Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 14 ore fa
A tre anni di distanza dal debutto su PlayStation 3, Antonio torna a viaggiare tra le lande di Journey, il poetico e affascinante gioco di thatgamecompany, stavolta riproposto su PlayStation 4 con risoluzione a 1080p e 60 frame al secondo. Il gameplay è stato acquisito in presa diretta da PlayStation 4.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:07Ciao ragazzi, benvenuti, bentornati e ben ritrovati in Sala Giochi
00:11Chiudiamo quasi del tutto il cerchio su Journey in versione PlayStation 4
00:14Disponibile da poche ore, il titolo che è uscito marzo 2012 su PlayStation 3
00:19Si è beccato un bel 9 perché comunque è stata una bellissima esperienza
00:24Un titolo introspettivo, una bella avventura che lascia a parte l'azione
00:28Lascia a parte anche la durata che poi rappresenta un po' il suo difetto maggiore
00:32Infatti si può portare a termine tranquillamente in un paio d'ore scarse
00:35Il titolo costa 15 euro normalmente in digitale e 12 euro fino al 27 luglio per gli utenti PlayStation Plus
00:43Quindi se non si è pienamente nelle corde di questo gioco ovviamente è un po' difficile consigliarlo
00:50Bisogna davvero essere uno di quei giocatori a cui piacciono le esperienze
00:54Vivere esperienze brevi ma intense come può essere Journey
00:58Questo racconto di questo personaggio composto da questo vestito di stoffa
01:05Che deve intraprendere questo viaggio verso quella montagna lì in fondo
01:10È stata mantenuta la gestione del pad PlayStation 3 ovvero del controller di movimento
01:17Ma in realtà poi si controlla tutto con il classico dual stick per quanto riguarda il controllo e la telecamera
01:24È un gioco molto introspettivo, difficile anche a far vedere in diretta come abbiamo fatto qualche ora fa
01:29Ma anche in sala giochi perché è un titolo che va vissuto senza parlare, senza il mio voceone sopra a
01:36rompere le bolas
01:37Perché c'è un linguaggio visivo eccezionale, lo state vedendo, con un tratto molto morbido
01:42Questa gestione della sabbia fantastica, dei giochi di luce
01:46Che poi sono ancora di più migliorati grazie a questa opera di arrivo su PlayStation 4
01:51Che rimane nel minimo sindacale
01:53La conversione del porting se ne è occupato Tricky Pixels
01:57Che semplicemente tra virgolette ha portato il titolo a 1080p come risoluzione
02:03Quindi eliminando il già bassissimo liasing del titolo precedente, della versione precedente
02:09E a 60 fotogrammi al secondo per rendere l'immagine un po' più fluida
02:13È stato eliminato anche il motion blur
02:14Quindi questo effetto sfocatore in movimento che da un lato aumenta anche il lato artistico di un gioco appunto
02:21Dall'altro ovviamente serve per mitigare un po' i problemi di frame rate
02:28Quando la telecamera si muove in maniera molto molto veloce
02:31E quindi c'è tutto questo gioco con l'interazione di questo personaggio con la sabbia
02:35Non può parlare, può mettere soltanto questo suono, vedete, col tasto cerchio
02:40Non può saltare normalmente
02:42Ma acquisisce, man mano che va avanti nell'avventura
02:48Acquisisce, vedete, comunque molto bello dal punto di vista artistico
02:51Faccio una bella foto
02:53Acquisisce questa sciarpa
02:55Che permette di interagire con dei pezzi di stoffa
02:57Che a loro volta gli permettono di saltare, di librarsi nell'aria
03:00E quindi raggiungere più velocemente determinati punti
03:03E quindi la storia viene raccontata assolutamente sotto forma di racconto visivo
03:11E musicale, perché poi c'è la colonna sull'onora fantastica
03:15Di Austin Wintory che ha fatto anche, ad esempio, The Order 1886
03:20The Banner Saga
03:21Un grandissimo compositore anche extra videoludico
03:24E quindi viene tutto raccontato a livello visivo
03:27Questo raggiungimento sempre più difficile verso la montagna
03:31Che ha uno scopo non meglio precisato
03:34Che viene in parte appunto spiegato dalle immagini
03:38In parte dall'interpretazione del giocatore
03:41E tutti i momenti vengono sottolineati
03:44Ovviamente anche dalla musica
03:49E quindi è questo, vedete
03:50Bisogna man mano raggiungere degli obiettivi
03:56Dei landmark
03:57Dei posti che magari possono permettere di accrescere la sciarpa del protagonista principale
04:04Oppure possono attivare dei piccoli puzzle ambientali
04:08Che non sono mai particolarmente difficili
04:10Sono tutti abbastanza semplici e ovvi
04:13E poi ci sono dei piccoli extra come pitture rupestri
04:16Che sono leggermente all'esterno rispetto al percorso principale
04:21E che permettono magari di capire un mattino di più della storia
04:27Ma davvero poco in realtà
04:29Perché comunque sono una sorta di geroglifici
04:32Sono una sorta di appunto raffigurazioni
04:35Che lasciano parecchio spazio all'interpretazione
04:39Ci sono i livelli bene o male connessi tra loro
04:42Ogni tanto c'è qualche caricamento mascherato
04:45Che cambiano a livello ovviamente visivo come linguaggio
04:49E come vi dicevo questo raggiungimento della montagna
04:52Diventa sempre più arduo
04:54La parte del protagonista
04:56Quindi se abbiamo adesso che fare con un'ambientazione
04:59Molto rilassante, molto tranquilla
05:02Poi non mancheranno invece difficoltà
05:05Soprattutto derivate dalle intempere
05:07Questo ad esempio è un extra
05:09Che si sblocca appunto con questo
05:12Rilascio, questo richiamo forte
05:14Rilascio di energia
05:16E ce ne sono diverse che sbloccono ovviamente l'obiettivo
05:19Gli obiettivi sono 14
05:20Quindi sono pochi
05:22Non c'è il platino
05:23Però appunto sono legati a questi piccoli extra
05:27A piccole condizioni durante il corso del gioco
05:31A delle sfere che vengono raccolte
05:33Che permettono appunto di aumentare la grandezza della sciarpa
05:36E quindi la durata e la potenza del salto
05:39E in giorni si è costantemente connessi
05:45A internet se si vuole ovviamente
05:48Ed è possibile incontrare altri giocatori
05:50Vedete queste sono le sfere probabilmente che ho raccolto
05:53Visto che prima erano molto più spente
05:55Me ne mancano 4 per sbloccare anche un obiettivo
05:58E si dicevo si è costantemente connessi
06:01Un po' come accade se vogliamo
06:04In Dark Souls
06:06Tutti i vari Souls
06:07In generale
06:08Quindi si è connessi
06:09E' possibile mentre si gioca
06:11Avete visto magari se avete guardato anche
06:14Il nostro pranzo con
06:17Si incontrano altre persone
06:19In maniera assolutamente casuale
06:21E' possibile poi a quel punto proseguire l'avventura
06:24Se si vuole o meno
06:26C'è il libero arbitrio
06:27E non c'è maniera di comunicare
06:28Se non con il tasto cerchio
06:30Per generare l'attenzione nelle persone
06:33E quindi magari invitarle a seguirvi
06:36Altrimenti ognuno può proseguire per la propria strada
06:39Oppure per un po'
06:41E portare a termine l'avventura
06:43Ovviamente c'è un obiettivo
06:45Che magari
06:47Che vi porta a concludere l'avventura
06:49Insieme a altre persone
06:52Oppure comunque gran parte dell'avventura assieme
06:56E adesso posso volare
06:58Io lì ho aperto dei portali
07:01Che rappresentano anche i livelli
07:03Perché io il titolo già l'ho finito
07:05L'ho giocato e l'ho portato a compimento
07:08E quindi ovviamente è possibile
07:10O proseguire normalmente da questo lato qui
07:12Oppure tra virgolette scorciatoie
07:16Per raggiungere i livelli precisi
07:20Vedete
07:21Qui c'è un livello
07:22Se ci vado dentro
07:25Posso tagliare e andare direttamente
07:28Al punto che voglio
07:31Quindi magari per sbloccare
07:32Diciamo per raggiungere più velocemente
07:34E per provare a sbloccare
07:38Le pitture rupestri mancanti
07:40E tutto quello che vi siete persi
07:42Durante il primo giro del gioco
07:46Io ad esempio questo qui già l'avevo presa
07:49Però comunque rimane di nuovo visibile
07:52Io adesso continuo assolutamente
07:54Per la strada principale
07:55Non ci gioco tantissimo il titolo
07:57Perché comunque
07:58Non voglio spoilerarvi
07:59Questa sarà il giochi a difenza
08:01Del pranzo con
08:02Che magari invece abbiamo finito il gioco
08:04In diretta
08:06Questa sarà giochi sempre un attino
08:07Per farvi vedere
08:08Un po' come funziona il titolo
08:10E poi lasciare a voi
08:11Il piacere di portarlo a termine
08:14E di ultimarlo
08:20Vediamo questo portale
08:21Che va a sbloccare un passaggio
08:35Il giorno è il terzo titolo
08:37Di Death Game Company
08:39Che hanno fatto Flow e Flowers
08:41Questo trittico di titoli
08:42Usciti in esclusiva per le console Sony
08:44Si è concluso appunto
08:45Questo trittico nel 2012
08:46Adesso i Death Game Company
08:48Stanno sviluppando un nuovo titolo
08:49Probabilmente multipiattaforma
08:51Autopubblicato
08:52Non si sa ancora nulla
08:54Anche perché hanno avuto
08:55Un po' di vicissitudini
08:57Interne
08:57Alcuni se ne sono andati
08:58Hanno fatto collaborazioni
09:00Con altri team di sluppo
09:02Capibara e compagnia
09:03Quindi ovviamente
09:04Non sappiamo bene
09:05Quale sarà il titolo
09:06Però diciamo
09:07Fanno un genere di giochi
09:08Che può piacere o non può piacere
09:10Anche al stesso Flower
09:11Era sempre bellissimo
09:12Dal punto di vista estetico
09:14Però non è piaciuto a tutti
09:15La stessa cosa si può dire dei giorni
09:17In diversi l'hanno reputato noioso
09:19In diversi hanno criticato
09:21Se vogliamo anche giustamente
09:22La durata
09:23Perché due ore sono poche
09:24Per 15 euro a priori
09:27E mi hanno chiesto
09:27Proprio non si è estasiati
09:28All'avventura
09:29E diceva beh
09:30Ho durato due ore soltanto
09:31Ma ho passato due ore
09:33Fantastiche
09:33Quindi c'erano
09:34Gli ordate con grande gioia
09:35Però è stato anche
09:37Al tempo
09:38È stato il titolo
09:38Di maggiore successo
09:39Su PSN
09:40Ha venduto se non sbaglio
09:41500.000 copie
09:42Quindi comunque
09:45Davvero un bel po' di copie
09:46Per un titolo soltanto digitale
09:49È arrivato poi in collezione
09:50Insieme a Flower
09:51E compagnia
09:53Però ha venduto bene
09:55Ecco
09:55Poi ovviamente
09:57Ci sono giudizi personali o meno
09:59Su sulla qualità del titolo
10:02È indubbio
10:03Che è un titolo
10:03Visivamente splendido
10:05Con una fantastica colonna sonora
10:09Con una bella narrativa
10:11Con un linguaggio visivo
10:13Eccellente
10:15Poi
10:16Ripeto
10:18Può anche non piacere
10:20Ci sta la grandissima
10:24Adesso qui devo fare questo piccolo puzzle
10:28Rappresentato dal ponte
10:30Che poi puzzle più di tanto non è
10:32È una semplice attivazione
10:36Di vari passaggi
10:39Vedete che in questo caso
10:40Abbiamo
10:40Questa
10:42Questo pezzo
10:44Io ne porto sempre di stoffa
10:45Che si sblocca
10:47Diciamo che sblocca
10:49La prima parte del puzzle
10:51E tutti questi
10:52Piccoli pezzi di stoffa
10:54Vanno a comporre
10:59La prima parte del ponte
11:09La camera è anche automatica
11:11Ma in realtà poi
11:12È gestibile
11:13Vedete anche la giocatoria
11:14Poi si può
11:15Ovviamente seguire il vento
11:18Per muoversi più velocemente
11:20E raggiungere le posizioni
11:23Appunto più velocemente
11:24Quando si gioca in due
11:25Entrambi i giocatori
11:26Si danno un po' di forza
11:27Nel senso
11:29Attivano
11:29La stoffa di scena
11:35Eccoci qua
11:37Adesso si è bloccata
11:39La seconda parte
11:42Del ponte
11:51Questo pezzo
11:54Ricorda un po'
11:59Shadow of the Colossus
12:02Non capisco perché
12:03Già
12:04Il resto del ponte
12:06È stato composto
12:07Forse c'è un altro giocatore
12:08Che l'ho attivato
12:10In questo istante
12:11Non lo so
12:12Ma semplicemente perché
12:13È una partita già fatta
12:14Quindi diciamo
12:15Accelera
12:16Questa cosa
12:17Però fatto sta
12:18Che io ho già sbloccato tutto
12:21Adesso ovviamente posso andare
12:24Vedete
12:25Lì a destra
12:26C'è un altro
12:27Piccolo glifo
12:28Da ottenere
12:29Se si vuole
12:32Sbloccare
12:43Ulteriormente
12:51Ulteriormente
12:53E qui si può andare a esplorare
12:55Vedete se ci sono
12:56Delle pitture
12:57Nascoste
12:58Se ci sono
12:58Delle glifo
12:59Nascosti
13:00E tutto
13:01Però
13:01Direi che qualcuno
13:02Ho già aperto il ponte
13:03Quindi
13:05Quello già l'ho preso
13:06Vediamo davanti
13:07E continuiamo
13:34Anche quello lì
14:01Vedete cambia anche la musica
14:03Man mano che si scopre
14:05Un punto di interesse
14:10O si prosegue
14:22Quindi via per il prossimo
14:26Qui bisogna attivare tutte
14:29Queste
14:30Questi mini altari
14:35Poi ci sono diversi wiki
14:37Anche su giorni
14:38Che spiegano un attimino
14:39Cosa potrebbe essere
14:40La storia
14:41Del gioco
14:42Cercano di spiegare un attimino
14:44Quindi magari una volta
14:44Avete finito la prima volta
14:46O anche un paio di volte
14:47Il titolo
14:48Buttateci in occhio
14:49Può essere interessante
15:08E poi
15:21di grado il ponte
15:59e anche il passaggio
16:17vedete qui c'è un minicaricamento proprio molto basso evidentemente per la transizione
16:26e cambia anche un pochino il livello dal punto di vista visivo cambia la luce e il colore
16:32sulla sabbia
16:36io fra un po' smetto già perché in questa sala di gioco voglio che sia più un'introduzione
16:40rispetto a uno spoiler clamorosamente enorme del gioco
16:52sembra davvero un fumetto qui
17:15si può guardare anche attorno e vedere se c'è qualcosa che uno si perde per strada
17:20sicuro è importante andare qui e attivare questo pezzo di stoffa
17:25un po' smetto
18:01che indica la strada per realtà c'è anche la possibilità di fare una piccola deviazione
18:15come riferimento ovviamente c'è sempre la montagna in lontananza
18:42verati amichetti
18:54tipo tappeto magico
18:59vedete adesso c'ho compagnia ho incontrato un altro giocatore non posso sapere il suo nome
19:05mi viene detto soltanto alla fine del gioco quindi non adesso
19:16e qui c'è un'altra segretà
19:17per cerchio possa interagire per capire che ci sono
19:56è giù
19:57è giù
19:59è giù
20:27è giù
20:32è giù
20:32è giù
20:33è giù
20:37è giù
20:41è giù
20:42è giù
21:05all' wrapper
21:07questi oggetti luminosi, questi glifi, che comunque vi permettono di potenziare e allungare
21:21la vostra sciarpa.
21:31E se giocate in coppia ovviamente potete darvi una spinta a vicenda e sfruttare come vi dicevo
21:47anche il vento, adesso sono arrivato dall'altro lato, questa parte è un po' più oscura e qui
22:06potrebbe ovviamente darsi che c'è qualche segreto da esplorare, quindi magari fatevi
22:11essere un giro delle strutture, quindi il gioco mi importa esplorare anche per allungare
22:21leggermente la durata dell'avventura, si può finire anche in meno di due ore, poco meno
22:28di due ore, però ovviamente la prima volta il consiglio è quello di non rushare come si
22:38rego.
22:52Grazie a tutti.
23:15Grazie a tutti.
23:19Grazie a tutti.
23:41Grazie a tutti.
23:43Grazie a tutti.
23:46Grazie a tutti.
23:49Grazie a tutti.
24:03Ad esempio, vedete c'è questa struttura qui, ho fatto una cretinata, pensando che fosse
24:18un'altra struttura invece la stessa.
24:43E se vi ricordate, tra gli ultimi titoli molti hanno associato...
24:50...Molument Valley, che è uscito su iOS Android come linguaggio visivo simile al Journey,
24:57quindi che ha fatto, diciamo, scuola.
25:00E un po' lo ricorda, ovviamente, con tutte le differenze del caso, un comparto tecnico differente,
25:06anche tipologia di gioco differente.
25:08Ma sono quelle cose che hanno avuto successo, perché lo stesso Monument Valley, che ha dei puzzle interessanti
25:14ma abbastanza facili, ha avuto un super successo grazie alla sua parte visiva, ecco.
25:22Vedete, questo vi dice che avete preso 2 su 4.
25:28Due glifi, due sfere su 4.
25:40Poi non mi dico nulla della storia, perché io, ovviamente, l'ho studiata tantissimo, l'ho letta tantissimo,
25:47perché è bella la scoperta per chi lo gioca la prima volta.
25:50È sempre figo.
25:52Io penso che poi chi vuole giocarlo avrà visto proprio due minuti, giusto per conferma,
25:55e poi lo prova, perché comunque è sempre una figata quando si prova un'esperienza per la prima volta.
26:04È brutto, tra virgolette, quando invece già si sa tutto, quindi il senso di scoperta è passato.
26:22Allora, l'ultima discesa.
26:29Abbiamo liberato tutti.
27:01Anche qui, vedete, cambia leggermente la visuale.
27:10Qui c'è un obiettivo che bisogna andare 15 volte sotto, all'interno delle colonne, ecco.
27:29E poi vedete come vi frega.
27:42In totale, è una sezione.
27:47Vedete quel raggio luminoso in aria?
27:50Questo significa, appunto, che può servire, che c'è una sfera da raggiungere.
28:08E qui c'è un altro puzzle.
28:10Direi che mi fermo qui, altrimenti davvero troppo spoiler.
28:13Vi faccio vedere un po'
28:14o sole e vi invito a giocarlo se avete voglia, se vi piace o non è premesso,
28:22altrimenti abbiamo fatto anche il pranzo quando l'abbiamo giocato per intero,
28:27proprio l'ultimo pezzetto finale.
28:29Quindi, buon divertimento se non avete mai giocato a giorni
28:32e alla prossima sala giochi.
Commenti

Consigliato