00:12A molti roguelite games sono molto difficili, e noi vogliamo farlo più approcciabile.
00:16Quando tu mui, invece di perdere tutto, il vostro money è trasferito a i tuoi bambini,
00:21e poi i tuoi bambini possono creare un grande manor, che fa ogni bambino migliormente migliorare.
00:27A molti RPGs, lo quelli che facciano a livellare, facciano questi gianti spi.
00:33La prima volta che vieni, prima di arrivare a NG+, il livello è proprio dove vogliamo il player.
00:38Ma se le persone vogliono creare, possono perdere, non voglio dire, non voglio dire, ma se non sono troppo talento
00:44a livellare,
00:45questo è il punto del nostro sistema, che è quello che facciamo per micro-scalare, invece di macro-scalare in
00:49molti altri games.
00:50Una delle cose che vogliono essere un knight, voglio essere un knight, voglio essere un knight all'ora,
00:55una delle cose che non vogliono fare questo, è perché vogliamo essere un'amore, che vogliamo essere un'amore.
00:59In molti RPGs, devi avere un'amore di chiara a la prima parte, come, io voglio essere un mage,
01:04e poi ti rende, non mi piace la forma che i magi giochi, io vorrei essere un fighter.
01:08Noi non vogliamo, non vogliamo, non vogliamo raggiungere, proprio al principio del giro.
01:11Noi vogliamo eliminare la paralisi, per la prima parte, per la prima parte, per la prima parte.
01:14E' questo motivo, è così, abbiamo fatto tutto random.
01:15Quando abbiamo fatto ogni class,
01:17abbiamo chiesto che erano in un modo molto diverso.
01:25Quindi Rogue Legacy è venuto a PlayStation 3,
01:28PlayStation Vita e PlayStation 4
01:30e spero che vi piacciono.
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