00:22Grazie a tutti
00:30e c'era tale Daniel Sato
00:31che era probabilmente un ibrido
00:34costruito a tavolino giapponese americano
00:36e parlava benissimo inglese
00:38anche se c'era un po' al seppolo in bocca
00:41quindi era un po' così
00:42e nulla, ci ha fatto vedere tutte le prime ore di gioco di Dragon Quest
00:45ogni tanto saltava e andava avanti
00:47e poi ci ha fatto giocare appunto il titolo
00:49Dragon Quest Heroes che arriva il 16 ottobre in Europa
00:52quindi in realtà pochi mesi dopo
00:54tra virgolette che è uscito a febbraio in Giappone
00:56e soltanto su PlayStation 4
00:57perché su PlayStation 3 salta
00:59mentre in Giappone è uscita in entrambe le versioni
01:01evidentemente si sono resi conto che non avrebbe venduto in Europa
01:04ed esce direttamente su PS4
01:051080p, 60 fotogrammi al secondo
01:08ma ovviamente un impianto tecnico
01:10che ricorda quello PlayStation 3
01:11si vede che è un gioco della passata generazione di console
01:14e laddove si salva tantissimo
01:16dal punto di vista artistico
01:17perché abbiamo a fare sempre con un lavoro di Akira Toriyama
01:20che è fantastico
01:22forse pecca un po' di qualità
01:24nel senso di diversificazione nei propri personaggi
01:26ma comunque tutti i mostri che compongono il gioco
01:29il character design dei protagonisti
01:31e tutto il resto è molto bello
01:33in estate però è un ambiente abbastanza spoio
01:35con poche cose a schermo
01:37con una complessità abbastanza bassa
01:39il titolo in realtà è una collaborazione con Tecmo Koei
01:43ma non è un museo classico
01:45perché ha una struttura di action RPG piuttosto marcata
01:48i protagonisti salgono di livello
01:50hanno l'equipaggiamento
01:51possono spendere i soldi e le mini medal
01:53per comprare le armi e l'equipaggiamento di dosso
01:56quindi già una cosa in più
01:57esiste anche il mana oltre all'energia
01:59e infatti al di là dei classici attacchi mappati
02:02con i tasti del gamepad
02:04ci sono anche delle combinazioni dell'abilità
02:06che si ottengono mediante R1
02:08la pressione del tasto
02:09consumano l'energia
02:10e possono essere acquisite nel corso del tempo
02:13grazie a dei punti di abilità che vengono spessi
02:14quindi comunque la struttura
02:16è un po' più complessa
02:17di un classico Dynasty Warrior
02:19o anche dello spin-off di Zelda
02:20in più è possibile raccogliere
02:23e spendere delle monete
02:24raccogliere delle monete dei mostri
02:25e spenderle
02:26per evocare dei mostri in battaglia
02:29quindi in realtà c'è tutta una fase di collezionismo
02:31che man mano porterà a utilizzare
02:34a portare a scoprire dei mostri sempre più complessi
02:36e utilizzarli insieme ai personaggi principali
02:39che sono due
02:39nell'interno del gioco
02:41io come ti dicevo l'ho provato un pochino
02:44ho come te la stessa impressione
02:46che sia un qualcosa di più
02:48rispetto al classico Musou
02:49perché ha una serie di meccaniche extra
02:50tra virgolette
02:51allo stesso tempo però
02:52almeno i due livelli che ho testato
02:54mostrano alcuni limiti abbastanza evidenti
02:56ci sono dei muri invisibili
02:58ci sono delle interazioni insomma
03:00che dovrebbero esserci
03:01e che non ci sono
03:02e soprattutto mi sembra un pochino
03:04troppo statico
03:05sia il posizionamento dei nemici
03:07che io ho giocato anche una boss battle
03:08non so se l'hai giocata anche tu
03:10in cui bisognava utilizzare due cannoni
03:12per sparare al nemico
03:12però è veramente una cosa forse
03:13troppo semplice
03:14troppo statica
03:15io ho fatto un'altra boss battle
03:17che c'era una sorta di drago
03:18in questo caso era un attacco diretto
03:20c'era i classici punti più deboli
03:22bisognava colpirlo in faccia
03:24oppure di lato
03:24poi lo si poteva disorientare
03:27quindi si faceva più danno
03:28è ovvio che la struttura puramente ludica
03:30è quella di un Dynasty Warriors
03:32quindi abbiamo tanti nemici un po' stupidi
03:34come quello che c'è dietro la telecamera
03:35così offesa gratuita
03:37e quindi comunque è sulla quantità
03:41ci sono tutte queste magie
03:43per soverchiare un gran numero di nemici
03:45ci sono queste stanze
03:46in realtà
03:47tanti caricamenti
03:48c'è la minimappa
03:49che appunto fa vedere queste stanze
03:51che proprio sono identiche
03:51a quelle di Dynasty Warriors
03:53e poi in più c'è la world map
03:55che non è esplorabile
03:56ma che comunque è in 2D
03:57e permette di selezionare
03:58vari punti
03:59e l'accampamento
03:59dove si potenzia il personaggio
04:01tendenzialmente è
04:02un Dragon Quest
04:03molto ridotto
04:04che fa più leva sulla storia
04:06rispetto a Dynasty Warriors
04:07però comunque il gameplay
04:08puro vero e proprio
04:09è molto semplicissimo
04:10per fortuna
04:11con una struttura RPG
04:12e con una storia
04:13un po' più elaborate
04:14insomma io direi
04:15che abbiamo detto
04:16praticamente tutto
04:16quindi ti ringrazio
04:17Toto
04:17Ciao
04:18Ciao
04:19Ciao
04:19Ciao
04:19Ciao
04:19Ciao
04:22Ciao
Commenti