poco dopo il lancio,
40:44del,
40:45di questo nuovo contenuto,
40:47quindi,
40:47magari,
40:47approfittate,
40:48nel CVT Tilla,
40:48se vi sia piaciuto,
40:49quello che state guardando,
40:50mie performance,
40:51a parte,
40:51che stanno veramente,
40:52succando duro,
40:55un giorno,
40:55però,
40:56diventerò capace,
40:56di parlare e giocare,
40:58contemporaneamente,
41:00mi sfogo così,
41:01come un povero pezzente,
41:02nubo maledetto,
41:03con i bot,
41:06una bella passarella,
41:08opla,
41:08sul bordo,
41:09on the edge,
41:10no,
41:17non mi investi,
41:18non mi investi,
41:18non mi investi,
41:19rodeo,
41:20vedi,
41:20tutti ormai,
41:21sono tutti,
41:22eh,
41:22sono tutti svezzati,
41:23si mettono,
41:24i cosi,
41:26il fumo maledetto,
41:28oh,
41:28breaking news,
41:29abbiamo perso,
41:31io,
41:32mezza classifica,
41:33da schifo,
41:34però,
41:34qualcuno mi ha ucciso,
41:35un po' di orgoglio,
41:36ok,
41:37a meno uno,
41:38no,
41:39pensavo inizialmente,
41:40che era un bot della mia parte,
41:41giuro,
41:41non voglio giustificare,
41:42mentre quello sarà il mio bot,
41:43non l'aggredivo di più,
41:48quindi,
41:49su questo,
41:50così,
41:51spettacolo,
41:52pietoso,
41:53magari,
41:54sarà anche scattando,
41:55anche,
41:55nonostante la registrazione,
41:56620p,
41:57non lo so,
41:57lo scoprirò dopo,
41:58dopo che ho stoppato,
41:59e controllato il video,
42:01che faccio,
42:01che saluto,
42:02quindi,
42:03vi ringrazio ancora,
42:03se mi avete seguito,
42:05se avete dedicato parte,
42:06del vostro tempo,
42:07così,
42:07ad Amiretta,
42:08anche solo a,
42:10sentire così,
42:11facendovelo uscire,
42:11da un orecchio,
42:12dall'altro orecchio,
42:13quello che stavo dicendo,
42:14e vi do appuntamento,
42:16alla prossima,
42:16grazie ragazzi,
42:17ciao,
42:18ciao!
42:19Ciao!
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