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  • 20 ore fa
Finalmente arriva anche in Europa Dragon Quest Builders, il nuovo spin-off della serie che celebra il matrimonio tra le meccaniche di costruzione tipiche di Minecraft e il mondo di Dragon Quest. Ma sarà un'unione felice? Scopriamolo nella nostra videorecensione.
Trascrizione
00:05Arriba finalmente, anche in Europa, Dragon Quest Builders, il nuovo spin-off della serie
00:09di Square Enix che celebra il matrimonio tra le meccaniche di costruzione tipiche di Minecraft
00:13con l'universo di Dragon Quest. Vediamo però assieme se è stata un'unione felice.
00:38Dragon Quest Builders prende le mosse da un finale alternativo di Dragon Quest e immagina
00:43un mondo devastato da Dragon Lord. Così dopo anni di oblio ciò che resta della popolazione
00:48è completamente allo sbando e l'unica speranza del regno è l'arrivo dell'eroe della profezia,
00:54capace di ricavare materiali da tutto ciò che lo circonda. Composta da quattro capitoli con
00:59tanto di epica battaglia finale contro i boss, la modalità storia di Dragon Quest Builders
01:04è quindi lunga, coinvolgente e non manca di strappare anche qualche risata.
01:17Dragon Quest Builders stravolge però le meccaniche tipiche di Minecraft inserendo una sorta di
01:23struttura a missioni che aiuta a guidare il giocatore all'interno della sua avventura.
01:38Nelle prime battute di Dragon Quest Builders è uno spirito a guidare il giocatore nella
01:44scoperta delle meccaniche, a partire dal banco da lavoro indispensabile per creare gli oggetti
01:49di base. A quel punto si passa a piazzare il primo standardo di luce che segna la nascita
01:54della prima città e di quella che è a tutti gli effetti la base per le mosse successive.
01:59Lo standardo attira infatti nuovi cittadini e di conseguenza nuove missioni. Si parte dalla
02:05costruzione di strutture semplici come un letto o una casa per passare la notte e evitare i
02:10fantasmi che iniziano a circolare indisturbati dopo il tramonto. Si iniziano ad apprendere
02:15poi anche delle ricette particolarmente importanti perché il nutrimento è indispensabile per sopravvivere
02:21e va tenuto sotto controllo tramite un'apposita barra nell'interfaccia. L'area di gioco è
02:27suddivisa in cubi che il protagonista può raccogliere distruggendo il terreno con uno
02:32degli strumenti a sua disposizione. La visuale in terza persona risulta molto comoda negli
02:37ambienti esterni mentre lo è meno negli inferni. L'altezza delle costruzioni è limitata a 32
02:43blocchi partendo dal livello del mare e a soli 4 blocchi di profondità. E' poi impossibile
02:49interagire con il mare. Essi possono attraversare camminando solo le aree in cui l'acqua non
02:53occupa più di un blocco di profondità. Per raggiungere le molte isole presenti bisogna
02:58quindi utilizzare i portali che permettono di accedere alle varie zone dove ci sono nuovi
03:03mostri, nuovi materiali e nuovi personaggi con missioni che aspettano di essere completate.
03:08Ogni capitolo ha anche un boss finale e una volta raggiunto il capitolo successivo si hanno
03:13a disposizione tutte le ricette apprese fino a quel momento ma si perde il resto, compresi
03:18gli oggetti e i potenziamenti della salute. Oltre alla campagna c'è infine una modalità
03:23di costruzione libera denominata terra incognita. E' da qui che si accede al comparto multiplayer
03:29che però si limita alla condivisione degli edifici e aggiunge poco all'esperienza di gioco.
03:45Nonostante si tratti di un capitolo minore nella serie di Dragon Quest, anche l'aspetto tecnico
03:50risulta comunque estremamente curato e molto stiloso.
04:01Dragon Quest Builders mantiene lo stile grafico tipico della serie e i personaggi sono come
04:07sempre disegnati dal maestro Akira Toriyama. A livello di animazioni la fluidità è buona
04:12anche se non è ben calibrata la distanza per mandare a segno i colpi contro i nemici.
04:17Le musiche infine sono azzeccate, a cominciare dal classico tema iniziale iconico della serie.
04:24Accompagnano con melodie diverse ogni momento del gioco.
04:36Dragon Quest Builders riesce a unire due generi senza perdere la sua natura di gioco di ruolo
04:43alla giapponese. I punti di forza di Minecraft si integrano così in una solida modalità storia
04:48che progredisce con i capitoli e offre anche una discreta rigiocabilità.
04:53Peccato per la mancanza di una componente multiplayer vera e propria
04:57che avrebbe rappresentato un importante valore aggiunto.
05:10Quella di Dragon Quest Builders si è rivelata quindi una fusione ben riuscita
05:14nonostante qualche limite nelle costruzioni e l'assenza di multiplayer.
05:18I punti di forza risultano sicuramente il livello di sfida e una modalità storia ben riuscita
05:23che farà sicuramente la felicità dei fan.
05:36Grazie a tutti.
05:57Grazie a tutti.
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