00:04Ed eccoci tornati con la bella Pierpolemica del Weekend
00:08Una puntata un po' più leggerina
00:10Ho questo argomento di Apple che mi frulla in testa da un po'
00:13Ma ancora non ne parlo
00:15Non ci sono stati grandi spunti questa settimana
00:18Quindi approfitto dei risultati fiscali di Electronic Arts di qualche giorno fa
00:22Un po' per rimettere in piedi questa battaglia eterna di ottobre, novembre
00:28Dei titoli natalizi in particolare degli shooter in prima persona
00:32Insomma sappiamo tutti che ormai sono anni che c'è questa lotta tra Activision con Call of Duty
00:37Electronic Arts con Battlefield
00:39Lotta che ha visto stravincere Call of Duty negli anni
00:44Battlefield però insomma, anzi Electronic Arts qualche volta se l'è cavata
00:48Il 3 è stato di Battlefield, è stato un punto importante di svolta
00:52Poi c'è stata la diminuzione con il 4 per non parlare di Hardline
00:57E la parentesi batte il fronte
00:59Però insomma, continua ad andare avanti questa forza, questa necessità di far uscire gli shooter in prima persona
01:05Tra ottobre e novembre
01:06Che, cioè, non mi riesco molto a spiegare
01:09O meglio, me la riesco a spiegare perché ovviamente c'è la voglia di spingere
01:12Di sfruttare il portafoglio natalizio dei giocatori
01:15Insomma, dei padri di famiglia e così via
01:17Però in realtà, insomma, ci sono state molte dimostrazioni che in verità si può uscire anche in altri periodi dell
01:23'anno
01:23E macinare un sacco di vendite
01:26Bioshock, The Witcher, The Last of Us
01:29The Last of Us, The Last of Us, non so, Max Payne
01:32Insomma, ci sono stati tanti titoli che hanno dimostrato che si può uscire a marzo, aprile
01:36Persino subito dopo l'estate o subito prima dell'estate
01:39E comunque fare un sacco di vendite
01:40Quindi questa necessità di fare sempre quell'uscita
01:44In particolare questa battaglia che va avanti ormai da anni
01:47E ci ha abbastanza sfracassato i cavoli
01:50Non me la riesco più tanto a spiegare
01:53Quindi, diciamo, una polemica che parte da questo ambito
01:57Da questa lotta costante
01:59Perché dai risultati fiscali di Electronic Arts?
02:02Beh, perché, anche se l'argomento può sembrare un po' leggerino
02:05E' vero, l'anno scorso c'è stato persino la parentesi sia di Battlefront
02:09Quindi di Guerre Stellari, ma soprattutto di Halo
02:11Che si è infilato in mezzo alla battaglia
02:13Quest'anno l'ho trovato veramente paradossale
02:16Perché? Perché abbiamo il Call of Duty
02:18Che esce il 4 novembre, quest'Infinite Warfare
02:22Annunci un pompa magna cramoroso di questo Battlefield 1
02:25Che uscirà il 21 ottobre
02:28Quindi due settimane, ma ne approfitta, insomma esce prima
02:30E poi la conferma ufficiale anche con i risultati fiscali
02:34Che nel mezzo ci si infila a Titanfall 2
02:36E io ho detto, cioè, ma che senso ha?
02:39Electronic Arts
02:39Ha due shooter in prima persona
02:42Sì, è vero, uno magari è super fantascientifico
02:45Con i Mac
02:46A parte che sono tutti e due super fantascientifico
02:48Però uno a terra con i Mac
02:50Boh, chissà, forse avrà una super campagna single player
02:53Si è vista questa spada
02:55Quindi magari combattimento ravvicinato
02:57Parlo di Titanfall 2
02:58Lo so che è difficile ormai distinguere
03:00Abbiamo Battlefield 1
03:02Che invece, appunto, shooter super ambientato nel passato
03:06Super guerra tradizionale
03:09Grande focus sicuramente sul multiplayer
03:12E poi abbiamo Call of Duty Infinite Warfare
03:14Di nuovo super fantascientifico
03:16Bla bla bla bla
03:17Cioè, qual è l'utilità veramente?
03:19Qua mi fa incazzare
03:20Qual è la necessità per un Electronic Arts
03:23Di far uscire
03:24Contemporaneamente
03:25Perché ha confermato
03:26Tutti e due usciranno
03:27Nell'ultimo trimestre dell'anno
03:29Quindi, ottobre, novembre, dicembre
03:31Tra l'altro, Battlefield
03:32Già sappiamo che esce il 21 ottobre
03:33Quindi, presumibilmente
03:35Titanfall 2 uscirà dopo
03:38E cosa fa?
03:39Esce addirittura dopo Call of Duty
03:40Arriva per ultimo
03:41Magari a dicembre
03:43Cioè, non capisco questa necessità
03:45Di uccidere
03:46Un brand che comunque
03:48Io continuo a reputare
03:49Molto promettente
03:50Il primo Titanfall
03:51Sì, fu abbastanza problematico
03:53Poi uscì come esclusiva su 360
03:56Insomma, ci sono diversi argomenti
03:58In proposito
03:58Però era un gioco sicuramente
03:59Che, insomma, la sapeva lunga
04:01Il discorso del doppio salto
04:03Il movimento molto verticale
04:04Le corse sui muri
04:05Insomma, roba che poi abbiamo visto
04:06Anche in altri shooter
04:07Quindi sarebbe interessante
04:09Perché farlo uscire così?
04:10Perché non farlo uscire a febbraio?
04:11A gennaio?
04:12A marzo?
04:13A settembre?
04:14Ad agosto?
04:14Non lo so
04:14In qualsiasi altro momento dell'anno
04:16Non era ancora pronto?
04:17Perfetto
04:18Slittano in avanti
04:19Anche perché io mi immagino
04:20Veramente ci ritroviamo
04:2121 ottobre Battlefield
04:224 novembre Goal of Duty
04:24E magari 20 novembre
04:25Titanfall 2
04:26Ma chi lo compra
04:27Titanfall 2?
04:28E dov'è ancora di più la polemica?
04:30Beh, la polemica è perché
04:32Giustamente
04:32Durante i risultati fiscali
04:34O poco dopo
04:35Neanche ricordo
04:36Uno degli investitori
04:37Ha fatto la domanda
04:38Al CEO Wilson
04:40Andrew Wilson
04:40Se non ricordo male
04:41Sul
04:42Ma perché far uscire
04:43Due giochi contemporaneamente?
04:44E lui ha risposto
04:45Dicendo con grande candore
04:47Perché dal nostro punto di vista
04:49Non si fanno concorrenza
04:50Sono due titoli
04:51Che hanno due utenze differenti
04:52Non solo
04:53Il mercato degli shooter
04:54In prima persona
04:54È enorme
04:55È il mercato più grande
04:56Che c'è
04:57Con miliardi e miliardi
04:58Di fatturato
04:59Quindi
04:59Secondo noi
05:00Non ci sono problemi
05:01A far uscire
05:02Due nostri shooter
05:02Praticamente in contemporanea
05:04Cioè
05:04Non c'è problema
05:05A farci la concorrenza
05:06In casa
05:07Senza contare
05:08Naturalmente c'è pure
05:09Call of Duty
05:09Che non è proprio
05:10Un outsider
05:11Da non considerare
05:12Quindi questa cosa qui
05:14Mi ha suscitato
05:15Un modo di polemica
05:16Un modo di fastidio
05:17Non riesco veramente
05:19A vederci delle motivazioni
05:21Sensate
05:22Intelligenti
05:22Su cui far uscire
05:23Due shooter
05:24Quindi diventano tre
05:26Praticamente in contemporanea
05:27Nell'arco di un mese
05:28Quando probabilmente
05:29C'era tempo
05:29Per andare a sfruttare
05:30Altri periodi dell'anno
05:31Ora
05:31Io mi auguro
05:32Vivamente che
05:34Respawn Entertainment
05:35Non faccia in tempo
05:36E quindi
05:36Obblighi
05:37Electronic Arts
05:37A slittare il gioco
05:39Però non si può mai sapere
05:40E potremmo ritrovarci
05:41Veramente
05:42Tra ottobre e novembre
05:42Con tre
05:43I soliti
05:44Shooter in prima persona
05:45Tre shooter
05:46Non sappiamo
05:47Tra l'altro
05:47Teoricamente c'è anche
05:49Gears of War
05:49È vero che è in terza persona
05:51Non sappiamo
05:51Se magari Sony
05:52Risponderà in qualche altro modo
05:53Però
05:54Veramente
05:55Questa necessità
05:56Di far uscire
05:56In quei due mesi
05:57Di tutto di più
05:58E anche generi
05:59Anche titoli
06:00Fortemente concorrenti
06:01Nello stesso genere
06:02Ha un po' scassato
06:03Perché ci sono altri
06:04Dieci mesi
06:05Per far uscire la roba
06:06Voi come la pensate?
06:07Voi non ci vedete
06:08Questa concorrenza?
06:10Pensate che siano
06:10Effettivamente due titoli
06:11Completamente distanti?
06:13Siete più a favore
06:13Di Titanfall 2
06:14O più a favore
06:15Di Battlefield 1?
06:16Fatemelo sapere
06:17Lo so
06:17La per polemica
06:18Un po' leggerina
06:19Magari
06:19Però insomma
06:20Mi piaceva discutere
06:21Di questa cosa
06:22Visto che mi aveva
06:23Acceso
06:24Grazie come sempre
06:24Per il fatto che mi seguite
06:26Ciao
06:36Grazie a tutti
06:42Grazie a tutti
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