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船越英一郎の昭和再生ファクトリー 2025年日11月2日【特番】『大怪獣ガメラ』4Kデジタル修復作業に密着!
Space Studio
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1 day ago
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00:00
スキをもっと自由にBS12 ドゥエルビ
00:04
皆さん4Kデジタル修復版大怪獣ガメラいかがでしたでしょうかお楽しみいただけましたでしょうか
00:13
昭和再生ファクトリーの船越一郎です
00:15
坂田マリンです
00:16
実はですねなんとこの4Kデジタル修復に我々の番組昭和再生ファクトリーが密着取材をしているんですね
00:27
あの平成ガメラの特技監督を経てシンゴジラそして今話題の新幹線大爆破などの監督でいらっしゃる樋口監督がこの修復の監修をしていただいて
00:42
映画のプロたちと会議の裏側や当時の撮影現場を知るスタッフがいない中その映画に出演していた子役年男くん役を演じられた内田義郎さん
00:56
番組がコンタクトを取りまして当時の貴重なガメラの撮影現場のお話そしてですよモノクロ版のガメラの色まで教えてくれたんです
01:07
現場のフィルムを手作業で状態確認してたりとかガメラファンの方々も必見の映像でしたよね
01:13
そんなこの番組がずっと追っかけてきました大怪獣ガメラの4K修復作業
01:19
完全密着の映像を特別にですよ映画を見終わったホヤホヤの皆様にお届けさせていただきます
01:29
昭和の子供たちを夢中にさせた日本特撮映画の金字塔ガメラ
01:43
60年前の劇場公開以来昭和の時代に8本そして平成時代に4本と時代を超えて愛される怪獣映画の代名詞
02:01
今なおグッズも販売され多くのファンを夢中にさせるガメラがこの世に誕生してから今年で60周年
02:13
60周年そんなアニバーサリーイヤーに合わせとある大きなプロジェクトが進行していた それが
02:21
昭和40年に公開された大怪獣ガメラを高精細な4Kデジタル修復版として新たに制作 そして劇場公開するという一大プロジェクト
02:35
ちなみに4Kデジタル修復とは現在発売されているブルーレイなどよりも4倍の情報量を持つ映像データに変換する作業
02:47
ご覧のように高画質で色の階調も豊かに
02:57
初めて公開された昭和40年から伝説が始まった第一作大怪獣ガメラ この作品には
03:07
全世界の皆さん今から数千年昔 北極海のあたりにアトランチス大陸という広い
03:15
大陸があったと推定されます そこには
03:19
今ガメラという巨大なカメが住んでおりました
03:25
当番組のMC 船越英一郎の父 船越英二さんが主演を務めていました
03:33
そんな大怪獣ガメラの4K修復プロジェクトを行うため必要なのは当時のマスターフィルム
03:39
しかし制作されたのは60年前 一体どこに保存されているのか
03:48
それは神奈川県相模原にある国立映画アーカイブ
03:54
国内唯一の国立映画専門機関で映画保存の活動をしており
04:01
歴史を彩った国内外の映画フィルムが ここに厳重に保存されている
04:08
大事なことだよ こうやってね 守っていくっていうのは劣化するものですね
04:13
映画フィルムは時間とともに劣化が進んでしまうもの
04:16
色あせやカビの繁殖などが起きてしまうため
04:20
ここでは24時間 低温・低湿度の環境が保たれている
04:25
そして国立映画アーカイブに保管されている
04:31
60年前の大怪獣ガメラマスターフィルム
04:38
缶のラベルに書かれたガメラの文字
04:42
今回の修復プロジェクト
04:46
日本の映画作品を後世に残す観点からも 大きな意味を持つという
04:51
国立映画アーカイブの大澤さんに話を聞いてみると
04:58
フィルムって何回も何回も 映写機にかける端っこのほうが裂けちゃったりとかですね
05:04
あるいはもう本当に切れちゃったりとかいうふうに 映写するたびにどんどんやっぱり
05:10
どうしても劣化っていうのは避けられないんですね
05:12
そうすると昔のフィルムをデジタル化するっていうことが 今とっても必要になっていると
05:20
ただその昔のフィルムっていうのも あんまり保存状態が良くないと
05:25
昔のフィルムもどんどん劣化していって そこから良いコピーが作れなくなるっていうことなんですね
05:31
なのでそのデジタル化する元の何かを ちゃんと良い状態に保っておくっていうことが必要だし
05:39
それを早めにリマスターして 皆さんに見てもらうっていうのが必要なことかなと思います
05:46
そして今回の一大プロジェクト
05:50
令和の今 特撮に関わる特撮研究所の中山さんは その価値をこう語る
05:57
僕が生まれる前に作った映像で これだけのことができているっていうのはとてもすごいと
06:04
亀が回りながら飛んでっているのって 見ちゃうと思うんですけど
06:08
真ん中1点で吊るして回しちゃうと 周りが揺れちゃうじゃないですか
06:13
それを平面でくるくる回して飛ばしているので 3点で吊るしているらしいんですよ
06:18
工夫しているのは止めるときですよね モーターの電気を切っちゃうと
06:21
モーターがペタッて止まっちゃうから どんどん糸絡まっていっちゃうんで
06:24
自転車のペダルこぐと 足止めてもジャーッて回ってるんです
06:29
ラチェットが入っていて
06:31
モーターが止まっても ずっと回っているようにしているらしくて
06:34
ピアノ線でいろいろ動かしているのの 元になっていることがたくさん入っているので
06:39
すごいです
06:41
そんな特撮映画の原点ともいえる ガメラのマスターフィルム
06:46
どのように4Kデジタル修復していくのか
06:51
なんと神奈川店から マスターフィルムは大阪へ
06:59
これ運ぶのも緊張するね
07:00
フィルムが運び込まれたのは 株式会社いまじかエンターテインメントメディアサービス
07:08
大阪プロダクションセンター
07:11
昭和10年 同社は株式会社極東建造所として京都に創業
07:17
以来90年 数多くの映画やCMの制作に携わってきた
07:24
そしてここは今 映画フィルムの需要が減る中
07:29
映写機にかけるフィルムの現像ができる
07:32
日本で唯一の現像所でもある
07:35
いつになっちゃったんですか?
07:37
そして神奈川県相模原の 国立映画アーカイブから
07:41
厳重にビクロで ここ大阪に運び込まれた
07:45
大怪獣ガメラのマスターフィルム
07:52
まず行うのは 手作業での状態確認
08:04
経年劣化により起こる 傷やフィルムの歪み
08:07
カビの有無などを確認した後
08:10
フィルムの繋ぎ部分をチェックします
08:13
フィルムの繋ぎ部分をチェックします
08:19
これはオリジナル原板ですので
08:22
たくさんのスプライスがあります
08:25
カットを繋ぐ部分ですね
08:27
接着が剥がれかかっていくとか
08:30
そういうところがないか
08:32
あった場合は 接着し直すっていう作業
08:34
フィルム同士がずれていったりとか
08:39
すると その部分でスキャンをした時に
08:43
絵がガクンと濡れてしまったりとか
08:45
そういったスキャンの品質に関わるところがあるので
08:48
そういうのがないかあった場合は
08:51
補修するようなチェックをしています
08:54
その後 特殊な溶液を使用したフィルム洗浄機を使い
08:58
ほこりや目に見えない汚れを落としていく
09:03
えぇこんな機械が
09:06
怖いけど
09:08
フィルムのチェックと破損した部分の修復
09:16
そして洗浄作業だけでおよそ2週間
09:21
ガメラの4Kデジタル修復
09:24
思ったよりかなりの時間がかかりそうです
09:27
このあと大怪獣ガメラ4K修復本格始動精密な映像で見えてきた当時の技術にどうやってんだこれ
09:42
ここから4Kデジタル修復の方向性会議へと進みます
09:54
カメラを選んでくれましたよ
09:58
本当にありがとうございます
10:00
株式会社いまじか竹芝スタジオの会議室に各ジャンルのプロフェッショナルたちが集められた
10:10
それぞれが映像業界トップクラスの腕を持つ職人たち
10:20
阿部芳明さん
10:22
カラーコレクションと呼ばれるデジタル色彩調整を担当
10:26
多くの名作を修復し続ける色のプロ
10:30
そして
10:32
小倉俊一さん
10:34
タイミングと呼ばれるフィルム作品の色調を整えるプロとして
10:38
多くの名作に携わっています
10:42
そして今回のプロジェクトの監修は
10:46
映画監督
10:51
日本沈没、シン・ゴジラなどを手掛けた世界的に知られる特撮映画界の巨匠
10:59
平成時代に公開されたガメラ3部作の特技監督を務めたのも井口監督
11:07
普通こういうのって
11:10
実際関わったスタッフの人がやるべきこと
11:16
一作目に至っては生まれた年ですから
11:19
私なんかがいじっていいものではないと
11:23
誰もいないんでっていう
11:26
いないのかみたいな
11:29
まあそうですよね
11:31
ガメラってやはりゴジラを意識されている
11:33
それはもうどう考えたらそうじゃないですか
11:37
明らかにゴジラの柳の下の土壌を狙って作ったものだと思うんで
11:43
だからできるそうなんだろうな
11:45
追いかける側のなんだろう
11:48
攻め方っていうんですか
11:50
ゴジラってちゃんとなんだろうな
11:52
生き物としてのリアリティとかそういうのをちゃんと考えているけど
11:54
カメラの怪獣って本当にバルゴンぐらいまで
11:57
一応考えたっぽい感じはするんですけど
12:00
その後完全に放棄してますから
12:02
議論とかなんだよみたいな
12:04
包丁じゃね
12:06
それがやっぱり大英怪獣の面白さっていうか
12:09
なりふり構ってない感じっていうかね
12:11
それを含めてすごく魅力的だな
12:14
そんなガメラを愛する樋口監督指揮の下
12:18
最初に話し合われたのは
12:20
4Kデジタル修復作業をどうやって進めていくか
12:24
方向性の意思確認
12:26
めったに見られない映像です
12:29
どうしましょうね
12:31
結構独撮本編ってバラバラじゃないですか
12:34
うん
12:36
どう揃えるべきなのか
12:40
まあそれをすごく滑らかにするのも
12:43
別にないこともないでしょうけど
12:45
自分的には
12:47
なんだろう
12:49
そういう昔の見た感じっていうのを
12:51
残しておきたいなっていうのもちょっとあるので
12:52
しかし
12:55
そんなのが実は見えてたみたいなの
12:57
は何か拾ってあげた方がいいのかなって
13:00
4Kって多分4Kにしかできない
13:02
資料的価値みたいなのも
13:04
どっちかというと
13:06
フィルムに残された資料的価値みたいなのを
13:09
第一にしていった方がいいような気もしてるんですよね
13:12
見る方たちが何を求めてるのかっていうのもちょっとあるし
13:17
小さい時にこの作品を見た時の昔の感覚を持っていたいっていう人は
13:23
劇場で見たフィルムのニュアンスっていうのは残しておかないと
13:26
まあそれで言うとね
13:29
肌触りとしてビデオっぽくならなければいいよね
13:32
そうそうそう
13:34
フィルムらしさみたいのであれば
13:36
あとは情報量がとんでもなく増えたとしても
13:40
それは当時取った素材のものみたいになってたらいいんじゃないか
13:46
当時我々は行けないじゃないですか
13:48
でももしかしたらこのフィルムをスキャンした奥にはそれがあるっていうか
13:54
それは何でも嬉しいものっていうか
13:57
役者さんがいる場とかも含めて
14:00
こういうところで撮影してたんだっていうのが分かる
14:04
どっちの方向だよねやっぱね
14:06
そうですね
14:08
ワイヤーみたいなのが出てきてるものは売りに消さない
14:11
その当時の状態に近づけるってのはありだと思うんですけど
14:15
例えば消すとかそういうのがあると思うんですけど
14:20
まさかこれを動かすんですか
14:23
大怪獣ガメラの冒頭、戦闘機が飛ぶシーン
14:28
このようにはっきりと見えてしまっているピアノ戦も
14:32
今回はあえてそのままに
14:35
これから4Kデジタル修復作業を行っていく際の
14:40
方向性の意思確認だけで1時間
14:42
この会議により決まった修復の方向性
14:48
色彩は当時の雰囲気を生かす
14:52
高画質な4Kスキャンで見えてきたものは
14:56
資料的価値のある映像として残す
14:59
そして特撮部分で使用されるピアノ戦などは
15:03
あえて消さない
15:06
これらを基準とし修復が進められることとなった
15:09
リマスターとは言っても目指すところは
15:13
一番最初に作られたフィルム
15:16
要は初号のフィルムにするっていうことなので
15:19
最終的には皆さんに
15:21
ああ、いい感じだねって言ってもらえるの
15:24
やろうと思えばいくらでも粒子もなくなる
15:27
なくせますし、ビデオで撮ったような方向にはできるんですよね
15:31
フィルムはやっぱり目に見えないところに空気感が出てくるんですよ
15:39
そこら辺を大切に表現できたらなと思ってるんですけど
15:45
続いてマスターフィルムからデジタルデータへのスキャン作業へ
15:51
修復の方向性が決まった大怪獣ガメラ
15:55
補修と洗浄が施されたマスターフィルムを専用の機械でスキャニング
16:04
高精細にスキャニングするため1本のフィルムが
16:09
東大な容量のデジタルデータへと変換されていく
16:13
スキャニングされた映像データはデジタルにて修復が行われる
16:18
6月
16:22
よろしくお願いします
16:25
樋口監督を交えデジタル修復の途中報告を行うことに
16:30
しかし映像のプロたちが修復をするにあたり悩んでいたことが
16:36
これですか?これ台本の写しです
16:41
当時の
16:43
これで一応見ながらこれで台本で病気か車かとか
16:48
これはお預かりした撮影日誌
16:51
丸いって感じですね
16:53
丸いって感じですね
16:55
いろんな資料をお預かりしてるんで
16:58
その辺をこういろいろひっくり返してみて
17:00
どういうふうにしたんだろうっていうの
17:02
当時ごと分かんないんで調べてみたんですけど
17:04
今から60年前公開の作品
17:09
当時携わったスタッフのほとんどが奇跡にいられていた
17:14
そのため60年前の資料を細かく見直して
17:19
できるだけ当時の現場をみんなでイメージし共有しながら
17:23
4Kデジタル修復に向き合っていた
17:25
だいたいモノクロだと分かんないでしょ
17:28
だがどうしても資料だけでは必要な情報を網羅できない
17:32
子どもがガメラに助けられたときの合成の
17:39
まあ多分あれアンブで逃げてるかと思うんですけど
17:42
持ち上げたら何が見えてくるのかなっていうのだ
17:44
こうやって浮いてきたんだったら何かやんな方がいいんですよね
17:51
どうやってんだこれ?
17:55
ここに来て樋口監督でさえも壁にぶつかっていた
18:01
この後小役を演じた内田さん登場で
18:07
当時の撮影風景が明らかに
18:10
ガメラの色ってすごい色々だったんだろう
18:13
大怪獣ガメラの4Kデジタル修復作業
18:21
作品に携わっていた関係者が見つからず
18:24
当時の撮影現場の状況が誰も分からない中
18:28
番組は当時映画に出演していたある俳優さんが
18:34
今なおお元気だという情報を入手した
18:38
それは当時ガメラの手に乗ったこの子役
18:42
当時のお話を伺うため訪れたのは
18:55
東京神楽坂の地下にあるシャンソンバー
18:58
このまま 歌ってらっしゃる
19:05
本当に
19:07
ないで このまま
19:12
美しい歌声を響かせていたのが
19:17
大怪獣ガメラに出演していた内田良郎さん
19:21
71歳
19:23
しか違わなかったのこれ
19:25
今はシャンソン歌手としてファンの心を魅了していた
19:32
大怪獣ガメラで子役の利尾くん役を演じていた内田さん
19:39
撮影当時の思い出を伺ってみた
19:42
一番思い出すっていうかは
19:46
スタッフがアットフォーム的なんですよね結構
19:50
質素にお金をかけずに豪華に見せるっていうテクニックは
19:56
すごかったと思います
19:58
修復作業で話題になっていたこのシーン
20:02
助けて!
20:05
ああ!
20:07
これを助けるね
20:09
僕が東大から落ちるところは
20:12
一番の大きなステージの上に足場を出して
20:17
安全紐をやりながら捕まってっていう
20:20
命綱をつけてくれたりするのは小道具さんだったり
20:23
照明さんだったり大道具さんだったりするので
20:27
それも全部買い勝手をもらいました
20:29
そして厚かましくも
20:33
番組から内田さんにお願い事を
20:36
修正作業をご一緒に見に行くことは可能でしょうか?
20:40
ない、全然
20:42
大丈夫です
20:44
今それを作り直している方たちは
20:46
想像でしかないんですもんね
20:48
分かっていることであればなんなり
20:50
すごいね
20:52
そして後日、内田さんに修復のスタジオへお越しいただきました
20:57
樋口監督たちがまず聞きたかったこと
21:05
それは数多く登場する夜のシーン
21:09
これ夜の場面ですけど
21:15
でもでもね夜実写で撮ってることは多分
21:19
撮影所の中でやってる
21:22
僕がぶら下がってるシーンとかぐらいかな
21:26
あとは昼間撮って夜の潰してる潰してると思うんです
21:31
高精細に修復された子役時代の映像を見る
21:38
そこには鮮やかに蘇った60年前の自分
21:44
懐かしさに思わず笑みがこぼれる
21:47
前回の修復時に話題になった内田さんがガメラの手に落ちるシーン
22:01
黒いから分かんないんでね
22:02
あれ、大きな手があったんですか?
22:04
いえ、黒バック
22:06
黒バックって合成なんですね
22:08
上から落ちろって言われて
22:11
こうなったんかって
22:14
3メートルくらいあったらこんなすごい回ってる人を引いてくれて
22:20
黒バックで上から落ちろって
22:24
落ちろって
22:27
あそこも危ないですよね
22:29
大島に密航するところの箱に入って釣られるっていう
22:33
小倉さんが驚いていたのがこちら
22:37
利尾君役の内田さんが船に密航するこのシーン
22:45
コンテナに入った内田さんをそのままクレーンで吊るし上げる
22:49
でも俺多分裂いた段階で裏に抜けられるようになってた
22:57
なるほど
22:59
このまま潜り込んでるけど
23:02
中にクッと抜けられるっていう
23:04
内田さんのおかげで表には見えないスタッフの努力と思いが
23:10
次々と明らかになっていく
23:14
そして白黒では分からなかったガメラの色
23:18
とそう内田さんから驚きの発言が
23:22
何色だったんですか?
23:24
黄土色?
23:25
黄土色?
23:26
黄土色だった
23:28
ブレーに茶をかけたとかコンをかけたとか
23:33
部分的に色んな影がつくような
23:36
やっぱり出る気がします
23:38
基本が緑と黄色がちょっと混ざってるような中に
23:42
上からコンをかけちゃったみたいなとかっていうような色
23:46
白黒では分からなかった当時のガメラの色
23:51
こういう色じゃないってこと
23:53
内田さんの記憶が大きな手助けとなった
23:57
ありがとうございました
23:58
モノクロなんで色分からないじゃないですか
24:02
だからガメラの色とか
24:04
その辺がそういう風にして凹凸を出してたんだっていうのが
24:08
分かりましたね
24:10
あんなに色々覚えてらっしゃるっていうのがすごいなって
24:13
私たちっていうか
24:16
色んな仕事をしているので
24:18
めちゃくちゃ興味深い話が聞けて
24:21
なんかすごい良かったですね
24:23
思い出されましたか当時は?
24:25
思い出しました
24:27
監督と色んなこと喋ってたりとか
24:31
この時はこうだったなとかっていうのは思い出しましたね
24:34
画像がきれいになって
24:37
色んな人にこれから先もね
24:39
見てもらえればいいなと思いますね
24:42
60年前の昭和の作品を
24:48
今の人たちに届けたいという
24:51
熱き思いを持った令和のプロたちの手によって
24:55
ガメラが4Kデジタル修復版として蘇る
24:59
本当にこんな見えてるみたいな
25:04
当時のほんと
25:06
なんかセットの作りとか
25:08
こうやって合成してるのかとか
25:10
そういうの含めて
25:12
今まで見てたよりもはるかによく見えるようになってる
25:15
本当だよなんか
25:17
当時の撮影現場に紛れ込んだような
25:20
作画にもなるぐらい
25:22
映画のフィルムという記録メディアの中に
25:26
どこまで情報が入ってるかっていうのは
25:29
漏らさずお客様にお届けしたいなという気持ちです
25:34
大怪獣ガメラの4Kデジタル修復密着
25:39
いかがでしたでしょうか
25:41
実はですね
25:43
ガメラの4Kデジタル修復
25:45
これだけじゃないんです
25:47
大怪獣ガメラだけにとどまらず
25:50
第2作大怪獣血統ガメラ対バルゴン
25:53
そして第3作大怪獣空中戦ガメラ対ギャオス
25:56
この昭和ガメラを代表する3作品の
26:00
4Kデジタル修復も行われているんですね
26:05
はい、しかもこの大怪獣ガメラの特別試写会には
26:08
船越さんと私が潜入してきました
26:12
そうなんですよ、申し訳ない
26:14
実は皆様よりもいち早く我々は
26:16
この大怪獣ガメラ4K主婦版
26:19
スクリーンで見ちゃって
26:21
見ちゃいました
26:23
こちらもガメラファン必見の映像となっておりますので
26:26
その模様はですね
26:29
11月6日木曜日夜9時から
26:32
昭和再生ファクトリーでお届けさせていただきます
26:36
ぜひご覧ください
26:39
11月6日放送の昭和再生ファクトリーでは
26:43
昭和ガメラ3作の4Kデジタル修復を放送
26:46
さらに修復後の大怪獣ガメラの試写会に
26:54
船越さんとマリンちゃんが参加
26:57
父船越英二がよみがえる
27:00
カメラ
27:02
そして子役を演じた内田さん
27:04
鮮明になった60年前の自分の姿に涙
27:07
ナミーダップ
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