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  • 2 giorni fa
Trascrizione
00:07Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e ben ritrovati a una nuova sala giochi, stavolta
00:13con un gioco molto particolare, che novità perché quando ci sono io di solito si tratta
00:17sempre di giochi indie, Samorost 3 che probabilmente avrete già visto quando questo video sarà
00:24andato online, avrete già visto su Steam, Samorost 3 che per chi non lo conoscesse è
00:30il nuovo gioco, la nuova avventura grafica dai ragazzi di Amanita Design, che è questo
00:36team con sede in Repubblica Ceca, che ha già fatto un gioco che probabilmente ricorderete
00:42si chiama Machinarium. Samorost 3 che ovviamente è il terzo capitolo della serie Samorost,
00:47che è la serie che li ha resi famosi, erano due giochi Samorost e Samorost 2, due piccole
00:53avventure abbastanza note sui siti di Jogging Flash. È una delle avventure molto particolari
01:03che sono uscite di recente, bellissima da vedere e anche se in questa sala video fa un freddo
01:10cane, proviamo a scaldarci con la bellezza artistica di questo gioco. Allora chi ha giocato a Machinarium
01:19noterà il primo riferimento, questa casetta che ricorda un pochettino il robottino protagonista
01:34di Machinarium appunto. Come Samorost e Samorost 2, e premesso non c'è bisogno di aver giocato
01:42i primi due capitoli per giocare Samorost 3, la trama è semplicissima, molto semplice,
01:46casca dal, non si sa dove, dallo spazio, questa sorta di cono, trombetta, qualcosa del genere,
01:56casca e il protagonista, che è questo elfetto vestito di bianco che sembra essere in pigiama,
02:02la trova e comincerà il suo viaggio per capire da dove arriva questo oggetto molto particolare
02:08che lui userà in modi diversi, accompagnato dal suo amico cane, che ha giocato gli altri
02:15capitoli di Samorost, ricorderà bene. Non c'è testo, non c'è doppiaggio, non c'è parlato
02:21di nessun tipo, questo micro tutorial ti spiega come utilizzare il mouse per zoomare o per spostare
02:29la telecamera, molto semplicemente, e tutti i dialoghi, se così si possono chiamare, avvengono
02:37tramite immagini, tramite segni, addirittura il menu, ve lo faccio vedere, il menu è tutto
02:44sotto forma di segni, se noi proviamo a salvare, non è super intuitivo, però è un linguaggio
02:51abbastanza universale, questo è la schermata per salvare, e lo si capisce da questa iconcina
02:57della freccetta che va nel disco. Non c'è neanche un testo, e anche come avventura grafica,
03:05nonostante si basi spesso su enigmi, su piccoli enigmi, è semplice, bisogna capire in che modo
03:14interagire con i vari oggetti all'interno dell'ambientazione. A volte il modo in cui queste interazioni
03:24sono semplicemente estetiche, ad esempio io non credo, io non l'ho finito, ho giocato
03:30giusto un po' dell'inizio, non credo che questa cosa ad esempio sia importante per andare avanti
03:38nel gioco, semplicemente è una piccola aggiunta che è stata fatta per i vecchi fan, cioè io
03:44attraverso questo cannocchiale posso vedere nello spazio quelle che sono alcune delle ambientazioni
03:51dei primi due Samoros, i pianetini su cui erano ambientati i primi due Samoros, qui posso
03:57levare lo zoom, vedete c'è quest'altro, questo credo sia un pianeta che si possa, che si può
04:03raggiungere. E noi andiamo in esplorazione, cerchiamo di capire cosa dobbiamo fare, vabbè
04:12lo vedete pure voi, visivamente è probabilmente uno dei giochi più belli che abbia fatto Amanita
04:20Design e anche l'immaginario è molto particolare. Tra l'altro Amanita Design, il nome Amanita
04:31deriva da un fungo, appunto l'Amanita che è un noto fungo psichedelico, quindi potete
04:36immaginare quale sia la loro ispirazione. Io allora posso usare questa trombettina per
04:42ascoltare dei suoni, per amplificare dei suoni, qui ho sentito, voi probabilmente no perché
04:46vi ci ho parlato sopra, ho sentito quel picchio che stava picchiettando sull'alberello e qui
04:54comincia il primo, il primo enigma. Vabbè magari questo potremmo addirittura risolverlo
05:03dopo.
05:12Qui non era chiarissimo, cioè ci ho messo un po' a capire cosa dovevo fare, vi spoilerò
05:16un pochettino questo, questo, vi spoilerò un pochettino questo enigma qui perché non
05:24era intuitivo, probabilmente vi ringrazierete. Io devo riuscire a distruggere questa sticella
05:37a destra e ho sbagliato perché era troppo in alto. Allora, cioè troppo in basso, lo
05:44buttiamo indietro, vediamo se in mezz'ora riusciamo a farci almeno questo pianeta per
05:51far vedere qualcosa di buffo e di particolare. Ecco qui l'ho colpito a questa altezza qui e
05:56si è incrinato e quindi devo ripetere la stessa azione finché non si scassa tutto quanto.
06:10vedo un'ultima volta, forse altre due.
06:17Inutile dire che se avete apprezzato Machinarium, questo, ecco qui, è cascato, e quindi se
06:24è creato il ponticello io posso andare oltre. Però ci andiamo dopo, dai vi faccio vedere
06:30qualche altra, qualche altro scenario. Qui se clicco sul cane lui si va a fare una bella
06:36pisciadina. No, dicevo, la cosa carina è che spesso e volentieri queste interazioni
06:42che avvengono all'interno dell'ambiente non è che sono necessarie per andare avanti,
06:45spesso sono solo delle sorpresine per, vedete, tipo questi funghi che sbuffano, delle sorpresine
06:53per, non lo so, emozionare chi sta giocando. Attraverso piccole chicche. Qui noi usiamo
07:02questo oggettino magico su questa sorta di enorme fungo. Si fa la suonatina. Tra l'altro
07:09a proposito di suonatina, almeno fin quando, cioè quello che ho visto io, che avrei giocato
07:15appunto una prima oretta e mezza del gioco, a livello di musiche, esattamente come Machinarium,
07:23è eccezionale. A livello di musiche, ma anche a livello di effetti sonori e rumori
07:30ambientali. Molti degli effetti sonori sono fatti con la voce degli sviluppatori, tra
07:35cui gli stessi versetti che fa il protagonista. È contentissimo. Comunque l'avete sentito,
07:42si sentiva che era la voce di... era registrato con la voce. E anche il cane, anche il verso
07:49del cane, registrato dagli sviluppatori, il che crea dei suoni abbastanza buffi, dei rumori
07:56abbastanza buffi. Noi continuiamo. E lì c'è il primo personaggio. Questa cosa qui serve
08:05per fare... per sbloccare un segreto, poi ve la vedrete voi se volete giocare il gioco.
08:12Parliamo con lui. Come vi dicevo, non c'è testo. Il dialogo avviene attraverso dei
08:18balun, attraverso delle immagini. E lui ci dice che ci serve questa astronave, ci servono
08:24degli oggetti, no? Per costruire quest'astronave. E quindi noi dobbiamo trovare quegli oggetti
08:30lì.
08:35Allora. Andiamo avanti.
08:40Dicevo, per la maggior parte... no, per la maggior parte, però molti degli enigmi, molti
08:44dei puzzle, sono abbastanza semplici, no? Sono divertenti da risolvere, danno qualche soddisfazione
08:50perché sono belli da vedere. Però alcuni richiedono un po' di riflessione.
08:56riflessione. E perdonate se... ovviamente gli ho dato un'occhiata prima, quindi so già
09:05cosa fare all'inizio, ma non... con le avventure grafiche in sala giochi ci manca soltanto che
09:09uno resta bloccato in questa mezz'ora e viene fuori una... non c'è frega di sala giochi.
09:14Qua muschio, muschio ovunque. E c'è un altro personaggio strano. Tra l'altro è molto figo
09:20il fatto che gli oggetti in primo piano siano... blerrati. Usiamo... l'oggettino simpatico.
09:34Questo giocato con le cuffie e al buio è... è uno spettacolo. Quindi... straconsigliato, onestamente.
09:52Allora... qui dobbiamo tirarli un pochettino...
10:15Abbastanza un trip, eh, questo gioco. Allora...
10:25E succedono cose. Crescono dei funghetti dopo che ho fatto questa cosa qui. Non è un
10:29gioco in cui ci si chiede perché succedono delle cose. Succedono... succedono e basta.
10:38Lui sta andando... sta andando a tartufi, sta andando a pescare un po' di funghi. Allora...
10:46prima di fare questo puzzle qui, perché lui adesso ci... ci sfiderà a fare un piccolo puzzle,
10:53noi torniamo indietro... quel puzzle ce lo lasciamo fra poco, perché è molto carino.
11:03sul fondale avete visto il... un... un... un camoscio, un... cioè...
11:10sì, era un camoscio o qualcosa del genere, e...
11:15ce ne sono un paio in questo... su questo pianeta qui, perché... non l'ho detto prima...
11:20il gioco è ambientato su diversi pianeti e... qualche satellite minore che...
11:24ruota attorno ai... ai pianeti, e...
11:36premia in qualche modo.
11:39Ho detto una cazzata perché non dovevo andare da lui, ma...
11:47volevo prendere il primo degli oggetti, perché come avete visto...
11:51lui ha detto, ah, ti serve... una sedia.
11:55Ti serve una sedia, quindi io devo trovare una sedia, e...
11:58abbiamo visto che ce ne abbiamo una in casa, quindi...
12:01prendiamo sta sedia, gliela portiamo.
12:06Il gioco dovrebbe durare, se non sbaglio, eh...
12:11una roba come 5 ore.
12:144-5 ore, e...
12:16se lo volete completare al 100%, poi con questi segreti qua che vi stavo dicendo, eh...
12:21dura un pochettino di più.
12:23Però è comunque un'avventura abbastanza... breve.
12:26Ok, gli abbiamo portato la sedia.
12:27Lui dice, eh, guarda, c'ho la sedia.
12:29E c'è la spunta verde.
12:31Gli mancano queste leve.
12:33Questa roba di sotto, e...
12:35quella... quella cupola.
12:39Ehm...
12:40Per il momento non prendiamo la cupola, anche se qualcuno avrà già capito...
12:44se avete visto bene nella casa, e se avete visto bene in queste 3-4 schermate,
12:49avrà già capito quali sono gli oggetti da prendere.
12:52E torniamo dal nostro amicone.
12:58Torniamo dal nostro amicone che raccoglieva i funghi.
13:13D'altro c'è anche un...
13:15dicevo prima, gli indizi sono abbastanza sem...
13:19cioè, non indizi, i puzzle sono abbastanza semplici.
13:21quindi non...
13:22almeno per quanto ho giocato io non si sente tanto l'esigenza di...
13:27di cercare aiuti in giro.
13:29Ma...
13:30chi dovesse rimanere bloccato...
13:32qui c'è un fantastico hint system, sistema di indizi.
13:36e risolvendo questo...
13:39micro puzzle, ma neanche puzzle in realtà, basta semplicemente allineare le...
13:43le... le... le sfere... le sfere rosse.
13:46Una volta risolta questa cosa qui, si apre il... questa sorta di grimorio e il gioco ti dà degli indizi.
13:53Allora, andiamo da questo buffo amico baffuto, ehm...
13:59per quello che è un enigma molto molto figo.
14:05ehm...
14:05lo dico un po' contro il...
14:08insomma, contro questo video, però se non volete spoilerarvi chiaramente i...
14:12la soluzione ai enigmi, o andate un pochettino più avanti, ehm...
14:16oppure non guardate, perché...
14:18molto figo questo video, se avete intenzione di giocarvi il gioco...
14:21mh...
14:22magari ha senso andare una...
14:24un minuto o due minuti più avanti.
14:27Allora...
14:27come vedete ci sono delle card, delle piccole schede con dei disegnini.
14:32disegnini che...
14:33insomma, fanno vedere...
14:36mostrano degli animali, mostrano un fuoco, un focolare, ehm...
14:39e degli... delle persone armate.
14:41E quindi creano una...
14:43bisogna creare una storia, bisogna riuscire nello specifico, se si leva dalle scatole questa carta,
14:49a sfamare questi due che stanno nella tenda, no?
14:52Che si vede che hanno fame...
14:54si vede che hanno fame, li piazziamo qui, vedi, si è animata la tesserina, loro hanno fame.
14:59e quindi bisogna riuscire a cacciare...
15:02riuscire a cacciare questi... questi animali.
15:05Proviamo a...
15:08proviamo a mandare quello con l'arco dietro il porcello, e il porcello è morto.
15:14possiamo adesso prendere...
15:20cucinare il porcello.
15:23Cucinato il porcello, il porcello è cucinato, quindi adesso proviamo a sfamarli.
15:28e loro sono contentissimi, come vedete, uno su quattro.
15:31Un quarto della torta di questo indicatore si è riempito, quindi dobbiamo procedere con gli altri.
15:38Se noi proviamo a fare la stessa cosa, se noi proviamo a mettere questi due, ad esempio, dietro il mammut,
15:44cosa succede? Che si inseguono ma non si raggiungono mai.
15:48quindi dovremmo mettere qualcosa davanti, proviamo a mettergli il fuoco.
15:53E lui no, lui pesta il fuoco e va oltre, quindi non andava bene questa...
15:58questa soluzione, questa combinazione qui.
16:04proviamo con...
16:07vatti a ricordare... proviamo con il lago e questo cervo.
16:16Il cervo ci ha proprio... ci ha fatto un suga enorme perché ha saltato il lago.
16:22Intanto loro però si sono fatti un bel bagnetto, quindi...
16:25comunque non è stato del tutto inutile.
16:27No, in realtà è stato inutile, scherzavo.
16:30Proviamo invece a farci cascare il mammut.
16:35E il mammut è cascato e loro lo attaccano.
16:40Povero mammut, un po' ci sono il nostro male.
16:43Allora proviamo a cucinarlo a questo punto, dove era...
16:46eccolo qua.
16:47No, che si sono attivati improvvisamente loro.
16:50Non volevo che si attivassero loro.
16:52Quindi li leviamo un po' dalle scatole.
16:56Rosoliamo il...
16:59Il mammut.
17:00Toh, magnate.
17:02Contentissimi.
17:03Ora rimane...
17:06Ne rimangono due di animali, no?
17:08Perché gli indicatori vuoti sono due.
17:10Uno è il cervo.
17:12L'altro ancora non l'abbiamo scoperto.
17:14Quindi proviamo a...
17:17Proviamo a far mangiare questo fungo apparentemente velenoso al...
17:23al cervo.
17:23Il cervo mangia.
17:24Si sente male.
17:29Si sta un po' pentendo di aver mangiato il fungo.
17:32E quindi noi adesso gli mandiamo dietro...
17:36Gli mandiamo dietro loro, ma non è servito.
17:38Quindi proveremo a...
17:40Bloccare lui...
17:42E...
17:43Mandargli dietro l'arciere.
17:45Bon.
17:47Ha funzionato.
17:48Quindi...
17:49Cuciniamoci pure...
17:52Questa renna, cervo, quello che è.
17:55Toh, magnate.
17:57Manca l'ultimo.
17:59Quale sarà l'ultimo?
18:01Sarà...
18:03Sarà nel laghetto?
18:05Sarà nel laghetto?
18:06Proviamo a pescare nel laghetto per vedere se troviamo qualcosa.
18:11Lui pesca.
18:13Non c'è niente.
18:14Però forse ci servirà qualche altra cosa, no?
18:17Ci servirà qualcosa perché senza...
18:19Senza un'esca il...
18:23Senza un'esca la...
18:27Il nostro caro pescatore non può fare nulla.
18:30E abbiamo preso il fungo.
18:32Che ci facciamo col fungo?
18:33Proviamo a metterlo sul fuoco.
18:36Fuoco.
18:38E spunta fuori un vermicello.
18:41Perdonate se questo puzzle è così lungo, l'avevo completamente rimosso.
18:46Ma ci siamo quasi, promesso.
18:48Col vermicello andiamo a pescare nell'acqua.
18:50Papà, papà, papà, papà, papà, papà.
18:54Ecco, ho preso il pescetto.
18:56Il pescetto che adesso cucineremo alla stragrande e...
19:02vediamo questi 10 secondi
19:04e adesso loro
19:04credo possano
19:05mangiare
19:06contentissimi
19:07mangiate
19:08e hanno mangiato
19:09oh
19:09pasolino finito
19:15oh
19:15hanno addirittura
19:16erano talmente contenti
19:18che hanno deciso di figliare
19:22oh lui è contentissimo
19:24vedete
19:24gli abbiamo risolto
19:25il puzzle
19:26non ci poteva credere
19:28assolutamente
19:32e ci dà
19:33in cambio
19:34ho un coltellino
19:35che ci potremmo mai fare
19:37col coltellino
19:38lo scopriamo tra poco
19:49io ogni tanto sto zitto
19:51per farvi sentire
19:52un po' le musichette
19:53perché son
19:54son carine
19:56ne abbiamo altri 5 minuti
19:58a disposizione
20:00intanto questa era
20:01una delle cose
20:02che aveva chiesto
20:03l'omina
20:03la plancia
20:04con i comandi
20:07e noi la portiamo
20:10quindi a questo punto
20:11mancavano
20:12la base di sotto
20:14e la cupola sopra
20:26ci riepiloga
20:28ci riepiloga
20:29e noi intanto sappiamo
20:31cioè in realtà
20:32non lo sappiamo
20:33però
20:33lo scopriamo
20:35sì sì sì
20:36lo scopriamo
20:37utilizzando
20:39il nostro amato strumento
20:42su questa gigantesca
20:43bottiglia di plastica
20:46usiamo lo strumento
20:48suoniamo un pochettino
20:49e succede una cosa
20:50che ci dà un indizio
20:51ora questa è una cosa
20:51che poi vi porterete dietro
20:53per tutto il gioco
20:54cioè suonando
20:55spesso e volentieri
20:56su degli oggetti particolari
20:57e li notate
20:58perché escono
20:59delle piccole
21:00ondine
21:02vedi lui dice
21:03mi serve un coltello
21:04per tagliare
21:05utilizzando
21:06quello strumento musicale
21:07spesso e volentieri
21:08si ottengono
21:08dei suggerimenti
21:16e noi sappiamo
21:18adesso
21:18che dobbiamo usare
21:19il coltellazzo
21:24e abbiamo
21:24la nostra
21:25improvvisata
21:26cupola
21:27per
21:27l'astronave
21:33ok
21:34ci manca un pezzo
21:35ci manca
21:36adesso vi dirò
21:37ti manca la base
21:38di sotto
21:38andiamo subito
21:39a prendere la base
21:40di sotto
21:41questa qui
21:42come potete
21:44come avrete
21:44già immaginato
21:46si trova a casa
21:47si trova
21:48nella casetta
21:49dicevo prima
21:50questa è soltanto
21:51una delle ambientazioni
21:52del gioco
21:54quante schermate sono
21:55una due tre
21:56cinque schermate
21:57sei schermate
21:59al massimo
21:59cinque schermate
22:00facciamo
22:00ah no
22:01dove sto andando
22:03però ci sono
22:04diverse ambientazioni
22:05con diversi
22:10diverse caratteristiche
22:11ci sono delle cose
22:12fighissime
22:12che non vi
22:13non vi
22:14non vi spoiler
22:16però meritano
22:17veramente tanto
22:19gli portiamo
22:20la nostra vasca
22:21e dovremmo
22:22aver finito
22:23vediamo
22:24se riusciamo
22:24a partire
22:26giusto in tempo
22:27prima di chiudere
22:28la sala giochi
22:29in modo che
22:30vi ho fatto vedere
22:31questa prima
22:31ambientazione
22:32e poi dopo
22:33se siete interessati
22:34ve lo giocate
22:35per fatti vostri
22:35lui sta costruendo
22:37cose incredibili
22:37lì dentro
22:39intanto c'è
22:40il camuscio
22:40
22:44fomentatissimo
22:44ah
22:45è uscito fuori
22:45con la nostra
22:46fantastica nave
22:57ovviamente
22:58la nave serve
22:59un propulsore
23:00e questo
23:00gigantesco fungo
23:01farà da propulsore
23:02però
23:04siamo pronti
23:06ce ne freghiamo
23:07lasciamo il cane
23:08a casa
23:09a dormire
23:10anche perché
23:10stava benissimo
23:11noi decidiamo
23:11di partire
23:12da soli
23:15ecco la nostra
23:16fantastica nave
23:18salutiamo
23:19il vecchio
23:21il vecchio scienziato
23:35e si parte
23:37da
23:37si lascia
23:38per il momento
23:39questa
23:39questo
23:40pianeta
23:41a forma
23:42di gigantesco
23:43pescione
23:47lui ci dà
23:47un achievement
23:48ci dà
23:49un piccolo
23:50reward
23:50una piccola
23:51ricompensa
23:51ah no
23:52gli abbiamo
23:52lasciato
23:53noi
23:53il
23:55coltellino
23:56ma come avete visto
23:56si era sbloccato
23:57una piccola
23:59ricompensa
23:59nel menu
24:00e siamo
24:01pronti
24:01per lasciare
24:02il pianetone
24:04lasciamo
24:05il pianetone
24:06ora
24:07attraverso
24:07questa schermata
24:08possiamo
24:09arrivare
24:12da un'altra parte
24:13e adesso
24:14l'intenzione
24:15nostra è quella di
24:16arrivare su questo
24:18satellite
24:19a forma di
24:21non so
24:22a forma di
24:23enorme
24:24noce di cocco
24:25pelosa
24:27con
24:27un coso dietro
24:28che sputagast
24:31qualcuno potrebbe
24:32essere più
24:33volgare
24:33facciamo
24:34a forma di
24:35frutto
24:35uno strano
24:36frutto
24:36esotico
24:40qui
24:41vedete
24:42quelle ondine
24:42che vi dicevo
24:43ci suggeriscono
24:44che dobbiamo
24:45utilizzare
24:46lo strumento
25:08succedono cose
25:08incredibili
25:09allora
25:10direi di
25:12salutarci qui
25:12perché
25:13questo è un puzzle
25:14che poi
25:14non vi spiego
25:15come si risolve
25:16è abbastanza semplice
25:18così come altri enigmi
25:20all'interno del gioco
25:21e anche perché
25:22una volta risolto
25:22questo puzzle
25:23e quindi
25:24si riuscirà a entrare
25:26all'interno di questo
25:26piccolo satellite
25:27ci sta uno dei momenti
25:29più fighi
25:30della prima ora e mezza
25:31che è quello che ho visto
25:32che ho avuto modo
25:33di vedere
25:34io
25:35spero di aver
25:35stuzzicato
25:37la curiosità
25:38di
25:38molti di voi
25:39che non conoscevano
25:40Samoros 3
25:42mi spiace
25:43se vi ho spoilerato
25:43cose incredibili
25:45noi ci becchiamo
25:46alla prossima
25:47sala giochi
25:48non vi ho detto
25:49il prezzo
25:49dovrebbe essere
25:50di una ventina di euro
25:5119 euro
25:52su Steam
25:52il gioco
25:53comunque sono 5 ore
25:54per un'esperienza
25:55che è molto molto particolare
25:57se vi piacciono
25:57le avventure grafiche
25:59e soprattutto
26:00le ambientazioni
26:01affascinanti
26:02grazie
26:02noi ci becchiamo
26:03alla prossima
26:03ciao
26:04ciao
26:05ciao
26:05Grazie a tutti.
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