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  • 12 minuti fa
Acquisito in presa diretta su PC a 1080p, il gameplay di Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered è protagonista della nuova Sala Giochi di Multiplayer.it, dedicata appunto alla versione rimasterizzata dell'RPG targato Forge Reply, basato sui personaggi creati da Joe Dever. Al commento c'è Tommaso.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:07Nuovo appuntamento con la sala giochi, siamo qui a giocare con Joe Divers Longwolf HD Remastered.
00:16Difficoltà normale, la versione rinostenizzata in HD dell'avventura RPG sviluppata dal team italiano 4G Reply.
00:30Eccoci qua, questa è la prima partita che facciamo, c'è la creazione del personaggio in base alle nostre attitudini,
00:42queste caratteristiche poi andranno a influenzare lo stile di gioco con un personaggio dotato di maggiore destrezza piuttosto che forza.
00:58Qui c'è la selezione dell'arma principale, spada, ascia o mazza, in questo caso c'è la mazza che
01:05ci garantisce di infliggere danni maggiori durante i combattimenti.
01:10Però, in questo caso la sopravvivenza e la guarigione sono poteri Kai che ci permettono poi durante un combattimento di
01:22recuperare energia vitale.
01:23Qui telecinesi, ho psico-laser, scegliamo lo psico-laser e maestria nella scherma oppure possibilità di infliggere gli ultimi, scegliamo
01:38quest'ultima.
01:45L'obiettivo era creare un personaggio equilibrato, quindi dotato di una buona capacità di infliggere danni,
01:56però anche una certa destrezza, quindi non un guerriero lento e impacciato ma qualcosa di differente,
02:07lontano dalla versione con spada che è più rapida, però mi è fuso.
02:18Qui c'è l'introduzione narrata, che ci spiega un po' il background di Lupo Solitario, questo personaggio creato da
02:31John Diver,
02:32che è stato protagonista di diversi librogame.
02:37Qui c'è una collocazione cronologica con la storia.
02:40La storia del gioco è completamente inedita e si colloca tra il terzo e il quarto libro.
02:48Lui in Lupo Solitario è l'ultimo sopravvissuto di un ultimo portino di Cavalieri Kai,
02:58che appunto è il combattimento contro questi signori delle tenebre.
03:10Eccoci qua.
03:13E quindi niente, il gioco si svolge in questo modo qua.
03:18Neve Rosso Sangue è il titolo del primo dei quattro atti che compongono l'avventura su mobile.
03:24Erano usciti separatamente.
03:27Nella versione PC chiaramente sono tutti quanti insieme.
03:32ed è questa, diciamo, una delle due fasi di cui è composto il gameplay, ovvero questa interfaccia in stile librogame,
03:45imprezziosita da questo tipo di illustrazioni animate molto belle.
03:51E poi, eccoci, si arriva a fare delle scelte, come nei classici librogame.
03:58Qui è per verificare che cosa è successo nel villaggio di Rockstarn.
04:03Andiamo, usiamo un po' di abilità Kai, è sceso un attimino l'indicatore relativo.
04:10I indicatori poi sono quelli che ritroveremo anche durante il combattimento,
04:14quindi a un certo punto ci dovrebbe anche conservarli integri,
04:21altrimenti il rischio è di trovarsi poi a combattere senza la capacità di infliggere danni,
04:28con l'obbligo di aspettare il proprio turno e quindi subire l'attacco degli indici.
04:36Ecco, che facciamo qui?
04:42Direi che ci rivolgiamo ai lupi.
04:46Consumiamo un altro po' di potere Kai.
04:49Io lo faccio scorrere rapidamente, ragazzi, perché qua in sala Jaki non è il caso di puntare sull'atmosfera.
04:56Dobbiamo vedere, cerco di far vedere il più possibile del gioco.
05:04Ancora illustrazioni qui con i lupi che ci aiutano ad attraversare questa sezione pericolosa innevata.
05:15Chiaramente ad ogni scelta corrispondeva una conseguenza.
05:18Se avessimo fatto una scelta, diciamo, più istintiva lanciandoci sull'atmosfera, magari avremmo scatenato una slavina e subito qualche danno.
05:29Questa è la prima mappa con le porte di Rockstern.
05:34La mappa del primo atto.
05:37Chiaramente usciranno questi suggerimenti perché è la prima partita.
05:41e la possibilità di meditare, in questo caso in modo sicuro.
05:45La meditazione è, per niente, un modo per recuperare tutte le energie tra una tappa e l'altra.
05:54È molto importante farla soprattutto quando non si hanno oggetti per la guarigione da utilizzare tra un movimento e l
06:05'altro.
06:06Per poter appunto recuperare tutte le energie in vista di eventuali combattimenti che possono avvenire anche in maniera casuale durante
06:14il viaggio tra una tappa e l'altra.
06:18Andiamo avanti.
06:20In pratica il villaggio di Rockstern è stato attaccato da un esercito di Jack.
06:26Ridotto a ferro il fuoco.
06:29E appunto ci sono ancora alcuni soldati nemici presenti sul posto.
06:35Ecco, ne abbiamo incontrato uno, combattiamo.
06:42E qui si passa, come vedete si passa dall'illustrazione alla grafica in game, un sistema di combattimento in stile
06:52RPG a turni.
06:54Eccoci qui, con questi quattro hotspot che aprono ognuno una rosa di possibilità.
07:02Sì, adesso sti suggerimentano anche...
07:06Ah, potremmo saltarle, vabbè.
07:09Eccoci qua.
07:11Qui abbiamo selezionato la mano e quindi l'arma standard.
07:16Qui invece c'è la Summer Sword, la Spada del Sole, che ci permette di, utilizzando potere Kai, di effettuare
07:24un attacco caricato molto potente e risolutivo.
07:28Qui abbiamo...
07:31Non vi fate ingannare dal fatto che eliminiamo rapidamente gli avversari perché abbiamo una certa esperienza con il gioco avendolo
07:40già giocato su mobile.
07:45Chiaramente lì l'interfaccia era completamente touch, qui invece si utilizza il mouse.
07:51C'è, che ci ha scrivato l'attacco, c'è chiaramente una certa differenza.
08:02Non è proprio la stessa cosa disegnare delle linee con il mouse piuttosto che con le diba, però il sistema
08:12funziona bene, è abbastanza anche concessivo.
08:17Soprattutto nel disegno delle curve, perché chiaramente nel mouse pare un colore effetto ad un certo punto si può.
08:25Con le dita è diverso.
08:28Discipline Kai, qui non possiamo dividarle perché, come vedete, la barra blu è mezza vuota.
08:34Quindi continuiamo con l'attacco fisico.
08:36Eccoci qui e questa è la Fatali, che ci ricarica di potere Kai se la eseguiamo e diventa disponibile laddove
08:49un nemico abbia poca energia e quindi si stia procedendo con un attacco risolutivo.
08:56Compare quella icona lì, gli si clicca sopra, intanto qui raccoliamo tutto quello che viene fuori dal nemico, dai nemici
09:04uccisi.
09:06Poi vedremo bene anche come è fatto l'inventario.
09:11Attento scorriamo.
09:17Abbiamo visto questa bottega di Ankar che è il fabbro di Rockstar.
09:28Stiamo cercando di capire che cosa è successo al villaggio.
09:32Facciamo una scelta.
09:36Che famo?
09:37Sfondiamo una volta...
09:40Oppure...
09:41Ecco qui, cerchiamo di raggiungere la battitura.
09:42No, sfondiamo una volta, vediamo che succede.
09:47E anche qui ci sono degli eventi...
09:50Ecco, TE.
09:54Ce l'abbiamo fatta.
10:00Eh, però c'erano dei Jack dentro.
10:02Cioè questa è la differenza nelle scelte che è possibile fare perché ci si può ritrovare a combattere poi in
10:11una situazione di handicap.
10:13Succede abbastanza spesso quando si fanno le scelte irruente in realtà.
10:18Però poi sono quelle che alla fine dell'atto...
10:23No, alla fine della parte dell'atto perché sono quattro atti composti da tre parti in una.
10:30Alla fine di ogni parte si fa diciamo una sintesi di quello che è successo e in base alle scelte
10:37effettuate il personaggio aumenta le proprie abilità di conseguenza.
10:41Quindi se abbiamo fatto delle scelte irruente aumenterà la nostra forza.
10:45Se abbiamo fatto delle scelte, diciamo, spirituali aumenterà l'abilità kai e così via.
10:52Ricopriamo un po' di energia e di vigore con questa pozione e andiamo con un colpo di scudo.
11:00La cosa interessante, come vedremo dopo con l'identario, è che c'è un sistema di crafting molto molto sfaccettato.
11:11È possibile sia acquistare nuove armi arrivati in determinati punti della mappa.
11:16Queste botteghe dov'è possibile sia ricoprare temporaneamente che acquistare oggetti oppure potenziare l'equipaggiamento in nostro possesso e ripararlo
11:29perché c'è anche questo fattore qua.
11:33Quando l'equipaggiamento si rovina poi diventa inefficace.
11:38Quindi l'armatura diventa pressoché inutile per ripararci dagli attacchi emici, le armi infliggono meno danno e così via.
11:54Questo è un jack.
11:56Adesso usiamo questa abilità kai, che è la finita con i lupi.
12:00In pratica viene un lupo in nostro soccorso e si lancia sul nemico, infliggendogli una certa quantità di danno per
12:10un paio di turni.
12:15Adesso tocca al nemico.
12:18In pratica i nemici mettono a segno il colpo a meno di rare occasioni.
12:31Possiamo utilizzare un paio di manovre, cioè alzando lo scudo oppure usando l'abilità kai della preveggenza,
12:40anticipare le loro mosse e quindi evitare l'attacco e andare di controattacco.
12:44Quindi alla fine queste fasi si risolvono più a nostro vantaggio che non a loro.
12:52Però tutto dipende dalla pianificazione che facciamo dall'azione perché viene tutto influenzato dai tre indicatori.
13:03Quindi c'è il vigore che è quello verde e ci permette di effettuare le mosse standard.
13:12Poi c'è l'energia kai, qua ci dilettiamo un attimino con questo minigame che io francamente ho odiato.
13:20E adesso vi faccio vedere perché ho odiato sul mobile e il grimaldello l'odio anche qua.
13:33Perché bisogna trovare la posizione giusta del grimaldello e poi ruotare il pugnale.
13:40Spero che io sono evidentemente stupido e non ci riesco.
13:55Niente, è spezzato il grimaldello.
13:58Ne abbiamo altri cinque per provare.
14:04Ogni volta che posso mi sottrago a questa pratica.
14:09C'è sicuramente qualcosa che non ho capito e che sarebbe evidentemente indicato nei suggerimenti.
14:23Ma a questo punto rinunciamo.
14:27Fa nulla.
14:32Vediamo di proseguire con la storia piuttosto che bloccarci il grimaldello.
14:39E torniamo sulla mappa.
14:49Eccoci qua.
14:51Ecco, meditiamo.
14:53Recuperiamo energia vitale, energia kai e vigore.
15:01Chiaramente nelle fasi più avanzate del gioco questa pratica sarà un bel po' più difficile farlo perché...
15:07Ecco, vediamo.
15:09Faccio vedere un attimo il grimaldello.
15:12Questa è la borsa che abbiamo attualmente.
15:15Poi ce ne saranno altre.
15:18E gli oggetti.
15:20Come vedete questi sono i pugnali da lancio.
15:23Una pozione di vigorilla che ci consente di recuperare energia.
15:32L'interfaccia qui è stata semplificata perché sul mobile bisogna fare un paio di scelte in più per tornare indietro.
15:40E...
15:42Arriviamo qui nel laboratorio di Gen.
15:45Che sarebbe il...
15:48...scienziato locale.
15:54Ma vediamo una ragazza.
15:56Tatà!
15:58Circondata dai Jack.
16:01Che famo?
16:03Che sicura misura.
16:05Alla fine queste scelte ci permettono di sì.
16:10Se si rivelano essere le decisioni giuste.
16:15Vediamo l'evento direzionale.
16:25di ottenere un vantaggio.
16:27Quindi poi di affrontare il successivo combattimento con una marcia in più.
16:36Eh però la ragazza si rivela essere poi alla fine una che ha il fatto suo.
16:42Con la balestra.
16:45Quindi ci libera di alcuni Jack.
16:52Eccoci qua.
16:54Vediamo di affrontare quelli che sono rimasti.
17:01Io cerco di farvi vedere il più possibile però poi a un certo momento...
17:07...chiaramente...
17:07...andiamo per il più pesante.
17:10E ci sono tutti questi quick time event che regolano poi l'esecuzione dei golpi.
17:19E cambiano a seconda dell'arma quindi...
17:22...in base alle scelte che abbiamo fatto poi l'esperienza di gioco cambia...
17:28...relativamente.
17:29lanciamento finale.
17:39Non possiamo ancora avere un poco di cuore.
17:43Niente, torno dall'avversario.
17:46...la zappa.
18:00...la zappa.
18:06Andiamo con questo corpo che crea un'onorragia, quindi il nemico perderà in una certa quantità
18:14di energia a niente, no?
18:17Per risolverlo, vediamo di risolverlo rapidamente su questo incontro, non la stare al sole, no?
18:28No, è ancora in piedi, dobbiamo dargli il colpo di grazia, vediamo un po' un po' in realtà.
18:41Dicevo prima, i combattimenti sono piuttosto complicati in realtà, una volta familiarizzato
18:48con l'impostazione si capisce più o meno come bisogna procedere di concentrarsi sui singoli
18:56sui singoli bersagli per cercare di eliminarli rapidamente e quindi limitare poi i danni
19:01durante il turno nemico, perché ci saranno chiaramente meno avversari.
19:07No, no, andiamo assolutamente con la forza, perché non voglio vedere più il grimo del bello.
19:15Quindi in pratica si cerca di limitare i danni durante il turno degli avversari e poi vengono
19:23introdotte nuove tipologie di nemici, molte tipologie di nemici nuovi, ognuna caratterizzata
19:28da routine comportamentali diverse, da approcci differenti, capacità extra come quella di recuperare
19:39energia, oppure richiamare altre truppe, poi ci sono i Gurgan che addirittura riescono
19:46a infondere energia spirituale nei propri alleati, ci afferrano, insomma c'è effettivamente
19:53una grande, un bestiario non indifferente e quindi appunto, e combattimenti che si fanno
20:03man mano più complessi. Poi verso la fase finale dell'avventura vi renderete conto che effettivamente
20:10una scelta sbagliata può pregiudicare la riuscita del combattimento e quindi costringetevi poi
20:18a riprovarlo. Io procedo molto rapidamente qua perchè chiaramente non possiamo andare a velocità normale.
20:30che fanno? Chiediamo più di Leandra, chiediamo se vai, chi sei, papapà, lei è praticamente la figlia
20:48di questo uomo di scienza e gli fa da assistente però a quanto pare anche lei ha delle abilità specifiche
21:00qui ci spiega che i sopravvissuti dell'attacco si sono rifugiati nelle viniere scendendo con un ascensore
21:08però ci serve un pezzo per poterlo attivare e seguirli. Eccoci qua. Quindi questa è completata la prima parte
21:18del primo atto, come vedete si fa diciamo la somma delle nostre scelte e le abilità salgono di conseguenza.
21:28Nella parte bassa vi vedete gli attacchi della spada del sole, quindi andiamo con la parte 2,
21:36gli attacchi della spada del sole che aumentano nel numero, c'era il primo che abbiamo già visto
21:42a caricamento contro un singolo avversario, dopodiché si sbloccano degli attacchi che colpiscono più nemici contemporaneamente
21:53e sono effettivamente risolutivi per il combattimento. Nelle fasi finali diventa un ottimo modo per
22:03cominciare a infliggere una certa quantità di danno e poi poter procedere con l'eliminazione di un
22:14singolo nemico. Qui dobbiamo scegliere dove andare. Ci sono tanti bivi durante l'avventura, alcuni
22:21diciamo non producono grandi differenze però magari può capitare che...
22:28stiamo in fonderia... ci stiamo fidando della ragazza andando dove ci dice lei per arrivare
22:39nella fonderia. Eh però troviamo una porta e ci ritroviamo chiusi. Vediamo che fanno. Assolutamente
22:50facciamo il primo rodello. Abbattiamo la porta con la forza. E' un soffegato? No. Andiamo avanti.
23:10Si, abbia sfondato la porta. Però...
23:29ci sono dei giacchi. Facciamo una scelta.
23:37Tendi per un attacco sorpresa. Oppure...
23:41ricordo di decidere una supervivenza che preparano trappola di spade. Eccoci qua.
23:47Vediamo che trappola ripropriamo questi ignari giac.
23:53Eh, prepariamo una bella bomba.
23:57Si, polvere esplosiva.
24:00Posizionare la bomba sul pavimento.
24:12E via che scoppia.
24:15Abbiamo distrutto un bel po' di cose e danneggiato gravemente i giacchi presenti nella stanza.
24:23Infatti...
24:23Mi sa che adesso li vedremo...
24:27...non proprio di ottimo umore.
24:30Eccoli lì. Ancora in fiamme.
24:32Quindi con questo danno da fiamme durante i giorni.
24:35Ci sono anche questi good time event a...
24:38ma...
24:39andiamo avanti in lui.
24:40L'attacco viene in simultaneo.
24:42E quindi dobbiamo provare le sulle...
24:44sulla mossa delle versate.
24:49Attacche.
24:53Allora, l'icona è rossa come prima.
24:57Si effettua diciamo un sacrificio rispetto alla propria attività.
25:02Rispetto alla propria...
25:03...salute.
25:05Perchè in questo caso il...
25:08...un nemico era in fiamme quindi c'è cosa dovevano toccarli.
25:12Adesso prendo un psico-laser.
25:14Ecco un bel...
25:15...un grande attacco.
25:20E niente, il corpo non è disponibile.
25:23Però c'è questo...
25:24...questo danno da fuoco che si...
25:26...si protrae nel tempo che ci...
25:29...e alla fine ci dà questo vantaggio sostanziale.
25:33Adesso il fuoco si è spento.
25:36Però possiamo procedere con...
25:39...un colpo di grazia.
25:41Ecco.
25:43Queste animazioni di Fatale ti poi cambiano a secondo del nemico.
25:47...e come detto ci permettono di recuperare...
25:51...energia spirituale.
25:55Vorrei arrivare almeno a un...
25:57...un combattimento in cui...
25:58...si vede una tipologia differente di nemico.
26:00Troppo dovrebbero subentrare i Dracar.
26:05Noi raccogliamo tutti questi elementi...
26:07...buoio, pino, ferro...
26:09...perché poi le rovine andranno a essere utilizzati nel...
26:12...nel sistema di crafting di cui abbiamo già parlato...
26:14...per potenziare...
26:16...i...
26:17...gli oggetti...
26:18...in nostro possesso.
26:20Quindi...
26:20...eccolo qua un Dracar.
26:24...quindi spada, ascia, armature...
26:26...tutto il resto possono essere potenziati in questo modo...
26:28...utilizzando degli oggetti...
26:29...spendendo un po' di soldi...
26:31...quando...
26:32...arriviamo in una bottega.
26:37Eccolo.
26:39Un gran...
26:41...ragazzi, un gran bel design...
26:44...per i personaggi c'è...
26:46...una bella atmosfera...
26:47...poi...
26:47...la visuale è completamente...
26:51...libera...
26:52...perialmente si è vincolati dalle impostazioni...
26:55...RDG...
26:55...in questo caso.
26:59Vediamo...
27:01Ecco, allora...
27:02...d'ora ci han tolto un po' di targe...
27:04...mi utilizziamo questi discini in Akai...
27:06...perché...
27:07...in base al danno inflitto ci restituisce...
27:11...questo per...
27:12...un turno...
27:13...che...
27:14...no...
27:14...a poi ci un po' poi che c'è già recuperato...
27:16...c'è il danno che infliggiamo...
27:18...lo recuperiamo con l'energia aiutata...
27:20...a qui c'è anche...
27:21...c'è scansato l'attacco...
27:24...non abbiamo due locali disponibili...
27:27...le lasciamo tre coltelli...
27:31...periamo così a casa...
27:35...a usare una pozione...
27:44...come vedete anche i nemici più studi...
27:46...li tolgono un bel po' di energia...
27:48...per chi diceva...
27:49...come ho detto già prima...
27:50...li combattimenti non sono...
27:51...assolutamente banali...
27:53...nelle fasi più avanzate...
27:54...c'è...
27:55...bisogna...
27:55...adesso regolare un po' di energia Akai...
27:57...bisogna effettivamente...
27:58...fare delle scelte oculate...
28:00...perché altrimenti...
28:01...è...
28:02...facile...
28:02...e...
28:03...andare in game...
28:05...e...
28:08...più...
28:09...più andate avanti...
28:10...più familiarizzate con...
28:12...con l'impostazione...
28:15...più vi rendete conto di...
28:16...di determinati aspetti...
28:18...del gioco...
28:19...che...
28:20...come detto prima...
28:22...ci propone un bel po' di bili...
28:25...che possono...
28:27...ehm...
28:28...alcuni magari...
28:29...non fare grande differenza...
28:31...altri producono...
28:33...ehm...
28:33...differenza nel senso che...
28:35...magari...
28:35...vedremo...
28:36...un...
28:37...uno scenario...
28:38...oppure affronteremo un combattimento...
28:40...che diversamente non avremmo affrontare...
28:42...oppure poi ci sono delle scelte...
28:44...molto importanti...
28:47...eh...
28:47...qui...
28:48...adesso siamo...
28:50...un po' in difficoltà...
28:51...ehm...
28:52...bocca energia...
28:53...vediamo se riusciamo a...
28:57...questa è la fatale più diversa...
28:59...obbed il Dracker...
29:01...vediamo se riusciamo a risolvere...
29:03... il combattimento...
29:05...vediamo con la psico laser...
29:08...poi servirà sicuramente recuperare un po' di energia evitale...
29:11...potevamo farlo...
29:12...utilizzando una...
29:14...pozione oppure...
29:15...tramite la...
29:19...meditazione...
29:21...niente...
29:22...ancora non è molto...
29:23...vabbè...
29:23...allora forse possiamo...
29:25...tentare una strada differente...
29:26...d'è quella della difesa...
29:29...mettiamo sullo scudo...
29:31...e quindi...
29:31...quando sarà il turno dell'avversario...
29:33...riusci...
29:34...vado ad anticipare...
29:35...una più qua...
29:36...la mossa...
29:36...con un quick time event...
29:38...e a contrattare...
29:40...e ce l'abbiamo capata bene...
29:42...perchè altrimenti sarebbe stato...
29:43...grim...
29:44...un fail clamoroso...
29:48...quindi dicevo...
29:49...ci sono scelte...
29:51...che poi...
29:53...cambiano...
29:53...il corso degli eventi...
29:55...cioè...
29:55...è come in un libro game vero...
29:58...desso raccogliamo tutto quello che è uscito...
30:00...vedete anche...
30:01...c'è un'ascia...
30:03...mai volendo...
30:07...vi faccio vedere...
30:09...volendo possiamo cambiare...
30:10...e quindi prendere l'ascia...
30:12...metterà al posto una mazza...
30:13...cambieranno le mosse...
30:15...cambierà l'efficacia delle stesse...
30:16...i quick time event...
30:17...che vorremmo chiamati a fare...
30:19...durante le manovre...
30:21...quindi...
30:23...ehm...
30:23...grande...
30:24...c'è grande profondità...
30:25...da questo punto di vista...
30:26...e come detto...
30:27...ci sono questi bibi...
30:28...che poi cambiano l'avventura...
30:29...quindi come in un vero libro game...
30:31...che si trova...
30:31...in situazioni differenti...
30:32...anche molto differenti...
30:34...e ciò spinge verso la rigiocabilità...
30:36...perché magari potremmo pensare di...
30:38...ricominciare da capo l'avventura...
30:40...eh...
30:41...creando magari un personaggio differente...
30:43...con un'arma differente...
30:44...con abilità differenti...
30:45...e poi durante la stessa avventura...
30:47...fare scelte diverse...
30:48...per visitare scenari che...
30:50...che magari...
30:50...nel primo walkthrough...
30:52...non abbiamo visto...
30:54...e ehm...
30:55...e appunto...
30:56...vedere cose differenti...
30:57...c'è tanta rigiocabilità...
30:59...e...
31:02...e...
31:13...e...
31:15...
31:16Grazie.
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