00:06L'E3 di Electronic Arts è stata particolare, ha parlato di tanti titoli in divenire che non vedremo certamente quest
00:12'anno e poi ha lasciato uno spazio minore per titoli imminenti, tra questi il più atteso e per alcuni versi
00:19anche uno dei più promettenti è certamente Dragon Age Inquisition.
00:22L'abbiamo provato oramai, anzi l'avevamo visto oramai circa un anno fa e torniamo a vederlo oggi attraverso una
00:29demo giocata in tempo reale di circa una trentina di minuti.
00:33Dragon Age Inquisition parte da quelle che sono le basi della serie, quindi un gioco di ruolo fatto da Bioware
00:39con una fortissima componente narrativa e con la volontà di dare al giocatore un'interattività, la possibilità di plasmare la
00:46storia,
00:47unita a quello che è un gameplay che prende molto di Dragon Age 2 ma anche alcuni spunti di Dragon
00:53Age Origins, probabilmente dopo che ci sono state parecchie critiche appunto al secondo capitolo della serie.
00:59All'interno del gioco ci troveremo in una situazione classica potremmo dire da Dragon Age, siamo alla fine, alla resa
01:07dei conti del conflitto tra maghi e templari e allo stesso tempo dovremo fronteggiare la situazione non molto piacevole
01:14che tutta una serie di barchi tra il nostro mondo, tra il nostro universo, in un universo parallelo si sono
01:19aperti, riversando all'interno del mondo di Dragon Age una serie di misteriosi mostri che dovremo sconfiggere curandoci al contempo
01:27di chiudere questi barchi.
01:28Insomma una storia su due fronti, quello interno del mondo di Dragon Age e quello più misterioso di questi barchi
01:34alieni provenienti da un altro universo appunto con i relativi mostri.
01:38All'interno di questa storia abbastanza articolata, articolata a sufficienza probabilmente da dare la possibilità ai sviluppatori di creare una
01:45storia adulta e credibile proprio come Piaccia BioWare
01:48c'è un sistema di gioco da RPG classico dove ovviamente il nostro team di quattro personaggi scelti tra un
01:54cast che è stato detto sarà il più ampio in assoluto per la storia di Dragon Age.
01:59appunto selezionando all'interno di questo cast quattro personaggi dovremo muovere il team di quattro all'interno delle mappe, sconfiggere
02:08ovviamente i nemici
02:09e insomma portare avanti da una parte la crescita dei personaggi e dall'altra una storia appunto altamente interattiva come
02:16sempre da tradizione Bauer.
02:18Allo stesso tempo però è stata posta grande enfasi in fase di presentazione su non solo la possibilità di plasmare
02:24la storia ma anche di plasmare il mondo di gioco.
02:26I livelli saranno infatti come dei piccoli open world all'interno dei quali ci potremo muovere, completare le quest e
02:34in determinati casi anche influire su quella che è la morfologia e la popolazione dell'ambiente stesso.
02:41Ad esempio riuscendo a conquistare una delle fortezze presente in determinate mappe potremo a quel punto prenderne il controllo e
02:48ordinare lo sviluppo di determinate tecnologie
02:51e ordinare lo sviluppo ad esempio magari di determinati villaggi mandandovi dei mercanti.
02:57Così facendo aumentando l'urbanizzazione dell'area vedremo pian pianino decrescere quella che è la fauna locale dell'area stessa,
03:05magari vedremo meno animali
03:06però aumentando il commercio, aumentando il passaggio di persone ad esempio si vedranno pian pianino comparire nemici differenti come dei
03:13predoni, dei ladri.
03:15Insomma ci sono degli spunti interessanti, dobbiamo dire che la demo l'abbiamo vista giocare da rappresentanti di Bioware, non
03:20l'abbiamo giocata in prima persona
03:22quindi tutti questi sono elementi interessanti ma interessante in potenza.
03:26Più concreto invece è la volontà da parte di Bioware di prendere il sistema di combattimento di Dragon Age 2
03:32quindi molto più rivolto all'azione e migliorarlo
03:35come la parte in tempo reale resterà almeno da quanto visto pressoché invariata
03:39mentre la visuale tattica è stata rifinita per dare ad esempio nuovamente la possibilità di muovere la telecamera in maniera
03:45completamente libera.
03:47Sono queste piccole aggiunte che dovrebbero far piacere i fan ma che ancora una volta dovremo provare noi in prima
03:52persona.
03:53Chiudiamo con la grafica, una grafica che è migliorata nell'ultimo anno rispetto alla prima volta che l'abbiamo visto
03:58ma che ancora non è perfetta.
04:00L'ambientazione che abbiamo visto, questa foresta lussureggiante caratterizzata da molti colori autunnali, era bella da vedere, ricca di dettagli
04:10ma un po' ferma, non c'è grande interattività
04:14e a tratti si notano, soprattutto quando ci sono gli NPC che si muovono, sembra quasi una specie di presepe
04:20molto ben caratterizzato, molto ben definito ma davvero un po' troppo fermo.
04:24Ci sono comunque dei tocchi interessanti, ad esempio nella demo è stato mostrato uno scontro contro un drago enorme e
04:30anche ben coreografato.
04:32Insomma un gioco che fa la sua, Dragon Age Inquisition non sarà una rivoluzione per la serie e soprattutto per
04:38i molti fan del primissimo Dragon Age Origins non sarà quel ritorno alle origini che molti si aspettavano.
04:44Si prospetta però come un RPG solido, con qualcosa da dire, ci auguriamo che quell'interazione ambientale e la possibilità
04:52di influire sull'ambientazione sia qualcosa di concreto e ben realizzato
04:55perché potrebbe davvero fare la differenza tra un titolo riuscito e invece uno medio, un buon gioco ma niente di
05:01eccezionale.
05:02Insomma entro fine anno sapremo la verità, certamente da quei prossimi mesi già a Cologna immaginiamo potremo provarlo, insomma tra
05:09pochissimo vi daremo altre informazioni e altri dettagli su questo atteso RPG.
05:14Grazie per la visione!
Commenti