- vor 5 Tagen
- #snowrunner
- #lichtung
- #simulation
Mach dich auf die Offroad-Erfahrung der nächsten Generation gefasst!
Überwinde Schlamm, reißende Gewässer, Schnee und zugefrorene Seen, wenn du gefährliche Verträge und Missionen erfüllst.
Genre: Simulation
Entwickler: Saber Interactive
Publisher: Focus Home Interactive
Veröffentlichung: 28.04.2020
Offizielle Seite: https://www.focus-home.com/en-us/games/snowrunner
Game-Tags: #SnowRunner #Lichtung #Simulation
Playlist: https://dailymotion.com/playlist/xb7vne
Twitch: https://www.twitch.tv/satishu
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Mediathek: https://saschatee.de
Überwinde Schlamm, reißende Gewässer, Schnee und zugefrorene Seen, wenn du gefährliche Verträge und Missionen erfüllst.
Genre: Simulation
Entwickler: Saber Interactive
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Kategorie
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VideospieleTranskript
00:00weil ich jetzt kaum kamera backup ist total toll das nicht auch sehr geil ja meine kam
00:07außenkamera dreht sich quasi weil ich in dem moment als die die dingens anfing die
00:14die sequenz die kamerataste gedrückt hatte und jetzt ist das spiel der meine
00:21auf kamera drehen ist gut wo ist jetzt sogar die innenkamera dreht ja die in kamera dreht auch
00:35ja gut dann fahr ich jetzt eine lösung du kriegst du kommst wieder und schon dabei
00:44die würde der großvater la flammenwerfer jetzt sagen völlig backfeuer das spiel völlig mag
00:57absolut
00:58ich war jetzt aber trotzdem ein kolop ganz schnell total zur tankstelle tank den
01:06nach und fahr ihn zurück und hat die kürze nachzutanken
01:14bei der kirowitz würde nicht mehr bis zur tankstelle kommen bei dem kolop bin ich
01:18wieder doch der schafft das ja dann muss ich mir mal überlegen
01:24ich wollte dann nehme ich doch einfach ein kran der an der tankstelle ist und fahr damit
01:30rüber ich hatte den punkt ich wollte den den dingens nehmen
01:37den
01:39den atom nehmen und
01:47ja ich bin ja doof ne wieso
01:59jetzt sagt bloß deine fahrzeuge sind verschollen
02:05mit wesentlich meine fahrzeuge nicht mehr da wo sie vorher waren war ich habe ja gerade das spiel
02:09gegründet
02:10na
02:11ja aber dort ist keine andere chance
02:15das
02:17gut
02:19ja
02:21dann weiß ich was ich jetzt gleich machen werde
02:24die nächste
02:27den nächsten lauf
02:30frage ist das bringe ich jetzt ein auto mit kran
02:37hier steht ein kran
02:39hier steht ein kran
02:40okay
02:41also nicht direkt aber hier steht einer ums eck
02:44den habe ich gerade gesehen der ist mir eben nicht aufgefallen
02:46oh wow okay
02:48es reicht nicht
02:49dass ich die session quitte
02:52und connecte ich muss das spiel bellen
02:55oh ja wunderbar
02:57gut dass wir das getestet haben
03:00busy getestet
03:02exit game
03:05aber ich möchte jetzt noch zum
03:10um ein bisschen abwechselnd zu machen
03:12den kran überfahren
03:13nicht dass das sehr viel
03:16und lange abwechslung ist aber es ist ein bisschen abwechslung
03:19ja
03:20ja ich verstehe leider gott das auch nicht so ganz
03:26ähm
03:27doch ich habe
03:29verstehe es schon weil ich kenne das von snowrunner
03:31aber dass wenn du halt genau in dem moment irgendeinen input lieferst
03:35dass das spiel an der meinung
03:36dauerinput
03:37voll cool
03:38das ist ich weiß nicht also
03:41vor
03:4225 jahren habe ich
03:46q basic
03:47auf einem 386 sx programmiert
03:50und
03:52selbst
03:53ich darf nur wieder kein crossplay machen
03:55und selbst
03:58in q basic
04:00war
04:01was
04:05ja
04:06repeated tastendruck
04:08eine standard exception
04:09die man
04:10quasi direkt oben in den header reingeknallt hat
04:12und das waren drei zeilen
04:13wir sind heute im jahre des herrn
04:172000 später
04:18und ich habe gehört
04:20es existiert so programmierende sprachen wie c
04:23und die das eigentlich auch nicht verkünden
04:25und
04:26dann möchte man hier irgendjemand sagen
04:28dass ein triple a spiel
04:29vom
04:30keine wanne ist
04:30snowrunner gebaut worden
04:312018 oder so
04:3219 glaube ich aber ja
04:33äh
04:35in einer engine
04:36und einer programmiersprache
04:37die
04:38nicht mehr q basic ist
04:42das eigentlich auch können sollte
04:44und dann
04:45dann
04:46passiert sowas
04:47da habe ich halt
04:48ich sage mal so
04:48ja natürlich kann ich mich jetzt beschweren
04:50dann sagen
04:50hm
04:51hätte hätte
04:52Fahrradkette
04:52ja
04:55ich hätte zumindest erwartet
04:59wenn du die session
05:00beendest
05:01wieder ins outmenü reingehst
05:02dass sämtliche befehle
05:03die in der session
05:04existieren
05:05noch raus
05:05das einzige was halt nicht beendet wird
05:09wenn du zurück ins outmenü gehst
05:11ist halt
05:11die engine
05:12das ist ein bug in der engine
05:14genau
05:15es ist die engine
05:16und es ist es nicht mal
05:17und das ist das was mich halt
05:18an der karte so ein bisschen wurmt
05:20wo ich dann halt sage
05:21also die lieben kinder
05:22die jugendlichen erwachsenen
05:23aber
05:24ja
05:26wie gesagt
05:28ich habe vor 25 jahren
05:29q basic programmiert
05:31ja
05:32habe selbst in q basic
05:33es hingekriegt
05:34exceptions dafür zu schreiben
05:36beziehungsweise escapes
05:37dafür zu haben
05:38dass dauerinput
05:41halt nicht das programm
05:44zum aufhängen bringt
05:45richtig
05:46ja
05:50wahrscheinlich ist der fehler doch nie vorgekommen
05:54genau
05:56ich meine wer drückt denn auch
05:57zufälligerweise
05:58genau in dem moment
06:00wo eine sequenz anfängt
06:01gerade in
06:02richtungspfeil
06:03richtig
06:04das ist ja also
06:09quasi kriminell
06:10und ich hoffe natürlich
06:24dass wenn wir das ding
06:25jetzt zweimal durchlaufen
06:26es wird auch tatsächlich
06:27zwei weitere kartoffelproben
06:28kommen
06:28weil
06:29ja
06:31nicht dass wir die zwei
06:31kartoffelproben
06:32abgeben müssen
06:33damit wir das ganze
06:34doch mal erst machen dürfen
06:36weil da müssen wir nämlich
06:36auch den weg zum
06:37bahnterminal
06:37ein zweites mal fahren
06:38das würde ich gerne vermeiden
06:39aber bei dir
06:42in der aufgabe
06:43sehe ich halt
06:43dass das experimentalfeld
06:45sagt
06:46bring den keks weg
06:47ja
06:47das heißt ich vermute
06:51dass es genau so ist
06:52dass man das zeug
06:52erst wegfahren muss
06:53du kannst natürlich auch
06:54einfach mit einer
06:55zweier ladefläche herkommen
06:56wenn du möchtest
06:57dann sind wir
06:58da auf dem was sicher
06:59ja
07:00aber das ist jetzt
07:01tatsächlich der punkt
07:02ich könnte den platten
07:03mit der zweier ladefläche fahren
07:05der
07:06ungefähr genauso schnell
07:08wie der fem
07:08oder ich war halt wieder
07:09den fem
07:10ja
07:10der mehr treibstoff hat
07:12ok
07:13ich überlasse die wahl
07:16des fahrzeuges
07:16natürlich grundsätzlich
07:17dir weil ich kann dich
07:18da nicht beeinflussen
07:19außer mit
07:19ich habe da was hingestellt
07:21mhm
07:23und wenn ich jetzt
07:31eine
07:32schätzung machen sollte
07:34darüber
07:34welches fahrzeug
07:35kommt zügiger
07:36da wieder an
07:37mhm
07:38das wären die beiden
07:39fahrzeuge
07:40die das beide
07:41gleich schnell hin
07:42bekämen
07:43mhm
07:43also von der geländegängigkeit
07:45jup
07:46weil ich muss ja
07:47durch flüsse durch
07:48und so gedöhnt
07:49was du aber natürlich
07:54jetzt machen kannst
07:55wenn du dann tatsächlich
07:56das feld
07:57nochmal befelden
07:58musst
07:59willst
07:59sollst
08:00kannst
08:00darfst
08:01kannst dich
08:03versuchen mit dem
08:04anderen traktor
08:05das zu machen
08:05vielleicht geht das besser
08:06den ich dann erstmal
08:08hinfahren müsste
08:08ja
08:08ach stimmt
08:11der ist ja auch
08:11das multiplayer
08:19das ist das
08:20größte
08:20problem
08:21ja
08:21glücklicherweise ist
08:249Runner Multiplayer
08:25inzwischen so weit
08:26dass man die Autos
08:26wenn du sie auf
08:27einer Multiplayer-Karte
08:28stehen lässt
08:28und du die Karte
08:30verlässt
08:30ohne sie zurückzuholen
08:31dass sie nicht einfach
08:32öff machen
08:32sondern sie sind
08:34wieder im Truck Storage
08:35sie sind halt ganz unten
08:36ja
08:37das ist ja schon mal was
08:40richtig
08:41weil wir die jetzt auch
08:42einmal komplett entschwinden
08:44würden
08:44das wäre so
08:44okay
08:45not good
08:47ja
08:48ach Minno
08:56wie war das
09:02wir machen mal kurz
09:02die eine Aufgabe
09:04ah was denn
09:06den
09:06den
09:07den
09:07den
09:07den
09:07herzufahren
09:08war doch
09:08kurz
09:09und schnell
09:10und
09:10ja gut
09:15dass wir jetzt
09:16seit zwei Stunden
09:16hier nur flügen
09:18ich glaube das sind
09:19auch die
09:19tatsächlich
09:20letzten
09:21Flugaufgaben
09:22die wir ja
09:23machen können
09:23mhm
09:25ja
09:25müsste sein
09:26so
09:28gucken wir mal
09:28dann haben wir noch
09:29die ganzen
09:29anderen
09:29Verträge
09:30ne
09:31das Feld kann ich
09:32tatsächlich nicht
09:33nochmal aktivieren
09:35ich glaube tatsächlich
09:36dass dieses
09:37gedöns erst da
09:38weg muss
09:38bevor du das
09:39wenn es
09:40tatsächlich nochmal
09:41dingseln musst
09:42bis du das
09:42dingseln kannst
09:43ja
09:44das vermute ich
09:45auch
09:46aber ich bin schon
09:50beim Flussüberfahrtskollop
09:51oh
09:52nein
09:53ist es doch
09:54dann bringe ich jetzt
09:58einfach mal die
09:59Kartoffelproben auf die
09:59Straße
10:00dann ist das
10:10mit dem
10:10Aufladen
10:11wahrscheinlich
10:12schneller
10:13und einfacher
10:13dann muss ich
10:15den restlichen
10:15Krabi einfach
10:16stehen
10:16solange
10:16schau mal an
10:18was ich mir
10:19sonst so tun
10:19kann
10:20und so
10:20aber dann müssen wir
10:23halt zweimal
10:23zum Bahnhofsterminal
10:24fahren
10:24vermute ich
10:25mhm
10:27Handbremse raushilft.
10:54Ach, Ivo.
11:24Was ich auch schon mal geliefert hatte, war die Aktion von 73er Asoft, ich kaufe mal einen zweiten.
11:32Ah ja, ich nehme den zweiten gleich, weil ich will da und da hinfahren.
11:36Ich habe ja Geländerausstattung, bla bla bla.
11:39Fahr los.
11:41Knödel mich da irgendwie durch die Berge.
11:43Hänge dann irgendwann in so einer Pütze.
11:45Ich habe diesen Punkt von, wieso brauche ich so lange, um durch diese Pütze zu fahren?
11:52Da muss ich doch hier völlig grob...
11:54Moment.
11:56Machen wir mal meine Räder kein Profil.
12:00Oh.
12:04Ich habe die Straßenrevereifung auf dem Auto.
12:08Mhm.
12:08Ups.
12:13Da stimmt was nicht.
12:15Ja.
12:17Und der Bock lief halt dann doch halbwegs gut bis zu der Schlampfütze.
12:22Da war dann Ende.
12:25Mit einem Wald.
12:28Ja.
12:28Und das Schlimme ist, wenn man dann halt schon die ganze Zeit durch die Gegend gefahren ist und Zeug und hier und da gemacht hat und vielleicht noch Ladung drauf hat.
12:40Nee, tatsächlich hatte ich noch keinen, also ich hatte eine Aufliegerkupplung drauf, weil ich einen Auflieger holen wollte oder musste oder sollte, wie auch immer.
12:48Und ich war auf dem Weg, den Aufflieger halt zu holen, hatte aber logischerweise, ne, weil Immersion und Lenkrad, ich war halt in der Innenansicht und es war dieser Punkt von, oh verdammt, ich habe mich festgefahren, okay, ich gehe in die Außenansicht, dieser klassische Punkt von, Herr, der Fahrer oder der Beifahrer steigen halt aus und gehst halt gucken, ne.
13:10Und, äh, dreh halt die Kamera und suche Windpunkte und mach mir da einen Kopf und Hü und Hott und Dich, warum funktioniert das nicht?
13:22Und dann irgendwann dieser Punkt, dass ich auf die Wasseroberfläche gucke, wo die Räder halt eigentlich durchstechen müssten und denke mir, uh-huh, wieso ist da kein Profil drauf?
13:32Das ist komisch.
13:34Ist das ein Anzeigefehl?
13:36Oh, wait a minute, nein, das sind die falschen Reifen.
13:40Ups.
13:43Ja.
13:44Ganz klassischer Fall von, äh, well then.
13:55Okay, dann werde ich jetzt aber nochmal von der Kreuzung herkommen und nochmal zwei Ladeflächen mitbringen, weil ich vermute, also, wenn wir das Ganze hin und her fahren müssen, dann ist das vielleicht,
14:08Also, wir kriegen ein Lagerhauszugang, wenn wir das Ding abgeschlossen haben.
14:12Ich hoffe, dass wir da einfach die Experimentalkartoffeln da rauskriegen.
14:18Mä, schlisch.
14:19Aber weh ist es nicht.
14:20Und wenn dem so ist, dann macht er ziehen und dann, dass ich dann einfach sag, komm, gib mir die Kartoffeln, ich fahr da mal.
14:30Hm.
14:30Dann brauchst du nämlich ein bisschen schwer den Weg zurückfahren.
14:35Doch, das sehen wir dann.
14:36Dann ist dann, dann haben wir die Aufgabe vielleicht mal, äh, effizient gelöst.
14:41Effi, was?
14:45Kann man das essen?
14:48Äh, ich weiß nicht, ob ich Kartoffelproben essen möchte.
14:50Ich will nämlich nicht wissen, womit die gedüllt worden sind, dass sie Proben sind.
15:00Hm.
15:03Na gut.
15:05Ergibt Sinn.
15:06Aber du kannst sie natürlich, also, ich werde dich davon nicht, äh, abhalten und so, äh.
15:12Wenn du unbedingt die Proben essen möchtest, sehr gerne.
15:15Auf der anderen Seite kann es natürlich auch was sein, dass, äh, es Proben sind, um rauszufinden, welchen Gehalt, äh, welche Stärke und so weiter haben die, äh, Dinge und die einfach nur ins Labor geschickt werden.
15:25Das ist ganz normale Kartoffeln.
15:29Snowrunner?
15:30Äh.
15:32Verbindung verloren.
15:33Die Verbindung wurde unterbrochen.
15:34Online-Inhalte sind die momentan nicht versuchen.
15:36Bitte versuche es später noch mal.
15:38Hm.
15:42Ja, ähm.
15:44Boah, starten.
15:45Spielerstellen.
15:54Heute mag dieses Spiel nicht so sehr, oder?
15:57Ich wehe es nicht, ich wehe es nicht.
16:00Ich sag nicht, dass ich es ungefähr noch so gerade mal so 600 Meter von dem Feld entfernt war.
16:06Ja, klar.
16:12Damit bin ich wieder näher rein zu, äh, was?
16:15Okay.
16:17Ja, deine Autos stehen ja noch wenigstens noch genau da, wo du gerade warst.
16:21Ich kopiere dir mal den neuen Einladungslink.
16:25Mhm.
16:26Äh, Code.
16:28Link, Code.
16:29Ja, mein Fahrzeug steht noch da, genau wo es vorher war.
16:46Und bietet die, äh, jetzt Morgensonne an.
16:49Ich glaube, wir sollen diese Kartoffelproben, äh, Proben einfach nicht liefern.
16:57Ich habe gerade ganz schlimme, äh, liefere dieses Reaktor-Dingsi und liefere diesen Tank an und es löst sich einfach auf und es ist das falsche Teil-Flashbacks.
17:15Mhm.
17:15Gutes altes Problem.
17:18Nur ein anderes.
17:20Yukon, das war's, danke.
17:22Ja, ähm, so.
17:24Ja, äh, das passiert, wenn man Dinge live spielt.
17:26Es tut mir leid.
17:28Also es tut mir nicht leid, dass wir es hier live spielen und hier dabei sein, aber es tut mir leid, äh, dass irgendjemand der Meinung ist, äh, Probleme zu verursachen.
17:37Und ich weiß nicht, wer es ist oder warum oder wie.
17:40Mhm.
17:43Ähm.
18:07Ja, solange du noch hier auf der Karte bist.
18:11Auf der Karte, ja.
18:12Auf der Karte, ja.
18:12Du, ähm, ähm.
18:19Nee.
18:19Was darf ich dir beteilen?
18:23Ich muss.
18:25Gibt es auf der Heartlands-Karte eine Möglichkeit an Metal Beams und an Service Spare Parts zu kommen.
18:49Ähm, lass mich kurz gucken.
18:51Metal Beams kannst du oben in der Produktionsstätte erstellen.
18:55Mhm, was soll ich jetzt denn?
18:57Service Spare Parts, ähm.
19:04Geben wir in Fallzrunden.
19:04Fahrzeug Ersatzteile würdest du im Schrottlager bekommen.
19:09Ja, aber Service Spare Parts.
19:11Du willst wahrscheinlich das Reparaturmaterial machen, richtig?
19:15Fixing the Fixers.
19:19Harvest Corp.
19:20Für mich ist sowas da.
19:22Vier Ersatzteile, zwei Stahlträger.
19:25Ja.
19:26Ich glaube, du kriegst hier nur die Stahlträger.
19:30Mit anderen Worten, ich muss es von Crossroads holen.
19:33Dann Crossroads, die der Frage, ähm, von den drei schönen Pfeilen nach oben, die ich sehe, welcher ist der richtige?
19:42Äh, lass mich gucken.
19:44Ersatzteile.
19:45Ersatzteile.
19:46Ersatzteile.
19:47Ersatzteile.
19:48Ersatzteile.
19:49Gibt's nicht dort.
19:50Das sind Fahrzeugersatzteile.
19:51Das sind Fahrzeugersatzteile.
19:52Da gibt's auch keine.
19:53Das war, glaub ich, Sand.
19:54Nope.
19:55Institutkarte.
19:56Wir reden noch immer über normale Ersatzteile.
20:00Ja.
20:01Also auf der Institutkarte sehe ich gar nichts zum Aufheben.
20:02Ganz unten ist das Institute Lagerhaus.
20:04Da kriegst du Verbrauchsgüter.
20:05Ja.
20:06Ja.
20:07Das war's.
20:09Okay.
20:10Nope.
20:11Das war's.
20:13Nope.
20:14Nope.
20:15Nope.
20:16Institutkarte.
20:17Wir reden noch immer über normale Ersatzteile.
20:18Ja.
20:19Also auf der Institutkarte sehe ich gar nichts zum Aufheben.
20:26Ganz unten ist das Institute Lagerhaus.
20:29Da kriegst du Verbrauchsgüter.
20:31Ja.
20:32Das war's.
20:35Und Harvest Corp?
20:38Das sind die Falschen.
20:40Ja, sind sie.
20:45Im Konzerndagerhaus kriegst du die Ersatzteile,
20:47die du haben möchtest.
20:48Das Corporate Warehouse hat das wohl.
20:50Ja.
20:52Aber für mich ...
20:55Ah, nee, da krieg ich sogar beides.
20:57Ja.
20:57Tollomat.
20:59Musst halt nur hinkommen.
21:02Ja, okay, das ist ja nicht das größte Problem.
21:05Jo.
21:08Ja, danke.
21:09Jo, gerne.
21:12Dafür haben wir diese wunderbaren Linke repackiert,
21:14mit denen wir die Holzstämme daneben gelegt haben.
21:19Mhm.
21:26Weil wenn du nämlich jetzt mit dem Tiger schon fast da bist,
21:29dann kannst du das aufladen und kannst es da rüberfahren.
21:32Und wenn du es dann noch mal machen musst,
21:34dann kannst du es dann noch mal machen.
21:35Ja.
21:36Also, nicht so gut.
21:38Richtig, das ist vollkommen okay.
21:41Absolut.
21:42Absolut.
21:43Das macht absolut Sinn.
21:44Also, ich hätte dir auch vorgeschlagen,
21:47ähm, mach derweil was anderes, weil ...
21:51Das Einzige, was mir eingefallen wäre, ist,
21:54du fährst halt mit was anderem hin,
21:55wartest, bis ich die Dinger abgekriegen hab
21:57und, äh, hoffst, dass aus dem Lagerhaus,
22:00dass das dann erscheint, ähm,
22:03halt die Dinger direkt rauskommen.
22:05So, wie komm ich da am besten hin?
22:08Ich glaube, das hier ist der Weg.
22:09Tatsächlich zum Thema, ähm, Lagerhaus und Garage
22:13und so gedönsfrei schalten.
22:15Wenn ich das richtig gelesen habe,
22:17schaltet Fixing the Fixers in der Garage frei.
22:20Oh, okay, okay, okay.
22:22Das ist einer der Punkte, weswegen ich mir gedacht hab,
22:25das könnte ich jetzt vielleicht mal in den Angriff nehmen.
22:27Das macht sehr viel Sinn.
22:29Da, da, zu weit hab ich gar nicht gelesen.
22:32Ja, Werkstattzugang, tatsächlich.
22:34Im Zugang zum Standort.
22:36Hm.
22:38Know your tasks.
22:41Das ist ein sehr guter Plan.
22:43Dann werde ich jetzt die, äh, Kartoffeln hin und her fahren.
22:48Weil im Institut dann, äh,
22:50in der Harvest Corp, äh, Karte.
22:54In der Garage haben.
22:57Ist super.
22:58Klingt jetzt irgendwie spontan nach einer guten Sache.
23:01Oh, ja.
23:03Und solltest du dann noch Hilfe brauchen
23:05bei dem Freischalten von dem Zeug?
23:07Ich verwende mal, du musst nur zweimal hin und her fahren.
23:11So wie ich dich kenne, wirst du wahrscheinlich
23:13was Größeres nehmen, was, äh...
23:15Ich hab vier Slots.
23:17Das heißt, ich fahr zu dem Quellpunkt,
23:20lade zuerst die Metalbeams auf,
23:21fahr zum Zielpunkt, lade Abfahrt zurück zum Quellpunkt.
23:24Und hol die Salve Spare Parts, fahr es wieder hin und gut ist, also...
23:28Genau, also, so hab ich mir das gedacht.
23:30Wirst du das wahrscheinlich tun.
23:32Ja.
23:33Weil ich jetzt nämlich auch nicht anders gemacht.
23:35Vor allem, dass der Punkt, das hat auch den Weg,
23:38den kenne ich jetzt quasi fast schon, zumindest mal zum Teil.
23:41Ja.
23:41Und es gab gerade nämlich auch noch eine andere Vertragsaufgabe,
23:53die ich gesehen habe, wo dann dabei stand, ähm,
23:58nicht Garage Unlock, sondern Warehouse Unlock,
24:01aber es war nicht das, was du machst.
24:03Ja.
24:03Aber was anderes.
24:07Nicht möglich, also...
24:08Ich will jetzt auch nicht behaupten,
24:10dass ich die Aufgaben alle kenne,
24:12weil ich hab gerade bewiesen, dass ich's nicht tue.
24:15Das erwarte ich auch gar nicht.
24:17Ich hab tatsächlich eben gerade aus purer...
24:18Ja, aus purer Langeweile und...
24:20Jetzt nicht großartig Frustration, aber leichter Spiel.
24:24Du gehst mir gerade auf den Zeiger.
24:26Ja.
24:26Einfach mal geguckt, was kann ich sonst machen,
24:29weil ich hab halt...
24:30Ich bin ins Spiel gekommen, ich hab auf der Karte gesehen,
24:32wo du bist, aber gedacht,
24:33so, gut, wenn ich jetzt noch mal versuche,
24:35zu dem Feld zu fahren...
24:37Und ich dann da bin und dir die Kartoffel wegschlappe
24:40und da stehen bleiben musst und wartest,
24:42frustriert das nur noch mehr.
24:43Also, ich könnte halt dann hingehen und können sagen,
24:46gut, okay, du fährst die Kartoffeln
24:47und wenn du angekommen bist,
24:50mit dem Kartoffeln abladen,
24:52kann ich dann gucken, ob ich gegebenenfalls
24:54dann das Feld noch mal neu bestellen kann,
24:56bis du wieder da bist.
24:59Kann in der Zeit aber halt auch gleich was anderes machen,
25:01um Prokretz auf der Karte hervorzurufen,
25:06von dem ja unter Umständen dann beide was haben.
25:08Also, ja, ich bin da ganz kackendreist
25:10und denk an unser beider Seelenwohl.
25:15Ja, absolut.
25:16Also, du hast vollkommen recht, das so zu tun,
25:19weil...
25:21Ich will halt nur diese nervige Kartoffelaufgabe loswerden,
25:27tatsächlich, weil...
25:28Ich bin da voll und ganz bei dir.
25:31Das zu tun, ist definitiv eine gute Sache,
25:33weil dann ist sie wirklich mal weg.
25:34Richtig.
25:36Die Kartoffelaufgabe nervt mich nämlich schon,
25:38seitdem wir die eine Kartoffelaufgabe haben,
25:41von der wir noch nicht mal wussten,
25:42wo die Kartoffeln herkommen, die sie brauchen.
25:44Ja, wo wir, keine Ahnung,
25:46ich glaube, zwei Streams lang überlegt haben.
25:48Mensch, wo gibt's denn diese demnächst Proben?
25:50Richtig.
25:51Ich erinnere mich.
25:51Dementsprechend,
26:11ich werde heute Nacht sehr gut schlafen,
26:16wenn wir den Scheiß vor allem zu Ende haben.
26:18Wie die Rache an den Kartoffelproben.
26:24Ja.
26:26Revenge of the Kartoffelprobes.
26:28Äh, was?
26:33Zurück zu den Star Wars.
26:38Was übrigens eines der kompetitive Linehouse-Simulationsspiele ist.
26:43Ja, genau.
26:44Vielleicht haben wir eben geredet.
26:45Einfach nur, um diesen, äh, Dings wieder zu haben.
26:51Und, ja, von mir aus,
26:53jeder mag sein Simulator-Spiel haben
26:55und jedes, äh, ist spezialisiert auf irgendwas.
26:58Und keine Ahnung, da hab ich überhaupt keinen Stress mit.
27:00Ich mein, wie gesagt, wir spielen, äh,
27:02Dienstag um 20 Uhr zum Beispiel den Supermarket, äh,
27:04zu Getter,
27:06der auch tatsächlich erstaunlich viel Spaß macht,
27:09als, äh, Store-Simulator.
27:11Die wir eigentlich angefangen haben, weil er sonst war.
27:16Und wir einen Halloween-Stream gemacht haben.
27:19Und wir uns gedacht haben, mal was anderes für den Halloween-Stream
27:22wird das schon funktionieren.
27:23Wieso ist meine, ähm, Federung kaputt in dem Moment, wo ich aufs Gas drücke?
27:27Ja, da liegt ein Stein auf der Straße, ganz klar.
27:29Und, wie soll ich sagen, äh, das,
27:33deswegen haben wir erst angefangen.
27:37Und wir haben uns dazu entschieden,
27:39wir machen davon nochmal eine zusätzliche Session,
27:42weil es da doch tatsächlich Spaß macht.
27:45Und das ist sehr, sehr erstaunlich.
27:48Ja, das Spiele machen Spaß und dann macht man das mehr.
27:52Ja, vor allen Dingen, es ist einfach nur repetitiv, äh,
27:55packt Zeug ins Lager, bestellt Neues,
27:59äh, beziehungsweise ins Regal und kassiert Leute ab.
28:02Das, das, das, der andere Spielfluss hat dieses Spiel nicht.
28:05Aber es ist sauber, es hat keine Fehler.
28:08Und vor allen Dingen, der Typ, der das, äh, programmiert hat,
28:13oder die Typen, ich hab keine Ahnung,
28:14machen da halt weiter.
28:19Und, äh, klar, sie nutzen die kostenlosen
28:21Unreal Engine Assets oder was auch immer.
28:26Da, da mach ich denen auch keinen Strich draus,
28:28dass sie das tun, das ist auch vollkommen okay.
28:30Ich mein, für ein kostenloses Spiel
28:32sollen sie auch die kostenlosen Assets, äh, nehmen,
28:34die aus ihrer
28:35äh, Engine kommen.
28:39Jo. Why not?
28:40Ich verbote auch eher,
28:41dass die wahrscheinlich eher hingegangen sind
28:43und haben das Ding gebaut,
28:44weil sie einfach mit der Engine, äh, üben wollten.
28:48Dann ist halt das Ding rausgekommen.
28:50Oder es ist ein Studentenprojekt oder so was.
28:57Und einer hat sich halt gedacht,
28:58ja komm, das fliegst du weiter.
28:59Das ist aus irgendeinem Grund beliebt.
29:01Ich hab keine Ahnung warum.
29:02Aber es ist beliebt.
29:04Das ist ja bei einigen Spielen so, dass, äh,
29:10ich glaube,
29:11ich glaube,
29:13Battle Bits Rebastard
29:15ist hier, glaube ich, auch so ein Projekt,
29:16das irgendwie
29:17drei oder vier Freunde angefangen haben,
29:20weil sie sich gesagt haben,
29:21wir wollen einfach mal wieder
29:23ein richtiges Battlefield haben.
29:24Und das, was
29:24Battlefield da tut,
29:27ist halt kein Battlefield mehr.
29:28Richtig,
29:29das ist ein, äh,
29:30PUBG
29:31in besserer Grafik.
29:33Nee, es ist eigentlich
29:35eher in Call of Duty
29:36in besserer Grafik.
29:37Oder Call of Duty
29:37in besserer Grafik.
29:39Es stimmt,
29:39bei Battlefield gab's vorher
29:40immer den strategischen Bereich
29:42und, ähm,
29:44Battlefield war früher immer, äh,
29:46Strategie und Taktik.
29:48Und Call of Duty war einfach nur
29:49reinrennen und draufschießen
29:50und sterben.
29:51Mhm.
29:51Und inzwischen ist halt beides,
29:53reinrennen, draufschießen,
29:55sterben,
29:55nicht drüber nachdenken,
29:56was man tut.
29:57Ja.
29:59Lustigerweise hat Battlefield
30:00trotzdem immer noch Objectives,
30:02zu denen du hinrennen musst.
30:03Und wenn du dir dann anguckst,
30:04was passiert,
30:05stellst du ganz schnell fest,
30:07keiner spielt hier Objectives.
30:08Ja.
30:10Und falls doch,
30:11dann rennt einer zum Objective,
30:13äh, schießt alle,
30:13äh, schießt alle um die,
30:14äh, die es gibt,
30:15damit die anderen, äh,
30:16reinrennen können und übernehmen.
30:18So ungefähr.
30:19Beziehungsweise du hast halt,
30:20weiß weiß ich,
30:20zwei, drei Spieler,
30:21die tatsächlich Objectives spielen
30:23und der ganze Rest
30:25ist der meiner Call of Duty
30:26zu spielen,
30:26aber okay,
30:27anderes Thema.
30:28Ja.
30:29Es ist auf jeden Fall
30:30beides Call of Duty geworden,
30:32dass einer heißt,
30:32blanke anders.
30:33Ja.
30:33Genau.
30:34Und wie gesagt,
30:35und dieses waren, glaube ich,
30:36irgendwie drei oder vier Freunde,
30:38die sich hingesetzt haben
30:39und haben Battle Bits gemacht,
30:40also Battle Bits Remastered gemacht,
30:41was im Endeffekt
30:42Roblox,
30:45Schrägstrich Minecraft,
30:46aber als Battlefield ist.
30:48Ja,
30:48so ein Foxel-basiertes, äh,
30:51Battlefield.
30:52Genau.
30:53Und das Schlimme ist halt,
30:54es funktioniert hoch fünf.
30:58Und die haben sich damit das jetzt nicht dumm und dämlich verdient,
31:01aber,
31:02ja,
31:03es funktioniert als Geschäftsmodell.
31:05Ja.
31:07Ist ja auch vollkommen okay.
31:09Mhm.
31:09Ich meine,
31:11sie haben erkannt,
31:12wo ist der Lied,
31:13äh,
31:14den,
31:14den Leute haben.
31:16Nämlich,
31:17es fehlt ein Battlefield.
31:21Und haben, äh,
31:22genau die Lücke gefüllt.
31:24Ja.
31:24Perfekt.
31:26Ja, genau.
31:26Ich meine,
31:27wir sind ja,
31:27äh,
31:28im Jahre des Herrn Arno Domini
31:30in 2025
31:31tatsächlich an dem Punkt,
31:33äh,
31:34dass,
31:35ja,
31:36wie drückt man das jetzt aus?
31:37Also man kann ja nicht mal,
31:38nicht mal mehr sagen,
31:39die Indie-Studios,
31:41sondern es ist ja halt eher alles,
31:42was nicht,
31:44äh,
31:44äh,
31:45Quadruppel-A,
31:47och,
31:47ekel erregt,
31:48ähm,
31:50ist alles,
31:51was nicht bei den,
31:52bei den ganzen Großen rumstümpelt,
31:53sondern alles,
31:54was halt eher,
31:54ich sag mal,
31:55kleinere Studios sind,
31:56äh,
31:57ja inzwischen,
31:58also argumentativ nachweisbar,
32:01die besseren Spiele auf den Markt werfen
32:04und damit Erfolg haben,
32:07glücklicherweise,
32:08ähm,
32:10als das,
32:10was halt aus den,
32:11den Großen Schmieden fällt,
32:13so,
32:14Große Schmieden,
32:15wie jetzt zum Beispiel,
32:16äh,
32:17You Don't Play,
32:19äh,
32:19Electronic Farts,
32:20Schneesturmunterhaltung,
32:24äh,
32:24äh,
32:24und Visiale Reisen.
32:25Ja,
32:26ja,
32:26ja,
32:26ja,
32:26ja,
32:26ja,
32:26ja,
32:27ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28ja,
32:28weißt du,
32:29woran das liegt,
32:30weil die Großen irgendwann optimieren.
32:34Die denken sich,
32:34wir brauchen ein neues Spiel,
32:36aber wir optimieren das so weit,
32:38äh,
32:38dass, äh,
32:39dass es für uns möglichst wenig Kosten bringt,
32:41aber möglichst viele Spiele anspricht.
32:43Ja.
32:45Das,
32:46das,
32:46das ist die eine Sache und vor allem,
32:48wir optimieren,
32:49ähm,
32:51ich will jetzt gar nicht mehr sagen,
32:53wir optimieren auf einen Umgames-Store hin,
32:56sondern, äh,
32:57wir wissen,
32:58dieses Spielprinzip B funktioniert besonders gut,
33:02aber unser Spiel ist halt eher ein Spiel des Prinzips A,
33:05also optimieren wir es auf das B hinaus,
33:07weil,
33:08deswegen war meine, äh,
33:09Intention, äh,
33:10gerade eben auch zu sagen,
33:11Battlefield, äh,
33:12wird eher ein PUBG,
33:13weil, jeder hat gesehen,
33:14Battle Royale funktioniert,
33:15also machen wir ein Battle Royale aus unserem Shooter.
33:18Mhm.
33:18Ja, das Problem ist,
33:19dass wir halt das auch wieder halt so viele gemacht haben,
33:22dass du inzwischen,
33:23wenn du,
33:25äh,
33:25keine Ahnung,
33:26wie viele Battle Royales gibt's inzwischen,
33:28und sie sind halt alle schlecht.
33:31Ja.
33:33Von mir aus sind da auch mal Gute dabei,
33:34äh,
33:34es ist nicht mein Spielprinzip,
33:36ich kann's nicht beurteilen.
33:38Jo.
33:40Ich,
33:40so weit lehne ich mich aus dem Fenster zu sagen,
33:42ist es nicht mein Spielprinzip,
33:43ich kann Battle Royale jetzt nicht beurteilen.
33:45Punkt.
33:46Ja, ja, nee, nee,
33:46das ist ja von ganz okay,
33:47passt ja,
33:48passt gut.
33:49Ja, aber,
33:51was halt auch ein Punkt ist,
33:52und da möchte ich an dem,
33:53was du gerade sagtest,
33:53anknüpfen,
33:54gerade ganz kurz,
33:55ähm,
33:56bei den großen Publishern
33:57und Spielentwicklern
33:58geht's halt darum,
33:59ähm,
34:00wir möchten
34:01mit einer Idee
34:03von einem total tollen Spiel
34:06maximal viele Leute dazu bringen,
34:08maximal viel Geld auszugeben,
34:10damit wir Geld verdienen,
34:12aber wir verpflichten uns nicht,
34:15das auch zu deliveren.
34:16Ja,
34:17das ist das nächste Problem.
34:18Genau,
34:19und da hast du die kleineren,
34:20also kleineren,
34:20Anführungszeichen,
34:21Studios,
34:22die sich halt hinsetzen und sagen,
34:24wir wollen aber dieses Spiel machen.
34:27Ja.
34:27Weil es ist das Spiel,
34:28das wir eigentlich selber spielen wollen,
34:30und wir verkaufen den Keks dann halt.
34:32Ja.
34:34Und vor allen Dingen,
34:35äh,
34:35die nicht,
34:36diese große Marke schon haben,
34:38dieses, äh,
34:39was drüber schwebt mit,
34:41guck mal,
34:41wir haben ein,
34:42ich nehm wieder Battlefield als Beispiel,
34:45jeder weiß,
34:45was Battlefield ist,
34:46das ist halt eine super Strahlkraft,
34:48und, äh,
34:49wir können darunter
34:49einen Autofahr-Simulator hängen,
34:51und jeder wird's trotzdem kaufen.
34:53Ja gut,
34:54das war jetzt hart,
34:55hart übertrieben,
34:56aber wir können darunter
34:57ein Battle Royale packen,
34:58und, äh,
34:59es wird trotzdem gekauft,
35:00weil's ein Battlefield ist.
35:02Gleiches Spiel wie, äh,
35:04Fußball-Simulatoren.
35:05Da brauch ich jetzt auch
35:07nicht viel drüber sagen,
35:08aber auch das ist halt,
35:10wir packen halt
35:10ein bisschen was besser hin,
35:11wir machen die Grafik
35:12ein bisschen schöner,
35:13wir packen vielleicht
35:13auch eine Funktion dazu,
35:14und dann ist es gut.
35:15Ansonsten ist das Spiel
35:16das Gleiche wie vorher.
35:17Gut, bei Fußball-Simulatoren,
35:18du spielst halt Fußball, ähm,
35:20genauso wie bei Fahr-Simulatoren,
35:21du fährst halt irgendwas,
35:22da kannst du irgendwann
35:23nicht mehr sehr viel besser,
35:24äh, Dinge besser machen.
35:26Jo.
35:27Es wird halt schwierig irgendwann,
35:29ich sollte jetzt vielleicht
35:30doch mal Wege setzen.
35:31Ja, sicher,
35:33es kommt halt darauf an,
35:34welchem Genre du dich bewegst,
35:36ähm,
35:37aber wenn man sich halt,
35:40so,
35:41gerade aber auch,
35:41das ist aber doch
35:42ein Teil des Punktes,
35:43äh,
35:43wo ich halt an der Stelle
35:44ein bisschen so die Argumentation
35:46aufziehen möchte von,
35:49ja,
35:49seid doch mal ein bisschen kreativ,
35:51ich meine,
35:52setzt euch doch,
35:53das fehlt bei der Optimierung,
35:55Kreativität wird hinaus optimiert.
35:57Genau,
35:57also dieses,
35:58dieser Punkt von,
35:59setzt euch doch mal bitte
36:00nicht hin und,
36:01und sagt einfach nur,
36:03ach komm,
36:04ähm,
36:06ich greife jetzt tatsächlich
36:07das Beispiel,
36:08so wie du es machst,
36:09das so auf,
36:09ähm,
36:10wir haben schon Battlefield 37,
36:13wir machen ein Battlefield 38,
36:16und, äh,
36:17die, äh,
36:18großartige neue,
36:21äh,
36:22wie soll ich sagen,
36:22Innovation ist,
36:24äh,
36:25das,
36:26keine Ahnung,
36:27welchen,
36:28welche große,
36:29äh,
36:30äh,
36:30Auseinandersetzung der
36:30Menschheit haben wir noch nicht
36:31Portrait,
36:32ach so,
36:32wir haben schon alle,
36:34ach,
36:34keine Ahnung,
36:34nehmen wir den 30-jährigen
36:35Krieg oder so.
36:36Ja,
36:36wir machen das jetzt nur mit
36:37Schwertern,
36:38Schwertern und Bogen.
36:39Genau.
36:40Battlefield,
36:40Battlefield Medieval.
36:43Okay,
36:44das wäre tatsächlich,
36:44ja,
36:46genau,
36:46aber,
36:47gut,
36:47da muss ich jetzt sagen,
36:48das wäre tatsächlich mal die
36:49Situation,
36:50die, äh,
36:50die ich der Reihe nicht
36:51zu, äh,
36:52die mich überraschen würde,
36:54wenn sie das gut hinkriegt,
36:55da,
36:56aber,
36:57ja,
36:58wir setzen das Ding in die Zukunft,
36:59wow,
37:00äh,
37:01ja.
37:02Wir setzen es in die Vergangenheit,
37:03wir setzen es in die andere Vergangenheit,
37:05setzen es in die andere Zukunft.
37:06Wir mischen alles zusammen.
37:09Äh,
37:09ja,
37:09gut.
37:09Der Witz ist langsam ausgelotscht.
37:12Es ist halt irgendwann,
37:13es ist eine endliche Variante,
37:15weil du hast nicht so viele Vergangenheiten,
37:17gute Zukunft,
37:17da hast du vielleicht doch ein paar,
37:18aber,
37:20du hast halt eine endliche Anzahl
37:22an Vergangenheiten,
37:23und, ähm,
37:25gerade was Shooter angeht,
37:26es gab halt,
37:27äh,
37:29nur 200 Jahre,
37:30äh,
37:31Pistolen,
37:32da ist halt irgendwann mal
37:34auch die Vergangenheit ausgelutscht,
37:35wo du mit Pistole rumgerannt bist.
37:38Hm.
37:40Ja, nee,
37:41aber worauf ich halt hinaus will,
37:42ist, ähm,
37:44geht doch mal hin
37:45und macht doch halt mal,
37:47und Achtung,
37:48jetzt lege ich mich sehr weit aus dem Fenster,
37:50macht doch mal ein schönes Piratenspiel.
37:53Und dann kommt halt
37:55so ein Studio wie
37:57You Don't Play
37:58mit
37:58Ja,
37:59machen wir!
38:01Quadruple A,
38:02total toll!
38:03Mhm.
38:04Und dann schaust du dir den Keks an
38:06und stellst fest,
38:07hey, ihr wisst schon,
38:07dass Black Flag,
38:08das acht Jahre älter ist,
38:09den ganzen Keks besser gemacht hat.
38:13Und habt ihr in letzter Zeit mal
38:15Sea of Thieves gespielt?
38:17Genau,
38:18und da denkst du doch so,
38:19wait a minute,
38:20was ist jetzt kaputt gegangen?
38:22Irgendwas ist hier komisch.
38:24Ich meine nicht lustig komisch,
38:25sondern das andere komisch.
38:27Richtig,
38:27ich will jetzt auch nicht behaupten,
38:29ähm,
38:31ich hab tatsächlich schon den Namen
38:32von dem Quadruple A vergessen.
38:35Verdammt.
38:36Alan Bones.
38:37Stimmt,
38:37es ist keine Bones.
38:38Mir fällt die ganze Zeit
38:39nur Ports of Call ein,
38:40was ja noch älter ist
38:41und überhaupt nichts mit Piraten zu tun hat.
38:43Aha.
38:43Ähm,
38:46also,
38:47wenn das Spiel,
38:48also,
38:49ich weiß nicht,
38:50wie gut es ist,
38:50ich habe es nicht gespielt,
38:52wenn das Spiel ein okayes Spiel ist,
38:54das kann es ja sein,
38:55ist ja auch okay.
38:57Klar,
38:58sie haben da
38:59Millionen und Abermillionen
39:00reingesteckt,
39:01um den Quatsch
39:01zu bauen
39:02und zu finanzieren.
39:04Das nennt sich dann
39:05unternehmensisches Risiko.
39:07Sie haben bei dem Bau
39:09von den Dingen
39:10auch diverse Fehler gemacht.
39:11Sie sind hin und wieder
39:12mal falsch abgebogen,
39:13haben, äh,
39:14sind dann wieder zurückgegangen,
39:15haben das, äh,
39:16haben die Möglichkeiten geändert
39:17und so weiter und so fort.
39:18Das ist ja bekannt.
39:19Da,
39:19da brauche ich ja nicht wirklich
39:20irgendwas drüber reden.
39:23Das ist wieder
39:24unternehmensisches Risiko.
39:26Wenn ich halt eine Vision habe,
39:27die Vision,
39:28Fütschballwechsel,
39:29dann kann von einem
39:30supergeilen Spiel
39:31höchstens noch
39:32ein okayes Spiel werden.
39:34Mhm.
39:35Und das auch nur,
39:35wenn es halt auch tatsächlich
39:36vernünftig umgesetzt ist
39:38und, äh,
39:39es kommt zum, äh,
39:41nahezu bugfrei raus.
39:42Ich will ja keine
39:42100% Bugfreiheit.
39:44Das ist Software,
39:45das geht nicht.
39:46Aber du gehst nicht ins Tutorial
39:49und, äh,
39:50dann heißt es,
39:50ja, du musst hier
39:51oft weiterklicken,
39:52aber weiter zeige ich dir
39:53erst dann an,
39:53wenn du auch weitergeklickt hast.
39:55Mhm.
39:57Das sehen wir doch
39:57an der Stelle mal ganz ehrlich,
39:59äh, so,
39:59also wir als Gamer,
40:01alles, was besser ist
40:02als der Cyberpunk 2077-Launch,
40:05ist gut.
40:06Ja.
40:07Oder am Ende ist es okay.
40:09Ja, weil,
40:10ich mein,
40:10das war halt
40:11der,
40:12der,
40:13der Testlauf
40:13für
40:14How to
40:15F it up.
40:16Mhm.
40:18Ähm,
40:19ich hab übrigens
40:19ein kleines
40:20Hattentat aufgeschoben.
40:20Okay, ich packe jetzt
40:21auf die richtigen
40:21Kartoffelproben.
40:22Ja, das ist die richtigen
40:23Kartoffelproben.
40:23Ja, mach das.
40:26Yay.
40:28Kannst du bitte mal
40:29ganz kurz,
40:30wenn du das ja jetzt
40:31abgeladen hast,
40:31bevor du weiterfährst,
40:33auf die, äh,
40:35scheiße Harvestcrop,
40:36glaube ich,
40:37bin ich gerade,
40:37Karte wechseln?
40:39Moment, äh,
40:41ich hab gerade gesehen.
40:41Ja, da steht, äh,
40:43ein Azov 73,
40:45sonst irgendwie
40:46Blöps.
40:47In der Konzernart
40:48Karage.
40:49Ja,
40:50kannst du den gegebenenfalls
40:51mal rausparken,
40:52bitte?
40:53Bin dabei.
40:55Ist die
40:55Ladefläche obendrauf.
40:57Oder
40:58Recovern,
40:59oder
40:59keine Ahnung,
41:00was du mit dem Bock
41:00machen möchtest?
41:01Also, der ist voll getankt,
41:02ich glaube,
41:02der steht da für Aufgaben.
41:04Aber ich kann ihn...
41:05Wir haben fein einfach
41:05nur für die Tür,
41:06bitte.
41:06Genau.
41:08Weil ich hab so die
41:09dumpfe Vermutung,
41:09wenn ich jetzt gleich
41:10mit den Service-Pare-Parts
41:11ankomme und der Bock
41:12steht da und dann
41:12wird mir das Spiel sagen,
41:13die Baufläche ist blockiert.
41:16Mach das bitte noch mal.
41:18Oh Gott.
41:20Ja gut, okay,
41:20das geht eigentlich.
41:21Das ist nur,
41:21das sind quasi
41:22150 Meter
41:23vor uns zurückfahren.
41:24Ja,
41:24ich hab ihn jetzt mal
41:26vorne auf die
41:26Grundfläche gestellt
41:27zum Spielen.
41:29Dankeschön.
41:30Und ich hab grad geschaut,
41:32ja,
41:32das Farmlager
41:33ist jetzt
41:34freigeschaltet.
41:36Rat mal,
41:37was nicht drin ist.
41:39Kartoffeln.
41:40Kartoffeln.
41:41Ja,
41:41weil du das
41:42wahrscheinlich
41:43das Feld
41:43nochmal fällen musst
41:44oder ein anderes
41:44Feld nochmal fällen musst.
41:45Das ist wahrscheinlich
41:46dieses Feld.
41:50Ach,
41:50ich freu mir
41:51den Keks.
41:51was nicht drin ist.
41:52Ja,
41:53was nicht drin ist,
41:54was nicht drin ist,
41:55was nicht drin ist.
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