00:21GDC
00:30Abbiamo anche potuto provarlo con mano
00:32Il gioco è molto semplice
00:33Possiamo dire anche un pochino grezzo
00:35Si tratta di un sandbox
00:36Al cui interno ci si può muovere appunto con questa capra
00:39E si può interagire con l'ambiente
00:41Il sistema di controllo è estremamente semplice
00:44Con la tastiera si muove appunto la capra
00:46Col mouse si può muovere la visuale
00:48Invece poi con un paio di tasti ci sono altrettante interazioni
00:51Che permettono appunto di interagire con il mondo di gioco
00:54Con tutte le strutture, gli oggetti e i personaggi inseriti
00:59Da Kefenstein Studios all'interno del gioco
01:01Si può soprattutto tirare una testata con la capra
01:04Ma si può anche tirar fuori la lunghissima lingua dell'animale
01:07Per appiccicarla e portarsi in giro i vari oggetti
01:10Non c'è un gameplay vero o proprio strutturato
01:13Non ci sono obiettivi
01:14Semplicemente lo sviluppatore ha pensato di prendere
01:16Una serie di modelli poligonali fatti da altri
01:19Acquistati da siti internet, da progetti e da società specializzate
01:24E inserirla all'interno del sandbox
01:26Cosa si può fare? Non si può fare quasi niente
01:28C'è un sistema di punteggi che permette ad esempio
01:30Quando si viene proiettato in aria
01:32Magari da un'esplosione di fare dei trick
01:34Un po' come fosse Tony Hawk
01:36C'è stato detto che proprio Tony Hawk Skateboarders
01:38È stata una delle fonti di ispirazioni
01:40Ma a parte appunto questo sistema di punteggio
01:42Non c'è moltissimo altro da fare
01:45Gironzolando per l'ambiente, per la città
01:46Al cui interno il gioco è strutturato e ambientato
01:50Abbiamo notato che ci sono tutta una serie di piccoli obiettivi
01:53Che si attivano ad esempio
01:54Quando si trova una famiglia raccolta attorno a un tavolo
01:57E tirando una testata la si fa completamente saltare in aria
02:00Ci sono insomma tutta una serie di piccole chicche
02:02Che però diciamo non creano una struttura di gioco
02:04Un gameplay davvero strutturato
02:06Ma semplicemente sono tutta una serie come di piccoli easter egg
02:08Di piccoli segreti che possono essere ritrovati
02:11Insomma non c'è un senso compiuto e completo a questo gioco
02:15Si tratta semplicemente di un'esperienza
02:17Che abbiamo trovato divertente
02:18E' estremamente poco rifinita
02:21Si vede che è un gioco grezzo fatto un pochissime settimane
02:23E' però anche interessante
02:24Siamo sicuri che ci saranno tanti utenti interessati a provarlo con mano
02:27In fondo il costo di circa 10 dollari
02:30Dovrebbe permettere a molti di togliersi la curiosità appunto di testarlo con mano
02:34Ad ogni modo uscirà il primo aprile
02:36Quindi siamo estremamente vicini alla data di rilascio
02:38Tra pochissimi giorni potrete quindi vedere la nostra recensione
02:41E probabilmente anche qualche altro video che faremo ad hoc
02:44Per farvi vedere un po' quante folle è questo God Simulator
03:03Grazie a tutti
03:16Grazie a tutti
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