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  • vor 10 Stunden
Subnautica 2 -Videos sind aktuell immer Drama. Einerseits gibt es endlich wieder Neuigkeiten zum immer noch meistgewünschten Spiel auf Steam, neues Gameplay mit Basenbau, dem Tadpole und Multiplayer und Koop. Und sogar schon schon das ein oder andere Storydetail. Aber im Hintergrund lauert immer dieser riesige Rechtsstreit um den Early Access und die drei Studiogründer, die vom Publisher rausgekickt wurden.

Der ist jetzt zu Ende, und mit der Nachricht über das Ende des Rechtsstreits kam auch endlich ein Releasedatum für den Early Access im Mai, aber das ist jetzt auch irgendwie nicht ganz richtig. Es ist kompliziert. Also rede ich in diesem Video über beides. Die Schrecken des Ozeans, und - noch gruseliger - die des Unternehmensrechts.
Transkript
00:00Subnautica 2 Videos sind aktuell immer irgendwie Drama.
00:03Einerseits gibt es endlich wieder Neuigkeiten zum immer noch meist gewünschten Spiel auf Steam.
00:08Im neuen Gameplay stecken nämlich nicht nur jede Menge Infos zum Basenbau,
00:12sondern auch neue, aggressive Fauna oder Flora und vielleicht schon das ein oder andere Story-Detail.
00:19Und ich würde gern das ganze Video lang jedes kleine Detail analysieren.
00:24Würde.
00:25Denn dann lauert da ja auch im Hintergrund, wie ein Reaper-Leviathan in den Tiefen,
00:30dieser riesige Rechtsstreit um den Early Access und die drei Studio-Gründer, die vom Publisher rausgekickt wurden.
00:36Da hat das Gericht jetzt entschieden, dass deren Kündigung nicht rechtens war und einer kommt sogar zurück.
00:41Aber ist das so gut?
00:42Und was für Auswirkungen hat das Ganze auf Subnautica 2?
00:46Weil mit der Nachricht über das Ende des Rechtsstreits kam auch endlich ein Release-Datum für den Early Access.
00:52Also vielleicht.
00:55Vielleicht auch nicht.
00:56Es ist kompliziert.
00:59Also rede ich in diesem Video über beides.
01:01Die Schrecken des Ozeans und, noch gruseliger, des Unternehmensrechts.
01:06Uuhuhuhu.
01:08Aber dazu später.
01:10Jetzt geht's erstmal ums Gameplay.
01:12Seit unserem letzten Video zu Subnautica 2 hat Entwicklerstudio Unknown Worlds drei Death Diaries veröffentlicht.
01:18Eins zum Tadpole, eins zum Multiplayer und eins zum Basenbau.
01:22Die sind alle relativ kurz und zeigen auch oft die Deaths, die am Spiel arbeiten.
01:26Deswegen habe ich nicht den Riesenhaufen Material, es wird sich also manchmal was wiederholen.
01:31Aber dafür gucken wir nach einem Überblick auch nochmal genau hin, was sich sonst noch in den einzelnen Szenen an
01:37Details versteckt.
01:39Das aktuellste Video dreht sich ganz um den Basenbau.
01:43Das System haben Unknown Worlds in den letzten drei Jahren komplett umgemodelt und, kurz gesagt, sollen Basen jetzt viel unterschiedlicher
01:50und individueller werden.
01:52Wenn man will.
01:53Das funktioniert, weil, statt alles wie ein Lebkuchenhaus aus vorgefertigten Teilen zusammenzustecken, alles auf einzelnen Kacheln basiert.
02:01Ähnlich wie Kacheln in der Küche oder im Bad.
02:03Aber nicht alle gleich quadratisch, sondern in unterschiedlichen Formen und Größen, die miteinander interagieren.
02:09Also ein prozedurales System, das mich nicht mehr auf eine bestimmte Form für Wände, Fenster oder Korridore festlegt.
02:16Im Video gibt es zum Beispiel einen kleinen Alkoven zum gemütlichen Lesen.
02:21Gewundene Gänge, die runden Räume von früher und hier baut einer die Fenster zu Rauten um.
02:27Die Grundidee vom Subnautica-Style bleibt, die abgerundeten Ecken, die Rillen im Metall und das ganze Technik-Klimbim drumherum.
02:34Aber wie ich die Elemente zusammensetze, das soll mir überlastet sein.
02:38Auch die Farbe der Base selbst oder die der Lichter drumherum anzupassen, soll irgendwann möglich sein.
02:44Das haben sie aber noch nicht gezeigt.
02:46Ob ich also in einer Ananas ganz tief im Meer leben kann, wenn ich meine Base nur richtig zusammenbaue, bleibt
02:52noch aus.
02:52Vielleicht klären wir das ja im Testvideo.
02:55Die Basis aus dem Video sieht auf jeden Fall bomber aus.
02:58Sie ist riesig, hat mehrere Stockwerke, Scheinwerfer und einen kleinen Garten mit coolen Pflanzen.
03:03Klar, die kennen wir, aber sie sind auch einfach hübsch anzusehen.
03:07Was bei der ganzen Baufreude auch noch wichtig wäre, muss ich das so detailliert bauen?
03:11Oder kann ich auch trotzdem noch auf vorgefertigte Teile zurückgreifen?
03:15Denn während ich genügend Leute kenne, deren Augen zu glänzen beginnen, wenn sie sogar die Regenrinne customisen können,
03:21gibt es auch genügend, die Subnautica des Entdeckens und Survivals wegen spielen und nicht zum Einrichten.
03:27Ich persönlich bin irgendwo dazwischen.
03:29Schon eher Team Regenrinne, aber bei zu vielen Optionen ohne konkrete Ziele schnell überfordert.
03:34Vielleicht gibt's ja einen Mittelweg.
03:36Was übrigens nie nicht lustig sein wird, ist, wie das Seitwärtstauchen beim Bauen immer aussieht,
03:41als würde die Figur die Teile selbst auf die Base klatschen.
03:44So, zack, fertig ist die Laube.
03:46Und wie die zweite Figur im Gameplay schon zeigt, Basenbau geht natürlich auch im Koop.
03:54Gemeinsam baut es sich ja auch viel schneller.
03:56Aber Achtung, eure Freunde können auch mit euren Ressourcen abhauen, meint einer der Devs.
04:02Also passt auf, mit wem ihr euch zum Koop zusammentut.
04:05Apropos Multiplayer-Koop, der hat ja auch sein eigenes Video bekommen.
04:10Und der ist bei Subnautica eine sehr einschneidende Neuerung.
04:14Immerhin war ich bis jetzt immer allein.
04:16In einem unbekannten Ozean.
04:18Die Isolation, die drückende Stille.
04:20Nachrichten und Funksprüche, der einzige Kontakt zu Menschen.
04:24Genug Zeit, um mir allein mit den eigenen Gedanken auszumalen, was in der Tiefe auf mich lauert.
04:30Nur streichen wir das jetzt.
04:32Denn wenn meine beste Freundin dabei ist, dann kann mir keiner was.
04:35Aber was ist denn mit dem ganzen Grusel?
04:38Der Isolation!
04:39Naja, die kann ich im Singleplayer ja immer noch haben.
04:42Aber im Multiplayer habe ich die Wahl.
04:44Mache ich mich mit meinen Freundinnen gegenseitig kirre, weil wir nicht wissen, was in den Bereichen des Ozeans lauert, die
04:49wir noch nicht erforscht haben?
04:50Oder machen wir es uns gemütlich und bauen so eine richtig entspannte Unterwasserbase mit Korallengarten auf dem Dach?
04:57Die Wahl soll bei mir liegen, aber da muss dann auch das Spiel mitmachen.
05:01Denn für ein Spiel wie Subnautica 2 mit Singleplayer-Wurzeln ist Koop schon eine immense Umstellung.
05:06Die Devs sagen, nach den ersten Tests wurden alle neuen Features immer auf den Multiplayer optimiert.
05:12Zum Beispiel der Dive-Elevator, mit dem ich nicht nur mich selbst, sondern auch Gegenstände schnell aus den Tiefen nach
05:17oben holen kann.
05:19Okay, und was ist mit meiner Singleplayer-Erfahrung?
05:22Bleibt die denn auf der Strecke?
05:24Laut Unknown Worlds nicht.
05:26Kein Moment des Spiels soll sich so anfühlen, als brauche man einen Koop-Partner.
05:31Aber wenn ich jemanden dazu holen will, dann soll ich das auch können.
05:34Und zwar problemlos.
05:35Gut, und wie sieht das aus?
05:37Mit optionalem Koop von Anfang bis Ende.
05:40Ich kann mein Singleplayer-Spiel zu einem Multiplayer-Spiel konvertieren.
05:43Ich kann Freunde über die Freundesliste meiner Plattform, zum Beispiel Steam, einladen.
05:48Oder über die interne Subnautica 2-Freundesliste, mit der plattformübergreifendes Zocken möglich ist.
05:53Meine Freundinnen können jederzeit joinen, aber ich kann auch ohne sie weitermachen und sie ohne mich.
05:59Subnautica 2 immer und überall quasi.
06:02Weil sie es auch für Laptops und Handhelds wie das Steam Deck optimieren.
06:06Das letzte neue Video dreht sich um den Tadpole, ein neues Fortbewegungsmittel.
06:11Das erste, in dem ich mich nach der Zeit im offenen Ozean am Anfang des Spiels wirklich sicher fühlen kann,
06:16aber nicht so groß, dass es mit den anderen bereits vorhandenen Fahrzeugen konkurriert.
06:22Es sollte nicht einfach wieder die Seamoth werden, sagen die Dems.
06:29Was ich frech finde, denn ich liebe diese kleine knubbelige Kugel.
06:33Aber gut, ich mache ja auch nicht Subnautica.
06:36Der Tadpole hat im Beinbereich mehr Glas, wodurch sich die See drumherum bedrohlicher anfühlen soll,
06:41ich aber auch mehr sehen kann.
06:43Und er ist, wie man an den Griffen sehen kann, auch auf Koop ausgerichtet.
06:47Weil zwar nur einer drin sitzt, man sich aber problemlos dranhängen kann.
06:51Außerdem ist er modular aufgebaut, man kann also einfacher Sachen hinzufügen.
06:55Zum Beispiel Flügel.
06:56Beziehungsweise Flossen ist ja kein Flugzeug.
06:59Und in die Flossen kann ich mit dem Tadpole einfach rein- und rausschlüpfen.
07:02Wie in Pantoffeln.
07:04Gut, ich persönlich sehe mich schon die Flossen abwerfen und sie dann irgendwo am Arsch der Heide vergessen,
07:09aber da gibt es ja dann hoffentlich auch eine Ortungsfunktion für.
07:14Hoffentlich.
07:15Frage für eine Freundin.
07:17Die Freundin bin ich.
07:19So, und jetzt bin ich euch noch ein paar Geheimnisse schuldig.
07:22Also Geheimnisse, in Anführungszeichen, weil die Devs die Videos ja veröffentlicht haben und wissen, was drin ist.
07:29Zum Beispiel der Mimic-Pylon, der hier im Bild ist.
07:33Knallorangene, gesprengelte Blütenkelche und geringelte Tentakeln?
07:38Fühler?
07:39Was es auch ist, es hasst Menschen.
07:41Es versucht nämlich die Spielfigur zu schocken, aber für das Showcase ist die im Unverwundbarkeitsmodus und es passiert nichts.
07:48Auch spannend, direkt ab Anfang sieht man eine Mitteilung aufploppen.
07:52Return to the live pod at your own convenience.
07:55Remember that you are in command of the mission.
07:58Vielleicht geht's einfach nur darum, dass ich mehr Zeit zum Erkunden hab.
08:02Aber vielleicht krieg ich auch mehr Freiheiten beim Missionsdesign.
08:05Oder jemand anders will mir in der Story vorschreiben, wie ich meine Mission zu machen hab.
08:11Konflikt?
08:12Drama?
08:14Ach ja.
08:16Und dann wäre da auch noch das kleine, aber feine Detail, dass Menschen 3D gedruckt werden.
08:20Das sind keine Schlafpots.
08:22Das sind 3D-Drucker.
08:24Steht sogar drunter.
08:26Player gets 3D printed into reality.
08:29Okay.
08:30Und hier ist ein Poster, auf dem steht, safety first, reprinting is expensive.
08:36Und drumherum mehrere Menschen in Positionen, in denen sie sterben könnten.
08:40Aber wenn ich gedruckt werden kann, dann bin ich ja kein Mensch, ne?
08:44Bin ich ein Klon, die immer wieder neu erschaffen wird, wenn ich sterbe?
08:48Und ist das ein Problem?
08:50Oder ist das normal?
08:53Weil reprinting is expensive klingt jetzt eher nach
08:56Benutzt lieber nicht so viele Taschentücher und nicht
08:59Habt Achtung vor dem menschlichen Leben und der Einzigartigkeit des Seins.
09:04Bin ich also vielleicht eine Androidin, allein auf einem fremden Planeten,
09:07die von woanders gesteuert wird oder autark agiert?
09:10So wie Curiosity, nur mit Armen und Beinen?
09:13Hm.
09:15Ich weiß ja nicht.
09:16Weil auf der anderen Seite liegen überall um die Basis aus dem Basis-Video
09:20Wrackteile rum und zwar massiv große.
09:22Als wäre was richtig Dickes runtergekommen.
09:25Just subnautica things, I guess.
09:28Vielleicht waren meine 3D-gedruckten Versionen also auf dem Weg woanders hin.
09:33Anthomnia weist in seinem Video auf einen Ausschnitt der Voices from Beyond Videos hin,
09:38auch rausgebracht von den Subnautica-Machern, in denen über ein Schiff namens Cicada gesprochen wird,
09:44das offiziell als verloren im Weltall deklariert wird.
09:48Vielleicht ist das ja das Schiff.
09:50Aber vielleicht gehen auch einfach sehr viele Schiffe im Weltall verloren.
09:54Ich hab kein Raumschiff.
09:55Ich kenn mich da nicht aus.
09:57Und gerade als ich dieses Video schreibe und mich darüber beschweren wollte,
10:00dass trotz aller kleinen Gameplay-Details immer noch kein Release-Fenster bekannt ist,
10:04gibt's ein Update.
10:06Im Mai geht Subnautica 2 in den Early Access, sagt Krafton.
10:10Die Nachricht kommt einen Tag, nachdem der Publisher vor Gericht gegen die 3 Männer verloren hat,
10:15die sie eigentlich nicht mehr in der Firma haben wollten.
10:18Da ist es ja.
10:19Das Drama.
10:20Denn was da vor Gericht hin und her geworfen wurde, war echt nicht mehr feierlich.
10:24Martin hat das schon zu großen Teilen in unserem letzten Video zu Subnautica 2 erklärt
10:29und wir begleiten es natürlich auch auf GameStar.de.
10:32Aber ich fasse es nochmal ganz kurz zusammen.
10:352021 kaufte Krafton Unknown Worlds für satte 500 Millionen US-Dollar.
10:40Teil des Deals war eine lukrative Earn-Out-Klausel.
10:44Sollte Subnautica 2 bis Ende 2025 bestimmte finanzielle Ziele erreichen,
10:48winkten den Gründern, CEO Ted Gill sowie seinen Mitstreitern Charlie Cleveland und Max McGuire,
10:53bis zu 250 Millionen Dollar zusätzlich.
11:00250 Millionen.
11:03Guter Deal.
11:04Und Unknown Worlds war auf dem besten Weg zum Early Access,
11:07da steht dem Bonus ja auch nichts mehr im...
11:11Oh.
11:12Im Juli 2025 setzt Krafton dann die 3 Gründer auf die Straße.
11:17Laut dem Publisher hätten sie Zeitpläne nicht eingehalten,
11:19heimlich an anderen Spielen gearbeitet und Firmendaten gestohlen.
11:23Gill, Cleveland und Maguire bestreiten das damals.
11:27Es folgt eine richtig wilde Schlammschlacht.
11:30Beide Seiten werfen sich die krassesten Dinge vor.
11:32Aber jetzt hat das Gericht eine Entscheidung getroffen und dabei auch noch Licht ins Dunkle gebracht.
11:38Laut dem Gericht, und das sage ich hier ganz deutlich,
11:40das sind keine Vermutungen von mir,
11:42sondern die Urteilsbegründung von Richterin Lori W. Will,
11:45lief es so ab.
11:47Als der Early Access für Subnautica 2 im Mai 2025 näher rückte,
11:52sagten die internen Modelle gigantische Verkaufszahlen voraus.
11:55Über 1,67 Millionen Kopien bis Ende 2025.
12:00Den Entwicklern war ihr Millionenbonus also fast sicher.
12:03Krafton CEO Kim soll daraufhin nach der teuren Übernahme befürchtet haben,
12:07bei einer weiteren Millionenauszahlung als Schwächling dazustehen.
12:12Krafton startete daraufhin laut den vorliegenden Beweisen Project X.
12:16Eine Kampagne, um die drei Devs zu feuern und den Release von Subnautica 2 zu verzögern.
12:21Project X.
12:24Warum, warum haben die immer solche Namen?
12:26Also egal, ob dieses Projekt jetzt heißt wie ein Bösewichtsplan von den Powerpuff Girls,
12:31das Feuern ist ja passiert.
12:33Gill, Cleveland und Maguire wurden entlassen, Subnautica wurde verschoben.
12:38Bye-bye, Millionen.
12:39Aber nicht mit den Devs.
12:41Die zogen ja dann vor Gericht und bekamen jetzt Recht.
12:44Die Kündigungen waren unrechtmäßig und stellen einen Vertragsbruch dar.
12:48Die vermeintlich gestohlenen Dateien seien nur ein Versuch gewesen,
12:51die eigene Arbeit vor einer feindlichen Übernahme zu schützen,
12:53wurden vertraulich behandelt und danach wieder zurückgegeben.
12:57Und dass Cleveland und Maguire nur noch eingeschränkte Rollen im Studio hatten
13:00und an anderen Projekten arbeiteten,
13:02wusste Krafton laut der Richterin ohnehin schon lange.
13:05Von wegen heimlich.
13:08Ende vom Lied.
13:09Gill wird wieder eingestellt, weil er zum Zeitpunkt der Kündigung CEO war.
13:13Die anderen beiden werden ihren Job nicht wieder aufnehmen.
13:15Und das Geld?
13:17Das steht wieder im Raum,
13:18weil das Gericht den Zeitraum des Early Access Releases
13:21und damit auch der Earn-Out-Klausel
13:23für den Bonus auf den 15. September 2026 gelegt hat
13:27und ihn vielleicht sogar weiter verlängert.
13:29Und weil der Early Access jetzt ja sogar im Mai schon passiert,
13:32steht dem Bonus ja wirklich nichts mehr im...
13:35Nee, Spaß, jetzt kommt nichts mehr.
13:37Gill ist wieder CEO
13:38und Crafton darf ihm bei der Planung des Early Access Launches
13:41nicht mehr reinreden.
13:42Also ist hier tatsächlich mal ein Urteil...
13:46gut ausgegangen?
13:48Also so wie es gerade steht,
13:49zumindest für den Early Access von Subnautica 2.
13:52Anon Worlds hat seinen CEO zurück
13:54und es geht vorwärts, wie die Ankündigung zeigt.
14:00Also den letzten Absatz kann ich nach den neuesten News
14:03auch einfach widerstreichen.
14:04Das Video ist schon im Schnitt.
14:06Mein Kollege Holger fast fertig
14:08und dann passiert schon wieder was.
14:10Das Early Access-Datum für den Mai
14:12hat Crafton ohne Zustimmung
14:14des jetzt wieder CEOs Gill rausgehauen.
14:16Und laut ihm,
14:17beziehungsweise einem Brief seiner Anwälte an das Gericht,
14:20hätte das Statement Subnautica 2
14:22potenziell geschadet
14:24und zusätzliche Verwirrung in der Community gestreut.
14:27Also bei mir stimmt das zumindest.
14:29Ich bin verwirrt.
14:31Gibt's jetzt im Mai Subnautica 2
14:33oder nicht?
14:34Die Anwälte von Crafton
14:36erklärten daraufhin in ihrem eigenen Brief ans Gericht,
14:39weil hier offenbar niemand mehr
14:40richtig miteinander reden will.
14:42Das sei überhaupt nicht schädlich gewesen.
14:44Sie wollten nur den Meilenstein kommunizieren
14:46und dem Team für ihre Arbeit danken.
14:49Und Gill könnte sich ja auch einfach
14:50einen anderen Zeitraum
14:51für den Early Access-Release aussuchen.
14:56Ich raste aus!
14:58Also Early Access vielleicht doch nicht im Mai.
15:01Early Access wann immer, schätze ich?
15:04Zurück zum Video.
15:06Weil das war's ja auch immer noch nicht.
15:13Vor Gericht ist aber noch nicht alles geklärt.
15:15In einem Statement gegenüber Eurogamer
15:17erklärt Crafton, dass sie dem Urteil höflich
15:19nicht zustimmen.
15:21Um die endgültigen Schadensersatzforderungen
15:23und die finale Auszahlung des Earn-Out-Bonus
15:25muss noch entschieden werden.
15:27Das Gericht muss also noch abschließend klären,
15:29ob und in welcher Höhe Crafton
15:31für die unrechtmäßigen Kündigungen
15:32Schadenersatz zahlen muss
15:33und wie genau die finanziellen Ansprüche
15:35der Gründer rund um Subnautica 2
15:37nun endgültig abgegolten werden.
15:39Schreibt mein Kollege Dennis Zirkler
15:41auf GameStar.de
15:42Gleichzeitig Stelle Crafton
15:43die Spielenden ins Herz jeder Entscheidung.
15:46Das würde sich auch niemals ändern,
15:47sagen sie.
15:48Sie freuten sich darauf,
15:49uns die neu geupdatete Version
15:51so schnell wie möglich
15:52zur Verfügung zu stellen.
15:53Während also noch nicht klar ist,
15:55wie es für die drei Gründer
15:56jetzt wirklich ausgeht,
15:57wer jetzt Geld kriegt und wer nicht,
15:59können wir darauf hoffen,
16:00schon im Mai endlich wieder
16:01die Flossen anzulegen
16:02und durch eine neue,
16:03fremde und doch irgendwie
16:05vertraute Welt zu tauchen.
16:06Und wehe, es passiert wieder was.
16:08Frech ist das.
16:10Unglaublich.
16:10Ich will doch einfach nur tauchen
16:12und entdecken und einen Korallengarten
16:13und mich vielleicht ein bisschen erschrecken.
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