- il y a 5 mois
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les beaux gosses qui aiment jouer à des jeux du futur sur leur console surpuissante.
00:07Bienvenue sur une nouvelle vidéo de ces jeux modernes auxquels j'ai joué récemment.
00:12On va commencer directement par un Metroidvania, et oui, encore un, je sais.
00:17Mais celui-là, il s'est fait un peu parler de lui, de par sa direction artistique.
00:21Notamment, je vais parler de Nine Years of Shadows, avec une esthétique, oui, un petit peu chevalier zodiac.
00:29Un pixel art qui ne sera pas sans rappeler, ouais, un certain Blasphemous, même si la direction artistique, du coup, ici, n'est pas la même.
00:37Nine Years of Shadows va quand même être beaucoup plus coloré dans l'ensemble.
00:41Bon, alors, pareil, celui-là, découvert sur Twitch, il n'était pas sorti sur Xbox.
00:47Voilà, là, je vais vous parler de la version Xbox, et puis PlayStation, qui vient de débarquer.
00:51Le jeu, lui, ça fait quasiment presque deux ans, je crois qu'il est sorti sur Steam, et je crois bien Nintendo Switch.
00:58Je l'avais repéré, celui-là, mais bon, voilà, je n'aime pas trop jouer sur ordi, je n'avais pas la Switch encore.
01:04Bon, alors, il est mis de côté, là, il arrive, il débarque, en plus, je le vois passer sur les sites où on peut demander les clés.
01:09J'ai dit, ah bah oui, bah là, allez, c'est le moment où jamais, découverte sur Twitch.
01:16Ouais, vraiment pas, vraiment pas emballé.
01:18Le jeu est joli, ça, il n'y a pas de problème, il y a des belles couleurs, la direction artistique, elle est cool.
01:22Alors, la nana qu'on va incarner au niveau de son design, effectivement, ça ne sera pas sans rappeler les chevaliers du Zodiac.
01:28Alors, à la fin du stream, c'est-à-dire, ouais, au bout de 45 minutes, une heure de jeu, je n'étais pas très convaincu.
01:34Alors, surtout, par le sound design.
01:36Oh putain, zéro impact, zéro sensation quand tu frappes les ennemis, on a une espèce de lance.
01:43T'as vraiment l'impression de taper de l'air, il y aura les musiques.
01:46Alors, attention, c'est complètement subjectif, il y en a peut-être parmi vous qui aiment l'OST.
01:50Moi, l'OST, mais c'est de la merde.
01:53C'est tout le sound design, c'est de la merde, les bruitages, c'est de la merde.
01:56Et les musiques, c'est vraiment de la merde.
01:57Enfin, ça ne colle pas.
01:59Pour moi, ça ne colle pas avec ce qu'on voit à l'écran.
02:02Et d'ailleurs, elles m'ont tellement agacé ces putains de musique.
02:06Et là, c'est plutôt rare, ce que je vais dire là, ça n'arrive presque jamais.
02:12J'ai été dans les options et j'ai diminué le son, tout simplement.
02:14Des musiques, pour les baisser à quasiment 30%, elles me saoulent.
02:19Non seulement, je trouve que ça ne colle pas à l'action, mais en plus, elles me péterent les couilles.
02:22Donc bref, passons.
02:24À la fin de ce stream, je n'étais pas emballé.
02:26Et ensuite, il y en a certains parmi vous, le lendemain, dans le commentaire, sur le replay, sur la chaîne secondaire.
02:32DGJX, insiste un peu, tu vas voir, après, on récupère plusieurs armures et le jeu décolle un peu.
02:37Donc, effectivement, j'ai continué en off, jusqu'à trouver la première armure, une armure d'eau.
02:43Et là, ça va débloquer des nouvelles possibilités de gameplay.
02:46Ah, et là, effectivement, le jeu a adopté une nouvelle facette.
02:49Ah, ben, j'ai dit, oui, si ça part dans cette direction-là, là, effectivement, ça devient plus intéressant.
02:54Mais, ça ne va pas enlever, en ce qui me concerne, pour moi, le problème de Sound Design, qui est vraiment insipide.
03:01Alors, j'ai continué.
03:02Voilà, je vais peut-être jouer, je ne sais pas, peut-être, ah oui, au moins, 2-3 bonnes heures de plus.
03:07J'ai récupéré une troisième armure, l'armure végétale.
03:11Et puis là, voilà, il y en a une espèce de hub au milieu.
03:14Et puis, on a différentes zones qui sont autour.
03:17Et là, je ne sais pas que je suis bloqué, mais je tourne en rond, je ne sais pas où aller.
03:20Et du coup, j'ai abandonné le jeu.
03:21Voilà, je l'ai dropé.
03:22Et je dis, non, franchement, voilà, le système d'armure, c'est bien.
03:26Voilà, on peut changer d'une armure à l'autre avec les boutons LBRB.
03:28Chaque armure aura ses propres caractéristiques.
03:30L'armure d'eau, par exemple, nous permet de nous transformer en sirène et puis de nager dans l'eau.
03:35Un peu comme si on pouvait voler dans l'air.
03:38Donc, pourquoi pas, il y a des bonnes idées.
03:39Mais le jeu, pour moi, il est tellement OSEF.
03:42Le level design, il est chiant.
03:44La direction artistique, alors, ok, c'est coloré, c'est beau, le pixel art est joli et tout.
03:48Mais on passe d'une zone à l'autre.
03:50Je ne sais pas, je trouve que ça garde un peu le même cachet.
03:53Ça peine un peu à se renouveler.
03:56Et puis, je ne sais pas, moi, personnellement, je ne l'ai pas trouvé intéressant.
03:59Voilà, alors, il y a d'autres Metroidvanias, comme le Sombrericose que j'ai fait récemment.
04:04On va dire, dans la catégorie, ok, Pierre, ça passe.
04:07Pas non plus exceptionnel, mais au moins, lui, j'ai pu le terminer.
04:10Ce qui n'est pas le cas de ce Niner of Shadows.
04:12Il a peut-être des qualités.
04:13Il y en a peut-être parmi vous qui vont dire, ah, non, Gix, je ne suis pas d'accord.
04:16Moi, je l'ai fait, j'ai bien aimé, j'ai un bon souvenir dessus et tout.
04:19Les gars, il n'y a aucun problème.
04:20D'ailleurs, exprimez-vous en commentaire si vous y avez joué, vous l'avez terminé et que vous aimez bien le jeu.
04:25Voilà, mettez en commentaire qu'est-ce qui vous a plu parce que moi...
04:29Alors déjà, les Metroidvanias, pour que ça m'accroche aujourd'hui, il faut vraiment qu'il y ait quand même un minimum de qualité.
04:34Mais là, ouais, non, là.
04:35Là, ouais, j'ai trouvé le level design assez poussif.
04:38Bon, le Sloon Design, je le dis, je le répète, pour moi, il était nul.
04:42Bon, le système d'armure qui est bien, c'est vraiment un point positif.
04:46Puis bon, là, oui, j'étais arrivé à un niveau où je me promenais dans le jeu, je ne sais pas trop où aller.
04:50Donc, voilà, pas du tout eu la motivation de le continuer, celui-là.
04:54Et maintenant, on va parler de Megadrive Yuzo.
05:24Koshiro et son R-Sion, enfin disponible, malheureusement que sur PC pour le moment.
05:31Les versions consoles modernes devraient arriver, je crois, c'est aux alentours d'octobre.
05:36Et du coup, la version Megadrive, la version de base, finalement, ce qu'R-Sion, c'est un jeu Megadrive.
05:41Ça sera pour l'année prochaine.
05:43Alors celui-là, oui, effectivement, j'avais l'intention de l'acheter sur Megadrive.
05:49Bon, là, j'y ai joué sur Steam, heureusement.
05:53Alors, le jeu est bon, techniquement, il n'y a pas de problème, c'est très impressionnant.
05:56Et j'avais envie de l'acheter pour la simple et bonne raison.
05:59C'est qu'on pourrait presque dire, là, effectivement, c'est un jeu officiel Megadrive.
06:03Parce que là, on se retrouve avec une équipe de vétérans.
06:06Voilà, le studio Ayuzo Koshiro, Unchained, qui ont fait déjà des jeux Megadrive à l'époque.
06:13Street of Rage 2, notamment.
06:15La légende de Thor, voilà.
06:16D'ailleurs, je crois que c'est la sœur Ayuzo Koshiro qui a fait les graphismes.
06:20Je ne sais pas si c'est le cas ici à cette R-Sion.
06:21Bien sûr, Ayuzo, c'est lui qui s'est occupé du sound design et notamment des musiques.
06:26Alors là, c'est pareil, découvert avec vous sur Twitch.
06:29Bon, techniquement, pas déçu du tout.
06:31On s'attendait à un truc lourd.
06:33Je parle pour un jeu Megadrive.
06:35On ne va pas le faire passer pour un jeu Steam ou un jeu console moderne.
06:39Donc, tu sais, Neo Retro en Pixel Art, pour un truc, pour ce qu'il n'est pas.
06:43C'est un jeu Megadrive.
06:45Voilà, ce qu'on va avoir sur Steam, console moderne et tout, c'est de la version ébullée, finalement.
06:51Et d'ailleurs, pour preuve, j'ai pris la ROM.
06:53Voilà, il faut modifier un peu la ROM.
06:54On peut le lire dans la Megadrive, voilà, avec des Everdrive X7.
06:58Il me semble, il faut une ROM un petit peu modifiée.
07:00Il y a quelques ralentissements, on m'a dit, sur Megadrive, par-ci, par-là.
07:04Moi, du coup, alors, après, le stream, j'étais arrivé au niveau, je ne sais plus, 5 ou 6.
07:09J'étais en mode de difficulté normal.
07:11Voilà, c'était pour la découverte.
07:13Donc, je ne l'ai pas terminé en stream avec vous, en live.
07:15Mais je l'ai terminé, après, en off, sur mon analog Pocket.
07:19Voilà, j'ai glissé la ROM Megadrive, l'ue avec le core Megadrive.
07:24Et je l'ai terminé, fait en intégralité, sur analog Pocket.
07:27Je n'ai pas vu de ralentissement.
07:29Bon, techniquement, ça bute.
07:30Je veux dire, là, hop et là, ouais, là, il n'y a pas de problème.
07:34Alors, il y en a qui le comparent un peu avec ZPF, sorti récemment.
07:38Mais est-ce bien honnête de faire ça ?
07:40Puisque là, on se retrouve avec une équipe de vétérans.
07:43Yuzo et sa team, qui ont, on va dire, bien connu le hardware de la Megadrive,
07:48qui remettent les mains dans le cambouis, qui ont sorti des jeux officiels, voilà, à l'époque, sur Megadrive.
07:53Bah, versus une team d'amateurs, entre guillemets, voilà, ZPF.
07:58C'est eux qui avaient fait tant d'heures aussi.
07:59Même si, attention, ZPF, il a des qualités.
08:01On l'avait fait aussi sur Twitch, bien évidemment.
08:03Voilà, donc c'est pour ça que je ne m'abuse pas trop à comparer les deux.
08:06Même si, effectivement, les deux seront des shoots horizontaux.
08:09Finalement, la proposition sera assez différente.
08:13Alors, Hercion, c'est un bon jeu.
08:14Après, voilà, je le dis, je le répète.
08:17Je ne suis pas un amateur de shoot them up.
08:19Mais ma conclusion est la suivante.
08:21Bon, voilà, j'y ai joué, je l'ai fait.
08:23J'ai passé un bon moment.
08:24J'ai apprécié son accessibilité.
08:27Parce que moi, franchement, je m'attendais à un truc, un truc vraiment à l'ancienne.
08:30Un truc old school.
08:31Un truc plutôt style Sander Force 3, Sander Force 4.
08:35Enfin, surtout Sander Force 4.
08:37Qui a un shoot qui pique quand même à niveau difficulté, les gars.
08:41Voilà, s'il y en a parmi vous qui se ramènent.
08:43Et DGX, t'es nul.
08:45Et c'est pour les petites bites.
08:46Parce qu'il y en a, voilà, qu'on mis ça en commentaire.
08:48Ah oui, c'est pour les kékés.
08:50Non mais vas-y, ferme ta gueule.
08:52Et puis rappelle-toi ta première partie à Sander Force 4.
08:54Et si tu me dis que tu l'as WNCC dès ta première partie.
08:58Oui, là, d'accord, tu vois.
08:59Mais à part aboyer.
09:01Moi, franchement, je ne vois rien.
09:03Parce que venir aboyer en commentaire, on en connaît.
09:06Oui, il y en a.
09:06On ne va pas citer de nom.
09:08Par contre, après, pour sortir ses couilles.
09:10Et puis pour montrer le skill.
09:11Ah bah là, il n'y a plus personne.
09:12Faire des vidéos de WNCC ou de WNLIFE.
09:14Ou des vidéos...
09:15Ah bah là, il n'y a plus personne.
09:15Alors, pour venir faire le kador, le kéké, en commentaire.
09:19Oui, là, il y a du monde.
09:20Après, pour sortir les baloches, on en reparlera.
09:23Bon.
09:24Donc du coup, c'est là que j'ai été agréablement surpris par cette hertion.
09:28Parce que je m'attendais à un truc qui pique.
09:30Un challenge.
09:31Voilà, un jeu qui...
09:31Ou putain, ouais, peut-être avec une sélection de niveaux au début.
09:34Tout comme Sander Force.
09:36Pour, on va dire, enlever un peu le sentiment de frustration.
09:40De commencer toujours au même niveau.
09:41Et puis de tryhard, de tryhard.
09:43Et puis on n'avance pas à Sander Force 4.
09:45Alors, c'est dur.
09:45Mais au moins, on a la possibilité de niveau dès le début.
09:49Non, hertion, là, c'est un jeu à l'ancienne.
09:50Voilà, stage 1 jusqu'au stage 8.
09:52Mais il s'apprend bien.
09:53Et il est quand même beaucoup plus accessible.
09:55Beaucoup plus facile, entre guillemets, que ces shoots-là à l'époque.
09:58Sander Force 3 et 4 qui, selon moi, oui, resteront quand même les kador de la Megadrive.
10:04Même si hertion, oui.
10:05Est-ce qu'on peut dire qu'hertion, techniquement, est au-dessus de Sander Force 4 ?
10:09Ah, je ne sais pas, il y a débat.
10:11Il y a débat.
10:12Mais enfin, attention.
10:13Horsion, ce sera le haut du panier.
10:14D'un point de vue technique sur Megadrive, c'est ultra impressionnant.
10:17Il y a des parallaxes de ouf.
10:18Tu as des effets.
10:19L'animation du vaisseau, notamment, quand il arrive au début.
10:21Quand on détruit un boss.
10:22Voilà, l'animation quand il part et tout.
10:25Techniquement, il n'y a vraiment rien à dire.
10:27Graphiquement, le jeu est joli.
10:28C'est bien détaillé.
10:28Il y a certaines couleurs qui, je ne sais pas.
10:30Je trouve le choix de certaines couleurs un petit peu discutable.
10:33Mais là, c'est les goûts et les couleurs.
10:35Alors, le game design, c'est assez intéressant.
10:38En fait, on a deux types de tirs.
10:40Il y a un tir principal et un tir secondaire.
10:42Par exemple, le bouton A pour le tir principal.
10:44Le B pour le tir secondaire.
10:45Et le C pour tirer les deux en même temps.
10:47Heureusement, il y a un tir automatique.
10:48Il y a un turbo.
10:49On n'a pas besoin de bourriner les boutons.
10:51Heureusement.
10:52Au début, je me suis dit, pourquoi ces couillons, ils ont dissocié armes secondaires et tout ?
10:56Et après avoir discuté apparemment avec l'ami Vinu.
10:59Il a dit, oui, mais si tu n'utilises pas trop l'arme secondaire et tout, tu es récompensé.
11:02Enfin, je crois au niveau du scoring, je n'ai pas bien tout compris.
11:05Sinon, Vinu a fait une review de Harsion.
11:08Je n'ai pas eu le temps de l'avoir.
11:09Je vous la mettrai en description.
11:11Si vous voulez du coup avoir un avis d'un vrai professionnel de shoot.
11:15Voilà, son avis sera peut-être beaucoup plus viable que le mien.
11:19C'est un avis à chaud, une réaction à chaud.
11:21Donc, oui, le game design est plutôt intéressant.
11:24Alors, apparemment, il y a une arme qui s'appelle l'arme adaptative.
11:27Et en fait, on démarre avec chaque arme.
11:29En fait, on aura un système de munitions.
11:31C'est un peu bizarre.
11:31Si on se fait toucher, d'ailleurs, l'arme rétrograde, on peut la faire monter de 3 niveaux.
11:35Et nous, on aura un système de bouclier.
11:37Je ne sais plus s'il y a des points de vie.
11:38Parce qu'on a des barres vertes aussi au-dessus du bouclier.
11:40Je ne sais plus si c'est des points de vie ou pas.
11:42Je ne me souviens plus.
11:43Mais on peut se faire toucher plusieurs fois.
11:45On a le bouclier.
11:45Et le bouclier remonte tout seul au bout d'un moment.
11:48Du coup, ce qui facilite grandement le jeu.
11:50Le jeu qui est composé de 4 niveaux de difficulté.
11:53Donc, moi, j'ai joué en normal.
11:54Et sur Poké, je ne me suis pas pris la tête.
11:56Je me suis mis en easy.
11:57Voilà, j'ai dit, bon, je vais au moins voir la fin.
11:59Et on a, je ne sais plus, 4 crédits, je crois.
12:01Trop 4 crédits pour terminer le jeu.
12:04Donc, ouais, un bon jeu.
12:05Un bon shoot.
12:06Sur Megadrive.
12:07Mais, tu vois, je l'ai terminé.
12:08Je n'ai pas envie d'y revenir.
12:10Ouais.
12:10Je n'ai pas envie de le relancer.
12:12Autant, ouais, un Xandor Force 3, volontiers.
12:14Xandor Force 4, oui, même s'il est dur, s'il pique.
12:17Oui, volontiers.
12:18Mais je ne sais pas.
12:19Hercion, ok, c'est beau, c'est propre.
12:21Techniquement, c'est bien.
12:21Le game design, c'est intéressant.
12:23Voilà, c'est un parti pris qui peut paraître un peu audacieux.
12:27Puisqu'à l'époque, c'est vrai qu'on associait les shoots à un style de jeu un peu élitiste.
12:31Voilà, c'était à la dure.
12:33Il fallait vraiment apprendre le jeu par cœur.
12:34Il fallait du skill, tout ça.
12:36Ici, donc, voilà, tu te mets en easy, même en mode normal, les 2-3 parties et tu peux terminer le jeu.
12:42Alors après, c'est d'améliorer son score, booster son équipement, tout ça, etc.
12:47Donc, oui, le jeu va t'inviter à revenir dessus.
12:49Toujours pousser à t'améliorer.
12:50Mais, tu vois, là, la conclusion, c'est que c'est bien, c'est cool, c'est sympa.
12:55Mais le sound design, les bruitages sont cools.
12:57Mais les musiques, je ne les ai pas trouvées exceptionnelles, par exemple.
13:01Voilà, elles sont bien, ça marche.
13:03Mais ça ne va pas forcément te rester en tête.
13:05Elles ne m'ont pas marqué.
13:07Donc, du coup, cette Hercion, je n'ai pas envie de revenir dessus.
13:11Et je n'ai pas envie de l'acheter en Megadrive.
13:13Du coup, voilà.
13:13S'il était d'abord sorti en Megadrive, je pense que, oui, là, je l'aurais baqué.
13:17Et je l'aurais maintenant, voilà, je l'aurais dans ma collection.
13:20Je l'aurais joué sur Megadrive, mais pour arriver à la même conclusion.
13:23Sauf que là, ça va peut-être m'éviter l'achat Megadrive.
13:26Parce que, oui, autant c'est cool, c'est sympa, tout.
13:29Mais, voilà, pour moi, pas envie de passer à la caisse.
13:32Ou alors, éventuellement, tu sais, en promo, sur Xbox ou PlayStation,
13:37quand il va sortir.
13:38Et puis, quelques mois après, on pourra le trouver pour une poignée d'euros.
13:41Voilà, pourquoi pas.
13:42Mais, les gars, s'il y en a parmi vous qui ont joué à Ersion,
13:44je sais que vous êtes nombreux à l'avoir apprécié.
13:47Moi, je le dis, je le répète, je ne suis pas forcément un adepte,
13:49un amateur de shoot.
13:51J'aime bien, mais ce n'est pas mon style de prédilection.
13:53Donc, allez-y, exprimez-vous en commentaire pour celui-là.
13:56J'aime bien, mais ce n'est pas mon style de prédilection.
14:27Troisième jeu de cette sélection, on va parler de Rogue Flight.
14:31Un shoot them up un peu style Starwing Lillat Wars.
14:34Donc, vu de derrière avec un viseur.
14:36D'ailleurs, c'est un peu le même type de gameplay.
14:38On peut faire des barrel rolls pour esquiver les tirs,
14:41voire même les renvoyer.
14:43En appuyant sur gauche-droite du stick analogique droit,
14:45on peut faire même carrément des demi-tours.
14:47Donc, c'est un shoot, oui, voilà, avec un scrolling automatique,
14:51un petit peu à l'aspect sérieux.
14:53Afterburner, ça rappellera, oui, Afterburner aussi.
14:55On peut tirer, il y a un système de missiles.
14:58Voilà, donc effectivement, Starwing Afterburner.
15:01Alors, celui-là, je n'ai pas compris.
15:03Je n'ai pas tout compris, les mecs.
15:06A priori, je dis bien a priori, je suis passé à côté.
15:10Bon, ben, celui-là, c'est pareil, on le découvre sur Twitch, ensemble,
15:14et on fait le tuto et on fait trois niveaux, je crois.
15:18Ouais, on arrive à une espèce de boss au troisième niveau,
15:20puis ben, je ne sais pas, le jeu a bugué ou j'en sais rien,
15:23je n'ai pas pu terminer, enfin, je n'ai pas pu terrasser le boss,
15:26et j'en avais tellement marre.
15:27Enfin, je me faisais chier, quoi.
15:29Alors déjà, la réalisation.
15:30On va en dire un jeu mobile.
15:33Bon, limite, admettons.
15:34Parce que si le game design est intéressant, tu dis, bon, allez, ouais, ça passe.
15:37Mais les graphismes, c'est toujours pareil.
15:40Les vagues d'ennemis, c'est la même chose.
15:42Le niveau 3, je crois, c'est un niveau de lave.
15:43Mais c'est...
15:44De niveau, il n'y a rien.
15:45Enfin, graphiquement, il n'y a rien.
15:46C'est de la lave, voilà.
15:47Puis après, un peu de brouillard,
15:48et des vagues d'ennemis qui n'arrêtent pas de venir, comme ça.
15:50Et puis, ça s'enchaîne, ça s'enchaîne.
15:52Et c'est long, et c'est chiant, et c'est répétitif.
15:54Donc, bilan, au bout de...
15:56Ouais, 40 minutes en live, 45 minutes,
15:58on se faisait grave chier.
15:59En plus, la réalisation mobile.
16:01Donc, j'ai dit, bon, les gars, voilà.
16:03C'est kinder surprise.
16:05Des fois, tu achètes.
16:06Voilà, tu as ton œuf, tu ouvres.
16:08Et puis, des fois, tu as un bon petit gadget à l'intérieur.
16:10C'est cool.
16:10Puis, des fois, tu as de la merde.
16:11Voilà, c'est de la merde.
16:14Bon, on met la rediffusion le lendemain du live
16:18sur la chaîne secondaire, comme d'habitude.
16:20Et là, il y en a quelques-uns parmi vous
16:22qui arrivent en commentaire.
16:23Ah oui, Rockflight, mais oui, il est excellent et tout.
16:25J'ai des bons souvenirs et tout.
16:26Le jeu est sorti en novembre 2024.
16:29Ah, ok, un commentaire.
16:30Bon, il peut arriver.
16:31Deuxième, troisième.
16:32Et puis, même les stats.
16:33Les stats, on avait fait une vidéo.
16:35Je ne sais plus si je l'ai vu ou pas.
16:36Si je l'ai vu, en tout cas, je ne sais pas si il a bu.
16:38Et les stats, il va dire,
16:38bah oui, non, non, mais il est excellent et tout.
16:40Ah, alors, bon.
16:43Euh, what the fuck.
16:45Qu'est-ce qui s'est passé ?
16:46Est-ce qu'on a vraiment joué au même jeu ?
16:48Je n'en sais rien.
16:49Alors après, peut-être qu'il y a des subtilités de gameplay
16:52qui m'ont échappé.
16:54Oui, je veux bien l'admettre volontiers.
16:56Ça peut arriver des fois.
16:57Alors, bon.
16:58Celui-là, je crois qu'on ne va pas s'éterliser.
17:00Ce qu'on va faire.
17:01Voilà, les gars, je vous l'annonce dans cette vidéo.
17:04L'ami les stats va venir me voir au bled.
17:08Normalement, il va arriver le 19 septembre.
17:12Ça sera un vendredi.
17:14Alors, on ne fera pas de live Twitch.
17:16Parce qu'il va arriver à l'aéroport Asphax,
17:18au moment où, finalement, j'ai l'habitude de faire les lives.
17:20C'est-à-dire 18 heures.
17:22Donc, je pense que ce vendredi 19,
17:24exceptuellement, il n'y aura pas de live Twitch.
17:26Mais par contre, le lendemain, le samedi 20,
17:28eh bien, normalement, les stats seront en live avec moi sur YouTube à 17 heures.
17:33On fera peut-être un petit live chill, apéro, discussion, tranquille.
17:35Et du coup, ce que je vais faire, c'est que je vais réinstaller ce Rock Flight.
17:40Et je pense que la semaine suivante, son arrivée,
17:44eh bien, on refera un live Twitch, du coup, sur ce Rock Flight.
17:49Et les stats nous expliquera, par A ou par B, en quoi le jeu est bon.
17:54Il a intérêt d'être convaincant.
17:56Parce qu'en ce qui me concerne,
17:58ouais, là, il va y avoir du boulot pour remonter la pente.
18:05Quatrième jeu, enfin, démo que l'on va évoquer
18:28dans cette séquence The Space Adventure Cobra The Awakening,
18:33édité par Microids.
18:36Ouh là là, alors, bah oui, la séquence va être rapide.
18:39La séquence va être brève.
18:40Tout comme l'a été la découverte sur Twitch.
18:43J'ai même pas terminé la démo.
18:45Ah, d'ailleurs, c'est à gueuler le lendemain,
18:46en commentaire sur le replay de la chaîne secondaire.
18:49Il y en a, je sais pas, 3, 4,
18:51parmi vous qui sont passés en disant,
18:53ouais, non mais des GX,
18:55non mais faut pas déconner,
18:56t'as fait aucun effort,
18:57t'étais pas concentré,
18:59ouais, c'est pas si mal.
19:03Non mais les gars,
19:05non mais, non mais les gars,
19:07hein, t'as pas fait d'effort.
19:09Bah, tout comme les développeurs.
19:10J'ai envie de dire, mais les développeurs,
19:12je vais pas les blâmer.
19:13Parce que, bah, on connaît les responsables,
19:16on connaît les coupables,
19:17c'est Microids.
19:18Voilà, je sais pas, ils avaient un budget de,
19:20on va dire des conneries,
19:2150 000 euros,
19:23la licence a coûté 40 000,
19:25et ils ont donné 10 000 aux développeurs,
19:27et qu'il y a, vous avez 3 mois
19:28pour me développer un jeu.
19:29C'est ça !
19:29Voilà !
19:31Goldorak, c'est ça !
19:32Goldorak, encore, je sais pas,
19:33je m'étais amusé encore à peu près avec.
19:35Ça passait encore à peu près.
19:36Mais alors là, les mecs,
19:37mais ce Cobra, quoi.
19:39Bon, il semblerait que ça soit
19:40un Metroidvania, jeu d'action,
19:42un petit peu à la Megaman.
19:44Bon, pourquoi pas.
19:45Alors, il y a le système de grappins,
19:46qu'ils appellent dans la débo.
19:48Bon, ok.
19:48D'ailleurs, il y en a parmi vous qui a dit
19:50« Ouais, Magix, t'as cherché le grappin,
19:52mais il n'est pas dans la démo. »
19:52Alors, pourquoi ils nous l'indiquent ?
19:54Enfin bon, bref.
19:55Il y a le tir automatique.
19:56Je sais plus, tu m'as tient enfoncé,
19:57puis voilà, le temps se fige,
19:58et il y a une espèce de fil
20:00qui passe l'écran,
20:00puis en fait, tu vises,
20:01tu loques les ennemis.
20:02Bon, ça, c'est pas mal.
20:03Il y a une petite animation
20:04qui apparaît, ça dégomme les ennemis.
20:06Bon, sinon, c'est du jeu
20:07de plateforme action classique,
20:08un petit peu style Megaman.
20:10Mais alors, la réalisation, les mecs...
20:18Là, on est au niveau d'un jeu
20:22Xbox Live Arcade
20:23de la période Xbox 360.
20:26Et je déconne même pas en disant ça.
20:28Alors après, peut-être que plus loin,
20:29le jeu, il a des qualités.
20:31Voilà, pour les fans de Cobra,
20:33comme pour ceux de Goldorak,
20:34pour Goldorak, j'ai envie de dire,
20:35ça fera peut-être l'affaire.
20:36Ça semble être le cas.
20:38Voilà, vu qu'il y en a quand même
20:39parmi vous quelques-uns
20:40qui sont venus en commentaire
20:41qui sont a priori fans de Cobra,
20:43du moins suffisamment
20:43pour avoir apprécié cette démo.
20:45Les gars, tant mieux.
20:46Moi, j'ai dit que c'était de la merde.
20:47Voilà.
20:48On a une grande majorité
20:49apparemment à dire la même chose.
20:51Mais si vous avez aimé cette démo
20:53et que vous comptez l'acheter
20:54et surtout que vous allez passer
20:55un bon moment dessus,
20:57les gars, tant mieux.
20:57Franchement, mais grand bien
20:58vous en fasse.
21:00Mais moi, en ce qui me concerne,
21:01non.
21:02J'ai fait la démo, ça va.
21:03Alors par contre, ce qui était cool,
21:05c'est les scènes cinématiques.
21:07Sachant que moi, j'aime bien Cobra.
21:09Je ne suis pas un fan absolu.
21:11Ça fait des milliards d'années
21:11que je n'ai pas vu un épisode de Cobra.
21:14Mais les cinématiques,
21:16les gars, franchement,
21:17c'est du bon boulot.
21:18Alors dans le chat,
21:19heureusement qu'il y avait des spécialistes
21:20qui ont indiqué que...
21:21Ah ben non !
21:22Mais DGX, c'est tiré de la série.
21:23Ça n'a pas été redessiné.
21:24Ah, voilà.
21:25Voilà.
21:25Bon ben, ceci explique ça là.
21:27D'ailleurs, le replay le lendemain,
21:29ça a...
21:29Ah ben, YouTube,
21:30ils ont dit non.
21:31Ah là, je ne pouvais même pas
21:33diffuser la vidéo.
21:34Elle était bloquée.
21:36Donc du coup, le soir,
21:37après le live sur Twitch,
21:38je suis obligé de faire un montage
21:39et puis de charcuter le replay,
21:42d'enlever toutes les cinématiques finalement
21:43et puis de laisser que les phases de gameplay.
21:46Bon, ben les gars,
21:47s'il y en a parmi vous
21:48qui sont fans de Cobra
21:49et qui ont testé cette démo,
21:51ben allez-y,
21:52exprimez-vous en commentaire.
21:53Sinon, ben les autres,
21:55voilà,
21:55s'il y en a qui ont testé la démo,
21:56ben pareil,
21:57mettez en commentaire
21:58si ça vous a plu ou pas.
22:00Et pour ceux qui étaient sceptiques,
22:01oui, j'ai envie de dire
22:04perdez pas votre temps
22:06et passez votre chemin.
22:23So the dead are waking up.
22:25I guess I made a bit too much noise
22:27when I cried.
22:31Cinquième jeu de cette sélection,
22:42une paire de jeux
22:43puisque ce pack s'appelle
22:46Hérétique plus Exen.
22:49Non mais enfin quoi ?
22:51Non mais enfin quoi ?
22:53Voilà, Microsoft, Night Dive,
22:56ce qu'on rappelle maintenant,
22:57tout ce qui est licence,
22:58Hit Software,
22:59tout ça,
22:59ça appartient à Xbox.
23:01à Microsoft.
23:02Et c'est ça le problème,
23:03c'est que Microsoft,
23:04Xbox ont racheté
23:05tellement de studios,
23:07tellement de licences
23:07qu'il y a un paquet de licences
23:09qui vont partir aux oubliettes.
23:13Perfect Dark.
23:14Tentative de résurrection,
23:16il semblerait même,
23:17voilà,
23:18morné,
23:18étouffé dans l'œuf.
23:21Malheureusement,
23:22mais quand même,
23:23Hérétique Exen.
23:24Les gars,
23:25pour ceux qui me suivent
23:26depuis un moment,
23:27ça fait combien de temps
23:28que je gueule ?
23:28Ça fait combien de temps
23:29que je réclame ça ?
23:31Parce que,
23:32on rappelle,
23:32vous avez la vidéo
23:33sur la chaîne,
23:35Exen,
23:36à l'époque,
23:37c'était Saturn,
23:38PS1,
23:39Nintendo 64.
23:40On a vu que la version 64,
23:42naturellement,
23:42logiquement,
23:43était la version supérieure.
23:45On ne parle pas des versions PC,
23:46c'était jeu PC à la base.
23:47Et Hérétique,
23:47c'était PC,
23:51console,
23:53jamais.
23:53Hérétique,
23:54pourtant,
23:54on aurait pu sortir
23:55sur Saturn,
23:56PS1,
23:57voire peut-être même
23:58ça aurait été tardif,
23:59mais sur Nintendo 64.
24:01Mais Hérétique,
24:01les joueurs console
24:02ne le connaissaient pas.
24:03Voilà,
24:03moi je le connaissais
24:04parce que j'avais un Pentium 100
24:06et j'avais le shareware.
24:07Donc,
24:07je n'avais pas fait le jeu
24:07en entier,
24:08Hérétique,
24:08mais j'avais fait
24:09quelques niveaux.
24:10Hérétique,
24:10c'est Doom,
24:11c'est Doom au Moyen-Âge.
24:13Exen,
24:13c'est plus ambitieux quand même.
24:14Il y a un hub,
24:15il y aura différents niveaux,
24:16et puis il y aura différents mondes,
24:18comme ça,
24:18il y aura une phase recherche.
24:20Et là,
24:20ça y est,
24:21ben putain,
24:21ça arrive en remaster.
24:23On ne demandait pas un remake,
24:25ne demandait pas de remake,
24:26au moins un remaster,
24:27putain,
24:27remaster technique.
24:28Voilà,
24:28il nous amène ça
24:29sur nos consoles du futur.
24:31On peut jouer jusqu'à 16,
24:32on peut jouer jusqu'à 16,
24:33en coop,
24:34en deathmatch,
24:34on peut faire le jeu ensemble,
24:36on peut sauvegarder
24:36et surtout,
24:37Exen,
24:38Exen,
24:39c'est un peu cryptique,
24:39parfois l'exploration.
24:41Voilà,
24:41au début,
24:41tu as le premier niveau
24:42qui sort d'un peu de tutoriel
24:44et ensuite,
24:45tu arrives au Sevens Portal
24:46qui sera un hub
24:46qui va connecter différents niveaux.
24:48Alors,
24:48tu vas rentrer,
24:49par exemple,
24:49dans le niveau de glace,
24:50tu vas activer un levier
24:51qui va ouvrir une porte
24:52dans le niveau de feu.
24:53Mais ça,
24:54tu ne le sais pas.
24:55Il va falloir que tu ressors,
24:55tu fouilles,
24:56tu explores,
24:56bref,
24:56tu peux passer des heures.
24:58Mais là,
24:58non,
24:58ils ont ajouté du confort moderne
25:00en ajoutant des marqueurs
25:01sur la map.
25:02Il y a une croix,
25:02donc c'est le centre d'intérêt,
25:03il faut qu'il y ait une clé,
25:04il y a un levier activé,
25:05je ne sais quoi.
25:06Et là,
25:06on peut jouer au jeu
25:15Ex-Zen,
25:16on rappelle,
25:16il y a un choix
25:17de trois personnages,
25:19chaque personnage
25:20ayant quatre armes
25:21à disposition
25:22et surtout Ex-Zen.
25:23Le problème d'Ex-Zen,
25:24c'est que ça manque
25:25un peu de munitions
25:25et on a toujours tendance
25:26à revenir sur l'arme de base.
25:28C'est un peu dommage.
25:29Bon,
25:29du coup,
25:29en activant la triche,
25:30on se met des munitions infinies
25:31ou alors on se reload
25:32et du coup,
25:33on peut vraiment exploiter
25:34son arsenal.
25:35Bon,
25:35voilà les gars,
25:36c'était pas compliqué.
25:38Microsoft,
25:39Xbox,
25:40mais c'était pas compliqué.
25:41Voilà,
25:42un petit mail à Night Dive,
25:44un petit coup de fil.
25:44Tiens les gars,
25:45c'est bon,
25:46voilà la licence
25:46et faites votre job.
25:49Voilà,
25:49vous avez l'habitude.
25:50Non de là,
25:51voilà,
25:51Doom 1,
25:52Doom 2,
25:53Star Wars Dark Forces,
25:55les Turocs,
25:55j'en passe,
25:56c'est des meilleurs.
25:57Et puis,
25:57on avait Hérétique Ex-Zen
25:58ici en cinquième roue
25:59du carrosse,
26:00voire sixième roue,
26:02mais enfin,
26:03enfin,
26:04ils sont là.
26:05C'est vendu 15 balles,
26:06les deux,
26:07c'est dans le Game Pass.
26:09Les mecs,
26:10si comme moi,
26:11vous aimez les FPS
26:12old school,
26:13en plus,
26:14la type médiévale,
26:15un peu dark fantasy,
26:18cette paire de jeux là,
26:19on ne peut pas passer à côté,
26:20surtout qu'a priori,
26:22il y a du contenu additionnel,
26:24alors il y a le DLC Dark Citadel
26:25pour Ex-Zen,
26:27mais apparemment,
26:28il y a deux nouveaux chapitres,
26:30Ex-Zen Hérétique,
26:31qui,
26:31tout comme Doom,
26:32sont des nouveaux niveaux
26:34faits même par les créateurs
26:35d'époque,
26:36c'est le cas de Doom,
26:37je ne sais pas si c'est le cas
26:38pour Hérétique Ex-Zen,
26:40donc les mecs,
26:41avis aux amateurs,
26:41mais enfin,
26:43et foncez,
26:44découvrir,
26:45cette paire de bijoux,
26:47qui pue les années 90 à plein nez.
26:59Sixième séquence de cette vidéo,
27:01on va parler de Ninja,
27:03on va parler de Ninja Gaiden Ragebound
27:05et de la démo de Shinobi,
27:08puisqu'on a fait les deux
27:08en même temps sur Twitch,
27:10alors on avait déjà streamé
27:11la démo de Ninja Gaiden,
27:13ça sentait bon,
27:14oui, oui,
27:14ça sentait bon,
27:15puis là on a fait le jeu final,
27:16le jeu final que j'ai terminé,
27:18et en fin de stream,
27:19on a dit,
27:19tiens,
27:20allez,
27:20petit bonus,
27:21on va faire la démo de Shinobi,
27:23alors,
27:23est-ce que c'est bien,
27:24ce petit Ninja Gaiden Ragebound ?
27:27J'ai envie de dire,
27:27oui,
27:28c'est un bon jeu,
27:29c'est un bon jeu,
27:29mais pas plus,
27:30voilà,
27:31si je devais mettre une note,
27:32c'est 15 sur 20,
27:34donc je l'ai terminé,
27:35il y a plusieurs fins,
27:37je l'ai fini une fois,
27:38c'est bien,
27:38ça suffit,
27:39j'ai pas envie de revenir dessus,
27:41le jeu a des qualités,
27:42déjà c'est beau,
27:43graphiquement,
27:44pixel art,
27:44alors c'est Dotemu qui l'a édité,
27:46et les développeurs,
27:47c'est les gars de Blasphemous,
27:48donc là,
27:49oui,
27:49il y a un savoir-faire derrière,
27:50là,
27:51il n'y a rien à dire,
27:52l'animation,
27:53les personnages bougent très bien,
27:54le pixel art est beau,
27:55le jeu est super joli,
27:56là,
27:56on est à bichemin entre du 16 bits,
27:5832 bits,
27:59la jouabité,
28:00enfin le gameplay,
28:00la jouabité pure et dure,
28:01elle est bonne,
28:03le soul design,
28:04on va retrouver quelques thèmes,
28:05qu'on a connus dans nos anciens jeux,
28:08Nijageddon,
28:08remixé évidemment,
28:10sauce goût du jour,
28:11ça passe,
28:11voilà,
28:11le soul design,
28:12c'est bon,
28:12les bruitages,
28:13sur le papier,
28:14il n'y a rien à dire,
28:15le jeu est propre,
28:15le jeu est bon,
28:16voilà,
28:16pour peu qu'on aime ce genre de proposition,
28:18bien évidemment,
28:19maintenant,
28:19ce qui va me déranger un peu plus,
28:21c'est certains choix de game design,
28:24alors déjà,
28:25le jeu est assez old school,
28:26c'est vraiment un jeu à l'ancienne,
28:28c'est comme si c'était un jeu Super NES,
28:29finalement,
28:30on enchaîne les niveaux,
28:31voilà,
28:31niveau 1,
28:32niveau 2,
28:32il y a niveau 1,
28:331,
28:331,
28:332,
28:331,
28:333,
28:34on aura une carte d'ailleurs,
28:35il y aura un petit scénario avec des cutscenes qui seront bien réalisés,
28:39bon,
28:39le scénario,
28:40on s'en bat un peu les couilles,
28:41et au fur et à mesure qu'on va avancer dans le jeu,
28:43qu'on va terminer des niveaux,
28:44et bien ça va en débloquer d'autres,
28:46des niveaux optionnels,
28:47qu'on ne sera pas obligé de faire,
28:49mais je les ai fait également,
28:50et dans chaque niveau,
28:51on pourra récupérer des collectibles,
28:53comme des crânes et des scarabées d'or,
28:56qui vont servir de monnaie dans la boutique d'un vieux,
28:59qu'on va trouver aussi en début de jeu,
29:01et les scarabées d'or vont nous permettre d'acheter des capacités passives,
29:05alors bon,
29:06oui,
29:06c'est bien,
29:06parce que les scarabées d'or,
29:07ça existait,
29:08c'était dans,
29:09c'est apparu je crois dans le premier Ninja Gaedon sur Xbox,
29:12et au fur et à mesure que tu en trouvais dans le jeu,
29:14et bien ça débloquait différents bonus,
29:16dans le menu des options,
29:17et je crois qu'il y avait 50 en tout à trouver,
29:20pour trouver les 50 les mecs,
29:22il fallait s'accrocher,
29:24mais par contre,
29:26oui,
29:26je crois que si tu trouvais les 50,
29:28ou au moins,
29:29genre 35, 40,
29:30enfin,
29:31un bon paquet,
29:32tu débloquais les 3 Ninja Gaedon de la NES,
29:35c'est pas rien comme bonus,
29:36quand même,
29:37donc là ici,
29:38les scarabées d'or vont servir de monnaie,
29:40pour acheter des capacités,
29:41très bien,
29:42le jeu également,
29:43au niveau du scénario,
29:44va nous jumeler avec une Nana,
29:46on va incarner un Ninja du clan Ayabusa,
29:49je crois,
29:49c'est ça,
29:49et du coup,
29:50au début du jeu,
29:51on va rencontrer une Nana du clan de l'Araignée Noire,
29:53on va être obligé de la tuer,
29:55et finalement,
29:56son âme va rentrer en nous,
29:58donc du coup,
29:58on va diriger 2 personnages,
30:00enfin du moins,
30:00ça va donner des capacités supplémentaires,
30:02à notre Ninja de base,
30:04capacités qu'on pourra,
30:05là encore,
30:06développer,
30:07chez le vieux,
30:08on pourra acheter,
30:09d'autres compétences,
30:10parce que par exemple,
30:11la Nana,
30:11elle,
30:12elle envoie des kunai,
30:13alors que notre personnage,
30:14lui,
30:14il tape avec son sabre,
30:16son katana,
30:17également,
30:18la Nana,
30:19elle pourra avoir des armes secondaires,
30:20comme Castlevania,
30:21d'ailleurs,
30:22au début du jeu,
30:23on a une espèce de faux,
30:24d'ailleurs,
30:24c'est faux,
30:24c'est comme les haches à Castlevania,
30:25elle part en tir courbée,
30:28donc,
30:28bah oui,
30:28chez ce vieux,
30:29on pourra acheter d'autres armes,
30:30et acheter d'autres compétences,
30:32il y aura un système de furie aussi,
30:33voilà,
30:33des orbes qui vont se remplir,
30:35et là,
30:35c'est pareil,
30:36on pourra acheter d'autres furies,
30:38donc,
30:38pour la Nana,
30:39oui,
30:39c'est pertinent,
30:40parce qu'on peut acheter des armes secondaires,
30:41des furies différentes,
30:43ok,
30:44c'est cool,
30:44mais alors,
30:45pour le Ninja,
30:45voilà,
30:46ce qu'on va acheter avec le scarabée d'or,
30:48il y a des compétences passives,
30:50oui,
30:50qui valent le coup,
30:51mais alors,
30:51d'autres qui servent à rien,
30:53et qui même compliquent le jeu,
30:55et d'ailleurs,
30:56et c'est là aussi,
30:57la direction que le jeu prend,
30:59que j'ai moyennement aimé,
31:01c'est que le jeu va,
31:02bah,
31:02il va t'inciter à speeder,
31:04c'est-à-dire,
31:05en fait,
31:05t'as un niveau,
31:06il va falloir apprendre le niveau par cœur,
31:07l'emplacement de chaque ennemi,
31:08et tout,
31:09on pourra sauter,
31:09on pourra faire des sauts guillotine,
31:11c'est-à-dire,
31:11quand tu rappuies sur le bouton de saut,
31:13notre Ninja va faire une attaque en l'air,
31:15et on pourra rebondir sur les ennemis,
31:17d'ailleurs,
31:17cette attaque,
31:18fait pas beaucoup de dégâts,
31:20alors,
31:21de base,
31:21si on touche pas la difficulté,
31:23oui,
31:23ça pique un petit peu,
31:24c'est du Nijageddon,
31:25mais attention,
31:26on n'est pas du niveau hardcore du Nijageddon,
31:29le premier en 3D sur Icebox,
31:30ou bien ceux de la NES,
31:32là,
31:32ça pique,
31:32mais ça va,
31:33c'est un challenge qui est acceptable,
31:35digeste,
31:36on va dire,
31:37sachant que la difficulté est paramétrable à 100%,
31:39donc là,
31:40c'est très bien,
31:40voilà,
31:40si y'en a parmi vous qui aiment les Nijagames,
31:42qui aiment Nijageddon,
31:43mais,
31:44voilà,
31:44qui ont pas forcément le skill manette en main
31:45pour terminer ces jeux-là,
31:47non,
31:47les gars,
31:48vous serez pas laissés en plan sur le bord de la route
31:50avec cet épisode,
31:51tout est paramétrable,
31:52vous pourrez apprécier,
31:53mais le jeu,
31:54bah,
31:54du coup,
31:54va t'inciter,
31:55pour chaque niveau,
31:56à améliorer ton score,
31:57il y aura 3 défis par niveau,
31:59par exemple,
31:59tuer 10 ennemis avec une attaque guillotine,
32:01ne pas mourir,
32:02ne pas tomber dans un trou,
32:03donc,
32:04voilà,
32:04c'est vraiment un système à défis,
32:06récupérer tous les collectibles aussi,
32:08les crânes,
32:09il y a des parchemins aussi,
32:10les scarabées d'or,
32:12et puis,
32:12bah,
32:12ça sera chronométré,
32:13donc,
32:13essayez de faire le meilleur temps possible,
32:15donc,
32:15tu l'auras compris,
32:16le jeu va t'emmener à une rejouabilité
32:18de refaire les niveaux,
32:19et vraiment,
32:19jusqu'à les maîtriser,
32:21sur le bout des doigts,
32:22oui,
32:23mais le problème,
32:23c'est que des niveaux,
32:24il y en a combien ?
32:2525,
32:26je crois ?
32:27Alors,
32:27on serait vraiment sur un jeu,
32:28genre Super Nintendo,
32:30un peu style Agané,
32:31tu vois,
32:31qui se termine en 45 minutes,
32:33avec 6,
32:347,
32:348 niveaux,
32:35je t'aurais dit,
32:36pourquoi pas ?
32:37Mais là,
32:37honnêtement,
32:38j'aimais bien le jeu,
32:39j'aimais bien la proposition,
32:41mais je la trouvais un peu indigeste,
32:43c'est-à-dire que,
32:44bah,
32:44j'y jouais,
32:45je lançais une partie,
32:47je faisais 2,
32:473 niveaux,
32:48et je m'arrêtais,
32:49parce que,
32:49parce que,
32:50bah,
32:50j'étais à deux doigts de l'indigestion,
32:51voilà,
32:52parce que,
32:52bah,
32:52je voulais pas forcément speeder,
32:54je voulais prendre mon torrent,
32:55voilà,
32:56taper les ennemis,
32:57alors d'ailleurs,
32:57il y a un système de super attaque,
32:58alors,
32:59il y aura des ennemis qui auront une aura bleue,
33:01si on les dégomme,
33:01on va avoir,
33:02nous aussi,
33:02notre aura,
33:03cette aura bleue à notre tour,
33:04et on pourra one shot n'importe quel ennemi,
33:05et on aura aussi des ennemis qui auront une aura violette,
33:08je vois pas bien les couleurs,
33:09mais je crois que c'est violet,
33:10et ça,
33:10on peut l'activer uniquement en lançant des kunai,
33:13dessus,
33:13les kunai,
33:14qui sont représentés par une barre de mana,
33:16on aura pas des munitions illimitées,
33:18et si jamais on les touche,
33:19bah là encore,
33:19ça nous octroie cette super attaque,
33:21donc,
33:21il y a ce système de gestion de couleurs à gérer,
33:25pendant les combats,
33:26des fois,
33:26c'est un peu bordel,
33:27il y a beaucoup d'ennemis à l'écran,
33:29donc,
33:29ouais,
33:29on peut se charger une attaque nous-mêmes,
33:31on maintient le bouton X enfoncé,
33:33voilà,
33:33ça va sacrifier un peu de notre barre de vie,
33:35et on va pouvoir donner une super attaque,
33:37d'ailleurs,
33:37la super attaque,
33:39ça va être utile pour certains boss,
33:40puisque,
33:41bah des fois,
33:41les boss,
33:42voilà,
33:42il y a des ennemis qui vont apparaître,
33:43et avec le ras bleu,
33:44justement,
33:46et il va falloir les toucher,
33:47pour donner un gros coup au boss,
33:49et le stun,
33:50provisoirement,
33:51et là,
33:51on profitait pour les slasher,
33:53les boss,
33:53il y a des bons patterns,
33:54il y a des bons boss,
33:54mais un peu trop sac à PV,
33:56alors,
33:56ce qui m'a un peu fait chier aussi,
33:58bah,
33:58avec le ninja,
33:59alors,
33:59les kunai,
34:00on peut les envoyer en haut,
34:00on peut les envoyer tout droit,
34:01très bien,
34:01on peut pas les envoyer en diagonale,
34:03bon,
34:04et,
34:04bah,
34:04le ninja,
34:05son coup d'épée,
34:05il peut le mettre que devant lui,
34:07hein,
34:07on peut pas tirer en diagonale,
34:09on peut pas frapper,
34:10ni en haut,
34:12bon,
34:12ça manquait un peu de souplesse,
34:13c'est vraiment old school,
34:13voilà,
34:14c'est vraiment une proposition old school,
34:16ce ninja Gaiden,
34:17ragebound,
34:18c'est pas un mauvais jeu,
34:19c'est un bon jeu dans l'ensemble,
34:20y a pas de problème,
34:20mais attention,
34:21hein,
34:22ça s'adressera pas forcément à tout le monde,
34:24donc moi,
34:24je l'ai terminé,
34:25j'ai passé un bon moment,
34:26j'ai débloqué une fin,
34:28j'ai pas envie de revenir dessus,
34:29voilà,
34:29ok,
34:30c'était bien,
34:30c'était cool,
34:31si on lui donne une note,
34:32enfin,
34:32en ce qui me concerne,
34:33ça sera,
34:33oui,
34:33un bon 15 sur 20,
34:34un bon jeu,
34:35mais,
34:36qui va pas forcément marquer la saga,
34:38par contre,
34:38bah,
34:39en fin de stream sur Twitch,
34:40ah,
34:40bah,
34:40là,
34:40on a lancé la démo du Shinobi,
34:45alors,
34:45Shinobi,
34:47niveau direction artistique,
34:49alors,
34:49c'est pas en pixel art,
34:50c'est une proposition différente,
34:52j'avais vu le trailer,
34:54j'étais un peu plus dubitatif,
34:56putain,
34:56même pas 30 secondes de jeu,
34:57on était tous là,
34:58putain,
34:59c'est beau,
34:59ah,
34:59putain,
35:00c'est beau,
35:00c'est magnifique,
35:00ça bouge super bien,
35:02voilà,
35:02et puis,
35:03bah,
35:03force est de constater,
35:04qu'en 5 minutes de jeu,
35:07ouais,
35:075 minutes de la démo de Shinobi,
35:09bah,
35:09il enterrait Ninja Gaiden,
35:13voilà,
35:13donc,
35:14alors,
35:15je l'ai faite la démo,
35:16je l'avais pas fait entièrement dans le stream,
35:18je l'ai terminé en off après,
35:20apparemment,
35:20mon Fredo,
35:21il m'a dit,
35:21non,
35:21mais la démo,
35:22on peut jouer 3-4 heures dessus,
35:23c'est un peu Metroidvania,
35:25il y a des phases,
35:26il y a des salles à trouver,
35:27des arènes à trouver,
35:28tout ça,
35:28j'ai pas creusé,
35:29c'est la démo,
35:31j'ai dit non,
35:31c'est bon,
35:32j'ai terminé la démo,
35:33je suis tombé sur le boss,
35:34boss assez ridicule d'ailleurs,
35:35qu'on torche les doigts dans le nez,
35:37je pense que c'est plus ou moins fait exprès,
35:39le gameplay est solide,
35:40la réelle est solide,
35:41l'aperçu il sent bon,
35:44autant la démo de Ninja Gaiden était convaincante,
35:46alors putain,
35:47si la démo de Shinobi reflète vraiment bien le produit final,
35:52donc voilà,
35:53on va pas développer Shinobi ici,
35:55je vous en parle vite fait,
35:56pour moi la démo est supérieure à Ninja Gaiden,
35:59il va sortir dans quelques jours au moment où je tourne cette vidéo,
36:01évidemment,
36:02on en reparlera.
36:037ème et dernier jeu
36:31de cette sélection,
36:34et là,
36:34attention,
36:35personne n'est au courant,
36:38je l'ai indiqué à personne,
36:40je l'ai fait dans mon coin,
36:42on l'a pas streamé sur Twitch,
36:44c'est un jeu Switch,
36:46c'est un Zelda,
36:47oh,
36:48nom de là,
36:49putain,
36:50et c'est un Zelda que j'ai bien aimé,
36:52oh,
36:53incroyable,
36:53on va parler de
36:54Zelda Echoes
36:56of Wisdom,
36:58alors celui-là je vais l'appeler
36:59Zelda Playmobil,
37:01sur ma Nintendo
37:02Play School,
37:04oulala,
37:05oulala,
37:06ah ben moi j'aime bien Zelda,
37:07le Zelda 1 sur NES,
37:09oh,
37:10voilà,
37:10légendaire,
37:11légendaire,
37:11le meilleur Zelda pour moi,
37:13même s'il a vieilli,
37:13rien à foutre,
37:15pour moi c'est le meilleur,
37:16voilà,
37:16le Zelda 2,
37:17très différent,
37:17j'avais bien aimé aussi à l'époque le Zelda 3,
37:19le Zelda 3,
37:20un tout shop,
37:20un tout shop,
37:21le Zelda Game Boy,
37:22on avait fait le remake,
37:23d'ailleurs,
37:24ensemble,
37:25sur Twitch,
37:26j'avais découvert,
37:27voilà,
37:28en votre compagnie,
37:29en live,
37:29et bien le remake de ce Zelda Link's Awakening,
37:32sur Nintendo Switch,
37:34ben j'ai dit ok,
37:35c'est bien,
37:35c'est beau,
37:36ça fait un peu Playmobil,
37:37un peu plastique,
37:38tu vois,
37:38tout ça,
37:38mais je sais pas,
37:40je retrouve pas la magie du jeu Game Boy,
37:43c'est mon état d'esprit de vieux con et tout,
37:45pourtant voilà,
37:46je suis pas hermétique,
37:47bon,
37:47Zelda Ocarina of Time,
37:48bouffé à l'époque,
37:49Majora's Mask,
37:50le chef d'oeuvre absolu,
37:51non je déconne,
37:52pour moi c'est le pire Zelda ever,
37:53c'est une merde,
37:53ah quoi que,
37:56ah non,
37:56non,
37:57ouais non,
37:58Majora's je l'aime pas,
37:59mais au moins je l'ai terminé,
38:00non non non,
38:00les deux merdes là,
38:01c'est le rouge et le bleu,
38:02sur Game Boy Color là,
38:04Oracle of Season et Ages,
38:06j'en ai un sur les deux,
38:07ouais,
38:08c'est le rouge là,
38:10je sais plus si j'en ai terminé un,
38:12il y en a un que j'ai pas fini,
38:13c'est sûr,
38:13je me suis arrêté à la danse des gorons,
38:15enfin c'était une blague,
38:15franchement c'était une blague,
38:17puis l'autre je sais plus,
38:18je sais plus si je l'ai fini ou pas,
38:19enfin,
38:20ceux là c'est vraiment,
38:21mais,
38:23et puis Zelda sur Game Boy Advance,
38:27celui là je l'ai adoré,
38:27je sais plus comment il s'appelle,
38:29oh je sais plus,
38:30Minishka,
38:31voilà,
38:31Minishka,
38:31non celui là j'ai adoré,
38:32ça y a pas de problème,
38:34puis après,
38:34bah oui,
38:35sur GameCube,
38:35Wind Waker j'ai eu du mal,
38:36et puis avec le temps,
38:37bon je l'ai terminé,
38:38voilà,
38:39c'est bien,
38:39Zelda,
38:40Thalassa,
38:40on va l'appeler comme ça,
38:41et le meilleur en 3D,
38:42pour moi,
38:42le Twilight Princess,
38:44voilà,
38:44oui j'ai adoré Ocarina of Time,
38:45mais le Twilight j'ai préféré,
38:47et après,
38:48après c'est compliqué,
38:49Hourglass machin,
38:50sur DS machin,
38:51tout ça j'ai pas fait,
38:51donc j'ai pas d'avis,
38:53dessus,
38:53l'autre là,
38:54merde sur,
38:55oui là,
38:55comment il s'appelle,
38:57Skyward,
38:58Sky,
38:58oh j'ai oublié son nom là,
39:00ça je l'ai pas fait non plus,
39:01donc j'ai pas d'avis,
39:02dessus,
39:02par contre,
39:03le Breath of the Wild,
39:04je l'ai adoré celui là,
39:05non je déconne,
39:06franchement,
39:06mais j'ai pas compris,
39:07ah j'ai pas compris,
39:08et du coup,
39:09dans ma Nintendo Play School,
39:10j'ai mis le Tears of Kingdom,
39:12mais,
39:13ouais,
39:15le Tears of Kingdom,
39:16je,
39:17ouais,
39:17j'ai une certaine appréhension
39:19de le lancer celui là,
39:20tu vois,
39:21donc,
39:21donc je me suis,
39:24ah c'est vrai,
39:24il y a celui là à côté là,
39:25ce petit Echoes of Wisdom,
39:26du coup,
39:27ça change,
39:27vu qu'on incarne du coup,
39:28la princesse Zelda,
39:30avec son petit sceptre magique,
39:32qui va lui permettre
39:33de dupliquer,
39:33répliquer des objets,
39:35ah mais j'ai dit,
39:36c'est vrai que celui là,
39:36c'est sorti,
39:37récemment,
39:38voilà,
39:38niveau santé,
39:39c'était pas top,
39:39voilà,
39:39j'ai eu des problèmes de calcul,
39:41j'étais pas bien,
39:42voilà,
39:42impossible de faire des vidéos,
39:44de travailler,
39:45même streamer,
39:46c'était compliqué,
39:47donc c'est pas compliqué,
39:48j'étais dans mon salon,
39:49je me reposais,
39:50j'étais allongé,
39:51voilà,
39:52d'ailleurs,
39:52même au moment où je tourne cette vidéo,
39:53j'ai encore des résidus de douleur,
39:55mais bon,
39:55ça va encore,
39:56là,
39:57c'est santé suffisante
39:58pour pouvoir tourner cette vidéo,
40:00donc du coup,
40:01ben voilà,
40:01quand la santé le permettait,
40:03hop,
40:04j'allumais la télé,
40:05ou je prenais la Switch
40:05en mode portable,
40:07et voilà,
40:08et j'ai picoré ce petit Zelda,
40:10au moment où je tourne cette vidéo,
40:11je suis à la fin,
40:12voilà,
40:12je suis quasiment à la fin,
40:13j'ai terminé tous les donjons principaux,
40:16j'ai récupéré les trois trucs de puissance,
40:17là,
40:17sur la fin,
40:18j'ai plus qu'à aller voir le dernier boss,
40:20grosso modo,
40:20je suis quasiment à la fin du jeu,
40:22j'ai bien aimé,
40:23oh,
40:23le miracle,
40:24mais quel miracle,
40:26ah,
40:26j'y croyais pas,
40:27tu vois,
40:28mais je suis curieux,
40:29je reste curieux,
40:29tu vois,
40:30même si,
40:30tu vois,
40:31Nintendo et moi,
40:32maintenant,
40:32c'est compliqué,
40:33tu vois,
40:33mais j'ai adoré Nintendo,
40:36Nintendo,
40:36pour moi,
40:36ça s'est arrêté à la Gamecube,
40:38la Switch a des grandes qualités,
40:39il n'y a pas de problème et tout,
40:41tu vois,
40:41mais,
40:41donc du coup,
40:42je l'avais gardé dans un coin de ma tête,
40:43et je dis,
40:43bah tiens,
40:44le jour où j'aurai une Switch,
40:45bah,
40:45on va le tester,
40:46celui-là,
40:46voilà,
40:46ce jour est arrivé,
40:48et puis le jour est beau,
40:49le jour est grand,
40:49puisque,
40:50bah,
40:50c'est le premier Zelda que j'apprécie depuis,
40:53le Twilight Princess sur Gamecube,
40:57j'ai envie de dire,
40:57enfin,
40:58putain,
40:59enfin,
40:59un jeu Zelda,
41:00où il se passe quelque chose,
41:03voilà,
41:03parce que,
41:04techniquement,
41:05c'est comme le remake du Link's Awakening,
41:06c'est pareil,
41:07c'est le même moteur,
41:08t'as l'impression de jouer avec des Playmobil,
41:10bon,
41:10la direction artistique,
41:13limite,
41:13c'est pour Link's,
41:14le problème du Link's Awakening,
41:15c'est que,
41:16je pense que pour un gamin,
41:17aujourd'hui,
41:17c'est parfait ça,
41:18pour le gamin qui n'a pas connu le jeu Game Boy à l'époque,
41:20c'est très bien,
41:21parce que le jeu,
41:21fondamentalement,
41:22reste le même,
41:22donc c'est un bon jeu,
41:23il n'y a pas de problème,
41:24mais,
41:24je ne sais pas,
41:25moi,
41:25je ne pouvais pas m'empêcher de,
41:27quand j'ai testé ce Link's Awakening,
41:30d'avoir ces séquences du jeu Game Boy en tête,
41:32je pense que c'est la nostalgie,
41:34je ne vois pas d'autres explications rationnelles,
41:36mais,
41:37peut-être la nostalgie qui me freinait,
41:39peut-être,
41:40à apprécier ce remake,
41:41peut-être,
41:42je ne sais pas,
41:43voilà,
41:43en tout cas,
41:44la magie n'a pas opéré,
41:45parce que je veux bien reconnaître toutes les qualités au Link's Awakening,
41:48au remake,
41:49mais la magie n'a pas opéré,
41:50moi,
41:50tout ce que je demande,
41:51ce n'est pas un foudre de guerre technique,
41:53je n'en ai rien à foutre,
41:54tu vois,
41:54du moment que le jeu est suffisamment bien fait,
41:56beau,
41:56joli,
41:57ça marche,
41:58tu vois,
41:58moi,
41:59ce que je demande,
42:02c'est un développeur pas comme les autres,
42:04on est d'accord,
42:05ils ont cette faculté à implémenter une espèce de magie dans leur jeu,
42:10qui fonctionne ou ne fonctionne pas,
42:11en fonction de chacun,
42:12bien sûr,
42:13mais,
42:13j'ai connu cette magie,
42:15et ça faisait longtemps,
42:16putain,
42:16ça manque,
42:18ça manquait,
42:18les gars,
42:19et là,
42:20j'ai retrouvé,
42:21c'est pas aussi fort qu'à l'époque,
42:22évidemment,
42:23on ne va pas se mentir,
42:24mais,
42:25j'ai accroché,
42:25j'étais là,
42:26je m'amusais sur un jeu Zelda,
42:27moderne,
42:28incroyable,
42:29même moi,
42:29je n'y croyais pas,
42:30voilà,
42:30et c'est cool,
42:31et le jeu,
42:31voilà,
42:32c'est Zelda,
42:33voilà,
42:33sauf que là,
42:33on va incarner Zelda,
42:34on va avoir Link en antagoniste,
42:37on va avoir Hyrule,
42:38on va reconnaître la map,
42:39différents donjons,
42:40mais,
42:40on ne va pas avoir d'épée et de bouclier,
42:42alors,
42:42on pourra incarner Link provisoirement,
42:45on aura une petite barre d'énergie,
42:47mais ici,
42:48toute la malice du jeu,
42:50parce que c'est un jeu qui est très astucieux,
42:52qui est très malicieux,
42:53qui est très frais,
42:53qui est très rafraîchissant,
42:55donc,
42:55on va pouvoir scanner,
42:56cloner tout un tas d'objets,
42:58voilà,
42:58des lits,
42:59des pots,
42:59des jarres,
42:59mais aussi des ennemis,
43:01et c'est comme ça qu'on va se battre,
43:03finalement,
43:03dès qu'on va trouver des ennemis,
43:05hop,
43:05on va faire apparaître des ennemis,
43:07nous aussi,
43:07qui vont travailler pour nous,
43:08des sbires,
43:10tout simplement,
43:10et puis,
43:11du coup,
43:11les donjons,
43:12il y aura tout un tas de petites énigmes à résoudre,
43:14et en fait,
43:15ce Echoes of Wisdom,
43:18c'est un peu la suite spirituelle du Link Savoakni,
43:21d'un point de vue,
43:23ouais,
43:23état d'esprit,
43:24puisque ça reprend exactement le même moteur,
43:27que le remake du Link Savoakni,
43:28incluant également les petites phases en 2D,
43:31vu de côté,
43:32les petites phases plateforme,
43:33les petites phases action,
43:35et donc,
43:35ben là,
43:35je dis,
43:36tu vois,
43:36autant Link Savoakni,
43:37j'ai pas pu l'apprécier,
43:39parce que,
43:40cette espèce de nostalgie,
43:41peut-être,
43:41me freinait,
43:42autant là,
43:42voilà,
43:42c'est un nouveau Zelda,
43:44une proposition nouvelle,
43:46mais dans exactement le même habillage,
43:49ce qui prouve que,
43:50pour moi,
43:50en ce qui me concerne,
43:51c'était pas l'habillage,
43:52le problème,
43:53voilà,
43:53c'était,
43:54ben je sais pas,
43:55cette nostalgie,
43:56mais là,
43:56voilà,
43:56on a une nouvelle proposition,
43:58fraîche,
43:58astucieuse,
43:59malicieuse,
44:00puis bon,
44:00ben là,
44:00enfin,
44:01on peut jouer avec Zelda,
44:02alors attention,
44:02Zelda,
44:03on pouvait jouer avec,
44:04je crois que c'était dans le 3ème épisode,
44:05sur CDI,
44:06ben pareil,
44:06dans un jeu Vudo,
44:08qui est peut-être le moins pire,
44:08d'ailleurs,
44:09des 3,
44:10donc,
44:11ah ben je l'ai adoré,
44:11ah ben je l'ai adoré,
44:13ce petit Zelda,
44:13je l'ai bouffé,
44:14ça m'a fait du bien,
44:15nom de Dieu,
44:16et surtout,
44:16ben ça va prouver que,
44:18oui,
44:18regarde,
44:19DGGX,
44:19c'est possible,
44:21tu peux apprécier,
44:22un jeu Nintendo,
44:24moderne,
44:25incroyable,
44:26alors,
44:26là sur Twitch,
44:27j'ai testé avec vous,
44:28le Mario Odyssey,
44:30je vais pas en parler,
44:30dans cette vidéo,
44:31parce que je l'ai pas touché,
44:33depuis le stream,
44:35de prime abord,
44:35j'aime bien,
44:36c'est cool,
44:37je pense que celui-là,
44:38je vais le picorer,
44:39mais je vais attendre,
44:40bah du coup,
44:40de bien le creuser,
44:41d'avoir fait quelques mondes,
44:43de bien avoir avancé sur le jeu,
44:44pour vous donner au moins,
44:46un avis à chaud,
44:47mais,
44:48voilà les gars,
44:48ne perdez pas espoir,
44:51tout est possible,
44:52et là,
44:53ben je vais prendre un plaisir,
44:55non dissimulé,
44:57après cette vidéo,
44:58et bien retourner,
44:59sur ma Nintendo,
45:00Play School,
45:01et relancer ce petit Zelda,
45:03Play Mobile,
45:04et le terminer,
45:05et peut-être même ensuite,
45:06faire quelques quêtes,
45:07terminer quelques quêtes,
45:08donc oui,
45:08ça c'est des éléments,
45:09de modernité,
45:10qu'ils ont implémenté,
45:11voilà,
45:12des petites quêtes FedEx,
45:12par-ci,
45:13par-là,
45:13mais ça va,
45:14ça reste 10 gestes,
45:15globalement,
45:16et la proposition est cool,
45:17elle est rafraîchissante,
45:18elle est astucieuse,
45:20elle est malicieuse,
45:21le jeu est pas très dur,
45:22c'est agréable à jouer,
45:23et la magie est là,
45:25Branco !
45:26...
45:49...
45:50...
45:54Voilà les gars, ainsi va s'achever cette nouvelle vidéo de ces jeux modernes auxquels j'ai joué récemment.
46:07Et vous, chez vous, sur vos PC et consoles du futur sur Puysante, à quel jeu êtes-vous en train de jouer ?
46:14Peut-être à rien, parce que peut-être que certains d'entre vous sont en vacances ou reviennent tout juste de vacances.
46:19S'il y a des jeux que j'ai évoqués dans cette vidéo, que vous connaissez déjà, peut-être même que vous avez terminé,
46:25et bien exprimez-vous en commentaire, qu'avez-vous pensé de ce petit Zelda Echoes of Wisdom ?
46:30Notamment, est-ce que vous l'avez apprécié ? Est-ce que la magie Nintendo a opéré ?
46:35Bref, à vous de jouer, exprimez-vous en commentaire, et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
46:40Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !
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