00:06Benvenuti in questa nostra giochi in cui parleremo di Black Mass, il mod di Half-Life 3 promosso
00:13a titolo commerciale per le sue discusse qualità, guardo stessa gli è dato il benestare, il bene placido
00:21un'istante che ha una, in generale così, una versione aggiornata del primo Half-Life per rifarza solo il motore
00:38sull'inizio delle discusse, in realtà non è arrivato da un sacco di tempo, da un sacco di anni
00:45anche nel campo di ricerca di di nuovo Zord, ma in base hanno presentato i progetti che lo comprendono
00:58quindi è abbastanza difficile da usare, così è passato indietro rispetto al territorio
01:05Oggi, anche, non si è un'istante, vai restare i piedi, è sarebbe un'estate
01:12Va bene, va bene
01:14E' un po' di sparare
01:30Massa grave
01:40E' un gioco vecchio stile del Continental, è davvero schietato con lo giocatore, presenta
01:46a livelli labirintici, nemici che sparano per uccidere, e tutta una serie comunque di situazioni
01:58a cui i vecchi giocatori, i nuovi giocatori non sono più abituati, quindi per esempio
02:04non guida moltissimo la risoluzione dei piccoli puzzle che offre, alcuni sono stati aggiunti
02:09nella mod sfruttando l'Avac, il motore fisico che comunque fa parte del Source 2, c'ha proprio
02:19quel gusto fino agli anni 90, inizio agli anni 10, il gusto del nuovo millennio, che si è
02:27un po' perduto nei titoli più recenti, quindi non c'è energia che si ricarica da sola,
02:34fa un caldo della madonna ma devo stare chiuso al punto di registrare il video, ci sono mappe
02:45più articolate rispetto a quelle che trovate in un FPS dei giorni nostri, quindi sicuramente
02:55meno realistiche nell'aspetto, perché come vedete comunque sono una serie di copidoi e stanze
03:03che ricordano anche poco una base scientifica, sono in linea con quello che era comunque lo
03:07stile grafico del 1998-99, quegli anni in cui uscì Half-Life, però ovviamente oggi nonostante
03:20nonostante il rifacimento grafico che abbiamo abituato a vedere di meglio, ma ricordatevi quando
03:32entrate in una stanza in cui c'è una bombola, fateva sempre scoppiare addosso, perché fa bene
03:39fare la salute del vostro personaggio, c'è una grande abbondanza dei condotte da prendere
03:53come ai bei vecchi tempi, e adesso ho scelto di far rivedere una fase leggermente avanzata
04:02per non, a parte che le prime parti del gioco le avete viste nell'onplay di Stefano Brocchieri,
04:09e poi per non farvi vedere, diciamo per portarvi direttamente quando inizia il punto dell'azione,
04:17cioè quando i militari intervengono, iniziano l'azione di politica del massacro.
04:28Il buon guardo un rione che l'amonista pensava un po' mentre si doveva scendere la base
04:33che sarebbe poi arrivato per salvare, e invece hanno deciso di ripulire tutta la devozione
04:43per cancellare l'evento, cosa che le fama riusciranno a fare effettivamente come dimostrerà
04:47poi Half-Life 2.
04:52Ok, in questa tasse di funzione, è adesso.
05:01Vediamo se c'è qualcosa, i livelli sono similissimi ma cambiati in alcune parti rispetto alla Half-Life originale.
05:11Ovviamente l'introduzione della fisica ha consentito di inserire qualche tipola modifica per rendere il gameplay un po' più vario,
05:28diverso, diversificarlo rispetto al passato.
05:34I caricamenti tra l'altro e l'altro sono un po' lunghetti, potevano cercare un... forse un po' troppo rispetto
05:40a quello che è il gioco.
05:41Le tex sono in realtà sono molto grandi, però... il motore del rendering rimane quello, quindi...
05:52Half-Life 2.
06:00Spaccare casse è sempre un piacere.
06:13Spaccare casse è sempre un piacere.
06:19Renni immediati con il motore del aura.
06:28Spaccare casos.
06:32Spaccare casse è sempre una stessa in politica del mondo.
06:32Spaccare caso è proprio un piacere.ами
06:32problemi sono delle buoni, controllo, cambiote. Spaccare
06:36che figli di puttana, mi hanno messo un barrile esposito, direttamente su un nemico accovacciato
06:44eh vabbè, ci siamo beccati una gricca non indifferente
07:00abbiamo trovato queste immense casse vuote
07:05se lo usate per me c'erano esperimenti scientifici e strana natura
07:08con casse vuote e casse esplosive in quantità
07:18andiamo a vedere se qua c'è qualche buono
07:24questo è un'altra ragazza di poter uccidermi così
07:28e poi ovviamente si spara le bombole?
07:30muoio
07:37con condotto segreto
07:40e con delle lucciole
07:47che cosa troverò mai?
07:50delle granate, ce le ho tutte
07:52e qua
07:54non c'è
07:55non c'è
08:00ma invece prendo la scensura da piedi
08:08non c'è
08:09non c'è
08:09che ci frega dell'ascensore
08:14l'ascensore
08:15non lo vogliamo
08:16però ben i kit sui
08:19è bello
08:20se tornate alle scale
08:21di un tempo
08:23perché
08:25salire e scendere delle scale
08:27ricordatevi che le vecchie FPS
08:28era più letale dei nemici stessi
08:38vedete se possono afferrare oggetti come in Half-Life 2
08:45e lanciarli
08:47con la loro bella fisica
08:51applicata
08:55e poi
08:55la loro bella
08:58da parte le cose che ne valsano
09:01da parte le cose che ne valsano
09:02no
09:03teori che mi cazzo?
09:04adesso ce ne andiamo
09:10un altro simpatico carrellino
09:32vediamo la schilettura
09:36e vediamo dove ci conduirà
09:39la strada
09:45non lo sappiamo
09:48non lo sappiamo
09:58non credo che abbiano modificato moltissimo
10:00non credo che abbiano modificato moltissimo
10:04vediamo un po' se più
10:05se qualcosa
10:06non c'è
10:07un altro ragazzo
10:08ma ci sono nemici
10:09non c'è
10:09non c'è
10:10un altro ragazzo
10:16non c'è
10:18un altro ragazzo
10:22non c'è
10:31un altro ragazzo
10:36non c'è
10:40Maledette scalezze!
10:53Ah, lui è tornato a chiedere!
10:54Non ci stavano!
11:05Non c'è qualche corretta avvicinato!
11:19Diciamo che in generale è un ottimo modo per giocare al fly!
11:25F*** l'ho già giocato!
11:27E o?
11:37Quindi, abbiamo fatto il salto più lungo?
11:45È tutto così!
11:51Quindi...
11:55Ci facciamo 70 km indietro per ritorno a su!
11:58...
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