- hace 2 días
God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan problemático como los monstruos a los que se enfrenta el fantasma de Esparta, pues en las primeras etapas de producción de esta, por aquel entonces, esperada conclusión argumental, su reconocido director, Cory Barlog, abandonó el proyecto. Su marcha provocó un gran sentimiento de soledad o incluso de traición dentro del equipo de Santa Mónica Studios; una sensación que fue rápidamente corregida con la responsabilidad que se le otorgó a Stig Asmussen, quien dirigió todo este proyecto.
Tras este cambio organizativo de God of War 3, el videojuego que despediría (supuestamente) al fantasma de Esparta, tomó una senda muy interesante repleta de curiosidades que analizamos en el video de hoy. Desde detalles que profundizan en la importancia que tuvo el primer combate contra Poseidón y lo complejo que fue crear al mítico dios de los mares y de los caballos, hasta la aparición de una de las figuras más importantes de la cultura pop como Stan Lee, quien quiso visitar al equipo de Santa Mónica para animarles en mitad del desarrollo de esta épica aventura.
Como es costumbre en esta sección, os iré contando detalles en base al hilo argumental que tiene este videojuego. Empezando desde analizar su primera (y algo incorrecta) frase de Platón hasta acabar hablando del verdadero significado que posee la esperanza inherente al espíritu de Kratos. En el camino podréis disfrutar de algunos detalles poco conocidos como el primer boceto de Poseidón, los primeros concept arts de algunas infraestructuras griegas e incluso algunos guiños que se quisieron trasladar a partir de su trabajo de doblaje (con la participación de algunos star talents bastante icónicos tanto en cine como en televisión). Si os hace especial ilusión que hable acerca de otro videojuego y cuente más de 100 detalles sobre el mismo, tan solo tenéis que pedirlo en la cajita de comentarios. ¡Hasta la próxima!
Tras este cambio organizativo de God of War 3, el videojuego que despediría (supuestamente) al fantasma de Esparta, tomó una senda muy interesante repleta de curiosidades que analizamos en el video de hoy. Desde detalles que profundizan en la importancia que tuvo el primer combate contra Poseidón y lo complejo que fue crear al mítico dios de los mares y de los caballos, hasta la aparición de una de las figuras más importantes de la cultura pop como Stan Lee, quien quiso visitar al equipo de Santa Mónica para animarles en mitad del desarrollo de esta épica aventura.
Como es costumbre en esta sección, os iré contando detalles en base al hilo argumental que tiene este videojuego. Empezando desde analizar su primera (y algo incorrecta) frase de Platón hasta acabar hablando del verdadero significado que posee la esperanza inherente al espíritu de Kratos. En el camino podréis disfrutar de algunos detalles poco conocidos como el primer boceto de Poseidón, los primeros concept arts de algunas infraestructuras griegas e incluso algunos guiños que se quisieron trasladar a partir de su trabajo de doblaje (con la participación de algunos star talents bastante icónicos tanto en cine como en televisión). Si os hace especial ilusión que hable acerca de otro videojuego y cuente más de 100 detalles sobre el mismo, tan solo tenéis que pedirlo en la cajita de comentarios. ¡Hasta la próxima!
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CortometrajesTranscripción
00:00Kratos, el fantasma de Esparta que lo perdió todo y cuya venganza ya es conocida por todos nosotros.
00:06Su tragedia ha definido a más de una generación de consolas y millones y millones de jugadores
00:10que aprendieron a jugar a cierta clase de minijuegos un poquito... un poquito... tontorrones.
00:16En el vídeo de hoy os voy a contar más de 100 curiosidades acerca de la conclusión de la trilogía de God of War.
00:22Dale like si crees que Kratos mola más con esa perillita y suscríbete si lo prefieres con barba,
00:26que sea como sea, este tío es un papocho.
00:29Dicho eso, empezamos.
00:35A diferencia del resto de entregas principales de esta saga, God of War 3 empieza con un fondo oscuro del que sobresale una frase de Platón.
00:43Un hombre se mide por lo que hace cuando tiene poder.
00:46Lo curioso es que esta misma frase no aparece en ninguna de sus obras más destacadas,
00:50por lo que es probable que el equipo de Santa Mónica quisiera incluir esta frase introductoria
00:54con ánimo de representar la impunidad y el poder inabarcable de los dioses griegos,
00:59en vez de ofrecer una verdadera autenticidad histórica por parte del filósofo más importante de la antigua Grecia.
01:05Al igual que en anteriores juegos, la primera voz que escuchamos es la de Gaia,
01:09pero su narración funciona como una presentación antes de ofrecernos el menú principal,
01:14un detallito que no habíamos visto hasta este momento.
01:16Lo mismo sucede con el resumen ilustrado de las anteriores entregas de esta saga
01:24que nos contextualizan rápidamente los acontecimientos que viviremos en esta tercera parte.
01:29Tras pasar este resumen nos encontramos con el menú principal en donde vemos a Kratos a mano derecha
01:34en la misma posición que he sido repitiendo entrega tras entrega.
01:37Al igual que en la segunda parte le vemos con una gran hombrera,
01:40pero con un fondo en el que por primera vez en la saga se vislumbran unos leves rayos de luz.
01:45Si damos a partida nueva y comenzamos nuestra historia,
01:48Kratos dirá una pequeña frase que rima con su final.
01:51El fin de mi venganza.
01:55De esta forma lo que vemos al empezar la partida es un flash forward de lo que vemos en la conclusión de esta historia,
02:00pero con una pequeña y sutil diferencia, pues al final Kratos no porta ninguna armadura por culpa de Zeus.
02:07El fin de mi venganza.
02:11Tras su frase se hace un potente zoom in en dirección al ojo de Kratos,
02:14conectándonos directamente con su interior,
02:17en donde aparece una fulgurante llama azul de la que, en un principio,
02:21no tenemos ni idea de lo que puede llegar a significar.
02:23Pero tras pasarnos la aventura, lo que representa es la esperanza que posee Kratos en su interior,
02:29así como el punto de inflexión más relevante de esta trama como es la llama del Olimpo.
02:34Sin saber cómo ni por qué, esta llama explota al igual que explotará de la misma forma
02:38en los últimos compases de la aventura a causa del sacrificio de Pandora.
02:44Después de la explosión comenzamos a escuchar a Zeus en un discurso que no solo es motivador,
02:50sino que guía toda la secuencia.
02:53Desde el inframundo hasta la cima del monte del Olimpo nos acompaña una blanquecina águila
02:57que también representa a Zeus, pues este dios era a menudo representado por este tipo de ave.
03:02Y sí, muere al igual que morirá Zeus.
03:04Otro flash forward poco sutil.
03:06En menos de un minuto hemos tenido adelanto del final de Kratos,
03:09adelanto del final de Pandora y adelanto del final de Zeus,
03:13los tres grandes pilares sobre los que se sustenta el desenlace de esta historia.
03:17Bastante curioso.
03:18En mitad de esta secuencia escuchamos un grito muy particular.
03:22El clásico grito Wilhelm que hemos escuchado cientos de veces en cualquier producto audiovisual.
03:28La cámara ahora incide en destacar a los pocos dioses que quedan en el Olimpo.
03:32Desde un plano que le sigue desde atrás hasta uno que se recrea especialmente en lo que caracteriza a cada uno de ellos.
03:38De Poseidón emerge una criatura acuática que le servirá en su lucha contra los titanes y contra Kratos.
03:44Hermes juega con su moneda, que es clave para entender a este personaje,
03:47pues representa su divinidad como dios del comercio.
03:50Zeus es quien se mantiene más serio, transmitiendo la mayor autoridad de su grupo
03:54y situándose justo en el epicentro de este grupo de dioses.
03:57A su mano derecha tenemos a Hades, siendo el dios que más refleja sus ansias por empezar la batalla.
04:02El último es Helios, quien espera pacientemente a que se acerquen sus corceles de fuego.
04:07Justo antes de que Hades salte impulsado por sus tétricas garras,
04:11los únicos que quedan en el mirador del Olimpo son los tres grandes dioses de esta mitología.
04:15Justamente la disposición inversa que vemos en varias esculturas de este juego, pedazo de Trinidad.
04:21Quien interpreta a Zeus en España es Ángel Amorós,
04:23a quien seguro que ya conocéis por ser el actual Yoda en Star Wars o Kogo Moury en Detective Conan.
04:29Atenea ha muerto.
04:30No estamos ante un accidente, todo estaba planeado para que se cometiera un homicidio.
04:35Por otro lado, quien da vida en inglés a este dios es Cory Barton,
04:38que ya ha hecho otros doblajes increíbles como ser el Capitán Garfio,
04:41ser Cat Bane o incluso Hugo Strange de Batman Arkham City.
04:45¡Qué tremendo vídeo os hice de los 100 detalles de este juego que estáis tardando en verlo después de veros este!
04:50Originalmente Poseidón tenía este aspecto asemejándose a un gigantesco titán de agua.
04:55Aunque Poseidón es el primer gran jefe al que nos enfrentamos,
04:58su creación fue sin duda la más compleja de todo el videojuego.
05:01Pues para desarrollar todo su combate se tomaron fácilmente un año para que luciera tan espectacular como lo terminamos viendo.
05:08Cuando el equipo de Santa Mónica le encargó a Andy Park la idea de crear un mejor diseño de este dios griego,
05:13lo único que le dijeron era que iba a ser el primer jefe del videojuego,
05:16por lo que este diseñador empezó a investigar cómo podría representar correctamente a este personaje
05:21teniendo en cuenta su última aparición al final de God of War 2.
05:25Su investigación al final fue muy clara, unificó los conceptos del mar, de los caballos y de los pulpos.
05:30Pero teniendo en cuenta que ya nos habíamos enfrentado al Kraken en la saga,
05:34el equipo artístico quiso eliminar este último concepto para que no fuese tan repetitivo en la franquicia.
05:39Así terminó brillando este concept art en el que Poseidón iba acompañado de unos fabulosos hipocampos formados por agua.
05:45Con estas criaturas mitológicas se consiguió reflejar otra de las asociaciones más famosas de este dios,
05:50pues aparte de ser el reconocible dios del mar, Poseidón también es conocido por ser el dios de los caballos.
05:57A estos hipocampos se les dotó de un añadido físico que reforzaba su conexión con el mar.
06:01Más allá de ser espectaculares en lo visual, se les quiso añadir un tridente rememorando al que posee Poseidón
06:07junto a una serie de patas propias de un crustáceo.
06:10Teniendo justo detrás de ellos un tridente que puede pasar algo desapercibido si no os fijáis bien.
06:15Según su equipo de desarrollo, el combate contra Poseidón era una perfecta hibridación
06:19entre la lucha que tenemos contra el coloso de God of War 2 junto a las hidras del primer videojuego.
06:24Para representar las secuencias de Gaia se usaron dos técnicas de animación diferentes.
06:28Por un lado el trabajo tradicional de los animadores de Santa Mónica
06:31y por otro el uso de motion capture interpretado por algunos actores especialistas.
06:35Y sí, los movimientos que hace Afrodita también son realizados por especialistas.
06:40En este lugar encontramos la tumba de Ares, que aparezca su cadáver es un poco contradictorio por varios motivos.
06:46Para empezar le vimos explotar en el primer videojuego y en esta tercera parte vemos que,
06:50al asesinar a un dios, sus cuerpos se desvanecen sembrando el caos a partir de su muerte.
06:55Por lo tanto, que aparezca su cadáver congelado contradice tanto a lo visto en el primer videojuego
07:00como a la narrativa que sigue God of War 3.
07:02Incluso en los últimos compases del desarrollo del combate de Poseidón
07:06se hicieron cambios muy sutiles en su personaje, como un diseño diferente en su tridente,
07:10el aspecto del agua que emana de él, así como algunos detallitos de su figura.
07:14La banda sonora de este videojuego es una absoluta barbaridad, tan solo con este primer combate
07:19God of War 3 llegó a tener hasta 20 instrumentos de viento, 53 de cuerda y una enorme dosis de instrumentos de percusión.
07:26Con el combate que tenemos contra Poseidón empezamos a notar los males que había liberado Kratos
07:30cuando abrió la caja de Pandora.
07:33En el caso del dios de los mares, lo que más llama la atención de él no solo es su monumentalidad,
07:37sino especialmente la rabia y la ira que transmite.
07:40Ya iremos viendo a lo largo de toda la aventura cómo se representan los siete pecados capitales
07:44a través de varios personajes protagonistas de esta historia.
07:48Pasamos por el corazón de Gaia en el que cada pequeña ramificación forma parte de su sistema nervioso
07:53y, al igual que hemos visto al inicio de este juego,
07:56este escenario será otra parte fundamental en la narrativa cíclica que tiene esta tercera parte,
08:00pues vemos este espacio tanto al principio y lo veremos, por supuesto, al final.
08:05Salimos justamente por la misma zona que atraviesa Poseidón,
08:08pero aunque Gaia hace a mago de avanzar hacia el monte del Olimpo,
08:11en realidad está más quieta que el dinero que tú ingresas en el banco.
08:14Aunque no tengamos una cámara libre, la manera en la que está puesta es maravillosa.
08:19Pues dependiendo del contexto, subraya constantemente lo pequeño que es Kratos
08:23frente a la monumentalidad de los dioses a los que se va enfrentando.
08:27Pero cuando estos dioses se acercan a sus últimos momentos de vida,
08:30es Kratos quien gana espacio en el encuadre mostrándose muy por encima de ellos.
08:35Conforme la vida de Poseidón se extingue, las luces de sus tatuajes poco a poco van menguando
08:40hasta que desaparecen por completo, por lo que podríamos pensar que están vinculados directamente con su corazón.
08:47De hecho, son estos mismos rayos la última defensa que tiene este dios,
08:50por lo que sí, podemos morir si no hacemos nada en los Quick Time Events.
08:54A partir del combate contra Poseidón, se pensó muchísimo en incorporar las muertes en primera persona en este juego,
09:00dándole así una nueva perspectiva a las escenas en las que Kratos asesina a los dioses.
09:04En cierta forma, Poseidón funcionó como una rata de laboratorio para comprobar qué tal funcionaba este nuevo tipo de plano.
09:11Antes de enseñar la primera prueba de cómo quedaría este este, en el equipo de Santa Mónica se mostró bastante escéptico,
09:17pero tras verla con sus propios ojos, todos quedaron completamente convencidos de que era un acierto poner esta perspectiva.
09:23Justo cuando muere Poseidón, podemos ver cómo se liberan los primeros grandes males sobre Grecia,
09:28provocando enormes oleajes que cubren toda la región y que destruyen este barquito tan mono que posee el nombre de Trirreme,
09:35que era precisamente conocido por ser un buen barco de guerra.
09:38La pantalla del menú en el que podemos mejorar nuestras armas nos muestra uno de los rostros que se encuentran en la caja de Pandora,
09:44y cuantos más orbes tengamos, mayor será la sangre que este rostro retendrá.
09:48Tras ser alcanzados por el rayo de Zeus, se crea un pequeño bug visual en el que Kratos aparece mágicamente sin sus espadas del caos
09:55para que después estas queden destruidas a causa del ataque de este dios griego.
09:59Al final de este juego, por otro ataque que recibiremos de Zeus, de nuevo nuestras armas quedarán inservibles,
10:04así que ya sabéis, no llevéis nada encima si os encontráis a Zeus, que te despistas y este hombre te ha quitado hasta la cartera.
10:11No es casualidad que sea justo el río Stigia donde cae Kratos,
10:14pues, a diferencia del resto de ríos del inframundo, Stigia es conocido como el río del odio,
10:19un sentimiento que caracteriza precisamente a Kratos.
10:22Además, también es reconocido como un río en el que los dioses del Olimpo juraban sobre sus aguas
10:27y que aquellos que rompían su juramento sufrían duras consecuencias.
10:31De nuevo, se repite la idea que os dije antes de destacar la monumentalidad de los dioses frente a la nimiedad de Kratos,
10:38solo que ahora se hace en un sentido más arquitectónico por medio del palacio de Hades.
10:42Aparece Atenea en su forma astral y renueva nuestras espadas,
10:45de esta forma, si son tres los videojuegos principales de God of War,
10:49son tres espadas diferentes las que lleva Kratos en sus aventuras.
10:53No cambia el diseño de la espada de Kratos que vemos arriba a mano izquierda,
10:56pero lo que sí que baja notablemente son todos sus indicadores.
11:00A un lateral de ese gigantesco plano del inframundo,
11:02podemos ver una estatua que repite un diseño visto en el primer God of War.
11:06Antes de conocer en persona a Pírito, podemos encontrar una carta suya dirigida a Perséfone,
11:10que es su amante y quien también fue la esposa de Hades.
11:14En el escrito detalla que ha aceptado compartir mesa junto a Hades,
11:17todo por querer escapar junto a la primera antagonista femenina vista en esta saga.
11:21Lo que no se detalla en esa carta es justo lo que pasó después,
11:24pues en esa misma cena Pírito fue encadenado en su asiento para toda la eternidad.
11:29Por eso le vemos sentado y atado en nuestro primer encuentro con él.
11:33En nuestra estancia por el inframundo veremos distintas almas en pena que tendrán diversas
11:37acciones.
11:38Desde atacarnos sin motivo, sentirse completamente apáticos ante nuestra presencia, lamentarse
11:44por su condena o incluso rezar a Hades para que su sufrimiento acabe de una vez por todas.
11:49En otra nota escrita por un alma torturada podemos ver que se habla acerca de una melodía
11:53que habla acerca del dolor y de la pérdida, pero que también posee una parte en la que
11:58enfatiza en la esperanza.
12:00En cierta medida esta carta representa la historia de Kratos, una historia que está
12:04envuelta en la tragedia, pero que también tiene un fuerte componente esperanzador que
12:08se representa a partir del personaje de Pandora.
12:11De hecho, la melodía que escuchamos de fondo en este instante está ligada a este personaje.
12:15Esta carta de un alma torturada pertenece al capitán del barco que conocimos en el primer
12:19God of War, por lo que todo su escrito está dirigido a nosotros, tachándonos de ser los
12:24responsables de su tormento.
12:25Otra carta de otra alma es la de Calíope describiendo cómo siente la ausencia de su
12:30padre, que es el mismo Kratos, y cómo viaja hacia el Eliseo.
12:33Los tres grandes jueces que vemos en el inframundo son Eaco, Radamantis y Minos, cada uno teniendo
12:39su propia historia por muy petrificados que aquí estén.
12:43Tanto Eaco como Radamantis son bien conocidos por tener grandes responsabilidades y un sentido
12:48de la justicia puro, juzgando Radamantis a las almas provenientes del este y Eaco a las
12:53almas del oeste. Y frente a ellos está Minos, quien es el principal juez del Hades, siendo
12:58el encargado de tomar la decisión final sobre el destino de cada alma. Es por ello, por lo
13:03que al final es este juez el que nos da el veredicto sobre si podemos o no continuar.
13:07Me corresponde a mí, al rey Minos, tomar la decisión final. Tu futuro está envuelto
13:16en tinieblas. El reino del más allá aún no está listo para recibirte.
13:22Tras enfrentarnos a varios talos de piedra que originalmente iban a tener un diseño más
13:26deshumanizado y apegado a la madre naturaleza, nos encontramos con Hefesto. Este dios se
13:30muestra completamente asustado incluso antes de que entremos a su forja. Según la mitología,
13:36este dios era el único imperfecto al ser cojo, a diferencia del resto de sus familiares.
13:41Para reforzar esta diferenciación, Santa Mónica hace que nuestro primer encuentro con él sea
13:45humillándolo en cierta forma a través del miedo y con un rostro desfigurado. Lo que hace
13:50que Kratos sienta clemencia hacia él en un primer instante es que no le supone una amenaza,
13:55incluso comparte cierta empatía al este tener una hija que atesora tanto como antaño Kratos
14:00adoraba a su propia niña Calliope. El escenario en el que se encuentra Hefesto tampoco está
14:05escogido al azar pues se asemeja al aspecto que poseen los volcanes, lugares en los que
14:09este dios establecía sus fraguas. Son varias las interacciones que tenemos con Pandora,
14:13desde un breve mensaje hasta una petición de ayuda pero siempre haciéndolo de forma explícita
14:18a través de una llama, que no por nada está vinculada con la llama del Olimpo. En la entrada
14:23del palacio de Hades podemos ver una imponente puerta en la que se ve grabada la figura de
14:27Caronte quien era el barquero del inframundo y el principal encargado de llevar las almas
14:31por el río Stigia. Matamos a este personaje en Chain of Olimpus de una forma un tanto parecida
14:36a lo que haremos dentro de un ratito con Heracles. En esta entrada vemos a dos cerveros que aparecen
14:41por arte de magia pues en nuestra llegada al inframundo no estaban ahí. Que nos encontremos
14:46a varias bestias de este tipo es una incorrección en toda regla pues según la mitología griega
14:50había un solo cervero. Y además este tenía una cola con forma de serpiente, un detalle
14:55que no posee ni un solo cervero presentado en esta saga. Originalmente el inframundo iba
15:00a tener un aspecto ligeramente más luminoso que el tétrico lugar que terminamos viendo.
15:05Al entrar al palacio Hades nos dice lo siguiente.
15:09Bienvenido espartano, adelante. Estás en tu casa. Esta vez no volverás a salir.
15:16Cuatro son las ocasiones en las que Kratos llega a escapar del inframundo, todas ellas
15:21en sus entregas principales y otra añadida en Chain of Olimpus. El gran árbol blanco
15:25que se encuentra en medio de este palacio es en realidad un álamo blanco. Su historia
15:30es de lo más interesante pues en un inicio este árbol era una ninfa hija del titán
15:34océano. Hades se enamoró de ella, la raptó y tras morir fue transformada en el gigantesco
15:39álamo que aquí vemos. Según se cuenta sus hojas poseen dos tonalidades completamente opuestas
15:44entre sí. En su cara inferior posee un tono blanquecino, mientras que en su parte superior
15:48es más oscura vinculándose a la dualidad que tenemos entre la vida y la muerte. Justo
15:53encima de este álamo está el ataúd de Perséfone por lo que queda claro que Hades
15:56lo que es pasar página pues sabe entre poquito, muy poquito y nada. Tal y como os he dicho
16:01antes con Ares es bastante raro que podamos ver el cuerpo de Perséfone en este juego pues
16:05en Chain of Olimpus todo su cuerpo explota al igual que lo hizo el dios de la guerra.
16:09Cuando entramos en el interior de Hades lo primero que vemos es un grabado de Perséfone
16:13evidenciando una vez más el enorme daño que le hicimos a este dios al asesinarla. Una
16:18idea que se refuerza aún más cuando Hades nos dice punto por punto cada desgracia que
16:23le hemos hecho vivir. A diferencia del resto de dioses que iremos ejecutando, Hades se toma
16:27su tiempo en luchar contra Kratos. Suelta su speech y tras hacerlo está a punto de asesinarnos
16:33mientras trata de arrebatarnos nuestra alma. Su llamativo casco está pegado a su cuerpo
16:37siendo una parte fundamental de él. Por eso cuando le vemos sin él notamos como todo su rostro
16:43está completamente desfigurado. El escenario poco a poco va destruyéndose a causa de Hades
16:48pasando de mostrar las innumerables almas en pena que acumulaba este dios a enseñarnos sus
16:53paredes derretidas. Cuando Hades destroza el grabado de Perséfone es cuando nosotros estamos
16:57a punto de desfigurarle demostrando que el dios del inframundo lo ha perdido absolutamente todo.
17:04Conforme él mismo destruye el escenario vemos como al fondo se muestra su gran trono con unas
17:08vistas que nos dan a entender que el casco de su gran estatua del inframundo es donde en realidad
17:13se ubica su trono. En la última fase de su combate podemos notar como su cuerpo absorbe sin descanso
17:19incontables almas errantes. Unas almas que después de arrebatarle la suya serán las responsables de
17:25acabar con él. Al igual que la muerte de Poseidón desató un desastre natural sin precedentes, la caída
17:30de Hades provoca que millones de almas se encuentren sin rumbo a la deriva. Por lo que los actos de Kratos ya
17:36no solo afectan a un plano terrenal sino también a un plano espiritual. Dependiendo del arma que
17:41llevéis vuestros ataques emitirán ruidos diferentes pero también vuestras esquivas serán distintas.
17:46Tras hablar con Hefesto llegamos a la ciudad de Olimpia donde se encuentra Gaia y en la que
17:50devolvemos el pequeño favorcito que nos hizo horas antes. Tras atacarla vemos la puerta de Olimpia donde
17:56destacan varias estatuas de distintos espartanos que forman una perfecta falange. Que no por casualidad
18:01era la formación que dominaban para protegerse los unos a los otros. Este fue un boceto
18:06preliminar de esta gigantesca puerta en la que incluso en los primeros meses de desarrollo del
18:10juego se pensó en que no estuviese vinculada a los espartanos sino más bien a las medusas o a los
18:16centauros. Las ejecuciones son un clásico en esta saga pero dependiendo del monstruo al que os
18:20enfrentéis podréis ejecutarlo de muy diversas formas. Al igual que antes os dije que Gaia se
18:25queda inmóvil en su lucha o en su ascenso al Olimpo, aquí pasa algo parecido con el titán Perses.
18:30No os lo he comentado antes pero en esta fase es donde se ubicaba la primera demo jugable de este
18:35videojuego lanzada allá por el año 2009. ¿Y sabéis dónde se lanzó? Justamente en el E3 de ese mismo
18:41año siendo entregada la demo horas antes de que empezase este evento de videojuegos que seguro
18:46que a día de hoy echáis de menos. Así que si os sentís un poquito mal por entregar las cositas muy
18:50justas de tiempo pensad que esto lo hizo el equipo de God of War en el E3. Seguro que os reconforta,
18:56quien sabe. Aunque hace rato os he dicho que lo más difícil del desarrollo de este juego fue la
19:00creación de Poseidón, en realidad no es así. Hablando de desarrollar fases del juego, Poseidón sí que se
19:06llevó todos los problemas, pero hablando de la dirección y de la organización de este videojuego
19:10como producto audiovisual, quien se llevó todos los problemas fue el director Cory Barlow, que parece
19:15que estoy diciendo el Balrog de Moria, no sé cómo pronunciarlo. Se marchó en los primeros compases de la
19:20producción de God of War 3 dejando mal sentimiento en gran parte de su equipo. Para levantar rápidamente
19:26este proyecto, Santa Mónica eligió a Stick Asmussen para reemplazarlo. Y quizás no suena tanto el
19:32nombre de este director, pero fue el responsable de Star Wars Jedi Fallen Order y Jedi Survivor.
19:37Una de las anécdotas más divertidas del desarrollo de God of War 3 es que el mismísimo Stan Lee fue a
19:41visitar al equipo de Santa Mónica. La media de creación de casi todos los personajes de esta
19:46tercera entrega llevó entre 6 a 8 semanas para la nueva tecnología de PlayStation 3, mientras que en
19:51juegos pertenecientes al ecosistema de Play 2 tardaban una media de 5 días. Al igual que
19:55Poseidón se defendía con sus rayos, Helios lo hace a través de su luz. Su ejecución hace que se desate
20:01otro enorme desastre natural vinculado con sus dones. Lo irónico es que usamos la cabeza que le
20:05hemos arrancado para avanzar por la senda de Eos, que es un laberinto que posee el nombre de la
20:10hermana de Helios. Continuando con el listado de pecados capitales en Hermes, vemos el pecado de la
20:15soberbia, pues es raro el diálogo en el que no trata de sentirse por encima de Kratos con sus facultades.
20:20De hecho, cuando le perseguimos, el tío hasta nos vacila saludándonos. En inglés, Hermes es
20:26interpretado por Gregelis, que os sonará por piratas del Caribe y en España le da vida y
20:30banjara. Al igual que el resto de los dioses, en un principio Hermes se defiende, pero tras cortarle
20:40su primera pierna es imposible que nos pueda atacar. Su muerte genera las primeras plagas de este juego,
20:45provocando que todos los servidores del Olimpo enfermen e incluso mueran. Este detalle me parece
20:51fabuloso ya que justo cuando Kratos asesina a Hermes, está justo detrás de él una pintura de Zeus que
20:57se descubre en cuanto el fantasma de Esparta se mueve. Provoca un poco la sensación de que Kratos
21:02poco a poco se superpone a su padre y que el dios del Olimpo siempre lo vigila todo. En este mismo
21:08lugar vemos un largo mural en el que se representa la gran batalla de los dioses frente a los titanes,
21:12en los que se diferencian bien a las deidades griegas pero no tanto a los titanes a excepción
21:17de Persés. La melodía que tocamos en este minijuego es la misma que escuchamos en God of
21:21War 3. En este foro nos encontramos por primera vez con Hera y vemos como el pecado de la gula se
21:27ve representado. No por un exceso loco de comida sino más bien por su falta de autocontrol a la hora
21:32de satisfacerse con la bebida. A su vez Hera muestra una enorme apatía, una gran desgana y cualquier tipo
21:38de compromiso con el resto de los dioses que poco a poco ha ido matando Kratos. Por lo tanto con Hera no
21:43solo se representa la gula sino también la pereza. En sus aposentos hay dos sillones, uno para ella y
21:49otro para Zeus por lo que es bastante probable que viesen en este lugar alguna que otra batalla
21:53entre luchadores. Otro detalle de sus aposentos son las plumas de pavo real que adornan el lugar ya
21:59que este animal está asociado con Hera que lo consideraba sagrado y un perfecto animal de compañía.
22:03Tras hablar con la esposa de Zeus aparece Heracles que muy probablemente conozcáis por su otro nombre
22:08Hércules. Este hermanastro de Kratos posee una enorme envidia hacia el fantasma de Esparta representando
22:14así otro pecado capital del cristianismo. Curiosamente lo que dice de Kratos son todo
22:18comparaciones positivas, unas comparaciones que no tuvo en cuenta Odín en Ragnarok y que mucho menos
22:23siente el fantasma de Esparta por toda la culpa que arrastra en la saga nórdica. Aunque Kratos luzca muy
22:29pequeñito en comparación a Heracles en realidad mide aquí 2 metros 40 frente a los más de 3 metros 50
22:36de su hermanastro. Y aquí un dato añadido de la importancia de la altura de Kratos ya que se
22:41tuvo en cuenta su tamaño para diseñar todos los escenarios de este videojuego y que estos
22:45lucesen proporcionados. El diseño de Hércules luce fantástico en esta tercera parte incorporando
22:49a modo de armadura al león de Nemea. Lo vemos en su casco, en sus sombreras y por supuesto en sus
22:55puños. Pero no se parece en nada al aspecto que posee este mismo héroe en el traje homónimo que
23:00podemos desbloquear en God of War 2. Heracles destaca los 12 trabajos que tuvo que realizar
23:05para cumplir su penitencia colocando a Kratos como su décimo tercera y última prueba para ser
23:10válido en el Olimpo. Por cierto que no os lo he dicho aún pero en inglés quien interpreta a este
23:14Hércules es Kevin Sorbo quien dio vida a este héroe en su homónima serie de los años 90. Tras matar a
23:20Hércules frente al rostro de su madre nos encontramos con Afrodita y el lecho en el que descansa posee la
23:25forma de una vulva ya que la representación de esta diosa incide especialmente en las ideas del
23:29amor, de la sexualidad y de la fertilidad. En la antigua Grecia Afrodita no sólo representaba la
23:34belleza y el deseo erótico sino también la capacidad de reproducirse hilada a la sexualidad
23:39femenina. De hecho en el suelo de este lugar encontramos una gigantesca concha que homenajea al cuadro
23:44pintado por Botticelli en 1485. Siguiendo con la tablita de los siete pecados capitales de los
23:50personajes de God of War Afrodita aquí representa la lujuria. Después de estudiar conocimiento del
23:56medio con Afrodita volvemos a hablar con Efesto quien por primera vez se muestra agresivo contra el
24:01espartano a causa de su hija. La reacción de Kratos es mínima entendiendo que Efesto no le va a hacer
24:07ningún daño y por cierto otro detallito interesante es que quien dobla a este dios en inglés es Ripthorne
24:13que seguramente conozcáis por Men in Black. Tanto Cronos como Atlas comparten el mismo actor de doblaje.
24:18¿El cruel asesino de Gaia pisa mi tumba? Sabía que fuiste tú quien la mató espartano. ¿Quién si no iba a ser?
24:30Pero yo te pregunto ¿dónde están ahora tus dioses?
24:36La ejecución de Cronos rima con la visión que nos cuenta Gaia en el primer God of War. Esto lo notamos
24:41tanto en el gigantesco templo de Pandora como en la brecha que Kratos le hace a este titán. La
24:46piedra de Onfalos que extraemos del cuerpo de Cronos no sólo es útil para que Efesto haga un
24:51arma especial sino que es la misma piedra que utiliza Rhea para engañar a este titán en el
24:55pasado haciéndola pasar por Zeus cuando era un bebé. Y sí, esa carita tan bonita que veis ahí es la
25:00de Cronos por eso Efesto se siente un poquito incómodo al verlo. A diferencia del resto de dioses
25:05olímpicos la muerte de Efesto no provoca ningún desastre natural y esto se debe a que ya no contaba con la
25:11gracia del Olimpo. En los tutoriales en los que aprendemos a usar habilidades mágicas como la
25:16ira de Némesis la magia se recarga automáticamente. Originalmente el boss Scorpio no tenía cristales
25:21de Onice adheridos a su cuerpo luciendo con un diseño algo diferente a lo que terminamos viendo.
25:26Quien da vida a Dédalo es Malcolm McDowell quien seguro que reconocéis por la naranja mecánica.
25:31Tras el sacrificio de Pandora y la derrota de Zeus vemos a este dios en su forma astral al igual que
25:36vimos la de Atenea. El miedo invade a Kratos y vemos dentro de él cómo se siente en un absoluto
25:41oscuridad en el que lo único que brilla en él es su sed de venganza, un apetito que lo ha llevado
25:46a cometer los peores actos imaginables, todos motivados por querer vengarse de aquello que
25:51ha perdido. Lo único que consigue borrar este rastro de sangre prácticamente infinito es la
25:56llama de la esperanza representada por Pandora. Por primera vez Kratos acepta lo que ha hecho a su
26:02familia pero poco a poco también tiene que asimilar todo el daño que ha causado a los demás. Su dolor por
26:07tanto se divide en dos niveles, el primero es el más explícito y el segundo implica muchísimas más
26:12personas que de una manera o de otra han estado conectadas con este protagonista. Lo curioso es
26:18que al caer a este lago de sangre la primera voz que escuchamos es la que tendrá Kratos en la saga
26:23nórdica. La última frase que escucha Kratos es la de su hermano Deimos. Y frente a la insistencia de
26:39Zeus y la fuerza que transmite la llama de Pandora poco a poco el rojizo color característico que cubre
26:44la piel de Kratos se transforma en un reflexivo azul. En su interior Kratos abandona su odio y adopta una
26:50postura más serena, más calmada y sobre todo más reflexiva. El color azul se vincula con la llama
26:56del Olimpo es cierto pero sólo es una excusa narrativa para decirnos que en este instante la
27:01mentalidad de Kratos ha cambiado por completo. La niebla negra que sale del cuerpo de Zeus es el
27:06mal de Pandora que se había apoderado de él y que había provocado su obsesión y miedo hacia el
27:11fantasma de Esparta. Ya no tenemos el punto de vista de la víctima sino más bien del verdugo con
27:16la muerte de Zeus. Tras suicidarnos Atenea entra en pánico demostrando que ella y sólo ella es la
27:21representante del último pecado capital que mencionaremos en este vídeo, el de la avaricia
27:27pues quería para sí misma los dones que merecía recibir la humanidad. Incluso los últimos compases
27:32de esta historia las llamas olímpicas no dejan de arder en ningún instante. Al final Kratos cae sobre
27:38el símbolo del gran águila de su padre pero tras concluir los créditos finales vemos que su cadáver ha
27:43desaparecido junto a un nuevo rastro de sangre que se ve envuelto junto a unas pequeñas luces
27:47azules que representan la esperanza que ahora ve con claridad el fantasma de Esparta.
27:53Aún quedan unas cuantas curiosidades acerca de este juego, no se ha hablado acerca de sus
27:57distintos compositores o de los diversos trajes que tenemos, pero creo que con más de 100 curiosidades
28:02tenemos más que suficiente para valorar correctamente el increíble juegazo que es God of War 3. Dale like
28:08si quieres que te traiga un vídeo de curiosidades de su saga nórdica y decidme en comentarios cuál es
28:12vuestro momento favorito de esta tercera parte. ¡Un besazo!
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