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  • hace 9 horas
Nintendo ha roto internet con el bombazo del año, una Switch 2 que llega con enormes mejoras y también algunas controversias a sus espaldas. En 3DJuegos ya hemos podido probar esta nueva consola durante más de 4 horas, y hoy te venimos a contar de todo para que sepas qué puedes esperarte de esta híbrida. Desde mejoras tecnológicas y las funciones de los nuevos JoyCon como nuestras impresiones jugables al haber probado Mario Kart World, Donkey Kong Bananza y más, tenemos mucho que contarte las ambiciones y el potencial de la Nintendo Switch 2.

Quédate con nosotros, que hoy te vamos a contar cómo los nipones han conseguido aliviar nuestras dudas más grandes con una consola que no solo es mejor de lo que pensábamos, sino que viene a significar un verdadero salto generacional con resoluciones 4K y hasta 120 FPS en unos juegos que no pierden el encanto esperable de los padres de Super Mario.
Transcripción
00:00Ya conoces el precio de Nintendo Switch 2, sabes cuando llegará a tiendas y hasta habrás visto
00:07como el precio de sus juegos ha vuelto a encender un debate que ya traía preparado de casa GTA 6.
00:12Ahora toca adentrarse en lo que Nintendo todavía no ha desvelado,
00:16qué se siente al jugar con una Nintendo Switch 2 de la mano de Mario Kart World,
00:20Donkey Kong Bananza y Metroid Prime 4 gracias a todas esas novedades que trae bajo el brazo la nueva consola.
00:25Nosotros ya hemos podido pasar más de 4 horas con Nintendo Switch 2 y estamos deseando contarte qué nos ha parecido.
00:32¿Con ganas de saber más? Pues quédate, que te contamos.
00:43Durante los últimos meses se ha generado una mezcla, digamos, curiosa respecto a las expectativas de Nintendo Switch 2.
00:50Mucho se ha especulado sobre el precio de la máquina, pero aunque ahí había dudas sobre a qué límite apuntar,
00:55todos parecíamos tener bastante claro que para la consola en sí la apuesta iba a ser de lo más continuista.
01:01Que Nintendo confirmase que estamos ante Switch 2 y no Super Switch o cualquier otro nombre
01:06daba aún más razones para mantener, aunque fuese en cierto sentido,
01:10unas expectativas bajas respecto a lo que iba a ofrecer la consola a nivel técnico.
01:14Que lo gordo, la marca de la casa por así decirlo,
01:17iba a estar en todos esos detallitos en forma de mecánicas e ideas apoyadas en la innovación del control o de sus propios juegos.
01:24Y bueno, nos alegra decir que afortunadamente para quienes íbamos con esa idea, en realidad hay un poco de todo.
01:31Detrás del nuevo diseño notablemente más grande, no solo en la pantalla, sino también en un cuerpo que se hace más, digamos, robusto.
01:39Pese a mantener su grosor, se esconde una consola que engaña a primera vista.
01:42Primero, por lo ligera que termina resultando pese a ese crecimiento.
01:46Y segundo, por cómo los joysticks y gatillos que también han engordado para este cambio,
01:51hacen que jugar a Switch 2 resulte sutilmente más cómodo que en la primera.
01:55Con la consola en las manos, y aunque la prueba no sea suficiente para poder enfrentarla a todos los escenarios posibles
02:00que terminan de confirmarlo o desmentirlo,
02:03la sensación es la de estar ante un cacharro que es más tecnología que juguete.
02:07El diseño, la edición de colores y ese citado tamaño hacen que la idea entre por los ojos,
02:12y una vez con el mando en las manos, son precisamente los Joy-Con 2 y su unión magnética la que termina de convencer en ese salto de calidad.
02:20Nunca nos gustó demasiado cómo los Joy-Cons de la primera Switch bailaban tímidamente al sujetarla,
02:25y esto es una sensación que ni forzándolos para comprobar su límite termina ocurriendo en esta Nintendo Switch 2.
02:31No hay mucha magia detrás del magnetismo, tal y como han explicado en el direct de la consola.
02:35El truco está en que los botones SL y SR ahora son de hierro,
02:39también bastante más grandes y están a la espera de que al acercarlos al lateral de la máquina, el imán haga lo suyo.
02:45Es una de esas ideas que, simple y llanamente, funcionan como debería funcionar.
02:49La pestaña interior está fuera de peligro, y si no pulsas el botón que hay bajo los gatillos traseros para liberar la imantación,
02:56el Joy-Con 2 parece sentirse lo suficientemente cómodo en ese hueco como para no querer moverse lo más mínimo.
03:02Puestos a poner alguna pega o duda, la más evidente no está relacionada con que el mando se suelte de buenas a primeras,
03:08sino con si los más peques podrán sacarlo con la comodidad con la que antes lo hacían en la primera Switch.
03:14Creemos que es posible que les falte algo de fuerza para terminar de desacoplarlos sin pedir ayuda.
03:19En lo técnico, pues Nintendo Switch 2 es inevitablemente sorprendente por dos razones,
03:23lo rápido que rinde y lo bien que se ve.
03:26Las pruebas con las versiones mejoradas de The Legend of Zelda dan buena cuenta de hasta qué punto aquí la velocidad de carga es,
03:32por fin, algo a celebrar en los juegos de Nintendo.
03:34Y vivir la salida de la cueva de Breath of the Wild y su mítica escena introductoria con los gráficos actualizados es que es una auténtica gozada.
03:42No sabemos hasta qué punto habrá mejoras suficientes como para querer volver a estos títulos una vez más,
03:47pero nos parece muy fácil apuntar que ahí, pero más aún en los nuevos juegos, el salto de la primera Switch a esta se nota con creces.
03:54Los dos títulos que más evidencian el salto generacional de todos los probados hasta ahora son, pues por descontado,
04:01Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.
04:03Del primero es que es imposible no destacar la suavidad con la que se mueven los karts de Mario y compañía,
04:08no solo por el hecho de enfrentarse a otra veintena de jugadores sin que la acción rasque ni un poquito,
04:12sino también por haber vivido de primera mano la incursión de la saga en un mundo, digamos, abierto,
04:18lo más variado posible, en el que en apenas unos minutos saltas de estar corriendo en una montaña nevada
04:23a hacerlo en las olas del mar, para poco después verte impulsado por un geyser capaz de elevarte hasta un mundo suspendido sobre las nubes.
04:31Es tirarte desde ahí y volver a vivir otra suerte de caída libre a los Tears of the Kingdom,
04:36viendo como el mundo que hay debajo se va acercando poco a poco,
04:39y esto es, desde luego, una experiencia que no esperábamos vivir en un Mario Kart.
04:43Pese a que aún queda jugarlo con mucha más profundidad, y con suerte con una demo menos limitada,
04:49resulta evidente que aquí hay menos Forza Horizon de lo que cualquiera podría desear de un Mario Kart de mundo abierto.
04:54A medida que te mueves por el escenario en mundo libre, pues empiezas a ver detallitos que apuntan a cierto atisbo de exploración,
05:01que bueno, con algo de suerte nos traerá alguna recompensa más importante que descubrir un atajo para una carrera.
05:06Con unos campeonatos más continuistas en lo mecánico y sus normas, aunque separando sus niveles con secciones de mundo abierto,
05:12es innegable que aquí lo más llamativo es ese modo Battle Royale,
05:16en el que, checkpoint tras checkpoint, el juego irá eliminando a quienes estén más atrasados,
05:21para que ante la línea de meta solo terminen corriendo 4 jugadores.
05:25Estas carreras largas, más por extensión de la pista que por tiempo,
05:28pues duran alrededor de los 10 minutos,
05:30terminan siendo una de esas genialidades marca Nintendo que te tensan y emocionan hasta el punto
05:35en el que son mucho más intensas de lo que podría parecer desde fuera.
05:39No es solo que resulte divertidísimo de jugar y que las novedades sean justo lo que necesitaba Mario Kart World
05:44para no ser otra secuela más,
05:46es que reconocemos que tras probarlo e imaginarnos jugándolo acompañados durante los próximos meses,
05:51lo de los 90€ quizás nos ha dolido un poco menos.
05:54Pero incluso, pese a lo mucho que nos ha gustado el nuevo Mario Kart,
05:58debemos decir que el que nos ha ganado por completo es ese nuevo Donkey Kong Bananza.
06:03Es una lástima no haber podido hincarle el diente a una de sus fases 2D
06:06para ver hasta qué punto se echaba de menos aquí la genialidad que fue Tropical Freeze,
06:11uno de nuestros plataformas favoritos,
06:13pero la toma de contacto con su mundo 3D ha sido de lo más ilusionante.
06:16Durante una fase inicial que nos sirve de tutorial,
06:19el juego nos enseña no solo cómo recuperar acciones básicas de Donkey Kong,
06:23como saltar, rodar o soltar puñetazos,
06:26sino también cómo funciona exactamente esa nueva mecánica de excavar
06:29que es su principal seña de identidad.
06:31Si el botón A nos sirve para saltar y el Y para golpear hacia adelante,
06:36la X y la B nos servirán para cavar hacia arriba o hacia abajo respectivamente.
06:41La idea aquí no es solo que puedas atravesar una montaña a puñetazo limpio
06:45hasta que llegues al otro lado de la misma mientras vas dando forma a un túnel,
06:49es que también puedes ascender y descender durante este trayecto
06:52para buscar los muchos secretos que se esconden en cada rincón del mapa.
06:56Es alucinante como lo que a primera vista parece un sencillo pasillo
07:00en el que el objetivo se encuentra al final del recorrido,
07:02en realidad esconde todo un mundo oculto esperando a ser explorado y destrozado
07:07para que vayas encontrando plátanos dorados, objetos coleccionables
07:10o incluso fases de desafíos secretas.
07:13Pudiendo realizar unas palmadas que actúan como sonar
07:15para ver si te estás dejando algo atrás entre todos esos montones de tierra
07:19y limitándote con paredes, suelos y techos que no te dejan ir más allá,
07:23el juego te ayuda a que no te pierdas en exceso
07:26y que la acción no se limite a romperlo todo, todo el rato sin sentido
07:29para conseguir el siguiente premio.
07:31Aunque bueno, en ciertos casos también puede que encuentres
07:34la forma de derribar estos muros con una bomba
07:37y descubrir que, bueno, en realidad sí que había algo más allá.
07:41Total, que Donkey Kong Bananza es un juego que pide a gritos
07:44que explores al máximo, que disfrutes destrozando todo lo que te venga en gana
07:47y, por supuesto, que vuelvas a enamorarte de un personaje
07:51que, con su nuevo diseño y animaciones,
07:53es una fascinante película de dibujos animados esperando a ser reproducida.
07:57Felicidades, por cierto, a quienes se hayan encargado
07:59de que, entre todos esos túneles creados y montañas reventadas en mil pedazos,
08:04el juego funcione a las mil maravillas
08:06pese a estar lidiando constantemente con una considerable carga de partículas y efectos.
08:11Vamos, que no es ninguna casualidad que hayan optado por este juego
08:14para transmitirnos la fuerza bruta de Switch 2.
08:17Eso sí, no todo es perfecto y esperemos que de aquí a su lanzamiento
08:21hayan conseguido retocar unos problemillas de cámara
08:24que, sin ser nada escandalosos, sí que rompen un poquito esa innegable magia.
08:30Tal vez, por ese entusiasmo con ambos juegos,
08:33puede que una de las grandes novedades de Switch 2
08:35y otro de sus títulos más esperados
08:37nos haya dejado un poquito más frío.
08:39Hablamos, como ya habréis imaginado,
08:41del uso de los Joy-Con 2 como ratón
08:43y cómo han sumado esa opción a Metroid Prime 4.
08:46La prueba con el juego ha sido lo suficientemente escueta
08:48como para no haberlo podido ver en todo su esplendor,
08:51así que podemos confirmar que se ve de fábula,
08:53pero no que es lo que cualquiera podría esperar de esta secuela.
08:56En el caso del Joy-Con 2 como ratón,
08:59sin duda una de las grandes novedades de Switch 2,
09:01pues pasa un poco lo mismo.
09:03Funciona sorprendentemente bien
09:04tanto jugando sobre una mesa como haciéndolo sobre las rodillas
09:07si no tienes cerca una superficie plana.
09:09De hecho, sorprendentemente incluso os diríamos
09:12que resulta más cómoda esta opción
09:14que a la que apuntaríamos por propia lógica.
09:16Aunque el problema está en que depende mucho también
09:19del tamaño de tu mano,
09:20de la posición con el mando
09:22y sobre todo de hasta qué punto puedas trastear
09:24para retocar la configuración de los botones.
09:27Si estás en modo ratón,
09:28con el mando derecho en vertical,
09:29alcanzar los botones que necesitarás para acciones
09:32como cambiar el modo escaneo,
09:33pues resulta tan incómodo
09:35como puede parecerte ahora desde casa.
09:37Puede que sea una de esas posibilidades
09:38a las que cuesta acostumbrarse,
09:40pero luego no será problema.
09:42Poca demo como para dictar sentencia ahí,
09:44pero de entrada tenemos ciertas dudas
09:46sobre hasta qué punto lo jugaremos
09:48con ese sistema de control.
09:49La buena noticia es que puramente como ratón,
09:52por la agilidad y la precisión que ofrece,
09:54incluso probando con distintas superficies,
09:56funciona a las mil maravillas,
09:58y que disparar pulsando el gatillo
09:59como si fuera un clic
10:00es igual de satisfactorio.
10:02Además, es de agradecer
10:03que a la mínima que vuelvas a agarrar el mando
10:05para colocarlo de forma tradicional,
10:07este salte de forma automática
10:09a este tipo de control,
10:10sin tener que pasar por farrangosos menús
10:12o cualquier otro tipo de interacción.
10:14Es una auténtica gozada
10:15con la que los peros duelen un poquito menos.
10:18El resto de juegos que probamos
10:20desde ese Drag X Drive de baloncesto
10:23en silla de ruedas
10:24hasta la nueva versión de Cyberpunk 2077,
10:27en realidad nos confirman un poco
10:28todas esas expectativas
10:29que ya traíamos interiorizadas de casa.
10:32Que Nintendo es capaz de sorprender
10:33con juegos y mecánicas
10:35que jamás se nos habrían ocurrido,
10:37consiguiendo que además sean de lo más divertidas,
10:39y la premisa del dos third party
10:40llegando a Switch 2,
10:41incluso con ray tracing y graficazas,
10:43pero con algún punto por debajo
10:45de lo que es capaz de ofrecer la competencia.
10:47Confirma también
10:48que en realidad aquí venimos
10:49a lo que venimos,
10:50a disfrutar de propuestas
10:51como la de Mario Kart World
10:53y Donkey Kong Bananza,
10:54que por alguna extraña razón
10:55solo Nintendo parece querer explotar.
10:57Sabiendo que esos dos títulos
10:58son solo la punta del iceberg
11:00de lo que nos espera
11:01con Nintendo Switch 2,
11:02ya teníamos la idea
11:03de reservar la consola
11:04casi interiorizada,
11:05pero nos vamos sorprendidos
11:07por una máquina
11:07que ha resultado ser mejor
11:09de lo que esperábamos
11:10y con ganas de que el 5 de junio
11:12llegue lo antes posible.
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