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VideogiochiTrascrizione
00:09Ciao a tutti amici di Multiplayer.it, benvenuti ad una nuova sala giochiaggi in compagnia del remake di Shadow of
00:15the Colossus.
00:16In questo momento non sto giocando perché come vedete manca qualcosa all'interno del gioco, tipo il protagonista.
00:22Agro in questo momento è scosso e sta galoppando da solo perché siamo nella schermata.
00:30Nella schermata del menu, insomma, quando lasciate il menu fermo, allora direi nuova, no? Continua, continua.
00:4012 Colossi sconfitti. Dicevo, se lasciate il menu fermo parte questa animazione di Agro che corre da solo attorno al
00:48santuario mentre Wonder dorme.
00:53Qui abbiamo un filmatino nel frattempo.
00:57Allora, come avete visto, sono arrivata al dodicesimo colosso e quindi questo vuol dire che non ho ancora finito il
01:03gioco e che devo finire di scrivere la recensione.
01:07C'è sempre questa discrepanza temporale tra voi che guardate la sala giochi il giorno in cui la recensione esce
01:16e io che filmo la sala giochi che non ho ancora scritto la recensione.
01:20C'è sempre questa discrepanza molto divertente.
01:23Qua abbiamo dei problemi di tearing durante il filmato perché l'ho lasciato in modalità performance.
01:31Adesso dopo vi spiego tutto.
01:37Però questo, il fatto che io non abbia ancora finito di scrivere completamente la recensione, non mi fermerà dal condividere
01:44con voi alcuni elementi che mi hanno appunto convinto di questo remake e altri invece che mi lasciano un po'
01:54perplessa.
01:55Allora, visto che abbiamo visto quel problemino, quella scalettatura dell'immagine durante il filmato, facciamo un breve inciso sulla questione
02:06grafica sulla quale torneremo però dopo.
02:09Allora, trovate tutte le informazioni per quanto riguarda l'aspetto tecnico del gioco nel nostro videoconfronto che dovrebbe essere già
02:17uscito da svariati giorni rispetto al giorno in cui guarderete questa sala giochi.
02:23Qua c'è Dormin che ci spiega dove dobbiamo andare.
02:26Il prossimo nemico è...
02:28Cos'è il prossimo nemico?
02:29Immerso a terra e deserti che è grande scia per...
02:32No!
02:33No!
02:34No!
02:35No!
02:35Io l'odio questo colosso.
02:37Allora, io ho giocato l'ultima volta Shadow of the Colossus che avevo 16 anni, ok?
02:43Non ho giocato al remake...
02:47Scusate, alla Remastered per PlayStation 3.
02:49Quindi per me è praticamente un gioco quasi nuovo Shadow of the Colossus per PlayStation 4 perché non mi ricordo
02:56assolutamente una ceppa.
02:57Però quel colosso, porco Giuda, me lo ricordo perché mi ricordo che avevo fatto una fatica...
03:03Che non era difficile da capire come fare ma era drammaticamente difficile proprio fisicamente da combattere.
03:11Allora, dobbiamo andare nel deserto, quindi immagino a destra.
03:19Sì, sì, sì.
03:21Dicevo, allora, c'è un videoconfronto, un breve inciso sull'aspetto tecnico.
03:28Allora, vabbè, qua c'è tutto il menu, trovate tutte le descrizioni del menu di gioco all'interno della recensione.
03:36Quello che io volevo farvi vedere era l'impostazione schermo perché qua vedete un HDR è spento, adesso vi spiego
03:41per quale motivo è spento, e poi una modalità grafica performance contro cinema.
03:46Adesso vi faccio vedere un po' cinema e un po' performance.
03:49Molto semplicemente la modalità cinema predilige la risoluzione al frame rate, quindi avete delle immagini con una nitidezza, un dettaglio
03:59e una risoluzione, soprattutto fino a 4K,
04:03con un sacco di effetti di luce, di dettagli, eccetera, eccetera, ma fissi a 30 frame, mentre la versione performance
04:14pulisce molto l'immagine e spinge tutto a 60.
04:20Spero prima di aver detto 30.
04:21Una, da cinema a 30, la performance è a 60.
04:26Ora, anche se non avete uno schermo 4K, troverete comunque delle sostanziali migliorie e differenze, un po' per il frame
04:38rate che si vede a colpo d'occhio.
04:41Allora, io direi che forse il bosco però me lo faccio a piedi perché tu ti incastri sempre tra gli
04:46alberi agro, c'è il cervello di una cocorita.
04:48Però agro, vieni, agro.
04:55Dicevo, beneficerete comunque di alcuni effetti particolari, ecco, forse ha senso farvi vedere la modalità cinema qui, perché comunque anche
05:04se magari non arrivate a un livello di dettaglio come il 4K,
05:09a parte che lo scaling in negativo, diciamo, aiuta sempre un po'.
05:17E poi perché tutti quelli che sono gli effetti di luce, gli effetti di particelle, eccetera, comunque vengono mantenute anche
05:26delle risoluzioni un po' più bassine.
05:29Quindi, vedete, nel bosco si nota bene la luce che...
05:34Oh, lucertola!
05:38Ta ferma lì, ta ferma lì...
05:44Beccata, beccata!
05:47Voglio la tua coda, voglio la tua coda, voglio la tua coda, voglio la tua coda, voglio la tua coda.
05:53Opla!
05:57E, come vedete, questa cosa c'era, questi piccoli collezionabili c'erano già per PlayStation 2 e sono stati mantenuti
06:05anche per PlayStation 4.
06:06Quindi, dicevo, appunto, gli effetti particellari, gli effetti di luce, eccetera, rimangono anche delle risoluzioni non propriamente 4K.
06:13Anche perché è questo, no, no, salvataggio manuale, cosa ho fatto, cosa...
06:18No, no, no, no, no, no, no!
06:21Ok?
06:22Anche perché in questo momento tenete conto che io sto acquisendo il gioco con una scheda di acquisizione grafica, un
06:34Elgato, 1080p, 60 frame.
06:37Che significa che quello è il tetto massimo al quale io posso arrivare.
06:43E di qua la strada, non mi ricordo, mi sono persa.
06:48Vabbè, cerchiamo della luce, così poi...
06:52No, mi sa che da qui...
06:55No, no, no, è sbagliata o è giusto?
06:58Non mi ricordo.
07:00Andiamo...
07:01Qua non funziona, perfetto, ci siamo persi, come degli allocchi.
07:05Non mezzo al nulla.
07:07Qua c'è la luce però, questa è luce, questa è luce.
07:09Qua la spada funziona, no, non funziona.
07:12Stavo scherzando.
07:20E quindi in realtà quello che io vedo in modalità cinema
07:25mentre acquisisco il gioco
07:27non è la stessa cosa che io in realtà poi...
07:30No, è sbagliatissima la strada.
07:31Non è poi la stessa cosa che io vedo quando tolgo la scheda d'acquisizione
07:37perché ovviamente non passando il segnale attraverso l'elgato
07:41ma finendo direttamente sulla tv è diverso.
07:44Ed è il motivo per cui non posso abilitare il 4K
07:46perché la mia elgato non permette di abilitare il 4K.
07:51La differenza comunque,
07:53comunque l'avete vista, si nota al di là del frame rate che si vede ad occhio.
08:02Io mi sono persa.
08:04Cioè, è bello che ho detto, scendo da cavallo perché così trovo la strada più velocemente
08:08che Agro si incastra in mezzo agli alberi.
08:10Ma meno male che sei scesa, Giordana, perché pensa se non scendevi.
08:13Qua c'è luce.
08:16Ok, dritti di qua, perfetto.
08:19Agro?
08:20Agro?
08:26E niente, cosa stavo dicendo?
08:29Ah sì, mi stavo spiegando questa piccola cosa del motivo per cui manca
08:36la possibilità di mostrare l'HDR in video.
08:42Cercherò, in fase di recensione, magari facendo proprio delle catture
08:46direttamente da PlayStation,
08:50cioè utilizzando proprio il tasto share per intenderci,
08:55di farvi delle catture con e senza HDR per farvi vedere la differenza.
09:00perché lì si nasconde una piccola magagna,
09:04una cosa che mi turba un po'.
09:07No, siamo di nuovo a un punto morto.
09:09Oddio, santo cielo.
09:13Persi nel bosco come capuceto rosso.
09:17Allora sarà di là.
09:19Ah, eccola lì, eccola lì.
09:22No, questo è di nuovo un dirupo, non è la strada, esatto.
09:25Eccola lì cosa, Giordana?
09:27Cosa?
09:31Mamma saura.
09:32Eh, qua c'è la strada.
09:34Agro.
09:37Si deve chiamarlo lui, non devi chiamarlo tu, Giordana.
09:43Siamo in vacanza?
09:46Guarda, guarda, guarda, guarda, guarda come è lento.
09:48Guarda come è lento.
09:51Poi passa anche perfettamente in mezzo a un tronco,
09:54abbiamo questi forti problemi di compenetrazione del solido.
09:58Eh, vabbè, vabbè che vi dico.
10:00Comunque,
10:03Allora, aspetti positivi di questo remake, una cosa che apprezzo molto è stato il fatto che gli sviluppatori hanno mantenuto
10:11il gioco esattamente così com'è a livello di contenuti.
10:15Quando è stato annunciato il, appunto, l'uscita di questo remake, c'è stata un sacco di gente che ha
10:22detto, ah no, perché sarebbe bello, visto che le fasi di esplorazioni sono un po' vuote,
10:29se venissero aggiunti degli extra, degli accampamenti, delle missioni secondarie, collezionabili nuovi, no, no.
10:38È una cosa che io francamente non posso neanche sentire, visto che comunque Shadow of the Colossus ha un fortissimo
10:45simbolismo in tutti gli elementi presenti all'interno del gioco.
10:52E quindi sono molto contenta che abbiano lasciato l'esperienza completamente pura e invariata.
10:59E non è una cosa semplice, perché quando si fa un remake bisogna comunque prendere un gioco che già di
11:05per sé è vecchio.
11:08Quindi parliamo di un titolo che al presente è sorpassato e Shadow of the Colossus per certi aspetti è un
11:14po' sorpassato.
11:17Quindi bisogna apportare delle modifiche senza comunque stravolgere il gioco, perché la resa finale deve essere comunque quella del gioco
11:28originale.
11:30Allora, questo colosso non era difficile da capire come fare, tant'è che io ho inconsciamente tirato fuori l'arco
11:37perché sapevo già che dovevo colpirlo sotto la pancia, perché me lo ricordavo.
11:40Il problema è salire sulle cazzo di ali mentre si è a cavallo di agro.
11:46Perché quella lì è una roba che proprio io non riesco a... no.
11:51No.
11:54Perché dico che Shadow of the Colossus è superato?
11:56Così facciamo anche un esempio del come effettivamente si...
12:00Cioè del giusto, sbagliato, del cosa toccare, cosa non toccare all'interno di un remake.
12:05Allora, un elemento superato di Shadow of the Colossus è l'interfaccia comandi, perché l'interfaccia comandi per PlayStation 2
12:13era veramente poco intuitiva e un po' fastidiosa.
12:16Questa modalità comunque, bello, bel tiro.
12:20Io non riesco a mirare mentre sono a cavallo.
12:23Cioè già ho fortissimi problemi.
12:26Poi lui si muove.
12:29La fatica.
12:34Ma perché?
12:36Perché?
12:36Perché?
12:37Perché?
12:38Che problemi hai?
12:46Problemi ha questo gioco.
12:51E quindi ha un'interfaccia comandi.
12:53No, vabbè, ma fa veramente ridere questa cosa, che non riesco a colpirlo.
12:58Ma perché?
13:07Non c'è senso, ragazzi.
13:10Oh!
13:11No, vabbè, per fortuna che ho le frecce infinite, perché se no...
13:18La difficoltà, eh.
13:22E quindi appunto aveva un'interfaccia comandi poco intuitiva, un po' superata, e quindi il team di sviluppo ha deciso
13:31di renderla più semplice, facendo un'operazione tra l'altro di accessibilità del gioco.
13:39Ipotesi, ecco, adesso arriva la parte difficile.
13:42Ipotesi, quando è uscito Shadow of the Colossus, ci avevate 5-6 anni?
13:49Abbastanza drammatica come cosa da processare nel mio cervello, perché vuol dire che c'è gente che è nata nel
13:532000.
13:56Cosa un po' impossibile per la mia testa.
14:02Prendi, prendila la scaglia.
14:04Eh, bravo.
14:05Adesso tirati su.
14:06Tirati su!
14:12Ma...
14:13La fatica, la fatica, la fatica, la fatica di vivere proprio.
14:19Dai!
14:20Dai, dai che lo buttiamo giù.
14:25Che rischio, che rischio.
14:31Eccoci qua.
14:34Scusate, ma nel frattempo il mio microfono ha deciso che aveva finito lo spazio per archiviare gli audio e quindi
14:39stavamo dicendo, stavamo dicendo che stavamo uccidendo questo, questo colosso.
14:45E stavo anche dicendo che, appunto, i comandi sono una di quelle cose che hanno cambiato, ma, che hanno ritoccato,
14:52ma, appunto, per fare un'operazione di accessibilità.
14:57Quindi abbiamo finito...
14:59Ah, dobbiamo andare là dietro?
15:02Perché...
15:02No, no, no, no.
15:05Oh...
15:06Resta aggrappato, resta aggrappato, resta aggrappato, resta aggrappato, resta aggrappato.
15:13No, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no.
15:23Eccoci.
15:24No, no, cos'è?
15:26cos'è questa cosa no riapri subito riapri subito quelle scaglie riapri subito quella scaglia
15:39no ma mi state dicendo che lo devo fare per ogni per ogni scaglia del dorso porca vaca che tecca
15:50zoppo no bravo ma stai sempre in mezzo alle alle balle agro poi per forza che ti a zoppi
16:00una cosa invece che concettualmente è un po' problematica in il shadow of the colossus che però non è stata
16:08cambiata dal team di sviluppo
16:10e per me questa è una cosa positiva ad esempio è la telecamera io non ho mai sopportato la telecamera
16:18dei giochi di ueda in generale
16:21perché è una telecamera che vedete se io adesso per esempio guardo in alto e mollo la levetta la telecamera
16:30poi ritorna in posizione
16:31che è una cosa che a me dà parecchio fastidio mi piace invece la telecamera che quando gira gira insomma
16:36e rimane
16:38ah perché tu torni sotto sotto la sabbia e ti si ingrossano le sacche quindi io devo di nuovo fare
16:44questa cosa
16:46che peraltro non sono capace a fare perché
16:51no invece si è buona uno due
16:58però è appunto una parte una parte fondamentale del gameplay nonostante sia appunto una telecamera
17:04che non non convenzionale diciamo
17:10un po' problematica che però fa parte appunto del gameplay tant'è che se non ci fosse questa esigenza di
17:16telecamera
17:16non avrebbe nemmeno senso mettere il tasto
17:21il tasto per seguire i colossi
17:28è andata no
17:33è andata sì no non capisco sì adesso sì
17:37ok quindi abbiamo fatto tutte tre uno due tre sì
17:41stiamo un po' più indietro perché dobbiamo salire sulla groppa indietro ok
17:48agro dove vai
17:51ah no però le scaglie d'accesso sono sempre quelle anteriori non posteriori perché quelle sono troppo corte
18:01e quindi è una cosa che nonostante sia appunto poco convenzionale fa parte un elemento costitutivo del gioco
18:08e quindi non è stata
18:10c'è proprio il cervello di una nociolina
18:14e quindi appunto non è stata
18:19non è stata cambiata
18:22tra l'altro in Shadow of the Colossus è fastidiosa ma non così tanto come lo è ad esempio in
18:28The Last Guardian
18:29in The Last Guardian ci sono proprio dei problemi
18:33ci sono proprio dei problemi di telecamera potentissimi perché se l'avete giocato probabilmente sapete a cosa mi riferisco
18:41quindi c'è questa telecamera un po' difficile da gestire
18:45magari succede
18:47tira su le ali
18:48anche così grazie
18:51difficile da gestire
18:52no no no no non cadere non cadere non cadere
18:55ok
18:57che rischio
19:05scusate concentrazione concentrazione concentrazione concentrazione concentrazione ok
19:12appunto c'è questa telecamera fortemente problematica
19:16poi magari vi trovate in uno spazio angusto
19:21con Trico che è molto grosso e ha delle animazioni un po' ingombranti diciamo
19:30magari lui anche in un momento in cui non lo so è spaventato da dei nemici eccetera eccetera
19:38quindi fate veramente fatica a gestire quel momento insomma
19:47allora noi spostiamoci verso la coda tanto lui deve tornare giù
19:51non è vero
19:56le scaglie si sono chiuse
19:59però io non voglio fare un salto gigante
20:02se ti abbassi di quota
20:03tipo per dire magari
20:05grazie
20:07esattamente
20:08io mi lascio andare qui
20:12che ruzzolone
20:16e quindi appunto questa della telecamera e dei comandi sono un esempio di come si può agire
20:23si può intervenire oppure no all'interno di un gioco
20:26al fine proprio di restituire il feedback tipico di quel gioco
20:32secondo me sulla questione
20:35ve lo faccio vedere attraverso dei filtri per farvi capire meglio
20:39secondo me sulla questione tecnica
20:41si sono un po' incartati quelli di Bluepoint
20:45perché
20:46io non trovo
20:48cioè è apprezzabile il fatto che
20:50il gioco offra tutta una serie di
20:55opzioni grafiche che si adattano alle vostre esigenze
20:58avete uno schermo 4k HDR
21:00ve lo giocate in modalità cinema ed è bellissimo
21:03avete uno schermo più piccolo
21:06o con delle prestazioni minori
21:08comunque avete a che fare con un gioco visivamente d'impatto
21:11volete sparare il frame a 60
21:13sparate il frame a 60
21:14però
21:16che cosa perdete in tutto questo?
21:18secondo me si perde proprio parte del fascino
21:22del gioco dato dalla componente artistica
21:24ho aperto i filtri
21:26perché c'è ovviamente l'opzione di giocare il gioco
21:28con tutta una serie di filtri
21:30vedete?
21:30io li passo e il gioco cambia
21:36appunto cambia il
21:39cambiano i colori insomma
21:41un po' come i filtri di Instagram
21:43di qualsiasi altro social network
21:44il problema è che
21:45se guardate senza filtri
21:50secondo me la palette cromatica del gioco
21:52si avvicina molto
21:54è molto più simile a
21:57silvestre e smeraldo
21:59vedete che appunto c'è questa
22:03questa componente un po' verdastra
22:06che è tipica del gioco
22:07e che
22:08no togliamolo però il filtro
22:10e che secondo me
22:11in tutta questa
22:15in tutta questa grande
22:17questo grande mischione
22:19di opzioni
22:21grafiche
22:22si è un po' persa
22:23e ce ne si rende proprio conto
22:25quando lo si gioca in HDR
22:27se voi
22:29poteste vedere la differenza
22:31tra il gioco in modalità cinema
22:34normale
22:35e con l'HDR abilitato
22:37con l'HDR
22:39vedrete
22:40quella che è la
22:41anche lontanissimo
22:43quella che è
22:45la vera patina
22:48cromatica
22:49tipica del gioco
22:50che
22:50in tutte queste opzioni
22:52di performance
22:53grafiche
22:54secondo me si è persa
22:55ed è un peccato
22:56perché l'utilizzo
22:57della luce
22:59e del
23:03della luce
23:04e del colore
23:05nei giochi di Ueda
23:06è molto importante
23:09e queste migliorie
23:11grafiche
23:12un po'
23:13tradiscono
23:14il comparto artistico
23:15e per me
23:17è un po'
23:19un errore
23:19anche perché
23:21le performance
23:24tecniche del titolo
23:25sono grande motivo
23:27di vanto pubblicitario
23:29per la sponsorizzazione
23:31del gioco
23:32avrei preferito
23:33un remake
23:35che proponeva
23:37una sola opzione
23:38grafica
23:39e quella
23:39hai
23:40e quella
23:40ti tieni
23:44che però
23:45appunto
23:45non andasse
23:45a tradire
23:46quelle che sono
23:47proprio le scelte
23:48state le scelte
23:49in passato
23:49del team artistico
23:51ora
23:52questa
23:53potreste
23:54pensare
23:55che è un po'
23:56una pippa
23:59che è un po'
24:00una pippa
24:01mentale
24:02fine a se stessa
24:05che è abbastanza
24:06vero
24:07però tenete conto
24:08che noi
24:08non siamo chiamati
24:09a giudicare
24:10Shadow of the Colossus
24:11perché quello
24:11è un titolo
24:12che è già stato
24:12giudicato
24:13apprezzato
24:14recensito
24:15ma il remake
24:16e quindi
24:18visto proprio
24:18che il team
24:20di sviluppo
24:21e Sony
24:22hanno spinto
24:22molto
24:24su questo aspetto
24:25delle performance
24:27allora
24:32scusate
24:33sono concentratissima
24:33in più
24:34ho anche
24:34la videocamera
24:35davanti
24:35se però
24:36rallentassi
24:37un po'
24:37perché
24:38vedi che
24:38al mio cavallo
24:39gli pesa
24:39il culo
24:42dai
24:43dai
24:43agro
24:44su
24:48ok
24:50su
24:51su
24:51su
24:52su
24:53un po'
24:54di spirito
24:57e quindi appunto
24:59è una piccolezza
25:01che però
25:02insomma
25:03mi
25:04mi lascia un po'
25:06mi lascia un po'
25:08dispiaciuta
25:09ecco
25:09mettiamola così
25:11allora adesso
25:11cerchiamo di camminare
25:12fino al fondo
25:13della coda
25:14mettiamo la spada
25:15non dobbiamo
25:16non dobbiamo
25:17cadere
25:18non dobbiamo
25:19no
25:24concentrazione
25:25concentrazione
25:26concentrazione
25:32no
25:44no
25:45guarda
25:46ah no
25:47ma siamo arrivati
25:47era quella
25:48la scaglia
25:50questa no
25:51si
25:58dai che viene giù
25:59dai che viene giù
26:07fatica
26:08questa parte
26:09mi fa sentire
26:10sempre un po'
26:10in colpa
26:11a essere sincera
26:12perché proprio
26:13il modo in cui
26:13si accasciano
26:15in modo
26:16sofferente
26:18sta proprio male
26:21e quindi
26:22insomma
26:22questi sono un po'
26:23i pro
26:23e i contro
26:24ci troviamo comunque
26:25di fronte
26:25a un ottimo
26:26a un ottimo
26:27remake
26:29lo studio
26:30di
26:30bluepoint
26:31non sono
26:32proprio
26:32degli
26:32sprovveduti
26:33anzi
26:34sono degli
26:34diciamo
26:35degli esperti
26:36restauratori
26:37perché sono
26:37quelli che
26:37sono occupati
26:38anche dei
26:39vari porting
26:41di
26:42uncharted
26:43e god of war
26:46e quindi
26:47niente
26:47con questo
26:49con questa fine
26:51io vi lascio
26:52vi consiglio ovviamente
26:54di andare a leggere
26:55la video recensione
26:56o guardare la video
26:57recensione
26:58di leggere la recensione
27:00o di guardare la video
27:01recensione
27:02se sono delle persone
27:03pigre
27:03non avete voglia
27:04di leggere
27:05che trovate qui
27:06sulle pagine
27:07di multiplayer.it
27:07per dettagli
27:08un po' più
27:10approfonditi
27:11sia sulla versione
27:13playstation 4
27:13che sulla
27:14remastered
27:15playstation 3
27:15trovate
27:16il videoconfronto
27:17e rimanete
27:19in nostra compagnia
27:20perché
27:20nei prossimi giorni
27:22usciranno
27:22anche degli
27:23approfondimenti
27:24un approfondimento
27:25scritto
27:27dedicato
27:27al simbolismo
27:30di Shadow of the Colossus
27:32e un approfondimento
27:33video
27:35se tutto va bene
27:37dedicato
27:38perché lo sto ancora
27:40scrivendo
27:41dedicato
27:41agli eventi
27:43narrati
27:44all'interno
27:44di Shadow of the Colossus
27:45e come questi
27:46si riagganciano
27:47a quelli di Ico
27:48e The Last Guardian
27:51quindi
27:52io penso
27:53di avere finito
27:53ci vediamo
27:54alla prossima
27:56ragazzi
27:56a presto
27:57ciao
27:57ciao
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