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  • 13 ore fa
Scopriamo la versione PC del picchiaduro sviluppato da Visual Concepts. Tommaso sale sul ring e si mette a menare le mani per noi. Il gameplay è stato acquisito alla risoluzione di 1080p su PC.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:19Eccoci in sala giochi per Multiplayer.it con WWE 15 versione PC del gioco di wrestling per
00:27eccellenza sviluppato da Yukis che è ormai anni, tantissimi anni che si occupa di questo
00:35franchise e adesso ormai da 2-3 anni è subentrata 2K Games e quindi c'è stato un lieve cambio
00:45nella
00:45gestione del prodotto con la collaborazione con Visual Concepts che sono i ragazzi che
00:54analizzano NBA 2K per tutta una questione di tecnologie utilizzate, quindi c'è, vedrete
01:01adesso tra poco, una modellazione poligianale più avanzata per una resa ancora più fedele
01:08dei lottatori. Stiamo giocando qui con il 2K Showcase ovvero la modalità single player principale.
01:19in questa edizione sono due le storyline disponibili, una è la faida storica tra Shawn Michaels
01:28e Triple H, l'altra più recente è questa tra la Summer of Punk, cioè la storyline che vede
01:38sia in punk che questo lottatore, lo vedete, di Chicago che... che tiene questo particolare
01:58promo...
01:59questo promo plug è stato davvero... cioè è una delle cose più forti che sono successe negli
02:06ultimi anni a Raw perché diciamo si andava a toccare argomenti un po' particolari, cioè
02:15lui fa il discorso che John Cena diciamo è lì perché becca culo di Vince McMahon ed è...
02:23alla fine non è un underdog ma è più che altro ormai un franchise ovvero lui rappresenta
02:32la compagnia il che poi alla fine è così effettivamente, cioè John Cena è quello che fa vendere i biglietti,
02:37che fa vendere le magliette e... e quindi c'è questo sentimento da Mortis and Punk, lui dice io sono
02:45il migliore,
02:46sono un lotto per migliori dei e quindi non... questa cosa qua... deve finire... in questo caso specifico lui aveva
02:58il contratto in scadenza e diceva...
03:01praticamente la sera del nostro incontro per il titolo, io vinceremo il titolo e me lo porto via.
03:16Quindi adesso riviviamo appunto quella... quella storyline, qui c'è l'entrata di CM Punk e vedrete che...
03:26qui ancora con la... con il tema... originate... perché poi... lui l'ha cambiato per...
03:38Ed ecco così, questa è la sua nuova entrance di... nostra... la DCT, la best in the world...
03:46queste magliette mi hanno arrombato parecchie... e...
03:53e vedrete, ogni lottatore poi... in effetti ha un paio di entrate diverse, anche modificate... per l'occasione...
04:08come ho scritto, in fase di recensione c'è... la questione del... dei modelli politici...
04:13che è... la grande novità di WWE...
04:18ehm... tutti i 15...
04:21perché ci sono... c'è stato tutto un lavoro di...
04:24di... di... di motion capture e di...
04:27scansione tridimensionale nei volti...
04:30per una resa migliore delle... delle superstar...
04:32il problema è che...
04:33ehm... ecco qui intanto vedete...
04:35uno dei problemi storici dei modelli polidonali di Hawkins...
04:38che è... le... le spalle...
04:41la giuntura delle spalle quando la lasano le braccia... è ridicolo...
04:45cioè... è magari un modello polidonale bellissimo...
04:48dettagliato... quando la le lasano le braccia...
04:51E sembra che abbiano allenato i dorsali il giorno prima e non riescono a tirare così.
04:59E stavo dicendo, c'è il problema un po' là, sicuramente di Gran Turismo 5, nel senso, se vi ricordate
05:05delle vetture premium, delle vetture standard,
05:08è qui lo stesso discorso, già lo vedete con CM Punk, perché chi segue il prester lo sa, ha lasciato
05:15effettivamente poi la partita del grido.
05:18Per un discorso simile a questo, quindi è ancora più, diciamo, è ancora più bizzarro il fatto che il gioco
05:27abbia questa storia.
05:30Cioè, quando coinvolto un personaggio, in questo caso fa da protagonista, noi continuiamo con anche,
05:36e che in realtà non è pieno, non è pieno, non è pieno, non è pieno, non è pieno.
05:42Siamo ancora più fregati, cioè, su PC poi, con il fatto che il gioco è uscito ancora più tardi dall
05:51'orsione console, questa cosa si vede tanto.
05:54Quindi, come ho scritto anche nell'articolo, la prima cosa che si fa è andare a modificare nell'editor le
06:03cinture, l'aspetto dei personaggi,
06:06l'allineamento, il... tutte queste cose qua, per avere una resa, diciamo, più attivante a quella che è la qualità
06:20dei show.
06:23Adesso vi faccio vedere anche un mattino alcune novità, a mio parere, discutibili, che hanno introdotto nei gameplay,
06:34e che l'hanno visto poi alla fine.
06:36Più lento, meno dinamico, meno archi, diciamo, hanno cercato di fare una cosa più simulativa, però, secondo me, non...
06:48Non hanno cercato di un bersaglio.
06:50Quindi, grazie a tutti, se si fosse cagato indosso.
06:56Alza le braccia su una banda.
07:02Ecco.
07:09Per vedere, sì, è stato giusto.
07:25Allora, ecco, questo è la morra cinese, il sistema della morra cinese.
07:29Cioè, scegli un... ecco, vi do una mazzata.
07:32E questo è un altro sistema, allora vi spiego.
07:35Ehm...
07:35Lì dovessimo tenere tre figure.
07:38Cioè, bisogna pescare quella fortunata, e in quel caso si riesce a effettuare la mossa.
07:43Mentre quando c'è l'indicatore... ecco, io ho fatto un biscio pazzesco.
07:47Quando c'è l'indicatore delle levette analogie qui, bisogna trovare,
07:51trovare, prendete un... un varco nella... nella difesa dell'avversario,
07:58e sfruttarlo per rovesciare la presa.
08:02Ehm... diciamo, questo ha... una corrispondenza reale,
08:07cioè il chain wrestling, ovvero la lotta basata sulle... sulle prese.
08:13Che è poi quella... che più fa riferimento alla disciplina sportiva reale.
08:20Ehm... e quindi, diciamo, ci sono queste situazioni in cui...
08:23ci si trova a rovesciare le... le prese... per un bel po' di tempo.
08:28E il problema è che... eccoci.
08:30Non... non si va né... né avanti né indietro.
08:33Cioè... è tutto abbastanza statico.
08:36Quindi... c'è quella tradizione di giochi di wrestling più... più immediati,
08:41cioè i classici, che conoscete tutti, ma anche le prime... primissime interpretazioni degli stessi sviluppatori
08:48che... che puntavano in quella direzione là.
08:50Magari erano più... eh... limitate, certamente, dal punto di vista delle mosse disponibili.
08:56Eh... però... un pochino di una cervellotica.
09:00Poi c'è questa questione del...
09:04Lo vedete, no?
09:05Quando compare RT, perché adesso vediamo il controllo, chiaramente, il controllo di Xbox 360,
09:12e bisogna premerlo nell'istante giusto per effettuare il cambio.
09:18E da questo dipende effettivamente l'andamento del controllo.
09:22Perché... eccoci.
09:23Io adesso ci sono riuscito.
09:26Perché se non viene fuori...
09:27Cioè, si può premerlo troppo presto o troppo tardi.
09:31Ma è una questione davvero di attimi.
09:33Di decimi di seconda.
09:34E il problema è che...
09:35la disposizione del tasto sul grilletto...
09:38è intrinsecamente imprecisa.
09:41Perché c'è la corsa del grilletto...
09:44e bisogna calcolare poi anche così.
09:47E quindi...
09:48Questa era una criticità già...
09:51sottolineata in fase di recensione della versione console.
09:54Però in cui c'è il gioco del nostro identico.
09:57Quindi...
09:5880 qui.
09:5861 al secondo.
10:00C'è...
10:00Cioè...
10:01Cioè...
10:01Cioè...
10:01Cioè...
10:13Cioè...
10:14Cioè...
10:15Questa...
10:15Questa cosa qua...
10:16Tipo...
10:18Grapple...
10:19Con...
10:19Quella schiacciata all'indietro...
10:21Che è quella...
10:21Tipo di...
10:25Ehm...
10:26Ehm...
10:27Ecco...
10:27Ecco...
10:27Io continuo a...
10:28A mancare le...
10:29Le mossi...
10:34Cioè...
10:34Ehm...
10:35Troppo...
10:35Troppo...
10:35O troppo tardi...
10:36O troppo presto.
10:38Ehm...
10:38Ehm...
10:40...Ehm...
10:51la sindrome da carronomo che caratterizza la serie ormai da inizia, non è mai stata migliorata questo aspetto qua
11:05un po' come se tutti i personaggi fossero di Big Show, cioè se fossero alti 220 e casassero 260 kg
11:16e invece, perché anche Rey Mysterio ha lo stesso tipo di manovrabilità, ed è un problema
11:23il secondo problema è la fattibilità di determinate mani
11:34allora, chi conosce Goldberg saprà che lui ha reso possibili alcune cose che la gente pensava impossibili
11:47sui lottatori molto pesanti, però Goldberg era praticamente uno dei più forti lottatori della storia della WWE
11:56e della WCW in quel caso, il problema è che qui davvero si riesce con Rey Mysterio a fare la
12:02body slam a The Big Show
12:04il che è impossibile, e questo aspetto non è mai stato poi, cioè questa cosa non è mai stata risolta
12:12eppure se vi ricordate, in alcuni classici, ad esempio in WWE, WWE, Superstars, era possibile
12:22era possibile effettuare la body slam su Unreal Engine solo verso la fine
12:28quindi questo si lascia, e io credo che qui di
12:30che ce la fanno, se stanno questa è il GTS, la finisher di CM Punk, affettiamo lo schienamento, uno, due,
12:39e tre, e ce la piace
12:44e poi alla fine diventa tutto abbastanza schematico, il Ritzman è quello che non ci sono più a vero
12:49e in questo caso, anche chi è vero
12:52Roberto Genghi
12:58ecco qui, successe che, se il Punk vinse il titolo, in realtà protestero Sina perché, in realtà la successa è
13:10che, allora Gennaro Renegger
13:11di rock e vogliava suonare la campanella prima. Sina scende, gli tira un pugno, poi risalendo
13:19cade dentro la stessa mossa, nella finish of easy and punk e viene schierato. E dopo
13:25che Vince McMahon cerca di risolvere la situazione chiamando Alberto Del Rio, che anche lui non
13:32è finito a vedere, per cui è davvero lo showcase degli ex e gli dice dai incassa la
13:39valigetta, che consente di ottenere un incontro titolato in qualsiasi momento, però lui lo
13:47mette fuori combattimento con un calcio estero. E quindi si è creata questa situazione in cui
13:54c'è il campione in carica che va via dalla federazione e poi l'hanno portato avanti per
14:01alcuni giorni. In realtà secondo alcuni critici questa cosa doveva durare un pochino di più
14:06per essere più forte come storyline. L'hanno tirata avanti per poco tempo alla fine. Adesso
14:17vi faccio vedere. In pratica lui si è in punk, campione e va via dalla WWE. Allora che succede?
14:27succede che praticamente la federazione cerca di trovare un nuovo campione, di nominare
14:35un nuovo campione ufficiale in questo caso.
14:40sì e. In una seconda e 14 minuti CM Punk non è un recruiter più al lavoro di WWE. CM
14:53Punk
14:53va a lasciare Chicago con la championship di WWE!
15:13Ed ecco qua, ovviamente c'è il
15:20Viene organizzato un torneo presente con tutti i mid-card
15:25della WWE per determinare un nuovo campione
15:33Ed eccoci qua, è praticamente il torneo venito da Rey Mysterio
15:38che anche lui non è più un WWE
15:40Quindi ve l'ho detto, è lo showcase degli ex
15:46Da qui che arriva Triple H quando avevano quello di lui
15:49e sancisce il rematch con John Cena immediatamente
16:01Ora, sarà il nuovo campeonato di WWE
16:05Rey Mysterio defende contro John Cena
16:19Che sapete, quando un campione viene sconfitto poi ha la clausola di salvaguardi
16:26per un rematch quando lui lo chiede
16:32Quindi essendo stato John Cena sconfitto da Punk
16:36però Punk non è più in labbito di WWE
16:38allora gli viene garantito il rematch con Rey Mysterio
16:43che è appena arrivato ancora
16:46Bambino che è il amico
16:53È così
16:55È così
16:59Rihanna
17:02È così
17:04per la consternazione dei miei, perché quando si è venuto con i miei miei,
17:08sono venuti con i miei finali del tournament WWE.
17:11Vedi? Mi pensavo che i miei miei sono sempre consternati.
17:14Oh, mi dimentico.
17:14Ma ci sono dei momenti del gioco che, guardando, sì, dalla media distanza
17:21sembra quasi che sia lo show reale.
17:23Quindi da questo punto di vista, purtroppo poi, come è anche normale che sia,
17:31perché per rendere in modo realistico i wrestling servono davvero tantissime azioni,
17:42anche e soprattutto di raccordo.
17:47Quindi è una produzione che non riesce mai.
17:50Io non so adesso quante persone c'erano che non l'avevano.
17:53Il problema è che si perdono poi nelle cazzate.
17:57tante cose. Io scrivevo, ad esempio, dell'entrata di Batista con la mancanza dei paio,
18:06cioè, presi malissimo.
18:08Queste sono cose che non servono cento persone per risolvere,
18:13è semplicemente qualcuno che decida di fare una cosa in un certo modo.
18:17Qui, avete visto l'entrata di Sune che, in realtà, non è perfettamente identica a quella vera,
18:25però l'avete visto che è diversa da quella di prima.
18:31Sì, questa cosa dei piedi di pute, non so quando la giro, forse non lo capisco.
18:35Alza le braccia ed è orribile.
18:38Vedete queste braccia con l'aggiuntura delle spalle.
18:42Pessima.
18:43Ma questa è una cosa che sono tanti e non l'hanno mai ricordo.
18:48Cioè, ci possono mettere quanti poligoni vuoi su questi modelli
18:52e gli shader più realistici del mondo, ma quando alzano le braccia c'è un problema.
19:02E con questo caso controlliamo Sune.
19:08Ma la giugnese.
19:32Super Mercado!
19:33C'è un punto qui perדore all'inizio.
19:34Il 3rd time in history
19:35la quarta dell'amore in WBW edizione è deciso di questa giornata.
19:39Bene, per Mysterio, non è un'elenza passare alla totale.
19:42Credo che hanno attravo la quando Dolph Ziggler e la R-Truth
19:45dopo l'evaluto la parte della storia della mille.
19:47E, del soprattutto di questa quarta della quarta di l'amore
19:49e il primo amore della carriera Merence Man Savage
19:52per la tante del Benedetto Di Di Biasi
19:54per la finei di capisco il donino in derr 다�ù delle contene.
19:56E nelle finali dell'unico altro tournament, The Rock ha giocato la Mankind per capire la serie WWE di Survivor
20:04Series in 1998!
20:26Cioè che credo sia una delle poche mostre di wrestling che mettono dentro l'inviazione per farmi sembrare, diciamo, appropriate.
20:39Invece si trattava una povera.
20:44Io continuo a tirarlo su e cerco di fargli mostre fiancato.
20:49E invece qua, non mi è uscita la...
20:53E ovviamente il esempio più storico è...
20:55Un show del golo. Un show del golo.
21:02Ahi!
21:10Troppo presto!
21:12E si rimane a terra. E questo è uno dei problemi più grossi del gioco.
21:18Perché...
21:18Ecco, cioè, si rimane in bandiera dell'avversario, si rimane a terra.
21:22Cioè, basta sbagliare questa cosa.
21:24E poi, ecco, questo...
21:26Il sistema di uscita dal pin...
21:31Ehm...
21:32Secondo me è proprio un autodull.
21:35Perché...
21:36Anziché utilizzare una soluzione tipo...
21:39Vecchio stile con...
21:40Con la pressione riferuta.
21:43Chiede di...
21:44Di azzeccare il...
21:46Il timing...
21:47Dell'indicatore.
21:49Il problema è che...
21:51Così...
21:52Può capitare...
21:53Tranquillamente...
21:53Invece si ritrovi schienati...
21:56E...
21:56E si perde...
21:57In seguito a...
21:59Una mossa come questa.
22:01Eh...
22:02C'eravamo quasi.
22:04Perché c'ha...
22:07Con...
22:08Con questa...
22:09Con questa specie di roll-up.
22:11Non mi ricordo esattamente...
22:12Questa è...
22:13Anche una mossa.
22:15Però...
22:15Ci si ritrova...
22:17Così...
22:18In due pezzotti...
22:19A terra...
22:20Per ping...
22:21Ok...
22:22Dopo...
22:22Let's go...
22:23Mi piace anche male.
22:26E abbiamo vinto!
22:29In questo caso...
22:30Legittimamente...
22:30Perché era la nostra finisher.
22:33Però poi...
22:34Che succede?
22:35Quindi...
22:35John Cena diventa campione...
22:37Di nuovo.
22:40Ehm...
22:43Eccoci qua!
22:45Solo che...
22:50Ecco...
22:51La nuova entrance team...
22:52Di...
22:53CM Punk...
23:00Infatti...
23:01Come ho detto prima...
23:01Questa cellulina purtroppo...
23:02Ha durata troppo poco...
23:03Cioè...
23:03Nel senso che...
23:04Se un punk è stato fuori...
23:05Troppo poco...
23:06Vedo...
23:07Un paio di settimane...
23:12E quindi...
23:13Lui...
23:13Torna...
23:14È andato da qui...
23:15Dice...
23:15No...
23:16Guarda...
23:16Ti hanno incordonato campione...
23:19Però il campione vero...
23:20Sono io...
23:23E quindi...
23:24C'è questa situazione...
23:25Di campione contro campione...
23:30E...
23:31La tradizionale...
23:32Diciamo...
23:32Unificazione...
23:33Di decennature...
23:35Che non era...
23:36Non era la prima volta...
23:37Che succedeva...
23:38E non sarebbe stata l'ultima...
23:42E quindi appunto...
23:43Andrò avanti così...
23:44La storyline...
23:45Vi ho fatto vedere...
23:48Insomma...
23:49Le...
23:49Le peculiarità...
23:50Di WWE...
23:512K15...
23:52Questa è la versione PC...
23:53Andate a leggere...
23:54La nostra recensione...
23:55Per ulteriori dettagli...
23:57E...
23:57Con questa...
23:58Sama Jockey...
23:59Tommaso...
24:00Vi saluta...
24:02Buon divertimento...
24:03Con...
24:04WWE...
24:042K15...
24:06Ciao...
24:23Ciao...
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