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  • 1 giorno fa
Eroi contro eroi in uno stile colorato e fumettoso decisamente piacevole, questo è Gigantic, un'esperienza competitiva che mette in campo tante idee diverse; Umberto Moioli ha avuto modo di vederlo a più riprese, ultima delle quali a Los Angeles, durante l'E3 2015.
Trascrizione
00:06Eccoci qua Umberto, parliamo di Gigantic, un titolo che un po' anche rappresenta l'affetto
00:12che io provo per te, che è Gigantic, ma al di là di questo parlami un po' del gioco.
00:17Io l'ho visto solo nel trailer della conferenza Microsoft, tu ci hai giocato, dimmi un po'.
00:22Si tratta di un action in terza persona a squadre, quindi unicamente multiplayer, 5
00:27contro 5. All'apparenza può sembrare il classico l'ennesimo MOBA, in realtà ha diversi elementi
00:33distintivi, a partire da un sistema di controllo che è dichiaratamente ispirato a quello degli
00:39sparatutto, degli action in terza persona. Per finire con delle meccaniche lievemente differenti,
00:44ci si trova sempre su una mappa simmetrica, 5 contro 5. In questo caso però si combatte
00:50e si conquistano i vari punti di controllo per caricare il proprio gigante, la propria creatura
00:54di supporto. Una volta caricata, questa si muoverà verso il gigante avversario, sono
00:59queste creature enormi che si muovono per lo schermo e lo colpirà. Quando la creatura
01:04avversaria è a terra, diciamo che si espone il suo cuore, questo punto debole che va colpito.
01:09Ovviamente la partita finisce quando si riesce ad abbattere il gigante avversario. È un titolo
01:14che ha con i MOBA un elemento fondamentale in comune. Questo elemento è la volontà di spingere
01:20moltissimo sulla caratterizzazione degli eroi. Quindi eroi differenti hanno stili di gioco
01:25molto diversi. Ho chiacchierato con il team di sviluppo e mi hanno detto che proprio la
01:31loro intenzione è quella di avere eroi per chi viene più da un background da sparatutto
01:35in prima persona o in terza persona, un background per chi viene dai MOBA, un background per chi
01:39viene da qualsiasi tipologia di gioco e un background per tutti gli utenti che vogliono
01:44un tipo di esperienza diversa. Detto questo ci sono altri piccoli elementi
01:50che sono in comune con gli action brawler, ad esempio il sistema di progressione interno
01:56alla partita, cioè non è che finita la partita guadagni dei punti di esperienza da spendere
01:59in un albero delle abilità. Ad ogni nuovo incontro parti dal livello 1, proseguendo
02:04lungo la partita cresci di livello e quindi sblocchi i vari perk, le abilità e ovviamente
02:08anche l'ultimate che è l'attacco più rappresentativo di ogni eroe.
02:13Hai potuto capire, visto che hai chiacchierato con gli sviluppatori, le modalità di gioco,
02:18c'è un single player, c'è una specie di campagna, è tutto multiplayer, che tipo
02:22di multiplayer? Assolutamente, solo multiplayer dovrebbe esserci solo questa modalità di gioco,
02:27quella che ho descritto, proprio come fosse un MOBA, una mappa, una modalità di gioco.
02:31Anche se proprio in relazione agli ambienti è stato detto che ne stanno studiando di nuovi,
02:36ci sarà una beta che inizia ad agosto e poi ci sarà l'uscita entro a fine dell'anno,
02:41probabilmente per la fine dell'anno ci saranno dalle 2 alle 4 mappe, è una questione che
02:44sono ancora di struttura, perché è chiaro, un strutturo che punta su una modalità e una
02:48mappa, ci devono essere degli equilibri e un tipo di bilanciamento, due rifiniture,
02:53che insomma la rendono perfetta. Quindi ancora non so esattamente quanti contenuti,
02:57anche in relazione al numero degli eroi, ci saranno per la beta che è uscita.
03:00Il modello di distribuzione è abbastanza particolare, se non ricordo male,
03:04ma hai potuto sapere se sono previste le fantomatiche microtransazioni che tanto fanno paura agli utenti oppure?
03:12Dovrebbe esserci una rotazione di eroi, quindi la possibilità di giocare alcuni eroi
03:16e poi di acquistare invece quelli che si vuole utilizzare sempre.
03:20Però non parlavano del modello di business nello specifico.
03:23Quindi le tue impressioni da mega esperto del genere MOBA?
03:27Ti ringrazio per avermi dato un titolo che non mi appartiene,
03:31però l'ho scritto anche nel pezzo che probabilmente gli utenti avranno,
03:35si saranno già gustati online.
03:37Secondo me è un titolo rifinito, che funziona, ma a cui manca il guizzo per dire
03:42oddio, devo assolutamente giocarlo.
03:46Soprattutto per l'anticash per PC e per la Xbox One.
03:50Tra l'altro c'era anche il gioco cross platform in un secondo momento.
03:53Secondo me su PC ci sono tante opzioni che magari faranno dire agli utenti
03:57no, resto su il titolo che sto già giocando e sul quale ho investito centinaia e migliaia di ore.
04:02Certo, su console l'assenza di alternative forti potrebbe dargli una spinta in più.
04:07Perfetto, un buon ti ringrazio.
04:09Grazie a te.
04:09Ciao.
04:09Ciao.
04:10Ciao.
04:11Ciao.
04:12Ciao.
04:28Ciao.
04:28Grazie.
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