Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 4 ore fa
Eccoci di nuovo insieme negli studi di Terni per dibattere sulle novità e i giochi del momento con Il Cortocircuito, la nostra live settimanale dove discutiamo direttamente con gli utenti ed intervistiamo redattori esterni che risponderanno a molti dei vostri quesiti sugli argomenti caldi del momento.
In questa puntata Vincenzo insieme ad Alessio analizzeranno in dettaglio i vari annunci fatti durante il Nintendo 3DS Direct per 1 Settembre e tireranno le somme su No Man's Sky: in collegamento con Marco Perri ed Umberto Moioli.
Trascrizione
00:00:09Grazie, grazie, io vi ringrazio tutti quanti perché avete deciso di passare un'oretta con noi, un'oretta del vostro
00:00:17preziosissimo tempo, magari state lavorando e ci avete come in sottofondo, vi siete presi una pausa dallo studio, oppure magari
00:00:23vi stavate rilassando in questo venerdì e avete deciso di passare quest'ora con noi.
00:00:27Quindi si chiama Passione, passione che non ha avuto il nostro caro Pierpaolo Greco, questo è il motivo per cui
00:00:34io sto qua, Pierpaolo Greco che ha deciso di passare, anziché stare con noi qui con cortocircuito, di passare il
00:00:41suo tempo in vacanza al mare.
00:00:43Guardate la faccia, io chiedo alla regia di zoomare un po' di più e di far vedere come il caro
00:00:48sirenetto sta passando questo venerdì, mentre noi siamo qui forti che lavoriamo e soprattutto siamo qui con voi.
00:00:56Ma a cortocircuito sappiate ragazzi che non ha assolutamente bisogno di Pierpaolo Greco e proprio per questo motivo per l
00:01:03'occasione abbiamo un ospite molto speciale, una persona abbastanza speciale, voi lo conoscete come il figlio dell'umanità, parliamo di
00:01:13Alessio Pienesani.
00:01:14Abbastanza speciale nel senso buono del termine, spero.
00:01:18Io ho detto speciale poi ognuno capisce.
00:01:19Quindi abbiamo deciso, non c'erano argomenti di cui parlare questa settimana, non c'erano utenti che ci avrebbero seguito,
00:01:25non c'erano presentatori per riempire questa sedia e...
00:01:30Esatto, perché come ben sai nell'ora più disperata dell'umanità, l'umanità ha bisogno di eroi, no?
00:01:35Quindi chiedo ai tre che ci stanno seguendo in questo momento di chiamare ad accorta tutti gli amici perché faremo
00:01:40questa puntata scoppiettante parlando di...
00:01:42Di Nintendo Direct che c'è stato ieri, questo Nintendo Direct tutto dedicato al 3DS e poi dopo parleremo di...
00:01:51Torneremo a parlare di Nome Sky e del caso che è scoppiato attorno alla richiesta di rimborsi, attorno all'edizione
00:01:58digital.
00:01:59E avremo come al solito due ospiti...
00:02:02D'eccezione!
00:02:03D'eccezione, mai capitati prima, per quanto riguarda il Direct ci collegheremo tra poco con Marco Perri,
00:02:10Per quanto riguarda invece Nome Sky parleremo con il buon Umberto Moioli che probabilmente avrà problemi con l'audio anche
00:02:18questo giro perché di solito non funziona niente.
00:02:20Quindi dicevo, dei temi scoppiettanti, quindi è per questo che abbiamo invitato te perché almeno la buttiamo un pochettino...
00:02:27Quindi ragazzi, quando chiamate a raccolta i vostri amici vi prego di non citare gli argomenti della giornata perché altrimenti
00:02:32non sortireste nessun effetto.
00:02:34Assolutamente.
00:02:35Allora, tu hai seguito il Nintendo Direct di ieri, caro Alessio.
00:02:39Direi proprio di no.
00:02:40Io semplicemente mi sono informato sul Nintendo Direct a posteriore.
00:02:43Sul mio sito di videogiochi in Italia che è...
00:02:45IGN Italia.
00:02:48Però il secondo sito è Multiplayer.it.
00:02:51Nintendo Direct non ci si aspettava assolutamente nulla considerando che ormai tutti aspettano questo fantomatico NX,
00:02:58eppure Nintendo è riuscita a lanciare qualche bombetta confermando che comunque ci sarà supporto del 3DS anche per il prossimo
00:03:06anno.
00:03:06Girava voce anche per il 2018 ma per il momento sono stati annunciati Mario Maker in versione 3DS, è stato
00:03:13annunciato un Pikmin 3DS per il prossimo anno, è stato annunciato una versione di Yoshi Volley World che è quello
00:03:22uscito per Wii U.
00:03:23Col cagnetto però.
00:03:25Col cagnetto e con qualche novità adattato per il 3DS.
00:03:30Quindi comunque roba interessante ce n'è.
00:03:31Esatto.
00:03:32Prima ancora di chiamare Marco e sapere la sua opinione che sarà ovviamente Super Partes perché noi sappiamo perfettamente che
00:03:39è la persona più obiettiva di questo universo, soprattutto quando si parla di Nintendo.
00:03:43Mi chiedo, puoi dirci tu per primo qual è stata la tua opinione a riguardo, cioè quali sono le tue
00:03:50impressioni di questo Direct?
00:03:51Al di là del fatto che non ci fossero aspettative, quindi qualsiasi cosa sia successa è comunque andata oltre perché
00:03:57nessuno si aspettava niente, si aspettavano un rutto.
00:04:01In realtà io avevo delle aspettative ma non si è avvelato nulla di quello che sperava.
00:04:06Chi ha seguito la live perché abbiamo commentato apparentemente in tempo reale ricorderà che io speravo in un Mother 3
00:04:14che ormai si vocifera da un sacco di tempo.
00:04:16Me l'avevi raccontata questa follia.
00:04:17Di un possibile arrivo in occidente di Great Ace Attorney che è lo spin-off di Phoenix Wright che per
00:04:25il momento sta solo in Giappone, stessa cosa Monster Hunter Stories che per il momento non si sa nulla per
00:04:30quanto riguarda l'occidente.
00:04:32Nulla di tutto questo è successo però ci sono stati altri annunci.
00:04:36Ma perché non è praticamente certo che arriveranno almeno le Ace Attorney? Non ha sempre venduto abbastanza bene Phoenix Wright
00:04:43per giustificare la localizzazione di tutti gli episodi?
00:04:47No, infatti l'ultimo, quello che deve uscire tra qualche settimana uscirà soltanto Digital in Italia, in Europa non lo
00:04:54so, però in Italia sicuramente.
00:04:55E che capitolo è questo che uscirà in Italia?
00:04:56È il 6.
00:04:57Il 6.
00:04:58Spirit of Justice che è il filone principale, la serie principale. Quella invece era uno spin-off ambientato nell'antichità.
00:05:04Tu l'hai mai giocato? Ti è piaciuto ai Sattorni?
00:05:05Sì sì sì, sono un grande fan, infatti aspetto questo qui con molta impazienza.
00:05:09Una cosa che mi ha sorpreso molto, che è stato il colpo di scena di ieri, che lo streaming di
00:05:17Nintendo Italia, non ho ben capito se di Nintendo Europe o di solo Nintendo Italia, credo di tutta l'Europa,
00:05:22ha avuto problemi.
00:05:23A un certo punto, più o meno a metà, un po' più avanti della metà, si è interrotto, mentre gli
00:05:28altri due streaming, quello americano e quello giapponese, sono andati avanti.
00:05:33E allora voi eravate in diretta e avete pensato bene. Che cosa facciamo, visto che si è interrotto quello italiano?
00:05:38Switchiamo su quello?
00:05:40Siamo usati a quello americano.
00:05:41Per scoprire che?
00:05:42No, per scoprire che erano gli stessi giochi.
00:05:45Ma?
00:05:45Con un ordine diverso.
00:05:48Perché questa è la follia del Nintendo Direct.
00:05:50E questa è la follia di... no, togli Direct.
00:05:53Questa è la follia di Nintendo.
00:05:55Allora, perché...
00:05:56O è il grande genio che sa localizzare, sa toccare le giuste corde di ogni etnia e di ogni popolazione
00:06:02del pianeta.
00:06:02Perché tendenzialmente l'idea del Direct è anche figa, perché tu puoi risparmiare su questi grandissimi eventi, dove vai appunto
00:06:11a invitare tutta la stampa, spendi un sacco di soldi per poi comunicare direttamente...
00:06:15Cioè, ricordiamo che comunque l'E3, la Gamescom, sono tutti eventi, soprattutto le conferenze dell'E3, sono tutti eventi pensati
00:06:20in origine per la carta stampata.
00:06:22Adesso, nell'era di internet, non hanno più senso.
00:06:25E quindi il Direct come idea ci sta.
00:06:27Il problema è che Nintendo ha grossi problemi a livello di comunicazione e fa questa cosa.
00:06:33Del Direct diviso in tre diversi...
00:06:35Come posso moltiplicare i miei problemi di comunicazione invece che risolverli?
00:06:39Perché il problema è quello, in un'epoca di globalizzazione in cui io su Twitch posso vedere uno streaming, una
00:06:47conferenza, assieme all'appassionato americano, assieme all'appassionato giapponese...
00:06:52Invece c'è questa divisione netta in tre diversi streaming, con tre diversi presentatori, perché in Europa c'era Shibata,
00:07:01presidente di Nintendo Europe, in America c'era...
00:07:03Che ha la personalità, mi pare, di un...
00:07:05No, è giapponese, quindi è...
00:07:08In America c'era Regi.
00:07:09In America c'era Regi che tra l'altro ha fatto tipo gli show con delle scenette comiche, in Giappone
00:07:15c'era invece il responsabile PR per Nintendo of Japan...
00:07:20Che fa Arakiri ad ogni puntata, è un po' come Candy de South Park.
00:07:24E lo vedi, è proprio diverso a livello di comunicazione, da noi era un po' tievido, dagli americani era il
00:07:30super show comico, in Giappone era tutto in kini e molto formato.
00:07:34Ok, per il Giappone non lo so perché sicuramente conoscono la cultura meglio di me, ma per quanto riguarda la
00:07:40possibilità di uniformare il Nintendo Direct con quello americano e noi europei seguire, non ci sarebbe nessun problema sostanzialmente.
00:07:47Esatto.
00:07:47Soprattutto perché comunque devi parlare in inglese, perché stai parlando a tutta Europa, non è che ce n'è uno
00:07:51per la Francia, uno per l'Italia.
00:07:53No, ma infatti noi abbiamo solo i sottotitoli, c'è solo sotto i volanti.
00:07:56Tanto vale farne uno per il mondo occidentale, grazie e arrivederci.
00:07:59Esatto, anche perché comunque le notizie anche in quello giapponese erano bene o male le stesse, fatta qualche eccezione c
00:08:05'era qualcosa di esclusiva.
00:08:06Esatto, esatto, che poi oltretutto per Nintendo il mercato giapponese comunque ha, come hai sottolineato prima, riguarda Phoenix Wright o
00:08:12altre cose, delle eccezionalità, ma per quanto riguarda America e Europa più o meno sono sempre lineate.
00:08:18Esatto, a parte i periodi d'uscita, però quello ti ripeto è un'altra cosa che cambi in post-produzione,
00:08:23eccetera, eccetera.
00:08:24Quindi si è creata questa cosa per cui gli utenti italiani, e credo anche quelli europei, ma comunque gli italiani
00:08:29a un certo punto si sono trovati bloccati lo streaming,
00:08:33ed è brutto perché comunque crei questa sorta di happening, questo evento che dovrebbe riunire tutta la community e a
00:08:39un certo punto si interrompe così e qualcuno va a vedere su Nintendo America.
00:08:42Sì, prima la frammenti e poi dopo li mandi anche in giro per l'universo.
00:08:47E lì perde un pochettino di senso, e questa è la cosa che non mi piace tanto del Direct, secondo
00:08:52me Nintendo dovrà lavorare molto,
00:08:53anche perché prima avevi la figura di Iguata comunque, no, Nintendo aveva la sua personalità, che si palleggiava con Regi.
00:09:01Il Direct di DNX, aspettiamo quello, quello sarà proprio la cartina tornasole dell'azienda,
00:09:07secondo me è uno spartiacco e mostruoso, secondo me organizzerà un evento dedicato, non un Direct, annunciare la console con
00:09:15il Direct.
00:09:16Ma può essere che facciano un po' la conferenza, però ovviamente in streaming.
00:09:19È un po' l'evento per lo sta.
00:09:20Esatto, però si farà molto ridere perché quanto e tante volte hanno ripetuto di essere perfettamente consapevoli dei problemi di
00:09:28comunicazione che sono esistiti con Wii U,
00:09:30non ripeteranno lo stesso errore, io sono qua con le manine unte e non vedo l'ora che accada questo
00:09:37evento meraviglioso.
00:09:38Si vocifera? Si hanno date ipotesi per la presentazione? Sarà prima della fine dell'anno?
00:09:43No, si vociferava, allora si vociferava, c'era un rumor che parlava di settembre, però...
00:09:47Ok, a parte le sciocchezze però...
00:09:50Si parla di entro fine dell'anno, anche perché...
00:09:52Entro fine dell'anno però è probabile.
00:09:53È perché se la console deve uscire a marzo, cioè ormai ci stiamo, e tra l'altro gli sviluppatori terze
00:09:59parti stanno avendo grossi problemi,
00:10:00perché finché Nintendo non annuncia la console, loro non possono annunciare i giochi e quindi non possono fare pubblicità dei
00:10:04giochi.
00:10:05E quindi in teoria dovremmo vedere qualche novità entro la fine dell'anno, ora non sappiamo bene quando.
00:10:10Sicuramente a TGS non ci sarà niente da questo punto di vista.
00:10:14Quando dici che non possono annunciare i giochi è perché non possono annunciare nuove IP, perché non possono...
00:10:20Perché in realtà ci sono molti team di sviluppo che hanno già dichiarato di stare lavorando allo sviluppo delle versioni
00:10:26NX dei loro giochi,
00:10:27quindi non c'è un divieto da quel punto di vista.
00:10:29No, no, no, molto.
00:10:29E che se ci sono delle feature particolari ovviamente non ne possono parlare.
00:10:33Esattamente, quindi vediamo insomma che cosa è questo NX e che supporto da parte degli sviluppatori avrà.
00:10:40Io direi alla regia di cominciare a chiamare Marco, perché non so...
00:10:43Non vedo l'ora, se questo sarà il momento più alto di questa diretta.
00:10:46Marco, vediamo se ci riusciamo a collegare intanto.
00:10:51Lo stiamo chiamando.
00:10:55Il gioco che ti interessa di più?
00:10:57Che hai visto...
00:10:58Di Nintendo 3...
00:10:59Di Nintendo 3DS?
00:11:01Niente in particolare.
00:11:03Ieri sera, proprio mentre mi informavo al riguardo da bravo giornalista del settore,
00:11:08da punta di diamante editoriale di multiplayer,
00:11:11ho incontrato, hanno presentato una versione di Picross 3D, l'ennesima credo,
00:11:16non avendo mai giocato il titolo, mi sono cercato delle versioni online.
00:11:21Non riesco a capire come la gente si possa divertire facendo una cosa del genere,
00:11:24perché è una specie di sudoku dove la soluzione è obbligata.
00:11:29Se il livello non ti porta automaticamente alla soluzione,
00:11:33ma crea una discrezionalità di decisione,
00:11:35non diventa neanche un rompicapo, diventa un lancio di dadi.
00:11:37Se invece la soluzione è scritta e ho risolto delle tavole 15x15,
00:11:43è di una banalità devastante.
00:11:45Io sono sempre più incredulo, perché c'è quello, c'è Yoshi's Wall-E World,
00:11:50voglio vedere...
00:11:51Era abbastanza...
00:11:52Mi diceva Marco che era abbastanza competitivo,
00:11:55era abbastanza difficile.
00:11:56Se volevi giocare ad un livello di difficoltà,
00:11:58questo mi è sempre piaciuto di giochi Nintendo,
00:12:00che sono estremamente accessibili a un certo livello.
00:12:03se invece sei un hardcore gamer, come pure l'ultimo Donkey Kong, Jungle, qualcosa...
00:12:09Sì, no, stavo pensando a Mario contro Donkey Kong,
00:12:11che ci ha fatto dei grandi partitoni.
00:12:13Esatto, esatto.
00:12:14Comunque a un certo livello mi piace questa variabilità
00:12:17della difficoltà con cui affrontare i vari livelli.
00:12:20Ma rimane il fatto che tendenzialmente c'è una semplificazione mostruosa
00:12:23sui titoli per 3DS, che sinceramente non sposo,
00:12:26e in generale sul Nintendo Difference.
00:12:29Penso che abbiamo Marco in diretta, proviamo a sentirlo.
00:12:34Ciao, ragazzi.
00:12:35Oh, si sente.
00:12:37Ma Marco, dove cavolo sei?
00:12:40Sto scendendo nella metro, è il momento più sbagliato dell'umanità.
00:12:43Allora, è da giorni che dico a Marco Peri,
00:12:47guarda, alle 16 e 15, ti chiamo e tu vai in metro alle 16 e 17.
00:12:52Aspetta, mi vedi, mi vedi, mi vedi bene?
00:12:56No, era incredibile.
00:12:58Sì, Marco, ti vediamo.
00:12:59Ha fatto ridere perché prima abbiamo fatto una prova di collegamento, ragazzi,
00:13:02e lui era, lui ci aveva detto che avrebbe, sarebbe andato da Milano a non so dove,
00:13:07dove abita Iesi, con BlaBlaCar, anche se adesso BlaBlaCar.
00:13:12E faceva ridere perché prima quando l'abbiamo contattato era in autobus,
00:13:15pensavo che avesse noleggiato un autobus per avere tanti più amici nel suo BlaBlaCar.
00:13:19Allora, Marco, anzi, tu ti metti dritto il cellulare.
00:13:21Esatto, non lo muovere troppo.
00:13:23Ma poi, scusa, tu ormai che fai carriera, che guadagni sicuramente più di shibata,
00:13:29ma puoi andare con l'autobus, con BlaBlaCar, con la metro?
00:13:33Ma tu dovresti andare in giro con la limousine, con l'autista, pagato da multiplayer?
00:13:39Questo non è la migliore delle ipotesi.
00:13:42E in quella reale?
00:13:44La reale è che sto perdendo la metro.
00:13:47Però...
00:13:47Aspetta che corro, eh, aspetta, aspetta.
00:13:49Questa è veramente io l'imparazzo.
00:13:50Grandi momenti.
00:13:52Allora, in partita, a tezzo la metro, te lo meriti, guarda, perché alle 16 e 17 non potevi andare in
00:13:57giro.
00:13:57E spero che tu abbia un treno che ti aspettava...
00:14:01Che avrebbe aspettato in stazione.
00:14:04Confermamelo.
00:14:04Va bene, niente, amen. Ciao ragazzi, come state?
00:14:08Cioè, lo vedo depressissimo.
00:14:10Scusa, ma quello che ti aspetta è il treno o BlaBlaCar?
00:14:15Quello che mi aspetta è BlaBlaCar, quello che spero ancora mi aspetta è BlaBlaCar.
00:14:19Però tecnicamente sono in ritardo tutti quanti, quindi sono sereno.
00:14:23Fantastico. Tanto, dai, cioè, come Nintendo hai avuto problemi pure tu, no?
00:14:28Sì. Va bene, Nintendo ce l'ha da un po' i problemi.
00:14:31Però li sta risolvendo.
00:14:32Hai seguito il direct di ieri?
00:14:35Sì. Allora, che di che avete detto? Che di che avete detto, Finestro? Che di che avete parlato? 3DS?
00:14:38Non stavi neanche sentendo? Non stavi neanche sentendo, Marco?
00:14:42Sì, no, ho sentito Alessio che parlava di Woolly World e di Donkey Kong, che però non ha giocato nessuno
00:14:46dei due, tra l'altro.
00:14:47E ci sarà anche una ragione, credo.
00:14:50Perché Alessio non gioca più se non all'iPad e a YouTube.
00:14:54E il platform, diciamo, che non rende al suo meglio su YouTube, sulla mia piattaforma di riferimento.
00:14:59Cioè, a letto, ovviamente.
00:15:02Allora, ma volete parlare in maniera generica della situazione?
00:15:06No, allora, una cosa non ci frega niente del 3DS.
00:15:09No, prima di tutto però l'impressione sul direct, io la chiedo anche, la vogliamo sapere da lui.
00:15:14Dici che ci stupisce?
00:15:15Dici che ci stupisce?
00:15:17Dai Marco, com'è stato il direct di ieri?
00:15:19A sapere ora, poi che aspetto che entro dentro la metro, così non mi sentisco.
00:15:22Ma vai, vai, tanto arriva fra dieci minuti la metro.
00:15:25Ma il direct è inaspettato.
00:15:27Cioè, in realtà, un direct così, poco prima dell'annuncio della nuova console, non me lo aspettavo.
00:15:33Però è anche vero che loro devono finanziarsi fino a...
00:15:38Fino a che appunto non esce questa macchina.
00:15:40La macchina tecnicamente dovrebbe uscire entro l'anno fiscale.
00:15:43E quindi ci sta.
00:15:45Cioè, non è assurda come cosa.
00:15:47Ciò che non mi aspettavo è questo ritorno di brand che erano tecnicamente legati a piattaforma fissa, supportatele.
00:15:56Quello non me l'aspettavo.
00:15:58Però, che cosa significa? Impressione positiva o negativa?
00:16:01Cioè, lanciati un attimino sul giudizio di valore.
00:16:04A parte prendere atto di quello che è successo.
00:16:08Pikmin lo vedo...
00:16:09Beh, è uno spin-off.
00:16:10Quindi non è che c'è molto, devo dire...
00:16:12Mi sembra il motore...
00:16:13Secondo Marco Perry, questo non è il Pikmin 4 che diceva mia moto.
00:16:17Assolutamente, ma assolutamente.
00:16:19Non è proprio commentabile come cosa.
00:16:23No, però lo devi commentare.
00:16:24Cioè, sei qui per commentare.
00:16:26Mi ha fatto una telefonata, Marco.
00:16:27Non è commentato perché l'ho parlato di Pikmin 4, attenzione.
00:16:31Ok, commenta il Pikmin che è stato presentato ieri per 3DS.
00:16:35Vabbè, ma è uno spin-off.
00:16:36È uno spin-off col motore, penso, secondo me, lo stesso che riciclano da un po', con cui ci hanno
00:16:40fatto, immagino, anche Shibirobo.
00:16:42Quindi è un motore abbastanza cheap.
00:16:46È un Lemmings, fondamentalmente.
00:16:48È un Lemmings misto a un puzzle game.
00:16:53Non sei convinto?
00:16:56Sono quelle cose che spero vendano sempre a prezzo budget, ma che poi non accade.
00:17:02Io immaginavo che loro a un certo punto decidessero di abbassare un po' il prezzo di alcuni dei loro software
00:17:09per 3DS
00:17:10e invece non sta accadendo, visto che anche le release, diciamo, non proprio AAA, vengono trattate a livello di prezzo
00:17:18come premium.
00:17:21Diciamo che Nintendo non è famosa per la velocità con cui abbassa i prezzi dei suoi prodotti,
00:17:26calcolando che stai comprando ancora titoli per il NES sulla virtual console a 5 euro.
00:17:31Cioè, è qualcosa che per me è follia pura.
00:17:35No, non è follia.
00:17:36Abbiamo già fatto queste scorse, Alessio.
00:17:38Abbiamo già cozzato.
00:17:38Ecco, una cosa, alza il cellulare perché ti vediamo i peli del naso.
00:17:42Ecco, va meglio così.
00:17:44Loro hanno questo meccanismo di protezione dell'early adopter, ok,
00:17:48che spinge il mercato a non uccidere il prezzo.
00:17:54Cioè, quindi per early adopter tu consideri un videogiocatore che ha comprato un gioco nel 1983
00:17:58ed è, rispetto al 2016, effettivamente un buon early adopter.
00:18:02È un super early adopter.
00:18:04No, semplicemente loro lo difendono.
00:18:06Cioè, difendono chi compra il Day One.
00:18:07Visto che il Day One ha sempre meno senso per un miliardo di motivi,
00:18:10non ultimi appunto le...
00:18:12Che i giochi non valgono i soldi che costano?
00:18:15Allora, quello è soggettivo.
00:18:17Diciamo che i giochi escono non completi, escono con contenuto chiaramente...
00:18:21Ormai è palese il discorso che facevo anni fa.
00:18:23Cioè, tagliano il contenuto in maniera volontaria per poi rivendertelo a parte.
00:18:28Ma bisogna riconoscere che questa non è mai stata la politica di Nintendo.
00:18:32Questa non è mai stata la politica di Nintendo.
00:18:33I giochi escono generalmente con debug e soprattutto i giochi ormai...
00:18:36Hanno una tale commissione tra retail e digitale che è normale che il publisher punti a venderli in digitale
00:18:44perché si tiene tutto il margine.
00:18:45E quindi, lo stiamo vedendo tutti quanto, ad esempio, Sony sia molto aggressiva con il tagliare i prezzi sul PlayStation
00:18:55Store.
00:18:56Quindi per acquistare i suoi prodotti anche molto recenti in digitale.
00:19:00Questo Nintendo non lo fa, quindi diciamo che è una politica che ancora apprezzo.
00:19:04Ciò che non capisco è come rilasciare dopo ormai cinque anni di vita di una console
00:19:09ancora tutti i tuoi prodotti a prezzo premium.
00:19:12Cioè, con al massimo cinque euro in meno.
00:19:15Che per carità puoi dire sì, è circa il 10%, ma non è per me ancora sufficiente.
00:19:18Per me dovrebbe esserci una soglia di...
00:19:20Ma stai parlando di Yungo in questo momento o di 3DS?
00:19:22No, no, stai parlando di 3DS.
00:19:25Ancora ci stavano, io ricordo, ci stavano dei titoli che venivano venduti a 40, altri a 45.
00:19:31Insomma, diciamo che ci stavano o almeno un paio di fasce di prezzo.
00:19:34Sì, non esiste quella fascia Gold Classic per 3DS?
00:19:38Effettivamente non esiste?
00:19:41No, esiste per Wii U dove tra l'altro stanno riempiendo il catalogo dei Selects con sempre maggiori titoli
00:19:46ma non esiste per 3DS, almeno non mi ricordo che esista.
00:19:48fanno delle promozioni, quindi con loro sono comunque mobili a livello di promozionalità sullo store
00:19:54ma insomma diciamo che sono ancora un po' non all'anno zero.
00:19:58Metti dritto il cellulare, Marco.
00:20:01Sì.
00:20:02Senti, finché la connessione dura, perché tanto sei in metro esploderà tutto fra qui.
00:20:05No, ma guarda che dura secondo me, sono molto fiducioso.
00:20:08Io prima criticavo il fatto di continuare a fare 3 direct diversi,
00:20:12uno per il mercato americano, uno per il mercato giapponese e uno per il mercato europeo.
00:20:16o quello di... il canale dell'interno Italia, ieri è anche cascato, è cronato a metà della live.
00:20:23C'è questa cosa che in un periodo in cui tutto è globale,
00:20:28cioè la community che segue una console, un'azienda, comunque si riunisce all'interno dello stesso letto
00:20:35e segue comunque le stesse personalità, si ritrovano divise in tre...
00:20:40Tra cinque minuti.
00:20:42Cosa è successo?
00:20:44No, dico, ci conviene forse risentirci tra tipo cinque minuti.
00:20:47Non ci risentiremo mai.
00:20:48No, non ti preoccupare, Marco, va benissimo la diretta così.
00:20:51Solo puntati la telecamera in faccia e continuiamo il discorso.
00:20:54Sì, però non ho sentito quello che mi ha chiesto.
00:20:56Ripeti, Vinso?
00:20:57Ti dicevo, Marco, adesso sai che il direct è diviso in tre, no?
00:21:01C'è quello americano, quello europeo, quello giapponese.
00:21:03Ieri quello italiano è caduto, quello europeo.
00:21:06Cioè è crollato, hanno avuto problemi con la live, hanno semplicemente rimesso la differita.
00:21:10Poi sappiamo che nei tre direct hanno tre personalità diverse.
00:21:13Reggie per l'America, il PR giapponese per il Giappone,
00:21:17Shibata per l'Europa.
00:21:18E hanno anche tre tagli diversi.
00:21:20Quello americano era molto più umoristico, molto più comico.
00:21:23Che senso ha nel 2016 dividere la community in questo modo,
00:21:27anziché riunirla e rafforzare delle personalità,
00:21:31come può essere ad esempio Reggie o come era Iwata a suo tempo?
00:21:36Beh, questa è una bella domanda.
00:21:39Grazie.
00:21:41Credo che sia solamente perché hanno...
00:21:45Allora, mi senti, Vinso?
00:21:47Sì, però puntati la telecamera in faccia, Marco.
00:21:50Credo che sia solamente perché loro hanno...
00:21:53Nella loro idea si stanno rivolgendo a tre mercati che sono completamente diversi.
00:21:59Uno è quello giapponese che vive di vita propria per un'infinità di motivi.
00:22:04Cioè sia per prodotti che non arriveranno mai all'Occidente,
00:22:07sia per le evoluzioni che hanno avuto i giapponesi negli ultimi anni,
00:22:10ma se lo si vede anche da come hanno sviluppato gli ultimi Fire Emblem, insomma.
00:22:15Insomma, sono molto tendenti all'Oriente.
00:22:17L'America invece si rivolge al pubblico, vabbè, con l'americano che lo conosceranno.
00:22:21Adesso non mi sento andare nel dettaglio,
00:22:22mentre l'Europa ci bata una personalità estremamente, diciamo, così trasversale.
00:22:27Perché l'Europa devi parlare a un pubblico che è composto da almeno cinque nazioni differenti,
00:22:31in cui Nintendo è presente.
00:22:33Se mi chiedi perché dividerle in tre, ti rispondo...
00:22:36Ho questa come unica risposta, cioè perché sono tre mercati fondamentalmente differenti.
00:22:40Ma tu ti rendi conto che stai dicendo una sciocchezza, vero Marco?
00:22:43Cioè, tu ti rendi conto che il mercato di videogiochi si fonda in una forma di pubblicità
00:22:48che è uniformata per America ed Europa?
00:22:51Non ci sono assolutamente problemi di comunicazione?
00:22:53Solo Nintendo è in grado di crearli?
00:22:55Dopodiché Call of Duty c'è una comunicazione particolare per Europa e America?
00:23:01Electronic Arts fa delle distinzioni?
00:23:03Cioè, l'hai appena definita come imprescindibile quando è evidente che non è così?
00:23:12Eh no, dice che non ci sente più.
00:23:14Vabbè, dai, facciamo...
00:23:15Grazie Marco, ci risentiamo poi.
00:23:18Grazie.
00:23:20Dammi, dammi tipo veramente cinque minuti che esce fuori.
00:23:24Un saluto Marco, facciamo cinque minuti che esce fuori.
00:23:26Facciamo cinque minuti che esce fuori e non accadrà mai.
00:23:28È un peccato, peccato perché...
00:23:29Magari ci ricolleghiamo dopo, vediamo un po' se ci riusciamo.
00:23:32Dai Marco.
00:23:34Marco?
00:23:35Non si sente più niente.
00:23:36Vabbè, dai, lo richiamiamo dopo, lo richiamiamo dopo se ci riusciamo, se c'è tempo.
00:23:39Per me è clamoroso, però...
00:23:40Cioè, prima mi prometti Marco da prendere per il culo per tutta la diretta
00:23:43e poi lui rimane incastonato dentro...
00:23:47L'ha fatto apposta.
00:23:47Alle 16 e 15 precise ha preso la metro.
00:23:50Guarda, se la ride pure, l'ha fatto proprio apposta.
00:23:53È incredibile.
00:23:53Comunque non si sente l'audio, però il video è perfetto.
00:23:56Sì, sono molto contento.
00:23:57Mi sentite ora?
00:23:58Sì.
00:23:59Sì.
00:23:59Ok, in realtà tutto questo è accaduto perché un pezzo di merda dell'ATM milanese,
00:24:04ok, visto che stavo per agganciare il bus, che non era quello dove stavo prima, era quello precedente,
00:24:09non mi ha aperto la portiera.
00:24:11Quindi io mi sono perso quel passaggio che mi avrebbe portato prima alla metro
00:24:15e mi avrebbe permesso di arrivare prima nel luogo dell'appuntamento.
00:24:18Marco, non è uomini e donne questo qua, non devi raccontare le tue esperienze in esterna.
00:24:22Si parlava di videogiochi, di direct, di comunicazione.
00:24:26Guarda che tra un minuto sono fuori da qua.
00:24:29Però rimani sempre tu anche fuori di lì, è quello il problema.
00:24:33A dopo Marco!
00:24:35Marco, a dopo!
00:24:39Ok, rientriamo.
00:24:41E come previsto è stato il collegamento più inutile dell'universo?
00:24:45Beh, però magari è meglio di quello di Umberto, perché Umberto non si sente proprio, di solito.
00:24:49Questo si sentiva male.
00:24:51Ma non potremmo fare delle registrazioni?
00:24:53Tanto dicono delle cose, facciamo finta di interagire, ci scriviamo due domande finte?
00:24:57Potrebbe essere una soluzione.
00:24:58No, io non sono d'accordissimo con quello che dice Marco, ma lo vedi quando...
00:25:01Ma nessuno è d'accordo con quello che dice Marco?
00:25:03Da che esiste Marco?
00:25:04Beh, se non è qualcuno trovi che è d'accordo.
00:25:06No, il discorso è, per esempio, vedi, Sony farà il pre-TGS, no?
00:25:08La conferenza pre-TGS, quella sarà molto orientata al mercato giapponese.
00:25:14Nonostante questo, chi segue, chi ha una PlayStation 4, Vida, PS3, comunque chi segue l'azienda,
00:25:21si collegherà su Twitch, sul canale ufficiale e seguirà quella conferenza che, anche se è mirata per il mercato giapponese,
00:25:27perché magari ci sono delle cose interessanti anche per l'Occidente.
00:25:31È quello che ho detto prima, cioè secondo me non è così stupido diversificare fra Oriente e Occidente,
00:25:36ma la castroneria che ha detto Marco, definendo che il mercato americano,
00:25:41ma sicuramente ogni mercato ha le sue peculiarità, come l'Italia, la Francia e l'Inghilterra,
00:25:45ma pensare di dover fare una comunicazione tailor suited su queste cose qua,
00:25:51mi sembra semplicemente uno spreco di risorse e, come tu dici, frammentare la comunità
00:25:55che non ha le informazioni nello stesso momento, quando in realtà poi i siti del dibattito,
00:25:59i siti in cui si fa dibattito, sono gli stessi, spesso e volentieri, perciò è veramente follia pura.
00:26:03Va bene, allora dai, io direi di passare intanto...
00:26:06Una cosa sola, ci tenevo a dire, per chiudere la questione Nintendo Direct,
00:26:09penso che sia già finito lo slot,
00:26:13che guardando Pikmin, parlando con te precedentemente,
00:26:16me lo raccontavi come uno Sword and Soldier o una cosa simile,
00:26:19che anche quello non lo condivido assolutamente.
00:26:22Marco parla di una pseudo-lamming,
00:26:24quando in realtà non è assolutamente così,
00:26:26perché lì ho visto, ci sono potenzialmente un buon level design,
00:26:30da quello che si è visto, si è visto il livello per bambini.
00:26:35Dopodiché, potenzialmente, ha delle dinamiche che sono molto, molto interessanti,
00:26:41perché puoi utilizzare i Pikmin per risolvere enigmi ambientali,
00:26:45ci sono dei boss fight, insomma, non si riduce assolutamente a un Tower Game
00:26:52e nemmeno a Lemmings, dove tu agissi solo sull'ambiente e non sul personaggio.
00:26:57Ha una componente platform che è tutta da vedere,
00:27:00ovviamente prendere i Pikmin che ti costruiscono un ponte,
00:27:04diciamo che non è un grande enigma, è risolvibile.
00:27:06No, ma vabbè, infatti esca molto dalla serie Pikmin,
00:27:09pur essendo uno spin-off...
00:27:11La declina, la declina in un modo che potrebbe anche essere interessante.
00:27:14E l'ultima cosa, per esempio, il gioco di sport, il multievento sportivo,
00:27:18Mario Sport Superstar...
00:27:20Esatto, qualcosa, che introduce nel 3DS un'ottima campagna,
00:27:25no, la campagna single player, il single player,
00:27:26ma soprattutto il multiplayer online,
00:27:28oltre a quella reduzione insopportabile di avere un amico con il 3DS.
00:27:36E il multiplayer online, che non è una novità,
00:27:38ma sapere che ci stanno lavorando e cominciano a impraticchirsi,
00:27:41soprattutto in previsione di un arrivo di NX,
00:27:44esatto, con un ritardo mostruoso,
00:27:46però veramente è imprescindibile
00:27:48ed è bello sapere che anche giochi di seconda riga,
00:27:51quel gioco lì senza multiplayer online,
00:27:53veramente sarebbe una scatola vuota, praticamente inesistente.
00:27:57Non conosco la complessità dei giochi,
00:27:59se veramente abbassano anche lì il livello delle dinamiche
00:28:01in maniera insopportabile.
00:28:02Credo sarà una versione molto più semplificata
00:28:04dei giochi che erano usciti stand-alone,
00:28:07no, ti ricordi Mario Soccer, Mario Golf,
00:28:10penso che queste siano delle versioni più semplici.
00:28:12Però è il contrario,
00:28:13perché da quello che ho visto nel trailer,
00:28:15il Soccer, per esempio, è 11 contro 11,
00:28:17lascia stare che ha gli eroi e 10 minion,
00:28:21che sono tutti da vedere l'intelligenza artificiale di Nintendo.
00:28:24Bebe! Bebe! Bebe! Goal! Goal!
00:28:27Però almeno il tentativo è apprezzabile.
00:28:30Beh, comunque...
00:28:31Vabbè, è stato comunque un bel direct inaspettato,
00:28:33perché comunque con l'arrivo di NX,
00:28:35che a quanto pare dovrebbe essere una console portatile,
00:28:38ibrida, che comunque in un modo o nell'altro
00:28:41va a rimpiazzare il 3DS,
00:28:44se è una console che tu puoi portarti dietro
00:28:46mentre sei in giro,
00:28:48non ci si aspettava comunque un supporto di questo tipo
00:28:50da parte di Nintendo.
00:28:51In chat i fan e gli hater di Nintendo dicono qualcosa,
00:28:54a parte prendere in giro,
00:28:55perché tutto si accomuna prendendo in giro Marco Perry,
00:28:58e quello penso che sia il fil rouge di tutti.
00:29:02Però, per quanto riguarda invece l'opinione sul direct...
00:29:05No, non ci sono grandissimi...
00:29:07Anzi, io vi invito ragazzi che ci state seguendo
00:29:09per le domande,
00:29:11insomma, anche riguardo agli argomenti,
00:29:12perché ovviamente la maggior parte è
00:29:14quando torni in live Pianesani,
00:29:16quando possiamo rivederti con Pierpaolo?
00:29:17Quindi adesso sono qui,
00:29:19e quindi per adesso godete pienamente della mia presenza,
00:29:22e fate delle domande sul pezzo,
00:29:24o più che delle domande a cui non sapremmo rispondere,
00:29:27esprimete la vostra,
00:29:27che può essere un ottimo spunto di conversazione.
00:29:30Io passerei all'altro argomento...
00:29:32Quindi esprimete la vostra sul Nintendo Direct,
00:29:34che noi passiamo al prossimo argomento.
00:29:36Non è che possiamo aspettare qua,
00:29:37mentre loro scrivono le domande...
00:29:39Allora, per il prossimo argomento...
00:29:42Poi magari qualcosa lo recuperiamo alla fine,
00:29:44intanto passiamo alla...
00:29:45La posta dei lettori, facciamo la fine.
00:29:47No Man's Sky,
00:29:48No Man's Sky ne avevamo già parlato in un paio di episodi fa,
00:29:51di cortocircuito...
00:29:52In almeno quattro episodi sono uscite 136 news,
00:29:56tutte le testate ne hanno parlato,
00:29:58i blog, facebook...
00:29:58Non è che gli altri ne parlano,
00:30:00e adesso possiamo parlarne perché hai letto delle notizie su...
00:30:03Parliamone, aggiungiamo niente al nulla...
00:30:05Non è che posso chiedere a Tagliaferri di non scrivere più le news...
00:30:07Assolutamente,
00:30:08perché è l'argomento del cortocircuito.
00:30:11Allora, No Man's Sky,
00:30:12è scoppiato questo caso legato ai rimborsi del gioco per quanto riguarda la versione digital.
00:30:18girare questo rumor,
00:30:19queste voci su Reddit e su altre community,
00:30:23di acquirenti di No Man's Sky,
00:30:25nelle varie versioni,
00:30:27sia PC che PlayStation 4,
00:30:29che hanno ottenuto rimborsi nonostante avessero giocato tipo 50 ore.
00:30:32Stai facendo un recap per quelli che sono stati chiusi in una caverna nell'ultima settimana.
00:30:36Esattamente.
00:30:37O magari erano in spiaggia,
00:30:38però questo...
00:30:40Perché questo mi invidio.
00:30:41Forse era meglio.
00:30:43E quindi è nato tutto un discorso del...
00:30:45È giusto fare delle eccezioni?
00:30:47È vero che sta facendo delle eccezioni Hello Games,
00:30:51o comunque anzi le varie piattaforme,
00:30:53quindi Steam, Amazon e PlayStation Store,
00:30:57per quanto riguarda No Man's Sky?
00:30:59Allora, non è vero che sta facendo delle eccezioni,
00:31:03Steam ha messo,
00:31:04Valve ha messo un boxettino arancione nella pagina del gioco,
00:31:08cioè se andate su Steam nella pagina di No Man's Sky,
00:31:11trovate un boxettino,
00:31:12ecco lo stanno facendo vedere dalla regia,
00:31:14che dice che per No Man's Sky valgono le stesse regole di tutti gli altri giochi,
00:31:18ovvero devi averci giocato al massimo due ore,
00:31:22cioè entro le due ore per chiedere il rimborso,
00:31:24e già di questa cosa poi dopo discutiamo.
00:31:26No, no, no, no,
00:31:27dopo discutiamo nel merito della cosa,
00:31:29però per te il fatto stesso che Valve abbia messo un boxettino,
00:31:33significa che non ci sono state eccezioni?
00:31:35No, magari ci sono state eccezioni,
00:31:37però per evitare che...
00:31:38Ho capito però,
00:31:39vorrei anche vedere a Valve cosa deve fare,
00:31:41fate un po' il cazzo che vi mette un box,
00:31:43fate un po' il cazzo che vi pare,
00:31:45cioè è ovvio che tira l'acqua al suo mulino.
00:31:47Allora,
00:31:47dopo di che...
00:31:48Ci può stare che ci siamo stati degli errori,
00:31:50che magari...
00:31:51Errori lì definisci.
00:31:51C'è qualche casistica per cui è stata fatta un'eccezione,
00:31:55perché può capitare che lì che sta...
00:31:57Il tizio del customer care gli rimborsa così...
00:32:01No, no, ma parliamo del fatto,
00:32:02secondo me la domanda è,
00:32:04è giusto o sbagliato fare delle eccezioni?
00:32:06Le eccezioni non vengono fatte random,
00:32:09se sono giustificate...
00:32:11Infatti,
00:32:11devono essere fatte.
00:32:13Amazon e PlayStation sono andati più nello specifico.
00:32:15Amazon ha detto,
00:32:15vabbè, Amazon in realtà ha detto
00:32:16valutiamo caso per caso,
00:32:18PlayStation ha detto devono essere...
00:32:20Si devono verificare problemi tecnici
00:32:22e ci sarà tutta una discussione
00:32:24con il customer care
00:32:25per poter richiedere il rimborso.
00:32:28Diciamo che No Man's Sky,
00:32:29dai video che ho visto online di vari youtuber,
00:32:31dava tanti pretesti per poi richiedere il rimborso.
00:32:34Ho visto talmente tanti stream
00:32:35bloccati con crash su PlayStation,
00:32:37che è una cosa veramente rara.
00:32:39Adesso meno,
00:32:40ma all'inizio ho avuto diversi problemi.
00:32:41Adesso qualche patch sono arrivati?
00:32:43Ah, non me lo ricordo proprio.
00:32:441.7.
00:32:45Se non addirittura 9.
00:32:47Vediamo un po'.
00:32:48Vabbè,
00:32:48comunque il discorso è
00:32:49quanto è lecito richiedere,
00:32:52o meglio,
00:32:53aspettarsi il rimborso?
00:32:54Perché poi le persone hanno detto
00:32:56no, è il mio diritto
00:32:59avere il rimborso di un gioco digital
00:33:01se non sono soddisfatto.
00:33:03Ok?
00:33:03E in questo ci stava anche la notizia
00:33:05dell'ex dipendente Sony,
00:33:07che ha detto
00:33:07ah, se hai giocato 50 ore
00:33:09e richiedi il rimborso,
00:33:10sei un ladro.
00:33:11Allora, secondo me
00:33:11è una cazzata
00:33:12perché lui,
00:33:13perché chi ha chiesto il rimborso
00:33:15dopo aver giocato 50 ore
00:33:16ad Nomen Sky,
00:33:18e...
00:33:19Gli è stato sicuramente rifiutato?
00:33:21No, no, no, no,
00:33:21non gli è stato rifiutato.
00:33:22Cioè, se gli è stato approvato il rimborso
00:33:24lui ha fatto una cosa assolutamente legale,
00:33:25cioè non è un ladro.
00:33:26No, ma sei un ladro,
00:33:27sei un ladro
00:33:28e la sua era una...
00:33:29Nello spirito sei un ladro.
00:33:31Sei morta un ladro.
00:33:31Se fai una cosa del genere
00:33:32se fai una cosa del genere
00:33:34tendenzialmente
00:33:34vuoi truffare qualcuno,
00:33:35cioè nel senso
00:33:37prendi consumi
00:33:37quando ti ha dato
00:33:38tutto quello che ti poteva dare
00:33:39perché più di 50 ore
00:33:40che cavolo ti può dare...
00:33:41Cioè, quanti sono i giochi
00:33:42che durano più di 50 ore?
00:33:43Pochi RPG
00:33:44si possono vantare di tanto.
00:33:45e se ci hai giocato 50 ore
00:33:47chiedi il rimborso
00:33:48di base sei uno stronzo.
00:33:50Dopodiché
00:33:50che ti possa sentire tradito
00:33:52quello che ti pare.
00:33:53Per me l'errore è stato
00:33:55uno di comunicazione di Hello Games
00:33:56perché effettivamente
00:33:57le prove, delle promesse,
00:33:59delle feature mancate...
00:34:00Infatti io farei vedere una cosa perché...
00:34:02Perché abbiamo un documento?
00:34:03No, c'è il discorso da fare che
00:34:06per quanto riguarda No Man's Sky
00:34:08se tu adesso vai su Steam
00:34:10vedi un trailer
00:34:12che non è rappresentativo
00:34:14del gioco finale.
00:34:14Io chiederei alla regia
00:34:16di far partire questo video brevissimo
00:34:18che probabilmente avete visto già
00:34:19tra 5 secondi
00:34:20è una cazzata
00:34:22però rende bene l'idea.
00:34:56Ok, questo era un video fatto da un fan
00:34:58che paragonava
00:35:00uno dei primi trailer del gioco
00:35:02che è poi il trailer che vedi
00:35:04appena vai nella pagina su Steam
00:35:05con quella che è un'esperienza media
00:35:09che...
00:35:09Sì, ma è andato a cercare anche
00:35:11un'esperienza che non...
00:35:12Tu l'hai giocato più di me sicuramente...
00:35:14Non ho visto quello proprio...
00:35:15Esatto, cioè comunque
00:35:16è un genio perché fa ridissimo
00:35:18a pensare lui che ha risuonato
00:35:20la canzoncina di Jurassic Park
00:35:21o la Diamonica
00:35:22o quello che ha fatto
00:35:23un genio assoluto, assoluto.
00:35:24Però ecco, devo dire che
00:35:25la versione finale di Nome Sky
00:35:27assomiglia più alla seconda
00:35:30che alla prima
00:35:31cioè è chiaro che la prima
00:35:32era stata costruita...
00:35:35Però sostanzialmente
00:35:36quello che dicevi
00:35:36è che la prima parte del trailer
00:35:37è quello che tuttora
00:35:39è online nella pagina di Steam.
00:35:40Esatto, ora però il mio discorso è
00:35:42uno potrebbe dire
00:35:43beh mi stai vendendo qualcosa
00:35:44che il gioco non è
00:35:45qui parliamo di pubblicità ingannevole
00:35:48però il cavillo...
00:35:49La scheda di Steam è chiara però.
00:35:51Il cavillo di Nome Sky
00:35:53ed è forse questo il motivo
00:35:54per cui non ci può essere
00:35:56una class action
00:35:56nei confronti di Sony
00:35:58o di Hello Games
00:35:59è che col fatto che il gioco
00:36:00è procedurale
00:36:01e quindi ha tipo
00:36:03miliardi e miliardi
00:36:04e miliardi di combinazioni possibili
00:36:06cioè una cosa come quella
00:36:08del primo trailer.
00:36:09Sarebbe rintracciabile
00:36:10però non si può rintracciare.
00:36:11Nessuno lo può rintracciare.
00:36:12Non puoi dirmi che
00:36:13non può capitare una cosa del genere.
00:36:15Capito?
00:36:15È quello il cavillo.
00:36:16Ma il che va benissimo
00:36:17cioè per me
00:36:18scendiamo più sul concreto
00:36:19a parte le chiacchiere.
00:36:20Uno è creare hype
00:36:22prima dell'uscita dei giochi
00:36:23è una politica normale.
00:36:25Dopodiché
00:36:26l'hype per Nome Sky
00:36:27è andato oltre ogni aspettativa
00:36:29perché sai quante volte
00:36:30ne abbiamo parlato
00:36:31anche con Pierpaolo
00:36:32e sistematicamente dicevamo
00:36:34come tanti
00:36:36alla fine della fiera
00:36:37non ci sarà niente
00:36:38in quella scatola
00:36:40perché è sostanzialmente
00:36:41impossibile
00:36:42per un team di quelle dimensioni
00:36:43riempire quella scatola sterminata.
00:36:47ma ci sta
00:36:48che uno abbia
00:36:49delle aspettative
00:36:49che possano essere soddisfatte
00:36:50da quel prodotto finito.
00:36:52Quando però
00:36:53vengono promesse
00:36:54delle feature
00:36:54che mancano
00:36:55a quel punto
00:36:57è automatico
00:36:58il diritto
00:36:58per chiedere rimborso.
00:37:00Ma
00:37:00se le feature
00:37:01sono state promesse
00:37:02quando veramente
00:37:03uno le voleva implementare
00:37:05poi non è stato possibile
00:37:06ma quando vai a comprare
00:37:07il gioco
00:37:08sulla scatola
00:37:09ci sono le feature
00:37:10e non ci sono quelle
00:37:11che sono state promesse
00:37:11non è che c'hai
00:37:12la pistola puntata
00:37:14e lo devi prendere per forza.
00:37:15Parliamo del live
00:37:16che c'è stato la notte
00:37:17prima
00:37:18e tutti vedevano
00:37:19deve arrivare a mezzanotte
00:37:20così posso giocare
00:37:21No Man's Sky
00:37:21cioè
00:37:23bastava semplicemente
00:37:24aspettare un po'
00:37:25leggere il retro
00:37:25della confezione
00:37:26guardare la scheda
00:37:27su Steam
00:37:28perché non c'è scritto
00:37:29niente lì
00:37:30che non ci fosse nel gioco.
00:37:32Esatto
00:37:32tutta quella lista
00:37:33era uscita questa lista
00:37:34infinita di feature
00:37:36che alla fine
00:37:37che erano presenti
00:37:37nei trailer iniziali
00:37:39o comunque se ne era discusso
00:37:40nell'intervista
00:37:41con gli sviluppatori
00:37:41poi alla fine non ci stanno
00:37:42ma questa è una cosa
00:37:44che succede molto spesso
00:37:45nell'industria
00:37:45dei videogiochi
00:37:47lo stesso Watch Dogs
00:37:48vedi com'era all'inizio
00:37:49e com'è uscito
00:37:50e com'è uscito dopo
00:37:52poi impari
00:37:52perché la stessa Ubisoft
00:37:53ha imparato
00:37:54a non fare più
00:37:56a creare quello scarto
00:37:57tra le aspettative
00:37:58e il risultato
00:37:59perché sai perfettamente
00:38:00che ti torna indietro
00:38:00come un boomerang
00:38:01ma mi ha fatto molto ridere
00:38:02quando arrivarono
00:38:03le copie review
00:38:05e c'era la lettera
00:38:06di Sean Murray
00:38:07in cui
00:38:08proprio era
00:38:09scusate
00:38:10siamo piccolini
00:38:11abbiate pietà
00:38:12cioè c'era scritto
00:38:13guardate
00:38:14è un gioco di merda
00:38:15per quanto ci abbiamo messo
00:38:17del nostro
00:38:18non ce l'abbiamo fatta
00:38:19c'era scritto proprio
00:38:19a chiare lettere
00:38:20non bisognava neanche
00:38:21inserire il disco
00:38:21per sapere che cosa
00:38:22ti avrebbe aspettato
00:38:23dopodiché
00:38:24l'esperienza di partire
00:38:25con l'astronave
00:38:25la prima volta
00:38:26a atterrare sul primo pianeta
00:38:27penso che sia indimenticabile
00:38:29il problema è che dopo
00:38:30viene replicato all'infinito
00:38:31senza un grande scopo
00:38:33potenzialmente
00:38:33ha un potenziale infinito
00:38:35la cosa che mi inquieta
00:38:37è che di fronte
00:38:39a questo
00:38:39a quello che è successo
00:38:42i DLC
00:38:43che sono tuttora
00:38:44programmati
00:38:44da quello che so
00:38:46Sony non ha fatto
00:38:47un passo indietro
00:38:48ha detto
00:38:48li regaliamo
00:38:48Sony
00:38:49leader nel mercato
00:38:51che sta facendo
00:38:51un sacco di soldi
00:38:53ha fatto un passo falso
00:38:55falso
00:38:55forse il primo
00:38:56nella grande comunicazione
00:38:58di Playstation 4
00:39:00oltretutto
00:39:01con delle premesse
00:39:01che erano
00:39:02esplosive
00:39:03e di fronte a questa cosa
00:39:04ha tutta la possibilità
00:39:05di fare un piccolo passo indietro
00:39:07dare due soldi a Hello Games
00:39:08per dare i DLC
00:39:08e questa cosa qua
00:39:09sembra non essere passata
00:39:11anzi hanno confermato
00:39:12che saranno a pagamento
00:39:13questa cosa per me
00:39:14non è comprensibile
00:39:14lì bisogna vedere
00:39:15quanto effettivamente
00:39:16Sony
00:39:17ha
00:39:18insomma
00:39:19voce in capitolo
00:39:20su quelli che sono
00:39:20i contenuti aggiuntivi
00:39:22perché poi ricordiamo
00:39:22che escono pure su PC
00:39:24dove Sony
00:39:25non fa da publisher
00:39:26o magari a Sony
00:39:27non ne frega più niente
00:39:28ormai
00:39:28il gioco
00:39:29lo ha piazzato
00:39:31e non è
00:39:32particolarmente
00:39:32interessata
00:39:33a portarlo avanti
00:39:34perché non c'è
00:39:35una coproduzione
00:39:36secondo te
00:39:37li avrà sostenuti
00:39:39economicamente
00:39:39sì sì assolutamente
00:39:40non so se proprio
00:39:42gli hanno dato i soldi
00:39:43per la versione
00:39:44però per se
00:39:45sono in media
00:39:46sono in media
00:39:47allora
00:39:47ha avuto una quantità
00:39:49di esposizione
00:39:50di esposizione
00:39:51incredibile
00:39:52infatti quando si parla
00:39:53di Hello Games
00:39:54come team indipendente
00:39:55per questo
00:39:56per questo gioco qui
00:39:57parliamo un attimino
00:39:59perché quando vai a fare
00:40:00l'intervista
00:40:00con Sean Murray
00:40:01e non puoi parlare
00:40:02a fianco c'è il PR
00:40:03di Sony
00:40:03e non puoi parlare
00:40:04non sei indipendente
00:40:06non sei indipendente
00:40:06quindi
00:40:08aperta e chiusa parentesi
00:40:11dicevo
00:40:11lì bisogna vedere
00:40:12il tipo di supporto
00:40:13che ci sta
00:40:14da parte di
00:40:15di Hello Games
00:40:16però qualcuno
00:40:16in chat faceva una domanda
00:40:17diceva
00:40:18Jack di Level
00:40:19permesso che
00:40:20promettere cose false
00:40:21è sbagliato
00:40:22secondo voi
00:40:22le fantomatiche
00:40:23feature mancanti
00:40:24avrebbero effettivamente
00:40:25cambiato il succo
00:40:26del gameplay
00:40:26ed è qui
00:40:27il discorso
00:40:28perché
00:40:29raccontami quelle più
00:40:30quelle più importanti
00:40:33che non sono state implementate
00:40:34no allora
00:40:34secondo me
00:40:35la cosa più importante
00:40:36che non è stata implementata
00:40:38alla fine
00:40:38è proprio la possibilità
00:40:39di incontrare
00:40:40un'altra persona
00:40:41perché quello
00:40:42ti avrebbe cambiato
00:40:42molto l'esperienza
00:40:43per quanto improbabile
00:40:45sarebbe stato
00:40:45tutto il resto
00:40:47il fatto che
00:40:48la fisica funzioni
00:40:50in un certo modo
00:40:51oppure
00:40:51la gravità dei pianeti
00:40:53il sistema stellare
00:40:54come
00:40:54quello non credo
00:40:55che sarebbe stato
00:40:56tanto percepibile
00:40:57e da quel punto di vista
00:40:59comunque
00:40:59Sean Murray
00:41:00in primis
00:41:01ha sempre
00:41:01cercato di evitare
00:41:03che la stampa
00:41:04desse troppo peso
00:41:05alla parte
00:41:06del multiplayer
00:41:07capito
00:41:08quindi
00:41:08il gioco sarebbe stato
00:41:10quello
00:41:10e se
00:41:11molti di questi utenti
00:41:12che si sono
00:41:13lamentati
00:41:14della poca chiarezza
00:41:15avessero letto
00:41:16in maniera approfondita
00:41:17le anteprime
00:41:18ma soprattutto
00:41:19i provati
00:41:19che sono usciti
00:41:20un paio di mesi prima
00:41:21se non un mese prima
00:41:22della recensione
00:41:23quando c'è stata
00:41:24a Londra
00:41:25l'evento
00:41:26per provare il gioco
00:41:27avrebbero capito
00:41:28che tipo di gioco
00:41:29è
00:41:29avrebbero capito
00:41:30che comunque
00:41:32rischiava molto
00:41:33di essere ripetitivo
00:41:34ho capito
00:41:34però viviamo sempre
00:41:35nel 2016
00:41:35dove ci sono video
00:41:36con interviste
00:41:37anche su televisioni
00:41:38nazionali americane
00:41:40dove
00:41:41a domanda secca
00:41:42ci sarà il multiplayer
00:41:43potrai vedere gli altri
00:41:44la risposta è
00:41:45
00:41:45cioè non è
00:41:46ma vediamo
00:41:47la risposta è
00:41:48
00:41:49è quella la
00:41:50diciamo
00:41:51la bugia
00:41:52te lo dicevo
00:41:52per me
00:41:53due cose
00:41:53cioè la componente social
00:41:54riuscire a portare fuori
00:41:56quello che era
00:41:56No Man's Sky
00:41:57che era
00:41:57uno sicuramente
00:41:58incontrare le persone
00:41:59anche senza avere
00:42:00alcun tipo di interazione
00:42:01pensa solo volare
00:42:02insieme alla scoperta
00:42:03di pianeti nuovi
00:42:04la possibilità di registrare
00:42:05nel database
00:42:06io non so
00:42:06il database
00:42:07di No Man's Sky
00:42:08se tu incontri un pianeta
00:42:10e gli dai un nome
00:42:10nessun altro
00:42:11gli potrà dare un nome
00:42:12ovviamente
00:42:12allora in teoria
00:42:13
00:42:13hanno detto che c'erano
00:42:14dei problemi
00:42:15per limiti
00:42:16tecnici
00:42:17dopo non mi ricordo
00:42:17un paio di settimane
00:42:18server diversi
00:42:19che non dialogano
00:42:20c'è un reset
00:42:21diciamo delle cose
00:42:22più vecchie
00:42:23questo è clamoroso
00:42:24allora
00:42:25per esempio
00:42:25la cosa del multiplayer
00:42:26ci sta
00:42:27che era prevista
00:42:28fino a poco prima
00:42:29assolutamente
00:42:30poi non funzionava
00:42:31e l'hanno cassata
00:42:32dell'iconcina
00:42:32del multiplayer
00:42:33dietro
00:42:34cassata
00:42:35con un adesivo
00:42:36sul pacchettizzato spagnolo
00:42:38il problema lì
00:42:39appunto
00:42:39è la mancanza
00:42:40di comunicazione
00:42:41e la poca chiarezza
00:42:42che ha portato
00:42:43a indispettirsi
00:42:44tutta la community
00:42:45i grandi seguaci
00:42:46della community
00:42:47quindi parliamo di rimborso
00:42:48infatti io per il rimborso
00:42:50per parlare di rimborso
00:42:51chiamerei Umberto
00:42:52a questo punto
00:42:52così cerchiamo di capire
00:42:54anche lui
00:42:54visto che
00:42:55segue con molta attenzione
00:42:58Steam
00:42:59cosa ne pensa riguardo?
00:43:01comunque si sa
00:43:02allora intanto
00:43:03sempre mentre
00:43:04mentre chiamiamo Umberto
00:43:05ho visto che comunque
00:43:07molti utenti
00:43:08su Steam
00:43:08hanno
00:43:10postato
00:43:11hanno dichiarato
00:43:13di avere ricevuto
00:43:14un rimborso
00:43:14con più ore
00:43:15sui forum di Steam
00:43:17quindi se non sono stati
00:43:18cassati
00:43:20posso pensare
00:43:21che corrisponda
00:43:22al vero
00:43:23la questione delle ore
00:43:24lì bisognerebbe
00:43:25vedere caso per caso
00:43:26perché magari qualcuno
00:43:27appunto ha detto
00:43:29di aver avuto
00:43:29problemi tecnici
00:43:31comunque magari
00:43:31ha avuto effettivamente
00:43:32dei problemi tecnici
00:43:33lì è tutto da vedere
00:43:34però c'è tutto il discorso
00:43:35vedo finalmente Umberto
00:43:37Umberto prova a parlare
00:43:38vediamo se ti sentiamo
00:43:38sentite
00:43:39oh
00:43:40stavolta ti sentiamo
00:43:41ti saluto Umberto
00:43:42io sarei dovuto
00:43:43partire
00:43:43fra qualche giorno
00:43:44con Umberto
00:43:45alla volta del mitico Oriente
00:43:47che non ho mai incontrato
00:43:48e come potete vedere
00:43:49dalla faccia
00:43:50è un grande disappunto
00:43:51da parte sua
00:43:52ma penso se ne fa ragione
00:43:53è molto scura
00:43:54questa inquadratura
00:43:55me ne sto rendendo conto adesso
00:43:57ma mi dicono
00:43:57che ci sono sempre problemi
00:43:58in collegamento con te
00:43:59già il fatto che si senta
00:44:00l'audio
00:44:00è un'eccellenza
00:44:02infatti non ricapiterà mai più
00:44:05ok
00:44:06ti voleva chiedere una cosa
00:44:09purtroppo non vi stavo seguendo
00:44:10perché
00:44:11non te ne fregava nulla
00:44:12no no
00:44:13mi sarebbe anche interessato
00:44:14ma stavo facendo tre robe assieme
00:44:16e non vi ho messo in sottofondo
00:44:17però farò finta
00:44:18di sapere tutto
00:44:20quello che stavate dicendo
00:44:21in estrema sintesi
00:44:22comunque abbiamo utilizzato
00:44:23questo topic
00:44:25di No Man's Sky
00:44:25del caso dei rimborsi
00:44:27per parlare appunto
00:44:28di quanto siano legittimi
00:44:31e come funzionano
00:44:32i rimborsi
00:44:33dei giochi digital
00:44:34sulle varie piattaforme
00:44:36per esempio
00:44:37Steam ha questa pratica
00:44:39di rimborsare
00:44:40se hai giocato
00:44:41o meno di due ore
00:44:43a me
00:44:44infastidisce pure
00:44:45questa
00:44:45proprio a livello personale
00:44:46infastidisce proprio pure
00:44:47questa pratica qui
00:44:48perché molti giochi
00:44:50anche
00:44:51soprattutto quelli piccoli
00:44:52indipendenti
00:44:53in due ore
00:44:54hai visto tutto
00:44:55cioè tu praticamente
00:44:55utilizzi Steam
00:44:56come se fosse
00:44:57un servizio di noleggio
00:44:59lo
00:44:59provi il gioco
00:45:01per un'oretta
00:45:01magari se è un gioco
00:45:02piccolo indipendente
00:45:03in un'oretta e mezza
00:45:04se anche
00:45:05ti ha già dato
00:45:06quel che ti doveva dare
00:45:07e quindi richiedi
00:45:08rimborso
00:45:09
00:45:10allora
00:45:11io non
00:45:12non ne faccio
00:45:13ma è una questione
00:45:14di morale
00:45:15giusto
00:45:16sbagliato
00:45:16lì è chiaramente
00:45:17uno strumento di marketing
00:45:18come quelli
00:45:19che quando ti vendono
00:45:20il materasso
00:45:21ti fanno
00:45:22soddisfatto
00:45:23rimborsato
00:45:23anche dopo che
00:45:24ci hai fatto
00:45:24sopra l'amore
00:45:25per sei mesi
00:45:26o un anno
00:45:27e tu ne sai qualcosa
00:45:28io faccio sempre così
00:45:29li uso
00:45:30li macchio
00:45:30e poi li rimando indietro
00:45:31no ma lì
00:45:32chiaramente confidi
00:45:33nel fatto che
00:45:35a prescindere
00:45:36da quello
00:45:36che si dice
00:45:37su reddit
00:45:38sui forum
00:45:38su
00:45:39le statistiche
00:45:40con la gente
00:45:41che chiede rimborsi
00:45:42comunque c'è
00:45:44la gente
00:45:45viene da te
00:45:45perché ha
00:45:46la possibilità
00:45:47di chiedere un rimborso
00:45:48ma il 99%
00:45:49della gente
00:45:50comunque il rimborso
00:45:51poi è difficile
00:45:52che lo chieda
00:45:52a parte casi particolari
00:45:55non lo so
00:45:57boh
00:45:57diciamo che
00:45:58su Steam
00:45:58secondo me
00:45:59ci sta molto
00:45:59l'idea del rimborso
00:46:00perché comunque
00:46:01è una piattaforma
00:46:02molto grande
00:46:03molto poco controllata
00:46:06a livelli qualitativi
00:46:07molto meno
00:46:08rispetto a
00:46:08non sto parlando
00:46:10di
00:46:10non mesca in particolare
00:46:11ma
00:46:11c'è rispetto a un
00:46:12playstation store
00:46:13o lo store xbox
00:46:14cioè c'è tanta roba
00:46:15in accesso anticipato
00:46:16c'è tanta roba
00:46:17veramente brutta
00:46:18c'è della roba
00:46:19tanto è passato
00:46:20sta passando
00:46:21il freccia rossa
00:46:22quello velocissimo
00:46:23con il marco perry
00:46:24si
00:46:25esatto
00:46:26è lui
00:46:26ah vi saluta
00:46:27mi ha fatto
00:46:28ciò con la manina
00:46:28e
00:46:29no
00:46:30su Steam ci sta
00:46:31perché comunque
00:46:32trovi tanta roba
00:46:33brutta
00:46:33tanta roba
00:46:34che magari promette
00:46:35quello che non è
00:46:36è così
00:46:38più o meno
00:46:38io non sono
00:46:39non ho una grande avversione
00:46:40per l'idea del rimborso
00:46:41e allora
00:46:42esprimi un'opinione
00:46:43sui rimborsi
00:46:44a No Man's Sky
00:46:45andiamo proprio sul pezzo
00:46:46senza far
00:46:47troppa filosofia
00:46:48
00:46:49sul rimborso No Man's Sky
00:46:50ma anche lì
00:46:52non
00:46:52non mi sconvolge
00:46:54ci sta
00:46:54alla fine comunque
00:46:56sai che un po'
00:46:57hai cagato fuori dal baso
00:46:59un po' comunque
00:46:59ti fa comodo
00:47:00perché
00:47:00avere lo specchietto
00:47:02di poter dare il rimborso
00:47:04attira l'utente
00:47:05che si sente più garantito
00:47:07cioè
00:47:07non
00:47:09sono altri
00:47:10problemi
00:47:11in generale
00:47:12non mi hanno mai
00:47:12sconvolto molto
00:47:13la questione
00:47:14pensi che l'impossibilità
00:47:15di vedere caso per caso
00:47:17parlo del Customer Care
00:47:19con Steam
00:47:20e quindi
00:47:21dover fare questa pratica
00:47:23delle due ore
00:47:24è proprio
00:47:25una questione di numeri
00:47:26cioè è proprio impossibile
00:47:27vedere caso per caso
00:47:28per esempio
00:47:28PlayStation
00:47:29dice di seguire
00:47:31caso per caso
00:47:31se ci sono problemi tecnici
00:47:33che il gioco non funziona
00:47:34e seguono
00:47:35tutta una serie
00:47:36di linee
00:47:38diciamo di linee guida
00:47:39col Customer Care
00:47:40rimborsano se non
00:47:41questa cosa su Steam
00:47:42è impraticabile
00:47:43
00:47:44è totalmente impraticabile
00:47:46perché hanno meno giochi
00:47:48appunto di qualità
00:47:49molto più altalenante
00:47:50e poi comunque
00:47:51Steam
00:47:52ha
00:47:53Valve
00:47:54ha la tendenza
00:47:55a cercare di automatizzare
00:47:57tutto il più possibile
00:47:58avere meno rotture
00:47:59di cazzo possibile
00:48:00basta vedere Greenlight
00:48:01basta vedere
00:48:02ma sono tante cose
00:48:04che comunque
00:48:04loro tendono a dare
00:48:05un po'
00:48:06tutto in mano agli utenti
00:48:07e a dover impiegare
00:48:08meno risorse possibili
00:48:10ovviamente
00:48:11ne consegue qualche aberrazione
00:48:12ma più o meno funziona
00:48:14sì esatto
00:48:14poi arriva il caso
00:48:15alla No Man's Sky
00:48:16che giustamente
00:48:18se poi uno chiede il rimborso
00:48:19dopo 50 ore
00:48:20ho detto
00:48:21io non ne faccio una questione
00:48:22non è che mi scandalizzo
00:48:23dico
00:48:24oddio questi mostri
00:48:25è a morale
00:48:26per chiaro
00:48:27c'è lì un po'
00:48:27un cortocircuito
00:48:28però un'opinione tua
00:48:29cioè sarebbe stata legittima
00:48:31o no
00:48:31la richiesta di rimborso
00:48:33in via eccezionale
00:48:34nei confronti di No Man's Sky
00:48:35dati, pregressi
00:48:37le promesse non mantenute
00:48:39la risposta è no
00:48:41non è
00:48:42cioè
00:48:42fa ridere
00:48:43che qualora ci dovesse essere stata
00:48:45un qualcosa di fatto ad hoc
00:48:48per No Man's Sky
00:48:49non penso che No Man's Sky
00:48:49rappresenti un caso diverso
00:48:51rispetto a molti altri
00:48:52
00:48:53magari ci sono state
00:48:54delle promesse
00:48:54non mantenute
00:48:56ma su Steam
00:48:57c'è roba molto
00:48:58molto
00:48:58molto peggiore
00:48:59rispetto a No Man's Sky
00:49:02quindi no
00:49:02fa ridere il fatto
00:49:04che ci sia un caso speciale
00:49:05per No Man's Sky
00:49:06quello di sicuro
00:49:07no ma poi a me fa ridere
00:49:08quando vedo
00:49:09su Metacritic
00:49:10gli score
00:49:11degli utenti
00:49:14e c'è sempre qualcuno
00:49:15che gli mette
00:49:170 su 10
00:49:17e dice
00:49:18ah io ci ho giocato
00:49:1920 ore
00:49:20e mi ha fatto super cagare
00:49:22cioè hai giocato
00:49:2220 ore a un gioco
00:49:24e gli metti
00:49:250 su 10
00:49:25cioè io non ci credo proprio
00:49:27che non ti ha lasciato
00:49:28niente
00:49:28poi magari chiedi pure
00:49:29il rimborso
00:49:30ma quello
00:49:31non sono completamente
00:49:33d'accordo
00:49:34perché uno
00:49:35cioè
00:49:35puoi giocarci anche un po'
00:49:37e poi dire
00:49:37mi ha fatto cagare
00:49:38un po'
00:49:39però 20 ore
00:49:40non è un po'
00:49:41allora non mi fido
00:49:42delle recensioni di Metacritic
00:49:43in generale
00:49:44perché sono sempre
00:49:460 o 10
00:49:47salutiamo Mark
00:49:48che è il
00:49:50CEO di Metacritic
00:49:51che ci si guida all'America
00:49:52Metacritic
00:49:53è un servizio
00:49:54eccezionale
00:49:55un'idea geniale
00:49:57però le recensioni di Metacritic
00:49:58non sai se l'hanno giocato
00:49:59per davvero
00:50:00chiaramente
00:50:01l'utenza tende
00:50:02un po'
00:50:02a estremizzare
00:50:04appunto
00:50:05è impossibile
00:50:06Momsky
00:50:07è chiaro che non può essere
00:50:08un gioco da
00:50:090
00:50:09e non può essere
00:50:10un gioco da 10
00:50:11quindi
00:50:12Metacritic
00:50:13un po'
00:50:13le recensioni di
00:50:14Steam
00:50:15ma poi invece
00:50:16leggi molto spesso
00:50:16gente che verifichi
00:50:17il fatto che
00:50:18ci ha giocato parecchio
00:50:19è vero che uno
00:50:20può anche lì
00:50:21lasciare il gioco
00:50:21che va
00:50:22per poi poter mettere
00:50:23la recensione negativa
00:50:24e dire
00:50:24ci ha giocato 50 ore
00:50:26però diciamo che
00:50:26tra tante persone
00:50:28normali
00:50:29tantissime
00:50:29anche normali
00:50:30comunque su Steam
00:50:31leggi spesso gente
00:50:32che ci gioca tante ore
00:50:33poi dice che non gli piace
00:50:34e per me ci può stare
00:50:36non per forza
00:50:36uno che ci dedica del tempo
00:50:38poi
00:50:38cioè il fatto che ci dedichi
00:50:39del tempo
00:50:40vuol dire che gli è piaciuto
00:50:41per forza
00:50:41anzi il paradosso
00:50:42è che è più fondata
00:50:42ma
00:50:44invece ve lo do
00:50:45la tua opinione
00:50:45su quello che dicevo prima
00:50:46il fatto che
00:50:48Sony
00:50:48abbia creato
00:50:49questo mostro
00:50:50No Man's Sky
00:50:50questa bolla esplosiva
00:50:52che si è tradotta
00:50:53in un'esplosione
00:50:54di rimborsi
00:50:54un casino tremendo
00:50:56il fatto che
00:50:57siano stati confermati
00:50:58il sì
00:50:59di No Man's Sky
00:50:59a pagamento
00:51:00e di fatto
00:51:01Hello Games
00:51:02non è considerabile
00:51:04nel caso specifico
00:51:05una software house
00:51:06indipendente
00:51:07il fatto stesso
00:51:08dicevamo che durante
00:51:09le interviste
00:51:09non avevano libertà
00:51:10di parola
00:51:11a questo punto
00:51:12come vedi
00:51:13questo comportamento
00:51:14cioè
00:51:14pensi anche tu
00:51:15che Sony
00:51:15avrebbe dovuto fare
00:51:16un passo indietro
00:51:17tra virgolette
00:51:17foraggiare due
00:51:18del sede in merda
00:51:19per far calmare
00:51:19la community
00:51:20o no
00:51:21meglio arroccarsi
00:51:21sulle proprie posizioni
00:51:23tu me lo chiedi
00:51:24a livello di
00:51:24tra virgolette
00:51:25morale
00:51:26o a livello di
00:51:26convenienza
00:51:27poi nell'ottica
00:51:29di continuare a vendere
00:51:30il gioco
00:51:30boh
00:51:30so che non hai
00:51:31una morale
00:51:31quindi la seconda
00:51:32direi
00:51:33allora
00:51:33in ottica di convenienza
00:51:35avrebbe sicuramente
00:51:36
00:51:36ci avrebbe tra virgolette
00:51:38fatto più bella figura
00:51:39anche se ripeto
00:51:40non è assolutamente detto
00:51:41che il fatto
00:51:43il casino online
00:51:44equivalga al fatto
00:51:45che poi venda male
00:51:46anzi
00:51:46anche se
00:51:47comunque le vendite
00:51:48pare siano scese parecchio
00:51:50sarebbe stata probabilmente
00:51:51una mossa più furba
00:51:52dire
00:51:52visto che abbiamo
00:51:54cagato fuori dal vaso
00:51:56abbiamo cagato un po' fuori dal vaso
00:51:57almeno vi regaliamo qualcosa
00:51:59però lì evidentemente
00:52:01c'era già tutto un meccanismo
00:52:02in modo che non si poteva
00:52:04scardinare
00:52:04esatto
00:52:05invece appunto
00:52:06dal punto di vista morale
00:52:07cioè loro il prodotto
00:52:08e ci fanno un po'
00:52:09quello che gli pare
00:52:10chiaro che
00:52:11tanti non saranno contenti
00:52:12ma di errori così
00:52:13cioè non è la prima volta
00:52:15che si vedono
00:52:16l'italiano
00:52:17è appena passato
00:52:18free to play
00:52:18evolve
00:52:19che è un titolo
00:52:20che aveva
00:52:21che all'uscita
00:52:22nonostante la bella idea
00:52:23aveva chiaramente
00:52:25grossissimi problemi
00:52:26in termini di offerta
00:52:27di contenuti
00:52:28rispetto al prezzo
00:52:29e loro se ne sono fottuti
00:52:31sono andati avanti
00:52:32a vendere i mostri
00:52:33a DLC
00:52:33da 15 euro
00:52:3420 euro
00:52:35quello che era
00:52:36ma è free to play
00:52:37però loro hanno fatto
00:52:38tutto quello che volevano
00:52:38giustamente
00:52:39nome sky
00:52:40è chiaro
00:52:41c'è riscritto
00:52:41tutto questo casino
00:52:42ti metti lì
00:52:42cioè farebbe ridere
00:52:44se le feature
00:52:45che avevamo promesso
00:52:46e che non ci sono
00:52:47in modo abbastanza
00:52:48documentato
00:52:49poi finissero
00:52:50a pagamento
00:52:51in un DLC
00:52:51però ripeto
00:52:53lì è sempre
00:52:53un tirarsi una zappa
00:52:54sui piedi
00:52:54dal punto di vista
00:52:55dell'immagine commerciale
00:52:56non perché
00:52:57i videogiocatori
00:52:59hanno qualche diritto
00:53:00che scende dal cielo
00:53:02quanto
00:53:02no posso
00:53:03ti volevo chiedere
00:53:05mentre parlami
00:53:06mi è venuto in mente
00:53:06quanta responsabilità
00:53:08la stampa specializzata
00:53:09anche se qui è stata coinvolta
00:53:11anche la generalista
00:53:12ma in particolare
00:53:12la specializzata
00:53:13nel non
00:53:17sgonfiare
00:53:17questo palloncino
00:53:18prima che esploda
00:53:19cioè
00:53:20le informazioni
00:53:21e le versioni di prova
00:53:23che sono state messe
00:53:23a disposizione
00:53:24non erano necessarie
00:53:25e sufficienti
00:53:26per convincere
00:53:27l'utenza
00:53:28almeno la più affezionata
00:53:29che qualcosa
00:53:30non andava
00:53:31evidentemente no
00:53:32comunque loro hanno
00:53:34è stato un pacchetto
00:53:35venduto benissimo
00:53:36ma io mettevo
00:53:37proprio criticavo
00:53:38anche il vostro
00:53:39atteggiamento
00:53:39cioè nel senso
00:53:41avete paura
00:53:42di dire
00:53:42prima che
00:53:43No Man's Sky
00:53:43esca così pompato
00:53:44No Man's Sky
00:53:45è potenzialmente una merda
00:53:46e allora continuate
00:53:47a temporeggiare
00:53:48vediamo la versione finale
00:53:52è chiaro
00:53:53c'è un problema
00:53:53nel
00:53:54ora io non è che ho
00:53:55non mi ricordo
00:53:55tutti i singoli contenuti
00:53:57che abbiamo fatto
00:53:57su No Man's Sky
00:53:58prima dell'uscita
00:53:59dubito che non abbiamo
00:54:00mai posto il problema
00:54:01di
00:54:02hanno promesso X
00:54:03abbiamo giocato
00:54:04X fratto 10
00:54:06quindi ci sarà poi
00:54:07da valutare
00:54:08dopo mi vada a leggere
00:54:09tutte le anteprime
00:54:09immagino
00:54:10l'avremmo detto sempre
00:54:11qualcosa ho scritto
00:54:13pure io
00:54:13di No Man's Sky
00:54:15allora
00:54:16la stampa è stata messa
00:54:18in pessime condizioni
00:54:19per approfondire il gioco
00:54:20è stato fatto
00:54:21un unico evento
00:54:22prima dell'uscita
00:54:23dove è stato possibile
00:54:25provare il gioco
00:54:26per mezz'ora
00:54:27e un po' tutti
00:54:28comunque
00:54:28abbiamo detto
00:54:29è estremamente affascinante
00:54:31quando fai
00:54:32appunto parlavamo prima
00:54:32cioè l'esperienza
00:54:33del primo salto
00:54:34nell'iperspazio
00:54:35cioè nel primo viaggio
00:54:36che fai
00:54:36è bellissima
00:54:37però se è tutto così
00:54:39e non c'è altro
00:54:40rischia di essere
00:54:41molto ripetitivo
00:54:41cioè questa è stata
00:54:42una cosa detta
00:54:44nel provato
00:54:45assolutamente
00:54:45ma anche in fase
00:54:46di anteprima
00:54:47prima
00:54:47visto quando il gioco
00:54:48non era ancora
00:54:49sì sì sì io mi ricordo
00:54:49sì sì io mi ricordo
00:54:50che con te Vincenzo
00:54:51andammo alle tre
00:54:52a fare un'intervista
00:54:53a Sean Murray
00:54:54e io già in quel momento
00:54:56visto lui con la barba
00:54:58completamente disorientato
00:54:59e che ci ha accolto
00:55:00a piedi nudi
00:55:01io ho vomitato
00:55:03e ho detto
00:55:03questo gioco
00:55:04è una farsa
00:55:05perché non ci poteva
00:55:06uno che ti accoglie
00:55:07a piedi nudi
00:55:08non ci può essere
00:55:08nient'altro
00:55:09però loro l'hanno venduto
00:55:10molto
00:55:10cioè sono stati bravi
00:55:11comunque a gestirlo
00:55:13no no
00:55:14geniali
00:55:14cioè ti fidi
00:55:16tendi di più
00:55:16a fidarti
00:55:17il problema
00:55:18sai qual è anche
00:55:18Ale che
00:55:19tendi di più
00:55:20a fidarti
00:55:21di Hello Games
00:55:23rispetto a
00:55:24non so
00:55:24quello che fa
00:55:25lo studio di sviluppo
00:55:27che fa Call of Duty
00:55:28o che fa
00:55:29Uncharted
00:55:30certo con quegli occhioni azzurri
00:55:31Sean Murray
00:55:32e quel sorriso
00:55:33la barbetta
00:55:34no no ti dico questa cosa
00:55:34infatti in chat chiedevano
00:55:35secondo voi
00:55:36dopo questa
00:55:37Sean Murray
00:55:37si è fregato
00:55:38stile Molinò
00:55:39cioè che Molinò
00:55:40ormai ogni cosa che dice
00:55:41è una barzelletta
00:55:42oppure dopo questa
00:55:43c'è
00:55:45beh
00:55:46allora
00:55:47intanto
00:55:47non è il primo gioco
00:55:48che
00:55:48Mos mi sembra
00:55:49di dover difendere
00:55:50Nome Sky
00:55:51di cui proprio
00:55:51mi frega niente
00:55:52ma intanto
00:55:52non è il primo gioco
00:55:53che tra virgolette
00:55:54mente
00:55:54perché
00:55:54la prima demo
00:55:56di
00:55:56Bioshock Infinite
00:55:57era una roba
00:55:58che
00:55:59c'è distante
00:56:01milioni di chilometri
00:56:02magari non a livello
00:56:02di Nome Sky
00:56:03ma molto
00:56:04molto distante
00:56:04rispetto al gioco finale
00:56:05non so
00:56:06Motor Storm
00:56:07tutta quella roba lì
00:56:09ce ne sono tanti casi
00:56:10chiaro
00:56:11tendi a fidarti di più
00:56:12di Hello Games
00:56:12perché
00:56:13nonostante
00:56:14secondo me
00:56:14non sia un gioco
00:56:15indipendente
00:56:16assolutamente
00:56:16ma
00:56:17aveva
00:56:17quell'alone
00:56:18di indipendenza
00:56:20suona malissimo
00:56:21l'alone
00:56:21di indipendenza
00:56:22comunque aveva un po'
00:56:23quell'idea
00:56:23l'idea
00:56:25dello sviluppatore
00:56:26un po' genialoide
00:56:27il piccolo team
00:56:28con grandi
00:56:31ambizioni
00:56:31e quindi
00:56:32è un po' più facile
00:56:33lasciarsi affascinare
00:56:34è chiaro che
00:56:34quando invece vai a vedere
00:56:35Call of Duty
00:56:36dici
00:56:36abbiamo questo
00:56:38questo
00:56:38questo
00:56:38adesso dici
00:56:39però me lo fai vedere
00:56:40perché se no
00:56:40è come tutti gli anni
00:56:41se no non è vero
00:56:42e bla bla bla
00:56:43a Nome Sky
00:56:44se lo sono giocati
00:56:44da Dio
00:56:45lui sì
00:56:45lui ormai è Molino 2
00:56:47io però da quel punto di vista
00:56:49non sono d'accordo
00:57:09scusate
00:57:10ho detto che è come Molino
00:57:12no però
00:57:13ha la possibilità
00:57:14ha dimostrato
00:57:14prima di essere riuscito
00:57:15a compiere un gioco
00:57:16che da quello
00:57:17che ricordo
00:57:18era abbastanza carino
00:57:19dopodiché
00:57:20ha voluto fare
00:57:21il passo più lungo
00:57:21della gamba
00:57:22e l'ha fatto
00:57:23veramente molto
00:57:24più lungo della gamba
00:57:25però adesso
00:57:25ritornare a una dimensione
00:57:26più umana
00:57:27fare un bel gioco
00:57:28e ripulirsi
00:57:30il curriculum
00:57:32ma nemmeno Molino
00:57:33ha mai fatto giochi
00:57:34cioè ha fatto
00:57:35a parte che ha fatto
00:57:36bei giochi prima
00:57:37e anche dopo
00:57:38nonostante sparasse cazzate
00:57:39comunque ci sono
00:57:40ha fatto anche bei giochi
00:57:41non è che Black and White
00:57:42il primo Fable
00:57:42rimane un esperimento interessante
00:57:45il gioco sì
00:57:47è solo Fable 3
00:57:48alla fine secondo me
00:57:49ma giusto per chiudere
00:57:50visto che qualcuno
00:57:51chiedeva in chat
00:57:52un
00:57:53faceva questa domanda
00:57:54diceva ma visto che
00:57:55questo sistema
00:57:56dei rimborsi
00:57:57può essere fregato
00:57:59con così tanta facilità
00:58:00ma non è meglio
00:58:01tornare alle demo
00:58:02caro Umberto
00:58:05no
00:58:06a parte che secondo me
00:58:07per l'utente
00:58:07è meglio provare
00:58:08il gioco finale
00:58:09poter chiedere
00:58:09rimborso per il gioco finale
00:58:11rispetto a provare
00:58:11una demo
00:58:12che però non è una cosa
00:58:13prevista diciamo
00:58:14dallo sviluppatore
00:58:15o dal
00:58:16no
00:58:17cioè quello è
00:58:17fregare il sistema
00:58:18nel momento in cui mette
00:58:19il gioco su Steam
00:58:19accetta chiaramente
00:58:21le regole di Steam
00:58:22ma la demo
00:58:23il problema è che
00:58:24la devi fare
00:58:24la devi completare
00:58:26gli richiede sempre
00:58:27del tempo
00:58:28poi
00:58:29magari a tanta gente
00:58:30non interessa
00:58:31nemmeno tanto
00:58:32cioè la demo
00:58:33aveva più senso prima
00:58:34adesso comunque
00:58:35il gioco lo vedi
00:58:36si è vero
00:58:36non lo puoi magari
00:58:37provare
00:58:38però
00:58:38c'è gli streaming
00:58:39i video
00:58:40un milione di contenuti
00:58:41per me per l'utente
00:58:42è molto meglio
00:58:43il
00:58:44il
00:58:45come si chiama
00:58:46il rimborso
00:58:47proprio
00:58:47non c'è paragone
00:58:48almeno
00:58:48poi c'è proprio
00:58:49il gioco finale
00:58:49se è bello
00:58:50bello
00:58:51ma ripeto
00:58:52io non so
00:58:52le statistiche su Steam
00:58:54quale sia la percentuale
00:58:55di rimborsi
00:58:56rispetto agli acquisti
00:58:56immagino sia abbastanza
00:58:57bassa
00:58:59ci può stare
00:58:59effettivamente
00:59:00sì sì sì
00:59:00sarebbe da indagare
00:59:01perché non è che
00:59:02quando si dice
00:59:03l'occasione fa l'uomo ladro
00:59:04non è assolutamente vero
00:59:05in genere le persone
00:59:06cioè
00:59:08ripeto
00:59:08non mi scrive
00:59:09magari il caso particolare
00:59:10magari compri il gioco
00:59:11da 9 euro
00:59:11ci ha giocato 3 ordini
00:59:13chiedere il rimborso
00:59:14
00:59:14cioè tantissima gente
00:59:15ma chi è che glielo fa fare
00:59:16più la rottura di palle
00:59:17che il risultato
00:59:17ci saranno quelli
00:59:18che lo fanno di mestiere
00:59:19ma
00:59:19ah sì
00:59:20quello non c'è dubbio
00:59:22va bene
00:59:23non so Umberto
00:59:23se vuoi aggiungere
00:59:24qualche altra cosa
00:59:24se no ci possiamo salutare
00:59:27dici?
00:59:28no devo farla pipì
00:59:29quindi se mi congedate
00:59:31sarebbe
00:59:31allora
00:59:33Mojoli
00:59:33volevo proprio parlare
00:59:34con te
00:59:34del fatto che
00:59:36Disney Castle of Illusion
00:59:37verrà ritirato
00:59:38dagli store in digitale
00:59:39a fronte del fatto
00:59:41della scadenza
00:59:41dei diritti
00:59:43per la
00:59:44un gran peccato
00:59:44è un gioco
00:59:45a cui erotica
00:59:46no però
00:59:47però la follia
00:59:49è
00:59:50com'è possibile
00:59:51che io compri
00:59:52diritti da Disney
00:59:53per fare un gioco
00:59:53su Topolino
00:59:54e riesco a capire
00:59:56che a un certo punto
00:59:57dopo due anni
00:59:57non me lo facciano più
00:59:58aggiornare
00:59:59ma il fatto
01:00:00che lo debba ritirare
01:00:01dagli store
01:00:01è completamente incomprensibile
01:00:02che accordo è
01:00:03follia pura
01:00:04per quanto mi riguarda
01:00:05ma è lo stesso
01:00:05di Guitar Hero
01:00:07non mi ricordo
01:00:07se era Guitar Hero
01:00:08Rock Band
01:00:08che aveva ritirato
01:00:09non mi ricordo
01:00:09se tutto il gioco
01:00:11proprio era una serie
01:00:11di pacchetti
01:00:12perché erano finite
01:00:13le licenze
01:00:14di vendita
01:00:15erano scadute
01:00:15le licenze di vendita
01:00:16di un boato
01:00:17di canzoni
01:00:19però non è la prima volta
01:00:20che succede
01:00:20Disney ha tirato
01:00:22proprio
01:00:22il culo indietro
01:00:24alla grande
01:00:24tutto il fronte
01:00:26dei videogiochi
01:00:26probabilmente
01:00:27quando non
01:00:29quando hanno stipulato
01:00:30l'accordo
01:00:31per fare quel gioco
01:00:31non era previsto
01:00:32si fa ridere
01:00:33comunque che gli chiedono
01:00:34di togliere
01:00:35esatto
01:00:35che possano usare
01:00:36questa licenza
01:00:37per fare
01:00:37chissà quali
01:00:38miraviglie
01:00:39magari gli blocchi
01:00:40le update
01:00:43però
01:00:43è un tema
01:00:44è un tema
01:00:44che richiederebbe
01:00:46una discussione
01:00:47a sé
01:00:47e ormai
01:00:48il tempo
01:00:48è scaduto
01:00:50non c'era
01:00:50il terzo argomento
01:00:51non era minzione
01:00:52no
01:00:53non era minzione
01:00:53allora
01:00:54visto che la domanda
01:00:55più ricorrente
01:00:56intanto salutiamo
01:00:57Umberto
01:00:57grazie
01:00:57un boh
01:00:58e noi ci sentiamo
01:00:59dopo
01:00:59tanto
01:00:59no
01:00:59ti è lo qua
01:01:00ancora un po'
01:01:01visto che tanto
01:01:01era la domanda
01:01:02di tutti quanti
01:01:03in chat
01:01:03quando è che ti
01:01:04rivedranno
01:01:05in live
01:01:06a noi
01:01:07è praticamente
01:01:07impossibile
01:01:08prevederlo
01:01:08a posto
01:01:09confermi che non è colpa mia
01:01:11se non ti vedono online
01:01:12no assolutamente
01:01:13è una scelta di vita
01:01:14assolutamente
01:01:15allora
01:01:16grazie di nuovo
01:01:17per averci seguito
01:01:18per un'intera oretta
01:01:20oggi
01:01:20alla fine sono arrivate
01:01:2130-40 persone
01:01:2334
01:01:2434
01:01:25vai
01:01:25e mandate tweet
01:01:28a Pierpaolo
01:01:29con enormi diti medi
01:01:30diteci
01:01:31hai deluso
01:01:32profondamente
01:01:33dicendogli
01:01:33dicendogli
01:01:34stai pure in vacanza
01:01:35con le pallette
01:01:36a bagno
01:01:36in Croazia
01:01:37perché tanto
01:01:38c'è Pianesani
01:01:38che sta coprendo
01:01:39perfettamente
01:01:40la situazione
01:01:41io vi ringrazio
01:01:42noi ci vediamo
01:01:43invece
01:01:43sempre la settimana
01:01:44prossima
01:01:45probabilmente
01:01:46con una puntata
01:01:47di cortocircuito
01:01:48dedicata al TGS
01:01:49visto che
01:01:49l'ultima settimana
01:01:50prima della fiera
01:01:51giapponese
01:01:51che competerà
01:01:52con questa
01:01:52per disinteresse
01:01:53totale
01:01:54magari ti inviterò
01:01:54di nuovo
01:01:55grazie Alessio
01:01:56grazie a tutti quanti
01:01:57ragazzi
01:01:58alla prossima
01:01:59grazie a tutti

Consigliato