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  • 3 ore fa
Invitati da Namco tra i ghiacci della Lapponia abbiamo provato Project Cars 2, il promettente seguito dell'automobilistico targato Slightly Mad Studios. Scopriamo insieme com'è andata.
Trascrizione
00:04Siamo volati fino in Lappogna per giocare a Project Cars 2 di Slightly Made Studios.
00:09Ecco quindi le nostre rombanti impressioni.
00:28La demo di Project Cars 2 presentata da Namco era piuttosto arretrata e con pochi contenuti.
00:35Funzionalità importanti come il force feedback, il sistema di danni e il consumo delle gomme,
00:40per esempio, non erano attive.
00:41In questo contesto solo la tecnologia Live Track 3 ha potuto dare dimostrazione delle sue grandi
00:47potenzialità.
00:48Il nuovo sistema di meteodinamico sviluppato da Slightly Made Studios porta infatti a variazioni
00:54graduali delle condizioni atmosferiche e della pista.
00:57Non si ha quindi un passaggio immediato da asciutto a bagnato, bensì un mutamento costante
01:02della pista che permetterà ai piloti più abili di scegliere le proprie strategie in base alle
01:07previsioni atmosferiche.
01:08Dopo una pioggerellina leggera, per esempio, l'auto inizierà a perdere pian piano aderenza
01:13fino a diventare ingestibile in caso di temporale, con tanto di pozzanghere che costringeranno
01:18a cambiare al più presto le gomme.
01:20Tale novità si è dimostrata molto significativa, anche se la brevità della gara ha costretto
01:25gli sviluppatori a velocizzare molto l'evoluzione del tempo atmosferico.
01:28Inoltre anche lo sporco trascinato in pista dai piloti usciti di strada dovrebbe avere
01:33il suo impatto nella versione completa.
01:49Spada la mano, non abbiamo riscontrato grossi cambiamenti rispetto al passato, ma i ragazzi
01:55svedesi hanno promesso notevoli miglioramenti alla fisica e al consumo delle gomme.
02:13L'incidenza del consumo di gomme sarà una delle caratteristiche più importanti di Project
02:19Cars 2.
02:19Ogni gomma si consumerà singolarmente in base alle manovre del giocatore e certi stili
02:24di guida potrebbero portare a comportamenti della vettura anomali e difficili da prevedere.
02:28A livello di contenuti, Project Cars 2 offrirà anche corse fuori strada e su ghiaccio.
02:34Nella campagna single player tutti i veicoli saranno disponibili fin dall'inizio, con eventi
02:39calcolati per permettere di sfruttare da subito le auto più potenti.
02:43Gli sviluppatori puntano molto anche sugli esports e per questo ci saranno patenti personalizzate
02:48utili ad indicare il livello e le statistiche dei giocatori in rete.
02:52I campionati online avranno invece notifiche e risultati visibili in rete, streaming su Twitch
02:58integrato e un sistema di valutazione per permettere il matchmaking tra piloti con abilità simili.
03:03infine ci sarà una modalità online dedicata ai commentatori e registi virtuali.
03:17L'uscita del gioco è prevista per il prossimo autunno, Slightly Mad Studio sembra aver fatto
03:21le cose davvero in grande, anche se ci sono alcuni aspetti da sistemare.
03:25chiudze
03:38Grazie a tutti.
04:05Grazie a tutti.
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