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  • 14 ore fa
Guarda un nuovo video di gameplay di DAEMON X MACHINA, con il producer del gioco Kenichiro Tsukuda. Le immagini arrivano direttamente dal gamescom 2018!
Trascrizione
00:22NINTENDO AT GAMESCOM 2018
00:25And with that hello and welcome to the Nintendo Red Cube
00:29We have a very exciting show for you today
00:31As we have a very special guest joining us today
00:34It's Mr. Tsukuda
00:36And he's going to talk about the brand new
00:38Mech action game
00:40Demon X Machina
00:41I'm super excited
00:42And I know that it's actually your very first time here in Germany
00:46So thank you so much for joining us todayこちらこそありがとうございます皆さんが温かく迎えてくださったのでとても楽しみにしています
00:54So thank you for having me
00:56I'm really happy about the warm welcome I've received from everyone here
01:00And I'm really looking forward to showing you guys the game today
01:03So are we
01:04So I would also like to introduce everyone else of course
01:08Starting from left to right
01:09It's Kave
01:10Hey Kave
01:10Hello everyone
01:11It's Alex
01:12Hey
01:13And of course Filippo
01:14Hello everyone
01:15So as we are going to see a video
01:18Which is going to be a quick recap of E3 footage
01:21We are going to talk about Demon X Machina in general
01:51Which is called an outer
01:53And then your outer will pilot a mech unit called an arsenal
01:59And you will fight basically
02:02And as you can see the arsenal is capable of fighting on the ground but it can also fight in
02:13the air
02:13And as you can see the enemy is capable of fighting on the ground but it can also fight in
02:26the air
02:27One cool thing is that when your fighting
02:30You can actually take weapons from defeated enemies and equip them to your own arsenal like there and then
02:39So kind of during a mission you can actually change your fighting style and adapt to the situation
02:53In terms of the background of the game world the setting is that the moon has crashed
03:00e il caso di questa catastrofe,
03:03l'unica è in una situazione molto difficile.
03:16Quindi, due to the moon falling down,
03:20un nuovo tipo di energetico,
03:22femto-energetico,
03:23ha creato un tipo di effetto.
03:28E i gli altri ai hanno chiesto di energia
03:35e sono iniziato a combattere la energetica.
03:40E i loro hanno chiesto dei energetici,
03:42Quindi, l'amministrazione di artificial intelligence
03:43che aveva già utilizzato,
03:46che aveva già effettato,
03:49e che aveva già diventato,
03:52e che aveva già diventato un fuoco di ferro,
03:54e che aveva già diventato,
03:56le loro diventano e le loro battagione vatagione.
04:10E quindi le loro giocano arrivano in tollerà,
04:17ma te persone che conoscere vatagione vatagione vatagione ai sei.
04:29e quindi ci sono i ragazzi di chiudere il video.
04:56Cavé è ora in l'angare del gioco, e in l'interno vedete l'interno, il personaggio di controllo di
05:06gioco, e in l'interno vedete l'arsenale, il mech che puoi pilotare.
05:13In questo hangar vedete anche altre stazioni, numeri da 1 a 4, ma credo che Mr. Suguda ci farà un
05:19po' più tardi.
05:22Cavé è ora in l'arbre.
05:26C'è l'arbre?
05:29C'è l'arbre?
05:32C'è l'arbre?
05:34C'è l'arbre?
05:41C'è l'arbre?
05:44C'è l'arbre?
05:46C'è l'arbre?
05:48C'è l'arbre?
05:50C'è l'arbre?
05:58C'è l'arbre?
06:04C'è l'arbre?
06:09C'è l'arbre?
06:34One cool thing is that the skills and upgrades that you give to your outer also carry across when your
06:42outer gets into an arsenal to pilot it, those skills and upgrades of your outer carry over to the arsenal
06:49as well.
07:14So one thing you need to know about the Outers is that they are not actually just normal human beings.
07:20Similar to the enemy AI in the game, the Outers are human beings that have been affected by the femto
07:27energy and have become what you could say superhuman.
07:30Now, as a result of this, they've actually been cast out from regular human society, hence the name Outer.
07:40So they occupy this strange position where they've been cast out of humanity, but they are the ones fighting against
07:48the AI on behalf of humanity.
07:52So heroes did not get thanks basically. Okay, so we can get in the first mission I think now. Here
08:00in the hangar is where you can get all your missions and the first order is actually quite unique.
08:07Yeah, so maybe you could tell us more about this specific mission.
08:10Tsukuda-san, can you tell us about the mission that you play right now?
08:16Yes.
08:16This is where we're going to attack the outer.
08:22We're going to attack the new arsenal.
08:27So as I mentioned, we're actually going to start off playing as an outer. On foot, if you will. And
08:33in this mission, the objective is to infiltrate into an enemy base and steal an arsenal that is in there.
08:41Yes.
08:42Yes.
08:42That's why I'm the first time showing you.
08:47And we are showing this mission for the first time. So you guys are seeing some new exclusive content here.
08:53So cool. We're very excited about that.
08:56So infiltration missions with an outer is definitely something that will come out as new for our fans that have
09:04seen the footage at E3.
09:05e una cosa che possiamo vedere immediatamente quando arriviamo alla missione è che il look di questa area è molto
09:12diverso da quello che abbiamo visto
09:14prima di tutto è una missione che si tratta di niente e si sembra davvero bello
09:18quindi cominciamo a descrivere le abilità basiche dell'autore, dell'interno del player controllo
09:24quando è fuori dell'arsenale
09:26ovviamente puoi imparare, puoi imparare e puoi correre
09:30hai anche una scuola di controllo remoto che si tratta normali e anche una scuola di charge
09:37e l'autore ha alcune abilità uniche, puoi imparare trappi ma anche imparare
09:49e queste sono due cose che un'arsenale non può fare
09:53e ci sono anche alcune abilità che si acquirei quando si upgradea, come abbiamo già fatto
09:58come si upgradea, come per esempio, come per esempio, questo bim sword attacco che Cave è usato
10:05ma ora ora facciamo un movimento al centro della missione
10:10a l'altra parte del minimap, la parte del minimap
10:14e il nostro obiettivo è marato da un'orange triangle
10:16e l'arrenale che si tratta di un'arrenale che si tratta di un'arrenale
10:28Il paintedo di un'immagine della staccia di un'illizio.
10:36Questa è una cosa di un'illizio.
10:36Come vedete, questa missione è sette a la mattina,
10:38e poi abbiamo potuto un'illizio di monochrome.
10:42Questo è un'illizio di thunder e il lightning.
10:45Questo è il nome della conoscenza e anima,
10:50che si creano un'illizio di anima.
10:55Quindi avere questi flash di monochrome dentro di una scena di colore altrimenti è un'idea che ho preso da
11:05conoscenza japonesa, manga japonesa.
11:08Ok, sembra molto stile.
11:11Ora siamo dentro l'enemigrazione di base, e Cavé va provare a evitare confrontazioni, perché non ci sono solo i
11:19tanti e i droni che abbiamo visto in base,
11:22e in questa base ci sono anche gli altri, gli altri, gli altri, gli altri, gli altri.
11:26E questi, ovviamente, non vogliamo facevano, non vogliamo facevano, perché sono molto più forti e molto più veloce che gli
11:37altri.
11:38C'è un bar di Stamina sotto l'HP bar in l'altra parte dell'interfaccia dell'interfaccia dell'interfaccia.
11:46E anche bisogna mangiare questa Ressource caratteristica, perché se non puoi più riuscire, non puoi più riuscire.
11:54E, ovviamente, nessun mech action game può essere completato con un'attivazione di attivazione.
12:00Quando si riuscire, e ci siamo iniziati a ottenere la nostra revenge su questi arsenali.
12:13Quando si riuscire un arsenale, il movimento cambia molto.
12:17Ovviamente, si è molto più veloce, puoi combattere sull'interfaccia e sull'air.
12:21Mi piace particolarmente quando si riuscire sull'interfaccia,
12:24una animazione molto interessante che gli arsenali ha fatto.
12:29Quindi, noi stiamo iniziando con gli arsenali.
12:33E, come vedete, ci sono molto più forte, molto più forte,
12:37molto più aggressi e molto più aggressi.
12:41E, come vedete, Kaveh è stato un'attività di un'attività di un'attività.
12:46C'è un'attività di un'attività di un'attività di un'attività di un'attività.
12:50ليkissiki e c'è no resocco che hai arrivo alla straccia che i huntersali ha disponibili sui ma voce.одноuk
12:58con i gemmпервыхi ma secretary正 per world,
13:17Non c'era una arma in l'arbre, solo una scuola di l'arbre.
13:22E volevo dire che il designio dei arsenali, come spostato da questo scuola di un obiettivo,
13:30abbiamo molto stato inspirato da real world warriors come Samurai o Knights,
13:37e vogliamo che il giocatore abbia questa sensazione di essere un guerrero futuristico quando stanno pilotando un arsenal.
13:44E anche si sembra abbastanza cool.
13:47C'è un submachine gun che si tratta di un'arbre.
13:53Una cosa che abbiamo visto è che l'obiettivo ha cambiato.
13:58L'orange triangle ora si tratta di l'extraccionale,
14:02che è il posto che dobbiamo arrivare per completare questa missione.
14:06Ma anche se si tratta di andare e tirare qualche uccidio di l'arbre.
14:15E poi ora siamo arrivati a l'extraccionale.
14:17Abbiamo arrivato dal giro.
14:20Abbiamo da un'arbre.
14:20Questa è la possibilità di farlo.
14:25In questo missione,
14:27se si tratta di essere riusciti alla riportare e passare a riusciti,
14:30abbiamo avuto l'arbre.
14:32Questa è ha bisogno di farlo.
14:33La scuola è finita in partita, ma non c'è ancora un'occurso.
14:41Una cosa che ci pariamo è che noi abbiamo usso un'immagine che abbiamo usato in questo tipo di versione,
14:45quindi ci sono i gli scuola che non c'è il gioco, ma in questo tipo di versione,
14:50tutto il gioco in questo tipo di versione, però lo spettacolo è iniziato a fare questa parte.
14:57Quindi, la missione è completa. Grazie a tutti!
15:00e ora vedremo la scena di risultati
15:03e qui vedremo una riccazione delle armature che abbiamo preso dai soldati
15:07e la valutazione strategica è che
15:10puoi cercare l'arsenale in modo completamente diverso
15:14e vuoi sapere quali tipo di gameplay vuoi avere
15:20quindi qui puoi vedere come Demonic's Machina
15:23è il componente strategico in questo gioco fast paceda
15:28così
15:30We're about to see a video of the hangar
15:32which we've seen in the beginning
15:33so maybe you can tell us more about this video
15:49So when you play the game in multiplayer
15:51the hangar will be the point where all of you get together
15:55Questa è la qualsiasi di arsenal, ma c'è la qualsiasi di arsenal, ma c'è la qualsiasi di arsenal.
16:33Questo è quello che si tratta di sviluppo di sviluppo, quindi
16:39il caso di ogni tanto di quattro di quello che conoscezce
16:42e l'online e locali molti piacciono
16:47quindi ci sono tutti interessati a tutti
16:50e tutti i miei sono tutti iniziati con una nuova
16:54ma cpu si sono 3 o 2 o di cpu
16:57e anche se si è simile
17:04se ci sono armoni ma stb vuoi sti
17:06puoi fare tre cpu allies
17:10a s'interesse
17:11o se per esempio
17:12due is Tale of Us playingWe
17:14could have two cpu allies e
17:16se CPU can always make the numbers up to for great
17:20so
17:21now we're getting into the next mission which
17:24is a boss battle called
17:26the destroy the unknown colossali so
17:28you can maybe get an
17:30idea of what we're going to do just
17:33now
17:33e poi la intro è parata e il colossalità di AI.
17:41Sono contenta!
17:42Se Cave si chiama il suo gioco, i suoi anche dei suoi suoi.
17:47Se Cave si chiama il suo gioco il boss,
17:51noi è potente ottenere un'assegno per il nostro arsenal.
17:55Ok, quindi buonanotte!
17:57Grazie!
17:58Quindi è davvero colossale, come vedete.
18:02E questo è un'altra cosa che...
18:05Questo è il boss che è stato utilizzato prima dell'AI,
18:09che gli uomini hanno usato un dispositivo di armi di armi di armi.
18:16E' stato un'altra cosa che si chiama il suo lavoro,
18:18è stato un'altra cosa che si chiama il suo lavoro,
18:20come si chiama il loro stagione,
18:24come si chiama il loro stagione,
18:27come si chiama il loro stagione,
18:27Questo boss è una macchina che aveva usato per costruzioni di costruzione
18:32e dopo aver acquistato una vita di loro,
18:36si è anche equipato con l'acqua e si è diventato una macchina di guerra.
18:41Wow, qui vediamo che Cavet ha targetato le pointe,
18:44prima sulle le piede e ora sulle le belle,
18:47e questo è cruciale per il boss.
18:51Alcune cosa che vediamo da tre cpu-controlli alli,
18:56ma anche se vittrracca il boss,
18:58quindi si vittà tirate l'attacco,
19:00senza poter poter gli attaccati tutti gli attaci che gli attacchi i gli attacchi.
19:06E anche se vittà svitare quando di ripeto le volte.
19:08Si vittà un lo stesso che capisce il boss,
19:11vittà i gli attacchi i gli attacchi i gli attacchi i gli attacchi.
19:15Se Triple reечerà il rapporto si si via spezza il di perduto,
19:18si va generale alla stanza di stanza.
19:24I migliori anche le ghiore considerably.
19:26se adattacchi i pezzi dei punti accuratamente,
19:28a un momento potete temporariamente
19:30incontrare il boss
19:31e quando è incontrato,
19:33ci sarà una buona chance
19:34di acquistare le vetture,
19:37o fare altro che.
19:40Ok, alcune vetture,
19:42non credo sia un canone gigante
19:43che si trovi.
19:45Cioè questa è una chance?
19:48Oh wow,
19:50è inattito anche per un arsenal.
19:53Come on, shoot, shoot, shoot.
19:58That's an impressive laser beam.
20:00That's so good.
20:04Cavei is nailing it.
20:08Yeah, definitely.
20:19So now you've taken the weapon and you just need to
20:22finish defeating the boss.
20:25If you defeat the boss, you will be able to take that huge laser gun home.
20:30Back in the hangar, there's like a research and development team,
20:34and they'll be able to modify it for you.
20:36Obviously, in its normal size, you can't equip it on your arsenal,
20:40but through the research, you can get a modified version
20:44to equip on your arsenal for future missions.
20:52So particularly with co-op, you know, you can go with your friends
20:55and seek out some bosses and really try to get yourself some cool weapons.
21:00Yeah.
21:02That's pretty good job.
21:05Yeah, good job, Cavei.
21:06Thank you.
21:06So we're seeing a countdown at the top of the screen right now.
21:10So what is it for?
21:11Is it for looting or further exploring?
21:13Maybe you can tell us more about that.
21:35Well, yeah, what I can say is this countdown is going to play quite a key role in multi-player,
21:42and it's going to be a pretty cool feature which I think you won't have seen
21:46in many other games before or any other games before.
21:50I can't say too much about it today, but we'll definitely be talking about it more at a later date.
21:55Okay.
21:57We are intrigued.
22:03I really think it will be something that people won't have experienced before.
22:08Okay.
22:10Excited to find out more.
22:11No, exactly.
22:13Another point to mention was the music that was quite punchy in this last mission that we had.
22:19It's really, really punchy.
22:20During the boss fight right now, so could it be that you're into heavy metal?
22:28I love heavy metal.
22:31Yes, I love heavy metal.
22:35I love heavy metal.
22:38I'm particularly, I'm a fan of the German band Rammstein.
22:42Oh, really?
22:44So I actually listen to Rammstein a lot at work while I'm working.
22:48Okay.
22:58So the music is actually very important for this game, and particularly like as an action game, we've tried to
23:05develop a sense of rhythm that the player feels as they're playing the game.
23:40And the sound of the sound of the explosions, all of that kind of will come together, and the player,
23:45as they're playing the game, will feel as though they're participating in a concert themselves.
23:51Nice.
23:52This is a melody of destruction.
23:56Okay.
23:56So now we can actually see in the hangar the miniaturized version of the weapon that we just looted from
24:04the boss.
24:06e abbiamo già visto la versione di un grande canone che il colosso AI era usando.
24:17Ma non lo usiamo ancora per la prossima missione,
24:20che è l'ultima nuova missione che stiamo mostrando oggi.
24:26E' l'exterminazione in la lineare tunnel.
24:28Quindi abbiamo visto sul posto, aberr'
24:46Il secondo misione è quello che si tratta di un'altra parte, ma ora è una scena di ruota.
24:57Il movimento è制限ato, quindi si tratta di un'altra parte,
25:02si tratta di un'altra parte, si tratta di un'altra parte.
25:06Quindi il secondo misione è il secondo misione di un'interno di un'interno.
25:14Inoltre i miei che i miei sono stati più liberi e senza poter fare.
25:19Quindi, l'equipmento e l'armatura di miscione della miscione è molto importante.
25:26Se inizia la miscione della miscione della miscione è molto importante.
25:27Per questo, i miei sono stati più importanti.
25:33Inoltre i miei sono stati di trasportare,
25:36and get towards the end of the mission, a very pivotal character in the story of Daemon
25:42Ex Machina is going to appear.
25:45Ok.
25:46Interesting, Mr. Sukuda is teasing everything today.
25:49We all want to know what's happening next.
25:51So now here we see Kaveh showcasing the weapons that we have equipped on this arsenal.
25:57We have one weapon on the left arm, a submachine gun, and a weapon on the right arm, which
26:02is more of a machine gun.
26:03But also we have weapons mounted on the shoulder, like you have a shoulder-mounted rocket launcher.
26:09You can dynamically, in real-time, change also your weapon loadout like we see here.
26:14For example now, Kaveh has a cannon on the left arm and a Fento energy sword on his right arm.
26:21Nice.
26:23And you'll also see how it really, this small space, which is small for an outer, of course
26:28it's gigantic, changes really the dynamic of the fight.
26:52So, a couple of things to just say about the Fento energy.
26:56Yeah, I want to know.
26:57Now, as you see, Kaveh is using this Fento energy sword, that's actually possible because
27:03the outer has been upgraded, so that's one key thing to note.
27:07The other thing is that Fento energy is like, in addition to your HP and your stamina, it's
27:13an extra resource that you have to manage, so it interacts with the game in many different
27:17ways and keeps things interesting.
27:19And it keeps things interesting.
27:20In fact, it's like RPGs or MPs, but it's a mecha game, but you can play a lot of people
27:26who want to play a lot of people, so you can play a lot of people, so you can play
27:29a lot
27:30of people, so you can play a lot of people.
27:40in an RPG.
27:43And actually, we do really want Daemon X Machina to be accessible to a wide audience,
27:48people maybe who might not be familiar with mech games.
27:51So there are certain RPG-esque elements like that that we've put in there to help people
27:57kind of feel familiar with the game from the start.
28:07There are other things, for example, some enemies might actually try to steal your Femto energy
28:13from you or drain it, and there will be items and equipment that you can find in game
28:19that will help you guard against that.
28:22So there's lots of small tactical choices that you make in the game.
28:27Yeah, it seems to play in an important role.
28:29Yes, actually, you see now when Kavei is using the sword that Fento has consumed.
28:34Yeah, exactly.
28:38So here comes this character that I mentioned before.
28:52And so the gentleman doing the character design for us in this game
28:57is Mr. Yusuke Kozaki, which is a name I think people might be familiar with,
29:02particularly from his work on Fire Emblem Awakening and Fire Emblem Fates.
29:07And he's designed some really cool characters for us in this game too.
29:15And we're really enjoying bringing these characters to life.
29:20So that was actually the last mission that we were playing today.
29:25And thank you very much for the great gameplay, Kavei.
29:28Yeah, definitely.
29:29So thank you guys.
29:30First of all, of course, thank you so much for joining us today
29:33and coming all the way from Japan, Mr. Tsukura.
29:41Thank you very much for having me.
29:43And maybe you want to speak to your fans and tell them something.
30:08So I've really enjoyed my first trip to Europe.
30:11Working with you guys, having the opportunity to show the game to people in Europe.
30:16And I'm so grateful for all the support from everyone,
30:19people who already checked this game out at E3,
30:22people seeing it for the first time now.
30:24I hope you're all as excited about the game as I am.
30:27And please continue to wait a little bit longer for it.
30:30I'm pretty sure we are all super excited.
30:33As I said earlier, which was not completely correct,
30:36I said we showcased the co-op mode.
30:38We showcased some cooperative gameplay with AI.
30:42That's just something I wanted to point out.
30:44Thank you so much for joining us today.
30:46Thank you guys for being with us today
30:48and hope you guys will join us in the next video.
30:51See you.
30:53Bye-bye. Bye.
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