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  • hace 2 días
Cuando un estudio con el talento de Sony Santa Monica pone toda la carne en el asador de forma tan tajante como lo ha hecho con God of War Ragnarok, es muy difícil que no salga un gran videojuego: en este análisis vemos en detalle todas las características, novedades, lo que nos ha gustado y lo que no del nuevo título protagonizado por Kratos y Atreus.

Descubre en esta videoreview todas las claves del videojuego, pero hazlo sin ningún tipo de spoilers, con imágenes y secciones gameplay cuidadosamente seleccionadas para ser muy informativas pero sin ningún tipo de destripe que pueda afectar a tu experiencia. Al fin y al cabo, este es uno de esos videojuegos que son potentísimos desde cualquier punto de vista imaginable, pero que lo son todavía más cuando todo nos coge por sorpresa.

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Transcripción
00:00Hay videojuegos que no necesitan mucho tiempo para demostrarte que estás ante algo especial.
00:10Cuando un estudio del talento de Sony Santa Mónica pone toda la carne en el asador,
00:15es difícil que no salga un gran videojuego, pero cuando además cuentan con unos mimbres
00:18como los personajes carismáticos de God of War, con un universo fascinante como el de
00:23la mitología vikinga y con unas mecánicas jugables a prueba de bombas, el resultado
00:27solo puede conseguir que Ragnarok sea uno de los mejores juegos del año. Así de fácil.
00:39El título nos cuenta la historia donde lo dejó el anterior, pero unos años más tarde.
00:44Atreus es algo más mayor y Kratos sigue relajando su actitud e incluso mostrando algunos gestos
00:49de cariño hacia su hijo.
00:50La historia y sus giros y sorpresas, que los tiene en abundancia, es uno de los mejores
00:59factores de la continuación. Así que no te voy a enseñar ningún personaje o escenario
01:03que no haya salido en los trailers y voy a preferir contarte lo menos posible.
01:07Pero lo bueno es que, sorpresas aparte, es imposible no empatizar con todos sus personajes,
01:11al menos en algún momento. Incluso con los villanos. Esto se nota muy claramente con toda
01:15la retahíla de secundarios, que son muy interesantes y con unas historias que se siguen apasionadamente.
01:20¿Y habéis pedido una cita?
01:22De hecho, incluso en el tercio final del juego, cuando otros títulos van pensando ya en cómo
01:26ir encarrelando el desenlace, sigue presentando secundarios nuevos. Y hay tanta profundidad
01:30en todos ellos que, solo por ponerte un ejemplo de algo que sí te puedo enseñar, no voy a decir
01:35que Sindri y Brock fueran una mera comparsa en el juego anterior, porque aportaban muchas cosas.
01:39Pero en esta entrega tienen tanta evolución y experimentan tantos sentimientos que ahora sí
01:43podemos decir que son personajes que tienen alma. Y es que a lo largo del juego vemos montones de
01:48situaciones con las que es fácil identificarse. Porque solo algunos de nosotros tenemos hijos,
01:52pero todos hemos tenido padres o madres. Y es sencillo verse reflejado en muchas situaciones
01:57y discusiones. La familia es el tema principal del videojuego y lo es para todos sus personajes.
02:04Pero claro, lo mejor de todo es que sigue el proceso de humanizar a Kratos, que ha pasado de ser
02:09el estandarte de PlayStation, con una personalidad bastante más bidimensional y una actitud que
02:14reflejaba cómo nos sentíamos toda una generación en aquel momento, a ir madurando con nosotros y
02:19vivir sentimientos tan complejos como la sobreprotección, o eso tan confuso de ver a un hijo madurar,
02:24crecer y ver cómo cada vez nos necesita menos. Creedme, cosas tan difíciles de expresar como esas
02:30están plasmadas de una forma acertadísima. Y es que es una narrativa maravillosa, que en cuanto te atrapa,
02:36se las arregla para no soltarte. Mientras lo jugaba he descubierto varias veces que se me había hecho
02:41de madrugada y que al día siguiente tenía que levantarme pronto. Y lo he terminado mucho antes
02:45de lo que requerían los ritmos de trabajo para llegar a tiempo al embargo, sencillamente porque
02:49quería saber qué era lo próximo que iba a pasar. Y eso sin bajar el ritmo durante las casi 30 horas
02:54que dura la campaña si vas al grano. Y eso es mucho tiempo para mantener un pulso narrativo tan alto,
02:59así que tiene mucho, mucho mérito.
03:01A nivel de combate nunca ha habido muchas pegas que poner a un juego de la saga que a
03:12Dark World, de hecho siempre ha sido su punto fuerte, pero creo que esta entrega es absolutamente
03:16inapelable. Tenía una complejidad brutal en el juego anterior, pero siempre desde un manejo
03:21en el que era fácil iniciarse y que iba creciendo dentro de nosotros ampliando sus posibilidades.
03:25Está todo lo que teníamos en el juego de 2018, pero hay tantísimas posibilidades más que no te voy
03:31a decir que a ratos parezca un juego nuevo, lo que seguramente exageraría, pero está muy muy lejos
03:36de ser un juego continuista. De hecho, Shadow World Ragnarok es un título que engaña fácilmente.
03:41La cautela con la que lo está enseñando Sony, que está ocultando todas las sorpresas, e incluso las
03:45dos o tres primeras horas se engañan. No parece un juego menor porque es demasiado bueno, pero sí un
03:50juego continuista. Sin embargo, a partir de un determinado momento de la campaña, saca toda
03:54la artillería y empieza a introducir nuevas formas de combatir que, cuando las descubras,
03:59estoy seguro de que te van a encantar. Además de todas esas cosas tan disruptivas que quiero que
04:03veas por ti mismo, también hay muchas otras más evolutivas. Hay nuevas acciones como las de cargar
04:08el hacha o las espadas del caos, hay mucha más verticalidad en los escenarios, que le aporta mucha
04:13profundidad a los combates, hay posibilidad de utilizar nuestro entorno para luchar y hay todo un
04:18sistema estupendo para los bloqueos basados en colores que, unido al uso del escudo y de las
04:22esquivas, hace que tengamos bastante donde elegir también en lo defensivo y nos permite tener nuestro
04:27propio estilo combatiendo. El resto de cosas que podemos esperar de Ragnarok también están por aquí.
04:33Los rompecabezas cogen lo aprendido del juego anterior, de hecho hay muchos muy parecidos, pero lo
04:38llevan a un nuevo nivel en algunos nuevos bastante interesantes. Lo que le pide un juego de acción de
04:42estas características es que los puzles no sean demasiado complicados para que el ritmo no se resienta,
04:47y en ese sentido cumple. Aunque creo que las pistas que nos dan nuestros compañeros si pasamos unos
04:52segundos sin movernos son excesivas, pero bueno, mal menor. En cuanto a la exploración y demás,
04:57por fin tenemos los 9 reinos que la gente tanto pedía, y os adelanto que los visitamos todos. Y en
05:02estos los escenarios son bastante más grandes y complejos que en entregas anteriores. Tanto es así
05:07que en algunas partes incluso se apuesta por los pequeños mundos abiertos. Es curioso cómo se plantea,
05:11porque los reinos que tienen esta posibilidad están divididos en dos muy claramente. En la primera parte
05:16haces todo lo relacionado con la historia, y cuando has acabado te preguntan si quieres irte,
05:21siempre puedes volver cuando quieras, o si quieres quedarte en una segunda área que se desbloquea
05:26haciendo misiones secundarias para conseguir buen botín, siempre a bordo de un vehículo y con
05:30distintas mazmorras y montones de enemigos. Al final el botín es clave en un juego de estas
05:34características y la verdad es que el juego lo hace bien para picarnos y que sintamos ganas de ver qué
05:39es lo que desbloqueamos a continuación y cómo nos va a beneficiar. Incluso en el nivel de dificultad
05:44normal hablamos de un título relativamente desafiante, uno en el que la profundidad del
05:48manejo y lo exigentes que son los enemigos en cuanto a conocer sus vulnerabilidades y fortalezas
05:52hacen que no podamos dormirnos y caer en el machacabotones, así que sentiremos que no ir
05:56con prisa y andar buscando equipo es una bendición para ser mejores. Asimismo también están los
06:01clásicos puntos de experiencia y unos árboles de habilidades que se van desarrollando, creciendo
06:05y ampliando conforme avanza el juego. Vas a ver que hay muchísimas, muchísimas posibilidades.
06:10Otra de las cosas que demuestran que Sony Santa Mónica ha escuchado a la comunidad es lo de los
06:14jefes. En el de 2018 no había muchos para lo que es el estándar de la saga, y en este hay, bueno,
06:19una auténtica barbaridad. Hay jefes y subjefes en buena cantidad, e incluso algunas de las secundarias
06:25tienen su propio jefe, como el que te estoy enseñando ahora para no hacer spoilers y no
06:28enseñarte ninguno de los importantes. Sin reinventar la rueda, todos tienen un aspecto imponente y sus
06:33propias mecánicas, y todos los que son clave tienen varias transformaciones, así que muy contento
06:37también en este sentido. A nivel visual ya lo has visto durante todo el vídeo, Ragnarok es bastante
06:47apabullante tanto en lo artístico como en lo gráfico, lo cual en realidad ya era de esperar,
06:51porque el Cadobur anterior se sigue viendo impresionante, y eso que tiene 4 años y pico
06:55a sus espaldas. Escenarios mucho más grandes y mayor distancia de dibujado, un montón de nuevas
07:01animaciones y unas cinemáticas increíbles. Especialmente atento si te gusta el cine,
07:07porque cómo resuelve el juego, los famosos planos secuencia, ya sea mostrándonos lo que
07:11sucede en otra habitación o para un sencillo cambio de perspectiva en una conversación,
07:15es alucinante. Vais a flipar con la de recursos que ponen escena para no cortar un plano. Una auténtica
07:20locura. Todo esto me hace soñar en cómo será un futuro juego de Sony Santa Mónica cuando trabajan en
07:25exclusiva para PlayStation 5 y dejemos atrás todos estos juegos intergeneracionales. Porque
07:31todavía se le ven ese tipo de tics tan de PlayStation 4, de hacernos esperar para enmascarar
07:36una carga, ese tipo de cosas ya no son propias del año 2022, a día de hoy chirrían. Hay dos
07:42modos gráficos, fidelidad y rendimiento, y cada uno de ellos tiene la posibilidad de aumentar su tasa
07:46de imágenes por segundo si tenemos un HDMI 2.1. La fidelidad a pelo es muy bonito, pero va bastante
07:52justo de fluidez para la precisión que necesita un juego de estas características, y en estos
07:56momentos a falta de parches incluso rasca un poco. Con ese extra de frames por segundo va mucho más
08:01fino, lógicamente, a unos 40 más o menos, pero claro, con resolución dinámica, se pierde un poco
08:06ese efecto si lo que quería ser a la máxima nitidez. Yo recomiendo mucho más en estos momentos el de
08:11rendimiento, que es mucho más estable en sus 60 frames por segundo y hace que la experiencia sea
08:16mucho más agradable. Además te adelanto que no hay tanta diferencia gráfica, y eso que tengo una
08:20tele bastante grande. Además, si lo deseamos y nuestro televisor lo soporta, también podemos
08:25apostar por resolución dinámica con las 120 imágenes por segundo, con ese plus de frames del
08:29que te hablaba. Por lo demás, el aspecto sonoro está a la altura de lo que esperamos de una
08:33producción de estas características. El compositor Beer McGrady se vuelve a superar a sí mismo y nos
08:38regala una música que no solo tiene las partituras más emblemáticas del juego anterior, muchas veces con
08:44arreglos y revisiones que van que ni pintadas para determinados momentos, sino que además incorpora
08:49muchas otras nuevas que son de verdad muy potentes. El juego además, como era de esperar, tiene un doblaje
08:54extraordinario.
08:55Tú eres grande como un árbol y llevas una cabeza cercenada en la cadera.
09:01No me ofendo.
09:06El nuevo God of War es todo lo que esperaba en cuanto a calidad, pero también mucho más porque está lleno de
09:11sorpresas. Sony lo ha hecho muy bien en la campaña promocional, mostrando la parte más conservadora del
09:16juego. Pero claro, eso lleva equívoco. Desde la distancia parece un juego muy continuista, pero
09:21Ragnarok es un lanzamiento que engaña y esconde dentro muchísimas novedades. Así que si te interesa
09:26jugarlo y quieres llegar con todas las sorpresas intactas, te recomiendo que te des prisa, porque
09:30creo que la gente no va a tener tanto cuidado como yo a la hora de no enseñarte nada. Involuntaria o
09:35involuntariamente, te lo acabarán destripando, ya sea en redes sociales, en miniaturas de YouTube,
09:39donde sea. Hay muchas cosas que merece la pena descubrir por uno mismo, tanto si somos fans de la saga,
09:44como si no. Por historia, ritmo, valores de producción y combates, es sin duda uno de los
09:49grandes videojuegos no solo de este año, sino también de este inicio de nueva generación. Y
09:54vuelve a encumbrar a esta reinvención de Kratos que vimos en 2018 como uno de los personajes más
09:59memorables de nuestro mundillo, y lo lleva un paso más allá. Es uno de esos títulos especiales y un
10:04lanzamiento que debéis recomendar a todos aquellos que dicen que los videojuegos son algo menor o un
10:08menos entretenimiento ligero. En definitiva, que os guste este mundillo o no, os aseguro que debéis
10:13probarlo porque no os vais a arrepentir. Es una auténtica maravilla.
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