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Dal piccolo team canadese dietro Slender: The Arrival, approda su PC e console un originale gioco in prima persona in cui, grazie a una particolare tecnologia, correre a tutta velocità attraverso una magica vallata, eseguendo enormi salti e manipolando la linfa vitale della flora e della fauna. Vincenzo e Pierpaolo ce lo mostrano in questa Sala Giochi.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo. I filmati sono stati acquisti in presa diretta da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo. I filmati sono stati acquisti in presa diretta da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
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VideogiochiTrascrizione
00:13Allora Pierpaolo perché mi sei venuto vicino e hai detto dobbiamo assolutamente fare la
00:17sala di Valley, questo gioco per PC?
00:20Perché ho detto finalmente uno sviluppatore che nasce con i giochi horror fa una roba
00:25che non è horror.
00:26Esatto perché loro sono i Blue Isle Studios, da non confondere con i Blue Isle.
00:29O i Black Isle, o i Black Isle, che non so chi siano, e sono coloro che hanno fatto Slender
00:36The Arrival, titolo insomma che è stato un titolo abbastanza importante pur senza essere
00:41il super slender iniziale, loro sono un team canadese di una decina di persone, io potrei
00:49continuare a fare questa cosa, pensavo fosse molto più piccolo, pensavo fosse una roba
00:53da 2-3 persone, no sono 11 persone, ma 11 belle persone o 11 persone medie?
00:59Medie, con qualche alto e basso.
01:02Ok, vale che non c'entra niente con Slender.
01:07Esattamente, un gioco, un classico Walking Simulator?
01:11No, questo ha una componente più action.
01:13No, perché si gioca, intanto metto il timer.
01:15È un titolo adventure, possiamo dire, ovviamente indipendente, ha una piccola componente action,
01:19una piccola componente puzzle.
01:21su Steam, credo anche PS4 e Xbox One.
01:25Ah, quindi fai una grande domanda, ti direi Steam.
01:28Secondo me invece potrebbe essere anche console a sorpresa.
01:30Obduction è anche console?
01:32Mi fa una bellissima domanda.
01:33Uno dei due è anche console.
01:35Comunque, 20 euro, assolutamente la vendita attualmente su Steam, è uscito da meno di una
01:40settimana, vabbè, da una settimana, c'è che è uscito la settimana scorsa.
01:43Lo faccio partire intanto.
01:44Direi di andare a New Game.
01:46Sceglierò un sesso per il mio personaggio, facciamo i femministi e i mascheristi.
01:50Vabbè, visto che siamo noi, fai i femministi.
01:53Femmeo.
01:54Ok, eccolo qui.
01:56E questo, diciamo, dovrebbe essere un titolo, comunque con una componente narrativa.
02:00Sì, allora, io non so moltissimo del gioco, so che parte come una specie di working simulator.
02:05Esatto.
02:06Tu cammini in questo ambiente molto particolare, molto affascinante, e poi a un certo punto
02:12ottieni questa strumentazione, che è il LIF, esatto, L-E-A-F, che vorrà dire, non
02:17lo so, qualcosa.
02:18No, no, vabbè, foglia, però lì, visto che è tutto puntato, ogni lettera è puntata,
02:22sai, il super dispositivo dei salti magici, e questo dispositivo ti permette di andare
02:28più veloce e di saltare.
02:31Sarà Life Extractor?
02:32Esatto.
02:33Ah, stai controllando.
02:34No, lo sto cercando, però non lo trovo.
02:36Non sarà tipo Life Extractor?
02:38Life Extractor, ci può stare, perché una particolarità del gioco qual è?
02:43Che se tu cadi o muori, per qualche motivo, non è che semplicemente c'è il respawn, ma
02:51resusciti sottraendo vita, l'infa vitale, all'ambiente circostante.
02:55Esattamente.
02:56E quindi più muori e più vedi ripercussioni sull'ambiente circostante, quindi magari vedi
03:01un cerbiatto che prima era lì e adesso è morto, oppure vedi delle piante che sono
03:06morte, eccetera, eccetera.
03:07Quindi si trasforma l'ambientazione e puoi fare il contrario, puoi ricaricare le batterie
03:13e dare energia all'ambiente circostante.
03:16Sfruttando appunto sempre questo esoscheletro potenziato.
03:19Intanto ti confermo che è anche PS4 Xbox One, quindi lo trovate dappertutto, penso il prezzo
03:23sarà forse poco più alto su PS4 Xbox One, forse un classico 24,99 o 25 euro.
03:32Un gioco non lunghissimo, perché si parla di un tre ore o poco più, tre ore per finirlo
03:39rapidamente e poi puoi potenziare, ci sono i potenziamenti per la tua tecnologia e quindi
03:45puoi andare ad esplorare e completarlo al 100% e lì ci metti un pochettino di più, però
03:49in teoria da quello che ho letto dovrebbero essere un tre ore per finirlo.
03:53È il classico filone insomma dei titoli indipendenti che, intanto io ho messo tutto a palla di fuoco,
03:59come vedete non è proprio fluidissimo, mannaggia a me quando ho messo tutto.
04:03Eh, hai voluto esagerare.
04:06E vabbè loro canadesi quindi hanno ambientato il gioco in casa, vero?
04:12Che c'era scritto Canadian.
04:13Ah perché pensavo dalle grotte, dicevi scusami.
04:16Sì, queste sono le famose grotte, la famosa cascata canadesi.
04:19No, ma dicevo, il Canada non me lo ricordo così.
04:22Questo è proprio Vancouver, questo è uguale.
04:23Esatto, me lo ricordavo un po' diverso il Canada l'ultima volta che ci sono stato,
04:27però potete stare a Toronto, magari dico tu sei a Vancouver.
04:29Infatti loro sono proprio di Toronto.
04:30Ah sì? Grande Toronto?
04:32Toronto.
04:32Dove io sono stato da Ubisoft Toronto.
04:36Ecco, qui vediamo il momento in cui usciamo all'aperto e il frame rate rollerà un frame.
04:40Eh, per forza, e lì dovrai abbassare tutto.
04:42Non sa quanto ci vuole ad arrivare a prendere la tuta.
04:46Perché tu dici che ancora non ce l'ho la tuta, non è che si attiva?
04:49No, credo la prendi a un certo punto questa exo tuta.
04:54Nota, come mai si è andata questa decisione di cambiare da maestri, non maestri, la parola grande dell'horror,
05:00insomma da un titolo horror, cioè ricordiamo tutti i casini che per esempio ho avuto,
05:06che per esempio, era figo perché prima c'era un'inerzia per il fatto che mi ero fermato,
05:10dicevo, tutti i casini che per esempio hanno avuto i ragazzi di Amnicia quando poi hanno fatto Soma,
05:14che comunque nonostante fosse horror, ma horror diverso rispetto a Amnicia,
05:18hanno generato molto panico, diciamo.
05:22Come mai loro secondo me hanno deciso di fare questo cambio così importante?
05:26Perché onestamente non so qual era il contesto dietro allo sviluppo di Slender,
05:32purtroppo non ho idea di che tipo di lavoro ci fosse dietro,
05:35se era lo sfizio di uno del team,
05:37magari prima era un team piccolino, adesso hanno detto vabbè facciamo le cose un po' più sul serio,
05:41oppure magari lo stesso team che ha lavorato a questo ha lavorato anche a Slender,
05:44purtroppo non li conosco così bene.
05:48Però ci sta che hanno voluto evitare di rifare la stessa cosa senza aggiungere nulla di nuovo,
05:55perché comunque Soma per quanto all'inizio i fan fossero scettici,
05:59cioè è riuscito a innovare in un certo senso a livello di ambientazione,
06:03qui ci sono degli spiritelli, dei fantasmini.
06:05Prima c'erano delle bolle di bolle blu,
06:09bellissima colonna sonora,
06:10mi piace anche molto il fatto che lui invece di parlare scriva su schermo.
06:17Come vedete noi non sappiamo perché siamo qua.
06:19Ci dovrebbe essere la voce.
06:20Eppure io ho letto,
06:21chi mi chiedeva di che è l'ingua...
06:24Maschio o femminile è la lingua,
06:25il parlato diciamo,
06:27se volevamo una donna o un uomo a parlare.
06:29Forse è il narratore esterno.
06:30Eh, forse questo è quello che pensa lui.
06:32Ah, vedete, quindi c'è qualcosa che ha a che fare con roba da esercito.
06:39Io spero ci arriviamo a prendere la tuta e fare qualche salto.
06:41Ah, ecco, può essere, ci può stare.
06:44Eccolo qui, la Leav Suite.
06:47Sembra una suite meccanica,
06:48sembra una tuta meccanica.
06:49Vediamo cosa c'è.
06:50Ah, una stanza meccanica.
06:51Ah, molto Bioshock.
06:53Molto Fallout.
06:54Fallout, sì,
06:55fatti lo so perché ho detto il Bioshock.
07:03Un po' circo.
07:05Ah, forse è questo il parlato.
07:07Ah.
07:07Che ci dicevano,
07:08quella dei cosi.
07:09Si capisce benissimo.
07:11Vabbè, c'è scritto sotto però, eh.
07:14No, un maschio.
07:15No, lui è un maschio, esatto.
07:18Quindi una tuta creata per combattere la guerra in Europa,
07:21quindi l'America contro i russi.
07:24Vedi, per fare salti.
07:25Ah, no, feature incredibile.
07:27Salti, levitare nell'aria.
07:30Sì, sfuttare nell'aria.
07:31Correre il più veloce di un jaguaro.
07:34Cita è un jaguaro, no?
07:35Manipolare, eccolo qui, la vita e la morte.
07:38E questa dovrebbe essere una cosa molto figa,
07:40quella di manipolare.
07:41Perché non è mai stato fatto prima, no?
07:44Nei videogiochi,
07:45questa idea di prendere,
07:47cioè di utilizzare,
07:49di reinterpretare il respawn in questo modo.
07:52Magari c'è stata la cosa di prosciugare.
07:54Esatto, c'era il gioco quello di accettare.
07:55Activision, non ci ricordiamo mai
07:56quell'fps che non era brutto,
07:58quello ambientale in Russia.
07:59Ogni volta dobbiamo tatuarcelo qua.
08:00Ce lo dimentichiamo, porca miseria, oh.
08:03E vabbè, però non era mai stato applicato
08:06al concetto di respawn.
08:08E soprattutto il concetto di alterazione, esatto,
08:10dell'ambiente,
08:10cioè risucchio vita dall'ambiente
08:12per avercela io.
08:13Cool.
08:15Quindi ti è apparso quell'indicatore in alto a sinistra
08:17che immagino voglio dire quanti...
08:19Eh, quello in alto a sinistra, vedi,
08:21con i due palletti azzurri.
08:23Ok, però...
08:24Eccola la tipa.
08:25Perché ti ho detto,
08:26c'è un nastro integrato nella suite.
08:28Eccola qui, Virginia King, eh.
08:32Questo è molto Bioshock.
08:35Fa dei salti giganteschi,
08:37ma questo è figo che farà vedere.
08:38Tipo, questo sarà tipo un campo d'addestramento,
08:40forse, per utilizzare la tuta.
08:42Ah, questa parte funge proprio da tutorial.
08:45E io riesco anche a sbagliarlo,
08:47di questo.
08:47Sono un campione dei tutorial sbagliati.
08:54Guarda come vuoi.
08:58Anterro.
09:00Cerca il life seed,
09:03il seme,
09:05vicino...
09:05Cos'è che c'è scritto lì?
09:07Cerca, eh, vicino al sito di scavo.
09:10Vicino agli scavi.
09:11Devo...
09:12Ok, scendo con...
09:13La corda?
09:18Ok.
09:23Adesso pure la musica è cambiata.
09:26Carino.
09:29Molto miglior seggio questa cosa qui, però, eh.
09:32È anche un po' zedda la musica.
09:35Beh, è carino.
09:36Nel senso, non so com'è il feeling con i controlli.
09:39Molto morbido.
09:40Questa cosa che...
09:42Che corri, salti, ti libri nell'aria.
09:45Che corri o che corri?
09:46Guarda come sto a corre, oh.
09:50È simpatico, sì.
09:51È anche un po' piacevole.
09:52Da molto senso di libertà.
09:53Mi sembra di essere libero come l'aria.
09:54Anche se questo è un lunghissimo corridoio.
09:56Anche se questo è lunghissimo.
09:57Beh, penso che sia più o meno così il gioco.
09:59Ho paura che...
10:01C'è anche un minimo di controlli in aria, eh.
10:04Un minimissimo.
10:04C'è un minimo di platform.
10:07Ah, qui caschi.
10:07Guarda come caschi, guarda come caschi.
10:09Ah, che culo.
10:11Penso che se cade nell'acqua morivo poi comunque, eh.
10:13Quindi c'è un minimo di, dicevo, di fasi platform.
10:16Sì, sì.
10:16Devi saltare su piattaforme per evitare di cadere di sotto.
10:20Esattamente.
10:20Anche se mi sembra che in questa fase...
10:23Eccola qui.
10:25L'amrita è l'energia che è conservata nella suite.
10:27E può essere data alle cose viventi.
10:30Quindi spara per...
10:30Ok, per sparare verso alberi e animali.
10:33Ok, dicevo.
10:35Questo è un po' un concetto portal invece.
10:37Perché visto diventava verde.
10:39Sì.
10:39E adesso sono cresciute le...
10:41Le...
10:41Cresciute tutto.
10:42Le foglie, i rami.
10:43Molto carino questa cosa.
10:44Però il tronco no, invece.
10:45Non me lo fa crescere.
10:46Tra l'altro, come dicevi, infatti, l'indicatore si sta svuotando.
10:50Come lo vedevi.
10:51Però non essendo...
10:52Cioè, io poi non so quanto si possa aprire dopo il gioco.
10:56Mi fa impazzire solo questa sorta di zoom che fa quando acceleri.
10:58Mi dà un po' fastidio.
11:00Dicevi, scusami.
11:01Non so quanto si apre dopo.
11:02Però sarebbe carino.
11:04Se, capito, tu potessi tornare indietro a...
11:06Ah, quindi molto Zelda.
11:08Cioè, che guadagni i poteri e man mano fai qualcosa.
11:10Esatto.
11:10Però quello non credo sarà così.
11:12Anche se secondo me hai troppe speranze di vita importanti.
11:15È caduta una ghianda.
11:16Cosa succede alla ghianda?
11:20Abbastanza ghiande per avere accesso a determinate portoni.
11:23Tipo questo sarà, immagino, no?
11:25Quante ghiande ci vogliono per acquistare un portone?
11:29Nessuno lo sa perché non ci sta scritto da nessuna parte quante ghiande ci vogliono.
11:33Ecco, un pezzo che sto facendo...
11:34Però la musica è veramente top.
11:36Ti piace questa musica un po' zeldifora?
11:38Ah, infatti l'ho visto di sfuggire.
11:41Si può acquistare...
11:41La colonna sonora, sì, confermo.
11:43Tipo 6 euro, 7 euro.
11:44Ah, questa è l'energia.
11:45Quindi, per ricaricare la tuta.
11:52Oh, che è?
11:53Come ha preso il cannone di fuoco?
11:57Perché è miseria?
11:58Ha cominciato a correre come se non ci fossero domani.
12:00Guarda come cado adesso in acqua.
12:02Ti è piaciuto il giro in volo, eh?
12:05Farmi riprendere lì in corsa.
12:06E poi c'è un altro collezionabile che non riesco a...
12:08C'è un altro icono a fianco a quella delle...
12:10Le ghiande?
12:11Le ghiande.
12:12Mi sembrano i soffioni quelli là.
12:13I soffioni.
12:14Hai presente?
12:15Quei sono i soffioni.
12:15Non confondere con i...
12:17C'è un'altra roba che inizia con i soff.
12:19I ghiandoni.
12:21Esatto.
12:22Ma dove dobbiamo arrivare a questo scavo?
12:24Non riesco a capire, perché sembra lontanissimo.
12:25Ma da palla di fuoco vado a un certo punto, eh?
12:28A un certo punto mette il super tubo...
12:30Peccato che si vada un po' lento il gioco a livello di...
12:33Di frame.
12:34Qui bisognerebbe abbassare un attimino.
12:36Proviamo a vedere se posso abbassare la grazia.
12:37Adesso si rompe tutto.
12:38Adesso esplode.
12:39Dovevo stare zitto.
12:41Metto SS allo.
12:44Ho cambiato niente.
12:45Vabbè, questi cavoli.
12:46Hai visto il cerbiatto?
12:47Hai cambiato un po'.
12:48Ah, può essere anche preso, vedete?
12:49Posso uccidere i cerbiatti.
12:53Ovviamente le foglie e l'erba dà molto meno energia.
12:56Quindi proviamo a vedere a prendere la vita.
12:58Ah!
12:58Ti posso prendere?
13:01No, è il grilletto...
13:03Ah, il dorsale.
13:04Ah, il dorsale destro hai ragione.
13:06Ah, ma proprio ammazzato come se non ci fosse un domani.
13:08Posso continuare ad uccidere?
13:09No.
13:09Che cattiva.
13:10Ma lo posso anche risuscitare, secondo te?
13:11Sì, come hai fatto con il...
13:14Incredibile.
13:15Ti senti una persona migliore.
13:15Mamma mia, mi sento veramente un uomo veramente importante, eh, in questo modo.
13:21Però figo, mi piace il concept.
13:23Io tolgo e io creo.
13:24Guarda che roba, va là.
13:27Corro, corro con i cerbiatti, corro.
13:30Non so se ci sono anche altri animali o solo...
13:31Beh, immagino sì, prima c'erano quei fantasmini che sembrava, no?
13:34C'era l'orso.
13:35No, dico...
13:35No, dico, magari ci sarà un orso, spero.
13:38Perché un orso?
13:39Orso?
13:40Perché un orso?
13:41Ma altri animali?
13:42Cosa ci può stare?
13:42Perché ti è venuto in mente un orso?
13:44Perché tra milioni di animali che ti vogliono venire in mente?
13:46Perché proprio l'orso?
13:46Non immagino ci sia un gatto, per dire.
13:49Non lo so.
13:49A me non mi sarebbe mai venuto in mente un orso.
13:51Avrei detto una volpe, non lo so qualsiasi sia un orso.
13:53Questo che è?
13:56No.
13:58Sì, beh...
13:59Ah, queste luci le regiscono all'energia.
14:02In che modo, secondo te?
14:05Ah, ho aperto il portone qua, non me ne ho manco accorto.
14:08Se chiudi una porta si apre un portone, hai visto?
14:12Però senza usare le ghiande.
14:14Non ho usato nessuna ghianda.
14:16Questa è l'area 634.
14:19Ma ho dato una no, addirittura...
14:20Eccola, questo è l'excavation site.
14:23Sussurrus, lei l'ha chiamato Sussurrus.
14:25Quindi avevo finito il gioco.
14:26Sì.
14:26Ok.
14:27Beh, è stato intenso.
14:29Questo era il punto...
14:29Ah, è questi, volevo vedere.
14:30Ma che sono, secondo me, questi qui?
14:31Non so, chiediglielo.
14:34Scusi?
14:35Ah, l'hai ammazzato proprio così?
14:37Ah, nell'ammazzarlo l'ho trasformato in qualcos'altro.
14:41Mi dispiace, però è veramente tristissimo.
14:43Tra l'altro questo è proprio...
14:44Pensavo di stessi attaccato.
14:45Anch'io ho pensato.
14:47Tra l'altro lo stiamo leggendo minimamente quello che c'è scritto.
14:49Come il nostro solito.
14:50Probabilmente è molto importante.
14:52Sì.
14:52No, dovrei...
14:53Direi di seguire il percorso.
14:55Perché?
14:55Così.
14:56Io voglio prima aprire quest'altra lucciola.
14:58Vedi?
14:59È successo qualcosa, ho sentito chiaramente...
15:00Vedi, ho aperto la porta perché ho liberato le tre lucciole.
15:06Tra l'altro mi raccontavi che tu sei anche abbastanza un esperto di lucciole, mi dicevi, Vincenzo.
15:10Sì, ci vado a caccia di lucciole in estate.
15:12Ah, sì?
15:13Sì, sì.
15:13Ma esistono dalle due parti le lucciole?
15:15Qua a Terni, diciamo.
15:16No, a Versa.
15:16A Versa no, a Terni è pieno.
15:21Oh, che figata, scivolo pure.
15:25Chissà se potete rispondere.
15:26Eh, infatti secondo me posso salire qua sopra, secondo me, eh.
15:28Ci vogliamo provare?
15:30Difficilissimo da gestire comunque quando prende velocità, eh.
15:35Tanto loro stanno...
15:36No, ho sbattuto contro il cazzarola di muro.
15:38Chi è che sta facendo cosa?
15:40Cioè, il super party, il super festino dei fantasmini.
15:43Ma non c'è il super party, lo vedi il super festino?
15:44Ma sì, vedi che stanno lanciando, facendo esplodere le cose.
15:48Ah, madosca, quanto ha saltato in avanti.
15:50Prima non saltavano, eh.
15:51Eh, ma qua capito, prima non saltava per niente, adesso ha saltato come se non ci fosse un domani.
15:56Sembra che esplodono ogni volta che ti vedono.
15:59Vabbè, è un po' la reazione che hanno tutti quanti.
16:01Tutti quanti andrò mi vedono, sì, sì, sì, sì.
16:04Beh, lo ci piace però, eh.
16:05Allora.
16:08Oh, ha l'upgrade di energia, questo qua probabilmente aumenta l'energia lì.
16:13Non ha fatto veramente niente?
16:15No, è che...
16:15Questo è delicato.
16:16No, vedi c'è scritto a destra, ne servono tre per poter ingrandire.
16:19Qua ci sono anche le note dal Pathfinder.
16:21Quindi è come Zelda, cioè di...
16:22Esatto.
16:22Ti servono tre cuori per poter ingrandire quello lì, per poter aumentare quanti ne puoi portare.
16:27Vedi, adesso vediamo uno.
16:28Invece non è successo.
16:29No, quattro non ne servono.
16:30E questo è qua.
16:31Eccolo lì.
16:31Hai visto?
16:32Hai visto, Nietzsche?
16:33Ma siamo proprio a cavallo allora.
16:34Che parlavi male.
16:35Giusto prima di tema di Zelda siamo a cavallo, eh.
16:39Eh, adesso siamo a questa.
16:40Eh, beh, sia la vita a te, eh.
16:42Dai vita, dai vita.
16:42Non l'ho detto io.
16:43Ma chi devo da vita?
16:44Ah, gli alberi.
16:46Quindi non si apre?
16:47No, ma anche il terzo albero.
16:50Il terzo albero starà sicuramente qua dentro.
16:54Sì, quindi è...
16:55Comunque è molto esplorativo, eh.
16:57Sì, ci stanno delle aree un pochettino...
16:59Ma ci sono mostri?
16:59Secondo me no.
17:01Ah, no?
17:01Quindi è solamente puzzle?
17:02Beh, non lo so, eh.
17:04Se mai niente vincere.
17:05Però immagino di noi, immagino siano tutti i puzzle da risolvere togliendo la vita e dando la vita.
17:11Leva la cera, metti la cera.
17:12Esatto, sto dicendo la stessa cosa.
17:14Un po' come togliere la cera e mettere la cera.
17:15Qua abbiamo preso, allora, un medaglione.
17:17Ah, sono medaglioni.
17:18L'altro.
17:19Servono per accedere alla vecchia piramide.
17:21E ha preso anche una ghianda.
17:23Una ghianda magica, si chiama la vincente.
17:28Come salti tu, Pietà?
17:29Non salta nessuno mai, visto che roba.
17:31Tra l'altro, vedevo che cosa è qua che mi fa togliere la vita.
17:34Che vuol dire ti fa togliere?
17:35Eh, qua mi dava...
17:36Come se la potessi togliere.
17:37Cercavo di capire che tipo di...
17:39Di vegetazione fosse.
17:40E ora ho capito che era tipo una...
17:42Un rampicante.
17:43Un rampicante, esatto.
17:45E qua ho aperto la porta, quindi andiamo verso la porta.
17:49Eccolo qui.
17:49Quindi, ma è...
17:51Cioè, è così.
17:52Credo sia molto lineare, sì.
17:54Sì, ma dico, i puzzle game sono quelli, secondo te.
17:56Semplicemente...
17:57Mi auguro si sviluppino un pochettino.
18:01Ah, vedi, qua devo prendere il momentum della caduta per rompere...
18:04Di inerzia della caduta che...
18:05È stato difficile.
18:07Non lo so, so che sto per morire.
18:07Però secondo me dovevi saltare.
18:09Che dici?
18:10Quindi adesso sei morto?
18:11Secondo me non sono morto.
18:12Vedi, ecco, leap è forte di straw air functionality, significa leap.
18:17Quindi salta con sforzo attraverso le funzionalità dell'aria.
18:20Puoi provare a morire e vedere che succede.
18:23Eh, non so come faccia morire, però...
18:24Magari se becchi un altro lago dove...
18:27Che secondo me dovevo cercare di prendere la roba che...
18:29È incredibile, sono riuscito a farlo impallare.
18:31Sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì.
18:32No, che fail.
18:34Ma tra l'altro con un'abilità mica da poco sono riuscito a farlo incastrare, eh.
18:39Semplicemente spostandomi a destra di un centimetro, ok.
18:42Travel.
18:44Andiamo...
18:44No, su Surrus Valley è quello che ho visto prima, no?
18:47Mi piace questo travel veloce.
18:50Niente.
18:50Che non funziona?
18:52Eh...
18:52Vai, riprova.
18:53Ma magari su Surrus Valley è quella di prima.
18:56Che lei aveva detto questa zona, l'ha chiamata Surrus.
18:59C'è ragione.
19:00Invece da Area 634.
19:02Non vorrei che siano...
19:03Ti ha abbastanza salvato le chiappe, però, questa cosa del teletrasporto.
19:07Ma secondo me ci sarà stato anche un normalissimo rod.
19:10Lo dai per scontato, eh?
19:11Vai, che cazzo.
19:12Oh, siamo di nuovo qui.
19:13Ok.
19:13Prontoni.
19:14Vuoi che riprovi andrà a destra e vede che succede?
19:15No.
19:17Mamma mia, come sei proprio una persona di pochissima fiducia.
19:19Perché gli devi fare tu il beta testing a questi?
19:22Allora.
19:23È finissimo, ho fatto scomparire i funghi.
19:26Beh, questa cosa qui però è...
19:28È anche un po' troppo cattiva per i miei gusti, eh.
19:30Però scusa, non dovresti recuperare l'energia quando gliela leti ai...
19:33Certo, recupero l'energia.
19:34Perché l'aveva consumata invece?
19:37No.
19:37Ok.
19:38L'aveva consumata perché l'ho presa e gliel'ho ridata.
19:41Ah, ok.
19:42Eh, io prendo e io ridò, capito?
19:44Ok.
19:44Sei proprio un alchimista.
19:46Hai visto che roba.
19:47Qua che ci stanno un po' di chiande, un po' di energia aggiuntiva, mi sono persa l'altra.
19:52Io muoio dentro l'acqua.
19:53Oh, vedi?
19:55Quindi hai tolto una fogliolina al mondo circostante.
20:00Sono un grande...
20:01Coraggiamenti molto potenti e li rende pericolosi.
20:03Insomma, l'acqua è molto pericolosa per questo.
20:05Ah, e quindi adesso che è successo?
20:06E quindi immagino che girando ci saranno più cose morte.
20:09Ah, tu sei convinto di questa cosa?
20:11Sì.
20:12Allora, poco perché hai perso soltanto una fogliolina.
20:15Hai tre foglioline, eh?
20:16Tre foglioline.
20:17Però se dovessi morire un altro paio di volte...
20:20Secondo te quindi quello che succede è che semplicemente danneggi l'area?
20:24Per me sì.
20:28Sei proprio convinto di questa cosa, eh?
20:30Eh, perché in questo modo bilancia anche il gioco, no?
20:32Ho capito, però non mi sembra che sia particolarmente più morta adesso la vegetazione.
20:35Non vado a ammazzarti di nuovo dopo quando arrivi a un'altra pozza.
20:37Chiaro, adesso mi ammazzo di nuovo.
20:39Di l'altro cosa succede quando arrivi a zero pozze?
20:41Faccio che mori, no, non so.
20:42Ma sono fighissime come esplodono queste cose qua, eh?
20:48Comunque è bella, l'ambientazione è molto bella.
20:50È carina, è carina.
20:53La casca tutto.
20:54Tu dici che sta crollando tutto?
20:57Sulla mia testa?
20:58Eh sì.
20:58Allora, diciamo che ci devono essere dei grandi problemi comunque di gestione.
21:02Ah, lì dovevi semplicemente saltare.
21:03Eh, ok, però sono saltato e mi è caduto un masso in testa, però, eh?
21:06Non è che ho fatto qualcosa...
21:08Anche, ok, anche il salto qui della morte.
21:11Quindi corro, ok.
21:15Quindi magari questa parte qui era fatta che dovevi morire per forza.
21:18Oppure magari dovevi correre per forza.
21:20Allora, vedete, la vita si cambia per la vita.
21:22Più muori e più la valle...
21:24Ah, hai ragione, più la valle muore intorno a te finché non è completamente morta.
21:28Senza abbastanza vita della valle non puoi essere rivissuto.
21:30Ah, quindi comunque il mio obiettivo...
21:32È ridare vita alle cose per cercare...
21:34Ma teoricamente se io ridò vita alle cose, riaumenta il simbolino lì su...
21:38Ah, sì, è vero, fighissimo.
21:40Ah, questo è interessante questa cosa qua.
21:42Questo mi piace, bravo vince, avevi ragionissimo.
21:48Senti, anche mi mette la musica, quello è importante.
21:50Hai ripristinato quasi tutto l'indicatore.
21:57E qua è molto poetico.
22:04Molto, molto poetico.
22:05Qualcosa c'è?
22:06Sempre un altro sito di scavo.
22:11No, mi spiace solo che a livello così mi sembra poco...
22:19Mi sembra che ci sia poco...
22:20Cioè, poco concretamente da fare.
22:22Poco a profondità.
22:23Eh, c'è, nel senso...
22:24Cioè, bellissimo, eh.
22:25Ci mancherebbe, non dico direttamente.
22:26Però, così...
22:27Ah, ecco, sono aggiunti un po' di...
22:29Delle radici per attivare tutti gli obelischi.
22:31Quindi è una sorta di...
22:34Obiettivo multipro, va.
22:35Chiamiamolo in questo modo.
22:36Devo seguire questi...
22:39Queste radici...
22:42Per andare ad attivare gli obelischi.
22:43È molto bello il panorama, però, eh.
22:49Pure cantata?
22:52La musica.
22:53Carino, carino.
22:54Sono curioso di vedere, perché comunque adesso abbiamo già fatto quasi mezz'ora.
22:59Passa velocissimo il tempo con te, mi c'è.
23:01Non lo so, non lo dicono tutti quanti.
23:02Incredibile.
23:03In un paio d'ore spero che ci sia, almeno verso la fine, un enigma, un minimo più sviluppato.
23:09Questo sarà proprio pessimo, questo salto.
23:11Sarà un brutto salto, vero?
23:12Eh sì.
23:17Mi piace molto la musica.
23:18Bravo, vincente.
23:20Ha fatto un bel lavoro questa musica.
23:22Hai visto?
23:26Che vorrei capire, quant'è che prende massima velocità...
23:29Un po' brutta l'animazione del...
23:30Del...
23:31Del...
23:31Del modello.
23:32Cioè, se vedi l'ombra è abbastanza...
23:34Sì, un po' triste.
23:39Certo che sono proprio coglione, eh.
23:41Eh, però guarda qua come te l'ho messa, eh, vincente.
23:44Ma fallo, non sa.
23:45Prima facevi i salti...
23:46Eh, ora sono diminuiti i salti, non so per quale motivo.
23:54Sei proprio Super Mario, comunque.
23:58Belle pure queste facce a terra delle cose, eccola.
24:04Guarda qua, t'ho fatto un albero che era proprio una roba galattica, eh.
24:12Questo?
24:13Questo secondo me era quella roba che dovevo attivare, vedi?
24:17Bam, ho attivato una.
24:18Ho fatto un primo alberello, vedi?
24:20L'ho fatto, l'ho aggiornato.
24:21La faccia tua vincere, tanto non mi credo.
24:22Dai, dai!
24:24Di tanto prova a palla di fuoco ogni tanto, guarda!
24:27Il caschio è sotto.
24:28Ho capito?
24:28Di tanto prende il turbo finito.
24:31Cioè, perché tiene molto conto della pendenza.
24:34E non siamo abituati a questa roba quando si gioca.
24:36Perché tiene tantissimo conto della pendenza della corsa.
24:39Eh, si vede.
24:40Soprattutto del dislivello dei sassi.
24:43Io sono idiota, non ci posso fare nulla.
24:45Però tiene conto tantissimo della pendenza.
24:47Boom.
24:50E comunque anche...
24:51Quanta...
24:52Eh, molta.
24:52Quanta manovrabilità hai in volo?
24:54No, poca.
24:54Scusami, pensavo, quanta inerzia hai in volo.
24:57Ce n'è parecchia, ce n'è di inerzia.
24:58Sì, quindi non è tutta sta manovrabilità.
25:00Quindi devi stare attento quando salti, perché una volta che salti non è che poi...
25:03Eh, sì, non è che la fai...
25:04Ce l'hai, perché comunque ce l'hai, ma ne hai abbastanza limitata.
25:07Devi muoverlo molto.
25:08Perché c'è tantissima inerzia.
25:16Perché vuoi ridare vita a un albero che ha già vita?
25:18A una cosa che ha già vita, esatto.
25:23Molto carino come concept.
25:24Sì, molto.
25:25Devo dire la verità, pure a me è piaciuto moltissimo, effettivamente.
25:27Non so perché sto già parlando al passato, però effettivamente mi sta piacendo parecchio.
25:31Lo trovo intelligente.
25:32Tra l'altro, come dicevi te, è anche figo come può ribilanciare tutto quanto questo fatto.
25:37Che comunque...
25:37Perché altrimenti infatti mi chiedevo perché dovrei mettermi a perdere tempo a ridare vita alla vallata.
25:42Invece c'è il motivo perché...
25:43Ma guarda!
25:44Cioè, quando parte, quando va verso in pendenza, va veramente a palla infinita proprio, eh.
25:48Ho visto un coniglietto prima, quindi ci sono anche altri.
25:51Qua cosa c'è?
25:53Blunt force può causare il collasso.
25:54Ah, ecco perché mi diceva...
25:57C'era la pendenza qui, adesso gli arriverò giù a palla di cannone.
26:00Hai visto un coniglietto?
26:01Sì.
26:01Coniglietto tra l'allà?
26:03Vai, prova a sfondare, Pierpa.
26:05Sfonda, sfonda come non...
26:07Oh, guardalo.
26:07Guardate che roba, mamma mia.
26:09Guardalo.
26:09Che spallata che ho tirato, eh.
26:15Quindi sto life seed è quello che dobbiamo trovare.
26:17Probabilmente una volta recuperato sto life seed, si svelerà e si aprirà proprio il gioco vero e proprio, secondo me,
26:23eh.
26:23O finisce il gioco.
26:24Non penso perché se c'è già finito c'è un grande problema.
26:29Ok.
26:30Quanti ne sono in totale e altri due?
26:32No, un altro solo.
26:33Un altro?
26:34Sì.
26:35Ne basta un altro che abbiamo finito.
26:36Ah, è vero.
26:38Dai, così vediamo...
26:39Facciamo il tempo a finirlo.
26:40Mi dai il tempo di finirlo?
26:41Sì, abbiamo altri cinque minuti.
26:44Che poi non c'è danno da caduta.
26:46No.
26:46Beh, ci manca solo.
26:47Cioè, se il gioco ti obbliga a fare questi salti della...
26:52Piripeppa, ci manca solo che mi dà pure il danno da caduta.
26:54Corri forest, corri...
26:56Corri Pierpa.
26:57Solo che devo arrivare fino di su.
26:59Penso sia facilissimo arrivare fino da su, eh.
27:02Vola, come il vento.
27:04Guardate, come sono...
27:05Sono...
27:05Niente, ti sei perso.
27:07Qua diciamo che qua il vento non si...
27:09Non arriva, eh.
27:09Vediamo un po'.
27:10Passandoli qua.
27:12Ah, questo non mi è piaciuto.
27:13Cosa, il mio...
27:15L'ho dato a...
27:17Ah, quando vedi, dai vita agli alberi possono cadere le ghiande.
27:21Che posso usare per aprire queste porte vecchie.
27:23Ah, vedi, qua ci sta scritto quante porte ne servono.
27:25Ne servono tre.
27:26E io ce n'ho abbastanza.
27:28Quindi apriamo...
27:28Sarà un potenziamento?
27:30Non lo so, è una cosa luminosissima.
27:32Ah no, in verità è semplicemente serve per andare avanti nel livello.
27:36Mi sembra, no?
27:37Tu che dici?
27:38Eh, mi sembra di sì.
27:38A meno che non è un'area facoltativa, ma...
27:47Che mi dava verde?
27:49Ah, ho notato solo ora che diventa verde l'indicatore.
27:52Sì, o blu quando voglio poi risucchiare vita.
28:00Lei parla tanto, però.
28:01Non so che dice, ma parla tanto.
28:02Ma non ho capito, quindi sono registrazioni.
28:04Sì, le registrazioni che ha dentro al mangiacassette che sta nella tuta.
28:08E che non si sa perché si attivano da sole...
28:10In determinati ambiti, sì.
28:12Confermo.
28:13Forse ho quindi ragione di te, sono semplicemente dei potenziamenti.
28:17Cioè delle aree facoltative che permettono di raccogliere un po' di oggetti.
28:21Ci può stare.
28:23La notte è sempre di lei.
28:24Lei lasciava, oltre che mangiacassette, lasciava anche il coso, hai visto?
28:28Sì, perché ci siamo allontanati tantissimo in realtà.
28:31Quindi direi che è veramente...
28:31Ma come fai a vedere che ti sei allontanato?
28:33Eh, guarda dove sta adesso la torre, ero molto più vicino prima alla torre.
28:36Vabbè, ci sta andando.
28:37Oddio, però forse sì.
28:38Mi sarebbe ben a capire.
28:39Stai salendo.
28:42Dagli un po'.
28:42Eccoci qua, siamo arrivati.
28:48Mamma mia.
28:48Spero non so qualcosa di potente.
28:49Devo ritornare e esplorare.
28:51Guarda com'è alto l'albero, hai visto?
28:52Sì, è fighissimo.
28:55Guarda qua che salto che ti ho fatto, vince.
29:00Mamma mia.
29:02Bello perché poi continua il momentum.
29:05Sì.
29:05Sì, ma poi ti ho detto, c'hai anche questo fatto che c'è moltissima inerzia.
29:08Ah, ecco, sono arrivato quindi all'albero.
29:10Sono arrivato nel vero senso.
29:11Sono arrivato in tutti i sensi, sì.
29:13Adesso arriviamo qui.
29:14Tutte note inutili.
29:16Speriamo un po' di collezionabili fighi.
29:18Invece niente.
29:19Andiamo?
29:19Potevi espandere il lore.
29:20Andiamo?
29:21Quindi adesso si interrompe e si arriva in un altro...
29:23Lo so, solo sto cadendo fortissimo.
29:29Tu hai una civiltà che ha lasciato tutte queste rovine.
29:32Comunque ho una velocità smodata proprio, eh.
29:39E ora?
29:40Cosa c'è?
29:40Mi ha fatto venire a me non ti girare in questo modo.
29:42Mi ha fatto venire l'ansia.
29:43Qua?
29:44Beh, questo qua è uno scrigno.
29:45Questo per forza ha un potenziamento di qualche tipo.
29:47Infatti.
29:49Posso andare più in alto facendo il doppio salto.
29:52Ok.
29:52Che però mi costa un'unità di energia.
29:55Vedi, man mano quindi si potenzia proprio, quindi.
29:58Wow, fighissimo.
29:59E consuma sempre la stessa energia di prima, no?
30:02Sì.
30:03Chissà se c'è qualche parte elaborata dove devi fare il doppio salto
30:07e mentre sei in aria prendi l'energia vitale da un albero
30:10e continui a correre senza fermarti l'energia.
30:12Potrebbe esserci, ma in più ho visto anche, se non sbaglio,
30:15da uno dei video si vedeva anche che ci sono dei punti in cui devi,
30:19ehm, ti aggrappi tipo alle liane o comunque qualcosa del genere.
30:22Quindi probabilmente diventerà effettivamente proprio una sorta di puzzle,
30:26direi, a questo punto.
30:27Cioè è una roba dove devi utilizzare il doppio salto,
30:32l'aliana, eccetera, eccetera.
30:34I muretti che ci sbatti contro e così via.
30:37L'ho fatto il giro sbagliato.
30:38Sì, sai come finisce?
30:39Se è uno di quei giochi che ti lascia appeso,
30:41nel senso che quando sta diventando veramente figo,
30:44poi si interrompe e si interrompe sul più bello.
30:47Oppure se c'è una conclusione che ti lascia soddisfatto.
30:51Questo mi incuriosisce.
30:54Vuoi che finisco questo pezzo qua?
30:55Sto facendo venire voglia di giocare.
30:56Addirittura?
30:57Ma secondo me è perché vedi me giocare, Vincenzo.
30:59Ah, per quello.
30:59Perché sbatti contro i muretti.
31:01Secondo me è quella parte lì che fa sembrare tutto più facile e più bello.
31:05È come quando vedi gli sviluppatori che giocano in fiera, no?
31:07Che fanno tutto il percorso perfetto.
31:10Esatto.
31:10E poi dopo scopri che in verità era...
31:12Non è mai così.
31:13E' praticamente Assassin's Creed.
31:14La storia di Assassin's Creed.
31:15Guarda!
31:16Guarda!
31:18Uuuu!
31:19Guarda che salto incredibile.
31:22Dai, questo è finito.
31:23Però ti casa.
31:24Questa cosa qui ti casa.
31:25Sì, è molto figo.
31:26Devo dire la verità.
31:26Possiamo interromperci qui perché è molto figo.
31:28Dai.
31:29Ci è piaciuto?
31:3020 euro.
31:31PC, PS4, Xbox One.
31:33Probabilmente su PS4, Xbox One qualche euro di più per le solite questioni delle royalties.
31:37Dai.
31:37Grazie.
31:38Ciao!
31:43Tu continua a salutare, Germano.
31:56Buongiorno.
31:58Grazie a tutti.