00:04Con lo 2D Championship 2015 qui a Los Angeles sono in compagnia degli NXG Rapid, il nostro team di rappresentanza
00:11per tutta l'Italia.
00:23Paolo, siete usciti dalla prima giornata, cos'è che è successo?
00:26Allora, avevamo un girone di fuoco con due team americani e il team Vitality, sappiamo già che il team Vitality
00:32sarebbe stato abbastanza una passeggiata, sia per la loro preparazione sia per il fatto che non giocava con loro Kotaka.
00:38Per quanto riguarda gli Optic Gaming ce l'aspettavamo un po' un 3-0, abbiamo dato il massimo comunque contro
00:46di loro ma la loro preparazione e la loro esperienza è troppo più elevata rispetto al livello europeo, non ci
00:52siamo mai trovati a giocare contro un team del genere.
00:53Per quanto riguarda gli Orbit, sapevamo sarebbe stato un match difficile, non ci aspettavamo sicuramente un 3-0.
01:04Le prime mappe che abbiamo giocato sono state Biolab postazione, in cui stiamo tenendo fino al primo half un punteggio
01:13diciamo, stiamo abbastanza in pari e dopo è stato il tracollo dal secondo giro, dalla seconda hill in poi,
01:21in cui loro hanno preso un grande distacco e non siamo più riusciti a prendere il gap.
01:24Per quanto riguarda cerchi e distruggi, stavamo praticamente perdendo 5-2, abbiamo provato a fare il comeback sul 5-5
01:33e praticamente quel match è stato perso anche per causa mia.
01:37E non diciamo che ho perso, come si può dire, ho perso la calma giocando quel match, non sono riuscito
01:45a stare concentrato.
01:47Loro grandi che hanno fatto una grandissima partita, come si è visto dallo scorso, siamo arrivati sul 5-5, abbiamo
01:51fatto un doppio primo sangue.
01:53Vuole la sfortuna, moriamo io e Manuel e perdiamo il round dopo che avevamo fatto il doppio primo sangue.
02:01Per quanto riguarda Uplink, loro sicuramente preparatissimi, avevano una tecnica di flencare, di prenderci da dietro,
02:07che era veramente ottima per quel tipo di mappa, che noi non ci eravamo mai trovati in una situazione del
02:11genere.
02:13Quindi abbiamo praticamente visto la vera differenza qual è, il livello americano ora è altissimo, non è più come ai
02:18tempi di Black Ops 2 e Ghost.
02:20I team europei stanno faticando tantissimo, come stiamo vedendo, nessun team europeo è riuscito a passare, tranne gli Auer e
02:25G2.
02:27Quindi queste sono le motivazioni per cui abbiamo perso.
02:29Colga, e questo Advanced Warfare è un Call of Duty diverso dal solito, com'è che ti sei trovato?
02:34Benissimo, il gioco è più veloce, la verabilità con cui si evolve l'azione è tutto un altro mondo rispetto
02:41a Call of Duty precedenti e a me personalmente piace.
02:45Ma sbaglio? Scusami, ho notato un po' di malcontento riguardo lo scorestreak.
02:49Eh sì, le scorestreak non sono efficienti come erano su Black Ops 2 e niente, sono abilitate ma comunque nessuno
02:58dei competitive le utilizza, però comunque ci sono del gioco.
03:03Duke vuoi aggiungere qualcosa tu riguardo la formula di gioco, aspetti che ti piacciono, che non ti convincono?
03:08Ma poi a me il gioco piace molto, nel senso mi ha subito convinto già da quando l'avevo provato
03:12al Games Week a Milano, quindi fino adesso e ancora ne sono convinto, quindi giocone.
03:17Ma questo fatto invece di Drift, la mappa del DLC che è stata messa in playlist solo di recente, così
03:23chi è che vuole commentare questa cosa di voi due?
03:25Diciamo, è un'innovazione perché sul Call of Duty competitive non è mai stata inserita una mappa del DLC, però
03:31comunque ci siamo adattati al volo e abbiamo, mi sa che l'abbiamo anche giocata contro i Vitality, l'abbiamo
03:36vinta, quindi comunque è interessante come proposta da parte di Activision, o comunque di chi gestisce il torneo, di inserire
03:43mappe nuove.
03:44Pibbo, com'è che vi siete preparati a questo Call of Duty Championship 2015?
03:48Beh, sicuramente le aspettative erano tante, ci siamo preparati comunque con una certa convinzione dal punto di vista tecnico e
04:01competevamo in Europa, competevamo anche abbastanza bene.
04:05Arrivati qui chiaramente ci siamo scontrati contro due team americani e ha prevalso la loro supremazia, no? E ci siamo
04:18ritrovati a ottenere solo tre punti nel girone.
04:22Ivan, c'è un po' questa preoccupazione così che si può manifestare del fatto che sta per scadere la partnership,
04:26a quanto pare fa Xbox, è il brand di Call of Duty, no?
04:29E cosa succede se appunto finiamo tutti su PlayStation 4 per questi tornei?
04:33Ah, guarda, sicuramente ancora non è detta questa cosa, però noi comunque se ci dovessimo spostare su PlayStation non è
04:41che ci metteremo a piangere, sicuramente sarà difficile abituarsi al nuovo pad, però comunque siamo forti su Xbox, saremo forti
04:50anche su PlayStation. Vediamo un attimo cosa decideranno Activision e Sony, insomma.
04:55Alessandro, molti dei giocatori degli NXG sono per la terza volta qui a rappresentare l'Italia, a Los Angeles, insomma
05:01siete praticamente dei super veterani della scena.
05:04Sì, nel senso i player migliori non cambiano nel tempo, il salto generazionale non è ancora venuto, quindi riusciamo a
05:11tenere duro, ci rivediamo l'anno prossimo.
05:14Quello che abbiamo voluto chiedere ai disponibilissimi ragazzi di NXG Rapid l'abbiamo chiesto, da Los Angeles con loro è
05:20tutto.
05:21Let's go, let's go, let's go!
05:50Let's go, let's go!
05:51Let's go, let's go!
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