00:05E siamo ancora alle 3 di Los Angeles, edizione 2015, ci troviamo davanti allo stand di Skylanders
00:11Supercharges, il nuovo episodio in quella che è la serie di maggior successo nel genere
00:16dei Toys to Life.
00:18E Andrea, che ormai segue il franchise da sempre, ha provato questa nuova edizione.
00:23Andrea, raccontaci quali sono le novità di Supercharges.
00:25Allora, sì Vincenzo, ormai le 3 è l'occasione classica per incontrare per la prima volta
00:31un nuovo episodio di Skylanders, che viene, come sapete un po' tutti, viene ormai sviluppato
00:38in alternanza un anno da Toys for Bob, un anno da Vicarious Visions, una soluzione che permette
00:44ai team di avere appunto due anni di tempo per sviluppare il nuovo capitolo e quindi un periodo
00:48di sviluppo sufficiente per dare l'importanza e l'impegno necessario appunto per portare
00:56avanti il franchise.
00:57In questo caso, quest'anno tocca a Vicarious Visions, che come novità principale ha deciso
01:02di portare i veicoli, una novità molto importante per il franchise che era partito, possiamo
01:07ricordare già addirittura agli inizi, non c'era nemmeno la possibilità di saltare.
01:12Invece, col passare del tempo e appunto degli episodi, il gameplay della serie è stato
01:17sempre più ampliato in maniera molto più robusta fino a diventare un prodotto degnissimo.
01:22Dicevamo, in questo episodio appunto compaiono i veicoli, che sono veicoli sia di terra che
01:29d'aria che d'acqua, sono una ventina, anzi 20 esattamente per la precisione, divise appunto
01:35in queste tre categorie.
01:36Assieme ai 20 veicoli ci sono anche 20 nuovi Skylanders Superchargers che si possono associare
01:44al veicolo relativo per donare a quest'ultimo una potenza di fuoco e delle abilità ancora
01:51maggiori rispetto alla formula base.
01:53L'accesso alle aree delegate appunto all'utilizzo dei veicoli è ben preciso, non si possono utilizzare
02:00quando si vuole.
02:01Ci sono le sezioni principali che si affrontano nella maniera classica e praticamente identica
02:08a quanto fatto in passato.
02:09Si tratta quindi di un action con elementi di combattimento e di platform piuttosto semplice
02:17ma comunque non banale.
02:18E appunto, in delle aree specifiche, è possibile utilizzare i veicoli che donano una maggiore
02:23varietà e quindi rendono il gameplay un po' più fresco.
02:27Ricordiamo però che proprio in occasione del 3 2015 è stata annunciata questa partnership
02:32tra Nintendo e Activision per portare gli amiibo nell'universo di Skylanders.
02:39Ci puoi raccontare di più a riguardo?
02:41Esatto, era una partnership che in realtà era già stata ventilata l'anno scorso durante
02:46la conferenza Nintendo, anzi durante il Direct Nintendo, che avevano appunto suggerito una
02:51collaborazione tra l'utilizzo degli amiibo all'interno dell'universo di Skylanders.
02:57Questa collaborazione si concretizza con questo episodio attraverso la presenza di due personaggi,
03:03nello specifico Bowser e Donkey Kong, con relativo veicolo.
03:09Ci sono due personaggi che possono essere anche utilizzati come degli amiibo, tutto questo
03:14ruotando leggermente la base inferiore che appunto può passare nella selezione da un
03:19utilizzo su Skylanders a un utilizzo come amiibo.
03:23La cosa che merita di essere sottolineata e che non era ben chiara è che questi personaggi
03:29per le versioni esclusive Nintendo non saranno venduti separatamente.
03:33Questa è una scelta ben precisa da parte di Activision per un motivo anche comprensibile
03:38abbastanza semplice. Fino ad ora qualsiasi personaggio o accessorio che si comprava per
03:45Skylanders si poteva utilizzare in qualsiasi versione. In questo caso invece, come è facile
03:50capire, questi due personaggi e veicoli sono legati esclusivamente alle piattaforme Nintendo,
03:56quindi presentarli nei negozi avrebbe portato dei problemi di comunicazione e di comprensione.
04:01La soluzione a me non piace tantissimo perché molto semplicemente Bowser sarà presente
04:10col suo veicolo all'interno degli starter pack delle versioni Wii e 3DS, mentre Donkey Kong
04:16sarà presente al contrario nello starter pack di Wii U. Questo cosa significa, cari utenti
04:21Nintendo, che se voi volete avere tutti e due personaggi e due veicoli dovete comprare
04:26due starter pack interi. Questo anche se per esempio volete giocarlo su Wii U e non
04:34avete il 3DS, voi dovete comprare lo starter pack 3DS per poter avere anche Bowser con
04:41il relativo veicolo.
04:42Allora ti faccio un'ultima domanda perché hai parlato dei veicoli come la grande novità,
04:47la novità principale di questo episodio, ma ci sono delle novità anche in termini di
04:51struttura, delle differenze rispetto agli episodi precedenti in termini di struttura del
04:55gioco. Allora da quanto abbiamo visto in questa occasione, poi ci sarà appunto modo
04:59di approfondire il discorso sicuramente a Colonia, le sezioni classiche diciamo di
05:04Scalenders non si differenziano in maniera quasi per nulla, non si differenziano in maniera
05:10sostanziale da quanto già visto in passato. Il gioco è molto familiare quindi per chiunque
05:15lo abbia conosciuto in precedenza. Quello che invece merita di essere sottolineato è che
05:21i veicoli non sono delle semplici statuette con la base da appoggiare sulla propria mensola,
05:28sullo scaffale, al contrario hanno delle parti mobili che possono essere le ruote nel caso
05:32dei veicoli terrestri e quindi questo nelle intenzioni di Activision servirà per avvicinare
05:38ancora un po' di più gli oggetti, i personaggi e in questo caso i veicoli di Scalenders al mondo
05:44dei giocattoli reali togliendo sempre più questo gap che fino a questo momento c'era.
05:50Quindi personaggi che diventano più vicini ai giocattoli e dei mondi che si uniscono fondamentalmente.
05:56Allora perfetto, diciamo che adesso a questo punto non c'è nulla da aggiungere, come hai detto bene
06:00rivedremo il gioco sicuramente a Colonia quindi continuate a seguirci sulle pagine di Multiplayer.it
06:19Grazie a tutti!
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