00:04Siamo volati fino a Londra per seguire un evento organizzato dai ragazzi di Input Output Interactive
00:10per provare a fondo il primo codice giocabile del nuovo Hitman.
00:14Ecco tutte le nostre impressioni riversate in questa video anteprima.
00:34L'ultima versione del nuovo Hitman inizia proprio dal tutorial, una sorta di prologo che racconta il reclutamento dell'agente
00:4247 all'interno dell'agenzia
00:44e il suo primo incontro con Diana Barnwood, partner storico dell'assassino.
00:49L'obiettivo è quello di ripetere una serie di assassini a bordo di uno yacht e all'interno di una
00:54base militare.
00:55Gli omicidi rientrano così in un continuo ripetersi di azioni, che spesso obbliga a ripartire dall'inizio per cercare di
01:03sfruttare un preciso avvenimento o una situazione particolare.
01:07Tutto è all'insegna dell'effetto farfalla, ovvero quel particolare fenomeno secondo cui un'azione può avere repercussioni anche enormi
01:15in un altro luogo e dopo un certo tempo.
01:17E se il tutorial è l'antipasto, la portata principale arriva non appena si avvia il livello ambientato a Parigi.
01:24In un'enorme villa a tre piani, l'obiettivo della missione è far fuori due bersagli prima di fuggire via
01:30cercando di non attirare l'attenzione.
01:33Qui ci sono però oltre 300 personaggi non giocanti che vivono la propria routine e reagiscono in maniera credibile secondo
01:40la loro personalità, creando situazioni spesso imprevedibili.
01:52Dopo qualche ora di gioco è abbastanza evidente che lo sviluppatore è riuscito a colpire quel difficile bersaglio, rendendo Hitman
02:00una via di mezzo tra l'open world di Blood Money e l'esperienza più lineare ma anche più stratificata
02:08di Absolution.
02:17Per quanto riguarda il sistema di gioco, la visuale di Hitman è quella in terza persona e il personaggio è
02:24controllabile secondo lo schema dei comandi tipico della serie.
02:28Torna anche l'istinto, ovvero l'abilità speciale che permette di evidenziare nello scenario tutti gli elementi con cui è
02:34possibile interagire.
02:36Rispetto ad Absolution, l'istinto è infinito, ma non offre alcun tipo di bonus alle uccisioni o alla possibilità di
02:44mimetizzarsi nell'ambiente.
02:45Proprio in questi termini diventa cruciale la gestione del vestiario, che permette di visitare le differenti aree di ogni scenario.
02:53Vestirsi in un determinato modo cambia però anche quali nemici sono in grado di smascherare il giocatore.
02:59Travestirsi da cuochi permette di gironzolare nelle cucine, mentre indossare una divisa dà libero accesso alle sale interne ma espone
03:06alle pattuglie armate.
03:08A potenziare tutto il sistema ci sono poi le opportunità, degli specifici avvenimenti segnalati sulla mappa che permettono di mettere
03:15in atto omicidi più coreografici oppure di colpire il bersaglio facendo passare il suo decesso per un incidente.
03:22Dal punto di vista tecnico, Hitman si presenta molto bene su PC ed è il primo gioco di AI Interactive
03:28a sfruttare in modo nativo la DirectX 12.
03:32Il buon impatto visivo è però rovinato dai vistosi rallentamenti presenti sulla versione PlayStation 4, dove il frame rate a
03:40stento supera i 25 fotogrammi al secondo.
03:43C'è ancora tempo per lavorare sull'ottimizzazione, ma la quantità di bug presenti in questa fase è comunque poco
03:49incoraggiante.
03:49Tra crash improvvisi, interazioni che non funzionano, con penetrazione e sparizione di personaggi, il corretto funzionamento del gioco andrà monitorato
03:58con molta attenzione nella versione finale dello sviluppo.
04:05L'appuntamento è fissato per l'11 di marzo, giorno in cui il titolo uscirà esclusivamente in versione digitale su
04:13PC, PlayStation 4 e Xbox One.
04:15Nell'attesa potremo già consolarci nei prossimi giorni con la beta.
04:48L'appuntamento è fissato per l'11 di marzo, giorno in cui il titolo uscirà esclusivamente in versione,
04:49suz vào il titolo uscirà esclusivamente in betapa.
04:56Io stiamo insieme a chi
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