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VideogiochiTrascrizione
00:01Ciao ragazzi, chiudiamo il cerchio su Hellblade, Senua Sacrifice, il sacrificio di Senua, la protagonista principale del nuovo titolo di
00:12Ninja Theory.
00:14Quindi avete visto, recensione, abbiamo pubblicato la video recensione e adesso è il turno della sala giochi dopo aver fatto
00:22anche una diretta di un'ora e mezza abbondante.
00:25Allora, un titolo che è stato molto polarizzante, ho visto in termini di voti, di giudizio da parte delle persone,
00:33ed è abbastanza interessante, abbastanza importante da questo punto di vista.
00:39Nel frattempo vediamo un po' tutto quello che sta succedendo, perché ha portato in dono dei voti tra i più
00:49disparati, un po' di cose positive, anche nuove.
00:55e mezzo, qualcuno gli ha dato cinque, sei e mezzo, poi a parte il casino di Jim Sterling, che ha
01:00esagerato probabilmente perché ha incontrato un bug e ha deciso di dargli uno, salvo poi ritrattare e tornare indietro.
01:08Hellblade non è un action, non è un action game, non è un titolo troppo simile ai precedenti di Ninja
01:17Theory.
01:17Sono quelli di Ellie Sword, di Enslaved, di MC, di The New My Cry, quindi il reboot della serie.
01:24Hanno deciso di cambiare un po' registro.
01:27Quindi abbiamo a che fare con un'avventura, un'avventura in terza persona, che pone l'accento tantissimo sulla narrazione,
01:36sulla caratterizzazione della protagonista principale.
01:39è una cosa non banale, perché tratta un tema delicato, ormai l'avrete assorbito, capito, quello della psicosi.
01:46La psicosi è questo disturbo mentale che ha poche manifestazioni fisiche, tante interiori per quanto riguarda la persona.
01:58allucinazioni, delirio, combattimento interno, questo fatto di staccarsi dalla realtà oggettiva e quindi non capire quando si ha a che
02:10fare con una costruzione mentale,
02:13quando solo con la realtà vera e propria.
02:14E quindi è un disturbo della mente molto particolare, sconosciuto ovviamente più, sul quale i ragazzi ninja teori hanno deciso
02:26di costruirci un gioco.
02:27Ovviamente hanno studiato, hanno consultato gruppi di studio, hanno consultato dottori per capire come funziona.
02:36E quindi hanno deciso di far vivere la storia di questa ragazza, Senua, questa guerriera celtica,
02:41che ha subito alcuni traumi, è stata allontanata dal padre, rinchiusa dal padre, ha visto la morte del suo amato
02:48in maniera violenta,
02:50si trova sulle coste appunto nordiche, quindi con la mitologia nordica, quindi con varie credenze.
02:57E deve lottare con questo suo malessere interiore, questo suo malessere mentale, cercando di redimersi, di capire cosa è reale
03:07e cosa no.
03:08E quindi questo mondo di gioco alterna tantissimo appunto questo concetto, questo fatto che in realtà il mondo è tutto
03:17frutto della fantasia di Senua.
03:20E di conseguenza lì si va a giocare un po' tutta la carta del gioco, della narrazione del titolo.
03:28Perché Hellblade è un'avventura nella quale appunto si vivono i tormenti della protagonista principale.
03:36Questo suo eterno combattere le sue paure, il fuoco, l'illusione, accadimenti che sono avvenuti nella sua vita reale,
03:45e questa volontà di riabbracciare il suo amato, di riscattare il suo amato, di riportarlo in vita,
03:52ma quando questa cosa non è possibile, perché comunque è un gioco basato su presupposti realistici,
03:58semplicemente poi resi particolari dalla mente della protagonista.
04:02Queste sono alcune iscrizioni che raccontano la mitologia nordica,
04:06se ne trovano in giro per il titolo, per il gioco,
04:09e servono anche per sbloccare il trofeo, perché come ho detto anche in diretta,
04:13Hellblade è un titolo estremamente semplice dal punto di vista dei trofei da sbloccare.
04:18Io pensate che ho fatto il 90% durante l'avventura,
04:22mi sono lasciato dietro qualche trofeo legato proprio alle iscrizioni,
04:27però è molto molto semplice ottenere il platino.
04:30Un titolo che fa anche grande leva dal comparto grafico, artistico e sonoro.
04:37Vedete, questo fatto di questa cosa, di Senua,
04:42che ogni tanto si dissocia completamente dalla realtà.
04:47Sente queste voci, parla in terza persona,
04:52parla con personaggi che in realtà non esistono,
04:55ha paura del buio, ha paura del fuoco, delle illusioni.
05:01Adesso questa vocione è incredibile,
05:03perché poi il doppiaggio, per quanto mi riguarda, è meraviglioso.
05:07In inglese, soltanto in inglese, ma i sottotitoli sono in italiano.
05:11Ci sono queste voci, quindi c'è l'audio binaurale.
05:16Quindi vi consiglio soltanto di utilizzare delle cuffie di buona qualità,
05:20come ho detto, più riprese, oppure un impianto posizionale.
05:23Perché davvero si sentono le voci dai vari lati, da dietro, davanti.
05:27Di conseguenza, contribuiscono ad aumentare il senso di medesimazione all'interno del titolo.
05:35Ed Ilion è proprio il personaggio
05:40che forse rappresenta il maggiore tormento per Senua.
05:45E grazie all'utilizzo di filtri grafici, deformazioni, motion blur,
05:50sovrapposizioni iscritte, telecamera,
05:53si riesce ad avere questa empatia enorme con la protagonista
05:58e anche ad essere partecipe delle sue turbe.
06:02Quindi è un titolo molto molto particolare,
06:05è un titolo non banale,
06:07che sacrifica un po' il gameplay.
06:09Perché ci sono i combattimenti,
06:11che sono circa il 20% del titolo,
06:13ci sono i puzzle ambientali, un altro 20%.
06:17Si cammina, si esplora, si raccolgono informazioni,
06:21sempre però con un livello di approfondimento abbastanza basso,
06:26che se fosse decontestualizzato
06:30sarebbe un punto, non dico proprio iper negativo,
06:33ma sicuramente non positivo.
06:35In stato il gameplay del gioco,
06:37in un gioco, appunto, un action, un altro,
06:40sarebbe comunque un difetto,
06:41comunque una caratteristica banale.
06:43In questo caso sono tutte componenti al servizio della narrazione,
06:48al servizio del gioco vero e proprio,
06:51vedete, anche di una recitazione per me magistrale.
06:55Hanno fatto un lavoro clamoroso nella recitazione,
06:59nelle voci, di come hanno gestito il microfono,
07:04e quindi veramente contribuisce il tutto
07:06a coinvolgere il giocatore,
07:08che deve essere predisposto,
07:10non si deve aspettare un action classico,
07:14un titolo, un combattimento classico,
07:16nemmeno forse un'avventura classica.
07:19Perché non è questo?
07:20Perché Ninja Theory hanno deciso per Hellblade
07:23di fare tutt'altro.
07:25Io, nel commento, se avete già letto l'articolo,
07:27ho definito il genere di appartenenza di Hellblade
07:30quasi come quello di The Arrester e compagnia,
07:33o un walking simulator.
07:35Perché il grosso è legato
07:38alla storia, alla narrazione, alla recitazione.
07:41Però poi il gameplay c'è, ecco,
07:43è più corposo, più variato.
07:45Semplicemente, guardate,
07:47è anche un po' un peccato mostrarvelo così,
07:49in sala giochi, con il mio parlare infinito sopra,
07:52o comunque senza che lo vivete in prima persona.
07:55Perché è un gioco che va vissuto, ecco.
07:58Viene venduto, tra le altre cose,
07:59a 30 euro anziché 60,
08:01io l'ho portato a termine in 8 ore.
08:03Quindi ha un piglio da titolo AAA.
08:06È fatto da Ninja Theory
08:07ed è stato autofinanziato con soltanto 20 persone.
08:10Quindi, comunque,
08:11uno sviluppo quasi indie
08:13con un piglio da titolo AAA.
08:15Non è un titolo per la massa,
08:17l'8.8 che gli ho dato
08:18non può essere equiparato all'8.8 che ho dato Horizon,
08:21perché Horizon si rivolge
08:23a un pubblico decisamente più vasto
08:25rispetto a quello di Hellblade.
08:27Però, una volta che si è capito
08:29qual è il tipo di gioco,
08:31se rientra nelle proprie corde,
08:33se può piacere,
08:34allora è inquietante,
08:36tra le altre cose,
08:37premio sotto
08:40e digitale sotto
08:41e posso fare la modalità fotografica,
08:44allora può aver senso.
08:45Ecco,
08:45leggetevi il testo,
08:47cercate di capire bene
08:48che tipologia del gioco è
08:49se fa per voi
08:50e dopo di che ci pensate.
08:52Qui si può,
08:52vedete,
08:53si può comunque gestire un po' tutto,
08:55la telecamera,
08:56quindi,
08:56praticamente,
08:57in qualsiasi momento,
08:58tranne un paio di passaggi
08:59che evidentemente sono pre-renderizzati,
09:01è possibile accedere
09:02alla modalità fotografica,
09:04cambiare l'inquadratura,
09:05zoomare
09:05o altro,
09:06sia a mano libera,
09:08come si suol dire,
09:09che con le impostazioni,
09:11se è una visibile
09:11che può essere tolta,
09:12bella questa roba qui,
09:14si può fare anche
09:15l'apertura,
09:16in questo caso è bassa,
09:17di conseguenza,
09:18la messa a fuoco
09:19è soltanto
09:21della parete,
09:22viceversa,
09:22si può cambiare,
09:23aumentando l'apertura,
09:24l'esposizione,
09:25si può rendere la scena
09:27più luminosa,
09:28cambiare anche
09:29la distanza focale,
09:30la gradazione,
09:32quindi tutta una serie di filtri
09:33da applicare al gioco,
09:36mi sembra un po' Yamauchi
09:37in questo momento,
09:38che perde tantissimo tempo
09:40a far vedere
09:41le modalità fotografiche
09:42dei suoi giochi di guida,
09:44però quello che volevo fare,
09:46semplicemente,
09:47avvicinami ulteriormente,
09:48vedete comunque
09:48una grande espressività,
09:51e a questo punto
09:51si preme il tasto share,
09:53e si
09:55si
09:56si
09:56si
09:56si
09:56si
09:56si
09:56si
09:56si
09:57si
09:57si
09:57si
09:57si
09:57si
09:58si
09:58si
09:58si
09:59vedete
09:59l'oscurità
10:00ha lasciato il segno
10:00se dite
10:01un grande doppiaggio,
10:03grande storia,
10:04ci sono i combattimenti,
10:04io spero di riuscire a mostrarveli
10:07all'interno di questa sala giochi,
10:08perché ovviamente
10:09non ci sono salvataggi multipli,
10:11ho raggiunto un punto in diretta,
10:12adesso sto proseguendo
10:14per mostrarvi qualcosa di nuovo,
10:16adesso speriamo
10:16di beccare
10:17anche qualche combattimento,
10:19qualora non dovessi beccarlo,
10:22guardatevi la replica
10:23della diretta,
10:24e ci sono tutti i combattimenti,
10:27soprattutto nella parte finale,
10:28ci sono diversi combattimenti,
10:30quindi avete una panoramica,
10:31oppure guardate la video recensione,
10:33c'è da fare,
10:34ecco,
10:39questa è la tua missima,
10:40il tuo fine ultimo,
10:41non ti rimane alto,
10:43altro,
10:44altro,
10:44altro,
10:45altro,
10:47motore grafico,
10:48arial engine 4,
10:49ecco qua,
10:49subito un combattimento,
10:51questo è molto scenico,
10:52vedete,
10:52ci faccio una foto qui,
10:53giusto per farvi vedere,
10:55che figata è,
10:55vabbè,
10:56la smetto,
11:01auala,
11:03combattimento di,
11:04c'è una sorta di lock automatico,
11:07anche quando avranno più mostro,
11:08tanto ci arriveranno a breve,
11:14però si può essere attaccati anche da più avversari in contemporanea,
11:19anche se poi il lock rimane su un personaggio,
11:22ma con l'analogico adesso è possibile cambiare chi si va a fare qui,
11:30con x c'è la schivata,
11:32con il quadrato attacco leggero,
11:34col triangolo attacco pesante,
11:36con il cerchio si va a fare il calcione,
11:39poi con l'1 si corre,
11:41e si va a fare qui in vano,
11:45i vari tipi di attacco,
11:47ma lontano,
11:49è possibile parare poi con r1,
11:51se si parla al momento giusto,
11:53si fa una sorta di contraattacco rapido,
11:55alcuni tipi di attacco fanno male,
11:57non possono essere parati,
12:00o comunque come vedete vi disorientano,
12:05poi questa cosa qui che si ha queste sorte di fasci di luce,
12:09servono per attivare modalità concentrazione,
12:12quindi rallenta il tempo,
12:13è possibile diciamo sferrare una serie di attacchi quasi indisturbati,
12:18non so perché lo ripremuto,
12:20un spreco clamoroso,
12:21però non fa niente,
12:28però anche ogni tanto parlo,
12:32e ovviamente le prossime parlo anche a voi.
12:38Nel gioco c'è una possibilità di cambiare al volo,
12:41la manualità,
12:42la difficoltà di combattimento,
12:45auto, facile, normale, difficile,
12:46io consiglio difficile perché
12:47il sistema di combattimento è molto basato sul tempismo,
12:50quindi è semplice capire come avere la meglio degli avversari,
12:55su PlayStation 4 Pro ci sono i 60 frame al secondo,
12:58oppure i 30 frame al secondo,
13:011440p,
13:01quindi 2k,
13:02poi scalati a 4k,
13:04io consiglio anche in questo caso
13:07la modalità 60 fotogrammi,
13:09perché la risposta ai comandi è superiore,
13:12comunque la pulizia grafica è discreta,
13:14ma più che altro ci sono un sacco di filtri
13:16che sporcano volutamente l'immagine,
13:18quindi secondo me
13:19il guadagno alle 60 fotogrammi al secondo
13:21è nettamente superiore rispetto ai 30,
13:24una soluzione accresciuta.
13:30non stare calmi tutti e due,
13:33quindi tutti e due con la scena,
13:40se provate a fare sta roba
13:41ti butta all'altro lato,
13:43non gli do un bel calcione,
13:46e lo butto a mare,
13:56arriviamo verso l'altra parte di Hell,
14:01ed è cambia spesso il filtro grafico,
14:04comunque non c'è il ciclo giorno-notte,
14:07però comunque in base alle paure della protagonista
14:09magari può cambiare un po' la situazione.
14:22Chiuso?
14:25Forse donna di là,
14:26sono andato così avanti correndo,
14:28sì,
14:29che cretino,
14:30è lì bisogna andare,
14:31sono andato così avanti combattendo
14:32che già stavo dall'altro lato.
14:35Vabbè,
14:35cioè c'è una camminata sul ponte,
14:37mentre
14:41osserviamo lo scorcio
14:49e la pioggia.
14:55Vorrei farvi vedere il ponte da più punti di vista,
15:00e rientriamo dentro,
15:01probabilmente
15:02a qualche altro problema
15:04legato
15:08agli incubi
15:11in realtà
15:22che violenza
15:24è sopra una bella asciuga.
16:01mi fai nulla.
16:04funziona molto bene la schivata,
16:05siamo lontani a mi luce
16:07dalla difficoltà
16:08ovviamente
16:08dell'Arc Souls,
16:10però
16:10come ho detto anche in diretta
16:12la faccio anche un po' più facile
16:13visto che
16:13l'ho finito,
16:15ho imparato
16:15tutte
16:16le mosse
16:17degli avversari,
16:20quindi
16:20la faccio ancora un po' più semplice
16:23rispetto
16:23rispetto a quello
16:26diciamo
16:27giocando il titolo
16:28con auto
16:29è o difficile
16:30sono morto un paio di volte
16:31o tre nei combattimenti
16:33niente di più
16:36comunque è semplice
16:43via
17:01sono tre almeno adesso
17:08questa è la parata
17:09diciamo
17:09perfetta
17:10che permette
17:11di
17:11contraattaccare subito
17:13l'attacco
17:15unico
17:17ecco
17:18l'immunazione
17:18è stata saltata
17:19l'ho rimbalzato
17:27così di impari
17:33cavacca
17:33vedete qua
17:34se vengo colpito adesso
17:35quando è così rosso
17:36muoio
17:37diciamo
17:37muoio
17:38nel senso che
17:38rivivo la scena
17:40perché
17:40semplicemente
17:41il marciume
17:42va a dominare
17:47la testa
17:48della protagonista
17:49e i sviluppatori
17:51hanno deciso
17:51a un certo punto
17:52dell'avventura
17:52dicono
17:52che se si muore
17:53troppe volte
17:54il marciume
17:56dell'oscurità
17:57prenderà il sopravvento
17:59e
18:00non sarà più possibile
18:01proseguire
18:02quindi c'è una sorta
18:03di permadetto
18:04ovvero
18:04se si muore
18:05un numero
18:07eccessivo
18:08di volte
18:08allora
18:10il gioco
18:10cancella il salvataggio
18:12vi fa ricominciare da capo
18:13allora
18:13ha generato un po'
18:15di panico
18:15sta roba
18:17però da quello
18:17che ho visto
18:18visto che a me
18:18non è capitato
18:19perché
18:20comunque
18:20il gioco
18:21non è particolarmente
18:22difficile
18:26bisogna morire
18:27un sacco
18:27di volte
18:28quindi non vi preoccupate
18:29secondo me
18:30è più un escamotage
18:31da parte
18:32dei sviluppatori
18:32per creare ansia
18:33all'interno
18:34del giocatore
18:35ma non è
18:36veramente un problema
18:37se non schiattate
18:3813.000 volte
18:3950
18:40100 volte
18:41allora il gioco
18:42vi punisce
18:44e vi cancella il salvataggio
18:46però è una roba
18:47più psicologica
18:48ecco
18:50non è un problema
18:51di sorta
18:58qui questi sono
18:59uno dei puzzle ambientali
19:00ci sono questi simboli
19:02runici
19:03che devono essere
19:04assorbiti dalla mente
19:05della protagonista
19:06e cercati in giro
19:07per la mappa
19:13vedete
19:14quindi cercare di
19:15riconoscere i segnali
19:18in punti
19:20dell'ambientazione
19:26ci sono sempre
19:27degli hint
19:30da parte
19:30dei
19:32vedete
19:33concentrati
19:33concentrati
19:34concentrati
19:35cioè quel ponte
19:36è lì
19:37e io mi concentro
19:38e quindi
19:38lo riformo
19:39perché comunque
19:40sono illusioni
19:41sono costruzioni
19:42della mente
19:42della protagonista
19:43quindi non è che sono
19:45ponti rotti
19:46o altro
19:46semplicemente
19:46lei li vede così
19:47male
19:48e quindi
19:49concentrandosi
19:50su certi punti
19:51riesce a
19:52risanare
19:58quello che non è riuscito
20:00a vedere
20:00poi
20:01sono sempre
20:02al limite
20:03ecco
20:03vedete
20:04ci sta
20:04la
20:04questa sorta
20:06di S
20:11la X
20:12forse
20:12dall'altro
20:13lato
20:15probabilmente
20:17la S
20:18potrebbe stare
20:19qui attorno
20:23eccola qua
20:26e quindi
20:26si associa
20:27il
20:29il simbolo
20:30per sbloccare
20:31le porte
20:32ovviamente
20:32spesso bisogna
20:33magari
20:33muoversi
20:34in maniera tale
20:35che più oggetti
20:36combaciano
20:37tra loro
20:37e quindi
20:38vanno a creare
20:40appunto
20:40quello che serve
20:41al giocatore
20:42questo qui
20:43vabbè
20:44semplice
20:49e poi
20:50manca
20:50la X
20:53che mi sa
20:54che stava giù
20:56questa qui
20:57in realtà
20:58la X
20:58è questa qui
20:59ma si vede
20:59dall'altro lato
21:06X
21:08però diciamo
21:08che in questa sala giochi
21:10sono riuscito
21:11a farvi vedere
21:11un po'
21:12tutte le caratteristiche salienti
21:13tipologie di puzzle
21:14combattimenti
21:15tormenti della protagonista
21:17qualche cambio
21:18anche di inquadratura
21:19di ambientazione
21:21quindi è stata una sala giochi
21:22efficace
21:23anche senza volerlo
21:25perché comunque
21:26il tempo è limitato
21:27ripeto
21:28i salvataggi
21:28sono pochi
21:31allora
21:32la X
21:33e proprio come la vedo
21:34qui la X
21:39adesso
21:42questo è chiuso
21:42dall'altro lato
21:44ma mi sono
21:45mi sono mancato
21:46qualche giro
21:47comunque vedete
21:48le rune
21:48poi vanno a contribuire
21:53per aprire il passaggio
21:55mi sa che mi sono perso qualcosa
22:00ma qui sta troppo sotto
22:02questa non è la X
22:05ma eccola qua
22:07perfetto
22:08vedete allineando un po'
22:11qui è
22:11non è corretta
22:13lì è la meglio
22:13andiamo avanti
22:14un altro pochino
22:15poi vediamo di evitare
22:16ulteriormente spoiler
22:19anche perché
22:19ripeto
22:20sono molto soddisfatto
22:21del fluire
22:22della sala giochi
22:23sono
22:23di aver riuscito
22:24a farvi vedere tutto
22:25in 20 minuti
22:25non è roba da poco
22:28o per il mio merito
22:29ho beccato
22:30la sezione giusta
22:31del giro
22:33vediamo qui
22:34se c'è qualche combattimento
22:35o qualche altra cosa
22:38piove piove
22:42piccato
22:53qua chiudete
22:54se volete un po' di spoiler
22:55però non è tantissimo
22:56però
22:56un minuto di spoiler
22:58lo è
23:05chiudete
23:05chi vedete
23:05però salutatemi
23:06nei commenti
23:09che è avuto successo
23:10l'ultima volta
23:11che abbiamo fatto
23:11la sala giochi
23:13del calcio
23:13se siete arrivati
23:14fino a questo punto
23:15della sala giochi
23:16scrivete nei commenti
23:18mandandomi a quel paese
23:19oppure salutandomi
23:20oppure parlando del gioco
23:21comunque è sempre bello
23:22poi ricevere seriamente
23:23scherzi a parte
23:24il vostro
23:26commento
23:27sul gioco
23:28se vi interessa
23:30poi è ovvio
23:30che se non vi interessa
23:31nemmeno criticare
23:33le random
23:33a priori
23:34è giusto
23:35ecco
23:48combatti
23:48l'oscurità
23:49contro l'oscurità
24:00per adesso
24:01l'oscurità
24:02è un po'
24:03troppo forte
24:04va bene
24:06ragazzi
24:07direi che ci siamo
24:08questo
24:09Hellblade
24:10Senua Sacrifice
24:1130 euro
24:13disponibile in pratica
24:14da oggi
24:14da stamattina
24:16pc anche
24:17ps4
24:18e pc
24:19quindi
24:19avete anche
24:20la doppia scelta
24:22grazie
24:22un bacio enorme
24:24ci vediamo presto
24:25su Multiplayer.it
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