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Plongez au cœur de "Mon Père Kiki", une œuvre qui transcende le temps et les conventions. Découvrez une approche artistique singulière, où la sobriété graphique rencontre une atmosphère palpable pour conter une histoire intime et universelle.

Ce film explore les relations filiales avec une sensibilité rare, mettant en lumière les non-dits et la profondeur des liens qui unissent un père et son enfant. La direction artistique minimaliste mais évocatrice invite à une contemplation profonde des émotions et des souvenirs.

Suivez un voyage visuel inoubliable, marqué par une esthétique soignée et une narration poétique. Une expérience cinématographique qui saura toucher les cœurs et stimuler l'imagination, laissant une empreinte durable dans votre esprit.

#MonPereKiki #CinemaFrancais #ArtVisuel
Transcription
00:00Du coup, Montaigne, comme d'habitude, on va parler du graphisme, du gameplay et de l'histoire.
00:06Donc on va commencer par les graphismes. Dis-nous un peu plus alors sur ce jeu.
00:09Alors, vis-à-vis des graphismes, mon père Kiki, c'est ultra simple, c'est sobre. Déjà,
00:15c'est un jeu qui est en deux dimensions. Et après, au niveau des graphismes,
00:19c'est beaucoup de couleurs, un petit peu violines, un petit peu roses.
00:22Ça, c'est pour mettre, je pense, dans l'ambiance du jeu, dans l'univers dans lequel on se retrouve.
00:28C'est ça, exactement, pour avoir un petit univers comme ça, un petit cocon, un petit peu tristou,
00:33un petit peu, comment dire, j'ai envie de dire post-apocalyptique, mais c'est pas trop ça.
00:39Ouais, non, mais... Un petit peu où les humains ont babossé.
00:42Oui, c'est ça, la terre. C'est ça, voilà, la terre.
00:45Un petit peu des couleurs autonales, ce genre de choses.
00:48Ouais, c'est ça. Un peu triste.
00:49Exactement. Voilà.
00:50Donc non, vis-à-vis des graphismes, par rapport à ce qui est proposé, c'est ultra propre,
00:54mais après, c'est pas très, très recherché, si tu veux.
00:57Ça suffit pour...
00:59Ça suffit pour expliquer l'histoire qui veulent passer.
01:02C'est ça, les graphismes n'étaient pas la priorité sur un jeu comme ça.
01:06C'est ça.
01:07On n'est pas sur, voilà, du Unreal Engine 5 ou 6.
01:10Non, de la sobriété, quoi, voilà.
01:11C'est de la sobriété, mais c'est de la 2D, moi, j'ai trouvé qui était plutôt bien faite.
01:16Voilà.
Commentaires
6
  • fload_tvil y a 14 minutes
    merci pour les graphismes et les gameplay
  • Chez Mouskoil y a 4 heures
    J’aime trop l’exploration
  • Momodesteil y a 5 heures
    Pas mal du tout comme jeu
  • Calixte.tvil y a 7 heures
    Tu as coupé tes locks ?!
  • JordanUniverseil y a 7 heures
    Sympa cerre exploration
  • EQ_Robynil y a 7 heures
    Très stylé comme jeu la présentation est top
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waiff
il y a 9 mois