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  • 17 minuti fa
Trascrizione
00:18La demo è la stessa mostrata in conferenza PlayStation, ma ci è stata giocata davanti
00:24in due maniere differenti.
00:25Poi siamo passati a una chiacchierata con David Cage che ci ha dato qualche informazione
00:29aggiuntiva sul titolo.
00:31I personaggi giocabili saranno tre.
00:33Abbiamo già visto Connor, l'investigatore, Marcus, il leader degli androidi reietti e
00:39adesso c'è Cara.
00:40Cara che è la stessa mostrata sotto forma di prototipo nel 2012 durante la GDC di San Francisco.
00:46Ha avuto così tanto successo che è stata introdotta all'interno del gioco.
00:49Cara è anche il personaggio più umano, quello a metà tra gli umani e gli androidi reietti.
00:55Infatti nella scena si vede come a un certo punto rompe il palazzo della mente, il cosiddetto
01:01palazzo della mente per non ubbidire più agli ordini di Todd, questo padre di famiglia
01:08drogato che è caduto nel tunnel della droga, è stato lasciato dalla moglie e adesso riversa
01:13tutta la sua rabbia su Alice, la figlia.
01:15E quindi nelle due scene mostrate una volta non siamo riusciti, non sono riusciti a salvare
01:19la povera bambina, la seconda volta invece Cara ha trovato una pistola nella camera di
01:25Todd, ha sparato a Todd dopo una sequenza quick time classica della serie e le due sono
01:30fuggite in autobus.
01:32Chiaramente ogni personaggio può morire in qualsiasi momento dopo le battute iniziali
01:36e starà al giocatore ad operare le scelte che più aggradano per creare la propria narrativa.
01:42A differenza di Heavy Rain ad esempio c'è una sorta di schermata riassuntiva alla fine
01:48di ogni scena che permette di capire cosa si è sbloccato, cosa si è scelto e cosa si sarebbe
01:53potuto scegliere in maniera tale da rivivere quella scena e magari cambiare le sorti di tutta
01:59la storia.
02:00Detroit ricorda sicuramente più Heavy Rain che Beyond e lo stesso David Cage ha ammesso di essersi
02:06ispirato di più al primo titolo dell'epoca moderna di Quantic Dream.
02:10Detto questo il team di sviluppo ha maturato grande esperienza non soltanto dal punto di
02:14vista tecnologico e del motion capture della recitazione ma anche di come sviluppare le
02:19scelte multiple per renderle più verosimili e più integrate tra di loro.
02:23Il tono dell'avventura è estremamente drammatico anche se poi i tre personaggi hanno un'impostazione
02:28differente.
02:29La colonna sonora farà la parte del leone, il supporto dell'HDR, delle luci e del taglio
02:36dell'illuminazione renderà il tutto più bello da vedere e siamo sicuri che ci saranno
02:40dei miglioramenti anche proprio in termini di narrativa.
02:43Ad oggi non sappiamo quanto il titolo sarà più vicino speriamo a Heavy Rain rispetto a
02:49Beyond e quanto li migliorerà perché come sempre i sviluppatori sono stati molto chiusi
02:55su rivelare informazioni aggiuntive sulla trama, sul gameplay, sull'interfaccia che comunque
03:00sarà simile.
03:01sfrutterà al massimo il DualShock 4 nel cercare di replicare i comportamenti dei personaggi
03:08su schermo senza andare a virare su un gameplay classico molto giocoso, molto videogiocoso.
03:14La finestra temporale di uscita è primavera 2018, non c'è ancora una data precisa e siamo
03:19sicuri che finalmente potremo sapere qualche informazione in più poche settimane prima dell'uscita.
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