00:04Il 7 marzo arriverà sugli scaffali dei negozi Ghost Recon Wildlands, il capitolo tutto nuovo
00:11della serie firmata da Tom Clancy. Noi l'abbiamo provato per ben tre ore.
00:30Ghost Recon Wildlands porta la serie Tom Clancy in Bolivia, dove il team Ghost deve riportare
00:36ordine in una nazione controllata dal cartello della droga dominato da El Sueño. El Sueño
00:42è il classico capo brutale, spietato e completamente folle che domina l'intera regione boliviana
00:48con i suoi affari e che tiene in pugno anche l'esercito nazionale. I Ghost si trovano quindi
00:53a dover affrontare un intero stato potendo fare affidamento solo su pochi alleati. Ubisoft
00:58ha cercato di mettere anche la propria impronta grafica, arricchendo il titolo con panorami
01:04mozzafiato e spettacolari vedute degli altopiani boliviani. Come da tradizione per la serie,
01:10la strategia e il gioco di squadra restano un punto importante, ma questa volta il giocatore
01:14ha la più completa libertà sui metodi di approccio. Grazie a un ottimo ciclo giorno e
01:20notte al meteodinamico può infatti attendere la notte per cercare di infiltrarsi nelle basi
01:25nemiche o agire sotto la pioggia per ridurre la visuale dei cecchini, ma nulla gli vieta
01:30di imbracciare il lanciagranate ed entrare dall'ingresso principale facendo esplodere
01:35tutto.
01:37Le novità sono ovviamente tantissime, a partire dalla nuova struttura open world fino al sistema
01:43di fuoco che rende il tutto più dinamico e frenetico.
01:47Il sistema di gioco di Ghost Recon Wildlands è innestato nell'ecosistema di un open world
01:53immenso che si adatta a molteplici modi di giocare. Tocca però al giocatore a inventare
01:58situazioni nuove, dato che le missioni viste finora sono piuttosto simili e anche la vasta
02:04mappa non offre molte attività secondarie. Il singolo giocatore è accompagnato da commilitoni
02:09guidati dall'intelligenza artificiale che si muovono con un obiettivo comune e che sono in grado
02:14di sincronizzare le proprie azioni tramite un'interfaccia semplice e intuitiva. Anche
02:19se le meccaniche di gestione della squadra funzionano piuttosto bene, è difficile che
02:24i compagni prendano un'iniziativa vincente per andare a stanare o a girare un nemico.
02:30Online la situazione migliora quando si gioca con altri tre giocatori reali, ma anche l'esperienza
02:35cooperativa ha i suoi alti e bassi. Infatti quando i giocatori si coordinano Wildlands sa stupire
02:41e divertire come pochi altri open world, ma l'eccessiva libertà di azione può portare
02:46a situazioni folli e fuori contesto. Il feedback delle armi è ottimo, con un sonoro di alto
02:53livello e una grande varietà di bocche da fuoco disponibili. Il nuovo sistema di coperture
02:58automatiche andrebbe invece migliorato prima del lancio. Infatti se da un lato l'azione è più fluida
03:04quando è sufficiente accovacciarsi per stare al riparo, dall'altro capita spesso che la visuale
03:09resti ostruita da una struttura, o peggio, che l'alter ego del giocatore non si sporga
03:14correttamente. Infine Wildlands riprende un altro elemento caratteristico della serie, ovvero
03:20la personalizzazione delle armi con skin ed elementi aggiuntivi. Anche l'alter ego si può personalizzare
03:27spendendo punti e risorse in diversi rami di specializzazione.
03:34Insomma, Ghost Recon Wildlands soffre di alti e bassi che speriamo vengano risolti nella
03:39versione finale. Le nuove coperture potrebbero far storcere nel naso i veterani della serie,
03:44la modalità cooperativa invece far chiudere un occhio.
04:06Grazie a tutti!
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