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  • 2 ore fa
Trascrizione
00:00Ben ritrovati amici di Multiplayer.it, una nuova sala giochi oggi in compagnia di Sonic Mania,
00:05titolo che celebra i 25 anni di Sonic e lo fa in modo un po' particolare.
00:14Sonic Mania infatti è un mashup, diciamo, un mix di vecchi livelli dei primi capitoli di Sonic,
00:25quindi 1, 2, 3 e Knuckles e Sonic CD, uniti a materiali inedito, livelli extra, creati interamente da zero.
00:36Adesso vi farò vedere un po' di gioco, parto mostrandovi inizialmente il menu così poi possiamo entrare nel vivo dell
00:45'azione.
00:45Allora qua vedete la modalità Mania che è l'avventura, Crono che è il Time Attack,
00:50potete scegliere uno dei tre personaggi giocabili, Sonic, Miles e Knuckles
01:01e fare i vari livelli scegliendo Atto 1, Atto 2 senza i boss.
01:08Poi qua abbiamo la competizione che non ho ancora provato perché sono ancora in fase di recensione,
01:13ma immagino sia la classica competizione in split screen e credo che da questo punto di vista giocare Sonic Mania
01:22su Switch
01:22ha un grande boost in termini di gioco cooperativo e competitivo.
01:29E poi ci sono le opzioni molto molto easy, vi faccio solo vedere le opzioni video,
01:36vedete che si aggiungono diversi filtri TV.
01:39Io penso che terrò chiaro perché su questa televisione qui se no mi esplodono gli occhi.
01:45E poi abbiamo questi extra che sono tutti bloccati.
01:49Io ho attualmente finito la partita, un'avventura, che adesso vi farò vedere,
01:57senza prendere gli smeraldi del caos e collezionando solo poco più della metà di quelle medaglie d'oro,
02:05che immagino monete, medaglie, oro e argento, che immagino siano poi quelle che sbloccheranno tutti questi punti di domanda.
02:14Il perché se non riuscite a collezionare così poca roba ve lo mostro subito.
02:18Allora qui avete la modalità avventura, vedete ci sono tutti gli slot di salvataggio come in Sonic 3 per intenderci
02:23e potete scegliere se iniziare una partita senza salvataggio oppure se iniziarla con Sonic e Miles,
02:30solo Knuckles o solo Miles o solo Sonic.
02:35Io l'ho fatta con Volpina, che da questo momento in poi chiameremo così,
02:42perché io giocandoci da quando sono bambina ho il mio, diciamo, il mio gergo personale
02:49per definire tutte le varie cose di Sonic.
02:53E diciamo, vi faccio vedere qualche livello nuovo, qualche livello vecchio.
03:00Partiamo dagli originali, partiamo da un classico, ok, intramontabile, Green Hill.
03:06Allora, cosa succede in Sonic Mania?
03:09Allora, tralasciando il veramente misero, tralasciando il misero, la misera introduzione narrativa,
03:17che non vi faccio vedere perché comunque è carina, praticamente Sonic Mania, come dicevo,
03:23è un unione, un mix, un mischione, secondo me.
03:29di vecchio e nuovo.
03:32Allora, qua abbiamo già 41 anelli.
03:36Adesso mi concentro.
03:42E poi prometto che ricomincio a parlarvi.
03:44Oh.
04:00Oh.
04:02Oh.
04:19Grazie a tutti.
04:46Grazie a tutti.
05:21Grazie a tutti.
05:36Non ve l'ho mai detto, ma io da quando ho 5 anni che faccio questi livelli bonus e sono,
05:45non per vantarmi, ma abbastanza brava.
05:48Me la cavo abbastanza bene.
05:49Allora, prima cosa strana, che dovevo dirvi prima ma poi mi sono dovuta concentrare tantissimo per fare quella zona bonus.
06:01Se vi ricordate queste zone bonus con i mondi sferici c'erano in Sonic 3, in Sonic & Knuckles, ma
06:13non si accedeva dai checkpoint, ok?
06:15Si accedeva da degli anelli giganti che ci sono ancora all'interno del gioco e sono quelli che effettivamente...
06:22Wow, scudo ciappanelli... scudo elettrico, anche scudo a chiappanelli.
06:31Che erano appunto i bonus che permettevano di prendere gli...
06:35Guarda, imbaratterei lo scudo elettrico neanche per la vita di mia madre.
06:41Che ci permettevano di prendere gli smeraldi del caos.
06:45Anche qui ci sono ancora gli smeraldi del caos, ma si prendono con degli altri tipi di bonus.
06:53Questi dei mondi sferici che vi ho appena fatto vedere, a cui si accede dai checkpoint, vi permettono di prendere
06:59le monete d'oro che vi ho fatto vedere all'inizio.
07:01Ed ecco perché è molto difficile finire il gioco in meno di tre giorni prendendo tutto.
07:09Tenendo poi conto che i bonus invece...
07:12Vorrei cercare di farvene vedere uno, ma non mi ricordo dove si trovano.
07:18Perché sono molto difficili da trovare gli anelli giganti sparsi per i livelli.
07:23Credo di essermene lasciate indietro uno e spero di riuscire a farvelo vedere.
07:27Perché appunto sono nascosti molto bene e ce ne sono pochi, molti meno rispetto al solito.
07:35Dentro...
07:36Ah, qua ne abbiamo un altro.
07:38Però vabbè, non ve lo faccio vedere perché mi sono rimasti quelli più difficili.
07:42Quindi entrerei, morirei e perderei tutti i bonus.
07:48Dicevo, ci sono tutti i...
07:52Eh certo, ci sono tutti...
07:59Tutte le zone bonus un po' mischiate.
08:01Quindi le palline blu e le palline rosse nel mondo sferico dentro i checkpoint.
08:06E gli altri...
08:08E invece un altro tipo di bonus per prendere gli smeraldi del caos.
08:14Ma non è l'unico mix che è stato fatto.
08:18Perché se avete notato comunque Green Hill non è proprio...
08:21Madonna, santa.
08:23Questo non è proprio il boss del primo atto.
08:27Addirittura non mi sembra ci fossero boss nel primo atto in Sonic 1.
08:33Ecco, se switchi così ti posso dare un colpo e te ne do un altro.
08:37Perché appunto è tutto parte del mix che è stato fatto per il gioco.
08:46Quindi i livelli, diciamo, vecchi, i livelli originali sono stati comunque rimaneggiati.
08:56Quindi sono stati aggiunti percorsi extra.
09:01Hanno acquistato molta verticalità rispetto agli originali.
09:07i vari livelli nuovi.
09:10Ad esempio vedete qui in Green Hill non ci sono mai state queste carrucole col filo.
09:15C'erano in Angel Island che era il primo livello di Sonic 3.
09:22Quindi appunto i livelli originali sono stati rimaneggiati.
09:29Alcuni pesantemente, vedete l'atto 2 di Green Hill non è assolutamente come ce lo ricordavamo.
09:42No, qua non entro perché tanto è lo sfacelo.
09:49E quelli nuovi invece sono veramente molto molto ispirati.
09:56C'è però un problema secondo me.
09:58E cioè che hanno aggiunto tanti extra interessanti.
10:02Tante soluzioni, tanti meccanismi molto particolari.
10:09Adesso magari, ecco facciamo così.
10:12Miles.
10:14Usciamo.
10:15Esci sì.
10:16Vi faccio vedere un livello nuovo.
10:17Quello che si vedeva nei vari trailer.
10:21Che dovrebbe essere...
10:22Eccolo qua.
10:24Questo qui.
10:26Studiopolis.
10:28Dicevo, l'unica cosa che non mi convince è che in alcuni momenti il gioco sembra veramente troppo, troppo denso.
10:38Questo vedete è un livello nuovo, creato da zero.
10:42E che va un po' a unire, almeno è una sensazione molto personale.
10:49Casino Night di Sonic 2.
10:52E Carnival Night, quarto livello di Sonic 3.
10:59Alcune cose sono veramente molto belle.
11:01Vedete queste parti dentro gli specchi, dove si vedono solo le silhouette degli oggetti.
11:08Ma sì, ma perché noi ci ostiniamo a fare questa cosa quando possiamo volare?
11:11Eccolo.
11:14Eccolo.
11:15Però in alcuni momenti io l'ho trovato, ho trovato alcuni pezzi dei vari livelli quasi esasperati, molto pieni, molto
11:26saturi.
11:27Quindi alcune soluzioni sono bellissime e anzi aggiungono veramente tanta, tanta velocità.
11:37Perché comunque la cosa che deve...
11:41Eh certo, la cosa importantissima che deve sempre rimanere all'interno di Sonic, per quanto a me non piaccia giocarlo
11:48così, perché inevitabilmente finisco sempre per schiantarmi da qualche parte, è il giocarlo molto velocemente.
11:56E alcune di queste...
11:58C'è un anellone, c'è un anellone...
12:01Da qui, eccoci qua.
12:03Così vi faccio vedere anche l'altro bonus.
12:06Che sono questi?
12:07Dove bisogna rincorrere l'UFO per prendere lo smeraldo del caos.
12:13Le palline blu ci fanno andare più veloci, gli anelli invece vanno ad aumentare il nostro tempo a disposizione.
12:19Se finiamo il tempo a disposizione, finiamo in Time's Up e veniamo buttati fuori.
12:26Se cadiamo in un buco, finiamo il bonus.
12:32Quindi insomma, 11, 10, non ce la faremo mai.
12:38Datti un andy, Miles.
12:40Tu, un po' di anelli, un po' di anelli, un po' di anelli, un po' di anelli, un po' di
12:44anelli e siamo caduti giù.
12:46Non mi piacciono questi bonus, li trovo molto così, non mi fanno impazzire.
12:55Avrei preferito qualcosa sempre così in 3D, ma più simile magari ai bonus di Sonic 2, quelli dentro i tunnel.
13:04Intanto controlliamo quanti minuti siamo.
13:0513.
13:07Quelli dei tunnel, vi ricordate?
13:08Quelli erano molto belli.
13:10E dicevo, molte soluzioni, vedete che comunque i livelli sono molto, come dicevo, ricchi, molto pieni, molto verticali.
13:20Ci sono tanti percorsi, tante soluzioni, quindi sta a voi cercare esplorarli tutti.
13:25Se siete persone malate come me, dove l'unico scopo per loro è raccogliere i più anelli possibili.
13:32Se siete amanti del time attack e quindi volete cercare la via più veloce, insomma, sicuramente da grande soddisfazione da
13:43questo punto di vista.
13:43Però, ripeto, secondo me in alcuni momenti è molto troppo saturo.
13:48Anche perché Sonic Mania nasce da un progetto fortemente voluto dalla community di Sonic.
13:55Quindi sembra quasi, da un certo punto di vista, il Sonic dei sogni.
14:01Ok?
14:02Ah no, come l'odio questo boss.
14:04Ecco, se c'è una cosa da dire è che tutti i nuovi boss sono veramente bellissimi.
14:10Non vi faccio spoiler perché sono...
14:12Madonna, io tra l'altro ho la videocamera qua davanti e...
14:15E certo, e certo, e sono tutti veramente molto molto belli con i nuovi robot cattivi del dottor Eggman.
14:36E certo, certo.
14:44Sono troppo distratta.
14:46Comunque dicevo, vi faccio vedere qualcos'altro nel frattempo.
14:51Esci, sì.
14:52Magari ve lo faccio vedere con la prova a tempo, così non consumo vite e posso usare anche altri personaggi.
14:59Facciamo Knuckles.
15:02Facciamo, facciamo questo qua.
15:05Facciamo Atto 2.
15:08Appunto, dicevo, è un gioco che è stato fortemente supportato dalla community di Sonic.
15:14Quindi sembra quasi, da un certo punto di vista, il Sonic retro dei sogni.
15:19Ok?
15:19Dove però, ovviamente se lo dai in mano a appassionati...
15:23Ovviamente tutto è stato assolutamente supervisionato dal team...
15:30Dal Sonic Team.
15:31Ma, va a cagare.
15:33Però, appunto, ho avuto l'impressione, in certi momenti, che fosse veramente troppo esagerato da un certo punto di vista.
15:48Allora, vedete che, ovviamente, come nei vecchi Sonic...
15:54Miles vola, Knuckles si arrampica.
15:57Per Sonic, giocato...
15:59Mamma mia...
16:06Giocato solo con Sonic.
16:08Sonic come abilità aggiuntiva, vabbè, ha tutte le...
16:14Ha tutte le...
16:17Vedete come viaggia a velocità ogni tanto.
16:24Oltre a poter usare tutte le...
16:28Tutte le abilità speciali degli scudi, perché sapete che il...
16:32Ma, che palle...
16:36Perché sapete che lo scudo...
16:38Lo scudo d'acqua...
16:40Eh, certo...
16:43Lo scudo d'acqua rimbalza, lo scudo di fuoco fa la fiammata...
16:48E lo scudo elettrico fa quella sorta di...
16:54Tipo di cortocircuito, sembra quasi, che vi fa rimbalzare.
16:59Ha anche un...
17:00Una sorta di spin dash potenziato, che potete...
17:04È uno spin dash rapido, che potete fare subito, quando toccate terra.
17:09È un po' difficile da spiegarvi, dovrei farvelo vedere.
17:14Sempre se riesco a uscire da questo livello drammatico, eh.
17:18Perché...
17:18No, di qua non si va, quindi si fa uno, si fa...
17:24Poi vedete, se prendete lenti queste...
17:28Se rimanete bloccati dentro questi...
17:33Ma cosa vuol dire?
17:34Ma non è vero, ma non è vero, ma non è vero...
17:38Se rimanete bloccati in mezzo a un pezzo che richiede molta velocità e non riuscite più a recuperarla, puoi uscire,
17:48è veramente un dramma.
17:52Tipo 25 minuti per fare un livello, ma 2 minuti e 37 sono tantissimo.
17:58Vi faccio vedere ancora qualcos'altro.
18:03E...
18:04Quindi appunto, allora, è sicuramente un gioco estremamente divertente.
18:09Allora, magari facciamo con Sonic...
18:13Ve ne faccio vedere uno, un altro vecchio...
18:18Drosity, che è il livello preferito della mia mamma.
18:22E...
18:24È sicuramente un gioco divertente, che se siete fan di Sonic non potete non amare.
18:32Mamma mia, siamo caduti come le pere cotte, Giordana.
18:40Non pensare che sei sott'acqua e che non puoi respirare.
18:45Ok.
18:47Questo è bello farlo con Miles, perché...
18:50Perché nuota, Miles.
18:53Devo prendere una bulla.
18:55Ripeto, è un gioco che sicuramente vi divertirà.
18:58Il fatto che tutte le cose siano un po' mischiate,
19:01che quindi si entri nei livelli bonus attraverso i checkpoint,
19:05che i livelli non siano effettivamente fedelissimi al 100% rispetto a quelli originali.
19:14Bolla, bolla, bolla!
19:17Bolla.
19:20Rende comunque l'esperienza molto molto divertente.
19:25Dipende se la cosa vi può piacere o no.
19:29Io devo dire...
19:30Certo.
19:31Devo dirlo, all'inizio è stato molto spiazzante per me,
19:34perché non mi ritrovavo assolutamente.
19:37Però c'è da dire anche che questo gioco, insomma,
19:39è 25 anni che lo giochiamo,
19:41anche provare a sperimentare qualcosa di diverso.
19:45Non ci fa schifo, ecco, mettiamola così.
19:51Ok.
19:53Boom.
19:56Ciò non toglie però che...
19:59Ma cosa, ma cosa...
20:02Ciò non toglie che comunque alcuni...
20:07In alcuni momenti il gioco sembri veramente un po' ridondante.
20:14Molto...
20:15Molto troppo pieno.
20:18Ottimi, ottimi, veramente le boss fight nuove.
20:21Alcuni boss riprendono alcuni boss già visti in passato.
20:26Altri invece li reinterpretano senza farvi spoiler.
20:31Qua il boss del primo atto di...
20:36Di Sonic...
20:38Di Hydro City è qualcosa di esilarante.
20:41E lo capirete poi quando ci giocherete.
20:46Assolutamente divertentissimo.
20:50Longevità praticamente infinita.
20:52Perché, tra l'altro, prima che prendiate
20:53tutti gli smeraldi del caos,
20:55tutte le...
20:56Come si dice?
20:57Tutti i bonus, tutte le monete d'oro, eccetera, eccetera.
21:01Cioè, non vi passa più.
21:03Unico appunto che faccio,
21:05io l'ho recensito per PlayStation 4.
21:09Secondo me...
21:12Sonic Mania trova
21:14una grandissima forza
21:17nella portabilità di Switch.
21:21Tralasciando appunto
21:22la fase dell'avventura cooperativa
21:25e della modalità competitiva,
21:27che ripeto,
21:27non ho ancora provato
21:29nel cooperativo e nel competitivo,
21:32ma che sicuramente proverò per la recensione.
21:36Non potendolo provare per Switch
21:37non posso effettivamente dirvi
21:39come funziona la cosa.
21:41Però...
21:42Ho come la fortissima impressione
21:45che appunto
21:46da questo punto di vista
21:48la versione Switch
21:49possa avere una marcia in più.
21:52Qua siamo a 22 minuti,
21:54quindi direi che è quasi esaurito
21:56il nostro tempo.
22:03a ottime le musiche,
22:05è una cosa che mi stavo dimenticando di dire,
22:06meno male che mi sono messa ad ascoltare.
22:08No, cosa ti fermi?
22:10Meno male che mi sono messa ad ascoltare
22:12la musica di Hydro City.
22:16Goal!
22:16tre minuti e cinquanta.
22:23Ottime veramente le musiche,
22:25carine le rimasterizzazioni
22:27e le reinterpretazioni
22:28delle musiche originali,
22:30bellissime quelle nuove,
22:31quella di Studiopolis in particolare
22:33mi piace veramente tantissimo.
22:37Quindi,
22:38direi che la nostra sala giochi
22:39è finita qui.
22:43Probabilmente manderò avanti
22:44veloce al pezzo
22:45in cui faccio la zona bonus
22:47perché credo di essere rimasta
22:48tipo in silenzio per tre minuti,
22:49ma ovviamente alla perfezione
22:51non si può mettere fretta.
22:53Se no,
22:53non è vero.
22:54Perfezione è un pari di balle
22:55perché se guardate
22:56ci sono molte monetine
22:57che mancano all'appello,
22:59ma prometto di riuscire a farlo.
23:03Prometto di...
23:04Almeno ci proverò.
23:05Non ho ancora controllato i trofei
23:07quindi non posso dirvi niente
23:08riguardo i trofei PlayStation 4.
23:11PlayStation 4.
23:12Ma sicuramente
23:14per la recensione
23:15troverete tutto.
23:16Quindi,
23:17se avete qualche domanda
23:18potete lasciare un commento qua
23:20sotto al video
23:22o scriverlo sotto la recensione.
23:24Spero di arrivarci
23:26appunto cercando di aver completato
23:28il più possibile il gioco.
23:30Se così non fosse
23:31vedremo se c'è la possibilità
23:33di aggiornare in corsa
23:35appunto il testo.
23:37Io direi che vi saluto
23:39e ci vediamo alla prossima
23:41sala giochi.
23:43Ciao!
23:43Ciao!
23:44Ciao!
23:45Ciao!
23:45Ciao!
23:46Ciao!
23:47Ciao!
23:48Ciao!
23:51Ciao!
23:52Ciao!
23:55Ciao!
23:56Ciao!
23:56Ciao!
23:59Ciao!
23:59Ciao!
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