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  • 14 minuti fa
Trascrizione
00:00È stato il gioco di apertura della conferenza PlayStation alla Paris Games Week e quello che ha sicuramente suscitato più
00:05curiosità.
00:07Sto parlando di Ghost of Tsushima, il nuovo gioco dei ragazzi di Sucker Punch, quelli di Infamous.
00:12Seguitemi in questo video perché cercherò di raccontarvi tutto quello che abbiamo scoperto sul gioco fino a questo momento.
00:18Nel corso del 2014 la software house ha lanciato sul mercato Infamous Second Son e l'espansione Standalone First Light,
00:25due giochi che avevano stupito il pubblico per l'incredibile dettaglio grafico, i colori, l'illuminazione e per un gameplay
00:31open world immediato e molto frenetico.
00:34Da allora il nulla.
00:36In realtà, come spesso accade nel nostro settore, il team ha iniziato da subito la preproduzione su un progetto nuovo
00:41di zecca,
00:42in grado di sfruttare al massimo le potenzialità della console, approfittando anche della potenza brutta aumentata di PlayStation 4 Pro.
00:49Ghost of Tsushima nasce proprio dall'esperienza maturata dal team con Infamous
00:53e anche per questo motivo offrirà nuovamente un mondo di gioco completamente aperto, in grado di dare una grande libertà
00:59al giocatore.
01:00Il progetto è in fase di lavorazione da tre anni e mezzo e nasce sulla base di circa 70 proposte
01:06nate dai singoli membri della software house.
01:0870 differenti idee che sono state scremate, analizzate e riversate in questo singolo nuovo progetto.
01:15Da lì si è giunti quindi all'idea di cambiare completamente ambientazione e periodo storico,
01:19a partire da un singolo interrogativo, come affascinare e coinvolgere il giocatore?
01:24E la risposta è stata semplice ed efficace, il Giappone feudale nel pieno dell'epoca dei samurai.
01:30D'altra parte, chi non vorrebbe rivivere quell'epoca, chi non vorrebbe vestire i panni di un samurai?
01:34Basta soltanto la parola a farci immaginare scenari, determinati stili di combattimento e un particolare gameplay.
01:41Stando alle parole degli sviluppatori, quello che sappiamo con certezza di Ghost of Tsushima
01:45è che sarà un action-adventure con componenti stealth molto marcate,
01:49dove il giocatore vestereà i panni di un samurai nel Giappone feudale
01:53durante il periodo storico dell'invasione mongola dell'isola giapponese di Tsushima nel 1274.
01:59Tutti gli ambienti che saranno nel gioco saranno basati su location realmente esistenti
02:04e il nostro compito sarà quello di difendere l'intera isola con la sua popolazione, i suoi villaggi e i
02:09suoi punti di interesse.
02:10Non ci saranno infatti waypoint o indicazioni da seguire.
02:14Bisognerà guardarsi intorno e decidere in quale direzione andare,
02:17perché magari attratti da un determinato agglomerato di case oppure da una foresta di bambù.
02:23Se in Infamous Sucker Punch ci ha permesso di esplorare e conoscere i nostri poteri man mano che avanzavamo nel
02:28gioco,
02:28in Ghost of Tsushima possiamo aspettarci una simile evoluzione nella via dei samurai
02:33e soprattutto in una fantomatica via del fantasma che a quanto pare determinerà la nostra evoluzione nella competenza stealth.
02:41Nel trailer si vede chiaramente il protagonista compiere degli assassini silenziosi lanciandosi dai tetti
02:46e non manca l'uso di alcuni gadget per sfuggire agli attacchi come le bombe fumogene.
02:51Il potenziale per un'avventura in cui dovremo agire nell'ombra è quindi enorme.
02:55Sicuramente nei prossimi giorni e mesi avremo modo di conoscere nuove informazioni su Ghost of Tsushima,
03:01visto che probabilmente non lo vedremo sul mercato prima della fine del 2018.
03:05Siete curiosi quanto lo sono io? Fatemelo sapere qui sotto nei commenti.
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