00:03Sono passati 17 anni da quando Blizzard annunciò per l'ultima volta un universo completamente inedito
00:09Il BlitzCon 2014 è stata la prima occasione per vedere e provare Overwatch
00:14Questo sparatutto competitivo basato sulla presenza di due team diversi
00:19che ha colpi di sorpresa un po' tutti e che è stata certamente la più importante novità di questo BlitzCon
00:44Ambientato in un futuro non troppo lontano, Overwatch è uno shooter in prima persona a squadre pensato per il 6
00:50contro 6 in modalità ad obiettivi
00:52Anche se apparentemente molto distante dalle sue produzioni usuali, in realtà nel gioco c'è molto di Blizzard
00:58I 12 eroi del cast iniziale a cui se ne aggiungeranno moltissimi altri, ad esempio, hanno una caratterizzazione molto forte
01:05e si rifanno a grandi linee a ruoli già visti in altri generi come attacco, difesa, supporto e tank
01:11Provandolo ci si accorge subito che si tratta di un titolo pensato per un pubblico molto ampio
01:15in grado di piacere non soltanto a chi vive a pane frag, ma anche a chi non ha una mira
01:19ai riflessi fulminei
01:20Quale che sia la classe scelta, si percepisce immediatamente un mix azzeccato tra accessibilità e profondità
01:27Le armi non sono difficili da domare e il ritmo delle partite è più compassato rispetto ad altri shooter
01:33ma ciascuna classe mette sul tavolo numerose opzioni di cui bisogna soppesare pro e contro
01:38Tracer ha poteri telepatici, come ad esempio Blink che la teletrasporta di 10 metri
01:43e l'ancora più interessante Recall con cui tornare 3 secondi indietro nel tempo
01:47Window Maker è un cecchino dotato di rampino grazie a cui raggiungere agilmente un punto di vantaggio
01:53e tenere sotto scacco gli avversari in determinate zone della mappa
01:56Il ninja Hanzo può scalare qualsiasi parete e causare enormi quantità di danni, rivelandosi prezioso in fase offensiva
02:03Mentre Reinhardt è un eccellente tank che grazie al suo scudo è l'arietà ideale quando bisogna penetrare le linee
02:09nemiche o difendere le proprie
02:11Mercy, per fare un ultimo esempio, ricorda da vicino il medico di Team Fortress
02:15Curando e supportando con potenziamenti temporanei i compagni di squadra
02:19E all'interno di Overwatch probabilmente la caratteristica più interessante è la presenza non di classi ma di veri e
02:34propri eroi distinti
02:35Per ora sono 12, poi saranno molti di più è stato promesso
02:39E appunto la loro quantità ma anche la diversità da uno all'altro è certamente l'aspetto del gioco che
02:45ci ha incuriosito di più
02:56Gli sviluppatori hanno effettuato molti test prima di arrivare alla conclusione che per Overwatch il 6 contro 6 è perfetto
03:03Con più partecipanti ogni eroe avrebbe avuto un ruolo meno decisivo
03:07Mentre riducendone il numero ciascun giocatore avrebbe avuto troppa importanza rischiando di far perdere di senso il gioco di squadra
03:13Mentre ci trovavamo nella mappa di King's Row ambientata in una Londra del futuro in una modalità che ricorda molto
03:19la playload di Team Fortress 2
03:21Ci siamo resi conto che si è trattato di una scelta indovinata
03:24Mentre una delle due squadre doveva spingere un carrello nella base avversaria e l'altra doveva fare di tutto per
03:30impedirglielo
03:31E si lottava tra strettoi a passaggi sotterranei e sopraelevati
03:34Ci siamo resi conto che la coordinazione e l'uso oculato delle abilità a disposizione erano fondamentali
03:41Risorse come i portali per il teletrasporto e le torrette di simmetra possono fare la differenza in difesa
03:46Mentre la varietà di bonus a favore di compagni e malus per gli avversari a disposizione di zeniatta
03:52Possono invece influenzare parecchio gli esiti degli scambi più frenetici
03:55Anche se è difficile trarre conclusioni dopo un paio di partite
03:59Sembra insomma che ogni classe abbia lo spazio adeguato per dire la sua
04:03Il tutto condito da uno stile originale ma in linea con la produzione Blizzard
04:07Il feeling dei personaggi tra monaci robot, scimmie antropomorfe dotate di armatura e ninja
04:13Ha una forte caratterizzazione che ben si integra con lo stile colorato e distintivo delle mappe
04:18Le tre mostrate finora riportano location da cartolina, da Londra all'Egitto con i suoi scorci senza tempo
04:25Fino ad una versione rivista di un castello giapponese circondato da ciliegi in fiore
04:30Tecnicamente non c'è da gridare al miracolo e non c'era nemmeno da aspettarselo
04:34Visto che Overwatch ha l'ambizione di essere giocato su quante più macchine possibili
04:37Per lo stesso motivo si è deciso di non complicare troppo la formula
04:42Escludendo un percorso di crescita e di personalizzazione degli eroi
04:53Insomma per il momento queste sono le novità relative a Overwatch
04:57Non si è visto e non si è provato tantissimo ma si è visto e provato a sufficienza
05:01Da poter dire che è un'escursione di Blizzard molto interessante nel panorama degli FPS
05:06E soprattutto un nuovo universo narrativo che la compagnia californiana potrà utilizzare negli anni a venire
05:11Insomma per sviluppare sia il gioco ma per sviluppare anche tutta una serie di altri prodotti collaterali
05:16Insomma siamo molto interessati, vedremo come si andrà ad evolvere
05:20Ecco di qua
05:22Che guardi di bello
05:23Che guardi di bello
05:40Che guardi di bello