00:05All'interno dello stand Siga abbiamo potuto provare Sonic Boom, il nuovo capitolo della saga dedicata alla mascotte Siga, al
00:13celebre Porcospino Blu.
00:14Un episodio di rottura rispetto agli ultimi capitoli perché si avvicina come tematica ai Sonic Adventure che erano usciti su
00:24Dreamcast, quindi un'avventura un po' più focalizzata sull'esplorazione, più un platform 3D vecchio stampo potremmo dire, non il
00:35classico titolo di Sonic basato molto sulla velocità.
00:38Infatti il livello che abbiamo provato, vestendo i panni di Sonic e accompagnati da Knuckles che era gestito dall'intelligenza
00:46artificiale, ha messo in mostra proprio questo, quindi poca velocità, tanta esplorazione, combattimenti con i nemici, enigmi molto semplici, puzzle
00:56ambientali da risolvere, anelli da raccogliere che costituiscono anche l'energia vitale di Sonic.
01:03Quindi siamo più dalle parti di un Super Mario, possiamo dire, piuttosto che un Sonic classico.
01:13Diciamo che la demo che era presente qua aveva diversi problemi, la telecamera che non funzionava quasi mai, il frame
01:22rate che aveva dei cali, qualche bug qua e là, ma più che altro ci sono anche qualche problema di
01:29concetto.
01:30Il sistema di combattimento ci è sembrato davvero un po' troppo buttato lì, senza arte né parte.
01:38Il bilanciamento dei vari elementi del livello che abbiamo provato era forse un po' troppo sproporzionato, un po' troppo sbilanciato,
01:46scusate, verso l'esplorazione a discapito dell'azione pure semplice che è da sempre il marchio di fabbrica di Sonic.
01:53Quindi insomma si tratta di un'esperienza che sicuramente vuole essere qualcosa di diverso.
01:59Diciamo che questa prima impressione non ci ha lasciato particolarmente entusiasti, ma ci riserviamo ovviamente di provare una versione più
02:07avanzata del gioco, altri livelli,
02:09e anche di vedere come funziona nel concreto la cooperazione con gli altri tre protagonisti del gioco.
02:29Grazie a tutti!
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