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Gli Argomenti di oggi:
Un riepilogo del Nintendo Direct di ieri sera;
Impressioni dall’hands-on di No Man’s Sky;
Il nuovo Ghostbusters fa così cagare? -- Watch live at http://www.twitch.tv/multiplayerit
Un riepilogo del Nintendo Direct di ieri sera;
Impressioni dall’hands-on di No Man’s Sky;
Il nuovo Ghostbusters fa così cagare? -- Watch live at http://www.twitch.tv/multiplayerit
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VideogiochiTrascrizione
00:05Buongiorno! Ciao! Ciao! Sto qua giù! Salutiamo Matteo che è in un'altra camera, in un'altra stanza, in un
00:11altro continuum spazio temporale, in un altro mondo.
00:13Mini Matteo. Abbiamo cambiato finalmente punto di osservazione, questo dovrebbe permettere di tutto di vedere meno Matteo, che era uno
00:19degli elementi che ci chiedevano.
00:20Bastava fare così, non è che bisognava fare 12 ore di prove e volato proprio. Ci chiedevate a gran voce.
00:27Mi sono abbattuta finalmente di avere un'incredibile ripresa a fuoco.
00:31Ringraziamo per questo Alessandro Bazzucchini, il nostro regista, ovviamente noi Jacopo Di Giudice, se dipendesse da lui, naturalmente non vedremmo
00:37nulla.
00:38Non è vero. Esatto. Saremo col video 8, quello così proprio. E tra l'altro ricordiamo che Jacopo, in verità,
00:45lui sta facendo regia e muove la telecamera con il volante, giusto? Cioè ha il controllo di telecamera con il
00:50volante.
00:50Adesso famo un bello giro a destra, giro tutta a destra, spigno la friccione e andiamo a palla alle fuoco.
00:55Aspetta che sto cambiando un luogo di inquadratura. Allora, iniziamo.
01:00Mi sono andata a forza da Jacopo perché stava troppo lontano nella telecamera.
01:05Ma te la fanculo. È una super pelata dicono, e di che no.
01:07Beh, oggi mi sono pure rasato, Matteo. Mi sono rasato testa e pene.
01:11Sei Big Jim praticamente. Eh sì sì sì sì.
01:13Che americanata una ha detto. Che americanata. Perché l'inquadratura? Perché l'americanata no?
01:19Però adesso con l'inquadratura bisognerebbe lavorare sulla fotografia, degli angoli colorati in un certo modo.
01:25È vero, è vero, ricordiamo.
01:27Non mi piace l'effetto 170 gradi. Va bene.
01:29Allora, iniziamo.
01:32Iniziamo naturalmente chiacchierando dell'incredibile...
01:35In te ne sono due.
01:37Fantasmagorico, io scelgo il primo, che è l'incredibile, fantasmagorico, stupefacente Nintendo Direct di ieri sera delle 23.
01:43Oh man! Anzi che non ha fucking going.
01:45Sì, abbastanza. Ho seguito live. Cioè non l'ho visto, ho seguito le news live.
01:49Non l'ho visto perché stavo facendo altro.
01:51E mi spiace moltissimo non averlo visto live perché è stata una cosa incredibilmente interessante,
01:56incredibilmente innovativa, incredibilmente non attesa.
01:59Che avete fatto tutti e due?
02:00Senti, ma siamo su Radio DJ o su Multiplayer.it?
02:02Siamo su Radio D-Gay.
02:03Radio D-Gay?
02:05Eh, Radio D-Gay.
02:07Eh, sono molto carino, come fare.
02:09Cioè, paragonato a quello di Pokémon...
02:11Vabbè, ho capito.
02:12Cioè, vabbè, non lo so.
02:15È come dire che, non so, Revenant ha una fotografia migliore paragonata alla pausa caffè.
02:20Cioè, di cui stiamo parlando.
02:23Allora, parliamo del nulla, nel senso che, sì, tantissimi annunci di cui il 99,9% si sapevano erano stati
02:30liccati
02:30e un paio, un paio invece, in realtà uno solo non liccato, perché anche il Paper Mario in realtà era
02:37stato già rumorato, liccato, rumoreggiato.
02:42Ma noi dobbiamo parlare, l'unica cosa più importante di ieri non è Nintendo.
02:46No, prima dobbiamo parlare di Nintendo.
02:47No, prima Nintendo, poi ci arriveremo.
02:49Allora, ti vedo proprio scarpitante, quindi raccontaci.
02:53Ma se l'hai seguitato?
02:54Ah, allora, fondamentalmente, molto rapidamente, conferma di Monster Hunter che cambia titolo,
03:01perché noi europei non siamo in grado di dire X, X, Cross, non sappiamo come dirlo,
03:05quindi è diventato Monster Hunter Generations.
03:07Sì, perché si sono restituti...
03:08Generations o Generations?
03:10No, forse Generations, controllo.
03:12Il fatto è che effettivamente, sbagliamo, Generations.
03:15Generations.
03:16Noi, quando arriviamo titoli con la X nel dentro, pronunciamo automaticamente X, no?
03:23O Xe, a Roma da me si dice Xe.
03:25No, Xe.
03:26Quando parlo in Giappone, lo vedi con Xenoblade, cioè compagnia bella.
03:31Come lo dicono?
03:32I Cross.
03:33Ah, per ora è sempre Cross?
03:35Pro Cross.
03:36La maggior parte delle volte...
03:37Però pure gli americani è Cross.
03:38No, no, no, gli americani è X.
03:40Quindi loro dicono Street Fighter X Tekken?
03:42Ci sono tutti Cross Tekken, infatti, dovrebbe essere.
03:44No, perché gli americani dicono...
03:46Perché lì è evidente, io dico.
03:49Gli giapponesi si sono fatto il cazzo e hanno detto, non mi capisco.
03:51Direttamente.
03:52Hanno risolto, hanno tagliato la testa al toro.
03:55Poi, la conferma di Star Fox Zero, no?
03:59Se sono un nuovo trailer di Star Fox Zero, con tra l'altro l'annuncio di questo Star Fox
04:04Guard, che è l'ex Project Guard di Miyamoto, che in pratica sarà una sorta di...
04:09Spin-off.
04:10Spin-off minigioco, perché comunque sarà compreso se si prende Star Fox Zero.
04:14E sarà anche possibile scaricarlo separatamente, gratuitamente, è possibile, ho letto bene.
04:20Mi sembra che sarà gratuito se si vuole prendere separatamente.
04:23Che è una sorta di spin-off minigioco all'interno dell'universo di Star Fox.
04:28Poi ancora, va bene, conferma di quelli che...
04:31No, Star Fox...
04:33Si è presentato molto meglio, gli ha fatto benissimo il ritardo, ritardo che ricordiamo...
04:38Ma era lo stesso ieri, lo slittamento.
04:41No, non mi ricordo, forse ne parlavamo e dicevamo che...
04:44Insomma, il motivo per cui è stato posticipato è perché Nintendo aveva capito che...
04:48Troppe le critiche negative, troppe le critiche negative.
04:52Assolutamente, quindi gli ha fatto bene il ritardo.
04:54Stesso discorso, c'è stato l'intervento sul nuovo Metroid, che io non li ricordo tutti questi nomi.
05:00Federation Force.
05:01Federation Force.
05:02Lì, c'è stato questa sorta di intervento del producer che ha sottolineato con forza che...
05:07Perché è altro titolo che è stato ipercriticato al momento del suo annuncio l'anno scorso.
05:13Ha sottolineato con forza che si tratta, a tutti gli effetti, di un vero Metroid.
05:16Lui continua a dire, per lui era fondamentale fare un titolo multiplayer che esplorasse questa battaglia tra le due fazioni,
05:24piuttosto che per l'ennesima volta la storia di Samus.
05:27Ha sottolineato che ci saranno componenti RPG, quindi sarà un'evoluzione dei personaggi e così via.
05:32Ovviamente tu interrompi, mi aggiungimi se dico cazzate, eh, Vince, non mi fa paare le ramanzine a chiusura, pausa, caffè.
05:37Non mi fa paare ogni due secondi.
05:40Però non ci sono state date, non c'è stato assolutamente nulla.
05:43In proposito, l'annuncio, questo diciamo un po' più, dicevo, a parte i vari Bravely Second che è stato confermato
05:50per l'uscita in aprile,
05:51a parte Fire Emblem Fates che è stato confermato per l'uscita a maggio, mi sembra, Fire Emblem Fates, possibile?
05:57Mi sembra Bravely in aprile, Fire Emblem in maggio.
06:01C'è stato questo doppio annuncio invece, parzialmente inedito.
06:07Il primo è il nuovo Paper Mario, molto carino, ovviamente, esteticamente, vabbè, indiscutibilmente eccezionale da un punto di vista artistico.
06:16Questo nuovo Paper Mario dove andremo armati di martello per colorare, martellozzo, che servirà per colorare e animare oggetti e
06:25personaggi del mondo.
06:28In questo non c'è stata la data di uscita, però, dico bene? Mi sembra che non...
06:31Il 2016 generico.
06:32Esatto. Si chiama Paper Mario?
06:34Sì, Paper Mario Color Splash.
06:36Color Splash.
06:37Qualcuno non ha preso benissimo allontanarsi dalle meccaniche RPG di righe della serie Paper Mario.
06:45Quello è sempre stato, tradizionalmente, un RPG a turni, molto, molto tradizionale.
06:49Super, tradizionalmente.
06:50Un RPG a turni, molto tradizionalmente.
06:52Questo invece si allontana un pochettino.
06:55Per qualcuno può essere una cosa interessante perché è più, forse, dinamico, più particolare.
07:01Però, chiaramente, i fan della serie RPG non è che l'abbiano presa benissimissimissimo.
07:09Effettivamente hai ragione perché lui si è evoluto...
07:12Ma già all'ultimissimo Paper Jam era già un po' più action.
07:16Più ibrido.
07:17Sia più ibrido, sì, esattamente.
07:19Secondo te come mai questa scelta?
07:22Cioè, è per aumentare il mercato?
07:23No, perché secondo me rimane sempre un titolo abbastanza di nicchia Paper Mario.
07:26Non rimane un titolo per la massa.
07:29Ma chiaramente Paper Mario piace.
07:31Hanno fatto il mischione con Mario e Luigi.
07:36Comunque adesso lo stanno infilando un po' a destra e sinistra.
07:38Come stile di Mario non dispiace.
07:42Ed è chiaro che Nintendo lo vuole sperimentare con Paper Mario o con altre cose.
07:47Cioè, lo ha sempre fatto a infilare i personaggi suoi in varie tipologie di...
07:53Lo stesso Paper Mario nasce come un esperimento rispetto al Mario tradizionale.
07:58O Mario e Luigi nasce come un esperimento RPG rispetto al Mario tradizionale.
08:02Quindi non mi stupisce tantissimo.
08:05Ok.
08:06E invece il vero, vero annuncio a tutti gli effetti...
08:11L'unica cosa veramente non che non era stata già rumoreggiata, come vi ho detto prima,
08:15è questo nuovo capitolo di Kirby che uscirà su 3DS a giugno.
08:22In questo caso non c'è una data precisa, mi sembra.
08:24C'è solo giugno, se non ricordo male.
08:25Comunque fine giugno mi sembra.
08:27E anche questo non mi ricordo il titolo, nonostante oggi ti abbia preso in contropiede sul nuovo Kirby.
08:32Già ho dimenticato il titolo.
08:33E basta guardare.
08:34Sì, Vincenzo, lo vedo proprio preparatissimo.
08:37In proposito...
08:37Kirby's New Title si chiama.
08:40New Project.
08:42Planet Robot.
08:43Planet Robot.
08:45Planet Robot che...
08:46Kirby nuovo, che la principale feature a livello di gameplay sarà la possibilità da parte di Kirby
08:50di controllare le invenzioni robotiche appunto presenti in questo mondo.
08:56Quindi c'è la figura con Kirby dentro questa specie di Mech, lo siano di Esoscheletro.
09:01E verrà rilasciato in concomitanza con 4, mi sembra, Amibo nuovi.
09:06Che sono appunto bellissimi.
09:09L'Amiibo ovviamente di Kirby, più l'Amiibo dei tre personaggi, dei tre avversari iconografici della serie.
09:16Che adesso non ricordo anche in quel caso minimamente i nomi, ma ce li abbiamo presenti assolutamente.
09:21E sono appunto degli Amibo bellissimi e che naturalmente usciranno in contemporanea al gioco.
09:25No, forse l'uscita c'era tipo il 10 o il 20 giugno, perché mi sa il 10 giugno saranno
09:30rilasciati insieme al gioco
09:31e ovviamente saranno supportati naturalmente dal titolo che è su 3DS, ricordiamolo e sottolineiamolo.
09:38A proposito di 3DS, c'è stata un'altra novità.
09:41Ma è sempre liccata pure questa qui, ovvero il supporto, l'arrivo dei giochi Super Nintendo.
09:47Esatto, la Virtual Console nuova è stata aggiornata per 3DS con l'arrivo, come al solito, in classico stile Nintendo,
09:53di giochi vecchissimi.
09:55Diciamo classico...
09:56Super Mario, ma anche Super Costume.
09:57Esatto, classico stile Nintendo, perché io continuo a trovare veramente ridicolo queste scelte di Nintendo di far uscire...
10:02Cos'è, c'è F-Zero mi sembra...
10:06C'è F-Zero, Super Mario World, Donkey Kong...
10:07Ma puoi far uscire F-Zero a 10 euro?
10:09Super Mario World.
10:10Cioè io ho fatto la per polemica sul nome Sky che è giusto a 60 euro, ma puoi far uscire
10:13F-Zero a 10 euro?
10:15Vincenzo, te lo chiedo a te.
10:16Sono altini i prezzi.
10:17Puoi far uscire F-Zero a 10 euro in virtù al console?
10:20Alla fine sono in linea più o meno con quelli del PlayStation 1 su PlayStation Vita, che comunque sono 9
10:26euro e 99.
10:28Sono una roba fuori mercato, cioè...
10:30Sono anche più vecchi, tra parentesi, perché...
10:33Ma non è neanche una roba di vecchiaia.
10:34Sì, ma parliamo proprio di Super Retro Gaming, cioè la necessità di monetizzare così tanto...
10:39Cioè è possibile che costi tanto fare quell'opera di conversione?
10:42No, no, no, allora io il fatto è che non credo sia emulato.
10:47Sai che non so se è emulato o non credo sia emulato, o sia un porting a tutti gli effetti.
10:52Ah, Iac, è andata a dare una mano?
10:53Non sono contrario perché è assolutamente fighissimo che nuovi utenti possono giocare F-Bound, che è un capolavoro e molte
11:06persone non hanno mai avuto l'occasione di giocarlo, se non tramite emulazione.
11:10Oppure effettivamente su Wii U.
11:11Una cosa appunto strana, e che molti non hanno preso bene, è il fatto che non sia crossplay.
11:15Cioè F-Bound, se lo compri su Wii U non lo puoi giocare su...
11:20Vabbè, non ce l'ha il crossplay in generale Nintendo ancora, eh?
11:25Neanche se compri... non mi sembra che ce l'ha su nessun titolo, neanche su titoli nuovi ha il crossplay,
11:29eh?
11:29Non sono convinto che se compri Shovel Knight c'è anche su 3DS, eh?
11:32Mi provo a andare a pensare...
11:34Qualcosina secondo me ci sta...
11:36Crossplay? Crossbuy, crossplay?
11:38No, crossplay, scusa, crossbuy.
11:40Cioè nel senso che lo compri e ce l'hai...
11:41Non sono mica convinto invece, secondo me ti confondi con PlayStation e PlayStation Vita.
11:44Non sono così convinto che ce l'abbiano Wii U e 3DS, fai un check.
11:48Comunque nel caso della Virtual Console non sono assolutamente crossbuy.
11:53Non lo so, per me è un prezzo veramente molto alto, indipendentemente dall'emulazione.
11:57Io personalmente avrei voluto prendere Super Mario World per rigiocarlo per l'ennesima volta, certo che 10 euro è...
12:02Carca troia, è tanto!
12:03È tanto!
12:04Cioè è parecchio, è parecchio.
12:05Comunque...
12:06Ecco qua, mi ricordavo Olly e Olly per esempio.
12:08Ai crossbuy?
12:09Mario contro Donkey Kong.
12:10Ah no, quindi ce ne sono diversi.
12:11Wii U 3DS.
12:12Volwave, sì, Xeon.
12:13Grandi Vincenzo che ha sempre ragione.
12:15Xeon Drifter, Dragon Fanta, vabbè giochi.
12:18Ce ne stanno, va bene.
12:21Oh, lì...
12:22Tu quindi dici che non è un prezzo troppo alto perché alla fine non è un emul...
12:25Non è un...
12:26No, non lo so, non so il processo di sviluppo e di adattamento che c'è stato di euro.
12:31Effettivamente 9 euro è una...
12:3310 euro perché è 9,99.
12:35È un po'...
12:36Può essere una barriera per qualcuno, soprattutto se comunque dicevano come effettivamente si può comprare a euro.
12:42Noi qua sono tanti, cioè...
12:44Capisco il capolavoro F-Zero su Mario World.
12:47Sullo store Nintendo la media dei titoli...
12:50Tutti quelli di Virtual Console sono tutti costosi.
12:52Tutti 10 euro.
12:52Sempre tutti costosi.
12:53Sono sempre stati tutti costosi.
12:56Altro che abbiamo tralasciato, mi sembra di aver detto tutto.
12:59Del...
13:00Del Direct?
13:01Mi sembra...
13:02No, c'è il...
13:03Il Metal Gear.
13:04Sì, il Metal Gear.
13:04Buono, il Monster Hunter l'abbiamo parlato.
13:06Ho detto il primo.
13:07Il primo Lettuno...
13:09Grazie Matteo, che non è solo lontano.
13:11C'è il Metal Gear.
13:12C'è il Metal Gear nuovo, The Phantom Pain per 3DS l'abbiamo annunciato.
13:16The Small Phantom Pain.
13:18Allora...
13:19No, ieri...
13:20Ciudiamo la parentesi Nintendo.
13:21Ieri c'era stato anche un altro leak, oltre a quello del Nintendo Direct, che è quello di Beyond Good
13:27and Evil 2, esclusivo su NX.
13:30Abbiamo fatto pure, abbiamo discusso io e Vincenzo fuori onda.
13:32C'è una cosa che ti fa cagare.
13:34Io la vedo probabile...
13:35Cioè, no, probabile.
13:35La vedo possibile come cosa.
13:37Considerando che c'è stato già un precedente con Bayonetta 2, che è scelto esclusivo su Wii U.
13:44Certo.
13:45A me, però, attenzione.
13:48Non ridurre che a me fa cagare, che sembra a me faccia cagare Beyond Good and Evil 2.
13:52A me fanno cagare queste mosse di mercato, perché a differenza di Bayonetta 2, Beyond Good and Evil 2 è
13:57un gioco che secondo me è già molto problematico.
13:59Questo ne stiamo parlando da...
14:00Saranno quattro anni?
14:01E poi, i giovani, le nuove leve di Beyond Good and Evil...
14:05Vabbè, se a parte quello, dico però, secondo me stiamo parlando da almeno quattro anni, è un titolo in cui
14:09non si è visto nulla.
14:10Mi sembra tanto la classica mossa di marketing, che potrebbe essere ben riuscita, di Ubisoft, che come sempre capita storicamente,
14:18con console nuova Nintendo, ci aggancia di sopra.
14:20Cioè, tra i quattro giochi, tendenzialmente sempre abbastanza sufficienti, discreti, ma è dei capolavori, per uscire in day one.
14:29Onestamente, per me pensare che Beyond Good and Evil 2, o che si richiamerà Beyond Good and Evil, esca a
14:33lancio TNX, così da sfruttare il traino della console, mi fa pensare a un titolo che potrebbe essere un titolo
14:37tranquillamente discreto, non il capolavoro che è Bayonetta 2.
14:41Però questa... si avvalorano le ipotesi che vedremo il gioco a questo punto, quest'anno, alle tre.
14:49Tu ci credi proprio? Te fa felice? Beyond Good and Evil 2, esclusivo Wii, NX...
14:54A me il primo mi era piaciuto un sacco, c'era tanto bello il primo.
14:57C'era un world building che...
14:58Infatti dico, esclusivo NX, io non dico ragazzi, non dovrebbero fare Beyond Good and Evil 2.
15:02Te convince un Beyond Good and Evil 2, esclusivo NX.
15:06Piuttosto che un bel multipiattaforma, piuttosto...
15:09Cioè, a me mi dà tanto l'idea, lo sai cosa?
15:11Michel Ancel, tanto l'idea un po' l'opera che ha fatto con Rayman.
15:14Senza con la differenza che Rayman Origins, insomma il primo, era un capolavoro veramente di tutti i tempi, di tutti
15:21i crismi.
15:22Non ci scommetterei così tanto su Beyond Good and Evil 2.
15:25Per il momento parliamo del nulla.
15:28Comunque tu ci credi, mi piace questa tua scelta di credere a Beyond Good and Evil 2, NX.
15:32Mi piace moltissimo.
15:33E ne approfitto per fare una manciata di domande che sono molto interessanti.
15:38Cioè, la prima di Salva Logan che dice, ragazzi, essendo un appassionato di serie TV,
15:41vorrei capire come funziona la serie all'interno di Quantum Break.
15:44Cioè, una sorta di Aran Wake oppure all'interno c'è la serie TV a parte,
15:48che sono uscite effettivamente i dettagli in proposito.
15:52E Vincenzo adesso ce li racconterà.
15:54Sì, certo, no.
15:55No, sono usciti i dettagli che in pratica, rispetto all'inizio, hanno detto che la serie TV non sarà più
16:00compresa dentro al disco,
16:02perché erano troppe, troppi branching, troppe diramazioni, non sarebbe mai potuta entrare nel disco,
16:09e quindi in pratica sarà disponibile in streaming, quindi voi in pratica finirete il gioco e lo vedrete in streaming
16:14se siete collegati,
16:15oppure sarà possibile anche scaricare fisicamente gli episodi.
16:19Quindi, in modo tale che se non avete una buona connessione scaricate tutti e li vedete,
16:23ma non per la versione PC.
16:25Su PC, vabbè, è un problematico, su PC questa cosa non sarà supportata, giustamente.
16:30Ma è una mia impressione oppure rispetto all'annuncio hanno cominciato pesantemente a ridimensionare questa cosa della serie TV,
16:39perché vi ricordo che all'inizio doveva essere una cosa estremamente importante all'interno del...
16:46Che significa?
16:47Scaricando.
16:48E vabbè, sti cazzi.
16:49Scaricando.
16:50Scaricando.
16:51E... no, è una cosa molto importante comunque all'interno del...
16:55Diciamo che nessuno di noi ci ha mai creduto a questa cosa della serie TV del gioco.
17:01Cioè, però il fatto è che...
17:02Boh, non voglio dire una bestemmia perché poi mi...
17:05Fammi, dimmi la bestemmia, mi piace.
17:07Cioè, non me ne frega proprio niente, cioè...
17:09Di quanto un break o della serie TV?
17:11Cioè, allora, il fatto che potesse essere concatenato all'interno di un progetto più ampio, cross-mediale,
17:17con serie TV, attori, una cosa molto più ampia, mi intriga, cioè mi incuriosiva.
17:25Adesso che è semplicemente un bello sparatutto, un bell'action in terza persona, con un minimo di meccanica,
17:32perché poi io finora in questi trailer non è che l'ho vista sfruttata molto a livello di...
17:37In maniera molto interessante...
17:39Molto standard.
17:41...della manipolazione del tempo, mi ha fatto un po' scendere la catena, nel senso non è...
17:45Non lo trovo molto interessante come invece era all'inizio.
17:50Sì, sì.
17:51Allora, sicuramente quel gioco ci lascia con un sacco di dubbi, con i dubbi anche di tutta la componente adventure,
17:57che io lo vivi a Colonia e mi lasciò veramente interdetto perché sembra un corridoione che vai dritto e stop.
18:03Sì, quantum break da quel punto di vista.
18:05Sicuramente la meccanica shooter ci sono stati con gli ultimi 2-3 video che non è che mi abbia fatto
18:10gridare al miracolo neanche a me.
18:12Sembra molto standard, fatto bene, ma non c'è niente...
18:17Un po' io lo sento un po' quell'odore che non sia il titolo da 9 e mezzo, che non
18:21sia il capolavoro di Remedy,
18:23che purtroppo dai tempi di Max Payne ha sempre fatto, sia anche con Alan Wake, ha fatto un titolo molto
18:29interessante,
18:30ma che non si può sicuramente definire un capolavoro, perché Alan Wake era un titolo molto interessante...
18:35Era un titolo iper interessante, con delle trovate incredibili, ma...
18:38Lontano da alcune meccaniche...
18:40Dall'eccellenza di gameplay.
18:42Diciamo che tutto quello, oltre al combattimento, era eccezionale.
18:45Max Payne, il combattimento era la parte meteore, purtroppo si combatteva tanto.
18:49Tanto, sì.
18:49Vediamo quantum break.
18:50Sicuramente è stata la serie TV, pure a me ha fatto un po' storcere il naso.
18:53Cioè, nel senso, prima doveva essere questa cosa figa, finisci il livello, parte la serie,
18:59poi tu scegli come va avanti la serie per fare il livello dopo, adesso te la mettono in streaming.
19:04Cioè, questo resize costante non mi fa mai impazzire.
19:07Abbiamo pochissimo tempo a disposizione, quindi direi di rossare...
19:11L'altro argomento vuoi fare?
19:12Non lo so.
19:13Un'altra due domande velocissime.
19:14Easygrim, che chiede se...
19:17Chi ha giocato Lara Croft Go e voleva sapere...
19:20Nessuno di noi ce l'abbiamo, io e Vincenzo, tutti e due, comprato, ma mai giocato.
19:23Ha un paio di livelli e basta.
19:24E ti vorrei sapere se Hitman Go è uguale.
19:27Fondamentalmente sì, anche se Hitman Go è un po' più puzzle rispetto a Lara Croft Go.
19:34Poi, sto vedendo un attimo solo...
19:38Fammi evitare un attimo, perché c'era anche un'altra cacchio di notizie, di domanda...
19:42Eh, vabbè, me la son persa.
19:43Veloce, veloce, veloce.
19:44Vai, vai te.
19:45Ho chiuso e spegnete.
19:46Vai con la seconda notizie.
19:47No, secondo l'altro argomento, non so quanto ne vogliamo parlare, ieri è uscito il provato
19:51di Nome Sky.
19:52Assolutamente.
19:54Confermando, quindi, i rumor che giravano ultimamente, ovvero il gioco venduto full price
20:00uscì da 22 giugno in Italia e nella maggior parte dell'Europa.
20:0621 giugno in America, 24 giugno in Regno Unito.
20:09Con delle limited edition, ossia per la versione PS4, limited edition curata da Sony, distribuita
20:17da Sony, e quindi a questo punto do per scontato anche la lingua italiana, perché Sony distribuisce
20:24il...
20:24Certo, perché c'è molto parlato.
20:26Vabbè, i menu, i dialoghi con gli MPC.
20:29Sono parlati, quelli sono solo scritti.
20:32Sono scritti.
20:32Ok.
20:37E anche per la versione PC, dicevo, prodotta da IM8bit.
20:40Sono due limited molto diverse, anche a livello di prezzo.
20:44Quella PS4 ha un artbook dentro e una serie di altre cose.
20:48Quella PC, invece, ha una statuetta molto fina.
20:51Una statuetta fighissima.
20:54Di una delle navi del...
20:55Dovrebbe essere una nave di partenza?
20:57O una nave avanzata?
20:58Non è detto.
20:59Ah, ok.
21:00Molto bella.
21:01Molto bella.
21:02Verissimo, verissimo.
21:03E tutta una serie di...
21:04Ciao, grazie mille.
21:05Ci sentiamo.
21:06Tutta una serie di...
21:07Mi arriva la pellicola.
21:09Ci aggiorniamo, ti chiamo.
21:11Grazie.
21:11Ciao.
21:12Dicevi, scusami.
21:12E tutta una serie di deal, di offerte, per esempio, su GOG per incentivare il preordine
21:18hanno messo un'altra nave esclusiva.
21:20Esatto.
21:20Che è possibile avere fin da limite.
21:22Confermiamo l'uscita, scusami, perdonami, l'hai detto, contemporanea, giusto PC PS4, assolutamente.
21:27Spim e GOG hanno fatto partire già il preordine, così come su PSN.
21:32Diciamo, full price 59,99.
21:35Del prezzo ne parlerai tu nella prossima verbolemica.
21:39Assolutamente.
21:39Corra già registrato questa mattina, su grandissima ispirazione di Vincenzo.
21:43Sarà sicuramente la puntata che andrà peggio, perché naturalmente non parlo di massimi sistemi.
21:48Avresti dovuto.
21:49No, c'era questo dibattito, se parlare delle recensioni su Steam, in realtà ero super galvanizzato,
21:54poi ho cominciato ad avere anche un po' di terrore che, se mi metto a dire per l'ennesima volta
21:58che le recensioni di Steam fanno cagare, sembra sempre il solito tirarsi acqua al proprio mulino.
22:02Solo noi siamo fighi.
22:04Hai fatto bene.
22:04Quindi alla fine...
22:06Certo, visto quello di cui abbiamo parlato prima...
22:07Era per quello, infatti.
22:10Dovresti rigirarla con l'argomento di cui parlavamo.
22:14L'hai fatta sotto la pressa?
22:15L'ho fatta.
22:16Lo sai che non l'ho potuta fare sotto la pressa?
22:17Perché il sole, comunque mi mettevo, impallava la telecamera a quell'ora del mattino,
22:23quindi non si riusciva a fare sotto la pressa di Terni.
22:27Com'era? Stop alla pressa?
22:28Stop alla pressa.
22:29Stop de pressa.
22:30Stop de pressa.
22:31Esatto, però vai.
22:32Vabbè, quindi del prezzo ne parlerei tu.
22:34Vabbè, però parlane un po' pure di lei.
22:37Io sono dell'opinione che sia...
22:41Allora, è sicuramente il prezzo più elevato di quanto ci si aspettava.
22:44Sicuramente Sony ha...
22:45Aspettavano tutti i 40 euro.
22:47Sicuramente Sony ha utilizzato molto il prezzo,
22:52perché comunque sta investendo tantissimo a livello di marketing.
22:56Molti dicono, ah, un indie a 60 euro non si era mai visto,
22:59ma non si era mai visto neanche un indie che fa due eventi...
23:03Cioè, che fa un press tour a Londra dove invita tutta la stampa internazionale.
23:07E non si era neanche mai visto un indie prodotto da Sony.
23:09Prodotto da Sony.
23:10Che non è più un indie.
23:11Un indie edition, cioè, sta avendo un...
23:12È chiaro che è diventato uno dei giochi di punta per PlayStation 4,
23:16anche se chiaramente esce, ricordiamo, esce anche su PC.
23:20E quindi ci sono tutta una serie di investimenti,
23:22oltre a quelli di mantenere un team di 10-15 persone
23:27che hanno lavorato per anni su questo gioco.
23:30Ti volevo fare questa domanda.
23:31PC e PS4 saranno cross?
23:34Allora, nel senso che gli utenti...
23:37Che posso incontrarli e comunque c'è quel fatto delle scoperte dell'universo.
23:42Saranno proprio completamente separati.
23:43Tutte le volte che aveva fatto Sadomar, che aveva intervistato ormai tre volte Sean Murray
23:49in questi due o tre anni...
23:51Sean Murray ricordiamo essere il figlio di Bill Murray, quello dei Ghostbusters.
23:54Il boss, il fondatore di Hello Games.
23:57È sempre stato abbastanza evasivo.
24:02Quindi no.
24:02Non è stato chiaro.
24:03Quindi secondo me no.
24:04No.
24:04Secondo me i giocatori PC...
24:06Perché essere evasivi.
24:07Esatto.
24:08Non mi ha mai detto chiaramente sì.
24:11Ha detto chiaramente sono due piattaforme diverse e stiamo cercando di offrire...
24:14Secondo me lo sai perché no.
24:17Perché secondo me Sony non si carica l'infrastruttura anche PC sulle spalle.
24:21Esatto.
24:22Quindi secondo me...
24:24Peccato perché sarebbe stato sicuramente molto interessante.
24:28Cioè è una cosa che per esempio apprezzo tantissimo di Street Fighter.
24:30Cioè la volontà di fare il cross platform.
24:34Tra l'altro lo sai cosa non mi piacerebbe proprio?
24:36Se anche proprio l'universo fosse diverso.
24:38Cioè se alcuni pianeti li hanno scoperti su PlayStation 4.
24:42Cioè gli stessi non sono stati scoperti su PC.
24:44Quella cosa proprio non mi piacerebbe affatto.
24:46Sarebbe un po' un peccato.
24:47Comunque vediamo.
24:47Su alcune informazioni è vero che mancano dei dettagli.
24:53C'è la questione che dopo tre anni di articoli e interviste c'è ancora chi dice
24:58io ancora non ho capito cosa si fa in questo gioco.
24:59Ed è vero.
25:01E il discorso è...
25:02Alcora oggi Vincenzo non ve lo riesce a spiegare.
25:03No, il discorso è...
25:06Se dopo tutto quello che si è detto finora, i trailer che sono usciti, eccetera eccetera,
25:10le interviste, non è ancora chiaro cosa si fa, allora vuol dire che il 99% delle probabilità
25:16che il gioco alla fine ti romperà il cazzo.
25:18Esattamente.
25:21Se hai capito cosa si fa ma vuoi aspettare ancora altre informazioni perché magari ti spiegano
25:26la trama, il gioco ti romperà il cazzo.
25:28Se pensi che il gioco ti romperà il cazzo, il gioco ti romperà il cazzo.
25:31Invece se hai capito...
25:32Qual è il modo in cui ti può piacere?
25:33Se hai capito che è un gioco dove fai tour spaziale, cioè dove vai da un pianeta all'altro,
25:38è una versione molto scremata, molto semplificata di Elite e soprattutto molto più incentrata
25:44sull'esplorazione dei mondi anziché sulla simulazione dei viaggi spaziali.
25:50Se ti affascina l'idea di andare da un pianeta all'altro, sopravvivere, che vuol dire quindi
25:56sopravvivere su un pianeta troppo freddo o troppo caldo, oppure completamente acquatico,
26:02quindi ti serve una tuta per andare sotto acqua, oppure dove non si respira e quindi ti serve
26:07potenziare la tuta in un certo modo.
26:09Se ti affascina l'idea di interagire con i PNG che ti danno delle piccole quest, perché
26:14eppure questi PNG sono generati proceduralmente, e tutto è generato proceduralmente, quindi
26:20non aspettarti il quest design di The Witcher, cioè saranno delle serie di boati, guarda
26:26questa è la mappa, lì ci sono delle strutture, delle fabbriche, puoi andare lì dentro a
26:33prendere delle cose, capito?
26:35A me quello che non piace è soltanto il fatto che ti si resetta ogni volta.
26:39Ti si resetta ogni volta?
26:41Eh vabbè, a me quella parte, quando esci dal pianeta e rientri che ti si resetta tutto
26:45lo stato, a me quella roba...
26:47Eh ma lì è una questione di...
26:48Ci sono delle cose che saranno...
26:50Allora, quello che dice il palo è se io faccio un buco per terra e creo una caverna,
26:54se esco dal pianeta e ritorno quella caverna non ci sta più, è una questione, è un limite
26:59tecnico del motore che non ci si può fare nient'altro.
27:04Se succedono delle cose molto più drastiche, tipo stermino un'intera razza su un pianeta,
27:10quella cosa verrà salvata e sarà visibile da tutti i giocatori che nel caso dovessero
27:18passare su quel pianeta, nel caso improbabile dovessero passare su quel pianeta...
27:22Fai sta cazzo di domanda, Matteo.
27:23Sta cazzo di domanda, allora vince una cosa che mi è venuta in mente ora, probabilmente
27:27una cazzata, l'esplorazione a terra, ma in teoria, quanto sono grandi i pianeti?
27:34Molto grandi.
27:35Cioè se io mi metto a camminare in direzione nord, rischio di fare il giro e mi metto
27:39cinque giorni per fare il giro del pianeta oppure a un certo punto...
27:42O sono tipo i pianeti di Kaioken a Dragon Ball.
27:44No, ci sono pianeti di diverse dimensioni...
27:46Il muro invisibile da un muro.
27:47No, il muro invisibile no, fai il giro.
27:49Tra l'altro tu quando arrivi su un pianeta puoi decidere se atterrare sulla parte dove
27:52c'è giorno o dietro sulla parte dove c'è la notte.
27:56Oh, morto, morto, esprate tutto!
27:58Allora rimaniamo solo con l'audio.
28:00Facciamo il podcast!
28:03Davvero?
28:03Sì.
28:04Bellissima sta cosa.
28:05È come un podcast adesso.
28:07No, continua a vincere.
28:08No, è questo è...
28:09In teoria c'è la possibilità di girare tutto il pianeta, in teoria.
28:13C'è la possibilità.
28:13Ci possono stare anche ore e ore a camminare.
28:15Ci sono pianeti più piccoli dove ci metti meno tempo per fare il giro del pianeta, altri
28:20molto grandi dove ti metti lì a fare il giro.
28:25Questa cosa mi fa impazzire.
28:27Quello è molto figo.
28:29Però il gioco è quello, c'è chi lo giocherà come un survival, chi lo giocherà semplicemente
28:33esplorando e scoprendo nuove razze, chi combattendo un pochettino.
28:37C'è anche la parte fighting, quindi puoi ingaggiare battaglie con altre navi nello
28:42spazio oppure con le sentinelle che stanno sul pianeta.
28:46Domanda di 84 Nowell, ma la componente multiplayer, se esiste, in cosa consiste?
28:52In croci gli altri.
28:54Eh sì, sì, ma non è...
28:55Cioè perché detto così la gente si aspetta, ho visto pure nei commenti all'articolo, si
29:00aspetta un MMO.
29:01o si aspetta come un'elite la possibilità di organizzarsi facilmente per incontrarsi.
29:07Allora, il gioco darà la possibilità di incontrarsi, se tu dovessi trovarti nel mio stesso luogo
29:13allo stesso tempo, a me più se no io ci vediamo.
29:16Però non è così facile, principalmente la componente social riguarda tutta la parte della
29:23scoperta e della condivisione di pianeti e razze.
29:28Il problema è che noi partiamo da una distanza talmente tale, ricordiamo che ogni giocatore
29:34parte, comincia il gioco dall'esterno della galassia e l'obiettivo è arrivare al centro
29:41della galassia.
29:42Ora, questa galassia è fatta da 18 trilioni di pianeti.
29:45Questo vuol dire che prima che io e te ci riusciamo a incontrare sullo stesso pianeta,
29:51e quindi dobbiamo sviluppare la tecnologia, dobbiamo sviluppare il salto nell'iperspazio,
29:57potenziare la nave, avere abbastanza carburante per raggiungere quel pianeta, ci metteremo
30:02ore...
30:03Io mi aspetto, mi stupirebbe se entro il primo mese dal lancio qualcuno si riesce a incontrare.
30:09Se finisci il carburante nel mezzo del viaggio cosa succede?
30:13Eh no, se ti blocchi in mezzo alla... se muori tra virgolette riparti dall'ultima base
30:20spaziale.
30:20Se finisci il dilidio, le celle di dilidio come Star Trek nel bel mezzo vicino a un buco nero,
30:27che succede?
30:28Riparti sempre dalla base spaziale.
30:31Scusami, mi confermi solo una cosa, poi chiudiamo che attenti questa cosa nera non ha
30:33senso.
30:34Ci sono navi di diverse tipologie?
30:37Cioè posso fare una nave commerciale?
30:38Allora, sì, quella che abbiamo usato noi durante la demo era una navetta mercantile, non
30:45era di quelle, è una specie di... non elicottero, però una navetta grossa che non assomiglia
30:52all'ala X come quello...
30:53Ok, come quello della statuina.
30:54Esatto, della statuina.
30:57Da quello che abbiamo visto, principalmente, tu puoi guidare solo navi piccole.
31:00Mono persona.
31:01Esatto, mentre quando vai sullo spazio, nello spazio ci sono diverse tipologie di navi,
31:05che sono incrociatori stellari, enormi navi commerciali, e puoi interagire in diversi
31:11modi.
31:11Ok.
31:12Se vuoi fare il pirata puoi andare su... puoi cominciare a sparare a queste navi commerciali,
31:17immagina che... immagina come se avessero delle... dei motori o delle... delle cisterne,
31:23no?
31:24Ai lati.
31:25Tu cominci a sparare su quelli che sono i punti deboli della nave, esplodono le cisterne
31:29e, passandoci vicino, raccogli tutte le risorse che...
31:34Ma è bello c'è da nero.
31:35Tutte le risorse che...
31:36È il nero di grande classe, è legantissimo, eh?
31:39Sì, ma qui ci sta volendo...
31:40Voi non potete vederlo, ovviamente, perché è tutto nero, ma non sta succedendo qualcosa
31:44di assurdo tra Pierpaolo e...
31:46Adesso Vincenzo sta mostrando il modellino in 3D, stampato in 3D dell'astronale del protagonista.
31:50Purtroppo c'è un embargo e...
31:52No, però il discorso...
31:53Potrà farlo vedere fino a...
31:54Il discorso che dicevo è quello lì, comunque il gioco bene o male si è capito ora di...
31:58Quando uscirà a giugno bisogna capire questo cavolo di motore, procedurale, quanta varietà
32:05riesce ad assicurare.
32:07Perché se io in un'ora di gioco, in due ore di gioco, ho visto già tre pianeti che sono
32:12uno troppo simile all'altro, allora cominciai a...
32:15Allora vorrei ripetere la discussione che abbiamo avuto ieri della tala riuscita, che esce
32:20il 21-22 giugno.
32:2222.
32:23Praticamente poco dopo le 3, perché questa scelta?
32:26Per farlo perdere nel marasma dell'uscita delle uscite 3?
32:31Hanno paura?
32:32Non sono così...
32:34No, no, secondo me che ne ha facevano prima, secondo me loro avrebbero fattoci anche il
32:36primo giugno, ma non ce la facevano.
32:38All'uscita allora un po' un pochino dopo, perché la facciano a Roma?
32:41No, però sai che il discorso è che...
32:42Poi dentro il luglio.
32:43Il discorso è il luglio, l'estate non sono...
32:46L'estate non lo possono applicare perché andrebbe...
32:49È già troppo tardi, secondo me.
32:51La scelta della 60 euro in estate non devi farlo uscire.
32:54Non si rischia che così sotto le 3...
32:56Sotto le 3, la settimana dopo.
32:58Ho capito, ma non è la settimana delle 3, ma è la settimana dopo.
33:01Tu sai che comunque c'è un botto di materiale delle 3.
33:04Sì, ma non ci stanno giochi.
33:06Non ci sono giochi.
33:07Finito i giochi, fin giugno non esce un gioco.
33:09Eh, non so, mettilo più avanti.
33:11No, più avanti diventa il luglio, ma te.
33:13Luglio chi cazzo compra i giochi il 4 luglio.
33:16No, è che tanto vicino alle 3.
33:16Forse è una scelta strategica, visto che hanno paura che non sono...
33:19Non sono i primi.
33:20Ce ne sono stati altri 2-3 di giochi grossissimi usciti la settimana dopo delle 3.
33:24Non mi ricordo se c'era stato No Max Payne.
33:26C'era stato un altro titolo.
33:27Forse avevamo The Last of Us, qualcosa che l'avevamo recensito.
33:31The Last of Us, sì.
33:31Eh, cioè, semplicemente perché è una buona finestra di lancio.
33:35Una settimana dopo è troppo tardi.
33:36Sicuramente loro l'avrebbero fatto uscire il primo giugno se fosse stato pronto.
33:40Ma secondo me è slegata da quella cosa.
33:42Non è una preoccupazione.
33:43Dici, non è un posizionamento strategico per...
33:46Per evitare le 3 o per far...
33:47No, no, assolutamente.
33:48Non credo proprio.
33:49Ecco, per evitare le 3 perché tu...
33:50Ma tanto sarà pure giocabile alle 3.
33:52Secondo me non è che non faranno giocabile, sicuramente.
33:54Che messo.
33:55Allora, chiudiamo solamente con...
33:57Un commento da Matteo sul nuovo Ghostbusters, sul trailer che è uscito.
34:01Vai Matteo, commenta.
34:02Bruttissimo.
34:03Secondo me sembra un incrocio tra un film di Adam Sandler e Pixels.
34:07Che è sempre di Adam Sandler.
34:08Ah, penso un po'.
34:09Sì, proprio...
34:10Però il trailer...
34:12Non mi sembra la stessa comicità raffinata, chiamiamola così, del primo Ghostbusters.
34:18Sembra una roba molto più grezzotta.
34:20Però ci sta la bionda che a me piace.
34:22Quella con i capelli corti o Christine Wig, Wig, Wig, Wig, Wig, Wig.
34:27No, ovviamente, c'è anche da discuterne.
34:29Quella bionda con i capelli corti.
34:29Ma chi è quella?
34:30Non mi dispiace.
34:31Non lo so chi è, però non mi dispiace.
34:32Beh, comunque a me mi ha fatto cagarissimo, proprio...
34:36Ma mi ha fatto male vederlo.
34:38Addirittura male?
34:39Mi ha fatto male vederlo.
34:40Insomma, mi ha fatto male.
34:40Mi ha trovato un imbarbarimento, una sciocchezzuola.
34:44Il trailer una sciocchezzuola.
34:46Va bene, allora direi che...
34:48Però ho finito con una vasabella.
34:50Che è meglio che era meglio il nero rispetto a questa foto.
34:53Pausate la festa per iniziare.
34:55Confermo, vai.
34:56Rimettici così, chiudiamo, ci rivediamo.
34:58Però, cioè, comunque è sempre Satur the Night Live.
35:00Sono tutte attrici che gravino nel Satur the Night Live.
35:02Quindi in teoria...
35:02Farebbero ridere.
35:03In teoria il bacino è quello.
35:05Però per me è inguardabile.
35:07Alle 14 torna la nostra Marica con Black Desert Online.
35:12Questo è il MMO che sta spopolando e sta facendo tanto parlare di sé.
35:14In primis per le qualità tecniche incredibili.
35:17E invece questa sera, Vincenzo, cosa ci farei vedere?
35:20Ti sorprenderò con un...
35:24Long play di un gioco importantissimo.
35:27Vediamo se te lo ricordi.
35:28Che esce oggi.
35:29La beta.
35:31Vai.
35:32Stasera c'è Uncharted 4.
35:33Siamo ripetiti.
35:35Perché parte alle 18 la beta.
35:37La beta.
35:37La beta stavolta.
35:39E quindi ci saranno Yamendo da Brothers.
35:42Che lo giocheranno su PS4.
35:43Quindi non perdetelo perché ci sarà tantissimo da giocare.
35:46Sarà il mio gioco.
35:47Statevi bene.
35:48Un ottimo buon weekend.
35:51Buon tutto.
35:52Noi ci rivediamo da qui dentro invece lunedì.
35:55Quindi bravi.
35:56Tanti baci.
35:56Settimana prossima sarà la settimana fondamentale
35:59che annunceremo tutta la copertura della GDC
36:00e saranno fuochi d'artificio.
36:03Nel caso di Jacopo sono fuochi d'artifr.
36:05Ciao.
36:07Ciao.
36:07Ciao.
36:08Ciao.
36:11Ciao.
36:12Grazie per la visione!
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