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  • 8 ore fa
Deadlight, l'interessante survival horror sviluppato dal team spagnolo Tequila Works, riprende vita a quattro anni di distanza proprio sulle nuove console e PC, grazie a Deadlight: Director's Cut, edizione che presenta una veste grafica migliorata, una nuova modalità secondaria e un livello di difficoltà extra chiamato Incubo con un finale alternativo. Massimo Reina lo ha già recensito e lo gioca per noi nella nostra Sala Giochi.
I filmati sono stati acquisiti in presa diretta da da una PlayStation 4 a 1080p.
Trascrizione
00:04Sottoscritto
00:05In una lontana di sala giochi con il sottoscritto dedicato in questo caso a Deadlight, la versione
00:11direct as cut di questo bellissimo, devo dire, gioco rilasciato qualche tempo fa su
00:19Xbox Live Arcade
00:23che appunto ha avuto un certo successo di pubblico, insomma, grazie a delle meccaniche che insomma
00:31come potete già vedere, diciamo, ancora a fase iniziale un po' del gioco, richiamano subito
00:38alla mente i vecchi classici, i vecchi platform adventure di un tempo, dell'era a 16-bit per
00:45esempio, come Flashback, che è un po' il titolo più citato, ecco, nelle recensioni come titolo
00:54di riferimento per questo gioco, ma direi, appunto, anche in Otherworld oppure Prince of Persia.
01:01Insomma, nel gioco ormai penso sappiate un po' tutto, visto che comunque anche chi non l'ha
01:07giocata, l'ha letto o la nostra recensione di questa versione, oppure quella appunto per
01:12Xbox 360, è un titolo di ambientazione horror sulla passaria di The Walking Dead, cioè un
01:21mondo in cui c'è stata, insomma, una misteriosa epidemia che ha decimato la popolazione mondiale
01:27ed ha trasformato, insomma, la maggior parte appunto dei cittadini del mondo in zombie,
01:36e qui vengono chiamate ombre. Il protagonista si chiama Randall ed è un ranger, un guardia forestale
01:44che a un certo punto dell'epidemia ha perso, insomma, durante la fuga e i contatti, ecco qui
01:51intanto io mi faccio uccidere comundamente, mi sono distratto, dicevo, perde i contatti
01:58con la famiglia, con la moglie e la bambina e quindi, diciamo, si unisce a un altro gruppo
02:06di superstiti che vediamo all'inizio con lui, poi, diciamo, l'obiettivo principale quindi
02:14del nostro Randall è quello di sopravvivere, ma soprattutto di arrivare a Sietlo, qui siamo
02:20già a Sietlo ovviamente, per appunto cercare quello che dovrebbe essere un po' l'ultimo
02:28avamposto della civiltà, almeno a giudicare da un messaggio radio che puntualmente viene
02:35trasmesso e che invita gli altri sopravvissuti a raggiungere appunto questa città e lui spera
02:40appunto di ritrovare in questo avamposto, in questo rifugio, eccetera, la moglie con la figlia
02:47che lui si augura si siano salvati. Come potete vedere le meccaniche di gioco, ecco qui,
02:54ne blocchiamo anche il passaggio, dicevo, come potete vedere le meccaniche di gioco sono
02:59molto semplici comunque, nel senso che non è richiesto chissà quale, diciamo, tempo per
03:09apprendere le meccaniche oppure, insomma, non è prevista una curva di apprendimento piuttosto
03:15lipida, si impara abbastanza facilmente come giocare, come potete vedere, oltre a saltare
03:23da, come sto facendo io in questo momento, bisogna usare un po' il cervello per attivare
03:28trappole, per risolvere dei diritti ambientali, che sono utili, sia appunto per eliminare facilmente
03:35le ombre, sia per proseguire ovviamente nel gioco. Qui adesso, molto probabilmente, ecco,
03:43sì, al 90% dovrò portare la, la cassa, diciamo, questa enorme cassa, dovrò trascinarla
03:52verso fuori per trovare, eh, questa lì c'è un po' sopra, infatti, adesso cambio, e dicevo,
04:02quindi, eh, è importante in questo gioco la risoluzione delle enigme ambientali, eh, non
04:07molto complicata a dire il vero, come state vedendo, ma appunto per accedere alle altre
04:12aree, qui adesso, guardiamo, guardiamo un attimo, vediamo un attimo di proseguire, dicevo,
04:22un attimo, sia per andare avanti, sia perché magari potete sbloccare delle aree nascoste,
04:26magari facendo precipitare una cassa dall'alto verso il basso, potete eliminare un certo numero
04:31di zombie, ma nel frattempo, sfondando il pavimento, magari si può aprire una nuova stanza,
04:37dove trovare oggetti utili. Ecco qui, niente, pensavo ci fosse qualcosa, vedete anche, eh, la
04:46grafica non è molto differente rispetto alla versione originale del gioco, però sicuramente
04:51ci guadagna, a livello di pulizia d'immagine, visto lo sfondo della città, ho procurato,
04:56dicevo, ci guadagna dal punto di vista della pulizia dell'immagine, eh, questa sua edizione
05:03full HD, diciamo così, a 1080p, ehm, adesso scusate, ma mi riesco a concentrarmi allora,
05:13penso che è meglio, non volevo andare nella stanza di sotto, però è meglio forse proseguire così,
05:21però vedete, ci sono delle stanze opzionali, cioè, dove non è obbligatorio entrare, eh,
05:26però appunto, come, chiaramente, in ogni avventura che si rispetti, eh, a volte è conveniente,
05:32intanto, eh, cerco un po' di eliminare, ecco, ecco, una cosa importante, eh, vedete lo schermo
05:39qui lampeggia, perché, come potete vedere in alto a sinistra dello schermo, sotto la barra
05:44dell'energia, eh, scusate, della, della salute, c'è una barra dell'energia, ed è importante
05:51che quella barra di colore azzurro, eh, non, eh, si abbassi troppo, perché altrimenti, eh,
05:59il personaggio si affatica e quindi poi, a un certo punto, perde di lucidità e diventa problematico,
06:04come avete visto, perché, se non riuscivo ad eliminare quei due zombie, la, la stanchezza
06:10mi avrebbe portato ad essere più debole, quindi soggetto ai loro attacchi, ma, anche
06:14in alcuni punti, ehm, qui intanto vi faccio vedere, eh, il diario, no, perché durante il
06:19gioco, vedete, la storia è raccontata, sia attraverso dell'intermezzi, stile fumetto,
06:25sempre da The Walking Dead, sia, eh, soprattutto con questi, ehm, file, no, che sarebbero le pagine
06:33mancanti del diario di Randall, che, ehm, bisogna leggere per approfondire, appunto, un po',
06:38la sua storia, ci sono anche dei colpi di scena, tra l'altro, man mano che si bloccano, eh,
06:43o si trovano delle pagine perdute, ehm, e poi anche altri file di altri, eh, superstiti,
06:49o di persone che sono morte, che si trovano anche magari cadaveri di persone che sono suicidate,
06:54sono morte le loro abitazioni e lasciano magari i messaggi che uno leggendo può, ehm, può
07:00imparare, può servire ad approfondire, appunto, meglio la, la catastrofe, quello che è successo,
07:06e il dramma di tante, di tante persone. Dicevo prima, quindi, di questa, vedete, si è
07:11abbassata di nuovo la barra dell'energia, eh, perché, appunto, è molto importante evitare,
07:19quindi, di affaticarsi troppo, perché altrimenti si è poi soggetti a tanti problemi, non solo
07:27nei combattimenti, ma anche, eh, durante certe fasi, il personaggio, se si stanca troppo,
07:33può anche cadere, per esempio, dalla, da gente abbigli, perfetto, qui, andiamo su,
07:39un attimo, vecchio, andiamo dietro, ecco qua.
07:58me la rincosta
08:06facciamo un altro negativo
08:10bisogna riprenderci la mano
08:12con questi giochi
08:15a meno per il sottoscritto
08:17erano un po' il pane quotidiano
08:19fino agli 80, prima agli 90
08:25ecco adesso
08:26devi scendere con calma
08:29come l'ho detto
08:30ecco vedete qui c'è una finestra aperta
08:33entriamo
08:35bisogna sempre fare attenzione
08:36che magari non si alzi
08:37dall'oscurità a qualche cadastro
08:40e qui raccogliamo una pagina
08:42copiata da un vecchio libro di medicina generale
08:45e quindi già qua per esempio
08:46spiega un ulteriore dettaglio
08:49per esempio sull'infezione
08:50sul tipo di infezione
08:51quindi come in un film di zombie
08:54man mano che appunto si prosegue nel gioco
08:57si possono trovare appunto indizi
09:02anche su come è scoppiato l'epidemia
09:05su come si sono comportate le autorità
09:06quindi da questo punto di vista
09:09è molto interessante
09:11diciamo che il difetto principale del gioco
09:13se possiamo definire tale
09:14è il motivo per cui
09:16non abbiamo dato un voto più alto
09:18di quanto è qui di tasse
09:19secondo me
09:19è proprio la
09:20è da ricercare la longevità
09:22perché
09:23volevo andare giù
09:24per vedere se c'era qualcosa
09:25ma mi sa che
09:26giù forse non c'è nudo
09:27dobbiamo andare per forza
09:28da qui
09:31però sono curioso
09:32vediamo
09:34vediamo
09:35se si può scendere stata
09:36perché poi
09:37comunque anche se il percorso è unico
09:39ci possono essere delle vie alternanti
09:40no
09:40niente
09:41pensavo si potesse scendere in strada
09:43ma
09:43ho fatto una brutta fine
09:45e
09:46vedete
09:47anche qui il discorso dei checkpoint
09:49della longevità eccetera
09:50la longevità purtroppo è molto ridotta
09:52alla fine
09:53anche impiegando
09:54alcuni minuti in più
09:56per superare certi punti
09:59sostanzialmente
09:59in 4-5 ore al massimo
10:02il gioco si può finire
10:03e
10:04il punto
10:07diciamo quindi
10:08locale
10:09per quanto riguarda le critiche
10:10appunto
10:11sul discorso
10:12della longevità
10:14tra l'altro
10:15i checkpoint
10:15come avete visto
10:16sono posizionati
10:18diciamo ad arte
10:19teoricamente
10:20perché comunque
10:20non ti costringono a rifare
10:23ovviamente qui
10:23con il raccoglio
10:24l'altro materiale
10:25dicevo
10:26non ti costringono a rifare
10:27interi percorsi
10:29quindi non sono
10:30ti costringono
10:32diciamo a fare le cose
10:33che col tempo
10:34possono risultare frustranti
10:35magari di partire appunto
10:36dall'inizio livello
10:37però
10:37è chiaro che ti facilirono
10:39molto il compito
10:40diciamo che in un gioco
10:41magari più lungo
10:42sarebbero stata
10:43a mano dal cielo
10:44in un gioco così
10:45breve
10:47forse
10:47non dico che avrebbero dovuto
10:49fatti rifare
10:50chissà
10:51quanti chilometri
10:52ma magari un po'
10:54avrebbero potuto allungare
10:55un po' il blotto
10:55posizionando diversamente
10:56a me
10:57piacciono così
10:58lo sottolineo
11:00comunque
11:00e quindi dicevo
11:02l'unico difetto
11:03probabilmente è quello
11:04loro hanno cercato
11:04di rimediare con
11:06una modalità extra
11:07ma sinceramente
11:08non è nulla di che
11:09almeno
11:10per cui
11:12insomma
11:12francamente
11:13a livello di contenuti
11:14si poteva forse fare
11:15qualcosa di più
11:17per questo gioco
11:18però
11:19resta comunque
11:20un bellissimo gioco
11:31vado veloce
11:33anche perché
11:33non vorrei che
11:34appunto
11:35spoilerare
11:35però vedete
11:36sono anche dei particolari
11:37su quello
11:39che è successo
11:40prima
11:41che
11:42il nostro
11:42Randall
11:43perdesse i contatti
11:44insomma
11:45con moglie e figlia
11:46quindi
11:46comunque
11:47si scoprono
11:48dei retroscena
11:49particolari
11:50sul perché
11:51sul per come
11:53Randall appunto
11:54ha presso i contatti
11:55con la famiglia
11:55quindi
11:57sicuramente
11:59ripeto
11:59è importantissimo
12:00leggere
12:01tutti i file
12:02che si trovano
12:03anche dei piccoli
12:04computer
12:04delle annotazioni
12:05qualsiasi cosa
12:07allora
12:07qui
12:08non c'è nulla da schiacciare
12:09non
12:10faccio l'effetto
12:11demente
12:12allora
12:13mi sa che devo salire
12:14di nuovo sopra
12:16cercavo un interruttore
12:17per cercare di bloccare
12:18l'elettricità
12:19ma mi sa che non si può fare
12:20allora dovrò
12:21sicuramente saltare
12:22sui bracci
12:24delle pale meccaniche
12:25allora una
12:25ecco ci siamo
12:27due
12:28ecco ci siamo
12:29perfetto
12:29adesso mi dovrò lanciare
12:30sicuramente
12:31ah
12:32sbagliato
12:35scelto male
12:37il tempo
12:38vede
12:38queste sono le
12:39la schermata
12:41che avete visto
12:41con questa scarpa
12:43insanguinata
12:43è il tipico
12:46schermata
12:47che appunto
12:48ogni tanto
12:50fa da intermezzo
12:51appunto
12:51per i dialoghi
12:52eccetera
12:53ecco ce l'ho fatta
12:54intanto qui
12:55allora
12:56sto diventato
12:58sono diventato
13:01vecchio
13:01per sta roba
13:06guarda
13:07lo rifacciamo
13:09dai
13:09dai
13:13ci siamo pure
13:14allora
13:15devo saltare
13:15oltre
13:16ecco io ero saltato
13:17in prossimità
13:18della cancellata
13:19ma effettivamente
13:20e allora
13:21qui vediamo un po
13:22dunque
13:23cosa fare
13:31vedete
13:32qui
13:32anche
13:33il camion
13:35dei soldati
13:35abbandonati
13:36abbiamo recuperato
13:37l'effetto
13:38devolver speciale
13:40però
13:40anche qui
13:41è importante
13:41come in tutti
13:42i survival horror
13:43che c'è
13:44cosa succede
13:45come dire
13:46non
13:48ah
13:48vedete
13:49ci sono anche
13:49ecco
13:50questo
13:50è importante
13:52ci sono anche
13:52dei flashback
13:54però i flashback
13:54sono fatti
13:55non sono fatti
13:56con delle schermacomodatiche
13:58per il fumetto
13:58ma sono fatti
13:59invece
14:00come state vedendo
14:01con
14:03dei
14:03così
14:04delle scenette
14:06realizzate
14:07con lo stesso engine
14:08del gioco
14:08e
14:10dicevo
14:11come
14:11ovviamente
14:12in molti survival horror
14:13i proiettili
14:14che si trovano
14:15non sono
14:16tantissimi
14:17intanto qui
14:19vediamo
14:19un pochettino
14:20dovremmo fare
14:21un po' di esercitazione
14:24dicevo
14:25non sono tantissimi
14:26per cui bisogna
14:27essere bravi
14:28a
14:30ottimizzare
14:31ovviamente
14:31i colpi
14:32a disposizione
14:34appunto
14:34del personaggio
14:35perché altrimenti
14:36insomma
14:37vanno sprecati
14:38e
14:38non è il caso
14:39insomma
14:40allora
14:41qui ci spiega
14:42come fare
14:43per
14:44per far fuoco
14:45per mirare
14:46però non ho capito
14:49lui
14:49alla
14:50fantozzi
14:51basta
14:51si avvicina
14:51ovviamente
14:51a qualcosa
14:52si appoggia
14:53allora
14:56mentre ne approfitto
14:58per ripassare
14:58anche i movimenti
14:59vabbè
14:59saltiamo
15:00come
15:00in demente
15:01allora
15:02si
15:03tra l'altro
15:05breve
15:05parentesi
15:07pigiando
15:08il tasto
15:09triangolo
15:09nel caso
15:09di playstation 4
15:11potete attirare
15:13per esempio
15:13gli zombie
15:14in trappola
15:14no?
15:15potete gridare
15:15fischiare
15:16eccetera
15:16è importante
15:17perché appunto
15:17magari vi trovate
15:19su una piattaforma
15:20fate elettrificare
15:21il terreno
15:23sottostante
15:24e attirate
15:25gli zombie
15:26appunto
15:27chiamandoli
15:28fischiandoli
15:29appunto
15:29facendo
15:30facendo
15:31un rumore
15:31allora
15:31qui dobbiamo
15:32magari quindi
15:32colpire
15:34lì vedete
15:34con la
15:34levetta
15:36logica destra
15:37la pistola
15:38in automatico
15:39viene
15:40a punto estratta
15:42eccetera
15:42per star a voi
15:43puntarle
15:44devo dire che
15:45è un po'
15:46scomoda
15:46almeno
15:46per quanto
15:47mi riguarda
15:48vediamo un po'
15:49di colpire
15:50il colvo
15:53però
15:54mi sa che devo
15:56oh
15:58dobbiamo ricaricare
16:03una pippa
16:04è monda
16:04nel senso
16:05che non riesco
16:07per me
16:08ripeto
16:08è un po'
16:09scomoda
16:10oh vabbè
16:13no
16:13ma tantissimo
16:14questo
16:17però
16:18probabilmente
16:19appunto
16:19prendendoci poi la mano
16:20non credo che sia
16:21molto
16:24complicato
16:24certo bisogna vedere
16:25poi
16:25per chi ripeto
16:27trova scomodo
16:27come me
16:28con l'analogico
16:28destro
16:29mirare
16:29in questo modo
16:30o magari
16:33insomma
16:33in caso
16:34di presenza
16:35di più ombre
16:36contemporaneamente
16:37in quanto si è cercato
16:38può darti
16:39anche che venga un po'
16:41difficile
16:41da padroneggere
16:43vabbè
16:43comunque
16:44nulla che non si possa
16:45non si possa
16:46migliorare
16:47con un po'
16:48di pratica
16:48va bene
16:49abbiamo finito
16:50questa sorta di tutorial
16:52flashback
16:52torniamo quindi
16:53mi sa nel presente
16:57perfetto
16:57allora qui
16:58dobbiamo andare
16:59oltre
17:00per cui
17:01ecco qui
17:03prendiamo un po'
17:05di progetti
17:06allora
17:07la
17:08recinzione
17:09non si può
17:10ovviamente
17:10scavalcare
17:11per cui
17:12dobbiamo
17:12tornare indietro
17:14e andiamo
17:15un po'
17:16a
17:16spara l'occhetto
17:17per continuare
17:18eccola da lì
17:19andiamo
17:21di mettere
17:22subito
17:22in pratica
17:23quanto abbiamo
17:25avveso
17:25uno e due
17:26perfetto
17:26sbocchiamo
17:28la scala
17:28andiamo su
17:29e
17:44se
17:44l'ho detto
17:44sto
17:45sto invecchiando
17:46per cui
17:47ho riflessi ormai
17:47allentati
17:49a volte basta
17:50una distrazione
17:51col
17:53controller
17:53ed è fatto
17:56anche
17:56in pursuit of a white man
17:58in the center of seattle
17:59our goal is to take down our enemy
18:01repeat in pursuit of white man
18:04charlie y
18:08anche appunto
18:09nel compiere
18:10centrazione
18:11il personaggio
18:11è
18:12fiduare
18:12resistenza
18:13e quindi
18:13giustamente
18:14perde un po'
18:16l'equilibrio
18:16e
18:17insomma
18:18ecco
18:19di qualsimana
18:20allora
18:20qui abbiamo
18:21le barricate
18:22che
18:22tengono fino a
18:23questo punto
18:24mi sa tanto
18:25o uso la pistola
18:25o l'ascia
18:26ma sono tanti
18:28quindi mi sa tanto
18:28che facciamo
18:29un po'
18:30ecco
18:31andiamo
18:31un pochettino
18:34meglio
18:34quasi quasi
18:35però
18:35no
18:36solo mi arrampio
18:36dovrei entrare là dentro
18:37abbassandomi
18:38però
18:40volevo fare una cosa
18:43anziché entrare subito
18:45abbassandomi
18:45appunto dentro
18:46il locale
18:47e
18:48volevo vedere se c'era qualcosa
18:49perché a volte
18:50nascosti
18:51nel Londra
18:52c'è
18:53ci sono degli oggettini
18:54utili
18:55e quindi magari
18:57i sviluppatori
18:58hanno creato apposta
19:00la minaccia
19:01di più zombie
19:02così da costringervi
19:03da spaventarvi
19:04farmi fucire
19:05magari li fanno
19:05mettere apposta
19:06un po'
19:08più
19:08utile
19:09insomma
19:09è un po'
19:09un classico
19:10ma mi sa che qui
19:11non c'è proprio
19:13nulla
19:13da raccogliere
19:15quindi
19:16potevo benissimo
19:17anche evitarmi
19:18insomma
19:18tutta questa fatica
19:20va bene ragazzi
19:21il tempo
19:22a nostra disposizione
19:23è praticamente
19:23scaduto
19:24anche perché
19:24dista la longevità
19:25del gioco
19:26se continuiamo
19:26a giocare
19:28magari
19:28rischiamo
19:28di farvelo vedere
19:30tutto il gioco
19:30per cui
19:31non mi resta altro
19:32che salutarvi
19:33non mi resta
19:48Grazie.
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