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  • 1 giorno fa
Intervista esclusiva a Alessandro Jacomini, Lighting Supervisor di Big Hero 6, realizzata alla VIEW Conference 2014.
Trascrizione
00:11Andiamo!
00:11Non sono veloce, me ne sono accorto!
00:14Dai, dai, dai!
00:17Dopo Rapunzel e Frozen, eccoci con Big Hero 6.
00:20Qui si ricerca un look e un target diverso.
00:22Che scelta assisti che sono state fatte?
00:24Ma è una storia che si ambienta in un futuro prossimo,
00:3110-15 anni da ora, in un mondo immaginato,
00:37che è questa città di San Fransocchio,
00:39che è un mix tra San Francisco e Tokyo, queste due bellissime città.
00:44Per cui sostanzialmente la scommessa è quella di aver reso tangibile e realistico
00:53questo mondo, quale le città reali di San Francisco e Tokyo sono state fonte di ispirazione.
00:59Ma poi sono state...
01:04Lo stile, la stilizzazione, la caricatura è stata accentuata
01:08per renderle ancora più piacevoli, più divertenti, più appealing.
01:19A questo punto di vista tecnico è stato usato un nuovo programma di rendering.
01:23Che innovazioni consente?
01:25Ma, sì, questo è stato un grosso contributo,
01:31questo nuovo software di rendering che si chiama Hyperion,
01:34che è stato creato da un piccolo team di software developer alla Disney,
01:43piccolo ma estremamente efficace.
01:49Praticamente è stato l'ingresso della Disney nel mondo della Global Illumination,
01:57per cui sostanzialmente si è entrato in un mondo in cui si cerca di dare un aspetto
02:05anche realistico alle immagini, pur lasciando spazio al Disney Touch,
02:15quindi a tutti quegli contributi stilistici che sono propri del linguaggio visivo Disney.
02:25E quindi, per il fin di Big Hero 6, si è cercato di tradurlo in una resa visiva
02:32estremamente realistica, pur sempre cercando di mantenere un'organizzazione delle immagini
02:39e uno styling che soddisfacesse la Art Direction,
02:43ma però si può usare anche per contributi che non abbiano una ricerca così particolare,
02:53dell'aspetto realistico, ma un po' più stilizzato,
02:57e infatti è stato usato per lo short Fist, che procederà il film Big Hero 6 nelle sale,
03:05in cui si è usato lo stesso software, quindi si può usare in diversi ambiti.
03:12Ma prima, ti servirà un upgrade.
03:22Le prime immagini che abbiamo potuto vedere, quello che colpisce è Baymax
03:26e il materiale di cui è composto Baymax. Ce ne parli un po'?
03:29Sì, Baymax è un personaggio estremamente divertente e simpatico, singolare del film.
03:39È un inflatable robot, cioè un robot gonfiabile, che nasce come Daycare Companion,
03:45che significa un aiutante all'assistenza delle persone.
03:57e quindi il suo, diciamo, uso è di tipo benigno,
04:08ma nasce come qualcosa di...
04:13come un robot di assistenza
04:17e si trasforma, eventualmente con l'aiuto di Hero,
04:21in un superhero che può volare, viaggiare, colpire quando è necessario.
04:28Dal punto di vista visivo, ci sono varie trasformazioni,
04:33ma quando è un robot gonfiabile è fatto di un vinile,
04:37per cui è semi-trasparente
04:41e la resa visiva è stata più complessa di quanto si pensi.
04:47all'interno c'è uno scheletro che ogni tanto si intuisce
04:51e poi invece quando si trasforma in un supereroe
04:57ha una corazza che è stata progettata appunto da...
05:03che è di un materiale che lo rende...
05:06che lo protegge contro i pericoli del mondo che sta affrontando.
05:17Big Hero 6 è il primo lavoro tratto dalla franchise Marvel.
05:23Quindi ci chiedono,
05:24che personaggio Marvel ti piacerebbe portare in un lungometraggio Disney?
05:29Ma l'abbiamo portato,
05:31perché Big Hero 6 nasce come un comic book Marvel
05:40ed è stato la fonte di ispirazione per questo film.
05:43Anche se poi sostanzialmente ha seguito la genesi di tutti i film Disney
05:49e rimane un film Disney,
05:50per cui c'è grandissima attenzione
05:52per tutte le caratteristiche tipiche
05:55che lo definiscono,
05:57che definiscono un film Disney
05:59dall'aspetto visivo,
06:01all'aspetto dello storytelling,
06:04all'aspetto emotivo
06:08e cercare sempre di creare un film
06:11che abbia un appeal
06:13per tutti i componenti di una famiglia.
06:17È finito Big Hero 6?
06:18A cosa ti dedici?
06:19Sono, al momento,
06:21sto già lavorando un altro progetto,
06:24sono il direttore della fotografia
06:26per uno short,
06:28però uno short di grande ambizione,
06:33perché è lo short di tratto dal film Frozen,
06:39si chiamerà Frozen Fever
06:44in cui il team creativo e produttivo
06:48che ha generato il film si è riunito,
06:51per cui ci saranno gli stessi registi,
06:54Chris Buck, Jennifer Lee,
06:56lo stesso produttore,
06:58Peter Delvecio
06:59e gli stessi liricisti,
07:02gli scrittori delle musiche,
07:04per cui è una bella sorpresa
07:07che stiamo preparando per il pubblico.
07:17Bimbo Peloso
07:19Bimbo Peloso
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