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  • 2 giorni fa
Durante la Gamescom, Pierpaolo aveva giocato il nuovo capitolo di Dawn of War, registrando una lunga serie di filmati. In questa Sala Giochi li mostra e li commenta, raccontando le sue impressioni sul nuovo capitolo dell'apprezzata serie strategica.
Trascrizione
00:24Il titolo è esclusivo PC
00:30Questo che state vedendo, in realtà non lo sto giocando io, è un giocato che però ho fatto io durante
00:35la Gamescom perché ci davano l'opportunità, mi hanno dato l'opportunità durante la presentazione di giocare il titolo e
00:41di registrare la mia partita, quindi esattamente la partita che ho fatto intorno a Ferragosto a Colonia di Dawn of
00:47War 3, insomma Ferragosto con Dawn of War 3 suona bene.
00:50Allora, il gioco come vedete così a colpo d'occhio, questa è la stessa missione che tra l'altro mi
00:54avevano fatto vedere a Reveal che fece a Londra e che poi rividi a Los Angeles, come vedete impostazione classicissima
01:01di qualsiasi strategico.
01:02Sulla sinistra ci sono gli eroi, quelli appunto le unità speciali che tornano da Dawn of War 2, Gabriel Angelos,
01:08Solaria e il Terminator che si sbloccherà più avanti.
01:12Sopra il primo è il bombardamento orbitale, quindi la Ultimate.
01:15Quei tre indicatori piccolini invece sono le sonde orbitali che possono essere lanciate appunto dallo spazio, dalle navi spaziali e
01:24che quando vedete io la seleziono posso scegliere che unità caricarci dentro, anche i veicoli.
01:29Una volta che scelgo ci metteranno più o meno una quindicina di secondi, quando sono pronti io scelgo dove farle
01:33cadere, ovviamente devo poter vedere quell'area della mappa, cadono e tirano fuori i personaggi.
01:38Allora, come vi dicevo, questa è una missione molto avanzata, mi hanno detto gli sviluppatori, per questo motivo come vedete
01:44ho un sacco di unità sbloccate, tra l'altro all'inizio stavo ancora prendendo confidenza per cercare di capire come
01:50funzionasse il gioco.
01:51Dicevo, unità avanzatissima con gli Space Marine, Dawn of War 3 proporrà una campagna single payer singola, quindi non più
01:59campagne, ma una campagna unica che intreccerà fra di loro Eldar, Pelle Verde e Space Marine.
02:05Tutti quanti insieme uniti alla conquista, anzi uniti, divisi in lotta per la conquista di Acheron, questo pianeta che ha
02:12questa mega reliquia che potrebbe cambiare le sorti della battaglia.
02:16Il gioco è il mix perfetto fra l'1 e il 2, ci sono gli eroi, ci sono tantissime unità
02:20e c'è la costruzione della base.
02:22In questa missione tra l'altro si parte con la base già tutta costruita, io in realtà poco più avanti
02:26costruirò l'edificio che permette di potenziare le unità,
02:30e per il resto ogni interfaccia è una sorta di versione, come potete vedere, revisionata di quella di Dawn of
02:37War 2.
02:38Ci sono, vedete, ogni personaggino, ogni truppa, qualsiasi truppa ha le sue abilità speciali, che sono quelle con Q e
02:45W, in caso E,
02:46gli eroi hanno le super abilità, ci sono appunto i potenziamenti.
02:50Insomma, come struttura, se si conosce Dawn of War, se si è già giocato Dawn of War, in particolare il
02:562,
02:56ecco, io ci ho messo 5 minuti a prendere confidenza, come state vedendo, quindi è abbastanza fattibile, non è una
03:02roba da perderci la testa.
03:04Il grandissimo cambiamento, come vedrete adesso, è la totale scomparsa delle coperture.
03:08Se ricordate bene, Relic, insomma, si è resa famosa perché con Company of Heroes e poi con Dawn of War
03:13inventò questo sistema di coperture
03:15dove in pratica ogni truppa che tu andavi a selezionare ti veniva lo scudino di verde, giallo e rosso di
03:21tre colori differenti
03:21in base a quanto l'unità era riparata nel punto dove la facevi arrivare.
03:26Questa cosa salta del tutto, adesso è tutta una questione di andare allo sbaraglio fondamentalmente.
03:31In realtà ci sono delle piccole strutture che permettono la copertura.
03:35Ad esempio, qui in questo punto, se voi vedete esattamente qui sotto di me, cioè quei tre cosettini bianchi,
03:39lì, se si conquistano, dopo un po' si crea una sorta di scudo energetico e le unità che sono all
03:44'interno di quello scudo sono riparate,
03:45nel senso che gli avversari devono prima distruggere quello scudo, prima di poter attaccare le tue unità.
03:51Per il resto è molto classico, tasto destro come vedete si attacca, io sto usando Gabriel Angelos che ha le
03:56varie abilità speciali
03:57a questo salto con il martello che fa volare tutte le unità.
04:01È molto particolare perché il gioco, specie con gli Space Marine, ma anche con gli Eldar, gioca tantissimo sui combattimenti
04:07ravvicinati.
04:08Io ho quel supercar armato lì, più un po' di fanteria semplice degli Space Marine, che possono combattere da lontano,
04:16ma vedete sia gli Eldar sia i miei, in realtà la maggior parte si avvicinano e combattono.
04:20Tantissimi effetti speciali, come guardate, un sacco di roba, di volte si fa un colpo che vola, che si colora,
04:27veramente da quel punto di vista il gioco funziona, è molto bello da vedere, tra l'altro gira fluidissimo come
04:31state vedendo.
04:32Avevo un PC della Madonna, perché proprio con un case gigante probabilmente avrà avuto, almeno penso, una 1080.
04:39Il gioco insomma girava 1080p, tra l'altro con la 1080, come vedete, fluidissimo.
04:45Diciamo che a livello di meccaniche siamo proprio di fronte a quello che ci possiamo aspettare da un titolo di
04:51Dawn of War.
04:53Nulla di particolarmente nuovo.
04:55Qui vedete sto creando, ci sono i costruttori, posso creare, oppure lo squadrone tattico normale,
05:01anche qui questo è quello che costruisce le altre unità di fanteria, lo scout, avete visto l'assault,
05:07e quello tattico classico, l'assault quindi è quello là da lontano che fa fuoco di copertura, di soppressione.
05:13C'è anche, adesso farò vedere, credo, se ricordo bene, la struttura.
05:16Questo sto muovendo adesso il servitore, che è quello che può costruire le strutture degli edifici,
05:21infatti adesso vedete, costruirò l'arsenale, che per l'appunto è quell'edificio che permette di comprare i potenziamenti per
05:30le unità esistenti.
05:31Come sempre le unità possono essere, ecco qui, fortificate, reinforzate, reinforzate nel momento in cui perdono uomini,
05:38perché come proprio in Dawn of War, ogni unità in realtà è uno squadrone, è composto da 4-5 membri
05:45individuali,
05:46man mano che si combatte muoiono questi membri individuali.
05:48In qualsiasi momento, se si è vicini a una propria base, si possono recuperare gli omini persi, spendendo ovviamente dei
05:55soldi.
05:57Qui vedete, grande uso dell'eroe, c'è una necessità di microgestione elevatissima, vi ripeto e vi ricordo che ogni
06:04unità ha abilità speciali.
06:06Come vedete qui, per esempio, i tattici normalissimi possono cambiare e passare dall'arma a distanza all'arma melee,
06:13e viceversa, quindi comunque, grande gestione, la necessità di gestire proprio nel minimissimo dettaglio ogni singola unità.
06:20Per quanto riguarda le risorse, anche qui ritornano classiche, vanno conquistate, eccola qui per esempio, questa è quella che ho
06:25catturato,
06:26vanno catturate e man mano che ce le hai ti danno energia o retribution.
06:31Rispetto al passato, è possibile, come vedete, comprare tre add-on da montare nei punti questi di risorsa,
06:39e voi in pratica potete scegliere se comprare retribution, comprare energia o comprare questo upgrade,
06:44che aumenta del, mi pare, 20% l'acquisizione di risorse.
06:49Quindi in pratica cosa succede?
06:50Voi controllate il punto, potete comprare ad esempio uno di retribuzione, uno di energia e uno che fa l'upgrade,
06:56e in quel caso guadagnerete tutte e due le risorse, se invece vedete che, per come siete strutturati,
07:01consumate molto più retribution, potreste ad esempio potenziare quel punto comprando tre nodi di retribution,
07:09in questo modo vi diventa una roba che consuma, che vi fa guadagnare molto più retribution,
07:13fin tanto che lo possedete, lo controllate, vi dà le risorse, non c'è una raccolta classica che dovete scavare
07:19o qualcosa del genere.
07:20Poi le vedete in basso a sinistra, le risorse che sono appunto retribution, energia,
07:24i punti elite che servono a gestire gli eroi e, diciamo, il limite di unità che avete comprato.
07:30All'inizio di questo combattimento, se avete visto in basso, c'era proprio una di quelle strutture che vi dicevo
07:34prima,
07:35che dava la copertura, l'ho disintegrata in un attimo, l'ho disintegrato lo scudo e ho ammazzato le unità
07:39che erano al loro interno.
07:41Ci sono unità volanti, nel caso degli Eldar, come state vedendo, che poi hanno attaccato sulla distanza,
07:46sono molto forti, bisogna tenere estremamente sotto controllo le unità che sparano a distanza,
07:52per il fatto appunto che è molto sbilanciato nei combattimenti ravvicinati, vanno molto tenuto sott'occhio.
07:57Tra l'altro queste strutture che danno copertura, se vengono, si possono proprio distruggere, vedete, hanno l'energia,
08:04se vengono distrutte, basta, cioè, fine, persi, non potrete mai più avere copertura in nessun modo.
08:10Qui sto facendo entrare in gioco Solaria, che è questa unità gigantesca.
08:15Gabriel mi è morto, come vedete c'è il cooldown che sta risorgendo, una volta che arriva al massimo potete
08:20farlo precipitare,
08:22come al solito, in qualsiasi punto della mappa conosciuta.
08:24Solaria è gigantesca, guardate quanto le animazioni sono bellissime, le animazioni, ma anche tutti questi effetti,
08:31a livello di effettistica, di particellari, il gioco si è presentato benissimo.
08:36Io non avevo parlato particolarmente bene durante il reveal, proprio perché scattava molto, non era molto pulito graficamente.
08:42Adesso, come state vedendo, è un gioco che funziona a tutti gli effetti perfettamente,
08:46c'è tantissimo, guardate la roba che si muove anche quando cammina Solaria, c'è tantissima roba che gira appunto
08:53su schermo.
08:55Certo è che il limp, vedete qui ho comprato uno di Retribution, adesso bisogna aspettare un totto di secondi
09:00prima di poterne acquistare un altro, in caso se uno vuole, vedete, in questo modo si potenziano
09:04e così vi forniscono più quantitativi di quella risorsa, come state vedendo.
09:10Stavo dicendo, l'altra critica che mi sono sentito di muovere al gioco è questa,
09:17e vedete adesso questi sono sotto copertura, vedete sono dentro lo scudo quelli miei,
09:21è un'eccessiva aderenza a meccaniche veramente molto vecchie, nel senso che uno strategico in tempo reale
09:29è così classico, proprio possiamo dire, è veramente uno strategico in tempo reale classicissimo,
09:34non ha nulla di particolarmente innovativo, nuovo, anzi l'unico elemento di innovazione era proprio
09:40le coperture, se non si sono andate a perdere.
09:43Mi chiedo molto quanto mercato ci sia quest'oggi, insomma il fallimento, metto 60.000 virgolette,
09:50di StarCraft 2 ha dimostrato che forse non c'è più tanto spazio per gli strategici in tempo reale classici,
09:55forse oggi il giocatore cerca qualcosa di o più rapido o più strategico, più tattico, non lo so,
10:02questo è proprio un gioco classicissimo, cioè se avete adorato Dawn of War 1 e 2,
10:06qui vi ritroverete veramente a casa, se quei titoli non li conoscete,
10:10non avete mai giocato degli strategici o non vi dicono nulla,
10:13è molto molto difficile che questo titolo vi possa far cambiare idea,
10:17veramente tanto complesso, perché comunque è un titolo vecchissimo stile.
10:22Avete visto prima ho potenziato, ho comprato gli upgrade per la pistola dei miei Marine,
10:30dei miei tattici, e qui sto continuando ad andare all'attacco.
10:33La missione era abbastanza lineare, non so se avete notato all'inizio,
10:37bisognava in pratica distruggere praticamente quel portale che sta sulla mappina in basso a destra,
10:45la freccetta gialla più in alto a sinistra,
10:48quello è il portale degli Eldar con cui probabilmente gli Eldar portano risorse sul pianeta,
10:53anzi più risorse unità e mezzi sul pianeta.
10:55In più ci sono una manciata di missioni secondarie,
10:58da un lato c'è, come state vedendo, la possibilità di distruggere questi sistemi di scavo
11:04che precedono la creazione di un nuovo portale.
11:07Che soffre Cine Blu è un'ulteriore missione secondaria,
11:10che in pratica ci chiede di andare ad investigare i segnali dei Blood Raven persi,
11:16quindi del chapter degli Space Marine persi sul pianeta.
11:19Se andiamo là, naturalmente quello che troveremo saranno un po' di risorse e anche qualche unità.
11:25Per quanto riguarda le abilità speciali, volevo dirvi, di Gabriel Angelos,
11:28avete visto uno, è questa sorta di colpo intorno a sé,
11:31rotante con il martello che fa volare in aria tutti i nemici,
11:34l'altro è questo salto con atterraggio con il colpo di martello
11:38che fa anche quello volare tutti i nemici in aria.
11:41Solaria invece, anche lei ha due cose speciali, due abilità speciali,
11:47uno è questa sorta di smitragliata a cono frontale che fa con i due Gatling,
11:52e l'altro è i Razzi che vi ho fatto vedere prima,
11:55che si possono scegliere fino a... no, fino a...
11:56bisogna scegliere sei bersagli, eventualmente anche tutte e sei le volte allo stesso punto,
12:00che poi non è il bersaglio, è il punto della mappa,
12:03si ferma e fa partire questi Razzi.
12:05Le unità eroiche sono molto resistenti e tendono a avere un forte regen dell'energia.
12:12Infine ci sono i Terminator, che li vedete, adesso li andrò a creare,
12:15adesso ho abbastanza punti per poterli sbloccare.
12:18I Terminator praticamente hanno, anche quelli mi sembra, due o tre abilità,
12:21una è una sorta di teletrasporto che li fa teletrasportare per brevi distanze
12:24e il punto di arrivo creano un'onda d'urto,
12:26e l'altro è un colpo sempre, mi sembra, a cono, ad area,
12:30con i martelli che fanno volare anche quelli, i nemici.
12:36Gli Eldar, come vedete, hanno un altro stile di gioco,
12:39probabilmente hanno la creazione di tutti questi portali,
12:41un po' come i Protoss,
12:42che servono a loro per poter spostare l'unità velocemente
12:46o per poterle evocare da un punto all'altro della mappa.
12:52Sotto, non vi ho detto anche l'ultima cosa,
12:54tutto in basso trovate tutte le vostre unità create.
12:57In pratica il gioco, insomma, chi si ricorda Dawn of War 2 ce l'ha ben presente,
13:01man mano che è creata in un'unità,
13:03automaticamente lui vi mette lì sotto un'iconcina nuova
13:06per ognuna delle unità create,
13:07per ognuna della formazione creata, anzi, dello squadrone creato.
13:11Voi poi potrete fare normalmente i gruppi contro l'uno,
13:13io infatti ho già creato dei gruppi, mi sembra,
13:15alcuni gruppi con uno, alcuni gruppi con due, tre,
13:17poi ci sono i tasti rapidi per poter chiamare subito gli eroi.
13:20Comunque, diciamo, tendenzialmente voi potrete fare poi i gruppi che preferite
13:23di chiamarli con i tasti numerici.
13:25Insomma, lì è tutto super, super classico.
13:29E sotto c'è anche l'energia,
13:31come vedete l'energia è la striscia blu con le varie righette.
13:34Per alcuni c'è solo la striscia blu, per esempio per i veicoli,
13:37perché appunto il veicolo è uno.
13:39Negli altri casi le lineette identificano i singoli,
13:42ecco, adesso sto facendo il secondo, la smitragliata con...
13:45Ah no, non me l'ha fatta, l'ho convinto di aver fatto la smitragliata con Solaria.
13:49Stavo dicendo, peraltro invece ogni lineetta corrisponde a un omino,
13:53perché come vi dicevo prima, ogni unità in verità è composta da più membri dello squadrone,
13:59che possono morire singolarmente.
14:03Guardate quanto è luminoso.
14:06Il gioco, mi raccontava lo sviluppatore,
14:07è che, diciamo, una delle loro primissime opere di redesign del gioco in generale,
14:14del gameplay, è proprio stato quello di evidenziare moltissimo i colpi fatti,
14:20i colpi subiti e le eventuali abilità speciali attivate,
14:23che siano anche granate e così via.
14:25Proprio perché Dawn of War 3, rispetto ai suoi predecessori,
14:28è un gioco che punta tantissimo sul multiplayer.
14:31Loro per loro addirittura la campagna è sì una bella campagna,
14:35con la storia, l'arco narrativo, eccetera, eccetera,
14:38ma soprattutto è un tutorial per conoscere tutte e tre le razze
14:41e le loro peculiarità, per poi giocare in multiplayer.
14:45Come se si trattasse di un grande e avvincente tutorial.
14:49E infatti, dicevo, loro hanno lavorato tantissimo per far sì
14:51che tutte le abilità siano molto visibili,
14:53in modo che nei match multiplayer,
14:55che tendenzialmente saranno molto frenetici,
14:57loro sperano, proprio perché hanno accelerato,
14:59hanno reso molto mobile il gameplay,
15:00anche con gli Space Marine,
15:02che sono tendenzialmente quelli meno mobili.
15:04Insomma, il loro obiettivo è che, a colpo d'occhio,
15:06chi gioca potesse capire se l'avversario ha lanciato un'abilità,
15:10ha lanciato una granata,
15:11se noi abbiamo fatto qualche cosa,
15:13o che cosa stanno facendo i nostri combattenti.
15:16Proprio perché, per esempio, Dawn of War 2, in particolare,
15:19soffriva di quel caos su schermo
15:21che spesso rendeva molto poco comprensibile
15:24quello che stesse accadendo.
15:27Vedete, qui bisogna utilizzare a dovere,
15:30io sto utilizzando Gabriel Angelos per tenere lontani gli Eldar,
15:34quelli giganteschi,
15:35dalle mie unità più piccoline,
15:38perché altrimenti quelli fanno un casino incredibile.
15:41Tra l'altro, Solaria,
15:42nel combattimento ravvicinato, fa cagare.
15:44L'obiettivo di Solaria la dovete cercare di utilizzare
15:46il più possibile dalla distanza,
15:48altrimenti ve la massacrano.
15:55Vedete, non so se avete visto,
15:56perdonatemi, non ve l'ho detto,
15:58ho lanciato una capsula orbitale,
15:59una sonda orbitale che è quella proprio che sta lì al centro.
16:01Vedete, infatti, la prima adesso ha 200,
16:04ha più di 3 minuti di cooldown.
16:06L'altra, invece, si sta caricando,
16:08eccola qui, è pronta,
16:09adesso vedete che la faccio vedere,
16:10quest'altra, tra l'altro, ha dentro un veicolo.
16:12Quindi, rispetto alla sonda orbitale,
16:13vedete, arriva la navicella che fa cadere il veicolo.
16:16Mentre se riempite nella sonda orbitale
16:19degli umani, insomma,
16:20delle unità normali,
16:22delle unità di umanoidi,
16:24come vogliamo dire,
16:25allora in quel caso cade proprio la sonda orbitale
16:27e fa l'omb da durto.
16:28Se mettete un veicolo,
16:29in realtà non arriva la sonda orbitale,
16:30ma l'astronave che ve lo fa scendere.
16:33Ecco qui, ho rievocato Gabriel Angelos,
16:35anzi, ho evocato i Terminator,
16:37che sono questi qui che adesso stanno a terra
16:38e sono molto forti nel combattimento ravvicinato.
16:41Però me li stanno già massacrando dalla distanza.
16:43Come dicevo prima, insomma,
16:44ho lanciato la sonda orbitale,
16:45adesso sono tutti e due in cooldown.
16:47Tra l'altro, se non ricordo male,
16:48il cooldown della seconda non parte
16:50finché non ha finito quella della prima,
16:51quindi non è che vi si possono ricaricare contemporaneamente.
16:54Se ne ricarica sempre una per volta.
16:56E tra l'altro non è istantaneo.
16:58Come avete visto prima,
16:59io ho selezionato l'unità,
17:01dopo 8 secondi,
17:02si è resa disponibile per poterla lanciare,
17:04come se la stessero preparando.
17:07Ecco qui, ho fatto fuori
17:08praticamente questo gate.
17:12Praticamente, sto lì per farlo fuori.
17:19Abbiamo, come vedete,
17:20hanno attivato il secondo gate,
17:22ma noi adesso lo stiamo distruggendo
17:24e sarebbe stato un problema
17:25perché creava troppe unità
17:27per tenerli sotto controllo.
17:28Guardate qui
17:28che bombardamento missilistico
17:30ho fatto con Solaria.
17:37Adesso va di Terminator
17:38all'attacco del gate,
17:39mentre Solaria sta tenendo sotto controllo
17:46eccola qua, distrutta
17:47distrutta il gate.
17:51Piccola cutscene,
17:52inevitabile, come dicevo.
17:54Il gioco ovviamente ha della narrativa
17:55anche durante le missioni,
17:57come potete vedere.
18:01In realtà,
18:02questo gameplay che vi sto mostrando
18:04è un gameplay suddiviso in tre parti
18:06perché non ho registrato
18:07tutti e 40 minuti della partita.
18:09Ho registrato tre lunghi spezzoni,
18:12più o meno tre spezzoni da 8 minuti,
18:13quindi anche adesso avrete visto
18:15che prima è saltato
18:16da un momento all'altro
18:17e penso che a breve risalterà
18:19poco più avanti
18:20proprio perché appunto
18:22non volevo registrare l'intera partita
18:24perché aveva un po' poco senso.
18:26Comunque ci sono grandi momenti morti,
18:28diciamo.
18:30Queste sono le varie risorse a terra,
18:33come state vedendo.
18:35I veicoli si riparano
18:36solo con il servitore,
18:37solo con l'unità
18:39quella che permette di costruire.
18:41Adesso vedete,
18:42sto costruendo un po' di Dreadnought.
18:51Ho costruito
18:52una torretta di difesa
18:55al centro del punto di controllo,
18:57al centro del punto risorsa
18:59perché il punto di risorsa
19:00appunto può essere potenziato
19:01con delle torrette
19:03che si possono costruire
19:04tramite il servitore.
19:05Invece i nodi di risorse
19:07quelli si costruiscono in automatico,
19:09non c'è necessità.
19:10Ah, ovviamente la struttura principale
19:11si può potenziare,
19:13anzi io l'ho potenziata
19:14perché altrimenti
19:14non potevo fare il Dreadnought.
19:15Come al solito,
19:16a livelli,
19:17il massimo è il terzo livello
19:18e permette di costruire
19:19roba sempre più potente,
19:20anzi, soprattutto unità
19:21e mezzi sempre più potenti.
19:23Questo siamo già
19:24a un altro spezzone avanzato.
19:26Io la battaglia
19:27l'ho conclusa
19:28sulla parte est della mappa,
19:29in verità poi mi hanno rotto il culo
19:31quindi qua stavo rifacendo
19:32una serie di nuove forze di attacco
19:34per andare all'assalto
19:35dell'obiettivo principale.
19:39Assalto che ovviamente
19:40andrà malissimo.
19:42Il tempo stringeva
19:44quindi mi sono fatto prendere
19:44dall'angoscia
19:45che comunque avevamo 40 minuti
19:46per andare il più avanti possibile
19:48nella missione.
19:57Vedete,
19:58il bombardamento orbitale
20:00lì su è pronto,
20:01come vedete si è illuminato.
20:06Adesso sicuramente
20:07lo utilizzerò
20:08se non ricordo male.
20:12Sto spostando l'unità
20:13come vedete
20:13per poterle rinforzare
20:15perché come vi dicevo prima
20:15soltanto se sono in prossimità
20:18del...
20:19soltanto se sono in prossimità
20:20delle risorse...
20:21delle proprie strutture,
20:24scusate,
20:25allora si possono
20:27ripotenziare,
20:28si possono rinforzare.
20:33Spendendo ovviamente risorse,
20:35naturalmente.
20:39quello è il servitore
20:40che è quello che permette
20:41di costruire
20:42le strutture
20:43e in più
20:43è l'unico
20:44che può riparare
20:45i veicoli.
20:46Sono completamente
20:47senza eroi
20:48a parte Gabriel Angelos
20:49come vedete
20:49sia Solaria
20:50che Terminator
20:50si stanno rigenerando
20:52perché mi li hanno massacrati
20:53appunto perché
20:54è andato a malissimo
20:55l'assalto
20:57che ho provato a fare
20:58su quel punto blu
20:59che vedete qui sotto
21:00che è dove ci sono...
21:01c'era il segnale
21:02del Blood Raven
21:02in verità
21:03è molto fortificato
21:04il nemico lì su
21:05e quindi non ce l'ho fatta.
21:13Naturalmente
21:14la missione principale
21:15comprende anche
21:17il non farsi distruggere
21:19la propria base
21:20perché come vedete
21:20c'è prima da distruggere
21:22i due gate
21:22quello est
21:23quello west
21:24quello est
21:25già l'ho fatto fare
21:25l'ho fatto fuori
21:26scusate
21:27quello west
21:27adesso sto andando all'assalto
21:29una volta fatti fuori
21:30i due gate
21:30diventa possibile
21:32andare ad attaccare
21:33il gate principale
21:34che si sblocca
21:35che è nel punto
21:37più nord
21:38della mappa
21:39praticamente
21:40della minimappa
21:41anzi della mappa
21:44naturalmente
21:45adesso devo anche
21:46stare attento
21:46perché arrivano
21:47gli assalti
21:47continui
21:48degli Eldar
21:50che combattono
21:51tra l'altro
21:51in modo molto ravvicinato
21:52si spostano anche
21:53molto velocemente
21:54hanno diverse unità
21:55che si spostano
21:56super velocemente
22:00io naturalmente
22:00qui
22:01in questa mappa
22:02in questa missione
22:03ho fatto
22:04abbastanza
22:05a cazzo
22:06i gruppi
22:06in realtà
22:07come sempre
22:07come insegna
22:08Dawn of War
22:08il posizionamento
22:10tattico
22:10dell'unità
22:10è cruciale
22:11ci sono anche
22:12unità di artilleria
22:13artiglieria
22:13che rispettano
22:14ma gli strategici
22:15non è che semplicemente
22:16voi li dite
22:17di bersagliare
22:17appunto
22:18è quello
22:18continua a bersagliare
22:19dovete microgestirli
22:20nel senso
22:21che ogni volta
22:21che gli volete
22:22far fare una salva
22:23di missili
22:23dovete selezionarli
22:24farglieli utilizzare
22:26come se fosse un'abilità
22:27e fargli puntare
22:28all'avversario
22:29dopodichè
22:29vanno in cooldown
22:30anche le unità
22:31di artilleria
22:32perché sono estremamente
22:33potenti
22:33quindi c'è veramente
22:34una microgestione
22:35fino all'osso
22:36bisogna fare dei gruppi
22:37in modo tale
22:38che le unità melee
22:38siano tutte insieme
22:39e vengano mandate
22:41nel momento in cui
22:42le unità ranged
22:43sono riuscite a far fuori
22:44tutti quelli che sparano
22:45insomma bisogna gestire
22:46è un po' come una sorta
22:47di total war
22:48super acqua di rose
22:50cioè dove la morra cinese
22:51è molto forte
22:52tra unità melee
22:53e ranged
22:53mandare unità melee
22:54allo sbaraglio
22:55quando l'avversario
22:56ha un bel campo di difesa
22:58di unità ranged
22:59che possono sparare
23:00vuol dire
23:00vedere le morte
23:01perché per quanto
23:01possono correre
23:02come vedete
23:03ne prendono di colpi
23:04prima di poter arrivare
23:05sane e salve
23:06ad attaccare
23:07quelle ranged
23:08è ovvio che
23:08se nel momento in cui
23:09ci si sono avvicinati
23:10è tutto un altro
23:11paio di maniche
23:12adesso se non ricordo male
23:13lancio proprio qui
23:13il bombardamento orbitale
23:14per dare un po' di fastidio
23:16approfitto
23:16eccolo qui infatti
23:17bombardamento orbitale
23:18che è la ultimate
23:19degli space marine
23:20funziona in modo molto semplice
23:22è un bombardamento
23:23come vedete
23:23nel momento in cui
23:24è a terra
23:24lo potete guidare
23:26lo spostate proprio
23:27fisicamente
23:28man mano che lo muovete
23:30diventa sempre più potente
23:32come state vedendo
23:33fino a che ovviamente
23:33raggiunge
23:34l'apice della sua potenza
23:35io qua l'ho mandato
23:36veramente
23:36l'ho lanciato a cazzo di cane
23:37come vedete
23:38che non sta facendo nulla
23:39dicevo man mano che lo muovete
23:40gli fate prendere
23:41gli fate prendere
23:42l'unità
23:43diventa sempre più potente
23:44si potenzia
23:45man mano che distrugge
23:47fino a che ovviamente
23:48fa il colpo finale
23:48che è quello proprio
23:49devastante
23:50come vedete
23:50man mano solleva
23:52l'unità
23:52come se appunto
23:53le sollevasse dalla gravità
23:54e poi le disintegra
23:56concretamente
23:56ha fatto cagare
23:57l'ho lanciato malissimo
23:58però avevo fretta
24:00di far vedere
24:00più roba possibile
24:01prima che finisse
24:02il tempo a mia disposizione
24:03ecco lì
24:04lì è una copertura
24:05vedete c'è uno scudo
24:06che praticamente però
24:07ha pochissimo
24:08quindi basteranno
24:08due tre colpi
24:09e il pagiuro scudo
24:10eccolo
24:11avete visto
24:11e tra l'altro
24:12si è anche distrutta
24:13proprio la copertura
24:14quindi nessun altro
24:15potrà ricoprirsi
24:16
24:17ricoprirsi
24:17potrà coprirsi
24:18in quel punto
24:24avete visto
24:25i dreadnought
24:25in azione
24:26fanno
24:26quella sorta
24:27di lanciafiamme
24:28naturalmente
24:28non c'è il fuoco amico
24:30quindi seppure
24:30siete nel mezzo
24:31delle fiammate
24:32non vi succede nulla
24:33però insomma
24:34qui sono gestite
24:35malissime unità
24:35perché io sto mandando
24:36tutte insieme
24:36all'attacco
24:37giusto mandando avanti
24:38da solo
24:39l'eroe
24:40che ha un po'
24:40più di resistenza
24:41però sono gestite
24:42veramente di cacca
24:42questo è
24:44fondamentale
24:48in realtà
24:49dovrei concentrarmi
24:50con le ranged
24:50dovrei concentrarmi
24:51sulle navette
24:52volanti
24:53che mi stanno
24:53offrendo fuori
24:53Gabriel Angelo
24:54in un attimo
24:55ecco qui
24:55il terminator
24:55vedete le due abilità
24:58adesso
24:58sto facendo vedere
24:59col terminator
25:00ecco qui
25:01questo è il martellone
25:02che fa questo colpo
25:03una specie di colpo
25:04d'aria
25:05tutto intorno
25:05eccolo qui
25:06che praticamente
25:08stordisce
25:08tutte le unità
25:09oppure c'è il teletrasporto
25:10che invece fa l'onda
25:10d'urto sul punto
25:12d'atterraggio
25:18guardate quanta roba
25:20quanta roba
25:20su schermo
25:20c'è tanta roba
25:21su schermo
25:22è un titolo
25:23molto bello
25:23da vedere
25:24da giocare
25:24molto divertente
25:25molto frenetico
25:26è ovvio
25:26lo ripeto
25:27fino alla morte
25:27è un titolo
25:28per me
25:29di altri tempi
25:30veramente
25:30io fatico
25:31immaginare
25:31soprattutto con il grande
25:33focus
25:33che avrà sul
25:34multiplayer
25:34fatico immaginare
25:35quante persone
25:36possono effettivamente
25:38aver voglia
25:39di giocare
25:39a questo titolo
25:41cioè quanto mercato
25:41effettivamente c'è su pc
25:42che da un lato
25:43è vero
25:43che c'è molto mercato
25:44guardiamo quello
25:45che hanno fatto
25:45i telltale
25:46con le avventure grafiche
25:47però allo stesso tempo
25:49bisogna vedere
25:49insomma
25:50veramente gli strategici
25:52sono una brutta bestia
25:53proprio per pochissimi
25:54intimi
25:55Starcraft
25:55come dicevo prima
25:56ha dimostrato
25:57che non è che c'era
25:57tanto spazio
25:59e un altro titolo
26:01che mi viene in mente
26:01ovviamente è il remake
26:02di Homeworld
26:02che è andato molto bene
26:03tra l'altro Homeworld
26:05primissimo franchise
26:06proprio dei Relic
26:07e poi il Desert of Karak
26:08che è fatto da
26:09ragazzi di Gearbox
26:10che proprio
26:11hanno preso i diritti
26:12di Homeworld
26:12da THQ a suo tempo
26:14durante
26:14dell'esgregazione
26:17di THQ
26:18eccolo lì
26:19quello è il Gate
26:20Western
26:21è arrivata pure Solaria
26:23a consolarci
26:24sono bellissime
26:25tutti gli atterraggi
26:25vedete
26:26le animazioni
26:27sono fighissime
26:28tra l'altro
26:29sta massacrando
26:30il veicolo
26:31bam
26:36e ecco qui
26:37anche
26:38questo Gate
26:39è stato fatto fuori
26:43in realtà
26:44appunto
26:44come vi dicevo
26:45la missione
26:45non finisce qui
26:46perché la missione
26:48prosegue
26:48con l'obiettivo
26:49a questo punto
26:50dopo che abbiamo fatto fuori
26:51le due linee
26:52di rifornimento
26:53degli Eldar
26:54richiede di distruggere
26:56il Gate
26:57principale
26:58che sta
27:00adesso
27:00il Gate
27:01si qua dice
27:02il Tempio
27:02vabbè che è
27:03dove sta
27:03il Gate principale
27:04di evocazione
27:05dei Gizi
27:08degli Eldar
27:08adesso vedete
27:09è comparso
27:09si è aggiunto
27:10quel pezzettino
27:10che vi avevo detto
27:11era Nord Nord
27:12in realtà
27:12si è aggiunto
27:13adesso
27:13finisce così
27:14non vi ho fatto vedere
27:15l'ultimo combattimento
27:16dove c'è
27:16un Eldar
27:18gigantesco
27:18in realtà
27:19ho bloccato
27:20prima
27:20perché non volevo
27:21far vedere
27:22fino al finale
27:23c'è un Eldar
27:24gigantesco
27:24che mi ha massacrato
27:25tutte le strutture
27:26e le unità
27:26perché ovviamente
27:27avevo giocato malissimo
27:28vi ricordo
27:29Warhammer 40.000
27:31Don of War 3
27:31arriverà
27:32l'anno prossimo
27:33nel 2017
27:34non c'è ancora
27:35un mese
27:36io credo
27:36visto lo stato
27:37credo entro l'estate
27:39diciamo nella prima
27:39metà dell'anno
27:40magari già addirittura
27:41a marzo
27:41febbraio
27:42marzo aprile
27:42ovviamente
27:43esclusivamente
27:44su pitch in gioco
27:45da giocare
27:45mouse e tastiera
27:46ci mancherebbe altro
27:48grazie per avermi seguito
27:49in questa sala giochi
27:50vi ricordo che del titolo
27:51abbiamo sia un'anteprima
27:52che una
27:54visto adesso
27:55il riavvio
27:55sia un'anteprima
27:56che la video anteprima
27:57anzi
27:57sia il provato
27:58che ho fatto io
27:58sia la video anteprima
27:59alla prossima
28:00e ciao
28:04ciao
28:05Grazie a tutti.
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