00:04Tecland sembra aver trovato la gallina dalle uova d'oro con i free roaming a base di zombie
00:09e nemmeno Dying Light difetta in tal senso
00:12noi abbiamo provato un codice pc piuttosto vicino al completamento
00:15e queste sono le nostre impressioni
00:32ambientazione baciata dal sole e tonnellate di morti viventi
00:35di primo acchito Dying Light sembra un nuovo Dead Island sotto mentite spoglie
00:40la verità per fortuna è stata un'altra parte
00:42eppur avendo in comune con il cugino questi e altri elementi
00:46il nuovo progetto di Tecland ci ha dimostrato di avere personalità a sufficienza
00:50innanzitutto il sistema di movimento che si rifà alle acrobazie parkour di Mirror's Edge
00:55permettendo di spostarsi in maniera agile e veloce per l'ambientazione di gioco
01:00evitando il più possibile i guai o escogitando soluzioni morti e fuggi ai problemi
01:05da questo punto di vista gli sviluppatori polacchi hanno svolto un lavoro eccezionale
01:09tanto con i controlli quanto in fatto di level design
01:12visto che mettono a disposizione un'intera area urbana esplorabile liberamente
01:16dove ogni elemento è meticolosamente disposto per valorizzare le abilità motorie di un protagonista
01:22che risponde sempre in maniera repentina e versatile
01:25va poi considerato che più si compiono acrobazie e più si guadagnano punti esperienza
01:30grazie a cui bisogna sbloccare nuove abilità imparando tecniche via via più elaborate
01:35non solo, dato che gli zombie pullolano in ogni dove e le armi scarseggiano
01:40spesso e volentieri per cavarsela occorre predisporre delle trappole
01:43o servirsi di diversivi con cui sviare l'attenzione
01:46sebbene non originalissima è sicuramente un'impostazione interessante per un survival horror
01:51specie quando pede la mano le cose funzionano davvero benone
02:05anche se le similitudini sono tante
02:07rispetto a Dead Island, Dying Light prende una direzione un po' differente
02:11per offrire un'esperienza più realistica e terrorizzante
02:18un puro stile Techland, i combattimenti prevedono l'uso di numerose armi
02:22molte delle quali corpo a corpo
02:24che è possibile modificare per raggiungere degli effetti secondari particolarmente sfiziosi
02:28a differenza di Dead Island tuttavia Dying Light insiste meno sulla corsa agli armamenti
02:34buttando sul piatto un repertorio di tecniche con cui lottare
02:37sgambetti, placaggi, esecuzioni in salto e calci volanti
02:41sono solo alcune delle mosse che si possono apprendere per fronteggiare a viso aperto
02:45le minacce zombie con risultati viscerali e molto appaganti
02:48ma per quanto ci si possa sentire dei wrestlers sicuri di se stessi
02:52quando cala il sole cambia tutto
02:55di notte i morti viventi diventano infatti più aggressivi
02:58senza contare che fanno la loro comparsa delle creature mostruose ancora più fameliche
03:02in questi frangenti la tensione sale alle stelle
03:06ed è fondamentale riuscire a scappare dalle minacce o addirittura evitarle
03:09tenendo il più possibile un basso profilo
03:16le impressioni che abbiamo maturato con Dying Light sono molto positive
03:20anche se in realtà abbiamo visto solo una frazione del gioco
03:23e non vediamo l'ora di provare anche la modalità competitiva e cooperativa
03:26appuntamento per il prossimo 30 gennaio
03:33per il prossimo 3
03:34si
03:34per il prossimo 4
03:48per il prossimo 5
03:49per il prossimo 3
03:53per il prossimo 5
04:17Grazie per la visione!
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