Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 13 ore fa
Trascrizione
00:00Ciao a tutti, io sono Pierpaolo e questa è finalmente una nuova puntata della Pierpolemica
00:04dopo una pausa lunghissima, lunghissima, tra fiere, vacanze, mancanza di voglia, mancanza di spunti,
00:13mancanza di tanta roba, ma non mancanza di voi. Eccomi qui per appunto prontissimo con una nuova puntata.
00:19Quest'oggi voglio prendere un argomento che va oltre il concetto del trito e ritrito stra abusato
00:26e chi più ne ha più ne metta perché voglio parlare di Fortnite, però con una piccola analisi con un
00:32minimo di profondità,
00:33ovvero siamo proprio sicuri che è Fortnite.
00:36Perché parto da questa affermazione? Allora, questa settimana ci sono state un po' di notizie che hanno celebrato
00:42in modo anche abbastanza vistoso Fortnite. Vabbè, un gioco che non ha bisogno di presentazione, realizzato da Epic,
00:48ha completamente ridefinito il concept dei Battle Royale dopo PUBG, che diciamo ha esordito,
00:56anche se è un concetto vecchio, però PUBG lo ha trasformato in un videogioco e Fortnite lo ha portato a
01:00successo incredibile
01:02anche perché è uscito su, oltre che su PC, su tutte le console ed è un free to play.
01:06Allora, dicevo, perché c'è stata questa celebrazione? In primis perché il gioco ha segnato i 100 milioni di download
01:12su App Store, quindi su piattaforma iOS. Un traguardo molto importante, non è stato il gioco che l'ha raggiunto
01:20più velocemente, c'è di mezzo Super Mario, c'è di mezzo Pokémon Go, però appunto è stato il terzo
01:27gioco,
01:27se non ricordo male, che ha raggiunto questo traguardo nel minor tempo possibile, circa 5 mesi appunto.
01:33Fortnite adesso arriverà fra poco su Android, sono tutti in trepidante attesa, ma c'è stato anche un'altra notizia
01:40molto interessante, ovvero il fatto che Fortnite stia portando tantissimi soldi ad Epic, si parla,
01:47si vocifra di 2 milioni di dollari di revenues al giorno, ha fatto scegliere ad Epic di tagliare
01:54drasticamente quelli che sono i suoi guadagni, le sue royalties per chi utilizza la Real Engine, insomma Epic
02:00un attimo prima di fare Fortnite era famosissima perché il suo motore, la Real Engine, utilizzata da tantissimi
02:05giochi, proprio di recente ha cambiato formula di monetizzazione, prima si pagava una licenza
02:10tantissimi soldi, poi ha cominciato a costare sempre meno, insomma adesso fondamentalmente
02:14ha l'accesso praticamente gratuito, semplicemente Epic si tiene il 30% degli introiti fatti da
02:20qualsiasi software house che utilizza, cioè dei giochi fatti da qualsiasi software house che utilizza
02:25appunto a Real Engine, adesso ha tagliato questa cifra al soltanto il 12%, quindi l'88% rimane
02:33nelle case del team di sviluppo del publisher e il 12% surprende Epic, quindi comunque una mossa
02:38molto bella, molto interessante, che sicuramente aiuterà ulteriormente il mercato ed è frutto
02:44proprio Epic, l'ho detto chiaramente, dei soldi che sta facendo con Fortnite, tra l'altro
02:47interessante perché addirittura retroattiva, mi sembra per uno forse addirittura due anni
02:51praticamente ridarà i soldi Epic indietro alle software house, quindi tutto bellissimo, tutto
02:57fantastico ma non sono proprio così convinto che insomma questo gigantesco titolo che ha veramente
03:05rotto qualsiasi record, sotto ogni punto di vista sta facendo fare un mare di soldi
03:11anche agli streamer, agli youtuber, tutti quanti sia davvero così un bene per l'industria
03:16perché c'è questa considerazione che la sua formula free to play e Battle Royale immediata
03:22da giocare, facilissimo, molto coinvolgente, abbia allargato tantissimo l'utenza che insomma
03:28si è approcciata ai videogiochi proprio perché chiunque, basta che ha veramente anche un cellulare,
03:32può scaricare il gioco gratuitamente e iniziare a giocare da subito ed effettivamente questa è una cosa
03:37buonissima perché punta a un allargamento di mercato, le persone iniziano a scoprire
03:41videogiochi magari proprio tramite Fortnite perché parenti e amici giocano soltanto a quello
03:46e poi dopo a un certo punto scoprono che i videogiochi gli piacciono e magari passano ad altro
03:49però ci sono un paio di risvolti, il primo riguarda ovviamente come è successo ai tempi di World of Warcraft
03:56riguarda la deriva orripilante del mercato che non appena vede una roba che funziona molto bene
04:01e cerca di ricopiarle in lungo e largo, quindi non parlo solo degli svariati Battle Royale
04:06che immancabilmente arriveranno da qui ai prossimi 2-3 anni e che ci distruggeranno le palle
04:11con ogni possibile ambientazione, stile di gioco, numero di giocatori, paracatuti diversi e così via
04:17parlo anche di titoli importantissimi, mi viene da pensare Call of Duty, mi viene da pensare Battlefield 5
04:24quel che proprio sono stati obbligati a piegarsi a questa moda del momento
04:29Black Ops 4 che risponde con Blackout, Battle Royale appunto di Call of Duty
04:34Battlefield 5 che ha confermato proprio di super recente che avrà una modalità Battle Royale
04:40mancano ancora i dettagli ma ci sarà questa modalità Battle Royale a quanto pare addirittura proprio al lancio del gioco
04:45che inizialmente si vociferava dopo invece sempre nel balancio del gioco
04:48e quindi insomma una modifica, un appiattimento di quelle che sono le innovazioni, le novità
04:53all'interno degli shooter in prima persona e degli shooter in terza persona
04:56per andare incontro a questa dannata moda del momento
04:59esattamente come successe 3, 4, 5, 7 anni dopo World of Warcraft
05:03che praticamente si parlava soltanto di MMO che erano pronti ad arrivare sul mercato per distruggere World of Warcraft
05:09e probabilmente succederà lo stesso per i prossimi anni anche con Fortnite e PUBG
05:13c'è però anche un secondo elemento che mi ha abbastanza lasciato interdetto
05:17di recentissimo è uscito un report firmato Superdata
05:20Superdata insieme a Nielsen sono queste società che tengono sotto controllo le vendite dei videogiochi in digital e fisici
05:27in versione anche fisica appunto sul mercato
05:30e ha tirato fuori questo report estremamente interessante che analizza due elementi
05:35il primo è che da quando Fortnite è uscito c'è stato sì un aumento ovviamente delle views su Twitch
05:42riguardante questo gioco ma contemporaneamente sia League of Legends
05:47sia Counter Strike Go sia Overwatch hanno visto una diminuzione anche abbastanza drastica
05:55perché si parla del 51% in meno per quello che riguarda Counter Strike
05:59di persone che guardano appunto live o video riguardanti questi tre giochi
06:06quindi se da un lato è vero che le ore di views di Fortnite continuano ad aumentare
06:11dall'altro non aumentano senza andare a discapito degli altri giochi
06:15ma i titoli che forse sono un po' più vicini appunto questi tre che ho citato
06:19stanno subendo una pesante diminuzione di ore viste dai giocatori
06:24quindi vuol dire che non c'è un allargamento di mercato al momento
06:27anzi Fortnite è arrivato e sta distruggendo degli altri titoli
06:31ma non è tutto perché la cosa che ho trovato più interessante è che molti continuavano a insistere
06:37che i guadagni fatti da Fortnite e le revenues che sta facendo Fortnite in quanto free to play eccetera eccetera
06:42sia una roba extra cioè che sta potenziando in generale tutto il mercato
06:47tutto il settore digital perché sta stimolando le persone a spendere soldi per il digital
06:51questa cosa ha ripercussioni positive anche su tutti gli altri titoli
06:55su tutti gli altri acquisti fatti per gli altri titoli
06:59in realtà stando appunto a questa analisi molto profonda di Superdata non è affatto così
07:05perché se da un lato è vero che le revenues generate dalla vendita dei titoli
07:08e ovviamente da tutta la questione dei DLC degli acquisti fatti in game
07:12sono aumentati nel secondo trimestre cioè se si confronta il secondo trimestre del 2018
07:17al secondo trimestre del 2017 quando ancora non c'era Fortnite
07:21c'è stato effettivamente un aumento si parla di circa il 7%
07:24ma se si toglie Fortnite da tutto questo calderone di revenues
07:29si scopre che in realtà le revenues sono diminuite del 6%
07:34cioè con Fortnite è vero che sono aumentate ma se togliamo Fortnite
07:36quindi se consideriamo tutti gli altri giochi in realtà le revenues sono diminuite
07:40e questo vuol dire che non c'è stato un ingrandimento del mercato
07:45cioè non si è stimolato Fortnite non ha stimolato le persone a spendere più soldi in digitale
07:50comprando anche roba che riguarda altri titoli o comprando altri giochi
07:55bensì è solo Fortnite che sta guadagnando e sta permettendo al mercato di aumentare in totale le sue revenues
08:03ma evidentemente lo sta addirittura facendo a discapito di altri giochi
08:07cioè ci sono molte persone che scegliendo di acquistare roba per Fortnite
08:12non sta acquistando roba per altri titoli
08:16cosa che evidentemente prima faceva
08:18altrimenti non ci sarebbe stato questo declino
08:19insomma per concludere
08:21è vero che da un lato Fortnite sta portando a dei grandi bonus a tutto il nostro mercato
08:28perché si sta parlando tantissimo di videogiochi grazie a Fortnite
08:31e veramente oggi basta che vi giratevi
08:33guardate intorno e vedete gente che sta giocando a Fortnite
08:35però allo stesso tempo attenzione
08:36perché le ripercussioni potrebbero non essere così positive
08:41specie sul medio e lungo periodo
08:43come al solito fatemi sapere voi cosa ne pensate
08:46so che è un po' pesante come Pierpolemica
08:48però era un discorso che volevo prima o poi affrontare
08:50e ho approfittato di queste notizie
08:51quindi commentate qui sotto
08:53e poi ne approfitto per ricordarvi che della prossima settimana
08:56la Pierpolemica ritornerà abbastanza massiccia
08:58perché come ho fatto in occasione delle tre
08:59farò tre puntate super avvicinate per parlare di Microsoft
09:03Sony e Nintendo
09:04ovviamente per prepararmi i vostri insulti
09:06da sei un sonaro di merda
09:08sei un intendaro del cazzo
09:09sei un boxaro schifoso
09:11immancabilmente
09:12quindi a prestissimo
09:13ciao e grazie
Commenti

Consigliato