00:11Con l'arrivo nei negozi di Uncharted 4, fine di un ladro, si conclude il viaggio di Nathan
00:17Drake. Per dieci anni il personaggio creato da Naughty Dog ha visto crescere e maturare
00:23un'intera generazione di giocatori. Ma anche il cosiddetto Indiana Jones dei videogiochi
00:27non è rimasto immune allo scorrere del tempo. I cambiamenti sono stati a volte minimi, altre
00:33volte più marcati, nel fisico e nel carattere, e spesso sono passati inosservati. Raramente
00:39però si sono rivelati privi di significato. Abbiamo così deciso di mettere sotto la lente
00:44di ingrandimento proprio questa evoluzione, per capire in che modo Nate è cambiato e quali
00:49conseguenze abbia avuto questa sua crescita.
01:00Creato a partire dagli stereotipi della narrativa pulp e dal cinema d'avventura, Nathan Drake
01:05è stato da subito un personaggio senza alcun potere particolare. Un uomo qualunque in jeans
01:10e maglietta, che condivideva i suoi tratti caratteristici con tanti altri eroi visti nei
01:15film. Vi si poteva ovviamente riconoscere Indiana Jones, ma l'archeologo interpretato
01:20da Harrison Ford non fu l'unica fonte di ispirazione per gli sviluppatori. In Nathan confluirono
01:25così aspetti delle personalità di Cary Grant, come di Nicolas Cage, di Johnny Knoxville,
01:30come di Nolan North, l'attore che ha recitato nei panni di Drake fin dal primo capitolo.
01:35Un vero e proprio labirinto di modelli, all'interno del quale è stato costruito un personaggio
01:41che doveva incarnare un'unica caratteristica fondamentale, la semplicità. Non in senso
01:47negativo, ma una semplicità tale da permettere al giocatore di immedesimarsi senza difficoltà.
01:52E per farlo, i ragazzi di Naughty Dog sono partiti proprio dal suo abbigliamento.
02:00Quando si sviluppa un personaggio ambientato nel presente, è molto importante fare attenzione
02:05al design dei suoi vestiti, e non perché questi debbano essere particolarmente ricercati.
02:09Al contrario, per non distogliere l'attenzione da ciò che avviene sulla scena, l'abbigliamento
02:14dell'eroe deve risultare il più sobrio possibile. È per questo che nel corso degli anni i vestiti
02:19di Nathan Drake hanno subito pochissime modifiche. Il colore della maglietta e l'aggiunta dei
02:23bottoni, oppure una diversa fibbia della cintura, fino ad arrivare alla sciarpa della famosa scena
02:29dell'incidente aereo nell'inganno di Drake. In quel caso si trattava poi di una chiara citazione
02:34del film La Mummia, dove il protagonista, Rico Connell, interpretato da Brandon Fraser,
02:39indossava abiti simili in una situazione pressoché identica.
02:43Un elemento che ha accompagnato Nate nel corso degli anni è stato anche il suo peculiare
02:48modo di tenere la maglietta per metà all'interno dei pantaloni e per metà fuori. Una caratteristica
02:53che è presto diventata celebre col nome di Half-Tuck sulla scia di un post di Tim Schaefer,
02:58sviluppatore dietro classici come The Secret of Monkey Island e Green Fandango. Secondo Schaefer,
03:04infatti, la t-shirt era lì a rivelare la personalità bipartita del protagonista,
03:09uno strano mix tra timidezza e coraggio, disordine e capacità organizzative. La sua
03:14interpretazione ebbe un seguito così grande che la maglietta Half-Tuck è diventata un marchio
03:19di fabbrica della serie. Tant'è che anche nel quarto capitolo, nonostante le modifiche
03:23all'aspetto e al carattere di Drake, la maglietta Half-Tuck è rimasta ancora lì.
03:32In Uncharted 4, Nathan Drake è cambiato molto rispetto ai precedenti capitoli. Abbandonati
03:37i blue jeans e le sue appariscenti fibbie sulla cintura, Nate si presenta più maturo e con
03:42qualche ruga in più sul volto. Nel primo capitolo, Nathan era infatti più giovane del dovuto,
03:48proprio per alcuni limiti del motore di gioco. Anche il fatto che in Uncharted 2 avesse messo
03:52su qualche chilo e un po' di muscoli non era il risultato di lunghe sessioni di allenamento
03:57in palestra, bensì di una correzione nel design che all'epoca di Drake's Fortune non era stato
04:02possibile a portare in tempo. Ovviamente si tratta pur sempre del protagonista di una storia
04:07d'avventura e per questo su Nate l'età non ha gli stessi effetti che avrebbe su una persona
04:12reale. Ma questa volta l'eroe è invecchiato davvero. Il suo volto è corrucciato, fare appugni
04:17fa male e i colpi subiti lasciano dei segni. A livello caratteriale giunge poi a compimento
04:23dell'evoluzione iniziata nel corso del secondo capitolo. È stato infatti in Uncharted 2 il covo
04:28dei ladri che gli sceneggiatori hanno iniziato a portare a galla i conflitti interiori dell'avventuriero,
04:34in seguito accentuati nel corso di Uncharted 3, anche grazie ad alcuni flashback sull'infanzia
04:38del protagonista. In Uncharted 4 Drake finisce così per mettere in discussione la sua vita passata e i
04:45suoi stessi valori. L'uomo che affermava con orgoglio di non fare piani a lunga scadenza inizia a pensare al
04:51segno che potrà lasciare sul mondo. Temi come il futuro e la famiglia entrano prepotentemente
04:56nella sua quotidianità, così come in quella di molti giocatori che sono cresciuti insieme a lui.
05:39Grazie a tutti i nostri spettatori e i nostri spettatori.
05:51Grazie a tutti i nostri spettatori e i nostri spettatori.
05:56Grazie a tutti i nostri spettatori e i nostri spettatori.
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