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¿Qué pasa cuando mezclas la tensión de un BioShock con el arte sacro y el folklore de la Semana Santa? El resultado es Crisol: Theater of Idols. En Indigo GEEK tuvimos acceso exclusivo a este shooter de horror desarrollado por Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games, y nuestras primeras sensaciones no podrían ser más intensas.

Exploramos la hostil isla de Tormentosa en la región de Hispania, donde encarnamos a Gabriel en una misión "divina" que se siente como una pesadilla constante. Lo más brutal: su sistema de combate. Aquí no buscas cajas de balas; tu munición es tu propia sangre, lo que convierte cada disparo en un sacrificio real de tu barra de vida.

#SurvivalHorror #Terror #Blumhouse #Gaming #IndigoGeek

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Transcripción
02:54se siente superficial y promete ser uno de los elementos diferenciadores del juego, especialmente
02:58si se desarrolla en el juego.
02:59Se desarrolla con mayor profundidad a lo largo de nuestra campaña completa.
03:04Este primer contacto con Grisold y Art of Idols deja una impresión mayor
03:08mente positiva, pero con algunas inquietudes, su apartado artístico, la atmósfera opresiva
03:13de Tormentosa.
03:13Y el diseño de enemigos destacan como sus principales fortalezas.
03:17La mecánica de la sangre como munición funciona.
03:18Mejor de lo esperado y aporta una capa adicional de tensión a la exploración y al combate.
03:23Aún quedan perdidos.
03:23Preguntas abiertas sobre cómo evolucionarán estas ideas a lo largo del juego.
03:27Y si el título cumplirá en el apartamento.
03:28Para poder garantizar una buena experiencia.
03:31Pero lo visto hasta ahora, sugiere una propuesta coherente.
03:33Con identidad propia y una comprensión propia de lo que hace funcionar al género.
03:37Grisold y Art of Idols.
03:38Llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series el próximo 10 de febrero de 2020.
03:43Y si mantiene el pulso mostrado en este previo, podría convertirse en una de las sorpresas
03:48más interesantes del género.
03:53Gracias por ver el video.
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