00:04Gamescom 2015, Vincenzo, il nostro esperto di Guerre Stellari, non poteva non provare Star Wars Battlefront, come dicono gli anglosassoni
00:13e gli americani.
00:14La prima novità portata qui in fiera è Fighter Squadron, quindi la modalità aerea, caccia stellari fondamentalmente, di Battlefront.
00:23Hai potuto provarla? Le tue impressioni?
00:25Esatto, si sapeva che ci sarebbe stata questa modalità caccia contro caccia, gli sviluppatori vogliono assolutamente ricreare le fantasie che
00:31hanno i fan delle battaglie tra Yala X e i TIE Fighter.
00:36Nel trailer che si è visto qui alla Gamescom si vedevano anche altri caccia come Lala A e altre tipologie
00:42di TIE, tuttavia durante la demo che abbiamo potuto provare c'era soltanto il TIE Fighter classico e l'Ala
00:48X.
00:48Era un match 10 contro 10, perché ricordiamo è 10 persone contro 10 persone supportate a loro volta da 20
00:57personaggi, 20 caccia dell'intelligenza artificiale suddivisi tra 10 e 10, quindi una squadra di 20 contro una squadra di
01:0520.
01:07Ricorda molto la serie Rogue Squadron, Rogue Leader, quindi non è un simulatore di qualche tipo, è molto più archedozzo,
01:15molto più veloce, frenetico, si possono fare delle manovre evasive per schivare i colpi avversari,
01:22si aggancia diciamo il nemico e si possono utilizzare i power up, adesso vedremo brevemente quali sono.
01:30L'obiettivo del match era di raggiungere 200 punti, facendo fuori un TIE o un caccia controllato dall'intelligenza artificiale
01:38si otteneva un punto,
01:39facendo fuori un giocatore si otteneva 3 punti e poi portando a termine delle piccole missioncine si ottenevano 20 punti.
01:46Queste missioncine nella demo che abbiamo provato in realtà erano difendi uno shuttle, esatto, lo shuttle che si è visto
01:53durante il trailer, oppure distruggi quello avversario.
01:57Quindi c'è un via vai continuo, una sorta di vespaio continuo per cercare di raggiungere l'obiettivo, tornare indietro
02:03perché poi l'azione si sposta un pochettino.
02:06Molto carino il fatto che vicino alla superficie ci sono dei power up, molto simili alle sessioni appiedate, che ti
02:14permettono di azzerare il cooldown dei power up,
02:19dei bonus, scusa, delle armi, oppure di riparare il proprio caccia.
02:24E poi nascosto puoi trovare un'icona per sbloccare l'eroe, tra virgolette, che può essere il Millennium Falcon,
02:32oppure la nave di Boba Fett per quanto riguarda gli imperiali.
02:37Molto frenetico e soprattutto c'è un fattore di rischio, perché chiaramente se ti avvicini alla superficie per prendere un
02:44power up rischi l'impatto.
02:45E allo stesso modo puoi attirare gli avversari per farli, no, per ingannarli e farli impattare.
02:50La classica manovra dei film.
02:51Esatto, abbiamo provato sia con visuale dall'esterno che con visuale dall'interno del cockpit e come nella tradizione di
02:59Star Wars,
03:00chiaramente i TIE Fighter hanno un po' un handicap perché la visione è molto ristretta, hanno quella specie di oblò
03:06piccolo da dove vedere.
03:07Non c'è nessun modo per, diciamo, bilanciare se non per il power up, perché i TIE hanno la possibilità
03:17di lanciare dei missili a ioni
03:20oppure di accelerare, no, di fare una sorta di boost, permettendo quindi di andare molto, cioè subito, velocemente all'interno
03:28dell'azione.
03:29Invece gli X-Wing hanno uno scudo e hanno dei missili protonici, praticamente.
03:35L'azione è molto frenetica, abbiamo modestamente dominato, è molto, molto divertente e non eccezionale.
03:42Una cosa che ho notato è che è tutto pronto per un'eventuale mappa ambientata tra le stelle.
03:48Secondo me una cosa che arriverà e che sarà annunciata è un DLC di questa modalità di Fighter Squadron ambientato
03:55nella galassia,
03:57tra pianeti, eccetera, eccetera, perché l'engine c'è tutto, cioè il gioco funziona, non vedo perché non possa funzionare,
04:03diciamo, tra le stelle.
04:05Senti, ti sembra una modalità che possa vivere da sola oppure è un semplice di più, un qualcosa
04:11che gli utenti faranno una partitina ogni tanto ma poi il cuore del gioco è, insomma, l'FPS.
04:16Che impressione vi ha dato?
04:17No, è un'aggiunta, insomma, ben accolta perché comunque ricordiamo che il gioco è destinato
04:25non ai fan principalmente degli FPS o meglio non solo ai fan principalmente degli FPS ma soprattutto ai fan di
04:32Star Wars
04:33e questa è una modalità che i fan di Star Wars potranno sicuramente apprezzare.
04:38Chiaramente manca ancora quella connessione e coerenza, quel legame che c'è tra le parti appiedate e le parti stellari,
04:46sarebbe stato bello poter prendere il caccia e lanciarsi, partire nello spazio e cominciare le battaglie stellari,
04:51però diciamo che questa è una modalità divertente, benvenuta, bisogna ancora vedere a livello di bilanciamento come funziona
04:57perché come ti ho detto era limitata a pochi caccia, a poche scelte e quello che ti posso dire è
05:05che un avversario
05:06ha preso il Millennium Falcon, è riuscito a prendere il Millennium Falcon, quindi improvvisamente noi con il nostro TAI
05:12lo abbiamo abbattuto alla stragrande, quindi Anzolo non ti temo.
05:17Sei un grande, sei un grande. Parlami degli eroi a proposito di Anzolo.
05:21Sì, come dicevo, come nelle parti appiedate non c'è un sistema di punti per cui tu giochi bene
05:26e a un certo punto puoi spawnare come eroe. Nascoste all'interno della mappa, molto spesso anche difficile da raggiungere
05:33perché magari stanno sotto un ponte e devi quindi infilarti cercando di non impattare,
05:37ci sono queste icone che se prendi ti sblocano, ti permettono di spawnare appunto come diciamo il Millennium Falcon
05:44oppure la nave di Boba.
05:47Slave One, come si chiama?
05:49La cosa, sono molto resistenti, cioè molto molto molto resistenti, quindi spesso e volentieri
05:56cioè bisogna capire bene quanto ha importanza, cioè magari è meglio lasciar perdere il Millennium Falcon
06:02e quindi dedicarsi a fare punti se l'obiettivo è raggiungere 200, però non è impossibile
06:06soprattutto se gli stai alle calcagna e riesci a prenderci bene la mano.
06:10Diciamo che ho trovato molto più semplice per ovvi motivi giocare con la visuale in esterna
06:15piuttosto che dall'interno del cockpit perché hai una visuale diciamo più ampia.
06:19Chiaramente se cerchi l'immersione ti metti la visuale nel cockpit e vai cercando di distruggere la morte nera.
06:26No, non la si distruggi la morte nera.
06:27Va bene Vincenzo, sei stato super esastivo, hai detto tutto, ma proprio tutto di Star Wars Battlefront
06:33quindi dalla Gamescom 2015 è davvero tutto.
06:38Ciao!
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